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《蔬菜卡片接龙》PPT课件中班数学

时间:2022-09-30 11:12:59

《蔬菜卡片接龙》PPT课件中班数学

1、小班数学活动蔬菜水果接龙教案反思

  活动目标:

  1、幼儿能说出几种常见的蔬菜,水果及夏令物品的名称,能从外形上区别个物品的外形的相同和不同。

  2、幼儿愿意与同伴合作游戏,掌握两人轮流接龙的规则。

  3、培养幼儿比较和判断的能力。

  4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  5、乐意参与活动,体验成功后的乐趣。

  活动准备:

  操作卡片:夏令物品接龙卡每两人一套。

  活动过程:

  1、引导幼儿说出认识的夏季物品。

  (1)教师:夏天到了,你们知道有哪些东西是夏天可以看到的吗?

  (2)幼儿讨论讲述。

  2、出示接龙卡,请幼儿观察接龙卡指认接龙卡中的物品。

  (1)幼儿选择一套接龙卡,让幼儿看着接龙卡指认物品,说出名称。

  (2)接龙卡上哪些东西在当地可以看到?哪些东西在当地不常见到?除了接龙卡上画出的这些东西外,本地还能见到哪些夏令物品。

  3、介绍接龙游戏规则。

  (1)告诉幼儿接龙卡是两个人玩的游戏。

  (2)一位幼儿配合教师演示活动规则:两人平分卡片,然后轮流出卡片,将两个相同或相似的物体接在一起,如果自己手上没有合适的卡片相接,则仍然由对方出卡片,直至两人所有的卡片出完或两人都无法再接下去时为止。

  4、幼儿操作练习。

  (1)教师巡视幼儿操作,提示幼儿可将分得的接龙卡片排列在桌子边上,如果一头接不下去,可试着另一头。

  (2)建议幼儿在接卡片时一边接一边表述如:葡萄和葡萄接在一起等。

  (3)要求幼儿玩后收好接龙卡片。

  活动反思:

  本次数学活动的目的是让孩子在愉快的游戏活动中,进一步培养对数学的兴趣,并学习观察、操作,将相同的水果图案头尾相接,理解接龙游戏的规则,能按照要求自主地进行接龙游戏,体验在数学活动中操作的乐趣。

2、小班数学优质课教案《蔬菜水果接龙》含反思

  活动目标:

  1、幼儿能说出几种常见的蔬菜,水果及夏令物品的名称,能从外形上区别个物品的外形的相同和不同。

  2、幼儿愿意与同伴合作游戏,掌握两人轮流接龙的规则。

  活动准备:

  操作卡片:夏令物品接龙卡每两人一套。

  活动过程:

  1、引导幼儿说出认识的夏季物品。

  (1)教师:夏天到了,你们知道有哪些东西是夏天可以看到的吗?

  (2)幼儿讨论讲述。

  2、出示接龙卡,请幼儿观察接龙卡指认接龙卡中的物品。

  (1)幼儿选择一套接龙卡,让幼儿看着接龙卡指认物品,说出名称。

  (2)接龙卡上哪些东西在当地可以看到?"教案来自:屈;老师教;案网."哪些东西在当地不常见到?除了接龙卡上画出的这些东西外,本地还能见到哪些夏令物品。

  3、介绍接龙游戏规则。

  (1)告诉幼儿接龙卡是两个人玩的游戏。

  (2)一位幼儿配合教师演示活动规则:两人平分卡片,然后轮流出卡片,将两个相同或相似的物体接在一起,如果自己手上没有合适的卡片相接,则仍然由对方出卡片,直至两人所有的卡片出完或两人都无法再接下去时为止。

  4、幼儿操作练习。

  (1)教师巡视幼儿操作,提示幼儿可将分得的接龙卡片排列在桌子边上,如果一头接不下去,可试着另一头。

  (2)建议幼儿在接卡片时一边接一边表述如:葡萄和葡萄接在一起等。

  (3)要求幼儿玩后收好接龙卡片。

  活动反思:

  本次数学活动的目的是让孩子在愉快的游戏活动中,进一步培养对数学的兴趣,并学习观察、操作,将相同的水果图案头尾相接,理解接龙游戏的规则,能按照要求自主地进行接龙游戏,体验在数学活动中操作的乐趣。

3、中班优秀数学教案《蔬菜接龙》含反思

【活动目标】

  1、认识数字6、7,知道他们能表示相应数量的物体。

  2、能不受物体排列方式的影响,正确感知7以内数量。

  3、培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

  4、培养幼儿比较和判断的能力。

【活动重点难点】

  重点:认识数字6、7,知道他们能表示相应数量的物体。

  难点:能不受物体排列方式的影响,正确感知7以内数量。

【活动准备】

  大数字卡1—7各一张,大蔬菜实物卡片6、7各3张(排列方式不同),幼儿每人一份蔬菜接龙卡片,大接龙卡片一份。

【活动过程】

  一、导入活动:复习认读数字1—5。

  1、师生一起玩数数拍手游戏

  教师出示数卡1—5,请幼儿一边拍手一边数数。

  二、基本部分:

  1、认识数字“6”,知道“6”可以表示很多的有6个的物体。

  (1)出示6个蘑菇的图片

  问:这里有几个蘑菇?我们一起来数一数(一共有6个),6个蘑菇可以用数字几来表示呢?(数字6)

  (2)出示数字“6”。

  师:“6”像什么?(像哨子)

  师:数字“6”还可以表示什么?(6个西瓜、6颗葡萄、6块巧克力等)

  教师小结:只要是6个物体,我们都可以用数字“6”来表示。

  2、改变6个蘑菇的排列方式。

  师:看好啦!蘑菇要排队了啊,我们来看看他们排成什么样了。(出示多种排列方式的图片)它们哪里不一样?(排列方式不一样)

  教师小结:不管物体是怎么排的,有几个就用数字几表示。

  3、认识数字“7”,并尝试对物体进行不同的排列。

  (1)出示7个萝卜图片,数数有几个(7个)可以用数字几来表示(数字7)“7”像什么?(像镰刀)

  (2)师:红萝卜说了,我也要像黄瓜那样排队,哪个小朋友愿意来帮帮他(请幼儿用7个萝卜排列)。

  师:刚刚用了很多种排列方法,但是萝卜只有几个?(7个)所以,不管物体是怎么排的,有几个就用数字几表示。

  三、给数宝宝1—7找相应的好朋友。

  1、师:今天我们来给数字宝宝找好朋友,小朋友们愿意帮助它们吗?好,下面老师说一个数字朋友们就要从你们手里的卡片中找出这个数字相对应的好朋友。

  2、师生一起玩数字宝宝找好朋友的游戏。

  四、蔬菜数字接龙。

  1、师:刚才我们小朋友帮数字宝宝都找到了自己对应的好朋友,数字宝宝很开心,可是我们的蔬菜宝宝却很伤心因为他们也找不到自己的好朋友。接下来我们要来玩一个蔬菜数字接龙的游戏,我们来帮助蔬菜宝宝找好朋友。前面是数字后面是蔬菜,第二张卡片的数字要表示前面一张蔬菜的数量。

  2、教师巡回指导。

【活动反思】

  通过这节课,我觉得在设计一节活动时,设置一个情景,或是安排一个游戏,首先调动了孩子的积极性,其次,在愉快的游戏中孩子不知不觉中就把知识掌握,达到这节课的目标。比起教师直接教授知识,效果要好很多。孩子就是孩子,不同于成人。他们不愿意接受教师直接教授的知识,可是如果是在游戏中自己发现的规律或是探索到的一些信息,对孩子来说更有意义,更容易接受,并转化为自己的经验。所以在今后的教学的活动中,在设计一节活动时,要将孩子的年龄特点放在第一位,更多地融入游戏和情景,让孩子在玩中学。

4、大班音乐活动花卡片和白卡片教案反思

  活动目标

  1.运用多种形式练习稳定的节奏感,初步培养幼儿的多声部协调配合的能力。

  2.感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化。

  3.感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

  4.培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  5.乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

  活动准备

  1.扑克牌1副,插牌用的底卡4条(自制,以便将幼儿创作出的节奏卡片展示出来)。

  2.金属类(三角铁、碰钟等)、木制类(双响筒、响板等)、散响类(串铃、铃圈等)、鼓类4类乐器与幼儿人数相等,分类摆放在小椅子下面。小椅子在活动室内摆成半圆。

  3.金属类、木制类、散响类、鼓类打击乐器卡片4张,磁板1块。

  4.录音机,《老友进行曲》、《铃儿响叮当》音乐磁带。

  活动过程

  1.幼儿听《老友进行曲》,一个跟一个走进活动室,按顺序坐在小椅子上,随音乐拍手。

  教师在幼儿面前的地上摆8张背面向上的扑克牌(简称白卡片),即白白白白 白白白白。教师从左到右指卡片,幼儿看教师指挥打拍节。

  (教师注意在指挥这8拍时,正好与《老友进行曲》的一个乐句合拍。)

  幼儿节奏拍稳定后,教师任意将一张白卡片翻过来(正面向上的扑克牌简称花卡片),表示拍到这一张时空拍。

  如:白花白白 白白白白 拍空拍拍 拍拍拍拍

  教师可任意改变花卡片位置,同时点指卡片指挥幼儿拍节奏,游戏玩到《老友进行曲》结束。

  2.提问:刚才玩的花卡片、白卡片游戏还可以怎么玩?

  (1)花卡片代表一个字,白卡片代表一个字。

  如:白白花白 花花白白 叮叮当叮 当当叮叮

  (2)花卡片拍身体的一个部位,白卡片拍身体的一个部位(即声势)。

  如:白花白白 花白花白 手腿手手 腿手腿手(拍)

  3.请幼儿摆卡片设计语音和身体声势。

  幼儿分4组围坐,每组发8张牌,1个插牌用的底卡。幼儿讨论,教师巡回指导。

  分别将每组插好的卡片贴在磁板上,各组幼儿到前面表演自己创编的节奏及语音、身体声势,其他幼儿跟着学一学。

  第一组:白花白花 白白花花

  哗啦哗啦 哗哗啦啦

  手腿手腿 手手腿腿

  (拍)

  第二组:花花白白 白白花花

  叽叽呷呷 呷呷叽叽

  腿腿肩肩 肩肩腿腿

  (拍)

  第三组:白白白花 花花白白

  滴滴滴答 答答滴滴 脚脚脚手

  手手脚脚(跺脚拍手)

  第四组:白花白花 白花花花

  轰隆轰隆 轰隆隆隆

  左右左右 左右右右(跺左右脚)

  4.猜一猜,花卡片和白卡片还有几种玩法――用打击乐。

  幼儿自选乐器坐在相应的小椅子上,师生协商哪一类乐器打哪一条节奏卡片。将4类乐器卡片贴在相应的节奏卡片旁。此时花卡片代表空拍。

  (1)放《铃儿响叮当》音乐一段,各组幼儿敲打击乐,教师指挥。各组可调换节奏卡片。

  (2)教师提建议:4类乐器和4种节奏一起打,每1组请1名幼儿指挥,放《铃儿响叮当》音乐,练习一两遍。 如果4类乐器合在一起打,幼儿掌握不了,也可以两类乐器打一种节奏卡片,另两类乐器打另一种节奏卡片。

  结束。

  活动延伸

  鼓励幼儿用花卡片代表一种乐器,白卡片代表一种乐器,为乐器配伴奏或进行多声部合奏。

  活动反思

  本次活动开始部分选用节奏鲜明的世界名曲《老友进行曲》,能够帮助幼儿掌握稳定的节奏,也可以选用《拉德茨基进行曲》。《铃儿响叮当》是幼儿熟悉的乐曲,欢快活泼,适合进行打击乐伴奏。如果想让幼儿接触一些民间音乐,也可以选用《喜洋洋》等乐曲。另外,教师应在今后的延伸活动中鼓励幼儿想出更多的卡片玩法及乐器的伴奏方法,逐渐增加难度,在玩的过程中发展幼儿音乐能力。

5、大班音乐优质课教案《花卡片和白卡片》含反思

  活动目标

  1.运用多种形式练习稳定的节奏感,初步培养幼儿的多声部协调配合的能力。

  2.感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化。

  活动准备

  1.扑克牌1副,插牌用的底卡4条(自制,以便将幼儿创作出的节奏卡片展示出来)。

  2.金属类(三角铁、碰钟等)、木制类(双响筒、响板等)、散响类(串铃、铃圈等)、鼓类4类乐器与幼儿人数相等,分类摆放在小椅子下面。小椅子在活动室内摆成半圆。

  3.金属类、木制类、散响类、鼓类打击乐器卡片4张,磁板1块。

  4.录音机,《老友进行曲》、《铃儿响叮当》音乐磁带。

  活动过程

  1.幼儿听《老友进行曲》,一个跟一个走进活动室,按顺序坐在小椅子上,随音乐拍手。

  教师在幼儿面前的地上摆8张背面向上的扑克牌(简称白卡片),即白白白白白白白白。"屈,老师.教,案,网"教师从左到右指卡片,幼儿看教师指挥打拍节。

  (教师注意在指挥这8拍时,正好与《老友进行曲》的一个乐句合拍。)

  幼儿节奏拍稳定后,教师任意将一张白卡片翻过来(正面向上的扑克牌简称花卡片),表示拍到这一张时空拍。

  如:白花白白白白白白 拍空拍拍拍拍拍拍

  教师可任意改变花卡片位置,同时点指卡片指挥幼儿拍节奏,游戏玩到《老友进行曲》结束。

  2.提问:刚才玩的花卡片、白卡片游戏还可以怎么玩?

  (1)花卡片代表一个字,白卡片代表一个字。

  如:白白花白花花白白 叮叮当叮当当叮叮

  (2)花卡片拍身体的一个部位,白卡片拍身体的一个部位(即声势)。

  如:白花白白花白花白 手腿手手腿手腿手(拍)

  3.请幼儿摆卡片设计语音和身体声势。

  幼儿分4组围坐,每组发8张牌,1个插牌用的底卡。幼儿讨论,教师巡回指导。

  分别将每组插好的卡片贴在磁板上,各组幼儿到前面表演自己创编的节奏及语音、身体声势,其他幼儿跟着学一学。

  第一组:白花白花白白花花

  哗啦哗啦哗哗啦啦

  手腿手腿手手腿腿

  (拍)

  第二组:花花白白白白花花

  叽叽呷呷呷呷叽叽

  腿腿肩肩肩肩腿腿

  (拍)

  第三组:白白白花花花白白

  滴滴滴答答答滴滴 脚脚脚手

  手手脚脚(跺脚拍手)

  第四组:白花白花白花花花

  轰隆轰隆轰隆隆隆

  左右左右左右右右(跺左右脚)

  4.猜一猜,花卡片和白卡片还有几种玩法――用打击乐。

  幼儿自选乐器坐在相应的小椅子上,师生协商哪一类乐器打哪一条节奏卡片。将4类乐器卡片贴在相应的节奏卡片旁。此时花卡片代表空拍。

  (1)放《铃儿响叮当》音乐一段,各组幼儿敲打击乐,教师指挥。各组可调换节奏卡片。

  (2)教师提建议:4类乐器和4种节奏一起打,每1组请1名幼儿指挥,放《铃儿响叮当》音乐,练习一两遍。 如果4类乐器合在一起打,幼儿掌握不了,也可以两类乐器打一种节奏卡片,另两类乐器打另一种节奏卡片。

  结束。

  活动延伸

  鼓励幼儿用花卡片代表一种乐器,白卡片代表一种乐器,为乐器配伴奏或进行多声部合奏。

  活动反思

  本次活动开始部分选用节奏鲜明的世界名曲《老友进行曲》,能够帮助幼儿掌握稳定的节奏,也可以选用《拉德茨基进行曲》。《铃儿响叮当》是幼儿熟悉的乐曲,欢快活泼,适合进行打击乐伴奏。如果想让幼儿接触一些民间音乐,也可以选用《喜洋洋》等乐曲。另外,教师应在今后的延伸活动中鼓励幼儿想出更多的卡片玩法及乐器的伴奏方法,逐渐增加难度,在玩的过程中发展幼儿音乐能力。

6、中班语言词语接龙教案反思

  目的:

  扩展幼儿认知,丰富幼儿词汇

  引导幼儿细致观察画面,激发幼儿的想象力。

  通过观察图片,引导幼儿讲述图片内容。

  理解诗歌所用的比喻手法,学会有感情地朗诵诗歌。

  初步理解故事情节,理解故事中语言的重复性特点

  形式:

  分组游戏,每组7-8人

  游戏规则:

  1.教师选择物品类别一种,如,动物,水果,蔬菜等(可根据幼儿实际情况自选)

  2.幼儿排成一排以接龙的方式说出教师规定类别的具体事物名称,不能重复以被说出的事物

  3.游戏以淘汰的方式进行,如幼儿说不出,说错或重复别人的就做淘汰

  4.一组产生一名胜利者,最后每组胜利者进行最后争夺,产生一名总冠军。

  5.不参加该组游戏的幼儿应尽量保持安静,如出现提示现象,提示者与被提示者都取消游戏资格。

  注意:

  1.教师可根据幼儿实际情况选取类别名,小组游戏时不宜过难,应让每个幼儿都有至少一次的正确回答

  2.若幼儿对某一类别概念掌握较好时,教师可以加强难度如加快连接速度等形式对获胜幼儿作一定的奖赏,调动幼儿积极参与的兴趣。

  教学反思:

  这一话题,孩子们比较感兴趣,都愿意积极参与到活动中去,达到了预期的效果。能积极回答老师的问题,但在幼儿讨论的这个阶段,我应该创设情景,让幼儿体验。

7、大班数学教案:趣味接龙

  宁波市第一幼儿园 陈春晖设计意图:

  接龙是中国的传统经典优秀,我们的童年或许都有它的伴随,也在和它的互动中朦胧的了解了数字,接受了数的对应,更为重要的是当时幼小的我们或许都没感觉学数是痛苦的、枯燥的,反而是乐此不疲。我认为这样一种蕴含数的概念、给予孩子快乐学数的游戏假如引入今天的幼儿园数学活动应该是适宜的,因为它符合了“生活中的数学”、“快乐学数学”……等等等等《纲要》新精神。因此我从接龙游戏入手,以接龙游戏特点为切入口,设计了这样一次数学活动,尝试通过了解接龙、走进接龙、设计接龙等环节帮助孩子初步感知中国传统游戏——接龙的排序规律,并在探索简单的推理方法中,学习制作接龙卡。

  重点:了解接龙游戏的规律,并能运用比较、对应的经验合作制作接龙卡。

  难点:

  1.孩子对前后卡片的界限区分。成因是接龙卡本身有两小部分所组成,容易会造成孩子辨别卡片上的混淆。

  2.操作中的前后推理。成因是由于幼儿的逆向思维发展尚不成熟,容易被附近一个已知数所误导。

  解决策略:

  1.逐步化解法:借助双色的卡片做教具,以层层递进的方式从顺向推理向逆向推理逐步过渡。

  2.资源共享法:以小组合作形式开展操作活动,能以兵兵互教的形式化解补缺的难点,达到资源共享。

  活动目标:

  1.了解接龙游戏的规律,并能运用比较、对应的经验合作制作接龙卡。

  2.尝试用简洁语言介绍和交流自己的操作结果,能运用以往的数学经验表明意思。活动过程:

  第一环节:以“舞龙”引出课题。

  幼儿自由讲述自己在哪里见过“龙”。

  教师目标:为学习接龙游戏做自然的衔接与铺垫,潜意识中渗透对中国传统的颂扬。

  第二环节:观察并寻找接龙卡规律。

  这条“龙”是怎么接起来的?身上有哪些特点?

  教师目标:2.通过形象的图示让幼儿初步感知到接龙游戏的基本方法,激发参与操作的愿望。 第三环节:分层操作:接龙和补缺

  (四类不同难易的操作材料)

  教师目标:让不同能力孩子以不同的材料学习接龙游戏方法,体验游戏的乐趣,并能将规律活学活用于推理之中。 第四环节:小组合作——数物接龙卡。

  教师目标:提升接龙游戏的规律难度,促使幼儿的思维要多角度思考,多角度解决问题。

8、中班主题成语接龙教案

  活动目标

  1、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

  2、教育幼儿养成做事认真,不马虎的好习惯。

  一心一意 意气风发 发扬光大 大海捞针 针锋相对 对牛弹琴 勤能补拙

  卓尔不群 群龙无首 守口如瓶 平易近人 人定胜天 天经地义 义无反顾

  顾此失彼 比翼双飞 非同小可 可乘之机 鸡飞蛋打 打草惊蛇 舍近求远

  远见卓识 十拿九稳 稳如泰山 山盟海誓 势均力敌 地老天荒 荒诞不经

  惊慌失措 措手不及 急中生智 志同道合 何足挂齿 尺寸之功 功亏一篑

  溃不成军 君臣佐使 史无前例 力不从心 心旷神怡 贻笑大方 方兴未艾

  唉声叹气 弃暗投明 名正言顺 顺水推舟 周而复始 始终不渝 鱼目混珠

  珠联璧合 何去何从 从容不迫 迫在眉睫 节外生枝 支离破碎 岁月如流

  流离失所 索然无味 蔚然成风 风花雪月 月明星稀 息事宁人 人才辈出

  出神入化 画龙点睛 惊弓之鸟 鸟语花香 相濡以沫 墨守成规 归心似箭

  剑拔弩张 张口结舌 舍近求远 远走高飞 非此即彼 比比皆是 事过境迁

  千载难逢 逢凶化吉 集思广益 义不容辞 词穷理屈 趋炎附势 事与愿违

  惟妙惟肖 笑里藏刀 刀光剑影 影单形只 知难而进 尽善尽美

9、小班数学活动接龙教案反思

  活动目标:

  1.将相同的物体接在一起,知道两边都可以接。

  2.能观察、比较出相同的颜色、形状、大小。

  3.愿意参加操作活动,并用语言表达自己的操作过程和结果。

  4.培养幼儿比较和判断的能力。

  5.引发幼儿学习的兴趣。

  活动准备:

  小房子图片(3张),小动物图片(小兔子、小熊、小猫),幼儿操作卡片

  活动过程:

  1.故事的方式,引出课题

  森林里住着3只小动物他们非常的贪玩,每次一跑出去玩就不知道回家了。每次他们 妈妈都是东找西找的,有好几次都急的哭了。可是这3只小动物啊,还是不知道改正这个错误。这件事情啊,被森林里面的智慧爷爷知道了非常气。于是,智慧爷爷就告诉这3只小动物,:“你们不听妈妈的话,每次出去玩都不知道回家,你们做错了事情,还不知道改正,那就要受到惩 罚了。我已经把你们回家的路给没收了,每条路只留了前面几块砖,除非你们找出规律并且正确的把砖铺对了,才能再回到家里。”3个小动物一听,就嗷嗷大哭起来,这可怎么办啊。后悔自己没有听妈妈的话早点回家,他们呀就做在一起想啊想啊,想怎么把回家的路铺好,可是三个小动物伤透了脑筋也想不出来,一直在哭着,就想请你们来帮帮他们回到家,小朋友愿意帮忙吗?

  评析:用故事导入的形式,设置问题,去帮小动物来铺路引起幼儿铺路的兴趣,为整个活动的有序开展奠定了基础。

  2.启发幼儿观察小路,并发现其中的排列规律。

  (1)出示接龙卡:小兔铺路用的砖头上有什么图形?每块砖上面图形的颜色一样吗?

  (2)教师示范铺路,小兔铺的路是黄色和黄色手拉手,接下来该铺哪一块砖?为什么铺这块?

  (3)教师小结:原来小兔铺的路是按照一样颜色和一样颜色手拉手的。

  评析:这一环节教师以合作者的身份与幼儿共同活动,通过教师的操作,让幼儿来发现其图形接龙的规律知道相同颜色的图形接在一起。

  3.帮小熊铺路。

  (1)小熊已经铺了几块砖,接下来不知道怎么铺了,我们一起来帮助它吧。。

  (2)我们来看看这几块砖上有什么图形?这些图形一样大吗?他们是怎样的两个图形手拉手的?

  评析:这一环节主要是为了满足幼儿在活动中产生的好奇心,进一步激发他们的探索欲望。在活动中先让幼儿来观察图形的接龙规律,从而发现小图形和小图形手拉手,大图形和大图形手拉手的接龙规律,并让幼儿来接着往下铺。

  4. 幼儿操作,帮助小猫回家。

  (1)还有小猫回家的路没有铺好,让我们快一点帮它来铺好。

  (2)出示所有的接龙卡引导幼儿观察上面的图形。

  先取一张接龙卡看看上面有什么图形,在其他接龙卡上找到和他一样的图形,把两个相同的图形接在一起。

  评析:这一环节老师充分的放手,让幼儿自由的铺路,但是在放手的同时又有一定的控制,如让幼儿找一找砖上面的图形,主要是为后面的接龙作好准备。

  5. 讲评。

  小猫还没找到回家的路可着急了,谁愿意帮他铺好?你是怎么铺的,谁会接下去铺?为什么这样铺?后面不能拉手时可以怎么办?引导幼儿知道接龙卡后面接不下去时可以在前面接。

  6. 结束。

  三个小动物的路都铺好了,他们说谢谢你们,请你们到他们家去玩,我们一起去吧

  活动反思:

  这个数学活动具有游戏性质,孩子们非常感兴趣;游戏过程也很简单,孩子操作方便;同时礼物也是孩子非常感兴趣的东西,所以整个活动下来,孩子情绪高涨,动手动脑参与的积极性很高。在活动设计时,我还注意到了问题的分配方式,照顾到每位孩子,让他们都能回答到问题,以调动其积极性,增强自信心,满足孩子展现自我的需要。

10、大班主题音乐接龙教案反思

  一、活动目标

  1.大胆参与游戏,乐意与同伴共同体会游戏的乐趣。

  2.喜欢欣赏世界名曲,感受欢快的4/4节奏。

  3.初步学习用对唱的方式演唱歌曲。

  4.能大胆表现歌曲的内容、情感。

  二、重点和难点

  1.幼儿欣赏世界名曲,感受快乐的4/4节奏是重点。

  2.与同伴合作,共同表现节奏是难点。

  三、设计思路

  大班幼儿随着年龄的增长,社会性逐步发展,在各项活动中与同伴合作相玩能体会游戏乐趣。音乐游戏“音乐接龙”就是在此思路上设计而成的。同时让大班的幼儿接触一些世界名曲,也能给予幼儿美的薰陶。

  四、材料准备

  1.维也纳新年音乐会“拉德茨基进行曲”录像。

  2.“拉德茨基进行曲”磁带一盘。

  五、流程

  感受、探索(角落活动)--欣赏、体会(集体游戏)--表达、表现(角落活动)

  1.角落游戏中自由欣赏曲子、感受节奏,探索乐曲的特点。

  ①在角落里让幼儿反复观看“维也纳新年音乐会拉德茨基进行曲”录像,让幼儿知道这是世界名曲,感受乐曲的欢快,可让幼儿自由发挥翩翩起舞。

  播放录像可持续二个星期,让每个幼儿参与感受过。

  ②在角落里可以让幼儿尝试采用有多种节奏表现乐曲。比如|X X XX X|;比如| XX XX X X |;比如| X XX XX X|;还比如| XX X XX X|。幼儿在各种节奏型的后拍奏中,体会乐曲的欢快。

  可让幼儿在角落里以小乐队的形式来大胆尝试,感受4/4节奏。

  注:在角落游戏中的探索是轻松的,愉悦的,教师安排目的是为了让幼儿反复熟悉,达到耳熟能详的效果。

  ③在体育游戏中玩“击鼓接龙”的游戏,熟悉“接龙”游戏的玩法和规则。幼儿排成一条长龙第一个幼儿击鼓四下再拍四下第二个幼儿的手即完成排到龙尾,由第二个幼儿击鼓四下再拍第三个幼儿四下手排到龙尾,接力依次。幼儿分成四队比赛谁最快。规则击鼓和击后面一位幼儿的手均四下。

  此游戏的玩需可以帮助幼儿参与“音乐角”的游戏。

  2.集体游戏中共同欣赏,合作相玩,体会游戏的乐趣。

  ①教师播放录像,幼儿听赏,说说听赏的感受。

  ②交代游戏名称、玩法、规则,激发幼儿游戏乐趣。

  第一遍全体幼儿组成一条龙(玩法如体育游戏“击鼓接龙”,幼儿先自己拍手四下再拍第二个小朋友手四下变成龙尾,再由第二个幼儿自己拍手四下再拍第二个小朋友手四下再变成龙尾,依次接龙,直至音乐结束)规则是听好音乐节奏。

  第二遍将幼儿分成二组变成二条龙,进行比赛,哪一组接龙正确又节奏合拍为赢,鼓励幼儿大胆参与,切准节奏。

  第三遍将幼儿分成四组变成四条龙,进行比赛,哪一组接龙正确又节奏合拍并能表现出欢快情绪的为赢,鼓励幼儿大胆表现。

  ③教师发音乐,幼儿自由表现:可以变化节奏接龙、可以用其他肢体语言表现乐曲。

  注:幼儿在集体活动中感受欢快的4/4节奏基础上教师要引导幼儿体会和同伴合作相玩、共同表现的乐趣。

  3.角落里的延伸活动,进一步感受节奏、欣赏曲子,并且各种方式表现与表达。

  引导幼儿在角落里可以继续运用自编舞蹈以及其他节奏表现乐曲,教师还可以运用“小舞台”的形式让幼儿大胆表现。

  教学反思:

  第一次上课学生的积极性不高,针对教案而言,我觉得刚开始设计学生用节奏进行音乐接龙,学生的接收力有限,感觉稍显难度大了一些,导致在后面的旋律、音乐接龙中,学生的积极性调动得不是很充分,课堂上也略显单调了一些,基本上是我在唱主角,学生连配角都提不上。对于我来说,这算是一节失败的课堂。呵呵,不过失败乃成功之母嘛,所以过了二天我又选了一个班级上课。

  这次我将教学环节改动了一下,先将乐曲接龙放在了最前面,学生很喜欢这样的方式,天马行空的唱了很多歌曲(当然也包括流行歌曲,这是他们的最爱嘛),然后我再把节奏接龙放在乐曲接龙的后面,学生保持了刚刚乐曲接龙的兴趣,对于节奏接龙,他们也表现出很大的兴趣。更有调皮的学生除了击拍手掌外,还加入了一些敲打文具盒和桌子等一些不同的打击方法,这也是我始料未及的。这样的设计让我觉得学生的创造力也很大,学生也让我学习到了很多东西。当然在结束环节中,我将原来的旋律接龙改变成了动作接龙,开始是我和学生进行接龙,后来变成了学生与学生之间完成接龙。学生完全放开了,弄些很搞笑的动作,整个课堂气氛很是活跃。

  我觉得改动后的音乐接龙更能让学生发挥其创造性,而且从他们的创造中也让我学习到了很多东西。正如您说的那样,音乐是玩与美的结合,我感觉这节课学生玩得很快乐,同时也感受到了音乐给他们带来的美。当然,要这样带到学生的积极性,老师调控课堂的能力也有待于加强。

11、大班体育游戏:接龙游戏

  幼儿园大班体育游戏:接龙游戏

  一、活动目标:

  1、练习往返跑和钻的技能。

  2、提醒幼儿遵守规则,激发幼儿竞争意识。

  难点:提醒幼儿遵守规则。

  二、准备:教师和幼儿一起布置场地,(纸箱和呼啦圈)

  三、过程:

  1、给幼儿讲游戏规则。

  2、幼儿分成两组站在起跑线上,排头幼儿听到老师指令,开始绕着纸箱跑,跑到场地

  的另一端后钻过呼啦圈后,返回,拍到第二名幼儿手,循环往复直至最后一名幼儿跑完,

  先跑完的一组为胜。

12、大班语言铿锵接龙教案反思

  目的:

  扩展幼儿认知,丰富幼儿词汇

  引导幼儿细致观察画面,激发幼儿的想象力。

  通过观察图片,引导幼儿讲述图片内容。

  通过教师大声读,幼儿动情读、参与演,让幼儿感知故事。

  引导幼儿细致观察画面,激发幼儿的想象力。

  形式:

  分组游戏,每组7-8人

  游戏规则:

  1.教师选择物品类别一种,如,动物,水果,蔬菜等(可根据幼儿实际情况自选)

  2.幼儿排成一排以接龙的方式说出教师规定类别的具体事物名称,不能重复以被说出的事物

  3.游戏以淘汰的方式进行,如幼儿说不出,说错或重复别人的就做淘汰

  4.一组产生一名胜利者,最后每组胜利者进行最后争夺,产生一名总冠军。

  5.不参加该组游戏的幼儿应尽量保持安静,如出现提示现象,提示者与被提示者都取消游戏资格。

  注意:

  1.教师可根据幼儿实际情况选取类别名,小组游戏时不宜过难,应让每个幼儿都有至少一次的正确回答

  2.若幼儿对某一类别概念掌握较好时,教师可以加强难度如加快连接速度等形式对获胜幼儿作一定的奖赏,调动幼儿积极参与的兴趣。

  教学反思:

  这一话题,孩子们比较感兴趣,都愿意积极参与到活动中去,达到了预期的效果。能积极回答老师的问题,但在幼儿讨论的这个阶段,我应该创设情景,让幼儿体验。

13、大班游戏接龙游戏教案反思

  活动目标:

  1、练习往返跑和钻的技能。

  2、提醒幼儿遵守规则,激发幼儿竞争意识。

  3、教会幼儿做个胆大的孩子。

  4、培养幼儿手眼协调的能力。

  难点:

  提醒幼儿遵守规则。

  准备:

  教师和幼儿一起布置场地,(纸箱和呼啦圈)

  过程:

  1、给幼儿讲游戏规则。

  2、幼儿分成两组站在起跑线上,排头幼儿听到老师指令,开始绕着纸箱跑,跑到场地的另一端后钻过呼啦圈后,返回,拍到第二名幼儿手,循环往复直至最后一名幼儿跑完,先跑完的一组为胜。

  活动反思:

  幼儿喜欢游戏,兴趣浓厚,但幼儿不会具体的在玩中学,只有教师正确的引导, 结合幼儿的年龄特点,在游戏中生成的词语接龙,不但玩出了乐趣,学会了积累词语。

14、大班科学活动动物接龙教案反思

  设计思路:

  幼儿从小就对动物感兴趣,还能从成人那里获得较多关于动物的认知经验,父母也会为他们提供各种各样关于动物的书籍:进入幼儿园后,三个年龄段的教学中都会涉及"动物"主题,随着内容的不断扩展和深入,大班幼儿对动物的认知经验已经相当丰富,甚至有不少幼儿比成人知道得还多。

  如何让大班末期的幼儿有机会运用自身丰富的经验来进行思考、探究和解决问题,促进幼儿思维和能力的发展呢?于是,我设计了教学游戏"动物接龙"。

  "动物接龙"是按照一种"规律"说一组动物的名称,如老虎、狮子、熊、豹(它们都是凶猛的食肉动物)。这里的"规律"完全由幼儿自己来诠释。

  具体的玩法:幼儿按意愿四个人组成一小组,共同协商一种"规律",并且每个人按照这种"规律"选择一种动物,然后每个人轮流上来按"规律"说出动物名称,其他组的幼儿猜他们的接龙"规律"。

  活动目标:

  1.尝试按照自己的方式、运用关于动物的各种经验建立接龙的"规律",并在猜"规律"的过程中进行推理、判断。

  2.在游戏中协调同伴关系,并遵守游戏规则。

  3.学习用语言、符号等多种形式记录自己的发现。

  4.活动中体验到成功的快乐和帮助别人的快乐。

  活动准备:

  记分玩具架;白色大纸和各色彩笔。

  活动过程:

  一、介绍游戏、商量"规律"1.介绍游戏玩法:

  (1)幼儿按意愿四个人组成一小组。

  (2)玩"动物接龙"游戏时,需要用动物的名字按照一定的"规律"来接龙。

  【设计意图:活动开始部分教师简单向幼儿介绍游戏的玩法,其中游戏"加分"和"扣分"的规则要在幼儿熟悉游戏后,在幼儿玩游戏的过程中慢慢加入。】

  2.幼儿商量"规律":

  主要提问:

  你觉得可以按照什么样的"规律"来接龙呢?

  【设计意图:活动开始部分就给幼儿提供一个抽象特征的想象空间和综合运用各种经验的机会;教师能了解幼儿对"规律"的理解,以及估计幼儿会产生哪些"规律";此时幼儿亦会在同伴间的商量过程中丰富、变通自己原有的"规律"。】

  二、分组协商、尝试游戏1.介绍游戏规则:

  (1)分小组竞赛:

  *协商:每个小组商量好某一种"规律",每个成员按照这个"规律"选择一种动物。

  *竞赛:小组成员轮流说出动物名称,让其他组的幼儿猜接龙的"规律"。

  (2)猜中的小组和猜得有道理的小组都可以得分。

  2.小组协商:

  每组找个角落悄悄商量,教师巡回了解每组协商的情况。

  【设计意图:对大班幼儿来说,三至四人为一组的协商效果较好;教师在巡回中除了可以了解每组协商的"规律"有哪些,还可以重点关注每组幼儿协商时是"先有'规律'后有动物"还是"先有动物后有'规律'",即幼儿不同的思维方式。】

  3.第一轮猜"规律"竞赛:

  主要提问:

  (1)猜一猜这一组说的动物可能是按什么"规律"接龙的?为什么?

  (2)你们小组商量的"规律"到底是什么呢?

  (3)这次游戏,几个小组商量的"规律"有什么不同?

  【设计意图:教师要鼓励幼儿表达自己是如何来判断和推理的;游戏中教师要帮助幼儿初步梳理出他们自己创造的不同"规律"(幼儿曾经总结出的"规律"有:①按动物种类归类,如哺乳类、鸟类、两栖类等;②根据动物某一特征归类,如看上去都是长得细细长长的动物、都有尖尖的嘴巴的动物等;③引用"模式排列"的规律,如外形大的动物和外形小的动物间隔排列、能发出很大声音的动物和只能发出很小声音的动物间隔排列、身上有条纹的动物和身上没有条纹的动物间隔排列等)。】

  三、增加规则,增强游戏的乐趣1.介绍增加的游戏规则:

  加分:对同伴的意见提出反驳,并且反驳有理。

  扣分:反驳同伴意见,理由不成立;或没有遵守游戏规则。

  【设计意图:通过第一次尝试,幼儿开始对游戏了解和熟悉,逐渐进入游戏的状态。在猜"规律"的过程中开始有了同伴间的交流和辩论,有时虽没有完全猜对其他小组的"规律",但理由也相当充分,就有了加分的规则;扣分规则的建立是为了帮助一些只顾表达自己想法的幼儿去倾听同伴的见解,以及认真思考后再表达。】

  2.协商"规律"、第二轮游戏:

  (1)小提示:游戏时可以增加"规律"的难度,不让其他小组的同伴轻易猜出"规律"。

  (2)主要提问:你们同意他的意见吗?如果不同意,请说明反驳的理由。

  (3)辅助策略:如果出现不同的意见,因为经验不足无法当场协调认同,则请幼儿将此问题用简单的符号记录在白色大纸上。

  教学反思:

  幼儿的兴趣非常浓,能积极回答老师的问题,但在幼儿讨论的这个阶段,我应该创设情景,让幼儿体验。我会多看看多学学,让以后的教学活动能够更好。

15、大班语言游戏词语接龙教案反思

  活动目标:

  (1)掌握游戏玩法,能根据词语中的字进行接龙,丰富词汇量。

  (2)遵守规则,认真倾听同伴的回答在进行接龙,培养良好的倾听习惯。

  (3)能根据词语中的字进行接龙,丰富词汇量。会首尾相接的方法又快又准地进行词语接龙。

  (4)考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

  (5)在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  活动准备:

  词语卡片若干

  指导要点:

  (1)教师出示一张词语卡片,请幼儿根据词语的第二个字进行组词,并把第二个词的卡片杰在第一张后面,依次接龙,引导幼儿发现游戏的玩法和规则。

  (2)教师请个别幼儿示范游戏,激发幼儿参加游戏的兴趣。

  (3)幼儿自由组合进行游戏,要求幼儿遵守规则,认真倾听同伴的回答在进行接龙,培养良好的倾听习惯。丰富幼儿的词汇。

  (4)延伸:回家和爸爸妈妈一起游戏。

  活动反思:

  今天我们的小朋友表现的棒极了,而且说了这么多的词语接龙,在我们的生活中还有好多好多这样词语可以玩这种接龙游戏,这就需要小朋友在平时多读书,多增加词汇量,就可以玩这种游戏了。回家和爸爸、妈妈、爷爷、奶奶一起玩一玩接龙游戏,看谁说的多。

16、小班数学游戏等量接龙教案反思

  活动目标:感知5以内的数量。

  活动准备:5以内实物卡片、点子卡片。

  操作方法:

  1、引导幼儿探索接龙的规律,把相同数量的物体接在一起,可从前接也可从后接。

  2、幼儿边操作边说谁和谁一样多。

  3、依次类推,直到卡片接完。.

  活动反思:

  这个数学活动具有游戏性质,孩子们非常感兴趣;游戏过程也很简单,孩子操作方便;同时礼物也是孩子非常感兴趣的东西,所以整个活动下来,孩子情绪高涨,动手动脑参与的积极性很高。在活动设计时,我还注意到了问题的分配方式,照顾到每位孩子,让他们都能回答到问题,以调动其积极性,增强自信心,满足孩子展现自我的需要。

17、大班数学活动趣味接龙教案反思

  设计意图:

  接龙是中国的传统经典优秀,我们的童年或许都有它的伴随,也在和它的互动中朦胧的了解了数字,接受了数的对应,更为重要的是当时幼小的我们或许都没感觉学数是痛苦的、枯燥的,反而是乐此不疲。我认为这样一种蕴含数的概念、给予孩子快乐学数的游戏假如引入今天的幼儿园数学活动应该是适宜的,因为它符合了“生活中的数学”、“快乐学数学”……等等等等《纲要》新精神。因此我从接龙游戏入手,以接龙游戏特点为切入口,设计了这样一次数学活动,尝试通过了解接龙、走进接龙、设计接龙等环节帮助孩子初步感知中国传统游戏——接龙的排序规律,并在探索简单的推理方法中,学习制作接龙卡。

  活动目标:

  1.了解接龙游戏的规律,并能运用比较、对应的经验合作制作接龙卡。

  2.尝试用简洁语言介绍和交流自己的操作结果,能运用以往的数学经验表明意思。

  3.培养幼儿比较和判断的能力。

  4.喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

  5.引发幼儿学习图形的兴趣。

  活动重难点:

  重点:了解接龙游戏的规律,并能运用比较、对应的经验合作制作接龙卡。

  难点:1.孩子对前后卡片的界限区分。成因是接龙卡本身有两小部分所组成,容易会造成孩子辨别卡片上的混淆。

  2.操作中的前后推理。成因是由于幼儿的逆向思维发展尚不成熟,容易被附近一个已知数所误导。

  解决策略:

  1.逐步化解法:借助双色的卡片做教具,以层层递进的方式从顺向推理向逆向推理逐步过渡。

  2.资源共享法:以小组合作形式开展操作活动,能以兵兵互教的形式化解补缺的难点,达到资源共享。

  活动过程:

  第一环节:以“舞龙”引出课题。

  儿自由讲述自己在哪里见过“龙”。

  教师目标:为学习接龙游戏做自然的衔接与铺垫,潜意识中渗透对中国传统的颂扬。

  第二环节:观察并寻找接龙卡规律。

  这条“龙”是怎么接起来的?身上有哪些特点?

  教师目标:通过形象的图示让幼儿初步感知到接龙游戏的基本方法,激发参与操作的愿望。

  第三环节:分层操作:接龙和补缺

  教师目标:让不同能力孩子以不同的材料学习接龙游戏方法,体验游戏的乐趣,并能将规律活学活用于推理之中。

  第四环节:小组合作——数物接龙卡。

  教师目标:提升接龙游戏的规律难度,促使幼儿的思维要多角度思考,多角度解决问题。

  活动反思:

  幼儿喜欢游戏,兴趣浓厚,但幼儿不会具体的在玩中学,只有教师正确的引导, 结合幼儿的年龄特点,在游戏中生成的词语接龙,不但玩出了乐趣,学会了积累词语。

18、幼儿园小班健康活动《蔬菜香香》认识蔬菜教学设计反思

  活动目标:

  1.认识几种常见的蔬菜。

  2.能大胆用语言表达对几种常见蔬菜的认识。

  3.知道吃蔬菜的好处,乐意吃蔬菜。

  4.了解吃饭对身体健康的影响,能按时吃饭,不挑食。

  5.知道人体需要各种不同的营养。

  活动准备:

  1.ppt 课件

  2.准备几种常见蔬菜:芹菜、油菜、西红柿、青椒、胡萝卜等。

  3.纸箱做的摸箱三个、筐子若干个。

  活动过程:

  1、谈话导入课题:小朋友说说自己知道的和喜欢吃的蔬菜。打开课件:让幼儿说一说蔬菜 芹菜--油菜--胡萝卜--土豆--西红柿--青椒

  2、说一说我认识的蔬菜教师出示实物,请幼儿看看、摸摸、闻闻、说说自己认识哪些蔬菜。

  "班里来了这么多蔬菜宝宝,你知道它们的名字吗?"

  3、一起认识蔬菜

  (1)教师拿出芹菜和油菜,请认识它们的小朋友说出它们的名字,并说说它们长得什么样子,有哪些一样和不一样的地方。

  (2)教师引导幼儿观察它们的颜色及茎、叶等,引导幼儿发现异同。

  (3)同样的方法认识西红柿和青椒,胡萝卜和土豆。

  小结:每一种蔬菜都要吃,因为蔬菜中含有大量的纤维和维生素,可以预防疾病和促进消化。如果长期不吃蔬菜就生病,多吃蔬菜有助于健康,能使我们长得更高更快更聪明。

  4.游戏"送蔬菜宝宝回家"。

  分别将芹菜、油菜、西红柿、青椒放入摸箱,幼儿摸出蔬菜后,用语言表达对蔬菜的认识,然后把蔬菜宝宝送回家,放进相对应的筐子里。

  5.活动延伸:把蔬菜送到幼儿园食堂,让食堂阿姨做蔬菜,结束课题。

  《蔬菜香香》课后反思

  本次活动,我主要通过让孩子自己直观地观察蔬菜,让孩子们知道每个蔬菜都是不一样的。在第一个环节,出示蔬菜图片和实物,让孩子自己观察西红柿,孩子们都很兴奋,在老师的引导下懂得迟蔬菜的好处,乐意吃蔬菜。在第二个环节,我让孩子通过游戏“送蔬菜宝宝回家”,把摸到的蔬菜能大胆用语言表达出其特点,加深了对几种常见蔬菜的认识。在后面的环节中,孩子们又有一定的兴趣,特别是把蔬菜宝宝送回家的时候,孩子们很兴奋。从整个活动中,孩子们的兴趣都比较高,孩子们很兴奋,常规有点差,下次也要让孩子有一定的规则意识

19、小班主题益智区水果接龙教案反思

  【设计意图】

  通过观察发现,幼儿会进行无意识的操作,并尝试给图片进行有规律的排序。这节课结合小班幼儿对数的认识和感受,选取的又是孩子喜欢吃的水果,目的是让幼儿在愉快的游戏活动中,进一步培养幼儿对数学的兴趣,并学习观察、操作,将相同的水果图案头尾相接,孩子们在认识了水果的同时也对数学操作活动产生了浓厚的兴趣。

  【活动目标】

  1、幼儿能说出几种常见水果的名称,能从外形上区别他们的不同。

  2、学习玩接龙游戏,能将相同的水果图案头尾相接。

  3、体验游戏的乐趣。

  4、让幼儿体验数学活动的乐趣。

  5、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  【活动准备】

  1、幼儿人手一套水果接龙操作卡片。

  2、大的水果操作卡片一套。

  【活动过程】

  一、猜水果谜语,引出活动。

  师:“小朋友,你们喜欢吃水果吗?我这有一个关于水果的谜语,想不想猜?竖起小耳朵,听好了。身穿绿衣裳,肚里水汪汪,生的宝宝多,个个黑脸膛。

  “你来猜一猜。你猜是什么呢?”“猜出来了吗?我们一起说‘西瓜’”“小朋友真聪明。”

  二、学习玩“水果接龙”游戏

  1、认识水果图片,说一说水果的名字。

  师:(出示水果图片)“小朋友看,这些是什么?都有哪些水果呢?我们一起说一说。”

  2、示范水果卡片的玩法。

  师:“小朋友看,老师这里的每张卡片上都有两个水果宝宝,现在老师要给水果宝宝找朋友了,

  仔细看看谁和谁是好朋友呀?”“菠萝和菠萝。”教师:“对了,它们都是菠萝,只有相同的水果

  才能手拉着手做好朋友。那这张呢?……”

  3、介绍游戏名称,提出活动要求。

  师:“这个游戏的名字就叫‘水果接龙’,我们一起说一遍。(教案出自:快思教案网)待会每个小朋友都会拿到一份和老师一样的水果图片,玩的时候先要找到一样的两个水果宝宝放在第一个,然后给它们找朋友排好队,一定要把相同的水果靠在一起。你也可以找一个好朋友两人一起玩,找到相同的水果后把它

  们接起来,比比谁接的又快又对。接好以后可以让客人老师检查一下你的水果龙接得对不对。”

  4、操作活动

  幼儿用操作卡片进行水果接龙游戏,教师观察幼儿的活动情况,根据需要适时予以指导。

  三、结束

  小朋友们的水果龙接得真好,水果宝宝们都找到了自己的好朋友,它们非常开心,老师看看小朋友们的小火车接得好不好,现在请小朋友们拿好自己的水果龙开好小火车去给其他小朋友欣赏一下吧。

  教案二

  【活动目标】

  1、能观察、比较出相同的实物和形状,并将相同的接在一起,知道两边都可以接。

  2、理解接龙游戏的规则,能按照要求,自主地进行接龙活动。

  3、喜欢接龙游戏,感受活动的乐趣,并愿意不断地尝试。

  【活动准备】

  水果接龙卡一套,形状接龙卡一套。

  剪下幼儿用书上的水果接龙卡、形状接龙卡和实物接龙卡,分别放在塑料小篓里。

  【活动过程】

  一、出示水果接龙卡,引发观察接龙卡的兴趣。

  1、师:水果宝宝来和我们做游戏,我们一起来看看有哪些水果宝宝呢?引导幼儿说出各种水果的名称。

  2、启发幼儿想一想,说一说:它们的好朋友是谁呢?让幼儿明白苹果宝宝的好朋友是苹果、梨子宝宝的好朋友是梨子,……

  二、学习水果接龙的方法。

  1、师:水果宝宝想和好朋友手拉手出去玩,谁愿意帮它们呢?

  2、请个别幼儿示范操作水果接龙卡,并启发幼儿说说:为什么要找这个水果,让幼儿明确:将一样的水果接在一起,可以两边接。

  三、幼儿操作活动。

  1、水果接龙:观察材料上的各种水果,(教案出自:快思教案网)将一样的水果接在一起。边接边说:*水果和*水果手拉手。

  2、实物接龙:引导幼儿观察材料上的实物,启发幼儿将一样的实物接在一起,鼓励幼儿边接边说:兔子和兔子手拉手。

  3、形状接龙:观察材料上有什么形状,将一样的形状接在一起,并说一说:*形状宝宝和*形状宝宝手拉手。

  四、讨论活动。

  1、教师(出示形状接龙卡):谁愿意来帮助形状宝宝拉拉手?为什么这样接?

  2、引导幼儿思考:后面不能拉手是可以怎么办?让幼儿知道接龙卡后面接不上去时可以在前面接。

  3、表扬在活动中不断尝试、完成操作活动的幼儿。

  活动反思:

  本次数学活动的目的是让孩子在愉快的游戏活动中,进一步培养对数学的兴趣,并学习观察、操作,将相同的水果图案头尾相接,理解接龙游戏的规则,能按照要求自主地进行接龙游戏,体验在数学活动中操作的乐趣。

20、中班游戏教案《接龙游戏》

活动目标:

  1、练习往返跑和钻的技能。

  2、提醒幼儿遵守规则,激发幼儿竞争意识。

  3、鼓励幼儿大胆说话和积极应答。

  4、锻炼幼儿的团结协作能力。

重点难点:

  提醒幼儿遵守规则。

活动准备:

  教师和幼儿一起布置场地,(纸箱和呼啦圈)

活动过程:

  1、给幼儿讲游戏规则。

  2、幼儿分成两组站在起跑线上,排头幼儿听到老师指令,开始绕着纸箱跑,跑到场地的另一端后钻过呼啦圈后,返回,拍到第二名幼儿手,循环往复直至最后一名幼儿跑完,先跑完的一组为胜。

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