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中班建构区域游戏教案20篇

时间:2022-03-16 18:43:24

中班建构区域游戏教案20篇是非常优秀的内容,希望能让找寻中班游戏教案的您有所帮助。

第1篇教案

  活动目标:

  1、观察感知亭子的基本结构,探索亭子的对称和平衡。

  2、能大胆运用架空、围合、排列等积木建构方法创造性地表现亭子的外形特征。

  3、乐意与同伴共同建构,有一定地合作意识。

  活动准备

  1、经验:幼儿认识过亭子,已有围合、排列等积木建构经验。

  2、物质:亭子图片、各种积木、雪花片、雪花片半成品、辅助物。

  活动过程:

  1、出示亭子图片,观察分析亭子的基本结构。

  师:“这是什么?” “亭子是什么样子的?”“亭子有哪几个部分?”“这座亭子有几个角?”(幼儿自由观察讨论。)“你还见过什么样的亭子?”(拓展幼儿的经验。)

  师:“我们见过的亭子有单层、双层,还有三层的;亭盖有四角、六角、八角的,还有两个连在一起的.鸳鸯亭。这些亭子在公园里不但能方便人们休息,还装扮了公园。”

  2、师幼共同讨论建构“亭子”的方法。

  (1)提出建构内容。

  师:“今天积木区的小建筑师就来建造漂亮的亭子。”

  (2)讨论建构方法。

  师:“亭台可以用什么来搭?”“亭子的柱子可以用什么积木来搭?”“柱子在什么位置?”“为什么?”“亭盖怎么搭呢?”

  3、幼儿建构“亭子”,教师指导。

  (1)鼓励建构区的幼儿自主选择建构材料,围绕建构主题进行合作建构。

  (2)引导积木区的幼儿大胆搭建,表现亭子的外形特征。

  4、评价小结。

  (1)欣赏、交流建构作品。

  请小设计师们来介绍自己的作品。

  (2)教师讲评。从作品的造型及幼儿合作进行评价。

第2篇教案

  设计背景

  创设附合中班幼儿学习、观察、认知粗细的区域游戏活动环境。

  活动目标

  1. 学习比较物体的粗和细,能从粗到细给三个物体排序。

  2. 培养幼儿观察、比较的能力。

  3. 愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  4. 在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5. 通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  重点难点

  1. 重点:发现物体的粗细差异并按排序。

  2. 难点:感知物体的粗细,知道粗细的基本概念。

  活动准备

  1. 准备粗细不同的纸筒娃娃(三个)、毛线、棍子。

  2. 装有几种粗细不同物体的“奇妙的口袋”。

  活动过程

  1. 导入课题:手指游戏《会变的小手》“小朋友,今天我们班来了客人,你们想认识他们吗?”

  2. 老师出示粗和细两个纸筒娃娃让幼儿观察,引导幼儿认识谁粗,谁细。

  3. 出示粗细不同的两种毛线,让幼儿观察后说说哪根是粗的,哪根是细的,并让他们摸一摸,说说你是怎么知道它是粗的,怎么知道它是细的,启发幼儿是通过比较而知道的。

  4. 游戏《奇妙的口袋》让幼儿从中摸出粗或细的物体,让他们知道粗和细是相对的。

  5. 出示三根不同粗细的棍子,让幼儿找出最粗的和最细的,并排序。

  6. 分组操作

  (1)从奇妙的口袋里摸出粗或细的物体。

  (2)按粗和细把物品分成两类。

  (3)让幼儿从“奇妙的口袋”里摸出粗和细的物体并给他们排序。

  活动延伸:

  比较周围环境中各种物体的粗细,回家后比较家里各种东西的粗细做记录。

  活动结束。

  教学反思

  在培养幼儿主动学习的过程中,我的教育观念发生了变化,对教师在一日生活中过多地组织集体活动有了一些思考,并尝试着减少对孩子的一些不必要的要求。

  上这节课里,孩子们学习的兴趣都非常高,好奇性很强,他们也能顺利的达到了教育教学目标。我没有按照往常的做法让孩子们集体行动,我尝试把自主权还给孩子,给孩子们自己支配自己的权利和机会。!.快思.教案网!有的三五成群地聚在一起观察,谈论着什么;有的在拿手中的物体在玩;有的干脆走到老师桌前,观察触摸老师带来的纸筒娃娃。我没有打扰他们,因为我觉得孩子们都在做着有意义的事情,说着感兴趣的话题。幼儿园生活要有纪律,同时要让孩子生活得轻松,给他们支配自己的权利和机会,让他们自己决定先干什么,后干什么,这对他们今后主动适应社会生活,主动约束自己的行为,形成一定的时间观念,有着更深远的意义。虽然这节课看起来课堂纪律有点乱,有些调皮捣蛋的孩子在到处看,到处走,但我觉得他们是很开心的。我决定在以后的日子里,要让孩子们拥有更多的自由时间,让他们在学习生活学得更轻松些!

第3篇教案

  活动目标:

  1、 培养幼儿参与角色游戏的兴趣,积极开展“服装店”游戏主题,并从中体验到游戏的乐趣。

  2、 幼儿在初步了解服装买卖过程的基础上继续大胆模仿成人的工作,并根据游戏发展的需要进一步发展新的游戏情节,如增设服装店的加工厂,为顾客订做服装、修改服装等。

  3、 尝试仿编歌词,乐意说说歌曲意思。

  4、 愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  活动准备:

  1、 娃娃家的餐具、煤气灶、娃娃、小床、桌子、被子等。

  2、 菜场的一些自制的蔬菜、鱼、螃蟹等。

  3、 商店的一些商品、货物。

  4、 理发店的自制剪刀、吹风机、洗发水、毛巾等。

  5、 娃娃服装实物若干件、一些自制服装的材料(旧挂历纸、白纸、剪刀、蜡笔、水彩笔等)。

  活动过程:

  一、引出游戏主题。

  1、 师:(出示玩具娃娃)新年就快到了,我要去给我的娃娃买套新衣服,让她过新年的时候打扮得漂漂亮亮的。小朋友,你们说,我去哪里买好呢?(引导幼儿说出服装店)

  2、 你们知道服装店里都卖些什么东西呢?

  3、 你们去过服装店买东西吗?你们是怎么买的呢?

  二、幼儿根据自己的兴趣自由选择角色进行扮演,教师带领幼儿一起布置游戏场景,特别帮助服装店的幼儿布置柜台,引导他们分类摆放,并将衣服、帽子等有的可以展示出来,有的可以折叠好后放在柜台上,要求要放得整齐、美观。

  三、幼儿游戏,教师巡回指导。

  (一) 以角色的身份参与游戏,随机对娃娃服装店进行指导。

  以娃娃服装店经理的身份参与游戏进行指导:

  1、 组织在娃娃服装店工作的幼儿讨论:服装店该有哪些人?并根据幼儿的意愿让他们自由扮演角色进行游戏。

  2、 组织幼儿商量如何布置游戏场景(柜台),并进一步引导幼儿考虑如何扩大服装店的影响,如为服装店做广告;如何扩大服装店的规模,满足众多观众的需求,如开设一个服装加工厂等。

  (二)以顾客的身份参与游戏进行指导:

  1、 进入娃娃服装店:你们好!请问你们这里卖些什么呀?有卖小孩衣服的吗?那这里的娃娃服装柜台在哪里呢?(引导幼儿热情接待来店中的顾客)

  2、 请问你这是娃娃服装柜台吗?你这里有些什么服装?有什么新货呢?"教.案来自:快思教案网"

  3、 我想买件一岁小孩穿的衣服,你这哪些衣服合适呢?你能给我介绍介绍吗?

  4、 我这件衣服款式、颜色都挺喜欢的,就是觉得袖子太长了点,你说怎么办呢?(引导幼儿提出他们可以帮我将衣服拿到他们的服装加工厂改一下的,可以满足顾客们的各种需求。)

  5、 我们想买很多件一样款式的服装,你们这儿有吗?(引导幼儿提出可以让他们的服装加工厂设计制作出一批服装来的。

  四、组织幼儿围绕游戏主题进行讲评。

  五、组织幼儿收拾整理游戏材料。

  活

  本活动坚持以幼儿为主体,教师通过为幼儿创设宽松自由的探索空间、真实的情景体境,充分发挥幼儿的自主性,使幼儿在自由、开放的环境中建构新的知识经验。而教师坚持做一个“热情而积极的鼓励者、支持者,有效而审慎的引导者”,根据幼儿的需要在精神上、策略上因势利导给予启发帮助,使幼儿在自由的环境中沿着正确的方向不断前进。整个活动以情激趣,以情激学,激发了幼儿的好奇心和求知欲望,充分发挥了师生互动作用,使幼儿在真实的情感体验中学习,变被动为主动,真正体现了“以人为本”的教育思想。

第4篇教案

  设计背景

  创设附合中班幼儿学习、观察、认知粗细的区域游戏活动环境。

  活动目标

  1. 学习比较物体的粗和细,能从粗到细给三个物体排序。

  2. 培养幼儿观察、比较的能力。

  3. 遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

  4. 在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5. 培养幼儿健康活泼的性格。

  重点难点

  1. 重点:发现物体的粗细差异并按排序。

  2. 难点:感知物体的粗细,知道粗细的基本概念。

  活动准备

  1. 准备粗细不同的纸筒娃娃(三个)、毛线、棍子。

  2. 装有几种粗细不同物体的“奇妙的口袋”。

  活动过程

  1. 导入课题:手指游戏《会变的小手》“小朋友,今天我们班来了客人,你们想认识他们吗?”

  2. 老师出示粗和细两个纸筒娃娃让幼儿观察,引导幼儿认识谁粗,谁细。

  3. 出示粗细不同的两种毛线,让幼儿观察后说说哪根是粗的,哪根是细的,(快思老师.教案网出处)并让他们摸一摸,说说你是怎么知道它是粗的,怎么知道它是细的,启发幼儿是通过比较而知道的。

  4. 游戏《奇妙的口袋》让幼儿从中摸出粗或细的物体,让他们知道粗和细是相对的。

  5. 出示三根不同粗细的棍子,让幼儿找出最粗的和最细的,并排序。

  6. 分组操作

  (1)从奇妙的口袋里摸出粗或细的物体。

  (2)按粗和细把物品分成两类。

  (3)让幼儿从“奇妙的口袋”里摸出粗和细的物体并给他们排序。

  活动延伸:

  比较周围环境中各种物体的粗细,回家后比较家里各种东西的粗细做记录。

  活动结束。

  教学反思

  在培养幼儿主动学习的过程中,我的教育观念发生了变化,对教师在一日生活中过多地组织集体活动有了一些思考,并尝试着减少对孩子的一些不必要的要求。

  上这节课里,孩子们学习的兴趣都非常高,好奇性很强,他们也能顺利的达到了教育教学目标。我没有按照往常的做法让孩子们集体行动,我尝试把自主权还给孩子,给孩子们自己支配自己的权利和机会。有的三五成群地聚在一起观察,谈论着什么;有的在拿手中的物体在玩;有的干脆走到老师桌前,观察触摸老师带来的纸筒娃娃。我没有打扰他们,因为我觉得孩子们都在做着有意义的事情,说着感兴趣的话题。幼儿园生活要有纪律,同时要让孩子生活得轻松,给他们支配自己的权利和机会,让他们自己决定先干什么,后干什么,这对他们今后主动适应社会生活,主动约束自己的行为,形成一定的时间观念,有着更深远的意义。虽然这节课看起来课堂纪律有点乱,有些调皮捣蛋的孩子在到处看,到处走,但我觉得他们是很开心的。我决定在以后的日子里,要让孩子们拥有更多的自由时间,让他们在学习生活学得更轻松些!

第5篇教案

  1、游戏名称:蛋盒涂色

  游戏玩法:提供装鸡蛋的蛋盒,引导幼儿参照老师的范例,大胆发挥自己的想象力在蛋盒上用涂色。

  游戏规则:不要将颜料滴在操作台上,并且用完一种颜色后要将画笔洗净后再去用另一种颜色。

  2、游戏名称:美丽的花瓶

  游戏玩法:提供装有纸弹簧的饮料瓶、吸管及各色花片,将吸管和各色花片做成花朵后将其插在饮料瓶里装饰成美丽的花瓶。

  游戏规则:用吸管和各色花片做花朵时可以用双面胶或透明胶固定,剩余的垃圾不能放入花瓶内,要将垃圾放入垃圾桶里。

  3、游戏名称:装饰纸杯

  游戏玩法:提供各种彩纸、橡皮泥等,用剪刀将彩纸剪出各种形状的小纸片后再用胶水将其固定在纸杯上或者可以将纸杯用橡皮泥装饰成纸杯娃娃及小动物等。

  游戏规则:用橡皮泥装饰纸杯时,不要将各色橡皮泥混合在一起;用胶水固定小纸片时不要用太多的胶水。

  4、游戏名称:有趣的磁铁

  游戏玩法:提供大头针、回形针、塑料片、橡胶片、纸片等让幼儿依次探索尝试用磁铁去吸以上物体,看磁铁能吸住什么东西?不能吸住什么东西?

  游戏规则:在活动中加强小组合作意识,并做好实验记录单。

  5、游戏名称:奇妙的颜色

  游戏玩法:把两种或两种以上的颜色混合在一起,就变成了另一种颜色,用红、黄、蓝这三种颜色可以调出许多种颜色。

  游戏规则:在探索变幻的颜色过程中要注意操作常规,不能将颜料水洒在操作台上。

  6、游戏名称:吹泡泡

  游戏玩法:自由选择正方形、三角形、长方形、圆形等形状的吹泡泡工具用泡泡液吹出好玩的泡泡来,探索吹出的泡泡分别是什么形状的?

  游戏规则:用吹泡泡工具轻轻蘸取泡泡液,拿起来后用嘴吹,不能在盛有泡泡液的容器里吹。注意勿将泡泡液溅入眼内。

  7、游戏名称:寻找空气

  游戏玩法:提供各种塑料袋,把袋口张开,然后用力一晃,把袋口捏紧,这时口袋会鼓起来。再将装满空气的口袋朝脸放气,会有凉飕飕的感觉。

  游戏规则:捏紧口袋时速度要快,不要让口袋漏气,否则口袋就不会鼓,也就没有空气了。

  8、游戏名称:套戒指

  游戏玩法:将相应数量的点子戒指套在对应的写有数字的手指上。

  游戏规则:看清手指上的数字与相应数量的点子戒指套在一起不能张冠李戴。

  9、游戏名称:图形卡片一物多玩

  游戏玩法:将各色各种形状的图形卡片用来分类、排序、配对或拼贴美丽的图案。

  游戏规则:选择其中一种玩法,将其放在操作纸板上操作,不要将图形卡片散落在地上。

  10、游戏名称:图形宝宝找家

  游戏玩法:将各种图案的泡沫物体,通过仔细观察寻找它们的特征并将相应的图形宝宝送回家。

  游戏规则:将图形宝宝送回家后用手摁一下,使其固定在自己的家中不易脱落。

  11、游戏名称:分苹果

  游戏玩法:将同一种颜色的盘子并排摆放,再将相同数量的圆点和苹果放在盘子里,从小到大或从大到小排列。

  游戏规则:注意要将相同数量的圆点卡片和苹果卡片上下摆放在同一个盘子里。

  12、游戏名称:快乐阅读游戏

  玩法和规则:

  1、安静阅读,专心读一本书,学习一页一页地看书,能看懂图书内容。

  2、注意身体姿势和用眼卫生。

  3、能与同伴一起看书,爱护图书,不撕书、不折书。

第6篇教案

  材料:

  幼儿学习材料”一一《我的想象》,“幼儿学习材料”一一操作材料④。

  使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  玩法与建议:

  1.引导幼儿观察、认识七巧板(操作材料④),尝试拼摆、组合平面几何图形创造出不同的图形、图案,在动手动脑的过程中感受拼图的乐趣。

  2.请幼儿阅读《我的想象》第 28 页,大胆尝试用七巧板进行拼摆,可以拼图形,如用一个平行四边形和一个三角形拼成梯形,也可以依照范例拼图案,还可以结合自己的想象进行创作并为自己的作品命名。

  3.鼓励幼儿创新七巧板的玩法。例如:在观察、比较七巧板形状、颜色的基础上,尝试排除颜色、大小的干扰,按照形状进行分类。

第7篇教案

  ☆家乡旅游棋☆

  材料:

  小型地垫若干,起点和终点的标志物各 1 个,骰子 1 个,青岛风景及赶海的图片若干,代走棋双方的小汽车 2 辆,“幼儿学习材料”一(我爱家乡》。

  玩法与建议:

  1.引导幼儿和同伴一起按规则游戏,准确回答游戏中的问题,争取胜出。

  2.指导幼儿参照《我爱家乡》第 13 页,用地垫拼搭棋盘,将青岛风景及赶海的图片放入棋盘中,和好朋友商量确定起点和终点。

  3.指导幼儿依据掷出骰子的点数向前行进,遇到问题卡要回答上面的问题。

  例如:这是哪里?海底世界里有什么?赶海的时候要注意什么?答对即可赢得卡片,答错则要将卡片放回棋盘上。游戏结東后,赢得卡片数量多者获胜。

第8篇教案

  材料:

  大小不同的纸盒,各色卡纸、挂历纸、绘画纸等,水彩笔、水粉色、毛笔,剪刀、胶水。

  玩法与建议:

  1.鼓励幼儿大胆想象,利用绘画、粘贴等形式制作背景图、服饰、头饰等童话剧道具。

  2.引导幼儿根据熟悉的童话故事《香喷喷的轮子》《小刺猬烫发》,运用绘画、粘贴等形式,利用纸盒、挂历纸等材料,制作大树、背景图、房屋、服饰、头饰、门票等,送到童话剧剧场供同伴表演时使用。

  3.可提前引导幼儿讨论表演时需要的道具,列出道具清单,还可引导幼儿用绘画的形式设计童话剧节目单、门票等,为小剧场的宣传、展演做好铺垫。

第9篇教案

  材料:

  木质积木若干,奶粉筒、易拉罐等轴助材料,玩具小汽车若干,“幼儿学习材料”一(我爱家乡》。

  玩法与建议:

  1.鼓励幼儿利用两柱一板的架高方法搭建跨海大桥的基本外形。

  2.引导幼儿欣赏跨海大桥的视频,自主阅读《我爱家乡》第 32 页,结合搭建立交桥的经验和方法,利用长短不同的积木和奶粉筒、易拉罐等辅助材料,运用平铺、首尾相接、延伸等方法搭建跨海大桥,尝试用转向的方法让大桥转弯。提醒幼儿观察跨海大桥护栏的造型,尝试用圆弧和长条积木有规律地添加护栏部分。

  3.启发幼儿结合实际生活经验搭建立交桥的旗杆及上下桥部分,利用玩具小汽车在跨海大桥上按规则进行开车游戏。

第10篇教案

  活动目标

  1. 尝试用不同的材料搭建小屋,体会建构的乐趣。

  2. 学习初步的统计方法。

  3. 在活动中学习分工合作,体会合作的重要性和团队的力量。

  4. 通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  5. 发展辨别、分析、归纳智力和运用智力。

  重点难点

  重点:学习用不同的材料进行围合、构建小屋的建构方法

  难点:学习初步的统计方法。

  活动准备

  各种建构积木,感体统材料,废旧纸盒小组计划表,幼儿观察记录表,背景音乐,材料照片,彩笔,幼儿区域卡片,胶带座

  活动过程

  1.任务导入,激发幼儿兴趣---认识小屋的组成。

  (1)观看各种小屋的照片,了解小屋的基本构造。

  (2)讨论搭建一座小屋有哪几部分组成(地基、墙体、房顶)

  2.幼儿游戏计划---从设计、选材、分工来进行游戏活动的计划。

  幼儿自由分组(1,2,3三组),每组商量各组搭建小屋的样子以及搭建所需的材料,进行分工(画设计图,材料记录,拿取材料)。

  3.幼儿自主活动---幼儿根据计划进行搭建,同时要对搭建进行统计。

  (1)每组幼儿开始合作搭建小屋,教师做观察记录,记录每个幼儿在活动中的表现。

  (2)每组幼儿在计划书中画出本组幼儿搭建小屋的样子,并且对选择的材料进行统计。

  4.回顾与分享、交流---幼儿用图画的方式对搭建情况进行记录,并进行分享交流。

  每队幼儿画下搭建的样子,同时集体欣赏每个组不同小屋的样子,并互相分享搭建小屋的经验,。

  4. 收拾与整理,活动结束

  活动反思

  《指南》中指出幼儿科学学习的核心是激发探究欲望,培养探究能力,充分利用自然和实际生活机会,引导幼儿通过观察、比较、操作、实验等方法,学会发现问题、分析问题和解决问题。中班户外建构区域活动——我的小屋,是在班级幼儿科学区域教学活动中延伸出来的一个活动,我班幼儿在班级科学区域活动时,就喜欢用各种材料进行“小屋”的创作,因此让我创设了此活动。在整个活动过程中,从参观、讲解、分组、选材料、自由建构、记录表格、作品呈现、分享交流、最后收拾整理,整个活动环节都很流畅,活动过程中幼儿投入都很积极踊跃,状态较好,但是并不是每个活动都是完美的,因此我对自己的本次区域活动也做了如下反思。

  一、自我“教”的反思

  在本次区域活动中,我把大多数时间交给了幼儿自己,在活动开始、结束我占用了大概5分钟左右的时间,其余的时间更多的是通过自己的观察和个别指导来完成的,在整个活动过程中,我自己反思了几点问题:1、幼儿自由分组虽然我未干预,但是在活动过程中就发现三组幼儿不同的发展水平导致了在后面活动中团队合作上的分歧,造成了我后来想参与但是已经来不及的结果;2、在准备材料上的介绍欠考虑,介绍不充分,造成了后面活动中幼儿选择材料上的不均衡和记录表上的不清晰;3、前期幼儿经验准备工作不充分,在活动观察过程中,发现幼儿“小屋”的搭建出现了一些问题,虽然我及时进行了参与指导,还是发现幼儿的知识技能的构建不好,造成了活动中有一组幼儿的“小屋”并未能完成;4、重过程轻分享,活动分享交流部分完成不好,幼儿的观察记录表完成不到位。

  二、幼儿“学”的反思

  本次活动非常受幼儿的喜欢,15名幼儿在活动中“玩”的都很开心,但需要反思的有三点:1、幼儿在分组环节非常的开心,可以和自己的好朋友一起活动,但是这样的结果也导致有个别幼儿受到了冷落;2、因本次建构活动主要是让幼儿尝试用不同的材料搭建小屋,但是在活动中发现幼儿在选用建构材料上都很单一,如:一组幼儿就只用了木质建构材料,二组幼儿就只用了纸箱,后来在老师的指导和参与下才选择了其它材料的加入,三组幼儿虽然选择了多种材料建构,但是最终的作品呈现上并不成功;3、在整个活动过程中,幼儿的能力差异性较突出,个别幼儿的建构能力较好,在整个团队中就起到了领头、出主意、建构的作用,导致了部分幼儿就听从、顺意,没有自己的见解和想法。

  三、如何改进

  对于幼儿来说,这节活动很受幼儿喜欢,让幼儿在开心的“玩、游戏”中就提高自己的一些能力,对于老师来说,这节活动从教案书写——备课——活动材料的准备——教学实施,整个活动的环节都很流畅,顺利,但是通过本次建构活动也让自己在以后的建构活动中有了一些好的经验和改进方面:1、区域建构活动虽然把更多的“权利”交给了幼儿自己,但是老师也要有实际的考虑,比如在幼儿的决定出来以后如果存在问题,老师还是要及时的干预,做出调整;2、老师的课堂观察至关重要,老师的身份就是一个“旁观者”,但是发现幼儿出现偏离预定方向,远离预期目标时,要及时出来指导,参与;3、教学环节的把控老师一定要清楚,不能忽视分享交流环节,因为该环节可以较好的锻炼幼儿口语表达、交往、自我反省的能力。

  叶澜教授说:“一个教师写一辈子教案不一定成为名师,如果一个教师写三年的反思,有可能成为名师”。教学反思是一种通过提高教师的自我察觉水平来推动教师专业成长,改善教师教学行为,促进教师能力发展,提升教师专业素养的有力手段和有效途径。通过教学反思,也让自己的教学专业、技能不断的提升和发展,我会坚持这样的好习惯,让自己不断成长,成为一名优秀的幼儿教师。

第11篇教案

  材料:

  各种带数字的物品的卡片,服装的标签鞋码等卡片,儿童响声玩具,小星星。

  玩法与建议:

  1.引导幼儿根据所提供的物品的卡片迅速找出相应的数字,发展幼儿思维的敏捷性。

  2.鼓励幼儿合作玩游戏,一个幼儿出示物品卡片,另一个幼儿快速找出相应的价格标签或者数量卡片。

  3 为増加游戏的趣味性,也可以 3 人或者多人玩游戏,中间放一个有响声的小玩具作为抢答器,一个幼儿举牌,其他幼儿抢答,谁先按响小玩具谁答题,答对得 1 颗小星星,谁得的星星多谁获胜。

第12篇教案

  材料:

  “幼儿学习材料”一一操作材料③。

  培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

  学会积累,记录不同的探索方法,知道解决问题的方法有很多种。

  玩法与建议:

  1.引导幼儿大胆探究让竹蜻蜓飞起来的方法。

  2.鼓励幼儿仔细观察操作材料③,了解竹蜻蜓的外形特征。例如:由竹柄和翅两部分组成,翅膀左右叶片一样大,有一定的倾斜且倾斜方向一致。帮助幼儿了解竹蜻蜓是我国传统的民间玩具。

  3.指导幼儿通过反复尝试掌握竹蜻蜓的玩法:双手掌心相对搓竹柄,然后松手,竹蜻蜓就会飞上天空。

第13篇教案

  经验:

  1.学会正面钻的动作。

  2.建立初步的规则意识。

  3.提高动作的协调性与灵敏性。

  4.初步培养幼儿体育活动的兴趣。

  材料:

  拱门 4 个,幕布 1 块,星星若干。

  玩法与规则:

  将幼儿分成 4 队,分别站在起点处准备。全体幼儿念儿歌:“我要做个摘星手,乘着飞船上蓝天,摘下星星千万颗,装扮祖国大花园。”念完后排头幼儿出发,正面钻过拱门,跑到幕布前摘一颗星,按原路返回,拍第 2 个幼儿的手,第 2 个幼儿出发。游戏依次进行, 先摘完星星的队获胜。

  提示:

  1.提醒幼儿遵守游戏规则:念完儿歌排头幼儿才能出发,后面的幼儿必须等前面的幼儿拍自己的手再出发;钻的时候不能碰到拱门,否则要重新钻。

  2.可选几个幼儿当裁判员,监督幼儿动作完成情况,及时提醒幼儿钻的动作要规范。

第14篇教案

  材料:

  不同品种的鲜花若干(放置在小筐内),干净的纸、吸水纸若千,较大的书。

  玩法与建议:

  1.指导幼儿用鲜花制作压花,观察鲜花失去水分之后颜色的变化。

  2.指导幼儿自取鲜花干净的纸吸水纸和较大的书先把鲜花放在干净的纸上,整理好形状, 再将吸水纸盖在花上,最后将盖有吸水纸的花放进书中夹好并将书放进指定的橱子里。

  3.提醒幼儿前两天每天换一次吸水纸,一星期后取出压花。可引导幼儿观察、讨论:花现在变成什么样子了?和之前有什么不同?为什么?

  4.在美工区墙面创设《漂亮的压花》版块,展示幼儿做好的压花,引导幼儿欣赏压花特有的美,认识更多的花。

第15篇教案

  豆宝宝发芽啦

  材料:

  实验材料 4 份:黄豆若干(盛在碗中)、能漏水的筐 1 个、纱布 2~3 小块,“幼儿学习材料”

  —《春天你好》。

  玩法与建议:

  1.引导幼儿用温水浸泡黄豆,观察其发芽的过程,用符号、简单的图画进行记录。

  2.指导幼儿阅读《春天你好》第 8 页,讨论、交流“黄豆发芽”实验的步骤。

  3.将幼儿分为 3~4 人一组,每组取 1 份实验材料合作操作,最后一起把筐放到光照充足的地方 。

  4. 鼓励幼儿每天照料黄豆、观察豆子发芽的情况。例如:给黄豆喷水,每次不要喷太多,保持实验材料清洁;用喜欢的符号、简单的图画记录豆子发芽的过程,和同伴交流自己的发现。

  ☆发芽了☆

  材料:

  家长和幼儿一起收集不同种类刚发芽的植物,放大镜若干,观察记录表,“幼儿学习材料”—《春天你好》。

  玩法与建议:

  1.引导幼儿种植花生、玉米等种子,观察发芽的过程及芽的颜色、大小、形状,用符号简单的图画进行记录。

  2.启发幼儿看一看、摸一摸,了解植物发芽的特点,尝试用多种方法记录自己的观察结果,如把植物发芽的样子画下来、每天拍照记录等。

  3.请幼儿阅读《春天你好》第 9 页,大胆讲述,与同伴分享自己的发现。

  教学反思:

  利用多种感观让幼儿去认知事物是我们常用的教学方法。在活动中,我发现幼儿们的态度积极,表现出极大的兴趣,创造力也得到发挥。

第16篇教案

  活动目标:

  1、 培养幼儿参与角色游戏的兴趣,积极开展“服装店”游戏主题,并从中体验到游戏的乐趣。

  2、 幼儿在初步了解服装买卖过程的基础上继续大胆模仿成人的工作,并根据游戏发展的需要进一步发展新的游戏情节,如增设服装店的加工厂,为顾客订做服装、修改服装等。

  3、 培养幼儿遇到困难或问题能积极思考解决及合作协商的能力。

  4、 在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5、 通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  6、 培养幼儿与同伴之间和睦相处并珍惜这份友情。

  7、 培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。

  活动准备:

  1、 娃娃家的餐具、煤气灶、娃娃、小床、桌子、被子等。

  2、 菜场的一些自制的蔬菜、鱼、螃蟹等。

  3、 商店的一些商品、货物。

  4、 理发店的自制剪刀、吹风机、洗发水、毛巾等。

  5、 娃娃服装实物若干件、一些自制服装的材料(旧挂历纸、白纸、剪刀、蜡笔、水彩笔等)。

  活动过程:

  一、引出游戏主题。

  1、 师:(出示玩具娃娃)新年就快到了,我要去给我的娃娃买套新衣服,让她过新年的时候打扮得漂漂亮亮的。小朋友,你们说,我去哪里买好呢?(引导幼儿说出服装店)

  2、 你们知道服装店里都卖些什么东西呢?

  3、 你们去过服装店买东西吗?你们是怎么买的呢?

  二、幼儿根据自己的兴趣自由选择角色进行扮演,教师带领幼儿一起布置游戏场景,特别帮助服装店的幼儿布置柜台,引导他们分类摆放,并将衣服、帽子等有的可以展示出来,有的可以折叠好后放在柜台上,要求要放得整齐、美观。

  三、幼儿游戏,教师巡回指导。

  (一) 以角色的身份参与游戏,随机对娃娃服装店进行指导。

  以娃娃服装店经理的身份参与游戏进行指导:

  1、 组织在娃娃服装店工作的幼儿讨论:服装店该有哪些人?并根据幼儿的意愿让他们自由扮演角色进行游戏。

  2、 组织幼儿商量如何布置游戏场景(柜台),并进一步引导幼儿考虑如何扩大服装店的影响,如为服装店做广告;如何扩大服装店的规模,满足众多观众的需求,如开设一个服装加工厂等。

  (二)以顾客的身份参与游戏进行指导:

  1、 进入娃娃服装店:你们好!请问你们这里卖些什么呀?有卖小孩衣服的吗?那这里的娃娃服装柜台在哪里呢?(引导幼儿热情接待来店中的顾客)

  2、 请问你这是娃娃服装柜台吗?你这里有些什么服装?有什么新货呢?

  3、 我想买件一岁小孩穿的衣服,你这哪些衣服合适呢?你能给我介绍介绍吗?

  4、 我这件衣服款式、颜色都挺喜欢的,就是觉得袖子太长了点,你说怎么办呢?(引导幼儿提出他们可以帮我将衣服拿到他们的服装加工厂改一下的,可以满足顾客们的各种需求。)

  5、 我们想买很多件一样款式的服装,你们这儿有吗?(引导幼儿提出可以让他们的服装加工厂设计制作出一批服装来的。

  四、组织幼儿围绕游戏主题进行讲评。

  五、组织幼儿收拾整理游戏材料。

  活动反思:

  本活动坚持以幼儿为主体,教师通过为幼儿创设宽松自由的探索空间、真实的情景体境,充分发挥幼儿的自主性,使幼儿在自由、开放的环境中建构新的知识经验。而教师坚持做一个“热情而积极的鼓励者、支持者,有效而审慎的引导者”,根据幼儿的需要在精神上、策略上因势利导给予启发帮助,使幼儿在自由的环境中沿着正确的方向不断前进。整个活动以情激趣,以情激学,激发了幼儿的好奇心和求知欲望,充分发挥了师生互动作用,使幼儿在真实的情感体验中学习,变被动为主动,真正体现了“以人为本”的教育思想。

第17篇教案

  设计意图

  自从开展在建构游戏中培养幼儿的兴趣活动课题后,孩子们的建构兴趣明显增强,合作能力不断提高。为了满足幼儿需求让活动更好的融合到建构游戏中。根据中班年龄特点为此设计了《各种各样的汽车》这次活动。

  活动目标:

  1.了解汽车的基本结构,能用多种积塑搭建各种类型的汽车。

  2.在观察图片的基础上,能围绕主题进行拼插。

  3.能根据需要选择玩具,有良好的游戏常规。

  4.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  5.懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。

  6.初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

  7.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  活动准备:

  各类汽车款式图片、各种积塑材料等。

  重难点:

  在观察图片的基础上,了解汽车的基本结构,能围绕主题进行拼插

  活动过程:

  1、以谜语引入,引起幼儿兴趣。

  谜语:充气橡皮腿,喝油也喝水,送人又载货,奔跑快如飞!

  2、观察图片,了解汽车的特征。

  重点观察:汽车的形状和颜色。

  3、提出游戏时的要求:

  (1)选图片。

  (2)找材料。

  (3)拼搭汽车时要注意的汽车形状和颜色。

  (4)游戏时的常规要求。

  4、幼儿建构,教师辅导。

  幼儿需要帮助时,教师进行帮助。(指导幼儿观察图片颜色、形状)

  5、指导要点:

  (1)教师出示幼儿带来的各种玩具引出今天的游戏主题,激发幼儿建构“玩具”的兴趣。

  (2)出示各种各样车辆和幼儿共同讨论汽车的基本构造。

  (3)结合1~2种玩具,让幼儿观察其造型,引导幼儿用简单的方法建构简单的玩具。

  (4)介绍游戏材料,提出游戏要求:

  a 选择自己喜欢的材料拼搭自己喜欢的汽车造型。

  b 要爱护积木,轻拿轻放。

  6、幼儿游戏,教师指导。

  鼓励幼儿大胆拼搭,帮助个别能力弱的幼儿完成一个作品。

  7、游戏结束评议。

  (1) 请个别幼儿讲述自己拼搭汽车有什么作用。

  (2) 幼儿互相欣赏作品。

  (3)请小朋友来说说自己建构的是什么类型的汽车。(可以请有创意的小朋友上来介绍作品)

  活动反思

  一、适宜行为

  1、 提供丰富的操作材料,幼儿兴趣浓厚。

  2、 指导重点突出,幼儿能搭出汽车的基本特征。

  3、 能及时鼓励幼儿搭建不同样子的汽车。

  二、不适宜行为

  1、 活动前没有强调要友好解决纠纷。

  2、 在收玩具时孩子收的比较慢。评价环节教师讲的过多。

  原因:

  1、 建构汽车的玩具种类偏少,幼儿都想玩,互不相让。

  2、 幼儿只会介绍自己的作品,不懂得评价别人。

  对策:

  1、 多投放搭建汽车的材料。

  2、 在建构前强调活动常规,引导幼儿讲讲如何友好的解决纠纷,并强调评价环节的常规。

  3、 教给幼儿评价他人的方法,引导幼儿学习评价他人的作品懂得爱护他人作品等。

  总之结构游戏活动是通过幼儿利用各种不同结构材料动手造型的活动,构造物体或建筑物,实现对周围现实生活的反映。这种游戏对幼儿手的技能训练和发展思维能力有十分积极的作用。如通过积木结构游戏,幼儿可以自然地获得分解与合成各种形体的经验,并在使用材料中获得知识。此游戏很好地发展了幼儿的审美能力和表现美、创造美的能力。还培养了幼儿的目的性、坚持性和互相合作的良好品质。

第18篇教案

  活动设计背景

  房子与人的生活有着密切的关系,孩子自出生后,就每天与房子打“交道” ,首先进出自己家的房子,然后注意到周围的房子,再后来认识到幼儿园的房子.......孩子在成长中不断地看到、接触到各式各样的房子,渐渐地对房子有了一定的了解,对于见到的不同样式的房子,孩子也会萌发出自己的疑问(为什么这个房子跟自己家的不一样)通过本次谈话活动,让孩子进一步认识、了解各式各样的房子,及房子的共同点及不一样的地方在哪里,本节课说授课知识,贴近幼儿的生活,容易激发幼儿的好奇心和学习探究的欲望。

  活动目标

  1、学习常见房子的汉语名称“平房”“楼房”“毡房(蒙古包)”及其相关词语“门” “窗户”“房顶”

  2、能联系自己的生活经验,运用简短语言讲述房子的特点。

  3、培养幼儿认真倾听的习惯,并能大胆地在同伴面前进行讲述。

  4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

  5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  6、发展幼儿空间辨别能力和空间想象力。

  7、幼儿可以用完整的普通话进行交流。

  教学重点、难点

  教学重点:通过本活动的学习及认识,使幼儿可以发音清楚说出几种房子的名称及其特点。

  教学难点: 对于房子的构架及组成这些房子内部知识,孩子们还是有点陌生的。所以要多出示图片及利用本班教师给幼儿用母语加以解释。

  活动准备

  1、各种各样的房子(平房、楼房、蒙古包)的图片

  2、事先鼓励幼儿观察自己家的房子和幼儿园

  3、将部分房子图片事先贴在主题墙上,便于幼儿观察

  4、多媒体使用的多种房子图片及相关的 “门、窗户、房顶”图片

  活动过程

  (一)开始部分

  1、请幼儿参观主题墙上的‘房子’

  教师:“老师带小朋友来参观墙上的‘房子’,你们认识这些房子吗?”

  教师“看看这些房子,他们长的一样还是不一样?”

  幼儿参观后讨论,回答,教师总结。

  (二)展开部分

  1、教师展示图片,介绍每一种房子的名称 (平房、楼房、蒙古包)

  教师出示图片,请幼儿说房子名称

  教师:“小朋友们。仔细看看,图上是什么房子?”

  2、教师引导幼儿在仔细观察一遍,房子的不同在哪里

  教师:“小朋友们,刚才呀,你们说了这些房子长得不一样,那现在再仔细的看

  一看,房子哪里不一样呢。”

  通过幼儿观察及教师引导,师幼共同总结出: 平房只有一层,是矮一点的,楼

  房有很多层,高高的,蒙古包一般建在游牧区,是圆形的。 可总结为

  平房平房矮矮的,楼房楼房高高的,蒙古包蒙古包圆圆的。 (加肢体语言)

  3 、游戏 《我问你答》

  教师:“小朋友们,现在呢,我们一起来玩个游戏,好吗?”

  教师“小朋友小朋友你告诉我”

  幼儿 “老师老师我告诉你”

  教师“什么房子高高的”(边说边用肢体动作示意)

  幼儿“楼房楼房高高的”

  ............

  教师可多问几遍,可集体问,可个别幼儿单独问

  4、请小朋友们和教师一起在主题墙前,观察几种房子的相同点

  教师:“孩子们,刚才我们说了房子长得不一样,因为有的是矮矮的,有的是高

  高的,有的是圆圆的,我们现在再一起看一看,房子的哪里长的是一样的?”

  师幼一起找出房子的共同特征:都有 门、窗户、房顶。 教师重点示范“门、窗户、房顶”这些新词的发音,让幼儿看图片说一说。

  (三)结束部分

  教师出示在电视上播放事先准备好的不同房子的图片,让幼儿说一说这是什么房子,并用语言及肢体动作描述房子是什么样子的,幼儿集体说完之后教师可循环播放图片,让幼儿们在一起互相说一说自己看到的房子及其组成部分“门、窗户、房顶,活动在自然中结束。

  延伸活动

  鼓励幼儿在结构区用积木(或纸盒)搭建房子

  教学反思

  这节课,教材很贴近我们的生活,所以幼儿们也很感兴趣通过本活动的进行,幼儿能分辨出房子的不同种类及其特点“平房平房矮矮的,楼房楼房高高的,蒙古包蒙古包圆圆的。” 只是,上课时, 教学目标中的第三点(培养幼儿认真倾听的习惯,并能大胆地在同伴面前进行讲述。) 这点完成的不太好,我在问个别幼儿问题的时候, 往往是大部分的幼儿都在说,没有做到倾听别人说话,在这方面,我以后也会注意。把每节课都当做公开课去上,本着严谨的教学态度去准备教案,更加完善教学过程。

第19篇教案

  活动目标

  1、在学习插会各种亭子、房子、树等基础上结合已有生活经验学习建构公园。

  2、发展观察力、动手操作能力、创造力和相互协作能力。

  3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  6、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

  7、培养幼儿与同伴之间和睦相处并珍惜这份友情。

  活动准备

  1、引导幼儿参观公园,观察公园的各种建筑和景观。

  2、在区域活动复习巩固原来的基础插法。

  3、课件:美丽的公园。

  4、拱桥范例。

  活动过程

  1.观看课件:美丽的公园。

  提问:这是什么地方?公园里有什么?是怎么样的?你最喜欢公园里的什么地方?如果用雪花片来插,你会插什么?不会插什么?公园里的拱桥是怎么插的?树可以怎么插?还有哪些东西我们也可以插?

  2.教师示范拱桥范例,引导幼儿观察:

  出示范例,引导幼儿观察:你们看老师也插了一座拱桥,这座拱桥是怎么样的?引导幼儿说出拱桥是由哪些图形构成的,插时可以用什么形状拼合?

  分解房子的各部份,让幼儿说一说这各部分的名称及做法。

  3.讲解拱桥的插法:演示拱桥的拼插:

  4.幼儿分组插塑,提醒幼儿要互相帮助,并且,能力强的幼儿当新插班幼儿的小老师,新插班生要认真学,不会插也不灰心。

  5.组织幼儿参观,用谈话的方式引导幼儿欣赏和评价自己和同伴的作品.

  6.请幼儿认真收拾玩具并归类放好.

  活动反思

  围绕着本阶段的结构游戏主题--美丽的公园,本次结构游戏活动我重点引导幼儿公园里的拱桥。拱桥时幼儿所熟悉的,经常在路上可以看到,所以幼儿在谈话引入的时候都基本掌握并能够描述出拱桥的基本结构,通过让幼儿自由简述自己见过的拱桥之后,我再出示各种各样拱桥的图片,引导幼儿进行观察,并让幼儿了解更多样式拱桥。接着,我出示一个没有完成的范例来引导幼儿观察,看一看老师的拱桥完成了哪些部分,还缺少哪一些部分没有完成。这一个环节我提供了给孩子自己去发现问题的机会,让幼儿再一次地巩固了拱桥的基本结构,同时也调动了幼儿的积极性。紧接着我根据孩子发现的问题及时将范例拼插完整,拼插的过程就对幼儿进行示范讲解,幼儿很快地并且非常直观的看到了拱桥。

第20篇教案

  材料:

  同等大小的雪糕棍若干、白胶、胶带(或美纹纸)、卡通动物图片。

  玩法与建议:

  1、将 10 根雪糕棍排成一排,然后用胶带将其临时固定。(雪糕棍的数量可根据教学目标变更)

  2、在雪糕棍的另一面上涂上一层薄薄的白胶。

  3、将图片粘在雪糕棍上。

  4、用记号笔在雪糕棍底端的部分写数字 1-10。

  5、等胶水完全干后,将雪糕棍背面的胶带取下来。然后把雪糕棍一个个划开。

  6.然后让孩子根据数字排列将图片拼接完整,或通过图片的拼接来认知数字。

  7.为了增加游戏难度以适应不同水平的幼儿,可以在制作雪糕棍时,除了按照从小到大的顺序设计之外,还可以按相反的顺序(从大到小)设计数字。

第21篇教案

  雪糕翻翻乐

  材料:

  将打印出来的图案贴在雪糕棍上,制作 6 对冰棒;将彩色卡纸粘在冰棒棍的另一边,用作背面。

  玩法与建议:

  1、先将纸质冰棒打乱顺序,正面朝下,按照 4×3 的方式摆放好。

  2、请孩子轮流选择,一次选两个,同时翻转过来。如果图案相符合,就把它们正面朝上放在原处;如果图案不符合,就把它们翻转过去。

  注意:提醒孩子试着记住冰棒的图案及它们的位置。一但所有的冰棒都按照图案匹配成功, 游戏就结束了。将冰棒匹配上的数量较多的人获胜。

第22篇教案

  材料:

  1.不同动物的图片,各色卡纸,胶水、剪刀、水彩笔等。

  2.“幼儿学习材料”——《快乐总动员》。

  玩法与建议:

  1.指导幼儿利用四角向中心折的方法折出“东西南北”,并创造性地装饰出不同的动物形象。

  2.引导幼儿阅读《快乐总动员》第 6 一 7 页,尝试根据图示折出“东西南北”,启发幼儿大胆地添画、装饰折纸作品,制作有趣的会张嘴的动物。

  3.鼓励幼儿将做好的玩具放在语言阅读区,边操作边讲故事。

第23篇教案

  材料:

  雪花片若干,“幼儿学习材料”《我的想象》

  发展幼儿的观察、分析能力、动手能力。

  探索、发现生活中的多样性及特征。

  玩法与建议:

  1.引导幼儿用雪花片拼插机身、机翼、机尾,鼓励幼儿创造性地表现不同种类的飞行器。

  2.启发幼儿阅读《我的想象》第 11 页,欣赏各种各样的拼插作品并尝试自主学习,鼓励幼儿根据自己的想法创作不同的飞行器。

  3.提醒幼儿先确定飞机机身的主要形状,运用首尾相接的方法拼插出一个封闭的图形, 如圆形、长方形、三角形、梯形等,最后再创造性地进行组合拼插。

第24篇教案

  引导幼儿堆一个较结实的土坡,在土坡上掏洞,体验掏洞的乐趣。可提供多种小动物玩具,鼓励幼儿自由玩“掏洞”游戏。提醒幼儿有创意地装饰“洞口”,可以将小动物放进去玩“家”的游戏,体验游戏的乐趣。

  材料:

  粗细不一的木棍、纸棍、吸管等,小铁锹,各种小动物玩具。

  玩法与建议:

  1.引导幼儿堆一个较结实的土坡,在土坡上掏洞,体验掏洞的乐趣。

  2.可提供多种小动物玩具,鼓励幼儿自由玩“掏洞”游戏。游戏中,教师注意 观察,在幼儿遇到困难时适时给予指导。掏洞方法:先用铁锹铲土,堆一个比较结实的小山坡,再根据设计的山洞的大小选择工具(木棍、纸棍等),在适当的位置掏 洞(抠、戳都可以),掏洞的过程注意动作幅度不宜过大,以免“山体”倒塌。

  3.提醒幼儿有创意地装饰“洞口”,可以将小动物放进去玩“家”的游戏,体验游戏的乐趣。

第25篇教案

  活动目标

  1.尝试搭建“龙宫”,体现“龙宫”外形宽、高的特点。

  2.活动时能与同伴分工合作,遇到困难能一起克服。

  3.体验人多力量大,同伴间应该相互合作的情感。

  4.培养幼儿的合作意识,学会团结、谦让。

  重点难点

  重点:尝试搭建“龙宫”,体现“龙宫”外形宽、高的特点。

  难点:活动中能与同伴分工合作,遇到困难能大家协商一起克服。

  活动准备

  1.知识经验准备:看过西游记中的东海借兵器的故事。教师制作的与龙宫有关的 PPT。

  2.物质准备:

  (1)基础性材料:积木;

  (2)辅助材料:八角垫、牛角垫、海螺、海星水草、鱼、贝壳等;

  (3)工具性材料:蓝丁胶、剪刀、卡纸、双面胶。

  活动过程

  (一)入区前:

  1.情景再现:小朋友都听过西游记中龙宫的故事吗?孙悟空到龙宫去借兵器,龙宫是什么样子的?龙宫里会有什么?

  2.游戏介绍:老龙王的龙宫已经坏了,它想从新建一个新的龙宫,怎么办呢?小朋友愿意帮助它吗?观看 PPT。

  3.材料介绍:建构区除了积木,还增加了很多海螺、珊瑚、小鱼、水草等辅助材料和剪刀、蓝丁胶、卡纸等工具材料。

  (二)计划:

  1.教师主导计划:龙王想建的龙宫要宽要高,还要稳固,怎样才能建出又宽又高的龙宫?是先建宽还是先建高?帮助幼儿建立建构的逻辑性和系统性。

  2.幼儿计划:

  (1)引导从建的是什么龙宫的那部分和谁在一起,用那些材料等几个方面做出活动计划。

  (2)启发幼儿想一想和伙伴怎么分工合作,遇到困难怎么办?

  (三)建构:

  1.小朋友按自己的计划选择材料和合作伙伴。

  (1)教师引导幼儿合理规划活动场地。

  2.游戏与指导,教师适当进行指导。

  (1)你建的龙宫跟你的计划一样吗?

  (2)你在建构龙宫遇上什么难题?

  (3)引导幼儿先建龙宫宽的特点在进一步建高的特点,在建构活动中启发幼儿共同想办法克服建构中的难题。

  (四)评价:

  1. 教师引导幼儿共同评价:

  (1)你是建构龙宫的那一部分?和谁在一起?和你的计划一致吗?

  (2)今天小朋友们遇到了那些问题?你是怎么解决的?

  (3)今天老师发现了 XX 问题,大家一起想想办法解决这个问题好吗?

  2.收拾与整理:小朋友收拾活动区的材料。

  活动反思

  建构“龙宫”这个区域活动,蕴含着两个建构难点,一个是高,因为把木板竖起来比较容易倒。另一个难点是宽,按照图纸搭,在构顶时木板短会构不上。孩子在活动中要想办法解决这两个难题。有女孩子的一组在尝试中体现出耐心、持久力强的特点,她们从头到尾都在解决木板会倒的问题,一直都在坚持,失败又重来,越来越小心翼翼,不让木板倒掉。她们的表现是:失败—重来—失败—再重来—再坚持。而另一组只有男孩的一组的体现出灵活性的特点,游戏开始不久,他们就发现木板会倒的问题,有一个孩子提出要修改计划,我介入了,把其它三个孩子叫来一起商量。在他们的活动中,小朋友意见不统一时,很不容易合作,常常需要老师帮助解决。他们的表现是:失败—思考—改进—再失败—再改进—最后成功。

  建构区域活动目的在于通过活动培养、锻炼、检验孩子的思维能力和发展孩子的想象力、创造力,选择建构“龙宫”只是一种形式,通过这样一个形式,巧妙设计一些难点,让孩子们去开动脑筋,发现问题并寻找解决问题的思路和方法, 这个活动中,不同的小朋友采取的方法并不相同,也展现了不同的思维模式:有执着的坚持型,有另辟新途径型,也有皆顾型,同时也反映出男孩子和女孩子不同的学习特点,女孩子的细心、坚持性要好一些,男孩子的耐心差、但变通灵活度又好一些,因此,在今后的区域活动中,我们应尊重每个孩子的学习规律,多引导女孩子变通解决问题,多引导男孩子耐心、细致和坚持性,让每一个孩子健康成长。

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