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大班幼儿游戏教案100篇

时间:2022-03-21 12:14:51

大班幼儿游戏教案100篇是非常优秀的内容,希望能让找寻大班游戏教案的您有所帮助。

第1篇教案

  目标:

  1、自由创编各种跳的动作,能跟着音乐合拍地跳舞。

  2、尝试自由讨论创编游戏的玩法和规则进行游戏,并遵守规则。

  3、体验与同伴合作游戏的快乐,会找空位跳舞。

  重点:目标1

  难点:尝试自由讨论创编游戏的玩法和规则。

  准备:在地上画上巨人的大嘴巴、录音机、磁带、已学会歌曲。

  过程:

  (一)以“今天我们来当跳跳糖一起来跳舞”引出课题。

  (二)自由创编各种跳的动作,并合拍地跳。

  1、复习歌曲《会跳舞的跳跳糖》把跳跳糖快乐的样子唱出来。

  2、你这颗跳跳糖会怎么跳舞呀?(启发幼儿自由创编各种跳的动作:有脚的动作,再加上手的动作)

  3、听着音乐一起来跳舞,可以自由做各种手和脚跳舞的动作。指导小朋友听着音乐的节拍,一拍一下地跳。门―3遍人

  (三)自由创编游戏的玩法和规则。

  1、听歌曲后尾奏一句,自由想象,跳跳糖怎么了?

  2、看,地上有一张巨人的大嘴巴,跳跳糖到巨人的嘴里去跳舞一定很有趣。今天我们一起来玩这个游戏。想一想

  ①跳跳糖什么时候跳到巨人的嘴里去好呢?

  ②把刚才尾奏的音乐也加到游戏里去,可以怎么玩呢?(鼓励小朋友自由想出不同的玩法和规则)

  3、根据小朋友自己讨论创编的游戏玩法和规则进行游戏。(尝试用不同的玩 法和规则游戏,提醒幼儿遵守规则,体验自由创编游戏的快乐。)

第2篇教案

  一、活动目标:

  1、能根据角色创编情节、动作、歌词,探索音乐游戏的玩法。

  2、在游戏过程中体验音乐活动带来的快乐。

  二、活动准备:

  1、五只小老鼠和大黑猫的图片。

  2、胸饰若干。

  三、活动过程:

  (一)出示图片,创编歌词。

  1、今天我们班来了一位小客人,我们一起拍拍手请它出来吧!(幼儿拍手)

  2、从背后出示小老鼠,原来是“小老鼠”来了(加表情),小老鼠它长得是什么样子的?(眼睛小小的、圆圆的,还有个本领,会骨碌骨碌转;嘴巴尖尖的,幼儿学学,尾巴细细的、长长的)

  3、小老鼠还带来了几个好朋友,我们一起来数一数!哦,一共有五只小老鼠,五只小老鼠在一起玩,他们会干些什么事情呢?(偷吃米来偷吃油,咬破了许多小人书,偷吃饼干偷吃肉……教师加以整理)

  3、你们喜欢小老鼠吗?为什么?

  (大家流露对小老鼠的憎恨)

  6、老鼠玩得正开心的时候,谁来了?(出示大黑猫)教师叫:喵 喵 喵喵 喵。

  7、你们想想,大黑猫看到小老鼠会怎么做呢?(教师情绪表现为紧张)会把小老鼠吃掉(教师学猫吃:啊呜 啊呜 啊呜啊呜 啊呜(幼儿学学)吃掉了五只小老鼠。

  8、刚才发生的这个故事呀,我们一起把它编成简短的儿歌吧。(以问答的形式编)

  (二)配乐唱歌。

  1、我们给这首儿歌配上了好听的音乐吧!(听一听)。

  2、幼儿讲讲最喜欢歌曲中的句子?(根据幼儿的喜好师弹弹,幼儿唱唱。)

  3、这首歌曲又有趣又好玩,我们一起来轻声地唱唱,也可以学学做做自己喜欢的动作。(教师弹音乐,表扬个别小朋友)

  4、赏识孩子,使其他小朋友也大胆地表现出来。

  (三)探索音乐游戏玩法,分角色(用胸饰)进行表演。

  1、部分幼儿表演(探索表演规则)。

  *大黑猫很厉害的,谁做大黑猫,该怎么表现厉害呢?

  *小老鼠比较坏,谁会表演,打算怎么表演?

  *根据幼儿讲述,师幼共同总结游戏玩法。(如果小老鼠被吃掉了,就回到座位上。其他小朋友 就为他们演唱。)

  2、集体表演。(及时捕捉信息进行评价)

  (四)延伸活动:大黑猫休息了。

  1、大黑猫今天吃掉了五只小老鼠,肚子可饱了,接下来他要去干什么呀?(休息了,睡觉了)

  2、放音乐天亮了,小猫要出去锻炼身体,练本领!

第3篇教案

  一、活动目标

  1.练习追逐跑和躲闪,提高幼儿对信号迅速作出反应的能力。

  2.在追逐躲闪游戏中,让幼儿体会身体运动带来的乐趣。

  二、重点与难点

  控制好自己的身体,既能较快速度地击中他人,又能灵活地躲避他人的攻击。

  三、材料与环境创设

  1.塑料袋若干,请幼儿用各种颜色纸剪成自己喜爱的图案装饰口袋。

  2.把旧的挂历纸卷紧成纸棒。

  3.夹子若干、小鼓一面。

  四、设计思路

  1.大班幼儿已能熟练掌握各项基本动作,身体的协调性也发展得较好。因此怎样在活动中增加游戏的角色,情节,增加动作的难度,以提高幼儿身体的灵活性和反应的敏捷性,是本次活动主要设计思路。

  2.大班幼儿,对玩追逐游戏最感兴趣,且会“乐追不疲”,教师必须注意适当地掌握练习的时间和活动量,照顾好体质较差的幼儿。

  3.在激烈的追逐游戏后,不要让幼儿马上停下来站队,而是适当辅助一些放松动作,使幼儿身体逐渐恢复到平静状态。注意幼儿运动量大小的变化。

  五、活动流程

  扮演角色活动身体―提供材料自由探索―难点练习重点指导―游戏结束放松身体

  1.扮演角色,活动身体

  (1)教师启发:“我们来做-个小熊玩泡泡的游戏,小朋友都来做小熊,每只小熊拿一个塑料袋,往里面吹气,吹成一个大泡泡,把口袋打个结系紧就成功了。然后把泡泡往天上抛,看谁抛得高。”

  (2)全体幼儿吹气、系袋,选择自己喜欢的方式往上抛塑料袋,教师.旁观察指导。

  2.提供材料、自由探索

  (1)教师启发:“我们小熊除了把泡泡往上抛以外,还可以怎么来玩泡泡?要和别的小熊玩得不一样。”

  (2)全体幼儿探索各种玩泡泡的方法。(头顶、胸夹,手拍、脚踢等)教师观察,重点辅导什么玩法也不会的幼儿。

  3.难点练习,重点指导

  (1)全体幼儿把泡泡系在脚踝上,相隔.定距离站好,听老师的鼓声节奏单脚跳或双脚跳。鼓声停,幼儿迅速互相追逐,设法去踩他人脚上拖着的泡泡,以不被人踩中为胜。

  (2)全体幼儿把泡泡用夹子夹在身体背后,手持纸棍,相隔一定距离站好,听老师的鼓声节奏慢跑或快跑。鼓声停,幼儿迅速用手中的纸棍敲击对方身后的泡泡,以击中他人者为胜。

  说明:若对方双手抱头,则表示在休息,另一方就不能追逐。

  4,游戏结束,放松身体

  (1)全体幼儿做“泡泡”,教师手持两根长纸棍来敲,纸棍敲到谁,谁就到旁边休息一次。

  (2)全体幼儿听“熊跳舞”音乐,做放松动作回教室。

第4篇教案

  活动目标: 感知物体的大小与数量的关系; 学习用数字、图形记录结果

  活动过程:

  一、 为小兔做饼干

  ――出示兔子玩具及饼干,小兔从点心店买来一盒好吃的饼干,它们是什么样的呢?(有大有小)

  ――小兔吃了还想吃,想请我们帮忙再做一些饼干。

  ――引导幼儿用模具在泥块上压印饼干,看看每块油泥能做几块饼干,并用写数字或画图形(圆点、短线等)的方法记录。

  ――在操作中,教师注意观察幼儿做饼干时采用的方法,并引导幼儿探索怎样压印才能多做一些饼干。

  ――从幼儿所做饼干数量的不同,引导幼儿发现在同样大小的“面皮”上压印的饼干大小与数量的关系:饼干大,数量少;饼干小,数量多。

  二、 谁做的饼干多

  ――幼儿相互交流自己做出的饼干数量,比一比谁做的饼干多,为什么。

  ――找出饼干做得最多的幼儿,请他说说自己是用什么模具,怎么做的?为什么能做那么多。

  ――幼儿再次尝试做饼干,将前后2次的操作结果做一比较,发现在同样大小的面积上压印的饼干大小与数量的关系,初步获得如何有效合理地在有限的面皮上印制饼干的经验和方法。

第5篇教案

  活动目标:

  1、幼儿喜欢拍照的前提下,和幼儿一起增设“照相馆”这个游戏活动,和幼儿一起分析照相馆游戏如何开展。

  2、喜欢照相游戏,能创造性的使用游戏材料,培养幼儿人际交往能力。

  活动准备:

  1、丰富幼儿的生活经验和社会经验,建议家长带孩子一起去亲身感受拍大头贴的过程。拍摄大头贴照相馆的录像。

  2、有各种放在镜框里的照片为背景、拍大头贴的机器、各种形状的白纸、勾线笔两支、蜡笔两盒、垫板两快、双面胶一卷、经理证和外出证一个、放钱的盒子一只。

  活动过程:

  一、回忆已有经验,导入活动。

  教师:小朋友,你们照过像吗?照相的时候是怎么做的?引导幼儿说一说摄影师是怎么做的?顾客又是怎么做的?他们要说些什么话?今天我们班要开一个照相馆,照相馆里拍的是一种特殊的照片,叫:大头贴。

  二、初步了解大头贴的特点,学习大头贴的制作流程和方法。

  1、教师:你们知道什么是大头贴吗?幼儿回答,教师出示大头贴的图片,和幼儿一起观察、了解大头贴的特点:针对人的头部拍摄的照片,注重拍摄人的五官。

  2、出示大头贴照相馆的录像:“我们一起再来看看大头贴照相馆的叔叔阿姨是怎么做的?”通过观看录像明确游戏内容与分工。

  3、教师:那么我们班的照相馆可以怎样来开展呢?需要哪些角色?他们分别做些什么工作?通过谈话等活动让幼儿逐步了解大头贴的游戏规则和玩法。

  三、在游戏中学习玩法,教师给予适当指导。

  1、教师观察幼儿玩游戏,以角色身份参与游戏,指导幼儿学习绘画的方法:先画出头的轮廓部分,再画出五官部分,最后对镜框进行装饰。

  2、提醒顾客在“拍照”的过程中要耐心等待,不要还没拍完就自行离开了。拍摄时能摆出各种表情,就更好了。

  3、在游戏中,尝试用自己的方法和同伴沟通,懂得使用礼貌用语。

  在幼儿进行游戏的过程中拍摄幼儿游戏时的表现,并给予必要的指导。

  四、讲评、结束。

  1、打开录像,让幼儿欣赏,并说说录像里的小朋友的行为、对话是否正确。教育幼儿在游戏中学会分工和合作,知道要做好自己的事情,不离开岗位。

  2、随时为幼儿准备充足的制作材料,并鼓励幼儿在游戏结束时把材料归放好。

第6篇教案

  0-3岁亲子活动/游戏大全

  亲子游戏:小马得儿驾(适合年龄:0-3岁)

  妈妈坐在凳子上,宝宝两腿分开坐在妈妈的腿上,放一些节奏感强的音乐,妈妈跟着音乐节春天抖动双腿,让宝宝感知节奏的同时感受快乐。

  亲子游戏:变魔术(适合年龄:0-3岁)

  两只空碗倒扣在地上,把一样玩具或水果放在其中一只碗下,让宝宝注意看妈妈移动效换碗 的位置,最后猜一猜哪唱只碗下有东西。可以根据宝宝能力增加交换次数。

  亲子游戏:找一找我在哪(适合年龄:0-3岁)

  准备一结相对应的图片和实物,可以是水果、蔬菜和日用品等。让宝宝根据图片找实物或根据实物找图片。开始可以是几种,而后慢慢增加种类。

  亲子游戏:煎鸡蛋(适合年龄:1-3岁)

  打一个生蛋,让宝宝观察蛋黄、蛋清;再把蛋煎熟观察蛋清变白;最后和宝宝一起做煎鸡蛋的游戏:准备几张大的白圆纸片和小的黄圆纸片,引导宝宝把黄色纸粘到白色纸上,鸡蛋就煎好了。

  亲子游戏:小手爬山(适合年龄:0-3岁)

  “小小手学爬山,一爬爬到脚背上,脚背脚背摸摸。小小手学爬山,一爬爬到膝盖上,膝盖膝盖碰碰。小小手学爬山,一爬爬到肚子上,肚子肚子揉揉----”妈妈自编儿歌边念引导宝宝做动作,让宝宝通过游戏来认识自己的身体。

  亲子游戏:空气宝宝(适合年龄:0-3岁)

  用一些薄的塑料袋,和宝宝一起去抓空气。即把袋撑开,再快速扎紧,让袋里充满气。然后引导宝宝用手去拍“空气宝宝”,在拍的同时告诉宝宝上和下等方位。

  不同的声音(适合年龄:0-3岁)

  在相同的饮料瓶里分别装一点水,米和一颗石头,摇一摇给宝宝听,让宝宝感受不同的声音。然后放音乐,让宝宝跟着音乐玩自制的乐器。

  亲子游戏:找错误当裁判

  游戏目的:

  1、训练孩子的分析、判断能力。

  2、促进亲子之间的感情。

  游戏方法:

  1、家长对孩子说:“我说的每句话都有不对的地方,你来帮我听一听,把错的地方指出来。

  2、孩子指出一个错误,可以弹一下爸爸(妈妈)的脑门。反之,爸爸(妈妈)弹一下孩子的脑门”。

  3、当孩子指出错误时,再让他说出正确的词句。

  例:象的个子小,可是力气非常大。火车可以在公路上开。春天,知了在树上叫。水结了冰,就变成了石头。乌龟是六只脚,蚂蚁是四只脚。

  晚上下雨的时候,可以看到月亮。

  亲子游戏:听指示,反着做

  游戏目的:

  1、训练孩子的判断、反应能力

  2、学习相反词

  游戏玩法:

  1、由家长说出一个词,孩子做相反的动作。起初可以只用一对相反的词来测量,孩子较大时,就可以用两对,甚至三对相反的词重复测查了。比如:家长说“大圆圈、小圆圈”。孩子听到“大圆圈”用两只手比成小圆,听到“小圆圈”,用两只手比成大圆。家长随意排大、小顺序。

  大圆圈,小圆圈。长大了,变小了。“孩子听到“长大了”就蹲下,听到“变小了”,就举起双臂。由家长随意排列大、小顺序。

  “向前跑、向后跑、长长了、大圆圈、小圆圈、变矮了。“孩子听到“向前跑了”就倒退,听到“向后跑”就前进。由家长随意调整这些词的顺序。

  2、要求:孩子在正确理解反义词的基础上正确反应,正确率越高,说明听觉注意好。说明:以上的游戏,可由孩子来“发号施令”,家长严格按照规则来做,以增加游戏的趣味性,发展孩子的学习能力,要注意孩子在游戏中提出的问题。给孩子思考的空间。

  亲子游戏:大与小

  目的:比较数的大、小。

  玩法:

  1、出牌比大小。爸爸(妈妈)和孩子各有一半牌,每次双方各出一张牌,都反扣在桌上,然后数一、二、三,同时把出的牌翻过来。比较这两张牌的数目,若是一样大的,就各自收回牌,若不是一样大的,小的牌被大的牌吃掉,归大牌所有者(这两张牌不能再用来出牌)。直到把双方的牌都出完,最后看谁得到的牌多谁就赢了。

  2、翻牌比大小。先把牌都反扣在桌上,爸爸(妈妈)和孩子各翻一张牌,比较牌的数目,若是一样大的,就仍翻转回原处,若不是一样大的,就大牌吃掉小牌,这两张牌都归翻大牌的人。直到把反扣的牌都翻完,最后看谁得到的牌多谁就赢了。

  提示:每次比较两张牌的数目时,要让孩子念出牌的数目,说说几比几大,几比几小。

  亲子游戏:大转轮

  这个游戏需要较多的体力,场地也更大了。不过,玩游戏的同时,爸爸也在健身哦!

  游戏玩法:

  1、在没有阻碍的较大的空间,爸爸和孩子面对面站好,爸爸的双手拉住孩子的双手。

  2、爸爸说:“一、二、三!”把孩子提起来,一边说:“大转轮转起来了,”一边以自己为中心转圈。

  3、如果转累了,不妨提着孩子小幅度地左右摇摆。相信孩子也会觉得很有趣。

  亲子游戏:体验下雨(各个年龄)

  准备:透明雨伞、雨衣、高帮雨鞋或厚底运动鞋,天气冷的话带上手套、围巾和口罩。

  方法:带孩子来到小区的绿地或楼下的院子,让孩子看看雨点打到伞上的样子、在地面上溅起的小水花。等雨停后让孩子在小水塘里踩一踩,把花草树叶上的雨水撸下来,再挖条小水渠让积水排到阴沟里去。

  提示:孩子生病时不要玩这个游戏,以免着凉加重病情。自然界的变化是很有意思的,从小让孩子增加这方面的体验对他的知识积累、审美情趣的形成、胆量的培养都是很有帮助的。雨中和孩子一起去赏雨,空气中的负离子成分很高,人的心情也会变得轻松起来。

  亲子游戏:广告纸游戏(各个年龄)

  准备:各色广告纸。

  方法:1、把广告纸裁成长纸条,和孩子一起做彩链,布置在孩子的卧室里。2、玩折纸游戏,可以折成小船、帽子、青蛙、宝塔、飞机等等

  。3、把广告纸上的图案、文字分别剪下来,玩认字游戏。4、把完整图案的广告纸剪成几片或十几片,玩拼图游戏。

  提示:在把广告纸扔掉以前好好利用一下,不用专门去买手工书和拼图,既环保又经济,就地取材,只需要一点灵感。

  亲子游戏:捞鱼捉虾(24个月以上)

  准备:一个盆子、若干活的鱼虾、有柄的小网兜或大汤勺。

  方法:1、学习一条一条地捞鱼虾。2、让孩子在捞鱼虾的过程中学习数数。3、当孩子熟练游戏后和父母进行比赛。

  提示:这是一个培养幼儿手眼协调能力的游戏。不一定特地去买鱼虾进行这个游戏,可以在买了鱼虾打算食用的这一天来玩这个游戏。由于孩子的手指手腕的部分肌肉灵活程度和力量都不够,所以要多示范几次,要记住多鼓励孩子,当孩子捞起第一条鱼虾的时候一定要好好表扬他。另外有输有赢的比赛会使孩子更加开心。

  亲子游戏:钥匙开锁(18个月以上)

  准备:一把钥匙,一把锁。

  方法:先表演给孩子看,如何才能用钥匙打开锁,接着就让他自己去开锁,如果打不开,就不断启发他,直到打开为止。

  提示:玩这个简单的游戏孩子会很开心。学会开锁不仅是一种生活能力,还可以锻炼手的灵活性,对于小肌肉群的发展很有帮助。学会开锁的过程可以帮助急躁的孩子培养耐心,让孩子静下来,同时大人的鼓励和示范是孩子最好的镇静剂。

  0-3岁亲子活动游戏大全

第7篇教案

  游戏目的:

  锻炼宝宝脚部的肌肉,发展身体的平衡能力,促进宝宝走步的能力。

  游戏过程:

  (1)在房子的地板上放几块积木,积木所放的形状应该是直线型的。积木与积木之间的距离应与宝宝所跨的步子大小相一致。

  (2)爸爸先领着宝宝从一块一块的积木上跨过去。

  (3)直到宝宝学会熟练的跨过积木后,家长适当的增加难度,如把两块小木板堆在一起,让宝宝在跨的过程中不能把上面的小木板弄掉。

  家长提示:

  (1)此游戏进行过程中,最好是大人先在积木上作跨步动作,再领着宝宝做,最后让宝宝自己做。

  (2)家长还可以在地上设置“小河”、小木墩之类,在地上有间隔地放置一些沙包或细木条,放在地上让宝宝来回跨步

第8篇教案

  适合年龄:1岁至1.5岁

  活动目标:

  1、引导宝宝通过游戏,学会模仿老虎的叫声。

  2、体验集体游戏的快乐。

  活动准备:毛绒老虎玩具。

  活动过程:

  1、教师为家长介绍活动目标;

  2、教师出示毛绒老虎玩具,让宝宝认一认、学一学它的叫声;

  3、反复几遍后,老师唱歌曲的前半句,家长和宝宝一起唱后半句,并模仿老虎的叫声;

  4、熟悉后,家长和宝宝面对面,边唱边自由创编老虎的动作。

  活动指导:家长要用委婉的语气鼓励宝宝。宝宝在游戏过程中不愿出声时,不用勉强。

  附歌曲 1= C 2/4

  1 1 1 | 3 2 1 | 2 2 3 3 | × -|3 3 5 3

  大 老 虎, 真 神 气 张 开 大 口,嗷 山 中 之 王

  2 2 1 ||

  有 威 力

第9篇教案

  活动目标:

  1、学习合着音乐节拍,两拍一下做切西瓜动作,并对歌曲的结尾有较强的终止感。

  2、能记住自己旁边的朋友是谁,并在绕一圈后回到原来的位置。

  3、乐意与同伴快乐地游戏。

  活动准备:欣赏过歌曲《大西瓜》。幼儿座位排成圆形入坐。

  活动过程:

  1、在《剪羊毛》乐曲伴奏下,全体幼儿用各种身体动作拍出节奏型×-×-│×××-∣。

  2、复习歌曲《夏》。

  a) 齐唱歌曲。

  b) 边唱歌曲边拍歌曲的节奏。

  3、学玩游戏“大西瓜”。

  ◎边听歌曲边两拍一下地拍手。

  ◎边听歌曲边两拍一下做其他身体动作,如:拍腿、拍头等。

  ◎边听歌曲边两拍一下地用右手做切西瓜动作。

  ◎教师做切西瓜人,站在圈外。边唱歌曲,边从任何一个幼儿起,依次在两人之间做切西瓜动作,当唱到歌曲的最后一个字时,被“切”到的两边的幼儿随即站起到圈外,分别向反方向绕一圈后再回原座位坐下。先回原位者,下次游戏时做切西瓜人。

  ◎全体幼儿唱《大西瓜》歌。活动结束。

第10篇教案

  民间游戏活动三则 抓棋子

  抓棋子

  游戏目的

  培养幼儿动作的协调性。

  游戏准备

  棋子六枚或八枚(棋面为白,棋背为黑),小沙包一只。

  游戏方法

  一般以两至三名幼儿为一个游戏组,幼儿通过猜拳或其他方法排出顺序。游戏开始,游戏者把棋子往桌上随意撒开,有黑有白,然后将沙包往空中一抛,要趁小沙包未落下时敏捷地抓起一枚或几枚同色的棋子,并及时接住落下的小沙包,如未接住小沙包或没抓到棋子得调换角色。

  游戏规则

  1.一次抓棋时一定要抓同色的。

  2.抓棋与接沙包必须是同一只手。

  建议

  抓棋子可以由易到难。如:先抓一个,再逐渐增多至二、三、四……

  抓 包

  游戏目的

  培养幼儿动作的协调性。

  游戏准备

  沙包若干只。

  游戏方法

  幼儿通过猜拳或其他方法排定游戏顺序。

  将沙包撒落在桌上,操作者取其中一只沙包往空中一抛,要趁沙包未落下时敏捷地抓起桌子上的一只沙包,然后放置旁边。第二次抓两只,第三次抓三只,以此类推,直至抓完所有的沙包。

  游戏规则

  1.用同一只手完成一系列动作。

  2.如游戏中接不到抛出的沙包即为失误,应交换角色重新开始。

  背 砖

  游戏目的

  培养幼儿动作的协调性。

  游戏准备

  小篮球若干。

  游戏方法

  若干幼儿,每人背一个球,用双手托住,边念儿歌边做走路动作。

  游戏规则

  球不能掉下来,谁的球掉了即为失败者。

  附儿歌

  买砖,背砖,

  老爷,上山,

  走一步,踮一踮,

  看谁跑在前。

  抓棋子

第11篇教案

  中国民间游戏活动四则 生梨苹果

  生梨、苹果

  游戏目的

  发展钻的动作。

  游戏方法

  游戏人数不限。推选两名幼儿悄悄商量扮成“生梨”或“苹果”,然后两手架起。

  其余幼儿成一路纵队依次钻过并念儿歌,当念到“啥”时,“生梨”、“苹果”将手放下,问套住者:“你要吃啥?”被套住的幼儿自选“苹果”或“生梨”,并站在旁边,全部幼儿套完后,“生梨”、“苹果”请自选者分别排在自己的后边,最后看谁的身后站的人多为胜者。

  建议

  游戏重新开始时,两位架手的幼儿再商量角色,也可反复几次后另换角色。

  附儿歌

  苹果熟了,生梨熟了,

  大家来呀,快点来呀,

  苹果、生梨,你要吃啥?

  拾麦穗

  游戏目的

  发展幼儿快速奔跑的能力,培养幼儿热爱劳动和珍惜劳动果实的情感及竞争意识。

  游戏准备

  硬纸壳剪的麦穗若干,两把椅子,两只篮子。

  游戏方法

  场地上画一起跑线,距起跑线20米处,平行放置两把小椅子(相距4米)。将幼儿分成人数相等的两组,各组一半扮作“爷爷”,一半扮作“孙女”,间隔站在起跑线后,面对小椅子。

  幼儿一起念完儿歌后一,“爷爷”挎篮边跑边丢下麦穗,绕椅子跑回来,“孙女”赶快挎篮,沿路捡起麦穗,绕椅子跑回来,依次进行。以速度快的组为优胜。

  附儿歌:

  麦地里,金黄黄,

  爷爷割麦忙又忙。

  小孙女,拾麦穗,

  颗颗粮食都归仓。

  刺猬偷瓜

  游戏目的

  练习爬,发展幼儿平衡能力。

  游戏准备

  若干垫子、沙包。

  游戏方法

  幼儿分成人数相等的两组。在两组对面5米处各放一标志。念完一遍儿歌后,每组的第一名背上放一沙包爬向标志处返回。然后把沙包放在第二名的背上,第二名也做第一名的动作,直到各组的最后一名爬回原处。谁先到,谁胜利。

  游戏规则

  爬动时,沙包不许落地。如落地即为失败。

  附儿歌

  小刺猬,地上爬,

  跑出窝,偷甜瓜,

  不会扛,不会拿,

  用刺一扎背回家。

  一、活动题目

  玩纸

  二、活动目标

  幼儿通过玩纸活动,初步感知不同材料纸的不同特性。培养幼儿乐于动手动脑的良好习惯。

  三、适用对象

  4~5岁幼儿。

  四、活动所需资源

  各种废纸(大小、形状、颜色、特性等均不相同,但一定要干净)、酒精灯、火柴、脸盆、水、胶水、剪刀、抹布等。

  五、活动过程

  收集废纸活动。

  幼儿将幼儿园和家中日常生活、学习用的绘画纸、复印纸、彩色纸、皱纹纸、蜡光纸、旧挂历纸及一些碎纸片均收集到班里的废纸箱里。

  玩一玩。

  (1)这些是什么样的纸?

  ①报纸、挂历纸。

  ②图画纸、牛皮纸。

  ③复印纸。

  (2)纸可以怎样玩?

  ①纸可以撕。

  ②纸可以搓成一团团。

  ③用剪刀,然后再粘贴。

  ④可以卷成纸卷。

  (3)哪些纸容易撕,哪些纸轻,哪些纸厚?

  ①这种牛皮纸我撕不了。

  ②这种白纸好撕。

  ③挂历纸厚,不透亮。

  ④报纸比挂历纸轻多了。

  做一做。用废纸制作美丽的物品。如太阳下的向日葵、五彩树、热带鱼等。

  说一说我的作品。

  (1)我用纸折了一个手提包。

  (2)我用报纸剪了一个窗花,剪了一个纸帘。

  (3)我用纸做了一顶漂亮的帽子。

  (4)我撕了许多“面条”。

  做纸塑。

  (1)纸浆:课前幼儿亲手将收集的废旧纸撕碎浸泡在水中。

  (2)幼儿自己尝试玩纸浆,捏成不同造型。

  (3)幼儿纸塑设计,按照自己想法设计自己喜欢的造型。

  中国民间游戏活动四则 生梨苹果

第12篇教案

  纸游戏

  活动背景:

  现在的孩子都很喜欢动手动脑,对于不懂的地方,总喜欢问“为什么?”为此我常带领孩子们做些小实验,来解答他们的问题。有一次,一个孩子问我:“崔老师,纸船为什么刚开始能漂在水上,过会就会沉下去呢?”通过实验,孩子们知道了纸吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他们对纸产生了很大的兴趣,大家和纸玩了许多小游戏。

  活动目标:

  1. 纸引发的科学小游戏产生探究的兴趣,体验发现的乐趣。

  2. 用多种方式表现、交流、分享探索的过程及结果。

  3. 学会尊重同伴的观点,养成互相学习、共同学习的学习习惯。

  活动准备:

  积木、白纸、玩具若干;报纸、空玻璃杯、一盆水;各色纸、剪刀、绳子、灯;各色纸、胶水、已剪好两两拉手的小人若干、大硬板纸、回形针、磁铁。每组都有玩过自己游戏的经验。

  活动过程:

  一、师谈话引题,激发幼儿活动愿望。

  这段时间,小朋友对纸产生了很大的兴趣,我们还分成了小组和纸玩了许多有趣的游戏,今天我们和大家交流一下,好不好?

  二、幼儿交流,可一人也可小组进行各种形式的介绍。

  1. 某某小朋友,你玩的是哪一组?(桔子组)你来介绍一下。来,我们欢迎某某小朋友介绍。

  幼:我们玩的是“有力的纸”。幼儿演示:拿一张白纸放在两个积木的中间架空,上面放一些玩具,纸塌下去了;再拿一张白纸。来回折,放在两个积木的中间架空,上面放一些玩具,纸没有塌下去。幼提问:“你们看哪张纸最有力?(幼回答)我的介绍完了,谢谢大家。”师说:“某某小朋友欢迎你们去桔子组玩,你们要想出不同的方法,让纸变得最有力。”

  2.谁玩的苹果组呀?好,请某某来介绍。

  幼:你们看,我的纸娃娃会跳舞。幼儿演示。你们想不想做个和我一样会跳舞的娃娃?先把剪好的拉手小人用回形针连接成圆,放在大硬板纸上,用一个磁铁在硬板纸下面来回移动,纸娃娃就跳起舞来。师说:苹果组里有跳舞的娃娃,你们想找出里面的小秘密吗?

  2. 还有什么好玩的游戏,谁来介绍一下?

  幼上来:我介绍的是“不湿的报纸”。幼儿演示:把一张报纸揉成团,放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放进水里,稍后拿出杯子,拿出报纸,报纸是干的。师说:哎呀!真奇怪,报纸放在水里怎么会不湿呢?等会我们一起去试试。

  3. 师拿蛇。这是一条纸蛇,但它不会动,上次有个小朋友让它动起来了。好, 请他上来。幼儿演示:把刚才老师拿的纸蛇(在纸上画螺旋蛇剪下在蛇的尾巴处系一条细绳),吊在热源处的上方,纸蛇旋转起来了。

  1. (师拍手)真不错,原来有这么多好玩的纸游戏,你们想玩吗?(想)老师帮你们准备了刚才交流中游戏所需要的材料,让大家都来尝试一下吧!玩的时候要多动脑筋,玩出各种好方法,玩好后可以把我们的纸游戏介绍给别的小朋友听。

  三、 幼儿分组活动

  幼儿自主选择进行活动,师巡视幼儿活动,给予必要的帮助。

  四、评价活动

  你们玩的开心吗?你们在游戏中发现了什么?原来“有力的纸”是由于改变了纸的形状,增加了纸的承受力;“会跳舞的娃娃”是由于磁铁的缘故;“不湿的报纸”是因为朝下的空玻璃杯里有空气,水进不去的原因;“旋转的纸蛇”是因为上升的热空气使纸蛇旋转。

  纸游戏

第13篇教案

  幼儿园游戏活动三则 我们都是木头人

  我们都是木头人

  游戏目的

  培养幼儿自我控制的能力。

  游戏方法

  幼儿围在一起,请出一“领导”人站于前。

  游戏开始,幼儿边拍手边念儿歌边自由走动,念到最后一个字时,静止不动,谁动了就为失败者。

  游戏规则

  当念到最后一个字时就不能再动了。

  建议

  1.为提高幼儿兴趣,“领导”人可在念完最后一个字时做一个动作,如:“平衡”状、“小猴”状等。其余幼儿迅速学祥并静止,学错动作或走动者为输。

  2.幼儿也可自由发挥做各种动作。

  附儿歌

  三、三、三,

  我们都是木头人,

  不许说话不许动,

  还有一个不许笑。

  猎人、枪、老虎

  游戏目的

  培养幼儿的辨别能力。

  游戏准备

  画有蜜蜂、枪、猎人、小孩、老虎、公鸡的卡片若干套。

  游戏方法

  参加游戏人数三至四人,一人为“公正”人。“公正”人发给每位幼儿同等数量的卡片若干张。

  游戏开始,每位参加者各出一张卡片,一起翻出来看,按图示(见图)克对方或被人克。如果能克掉一人而不被别人克掉,就赢得卡片一张;如果被一人克掉同时又能克掉别人的话,那么仍可收回卡片;如果被人克掉却又不能去克别人,就算输,被收掉卡片一张;如果能同时克掉两位就算优胜,可同时得到两张卡片。然后各人再出第二张卡片,游戏继续进行,最后看每人手中卡片多少决定胜负。

  游戏规则

  1.出卡片时,应同时翻出来,拿出来的卡片不能调换。

  2.赢得或收回的卡片必须排在卡片的最末尾。

  丢“铜板”

  游戏目的

  发展幼儿眼力及手臂力量。

  游戏准备

  圆片(或瓶盖)若干,“八五”砖两块(一块平放,另一块与其搁成斜坡形)。

  游戏方法

  三至四人为一游戏组。每人各将一圆片从砖头高坡开始往下滚,比比谁滚得最远,然后按远近分别定为①②③……

  ①的主人拿起圆片站在①号处投准②号圆片,如果投中②号圆片,可站到②号处向③号圆片投去;如果没投中②号圆片,则由②号圆片的主人拿起圆片向⑧号圆片投去,凡投中的圆片归为己有。

  游戏重复进行,最后,得圆片多者为胜。

  游戏规则

  拿起圆片后站在该圆片处,不能前后左右移动。

  幼儿园游戏活动三则 我们都是木头人

第14篇教案

  幼儿园托班亲子游戏活动 鸭妈妈和小鸭子

  活动目标:模仿鸭走路,大胆发言,练习迈步,增强亲情。

  活动准备:鸭妈妈及小鸭的头饰,贴好线的圆形

  适合年龄:13个月

  活动过程:

  1、戴上鸭妈妈的头饰,教师当鸭妈妈,引导家长给宝宝戴上小鸭头饰。

  ――――“鸭妈妈带小鸭子到河边去喽,快来呀!鸭宝宝们!”

  2、教师示意家长带宝宝跟着教师走在圆形线上,并模仿小鸭子一摇一摆,发出“嘎嘎嘎”的叫声。

  3、让宝宝尝试做鸭妈妈,随口念儿歌:“嘎嘎嘎,我是鸭妈妈,嘎嘎嘎,我是小小鸭。”

  对父母的指导要点:

  语速缓慢,要带宝宝多说几遍,等宝宝自己愿意说或会说了,家长再鼓励宝宝说完整的一句话。

  幼儿园托班亲子游戏活动 鸭妈妈和小鸭子

第15篇教案

  幼儿园体育游戏 抓袋鼠

  游戏准备:

  袋鼠、狼的头饰,布袋,音乐磁带。

  游戏过程:

  请大人当狼,孩子当袋鼠。游戏开始,听音乐模仿袋鼠跳跃的动作,但狼不动,孩子将身体套入布袋中双手拉住袋口,一步一步跳,这时,狼来抓袋鼠。

  幼儿园体育游戏 抓袋鼠

第16篇教案

  幼儿园体育游戏 找小猫

  玩法:

  猫妈妈戴上头饰,闭上眼睛,走在圆圈中,大家围成一个圆圈坐下,一起念儿歌:“花猫妈妈睡不着,坐在窗前咪咪叫,她的尾巴摇呀摇,要把她的小猫找。”念完儿歌,老师指定一只小猫学猫叫“喵喵”。这只小猫就是花猫妈妈的孩子,花猫要记住声音。然后,全体小朋友再一起念儿歌、走圆圈。念完第二遍歌谣后,花猫妈妈睁开眼睛,用手摸小猫。被摸到的小猫要“喵喵”叫,以便花猫辨别哪只猫是自己的小猫。

  幼儿园体育游戏 找小猫

第17篇教案

  幼儿园手指游戏集锦(二)

  《 黄老 先生有块地》

  黄老先生有块地,咿呀咿呀哦。

  他在田边养小鸡(两手拇指食指相对,其他手指握拳,上下做啄状),

  咿呀咿呀哦, 唧唧唧,唧唧唧,唧唧唧唧唧唧唧唧。

  黄老先生有块地,咿呀咿呀哦。

  他在田边养小鸭(右手手心盖上左手手背,上下扇),

  咿呀咿呀哦,嘎嘎嘎,嘎嘎嘎,嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎。

  黄老先生有块地,咿呀咿呀哦。

  他在田边养小羊(两手放头顶,伸出拇指食指,其他手指捏拳),

  咿呀咿呀哦,咩咩咩,咩咩咩,咩咩咩咩咩咩咩咩。

  黄老先生有块地,咿呀咿呀哦。

  他在田边养小狗(拇指顶住太阳穴,其余四手指做扇状上下扇),

  咿呀咿呀哦,汪汪汪,汪汪汪,汪汪汪汪汪汪汪汪。

  《开门》

  (两手并拢)一门开(两个小指头先开)进不来,

  二门开(两个无名指再开)进不来,

  三门开(两个中指开)进不来,

  四门开(两个食指开)进不来,

  五门开开(手指都开)我进来了(手腕靠一起做花状、小朋友的头对着手心点点头),

  见到我的好朋友(十个手指弯弯动动),

  拉拉钩(拉小指)敬个礼(除大拇指外手指动动)碰碰头(大拇指碰碰),

  相亲相爱(手腕磨擦)不分手(两手握一起)。

  《手指兄弟》

  (先将双手藏在背后)

  大哥在哪里? 大哥在哪里?

  我在这!(伸出左手翘翘大拇指)

  我在这!(再伸出右手翘翘大拇指)

  大哥,今天你好吗?(摆动其中一个拇指)

  很好,谢谢你!(再摆动另一个拇指)

  我走啦,我走啦!(左手放回背后,然后右手放回背后)

  二哥在哪里? 二哥在哪里?

  在这里!在这里!(伸出左手食指摆一摆,再伸出右手食指摆一摆)

  二哥,你好啊! 很好,谢谢你!

  我走啦,我走啦!(将手放回背后)

  高高的哥哥你在哪? 我在这!我在这!(伸出中指)

  哥哥,你好啊! 很好,谢谢你!

  我走啦,我走啦!(将手放回背后)

  无名的哥哥你在哪? 我在这!我在这!(伸出无名指)

  哥哥,你好啊! 很好,谢谢你!

  我走啦,我走啦!(将手放回背后)

  小弟弟在哪里? 在这里!在这里!(伸出小拇指)

  弟弟,你好啊! 很好,谢谢你!

  我走啦,我走啦!(将手放回背后)

  全家人在哪里? 全家人在哪里?

  我们在这里!我们在这里!(伸出双手)

  哥哥好!弟弟好! 大家感谢你!

  幼儿园手指游戏集锦(二)

第18篇教案

  幼儿园趣味游戏活动三则 讨小狗

  游戏目的

  培养幼儿的记忆力及对话能力。

  游戏方法

  一幼儿为“讨小狗”者,另一幼儿为“张家姆妈”,其余幼儿为“小狗”,排成一路纵队(七至八人)蹲下。

  游戏开始,“张家姆妈”逐一介绍“小狗”的名字,“讨狗”者边念儿歌边拍手,并围着“小狗”做跑跳步,到“张家姆妈”面前做敲门状后与“张家姆妈”一问一答讨小狗。“讨小狗”者选一“小狗”,被选中的“小狗”跟随“讨狗”者。游戏重新开始。

  游戏规则

  重新讨“小狗”时,刚讨到的“小狗”必须站在第一个。

  建议

  “小狗”的名字可按扮小狗的幼儿衣服颜色而定(如:小黄狗)。另外,“张家姆妈”在介绍“小狗”时,“小狗”必须在点到时叫一声“汪”。

  附儿歌(方言)

  笃笃笃,卖糖粥,

  三斤核桃四斤壳,

  吃侬肉,还侬壳。

  讨狗者:笃笃笃,张家姆妈嘞啦哇?

  张家姆妈:嘞啦,做啥?

  讨狗者:问侬讨只小花狗,好哇?

  张家姆妈:好!侬要哪只小花狗?

  讨狗者:我要一只××狗。

  烟盒纸三角块

  游戏目的

  培养幼儿的控制能力。

  游戏准备

  收集漂亮的烟盒纸若干(折成三角块)。

  游戏方法

  两至四人一组。请一人做裁判,裁判将手中的烟盒三角块平均分发给另几人。

  游戏开始,每人各出一张三角块放在桌上,然后用猜拳的方法决出胜负,赢者先沿着桌边吹三角块。若吹翻就占为己有,否则换对方来吹,方法同上,最后以手中烟盒三角块多者为胜。

  游戏规则

  一定要沿着桌子边吹。

  接 龙

  游戏目的

  培养幼儿发散性思维。

  游戏方法

  每两人为一游戏组,甲乙幼儿相对而坐。

  游戏开始,幼儿按歌谣节奏边对拍手边问答,拍手方法参照游戏“拍大麦”,也可灵活多样。游戏中不管从哪个字开始,也不管说了多少句,但最后以说“什么年?2000年,奔向××年”为结束,要是中间谁接不下就为输,甲乙互换问答。游戏重新开始。

  游戏规则

  1.一问一答时要按节奏平稳协调地拍手,不能脱拍。

  2.可以谐音连接,但句子不能重复,也不能中断,更不能用句子以外的字来连接。

  建议

  鼓励幼儿大胆地说与别人不一样的词语。

  附歌谣

  甲:你姓啥? 乙:我姓黄,

  什么黄? 草头黄,

  什么草? 青草,

  什么青? 碧绿青,

  什么碧? 毛笔,

  什么毛? 羊毛,

  什么羊? 山羊,

  什么山? 高山,

  什么高? 年糕,

  什么年? 2010年,

  合:奔向××年。

  幼儿园趣味游戏活动三则 讨小狗

第19篇教案

  幼儿园亲子游戏:毛毛虫游戏

  一、活动名称:毛毛虫游戏

  二、活动准备:地垫若干

  三、活动目标:

  1、 幼儿体验亲子游戏所带来的乐趣,培养幼儿亲子情感,让幼儿乐意参与集体活动。

  2、 发展幼儿肌肉动作的敏感性,提高幼儿动作的灵活性和协调性。

  3、 幼儿在走、跑、爬等简单的动作练习中,发展幼儿身体平衡感。

  四、活动玩法:

  请一组(5―8人)参与毛毛虫游戏,家长手、膝着地为幼儿搭建长长的山洞,幼儿听信号从山洞下爬过,当最后一位幼儿爬过后,最后一位家长像雪球一样滚动式跑到最前面继续为幼儿搭建山洞,幼儿爬完规定路线游戏即可结束。

  幼儿园亲子游戏:毛毛虫游戏

第20篇教案

  幼儿园亲子游戏 小蛇赛跑

  学习小蛇走路的方法:宝宝坐下,双腿伸直并拢,双手在身体两侧撑地,然后双足不动曲膝,臀部向前与脚靠拢,再把双腿向前伸直,再撑地前进。比赛谁先到终点。

  边前进边念儿歌:小蛇小蛇,真灵活,一伸一缩,一伸一缩,快快向前游,我为自己来加油,我是第一的赛跑小能手。

  幼儿园亲子游戏 小蛇赛跑

第21篇教案

  幼儿园亲子游戏 小老鼠钻洞

  小老鼠钻洞

  主要目标:练习双手双膝爬行动作。体验与同伴游戏的乐趣。

  活动材料:地毯、头饰、玩具。

  指导要点:家长们面对面蹲着或跪在场地上,互相手拉着手当做老鼠洞,让宝宝们练习钻、爬。教师说完儿歌后,孩子们开始钻、爬老鼠洞,一个跟着一个钻、爬,避免互相碰撞。.

  小熊钻山洞

  主要目标:练习手膝着地爬行,同时锻炼胆量。

  活动材料:钻桶两个,小熊胸饰、手铃若干个。

  指导要点:教师引导宝宝手膝着地并爬进钻桶中,家长在钻桶的另一端摇手铃,吸引宝宝向前爬行。

  自编儿歌:钻呀钻,钻山洞,钻出山洞看见谁?“妈妈,妈妈!”

  建议:在家中,家长可利用电动小玩具(如会走的小狗)等吸引宝宝爬行,当宝宝爬一段距离后,让他拿起玩具玩一会儿,加强兴趣。之后,可反复练习此游戏。

  注意:在宝宝爬行时。家中容易破碎的东西和危险的物品要远离宝宝。

  钻洞洞

  主要目标:①练习爬过四面围合的洞。②锻炼孩子的胆量并满足其肢体动作发展的需要。

  活动材料:废旧的长方形空纸箱2―3个(如电视、冰箱等盒子),当做要钻的洞洞。

  指导要点:①将纸箱两头打开,一个个接好,引导孩子从一个洞口爬到另一个洞口。②将纸箱一个与另一个错开摆放,引导孩子从一个洞口爬到另一个洞口。

  家庭小游戏推荐:①钻床单:爸爸妈妈分别坐在两边的床头,用床单围成隧道,让宝宝从爸爸那边钻爬到妈妈这边,可以反复来回钻爬。②在小桌子底下钻爬:从桌子的四面钻进钻出,在钻的过程中可以推挡宝宝,锻炼宝宝用头顶,用手拉,想办法,找出口。③枕头隧道:用枕头做隧道两壁,用布或床单闭合,父母各在一头,让宝宝在隧道里钻来钻去。

  幼儿园亲子游戏 小老鼠钻洞

第22篇教案

  幼儿园亲子活动游戏 荡秋千

  游戏名称:荡秋千(1.5------3岁)

  游戏目标:训练感觉统合

  游戏材料:床单一块。

  游戏方法:

  1.把床单平铺在床上或者地板上,幼儿躺在床单上,爸妈各抓住床单的两个角,让床单离地,左右摇晃,使幼儿荡起来。

  2.成人左右摇晃幼儿,可以边摇晃边说:“荡啊荡,荡秋千,荡到左,荡到右。”根据幼儿喜欢的程度,调整摇晃的高度和速度,以提高幼儿的兴趣和培养幼儿的胆量。

  幼儿园亲子活动游戏 荡秋千

第23篇教案

  幼儿园爬行游戏活动设计 大龙球

  大龙球

  主要目标:练习宝宝手眼协调能力,使宝宝感受肢体运动的乐趣。

  活动材料:大龙球、空花球。

  音乐:舒缓、优美的音乐。

  指导要点:让宝宝趴在大龙球上,在宝宝前方的地上放一个小空花球,家长双手握住宝宝的小腿,向前方滚动大龙球,使宝宝的小手触摸到前方地上的小空花球。当宝宝抓住时,大龙球往后滚动,宝宝即成半站立姿态。再把宝宝手中小空花球放到地上,游戏继续重复进行。当宝宝不愿再玩时,可以让宝宝斜躺在球上,家长向前后左右方向慢慢地滚动大龙球,使宝宝全身肌肉放松。然后,家长可与宝宝一起自由地玩大龙球。

  爬过山坡拍响铃

  主要目标:练习手膝爬行过障碍。

  活动材料:响铃若干个,松紧带l根2。3米长,山坡(自制)。

  指导要点:①家长与孩子同坐在地毯上的一端,面向山坡和挂响铃处。教师对孩子说:“宝宝,老师这里有好玩的响铃,爬过来,玩响铃吧。”家长鼓励孩子爬过山坡拿响铃,家长要重点指导孩子爬行的方法。②孩子练习用手拍打响铃或由家长扶着身体用脚踢响铃,使响铃发出响声,家长与孩子共同游戏,根据孩子的兴趣可反复进行2~3次。

  建议:①自制的山坡一定要稳固,以免孩子翻过山坡时摔下来,把孩子弄伤。②在家里,家长可用床上的枕头做障碍,在不同的位置用有趣的玩具引诱宝宝练习爬行的动作,促进宝宝肢体的协调能力。

  找皮球

  主要目标:练习改变方向爬行。

  活动材料:小皮球若干个。

  指导要点:教师拿出一筐小皮球,将球抛撒在活动室里,并对孩子们说:“快爬过去捡皮球呀。”家长在宝宝快要追到球时,再轻轻将球踢开,鼓励孩子继续爬。在活动中要根据孩子的体质状况掌握运动量,不要使宝宝过度疲劳、兴奋。当孩子拿到球后,家长要及时鼓励宝宝。

  爬大山

  主要目标:练习爬行翻越的能力,通过亲子游戏,增强亲子情感。

  指导要点:家长躺下当做大山,边说儿歌边让孩子往家长身上爬,当爬上大山的山顶时,家长和宝宝亲一亲、抱一抱,然后爬下山。

  儿歌爬大山

  爬爬爬,爬大山,

  爬上大山看一看,

  大山高,大山大,

  山上风光美如画。

  幼儿园爬行游戏活动设计 大龙球

第24篇教案

  民谣语言游戏 蚊咬人

  材料:

  歌谣一:

  (甲) 哎约哇!

  (乙) 咋的啦?

  (甲) 蚊虫咬我呀!

  (乙) 快快逃开吧!(快快抓住它!)

  玩法:

  三位游戏者各出一只手,其中2人用大拇指与食指“叮咬”住自己下方者手背,如图所示。同时念歌谣一。至最后时,如果是“快快逃开吧”,最下方者便脱开中间者的手,“逃”开去“叮咬”最上方者的手背,游戏重复进行。如果是“快快捉住它”,最下方者便迅速去捕捉最上方者的手,而最上方者亦反应敏捷,迅速逃开。如果被捉住,则最下方者为胜利;如捉不住,则反之。

  出现胜负方后,游戏进行至第二阶段。胜方两手握负方一只手腕,念歌谣二作动作。年每组数字时,胜方抓住负方手腕有节奏左右摇晃。年每组后半句时,胜方一手握住负方之手,另一手做相应动作。

  民谣语言游戏 蚊咬人

第25篇教案

  民间游戏活动设计三则 摇元宵

  拍大麦

  游戏目的

  培养幼儿协作游戏的能力。

  游戏方法

  两人一组。游戏开始,两人边念儿歌边做动作。念“一箩麦”时,乙两手合拢,甲双手同时摞乙的两手背;念“二箩麦”时,甲两手合拢,乙双手同时摞甲的手背;念“三箩开始拍大麦”时,动作同“一箩麦”;从“噼噼啪”开始至最后,两人边念儿歌边按节奏对拍:先自拍一下,然后右手拍对方右手,再自拍一下,然后左手拍对方左手,依次进行。

  游戏规则

  摞手背时两人必须轮流进行。

  建议

  对拍时,可根据幼儿发展水平,增加或降低拍手难度,变换花样。如:

  (1)两人同时伸出双手,手心手背对拍。

  (2)先自拍一下,然后左手拍对方右手,再自拍一下,然后右手拍对方左手。

  (3)先自拍一下,右手拍对方左手(连续两次),然后换左手拍对方右手(连续两次)。

  附儿歌

  一箩麦,二箩麦,

  三箩开始拍大麦。

  噼噼啪,噼噼啪,

  大家来打麦。

  麦子好,麦子多,

  磨面做馍馍。

  馍馍香,馍馍甜,

  爱惜粮食要牢记。

  推小车

  游戏目的

  锻炼幼儿手臂力量,培养幼儿协调合作的能力

  游戏方法

  两人一组,甲扮“小车”,乙扮“推车”人。

  游戏开始,甲爬于地,乙两手握甲双脚脚踝,提起。此时,甲用双手,乙用双脚,两人边念儿歌边协调前行。

  游戏规则

  “推车”人不能用力过猛,速度也不能太快。

  建议

  1.两人经常互换角色,反复进行。

  2.此游戏适合在户外草坪上进行。

  附儿歌

  吱呦呦,小车叫,

  推上小车卖甜糕。

  谁要?谁要?

  我要!我要!

  娃娃吃得眯眯笑。

  摇元宵

  游戏目的

  培养幼儿游戏的协作能力。

  游戏方法

  幼儿人数不限,一分为二,一部分扮“大人”,另一部分扮“小孩”,“大人”与“小孩”面向同一方向站立。“大人”双手从“小孩”腋下穿过抱住“小孩”,按儿歌的节奏向两边摇动“小孩”,直至念完儿歌,然后抱起“小孩”转一二圈。游戏重新开始。

  游戏规则

  1.摇动“小孩”时,必须根据儿歌节奏进行。

  2.摇动时“小孩”双脚不能离地。

  附儿歌

  摇摇摇,摇元宵,

  我的元宵是宝宝;

  穿红衣,戴红帽,

  不说话,总爱笑;

  吃饭不让妈妈喂,

  走路不让爸爸抱;

  看见小鸟点点头,

  看见客人问声好。

  民间游戏活动设计三则 摇元宵

第26篇教案

  民间游戏活动设计三则 炒黄豆

  炒黄豆

  游戏目的

  培养幼儿动作的协调性。

  游戏方法

  两人一组,手拉手相对站立,边念儿歌边左右摆动双手,念至儿歌最后一个字时两人同时翻身。

  游戏规则

  两手拉紧不能松开。

  建议

  1.小班幼儿可先转体180度,背对背站立,准备一下再转180度,面对面站立,这样继续进行。

  2.中、大班幼儿可连续翻。

  3.此儿歌用上海方言念,趣味更浓。

  附儿歌

  炒炒炒,炒黄豆,

  噼呖啪啦翻跟斗。

  蒸馍馍

  游戏目的

  培养幼儿语音的节律及语言与动作的协调性。

  游戏方法

  甲乙两人面对面坐下,左右手相互交错放在膝盖或桌子上。

  游戏开始,两人边念儿歌边轮流抽出最下面的手,然后搭在最上面。每念完一句做动作一次,反复进行。

  游戏规则

  游戏时,儿歌不能念错,伸手要快,有节奏地进行。

  建议

  此游戏也可三人玩。

  附儿歌

  小狗熊,离开窝,

  来到河边蒸馍馍,

  和好面,点着火,

  只有锅盖没有锅。

  小狗熊,忙回窝,

  一看气得发了火,

  窝里有锅没有盖,

  窝外有盖没有锅。

  滚铁环

  游戏目的

  培养幼儿动作的协调性。

  游戏准备

  各种铁箍或废旧自行车钢圈作铁环,铁钩或木棍若干。

  游戏方法

  滚铁环时,幼儿一手握铁钩(或木棍),轻轻套住铁环,稍用力推,铁环向前滚动,人随后跟着。铁环始终不倒,可一直玩下去;滚动的铁环倒下则由其他孩子接上来滚。

  游戏规则

  铁环倒下,游戏者则为输。

  建议

  1.滚铁环时要把握好铁环的重心,持棍或铁钩的手用力适度,左右摆动也应得当。

  2.要掌握好路面凹凸情况。

  3.待幼儿熟练掌握后可进行比赛,也可表演。

  民间游戏活动设计三则 炒黄豆

第27篇教案

  民间游戏活动三则 挑小棒

  弹球

  游戏目的

  锻炼幼儿手指的小肌肉。

  游戏准备

  乒乓球(或塑料球)五只。

  游戏方法

  事先在地上画一个直径为20厘米左右的圆圈,在离圆圈3米左右处画一条直线,将五只乒乓球(或塑料球)并摊效在线上。由一幼儿做裁判,其余两名幼儿轮流用食指或拇指弹五次球,边弹边念民谣。最后由裁判宣布能五次准确弹球进圈的人为赢者。

  游戏规则

  弹球时两名幼儿应轮流进行。

  建议

  乒乓球(或塑料球)也可用废纸揉五个纸团代替。

  附民谣

  头一弹,二保安,

  三连环,四过关,

  看谁五次弹进圈。

  挑小棒

  游戏目的

  锻炼幼儿手指小肌肉,培养幼儿观察力。

  游戏准备

  冰棍棒一捆(20根左右)。

  游戏方法

  两至三人为一游戏组,通过猜拳或其他方法排出先后。游戏开始,第一个幼儿把冰棍棒竖在手里,然后散在桌上,手拿另一根棒,去挑桌上的棒,但不能碰别的棒,如果碰到就算输。大家轮流游戏,直至桌上的棒挑完后,数一数谁挑得最多,以数量多少决定胜负。

  蹬腿比赛

  游戏目的

  锻炼大腿的力量,促进大腿肌肉的发育。

  游戏方法

  两人一组,面对面坐在地上,伸出双腿,脚底对脚底。游戏开始,两人用力蹬对方,蹬倒对方者得1分,两人同时倒地或都不倒地为平局,不记分。

  游戏规则

  1.蹬腿时,双手不能撑地,也不能按在腿上,否则算输。

  2.双方脚底不能蹬对方其他部位。

  建议

  此游戏宜在草坪或垫子上进行。

  民间游戏活动三则 挑小棒

第28篇教案

  民间游戏活动三则 拴豆

  拴 豆

  游戏目的

  培养幼儿动作的敏捷性。

  游戏准备

  杏核若干(经消毒)。

  游戏方法

  把十几个杏核,放在手背上,再逐个抖掉,最后剩一个杏核在手背上,然后用两个手指捡桌上的杏核,看谁捡得多。

  游戏规则

  在捡杏核时,手背上的杏核不能掉下来。

  老鹰捉小鸡

  游戏目的

  培养幼儿躲闪跑的能力。

  游戏方法

  通过猜拳或其他方式决定扮演“老鹰”的幼儿一至两名,其余幼儿扮“小鸡”。

  游戏开始,“小鸡”在场地内跑,并做觅食动作,如感到有被抓的危险,可说“停”并停下不跑,则可免捉。“停”住的小鸡如还想跑动,则请另一只“小鸡”过来拍一下手,方可重新跑动。躲闪不及被“老鹰”捉住的“小鸡”,要和“老鹰”互换角色,游戏重新开始。

  游戏规则

  1.“小鸡”说“停”后,老鹰就不能再去捉他。

  2.“小鸡”没得救时,不能跑动。

  乒铃乓啷起

  游戏目的

  培养幼儿反应的灵敏性。

  游戏方法

  两名幼儿面对面站立,双脚并拢向上跳两下,边跳边说:“乒铃乓啷――”当说到“起”时,各自选择“

  民间游戏活动三则 拴豆

第29篇教案

  民间游戏活动三则 脚底搬搬

  游戏目的

  培养幼儿动作的灵敏性。

  游戏方法

  幼儿两至三人围坐在一起,伸出自己的双脚。

  游戏开始,一幼儿用手按顺序触摸每个幼儿的脚,边摸边念童谣,当念到“脚”时,幼儿将要被触摸的那只脚立即缩回去。如果没有及时缩回去,而被摸者的手碰到,就算输,继续伸脚;如果缩回去了就算赢,脚就不能再伸出来。

  游戏接着进行,一直玩到只剩下一只脚为止。收回双脚快的为优胜者,被誉为聪明人,最后剩下的一人为败者,中止游戏一次。

  游戏规则

  摸脚者同时要伸脚,按顺序摸别人的脚也摸自己的脚。

  建议

  此游戏适宜在室内地板或室外草地上进行。

  附童谣

  脚底脚底搬搬,

  一搬搬到南山,

  南山北,种小麦,

  小麦西,开飞机,

  飞机到,快缩脚。

  爆 米 花

  游戏目的

  培养幼儿动作的灵敏性。

  游戏方法

  若干幼儿,手拉手围成圆圈,为爆米花的“锅子”,另请八至十名幼儿钻到圈内当“米粒”。

  游戏开始,“锅子”沿顺时针方向边走边念儿歌。念到“砰”时,“锅”和“米粒”同时向上蹦跳,接着“锅子”立即蹲下,松开相拉的手,表示“锅盖”打开了。当念到“抓”时,“米粒”赶快往圈外跑,“锅子”立即站起,手拉手,将未跑出的“米粒”围在圈内。跑出的“米粒”充实到“锅子”队伍中,其余“米粒”仍在圈内,游戏继续进行,直至“米粒”全部跑出,调换角色。游戏重新开始。

  游戏规则

  只有念到“砰”时,“锅”和“米粒”才可同时向上蹦跳。

  建议

  1.此游戏适合中、大班幼儿。

  2.儿歌用上海方言念,趣味更浓。

  附儿歌

  锅子转,爆米花,

  锅里米粒噼噼啪,

  时间到了就爆炸,

  砰!米花熟了快来抓!

  金锁银锁

  游戏目的

  培养幼儿动作的敏捷性。

  游戏方法

  请一名幼儿做“关锁”人,该幼儿的两手掌作“锁”,手指张开,手心向下,其余幼儿的手指触在“关锁”人的手掌中。

  游戏开始,大家一起念儿歌,念毕,“关锁”人捏紧手掌,被捏住的幼儿站在场外。游戏重新开始。

  游戏规则

  “关锁”人必须等儿歌念完后才能把手掌关住。

  建议

  1.此游戏可四至五名幼儿一起玩,可请能力强的幼儿作“关锁”人。

  2.此游戏中的儿歌用上海方言念,趣味更浓。

  附儿歌(方言、普通话)

  金锁银锁, 金锁银锁,

  咔嚓拉一锁, 嚓啦一锁,

  马兰走过, 蚂蚁走过,

  捏着算数。 捏着算数。

  民间游戏活动三则 脚底搬搬

第30篇教案

  民间游戏活动三则 黄鼠狼拉鸡

  黄鼠狼拉鸡

  游戏目的

  培养幼儿的灵敏性。

  游戏准备

  场地上画一分界线。

  游戏方法

  一名幼儿扮“黄鼠狼”;一名幼儿扮“小狗”;其他幼儿扮“小鸡”,成一排蹲在离线1米远的地方。

  游戏开始,“小狗”边走边轻轻地摸“小鸡”的头,同时念儿歌。念完后,“小狗”蹲在一旁,“小鸡”闭上眼睛,装睡。“黄鼠狼”轻手轻脚地摸进来拉“小鸡”,被拉到的“小鸡”发出“叽叽叽”的呼叫声,“狗”听到叫声,迅速“汪汪”叫着去救回“小鸡”。游戏可反复进行。最后,看黄鼠狼一共拉了多少只小鸡。

  游戏规则

  1.“小狗”要听到“小鸡”呼叫后才能追。

  2.“黄鼠狼”把“小鸡”拉过分界线后,“狗”就不能再救了。

  建议

  此游戏适合中、大班幼儿。

  附儿歌

  打、打、打更了,

  灯灭了,睡觉了,

  黄鼠狼要偷鸡了。

  点豆豆

  游戏目的

  发展幼儿动作的灵活性,反应的灵敏性。

  游戏方法

  两人面对面坐着。甲幼儿伸出右手,手心向上;乙幼儿用右手食指在甲幼儿手心中一边点一边念儿歌,念至最后一个字时,迅速收回手指,甲幼儿则收拳抓其手指。如抓不到,再来一次游戏;如抓住了,互换角色,游戏继续进行。

  游戏规则

  必须等儿歌念完后才能把手指收回。

  建议

  此游戏适合小班幼儿。

  附儿歌

  点点豆豆,

  红豆绿豆,

  你拿我拿,

  一抓一大把。

  顶锅盖

  游戏目的

  培养幼儿反应的敏捷性,发展幼儿观察、记忆力。

  游戏方法

  请一名幼儿蒙上双眼,两手掌张开,手心向下,其余幼儿(七至八名)的手指触在蒙眼人两手掌中。

  游戏开始,大家一起念到儿歌最后一字时,蒙眼人立即关住手掌,幼儿则同时将手指抽出,谁的手指被捏住,就叫蒙眼人猜出他是谁,如三次猜不出,就要向大家行礼或表演节目。然后交换角色,游戏继续进行。

  游戏规则

  1.蒙眼人必须等儿歌念完后才能把手掌关住。

  2.蒙眼人可根据幼儿的声音或摸他的身体判断是谁。

  附儿歌

  顶锅盖,油炒菜,

  辣椒辣了不要怪。

  呼(做吹气状),一口气,

  呼(做吹气状),二口气,

  一,二,三。

  民间游戏活动三则 黄鼠狼拉鸡

第31篇教案

  民间游戏活动三则 工兵挖地雷

  游戏目的

  培养幼儿动作的灵活性。

  游戏方法

  两名游戏者事先商量确定手的不同动作所代表的含义。如:两手抱头代表“地雷”;两手作手枪状代表“将军”;两手伸直、五指并拢代表“工兵”。

  游戏开始,两人相对而站(或坐),一边齐声喊:“工兵挖地雷”,一边将藏在身后的双手同时伸出(双手动作一定要相同)做上述某一动作。以“工兵”胜“地雷”,“地雷”胜“将军”,“将军”胜“工兵”的规则决定胜负。如两人的动作一样,则重新开始游戏。

  游戏规则

  两人动作必须同时进行。

  叫号接球

  游戏目的

  培养幼儿机智灵敏及躲闪反应的能力。

  游戏方法

  游戏者五人至八人,排成一字形站立报数,每人记住自己的号码。其中一人拿一只皮球站在队伍中间前约2米处。

  游戏开始,持球者一边向上抛球,一边叫任何一号,被喊号码者即去接球,此时,其余人向四周散开。当听到接球者喊“停”时,奔跑的人原地站好,接球者用球打击离自己最近的人,被击中的人为失败者,与原持球者对调,游戏重新开始。如果未击中任何人,持球者为失败1次,游戏继续进行,连续失败3次,要罚唱一首歌。

  游戏规则

  1.球只可击人体下肢。

  2.接球者必须把球拿到手后方可喊停。

  3.在击球时,被击者不可逃跑,只可在原地躲闪。

  捉影子

  游戏目的

  训练幼儿动作的敏捷性。

  游戏准备

  小镜子一面。

  游戏方法

  教师用镜子反射阳光,照在墙上,让幼儿用手捕捉,照在地上,让幼儿用脚踩。

  游戏规则

  只能捕捉影子,不能推搡小朋友。

  建议

  光不能照向幼儿的眼睛,光点移动幅度不能太大,可多分几个小组玩。

  数青蛙

  游戏目的

  培养幼儿反应的敏捷性。

  游戏方法

  四名幼儿各坐一方,由甲方开始说:“1只青蛙1张嘴。”乙说:“2只眼睛4条腿。”丙说:“扑通扑通跳下水。”(拍一次手拍一次桌)丁说:“2只青蛙……”一直说到10。

  游戏规则

  停顿时间不能太长。

  建议

  1.熟悉后可加快速度。

  2.可改变动物名称。

  民间游戏活动三则 工兵挖地雷

第32篇教案

  民间游戏活动三则 弹蚕豆

  拍手

  游戏目的

  培养幼儿的想象力和自控能力。

  游戏方法

  幼儿手拉手站成圆圈,一人在圆圈中央当观察者。

  游戏开始,圈上幼儿一起说:“赛赛赛”,同时手拉手上下动三次,然后边拍手边念儿歌,当念到“美”字时,任意做一个动作,停住不动,观察者环视一周。如发现谁动了,就喊出他的名字,该幼儿站到圈外,游戏继续进行。

  游戏规则

  1.观察者每次观察时间不要过长。

  2.儿歌念完后应任意做一个动作并停住。

  建议

  此游戏适合中、大班幼儿。

  附儿歌

  山连山,水连水,

  谁要动了,谁就不美。

  弹蚕豆

  游戏目的

  锻炼幼儿手指的小肌肉。

  游戏准备

  蚕豆若干颗。

  游戏方法

  两至三名幼儿为一游戏组,通过猜拳或其他方法排列出先后顺序。

  游戏开始,第一名幼儿把若干蚕豆撒在桌上,随即按先易后难,用小手指在相邻的两颗蚕豆之间划一下表示可以通过,然后对准其中的一颗,用食指或中指从大拇指上弹出去击中另一颗,这样就可在这两颗豆中拿下一颗并继续再划再弹。如果失误或犯规就交换角色,继续进行游戏。

  游戏规则

  1.划线时小手指如碰到蚕豆,则为犯规就不能继续游戏。

  2.在弹蚕豆时,只能弹划过线的邻近两颗,击中其他蚕豆或弹不到蚕豆则为输。

  打 鼓

  游戏目的

  锻炼幼儿手指的小肌肉。

  游戏方法

  幼儿边念儿歌边练习手指开合。

  预备姿势:幼儿双臂前平举,指尖向前,念第一句时,中指、无名指、小指并拢,食指与中指开合三次;念第二句时,其他手指并拢,小指与无名指开合三次;念第三句时,中指、无名指并拢,食指与小指同时开合三次;念第四句时,食指与中指并拢,无名指与小指并拢,中指和无名指开合三次。

  游戏规则

  要并拢的手指不能分开。

  建议

  一幼儿在练习,另一幼儿在旁边检查,看其做得是否正确。

  附儿歌

  上打三通鼓,

  下打三通鼓,

  两面一齐打,

  中间裂道缝。

  民间游戏活动三则 弹蚕豆

第33篇教案

  民间游戏活动六则 猜拳跳圈

  猜拳跳圈

  游戏目的

  练习立定跳远,培养目测力和判断力。

  游戏准备

  每人一只圈,两人为一组。

  游戏方法

  两人同时站在一端的起跑线上。游戏开始,两人划拳:石头、剪子、布,赢者把圈抛出去,然后跳进圈。游戏反复进行,先到目标者为胜。

  游戏规则

  1.每赢一次,只能跳一步。

  2.抛圈的距离应以自己能跳进去为准,跳不进去则犯规,回到原处。

  钩 花

  游戏目的

  训练群体合作和组织能力,促进四肢活动的配合和发展。

  游戏方法

  幼儿三至四人围成一圈,每人伸出右脚,互相钩叠。由一人宣布“预备――走”后,参加者用左脚按逆时针方向单脚跳,边跳边念儿歌。

  游戏规则

  1.右脚相钩时,必须紧密配合,一个挨一个地钩着小腿。

  2.跳动应同时进行,跳动中如果谁的小腿落地就被淘汰。

  建议

  1.跳动时可先慢跳,然后逐渐加快。

  2.左右脚可轮换进行。

  3.动作熟练以后,便可加拍手或唱歌,如果有几个小组,也可以设计一些比赛项目。如:每组各跳一段距离,或以旋转的方式进行赛跑等。

  4.此游戏适合于大班第二学期,在草坪或地毯上进行。

  附儿歌

  编、编,编花篮,

  花篮圆,去采莲,

  花篮转,庆丰年。

  抓 痒 痒

  游戏目的

  培养幼儿合作游戏的能力。

  游戏方法

  甲乙两名幼儿各伸出右手掌,甲幼儿的手掌压在乙幼儿的手掌上,然后乙幼儿翻掌去拍打甲幼儿的手,拍打上后就拿着甲幼儿的手掌放在手心上“抓痒痒”,同时念儿歌,念完后,轻轻沿着他的手心、手臂抓痒痒,逗甲幼儿笑。如没拍打上,就交换角色进行。

  游戏中,甲幼儿翻掌拍打时,乙幼儿要尽快地将手躲开,不让其拍打上。

  建议

  念儿歌时可在手心上做相应的动作。念第一句时,可用食指在掌心画圈;念第二句时,可用食指在掌心轻轻画;念第三句时,可作铲的动作。

  附儿歌

  磨子磨,

  锯子锯,

  铲子铲,

  蚂蚁上树抓痒痒。

  背 人

  游戏目的

  锻炼幼儿肌体,培养协调合作的能力。

  游戏方法

  两名幼儿背靠背,胳膊互相挽在一起,甲幼儿弯下腰把乙幼儿背在背上,并问:“天上有什么?”乙幼儿必须说出天上的两种物体,如“星星”、“月亮”等,然后乙幼儿问:“地上有什么?”甲幼儿必须说出地上的两种物体,如“小虫”、“石子”等。两人依次轮流背。

  建议

  1.甲乙幼儿必须身高、体重、体力相仿。教师应注意控制幼儿的运动量。

  2.此游戏适用于大班幼儿,在户外草坪上进行。

  骑 大 马

  游戏目的

  培养幼儿动作的协调性及合作游戏的能力。

  游戏方法

  四人一组,三人扮“马”,一人扮“骑手”。扮马者中一人当“马头”在前,两人当“马身”在后。“马身”各用一手搭在“马头”的肩上,一手拉“马头”的手,作为“马镫”。游戏开始,“骑手”作驾马状,一齐念儿歌,并同时做跑马步的动作前进。

  游戏规则

  前进时,“马儿”们及“骑手”必须同时做跑马步前进,动作要协调一致。

  建议

  1.动作熟练后可多组进行比赛。

  2.此游戏适合于大班幼儿。

  附儿歌

  呱哒哒,呱哒哒,

  娃娃最爱骑大马。

  白鬃马,红鬃马,

  菊花青,五尺八。

  骑着大马追太阳,

  乐得太阳笑哈哈。

  吹 羽 毛

  游戏目的

  培养集体合作的能力。

  游戏准备

  轻软羽毛一根,小方桌一张。

  游戏方法

  五人一组,一人为裁判,其余四人分两组坐在桌子的两边,将其下腭靠在桌上,相互用嘴吹放在桌子中间的羽毛。在一边的两个人要全力合作,尽量将羽毛吹到对方的脸上。

  游戏规则

  1.谁的脸先碰到羽毛就算输。

  2.吹羽毛时不能站起来。

  民间游戏活动六则 猜拳跳圈

第34篇教案

  幼儿园亲子游戏活动两则 老鼠搬蛋/给小动物喂食

  老鼠搬蛋

  老鼠搬鸡蛋,越搬越喜欢。

  搬进小洞里,把它当晚餐。

  准备:孩子仰卧在床中央,爸爸妈妈分别站立于床两头。爸爸处放5只乒乓球(作鸡蛋)。

  玩法:儿歌声中,爸爸将一只鸡蛋送至孩子双脚处。孩子用双脚夹注,原地转180度至妈妈处,将鸡蛋交给妈妈。然后,再转回爸爸处,重复前面动作,直至鸡蛋搬完。

  游戏:给小动物喂食

  目的:

  1、学习用图形与图形的一一对应。

  2、培养幼儿的观察力、辨别力。

  准备:用旧挂历剪大小不同的几何图形若干,然后做一个小动物,在废盒子上画上眼睛,贴上眼睛,贴上耳朵和胡须,然后用剪刀在盒面上剪出各种几何形状的嘴巴,如上图所示。

  过程:

  1、家长先教幼儿认识小动物嘴巴的形状:如三角形、正方形、圆形、长方形等。告诉幼儿小动物喜欢吃和它嘴巴一样形状的东西,家长先示范,从嘴巴里喂进图形。

  2、幼儿把相同形状的图形从小动物嘴巴塞进去。

  3、全部喂完后,家长和幼儿一起打开盒子,检查对与否,数一数分别有几个?

  老鼠搬蛋给小动物喂食

第35篇教案

  节奏游戏传帽游戏舞

  一 活动目标:

  1 感受乐曲的欢快与活泼,乐意运用身体动作感受2/4音乐的渐慢与渐快。

  2 学习传帽游戏,根据渐快的音乐节奏掌握传帽的方法。

  3 会互相合作及配合游戏,体现集体游戏的快乐。

  二 活动准备:

  1音乐 帽子若干

  2 大鼓

  三 活动过程:

  (一)幼儿用身体动作感受音乐的旋律,节奏。

  1向老师问好。

  导语:今天,来了许多老师,都想看到你最棒的一面,那现在请你们想一个最有创意的造型向在座的老师问个好。(老师好)真实无声胜有声。

  2玩送帽子的游戏,用身体动作感受音乐节奏。

  导语:今天我想和你们玩帽子的游戏,现在帽子在我手里 ,一会你们就听音乐的节奏运用学过的动作跳舞,我就看看谁跳的最好最有创意就送他一顶帽子。

  3引导 幼儿欣赏和区分渐快和渐慢的音乐节奏。

  导语:都拿到帽子了吗?过来戴给我看看,戴上帽子的样子真漂亮。你们知道刚才跳舞的那段音乐是几拍子的?(二拍子)喜欢这段音乐吗?喜欢的小朋友举手,我也很喜欢。为什么喜欢呢?这段音乐给你的感觉是怎样的?(欢快,跳跃,激烈`````)现在我们再来听一次这段音乐,听听这段音乐在速度方面有些什么变化?

  有些什么变化呀?看谁长着一双会听音乐的耳朵。(前面是越来越慢,后面是越来越快)对拉,越来越慢我们叫渐慢,越来越快叫什么啊?(渐快)真聪明。

  4听儿歌玩游戏, 学习围亲密的小圆圈。

  导语:来来来我要考考你们,我闭上眼睛数五声请你们围一个大圆圈,围好了吗?现在我又想请小朋友围一 个小圆圈,对啦,不用太拥挤,很舒服的,这就叫亲密的小圆圈。听儿歌做游戏:小朋友,跳个舞,真呀真快乐,围围围围围围围,围个亲密的小圆圈。(反复做几次)

  5听音乐找好朋友跳舞,会听渐慢的音乐围圆圈。

  导语:现在我们听音乐找好朋友跳舞,听到渐慢的音乐就围一个亲密的小圆圈,会不会啊?

  6学习玩传帽游戏

  导语:现在我拿三顶帽子,送你一顶,你一顶还有你一顶。我又要考考小朋友啦,请你们举起右手,摸一摸右边小朋友的帽子,摸到了吗?没有摸到帽子的小朋友也要做假装摸的动作,然后把他的帽子拿起来,戴在自己的头上,没有的又要怎样啊?(假装拿假装戴)对啦,再来拿帽子,戴帽子,拿帽子,戴帽子``````````。好啦,你们有没有发现现在帽子走到那里拉?(其他小朋友头上)哦,不断的拿帽子戴帽子,帽子就会向顺时针方向走,原来我们正在玩传帽子的游戏呀,好玩吗?那一起听我读儿歌玩传帽子的游戏吧。(传帽子,戴帽子````````越读越快)

  7听渐快的音乐节奏玩传帽游戏。

  导语:现在我们一起来听着渐快的音乐节奏玩传帽游戏吧,注意要听准渐快的音乐。

  (玩两次,增加几顶帽子)

  8完整的做传帽游戏。

  导语:想不想完整的做游戏啊?那小朋友就听音乐找朋友跳舞,听到渐慢的音乐就围亲密的小圆圈,最后听渐快的音乐玩传帽游戏,会不会玩。我又增加几顶帽子。

  9邀请老师玩传帽游戏。

  导语:这么好玩的游戏邀请老师一起玩好吗?注意要听准渐快的音乐节奏传帽子啊。

  (邀请老师玩两次,不断增加帽子)

  10 小结:今今天我们学了一个什么游戏啊?回去可以教你的爸妈,弟弟妹妹们玩。我们出去玩游戏吧,和老师再见。

  节奏游戏 传帽游戏舞

第36篇教案

  混龄玩沙 小鼹鼠的心愿

  活动目标:

  1、在玩沙过程中培养幼儿分工明确、团结协作的精神。

  2、在游戏过程中体验玩沙的乐趣。

  3、学习:掏沙、装沙。

  活动准备:

  1、大型箱子(装电视机或电冰箱的纸箱子)6个,纸箱两端相通;袋子(大小:40*30,带收缩口);玩沙工具:铲子、桶、小推车。

  2、与教学内容有关的挂图一幅。

  活动过程:

  1、活动前准备活动:带领幼儿学各种小动物走路进入沙地,活动身体(我学小鸭摆摆摆,我学小兔跳跳跳,我学小猫悄悄走,我学小狗跑一跑,我学小鼹鼠爬爬爬,爬爬爬,爬爬爬,爬到妈妈身边来!)将幼儿集中到老师身边,围着老师坐下来。

  2、以谈话的形式引出活动内容。教师向幼儿讲述:“前几天啊,老师做了个梦,梦见小鼹鼠有个心愿,想让我告诉小朋友帮它完成,小朋友你们愿意帮帮小鼹鼠吗?先让老师告诉你们小鼹鼠的心愿吧!(出示挂图:一幅秋天森林的背景图,上面有一只可怜的小鼹鼠在想着拥有一个温暖的家和可口的粮食)小鼹鼠告诉我,秋天到了,天气凉了,他很想有个温暖的家和可口的粮食,如果有这些,冬天的时候它就会过得很舒服,很快乐!小朋友你们愿意帮它这个忙吗?我们应怎么帮它呢?

  3、围绕小鼹鼠的心愿展开话题讨论,怎样帮小鼹鼠完成心愿?

  (1)给小鼹鼠造个“家”。

  小鼹鼠习惯住在什么样的地方?(住地下,该给鼹鼠造个地下房子),“地下的房子”该怎样造呢?(展示材料,给孩子想像的空间)。

  (2)给鼹鼠准备食物:

  ①用沙子代表鼹鼠的“食物”;

  ②用布袋子储存“食物”。

  4、分工合作:帮小鼹鼠完成心愿。

  (1)分工商议:大班掏沙,做地下房子,小班装沙将沙装入桶里、推车以及沙袋里中。

  (2)大小班平均搭配,幼儿自由分成两大组,进行竞赛,看哪组能更好的完成鼹鼠的心愿。

  (3)幼儿各自领材料与工具进行活动。

  5、活动的进程。

  (1)大班的孩子先用铲子或用手将沙地掏成一个大坑,能将三个大纸箱连接成一个长的通道口(两端相通)平摆着放入到掏好的坑中即可。小班幼儿用小铲将桶、推车以及布袋装满沙子。

  (2)大班幼儿将小班幼儿装满沙的桶与推车倒在纸箱上,用沙子将纸箱覆盖起来,造成一个“地下房子”,两个通道口不盖沙,保持通畅。

  (3)“地下房子”造好后,大班幼儿将小班幼儿装满沙的布袋的口收缩好,打上结做成“粮食袋”,与小班的孩子一起抬着运进为小鼹鼠造好的房子里。

  (4)活动评比:看两组哪组小鼹鼠的房子造的好?看哪组为小鼹鼠准备的粮食多?

  6、结束活动。大家一起跳“快乐舞”,庆祝自己的劳动成果,老师告诉幼儿:“小鼹鼠晚上一定会告诉我,它喜不喜欢你们给它完成的心愿?明天一早我就告诉你们好吗?说不定小鼹鼠还会在小朋友的梦里出现呢?你们明天也要告诉老师哟!”活动结束离开沙地。

  混龄玩沙 小鼹鼠的心愿

第37篇教案

  好玩的幼儿园桌面游戏 抓沙包

  游戏目的:

  培养幼儿动作的协调性。

  游戏准备:

  沙包若干只。

  游戏方法:

  幼儿通过猜拳或其他方法排定游戏顺序。

  将沙包撒落在桌上,操作者取其中一只沙包往空中一抛,要趁沙包未落下时敏捷地抓起桌上的一只沙包,然后放置旁边。第二次抓两只,第三次抓三只,以此类推,直至抓完所有的沙包。

  游戏规则:

  1、用同一只手完成一系列动作。

  2、如游戏中接不到抛出的沙包即为失误,应交换角色重新开始。

  创新玩法:

  1、抛沙包拍手比赛:第一次投拍一下手,第二次抛拍两次手,以此类推,比比谁拍得又多又准。

  2、抛沙包画圈比赛:每上抛一次沙包就在纸上飞快地画圈,但仍要求用右手接住沙包。

  好玩的幼儿园桌面游戏 抓沙包

第38篇教案

  儿童游戏三则 老鼠偷鸡蛋

  老鼠偷鸡蛋

  游戏目的

  培养幼儿动作的灵敏性。

  游戏准备

  场地上画一个直径约1米的圆,沙袋3个~4个。

  游戏方法

  一个幼儿当鸡妈妈,蹲在圆内,身边放几个沙袋做鸡蛋。游戏开始,几名幼儿(人数视幼儿的能力而定)扮演小老鼠去偷鸡蛋,鸡妈妈则要设法阻挡小老鼠,保护鸡蛋。待老鼠将鸡蛋全部偷走后,游戏结束,互换角色后继续游戏。

  孙悟空三打白骨精

  游戏目的

  培养幼儿快速反应以及正确的判断能力。

  游戏方法

  游戏开始,两人相对而坐,一起边拍手边念“孙悟空三打白骨精”,念至最后一个“精”字时,两人同时任意做一个代表角色的动作:1.两名游戏者事先商量确定不同动作所代表的含义,如:唐僧用双手合十来表示,孙悟空用一手手心向上,放前额,另一手压腕,放腰部来表示,白骨精以双手叉腰来表示。2.以“孙悟空”胜“白骨精”,“白”胜“唐”,“唐”胜“孙悟空”的规则决定胜负,如两人动作相同,则重新开始游戏。

  抽七打八

  游戏目的

  培养幼儿动作的灵敏性。

  游戏方法

  五至六名幼儿为一组,其中幼儿甲伸出手,手心向上,其余幼儿各伸出一食指点住甲幼儿手心。

  游戏开始,幼儿一起念儿歌,当念到“你”字时,甲幼儿开始抓手指,其余幼儿竭力抽出手指,不让甲抓住,如果抓不到手指,游戏重新开始。如果抓到手指,被抓者(乙)的双手放在甲幼儿双手上,手心对手心,甲幼儿要迅速抽出双手去拍乙幼儿的手背,乙幼儿的双手要迅速逃避,尽量不被拍到,如果拍到了,则互换角色。游戏重新开始。

  游戏规则

  1.甲幼儿只要拍到乙幼儿任何一只手的手背即算胜。

  2.如果同时被抓住手指的幼儿有两个或两个以上,甲可挨个儿拍手背。

  建议

  甲幼儿角色也可用猜拳等方法决出,也可由游戏组织者指定。

  附儿歌:抽七打八

  抽七打八,

  月亮开花,

  开花到底,

  一把抓你。

  儿童游戏三则 老鼠偷鸡蛋

第39篇教案

  动物乐园

  活动目标:

  1、引导幼儿在游戏中认识飞、跳、爬、游几个表示动作的字,复习小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词;

  2、发展幼儿扩散思维,让幼儿初步接触更多会飞、会跳、会爬、会游的动物名称。

  活动准备:

  大盒子一个、小盒子数个(中间挖有一个洞);大、小字卡(大的一份、小的数份):小鸟、小兔、小虫、小鱼、飞、跳、爬、游;磁铁黑板;各种各样动物图片或动物字卡(与幼儿人数相同)

  活动过程:

  1、复习导入

  教师拿出一个盒子(事先已将字卡“小鸟”、“小兔”、“小虫”、“小鱼”放入,让个别幼儿进行摸摸看的游戏,摸出来后,该幼儿要说出这是什么词?若说对,全体幼儿齐声说:“对、对、对,这是XX。”帮助幼儿进行小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词的认读复习。

  2、认读新字

  教师把小兔,小鸟,小虫,小鱼的字卡贴在黑板上。请幼儿说说这四种动物常做什么动作?(小兔跳,小鸟飞,小虫爬,小鱼游),教师在幼儿说出后出示字卡:跳,飞,游,爬 。

  3、认读字卡:跳,飞,游,爬

  4、看字卡做动作

  教师将字卡放入盒内,第一遍教师抽出一张字卡,全体幼儿认读并做相应的动作;第二遍,个别幼儿上前抽读并做动作,做对全体幼儿齐声说:“对、对、对,这是X。”第三遍将幼儿分成数组,每组 幼儿一个盒子,分别在组内进行抽字卡做动作的游戏。

  5、游戏:对号入座

  教师发给每位幼儿一张动物图片,并在黑板上贴上字卡:跳,飞,游,爬 。请幼儿把动物们对号入座,分别把它们贴到飞,游,跳,爬四个字的下面,并读出来。(能力强的幼儿可发给动物字卡)

  6、结束

  小朋友回去后可以继续找会游,会飞,会跳,会爬的小动物的名称,下次来教给其他小朋友。

  动物乐园

第40篇教案

  大班瞬间游戏大全

  游戏名称:投彩球 (大班)

  设计者:方翠荣

  目的:复习反义词,丰富幼儿词汇,发展幼儿的反应能力。

  准备;彩球1个玩法:抛球者说出一词,如:大(黑、美丽、光滑)接球者必须说出对应的反义词,如小(白、丑陋、粗糙)。游戏反复进行。

  游戏名称:悄悄话 (大班)

  设计者:公桂兰

  目的:激发幼儿积极参与活动的兴趣。

  玩法:按幼儿座次将其分成四组,教师悄悄地告诉每组排头幼儿一句话,然后自排头开始往下传话,传到最后一名幼儿时,最后一名幼儿站起大声说出听到的话,以传得又对又快的组为胜。

  游戏名称:猜谜 (大班)

  设计者:王春苗

  目的:培养幼儿的思维能力、口语表达能力。

  玩法:教师说谜面请幼儿说出谜底。也可请一名幼儿说谜面,教师与其他幼儿进行猜谜。

  游戏名称:超级模仿秀 (大班)

  设计者:公桂兰

  目的:培养幼儿模仿能力。

  玩法:请3-5名幼儿到前面,侧向全体幼儿,站成一排,面向第二名幼儿编一动作(如起床穿衣、照镜子、梳头等)然后第二名幼儿再向第三名幼儿模仿第一名幼儿所做的动作,依次模仿,最后一名幼儿模仿完动作后,说出做的是什么动作。

  游戏名称:"一枪打四个" (大班)

  设计者:攸可静

  目的:练习手部动作的灵活性,培养幼儿的快速反应能力。

  玩法:教师说:"一枪打四个",幼儿先用右手的拇指食作成枪状,同时,左手伸出四个手指,左右手交替进行,教师可以灵活运用,如"一枪打三个"一枪打两个"等。

  游戏名称:问答诗歌 (大班)

  设计者:攸可静

  目的:培养幼儿的记忆力及口语表达能力。

  玩法:教师与幼儿分句背诵儿歌,教师背1、3、5句,幼儿接背2、4、6句。游戏也可这样进行 --如:教师"一、二、三、四、五、六、七,"幼儿"七、六、五、四、三、二、一"教师"七个阿姨干什么?"幼儿"七个阿姨来摘果"教师"七个什么手中提"幼儿"七个竹篮手中提""……"这样既能提高幼儿的记忆力,还能提高幼儿的学习积极性,有利于幼儿灵活的掌握儿歌。

  游戏名称:玩偶情境表演 (大班)

  设计者:韩路红

  目的:培养幼儿的想象力、口语表达能力,鼓励幼儿大胆表演。

  玩法:请若干个幼儿每人选一个手套玩偶,即兴进行表演,根据自己玩偶的特色,模仿说话、动作及角色之间的对话。

  游戏名称:正说反做 (大班)

  设计者:韩路红

  目的:训练幼儿的反应能力。

  玩法:①请一组幼儿站好,教师说:"高",幼儿就要做"矮"的动作,教师说"左转",幼儿就要做"右转"的动作,依次类推。②、此游戏也可正话反说。如:"上、下""大、小""长、短""好、坏""对、错""粗、细""宽、窄"……。

  游戏名称:凑数练习 (大班)

  设计者:王春苗

  目的:巩固数的加法练习,培养幼儿的思维力及反应能力。

  玩法:教师出示一个数字,如"6",教师模仿打枪:"砰、砰"(2枪)请幼儿接着打枪(4枪)。也可以用"放炮""敲鼓""拍手""跺脚"等增加游戏兴趣。

  大班瞬间游戏大全

第41篇教案

  表演游戏 小熊请客

  第一阶段

  预设活动目的:

  1、通过反复感受,使幼儿知道名称,理解内容,对表演有一个完整良好的印象,引起学习的兴趣和愿望。

  2、掌握各角色的对话及动作。

  3、知道各角色的出场顺序,能集体分大组表演。

  4、培养幼儿看表演的好习惯。

  活动准备:

  1、布置游戏场景,小熊、小猫、小狗、小鸡、狐狸的头饰。

  2、活动前让幼儿了解故事内容、及排练好《小熊请客》的表演。

  活动过程:

  一、,出示字卡“小熊请客”进行认读,引起幼儿活动的兴趣。

  二、第一遍观看表演,并提问。

  1、提醒幼儿看时要做文明的观众。

  2、刚才表演的叫什么?

  3、小熊请了谁到它家做客?

  三、第二遍观看表演。

  1、表演中讲了一件什么事呢?

  2、各种小动物都是怎么说的?(引导幼儿说说各只动物的对话)

  四、第三次观看表演,并学习角色间的对话及动作。

  1、当小动物们来小熊家时,它是怎么说?怎么做的?

  鼓励幼儿用动作、语言表现各种动物。

  2、当狐狸来时,小熊是怎么说?怎么做的?

  请全体幼儿一起学习小熊的语言和动作。

  五、幼儿分大组表演,教师指导。

  1、提醒扮演小动物们的幼儿按照顺序出场。

  2、鼓励能力弱的孩子大胆表现各角色。 六、结束。

  师:今天,我们观看了表演《小熊请客》,也表演了一会儿,下次,我们也来表演好吗?

  反馈:

  幼儿对这个故事的主要情节已比较熟悉,也比较喜欢,能比较安静的观看幼儿表演,但幼儿对角色之间的语气不够生动,动作不够大胆,协商能力还得有所加强。

  第二阶段

  预设活动目的:

  1、能在语言、动作、表情等方面大胆地表现角色的性格特征。

  2、让幼儿学会与同伴协商、轮流扮演角色合作游戏。

  3、知道没轮到自己表演应等待,养成等待的意识。

  活动准备:

  同第一次。

  活动过程:

  一、引起回忆,激发幼儿活动的兴趣。

  师:上次,我们看了什么表演?《小熊请客》,今天我们一起来表演好吗?

  二、回忆上次游戏时出现的情况。

  1、个别角色的扮演者未能按顺序出场。

  2、表演时不够大胆,各角色的性格特征表现的不够突出。

  三、学习用各种手段表现角色的性格特征。

  1、音色、语调

  (1)、小熊:声音粗、憨厚、速度慢、声音低。

  (2)、狐狸:声音尖、圆滑、骗人的语调。

  2、动作

  (1)、小动物们高兴、害怕、紧张、胜利的动作。

  (2)、狐狸的动作。

  狡猾、眼珠转、斜看人等动作。

  四、提出本次活动的要求。

  1、运用多种手法表现各种角色的性格特征。

  2、能和同伴合作、协商分小组进行表演。

  3、爱护游戏材料,不影响同伴。

  五、幼儿分小组游戏,教师指导。

  1、重点引导幼儿在语气、声调上表现角色的特征。

  2、帮助能力弱的幼儿如:晓玲、志涵等幼儿找同伴合作表演。

  3、提醒已表演完的幼儿交换头饰再次表演。

  4、提醒文龙、黄薪等没轮到自己应等待不影响同伴表演。

  六、评价及小结。

  1、请个别能力强的幼儿说说自己和同伴的游戏情况。

  2、教师小结。

  反馈:

  有了上次表演的经验,孩子们的兴致都比较高,能与同伴协商选择角色。原来会表演的幼儿带动其他的幼儿指导他们表演。孩子的表演能力,协商能力都有了提高。

  第三阶段:

  预设活动目的:

  1、继续学习协商、合作、分配角色,并运用多种手法表现角色的特征。

  2、能利用补助材料创设游戏材料场景有表情的表演。

  3、培养幼儿的表演欲望和自信心。

  活动准备:

  同上一周,并添加补助材料。

  活动过程:

  一、交代任务,激发幼儿表演的兴趣。

  二、回忆上次幼儿的不足,提出本次游戏要求。

  1、能运用补助材料布置游戏场景后开展游戏。

  2、能大胆的运用多种手法表现角色的特征。如:语气、声调等。

  3、与同伴协商分配游戏角色。

  三、幼儿布置游戏场景开展游戏,教师指导。

  1、自由结组协商分配角色,每组选择一个负责人。

  2、共同协商并分工布置游戏场景。

  3、没轮到表演的演员要在一旁等候,不影响他人。

  4、演好后共同收拾游戏材料,道具。

  5、鼓励能力弱的孩子大胆表现,或请能力强的幼儿带领他们表演。

  四、活动评价。

  重点评价幼儿布置场景及表演情况进行评价。

  反馈:幼儿在游戏中比上次玩得更有经验,他们能大胆的通过协商进行分组表演,而且合作的也比较愉快,利用辅助材料创设游戏环境时有个别幼儿还具有一定创造性,如他会利用瓶罐当作礼物。

  第四阶段:

  预设活动目的:

  1、学习创编故事情节表演,发展幼儿的创造力。

  2、能较客观地评价自己和他人的表演,听取别人对表演有帮助的建议,不断提高表演水平。

  活动准备:

  同第三次,并添加其它动物的头饰。

  活动过程:

  一、回忆上次中的不足,提出本次活动要求:

  1、能大胆地创编故事情节。

  2、学习较客观的评价自己或同伴的游戏情况。

  3、继续培养幼儿等待得意识。

  二、幼儿游戏,教师指导。

  1、帮助能力弱的幼儿布置游戏场景。

  2、鼓励幼儿大胆表现创编故事情节。

  3、提醒游戏保护游戏材料。

  三、游戏结束,并评价。

  反馈:这次游戏,流动表演的幼儿交往能力有了一定的提高,能主动的参与游戏,在表演中能用形象生动的语言、动作来表现不同的角色。表演的经验进一步的丰富。

  表演游戏 小熊请客

第42篇教案

  民间游戏活动三则 掰棒子

  老鹰捉小鸡

  游戏目的

  培养幼儿灵活躲闪的能力。

  游戏方法

  一幼儿扮“老鹰”,其余幼儿站成一路纵队,排头幼儿扮“母鸡”,张开两臂,后面幼儿扮“小鸡”,用双手依次拉着前面幼儿的衣服。

  游戏开始,“小鸡”们一起念儿歌,念毕,“老鹰”立即捕捉队尾的“小鸡”,“母鸡”张开双臂尽力保护“小鸡”,“小鸡”随着“母鸡”左右移动,灵活地躲闪,不让“老鹰”拍到。“小鸡”如被捉到,即离开现场。“老鹰”捉到三分之一或四分之一的“小鸡”后,调换角色。游戏重新开始。

  游戏规则

  “老鹰”和“母鸡”不得碰到对方的身体。

  建议

  此游戏适合大班幼儿。

  附儿歌

  天上老鹰飞呀飞,

  地上小鸡跑呀跑。

  老鹰老鹰心眼坏,

  想把小鸡当小菜。

  小鸡小鸡别害怕,

  拉住妈妈快躲开。

  攻城堡

  游戏目的

  培养幼儿动作的灵敏性。

  游戏准备

  地上画一个大的双圈,表示“城堡”,圈中心放一只沙袋表示城中的“珍宝”。

  游戏方法

  请三分之一幼儿站在圈内做“守城’’人,三分之二幼儿站在圈外做“攻城”人。

  游戏开始,“攻城”人要想法取到“珍宝”(踢出沙袋),而“守城”人要竭力保护“珍宝”不被盗走,若“珍宝”被取到则表示“城”被“攻破”,然后调整角色。游戏重新开始。

  游戏规则

  “珍宝”只能用脚踢,不能用手抓。

  建议

  此游戏适合大班幼儿。

  掰棒子

  游戏目的

  培养幼儿动作的灵敏性及协调性。

  游戏准备

  皮球若干。在场地上画相距5米的平行线两条。

  游戏方法

  若干幼儿站在起跑线上。游戏开始,几名幼儿把若干个皮球夹在腋下,迅速送到终点线上。反复进行若干次。同时,其余幼儿在边上齐念儿歌。

  游戏规则

  谁送的球多,而且又没掉球,谁为胜者。

  附儿歌

  掰棒子,掰棒子,

  不学狗熊老样子。

  棒子夹在胳肢窝,

  看看谁的棒子多。

  掰棒子

第43篇教案

  1.5-2岁运动游戏 玩纸球(4)

  主要目标:

  (1)体验玩自制玩具的乐趣。

  (2)在走,跑,跳,追,投,掷的游戏中锻炼各部位的大肌肉的力量。

  活动材料:亲子合作做成的纸球。

  指导要点:

  指导家长怎样和宝宝玩,想办法利用纸球让宝宝活动起来。可以栓上绳子让宝宝拖着跑,家长在后面追。亲子之间在头上和胯下,来回传球,跑接球,也可以让宝宝踢球并跟着球跑,家长还可以在胸前用双臂围成“篮筐”,供宝宝投篮用。

  建议:

  以运动游戏为主题的游戏,可以激发孩子的活动兴趣。增加运动量。在运动当中,家长要把握好运动量,活动过后,当宝宝头上出现微汗时,要通过改变玩法(在背上驮球,手中传球),使运动量降下来,宝宝的运动系统和神经系统能得到适时的调整,这样宝宝才能获得愉悦的情绪体验。

  1.5-2岁运动游戏:玩纸球(4)

第44篇教案

  1.5-2岁应答游戏 摸宝宝(1)

  主要目标:

  (1)培养宝宝的积极情绪,当众大胆地说话。

  (2)知道自己的姓名,性别及身体的部位名称。

  活动材料:眼罩或纱巾

  指导要点:

  宝宝坐在家长怀里,教师带上眼罩或纱巾去摸宝宝,一边摸一边随机提问:“你是谁啊?”宝宝回答:“我叫毛毛。”老师摸着宝宝的脚说:“这是什么啊?”宝宝答:“小脚丫”教师可以故意说错身体部位的名称或宝宝的姓名,性别,吸引宝宝反驳或表达。家长要鼓励宝宝大胆回答或纠正教师的“错误”。

  建议:

  来园开始,老师要尽快通过有趣的言语应答,熟悉宝宝,调整宝宝的情绪,为下一个环节的活动营造愉快的心境和氛围。教师和家长要共同积极鼓励宝宝大胆说话。单宝宝情绪异常时,家长应努力克服急躁的情绪,通过自然的介入,调整宝宝的情绪,切忌强迫。如老师问“你是谁?”宝宝躲避不肯应答时,家长可以自然的接着说:“你猜猜吧!”“我是个男宝宝……”即向宝宝展示了游戏的玩法,原则。又能使他间接感受交流的快乐。

  1.5-2岁应答游戏:摸宝宝(1)

第45篇教案

  1.5-2岁益智游戏:螺丝配螺母(2)

  主要目标:

  (1)通过操作发展宝宝首部小肌肉的灵活习惯及力量。

  (2)通过操作尝试进行颜色或形状的配对。

  准备材料:塑料的配套螺丝和螺母。

  指导要点:

  选用色彩鲜艳的玩具吸引宝宝,使注意力集中在做一种活动。家长鼓励孩子自选材料进行配对游戏,宝宝成功了,要及时给予鼓励。当宝宝完成活动有一定困难时,要运用积极的语言支持他们大胆尝试,必要时可以和宝宝一同游戏,向宝宝示范正确操作方法。

  建议:

  运用积极生动的语言,鼓励宝宝进行不同的尝试,家长的语言应注意表达具体:“小帽子(螺母)太大了,鞠个躬——噎,掉了。换哪一个顶合适啊?”“帽子戴好了,谢谢你。”家长应尽可能少用或不用“这个!”“不行,用那个!”等不去确定指向的,不规范的语言,同时还要给宝宝留下选择思考的余地。这样使宝宝能感觉到自己能干,会做,通过游戏萌生主动寻求成功的欲望,建立自信。

  1.5-2岁益智游戏:螺丝配螺母(2)

第46篇教案

  1.5-2岁亲子活动 揉纸球(3)

  主要目标:

  (1)训练宝宝手部肌肉的协调配合与控制能力。

  (2)体验自制玩具的乐趣。

  活动材料:旧报纸,包装用的网兜。

  指导要点:

  教师出示旧报纸和做好的纸球,家长和孩子一起把报纸揉成圆球。妈妈说:“宝宝的小手真能干,能和妈妈做大纸球”,边说边带宝宝找一张报纸,边做示范动作边带领宝宝把报纸揉成团,塞进网兜。

  建议:

  家长与宝宝一起合作完成,活动材料要安全卫生。易于索取。揉纸球的目的主要是让宝宝体会到,身边的物品具有可以变化的特点。因此,在制作过程中,要将培养宝宝的观察习惯作为重要任务:”报纸变小了吗?”怎样放进小兜里呢?”“用力压压,”……通过有目的的指导,诱发宝宝尝试解决问题的兴趣。

第47篇教案

  活动目标:

  感受一分钟的重要,懂得珍惜一分钟

  活动准备:

  时钟flansh,多媒体课件,幼儿活动材料

  活动过程:

  一、激趣导入,初步感受一分钟

  师:小朋友,每天早晨,谁叫你起床的?(爸爸、妈妈、闹钟)老师这儿有个小朋友,也是闹钟叫醒他的,我们一起看看他起床的故事,好么。

  师:刚才故事里的小朋友叫什么名字?发生了什么事?为什么会迟到20分钟?(晚起一分钟)师:一分钟到底有多长呢?(60秒)出示钟表,又细又长的红针是秒针,秒针走一圈是一分钟(感受一分钟)。

  师:你觉得一分钟长还是短呢?

  二、集体涂色游戏,体验一分钟。

  1.师:现在我们来做一个游戏,看看一分钟你能涂几个桃形。

  2.请幼儿停止后数自己涂了几个桃形,把总数写在下方横线上。

  3.每人一格,贴在黑板上。

  4.刚才小朋友涂的一样多么?为什么同样是一分钟却涂的不一样多呢?那怎样涂得快一些?(抓紧时间、专心)

  三、自选游戏,体会一分钟能做更多事。

  1.小朋友今天学会了,只有认真做,抓紧时间,才能在一分钟内多做事。

  2.现在老师这儿有许多材料:夹玉米、图画、捏泥、拼图案、搭积木。

  3.小朋友分组来玩,看看你一分钟能做多少事情?(记住,要抓紧时间)

  4.小结:一分钟能做的事还真不少。

  5.生活中,一分钟还能做完什么事?爸爸、妈妈呢?

  四、联系生活实际,体验一分钟的重要,懂得珍惜一分钟。

  1.(课件)一分钟做的事。

  2.小结:看来,一分钟能做好多意想不到的事,其实,我们的生活就是由许多一分钟组成的,我们一定要珍惜每一分钟。

  五、送时间名言,教育珍惜时间。

  幼儿大班数学游戏教案《一分钟》

  活动反思:

  节课我采取游戏导入。上课铃响起,在与学生问候以后,让学生坐端正,不能发出丁点声音,接着让同学们谈谈自己的感受,你觉得一分钟长吗?在一分钟内你能做什么事情?在游戏初步感知一分钟的长短后,巧妙的从同学们的切身感受迁移到课文中元元的感受,自然地引入到课文的学习中去。抓住重点词体会人物的心理活动,为朗读打下基础。在仔细品读后,我决定抓住元元的两次叹息为朗读的亮点。但要读好这两次叹息,联系上下文揣摩体会主人公的心理活动是前提,也是基础。因此,教学中我以帮元元找回分钟为线索,抓住元元在绿灯前的等待,在公共汽车站的等待,步行到校的辛苦无奈为阅读点,引导学生设身处地想象元元当时的心情,语言。在朗读体会的过程中,具体落实到“刚想走过去,红灯亮了。”中的“刚”;“他向停在车站的公共汽车跑去,眼看就跑到车站了,车子开了”中的“眼看就”;“他等啊等,一直不见汽车的影子,元元决定走到学校去。”中的“等啊等,一直”这些重点词语中。先朗读后体会,再带着体会到的感情朗读。在追赶公共汽车一幕时,结合插图,先引导学生观察、想象,再抽学生表演,学生入情入境,体会到了元元的焦急、悔恨。在此基础上,学生读两次叹息时,可以说是水到渠成。结合实践,课外延伸。在学生找到元元迟到1分钟的原因后,让学生改编课文《元元的明天》。由于前面的阅读理解非常到位,所以在改编的课文中学生顺理成章地点出了中心:“元元想:昨天迟到了,今天一定要珍惜时间,一分钟也不能多睡。自由说话,你想对元元说什么?我扮演成元元,这样我和学生反复扮演角色,学生在教“我”珍惜时间的同时,自己在无形中懂得了如何珍惜时间。

第48篇教案

  游戏来源:

  我园去年9月搬进像城堡一样的新幼儿园,孩子们对它产生了浓厚的兴趣。由于我班幼儿喜爱建构游戏,并且在建构游戏中也能锻炼幼儿的语言交往能力、合作能力、解决问题的能力等,而对于大班的孩子来说,应为他们提供能吸引幼儿在一起合作的材料,并视主题需要提供不同材质的游戏素材,如成品玩具、半成品和废旧材料等,让孩子们在游戏中针对遇到的平衡、空间和结构的难题,能共同动手操作尝试解决。设计此次建构游戏,旨在让孩子学会选择合适的材料来进行搭建,能在活动中学会合作、解决问题,并能运用生活中的一些废旧物品和半成品进行搭建,让孩子们对幼儿园能进一步了解,亲手利用各种材料搭建幼儿园,增强对"我爱幼儿园"的情感表达。

  游戏目的:

  1、通过《我的幼儿园》主题建构活动,进一步了解幼儿园的一些建筑构造;感知材料的特征、性质,并能根据搭建对象的外形特征,学会正确选择和使用不同类型的建构材料进行搭建;

  2、体验合作搭建、共同解决问题的乐趣,感受成功的喜悦;在游戏中加深对"我们的幼儿园"热爱之情。

  游戏准备:

  牛奶盒做的砖块、奶粉桶、泡沫垫、积木、PVC管、动物模型、钢管、各种建构玩具。

  游戏过程:

  一、引出主题

  1、观看"白雪公主"视频皇宫像什么?

  2、出示多种城堡图片找一找城堡有哪些共同的地方?

  3、幼儿讨论搭建幼儿园的步骤,教师做总结。

  二、认识材料

  出示多种建构材料认识这些材料吗?;.来源快思老师教。案网;请说出它的名称这些材料分别可以用来搭建哪里呢?

  三、设计图纸

  1、推选设计师

  2、幼儿在讨论中设计出"我的幼儿园"图纸

  四、幼儿尝试搭建

  1、幼儿分组按照搭建步骤开始搭建

  2、遇到困难,师幼讨论并解决。

  困难1:幼儿积极搭建却忘记给教室留出入口,导致人员不正常进出。

  解决:将每个教室取出一块砖,作为门口进出。

  困难2:为二楼铺地板时发现泡沫垫没有支撑物不能平铺。

  解决:发现新的材料"钢管",可以作为支撑物将泡沫垫平铺。

  3、参观搭建的幼儿园

  五、搭建更加完美的幼儿园

  1、幼儿讨论还想要为幼儿园搭建什么(动物园、荷花池)

  2、讨论动物园、荷花池里有些什么

  3、推选设计师并绘画出图纸

  4、分组搭建动物园与荷花池

  5、与幼儿园合影

  六、游戏回顾与评价

  1、在搭建过程中都用到了什么材料和方法?

  2、回顾搭建时遇到的困难与解决的方法。

  3、如果再搭一次想要做什么改变呢?

  活动反思:

  这是我设计的幼儿体育《凳椅系列活动》之一。整个活动我自己认为是成功的,活动目的较好地完成了。通过活动,幼儿从高处往下跳的能力和平衡能力都获得了有效的发展,勇敢、果断的个性品质也获得了很好的培养。经活动实录分析,我在活动中对幼儿的要求方面、对幼儿积极鼓励方面以及安全教育方面都做得较好。对幼儿的要求方面,我没有"一刀切",而是通过放置不同高度的长凳让幼儿自由选择的方式,达到区别对待的目的。在鼓励幼儿方面,我以自己的情绪、表情、语言和眼神作为与幼儿交流的"语言"(称身势语言):在教态方面,情绪上,我是积极而兴奋的,让孩子受到感染而激发了兴趣;表情上,我是轻松自然的,给孩子创设了一个较为轻松的心理环境;在语言方面,我没有说"别害怕"、"不要紧张"、"没有危险的"之类的话,因为说这些话,等于是在强调危险,说得越多,幼儿就越是紧张,动作就放不开,反而容易出危险眼神上,当有的孩子站在长凳上,犹豫不决时,我用坚决的目光看着他的`眼睛,通过这扇"心灵的窗户"给他注入力量。整个过程,我用自己的表现来感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,孩子掌握了正确的屈膝缓冲着地的方法,我运用的保护方法也是正确而科学的,时机把握也较好。活动结束时,又及时教育幼儿:平时单独一人或大人不在时,不能盲目练习。活动到最后,长凳的高度增加到5个,约有130cm。有的老师提出异议,是否太高了,出了危险怎么办?实际上,这个高度并不是我个人凭空想象出来的,而是在活动中根据幼儿的表现和实际情况决定的。只要孩子是较轻松的跳下,情绪上保持愉快,这个高度就是适合的。而且,只要保护得当,就不会有危险。从幼儿发展的角度来讲,通过活动发展了从高处往下跳的能力,当遇到真正的危险时,他就能应付自如了。

第49篇教案

  游戏目标:

  1、激发幼儿参与体育活动的兴趣,培养幼儿的独立意识,体验成功的喜悦。

  2、发展幼儿身体动作的协调性,增强幼儿的体质。

  3、能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。

  4、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。

  游戏准备:

  攀岩墙一面、平衡木一条、荡木一条、跳绳两根、大皮球若干。

  游戏玩法:

  1、小班:"过小桥"。从起点开始自己独立走过平衡木,"教.案来自:快思教案网"到达终点后连续拍球20下,即可获得奖品。

  2、中班:"过荡桥"。从起点开始自己独立走过"荡桥",到达终点后连续跳绳10下,即可获得奖品。

  3、大班:"过攀岩"。从起点开始自己独立走过"攀岩",到达终点后连续跳绳20下,即可获得奖品。

  游戏规则:

  1、幼儿必须按规定数量完成游戏。

  2、一切活动都要幼儿自己独立完成,家长可以提醒,不可以帮助。

第50篇教案

  活动目标:

  1.学会用自己的手指进行游戏,提高观察与分析判断能力。

  2.提高对游戏的兴趣。

  3.感受同伴之间互相做游戏的喜悦之情。

  4.发展幼儿逻辑思维能力。

  5.培养表演的兴趣。

  活动准备:幼儿扮演角色。

  活动过程:

  一、儿歌导入;《小小手》

  1、请幼儿仔细观察小手长的是什么样子的?

  2、师问:"小朋友一只手有几个手头啊?(幼儿回答)请仔细观察,看看五个手指头长的一样吗?"(请幼儿答)

  3、师问"那个小朋友最勇敢,能告诉老师手指头有什么不同了?"(幼儿回答)

  4、老师帮小朋友给手指头起个名字,最小最矮的叫"小不点"胖胖的叫"大胖子高高大大的叫"大个子…"

  5、小朋友们观察的都很仔细,"大个子"不仅长得高,它还很淘气哦!有时候它会躲起来,今天老师带你们捉捉这个"大个子"的游戏好吗?

  游戏规则:

  ①首先请小朋友把五个手指头放在一起(请幼儿仔细看)。

  ②用另一只手握住五个手指头,露出五个指头尖(请幼儿观察)。

  ③再仔细看看"大个子"躲到哪里去了?我们一起来把它捉住?

  游戏(-)1、请一名幼儿上台表演,(教案出自:快思教案网)老师捉幼儿的手指,找"大个子"(老师捉错一次,在捉对一次)。

  2、在请一名幼儿上台表演;让幼儿来捉老师的"大个子"(幼儿如果捉错了,告诉幼儿"大个子"站队站错了,交换了位置,所以你就没找到"大个子")。

  游戏(二)1、二个人一组互捉"大个子"。

  2、自由捉;让幼儿都一起捉捉老师的"大个子",幼儿在自由的互找"大个子"

  游戏(三)分组找:分成男女两组比赛找(幼儿面对面站着,找对"大个子"的幼儿奖励一个小红花,看看那组小红花得的最多就是红旗队)。

  结束语;小朋友们今天的游戏有趣吗?你们玩的开心,愉快吗?回家以后,我们也和爸爸妈妈,爷爷奶奶一起玩一玩今天的游戏好吗?

  教学反思:

  此次活动圆满结束!活动前我为幼儿创设了宽松自由的活动氛围,让幼儿在宽松自由的氛围中轻松获得锻炼与提高。活动过程中,幼儿表现的积极主动,都能用较完整的语言回答老师提出的问题,并能主动与同伴交流。

第51篇教案

  活动名称:《金龙腾飞》——改编自山东省幼儿园课程指导教师用书《金蛇狂舞》

  年龄段和领域:大班健康领域

  活动目标:

  1.掌握头上、胯下传球的技能。(重点)

  2.与同伴合作,能够动作灵敏,手眼协调得进行传球。(难点)

  3.体验团队合作游戏的快乐。

  4.能根据指令做相应的动作。

  5.感受运动的快乐,愉悦身心。

  活动准备:

  皮球19个、标志贴、背景音乐、筐子6个

  活动过程:

  一、创设“小龙戏珠”游戏情境,引导幼儿进行热身活动。

  1、跟随音乐进行球操热身。

  师:龙宝宝们拿起小珠子跟龙爸爸一起学本领吧!

  2、幼儿自由进行球的一物多玩。

  师:我刚才看到有拍着玩的,滚着玩的,踢着玩的,你们的本领可真大。

  二、通过“龙宝宝变大龙”的游戏情境引导幼儿探索皮球的多种玩法,进行头上、胯下传球的练习。

  1.通过自主探索,引导幼儿尝试多种传球方法。

  师:你们都长大了,爸爸要赐给你们一颗真正的龙珠,这个龙珠非常珍贵,龙头一定要好好保管,千万不要把它摔碎。请龙头来找我拿龙珠。怎样安全地把龙珠从龙头传到龙尾呢?我们来试一试吧!

  小结:头上传球的方法:双腿分开,弯腰双手向后伸臂传球,后面幼儿注意力集中的接球:胯下传球:双腿分开,保持平衡向下弯腰,手用力向后探把龙珠传给后面。后面的小朋友集中注意力抱稳球。

  2.通过游戏“群龙戏珠”引导幼儿进行头上传球的练习。

  师:六条小龙变成一条大龙,龙头拿一颗龙珠,现在用头上运龙珠的方法把面前这筐龙珠全部从龙头运到龙尾的筐子,三条大龙来比一比赛,看谁运的又快又稳!

  小结:第一名获胜的原因:因为他们动作标准,注意力集中眼睛紧紧盯着龙珠所以他们速度最快,把掌声送给他们!

  3.通过游戏“群龙戏珠”引导幼儿进行胯下传球的练习。

  师:现在我们再来比一比跨下传球看看哪一组动作快!

  小结:要传得快不光要注意力集中,还要学会自己调整合适的距离。

  4.引导幼儿练习头上、胯下组合传球。

  师:现在我们要用这两种方法交替来传龙珠,传龙珠的时候要跟前一个小朋友运用不一样的方法,一个头上一个胯下,我们一起试一试吧!

  小结:每一条龙都掌握了“戏珠”的本领,真棒!

  三、创设游戏“金龙腾飞”引导幼儿在游戏情境中,综合运用两种传球方法,进行组合接力传球。

  规则:龙珠从龙头传到龙尾,然后龙尾把龙珠放到筐子里,然后迅速跑到前面的筐子拿出龙珠变成龙头进行接力依次传球直到结束,看看哪一队能最先完成任务。

  小结:经过努力的练习,所有的小龙都长大了,成为了有本领的金龙,真棒!恭喜你们长大了!

  四、放松活动“金龙潜海”。

  五、课后延伸

  师:小朋友们,在户外活动的时候你们可以探索更多传球的方法,也可以和好朋友一起比一比看谁的方法多,谁的速度快

  活动反思:

  音乐欣赏是幼儿园音乐教育中的一个重要组成部分,能有效提高幼儿对音乐的感受力、理解力并能丰富音乐想象力,开阔幼儿音乐视野,提高音乐听觉能力和音乐素质;音乐欣赏也是向幼儿进行美育的重要途径,幼儿通过欣赏作品,能从中体会对生活的感受与理解,抒发情怀,愉悦身心。

  《金蛇狂舞》是一节大班音乐欣赏活动,由于它的乐曲结构是幼儿不易掌握的,于是我采用图谱帮助幼儿理解音乐形象,分辨乐曲结构,帮助孩子去体验音乐和表现音乐,解决了活动中的重点、难点。另外,在进行游戏活动中,孩子们在教师的引导下,借助道具充分利用肢体动作表现音乐,可以说孩子们已经主动投入并沉迷在音乐之中,他们在主动的感受音乐、欣赏音乐、体验音乐、表现音乐,将活动达到**。

  整个活动都是在教师有序的引导下,充分发挥幼儿的主体能动性,达到本次活动的目的。

  俗话说:“教无定法,贵在得法”。一堂好的音乐欣赏课应该体现“教学生活化”的教育理念。我想,好的音乐欣赏课应该是一种艺术享受,我会在以后的教学实践中,在新的教育理念的熏陶下,和孩子们一起探索,一起成长!

第52篇教案

  活动目标:

  1.练习肩上挥臂投掷的动作,初步掌握挥臂用腕投掷的动作要领。

  2.增强上肢肌肉的力量,提高动作的协调性。

  3.积极参与投掷飞机游戏,体验成功的快乐。

  4.培养幼儿不怕困难、坚强、勇敢、积极向上的良好品质。

  5.愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。

  活动准备:

  物质准备:

  1.画上大雁的纸飞机若干

  2.贴有云朵的网子

  3.《超级飞侠》音乐

  4.呼啦圈若干。

  5.高山背景图一张。

  活动建议:

  一、创设大雁南飞情境,充分热身。

  幼儿在“超级飞侠”的歌曲声中,自由做大雁滑翔、拉起、俯冲、翻身、转体,跳跃等热身动作。

  二、幼儿自由探索,学习肩上挥臂投掷的动作。

  1.幼儿自由尝试各种投掷纸飞机的方法。

  2.请幼儿介绍自己的方法,老师和动作标准的小朋友边梳理边示范肩上挥臂投掷纸飞机方法。

  3.幼儿练习肩上挥臂投掷纸飞机,教师巡回指导并及时纠正动作。

  三、比赛“看谁飞得远”,练习挥臂用腕投掷。

  1.幼儿站在同一直线后,比赛投掷纸飞机,看谁飞得最远。

  出示云朵网,距离 2 米左右,高 1.5 米。(可根据幼儿实际情况对绳子高度进行调整)幼儿并排站在直线后,比赛投掷纸飞机, 看谁飞得又高又远。

  2.幼儿借鉴他人方法再次练习。

  四、进行游戏“大雁南飞”,让幼儿自主选择关卡,进行闯关。场地分为三块,第一个游戏是“飞过云网”,第二个游戏是“飞到高山”,第三个游戏是“飞到田野”,幼儿任选进行练习。

  五、放松活动。

  创设大雁飞到南方情景,让幼儿躺下、坐下,重点放松上肢。师:你最擅长哪一关?成功后心情怎么样?激发幼儿成功的喜悦。

第53篇教案

  幼儿园附近新开了“龙湖时代天街广场”,所以孩子们近期的关注都在这个商场中。在孩子们平时的交流中,老师关注到幼儿对服装店的兴趣十分浓厚,所以决定在班内创设一个角色区。在结合孩子们兴趣的同时,让他们在班内的区域活动中也能得到全方面的发展。老师基于孩子们的兴趣,借势利导,通过导入、观察体验、探索发现、展示表现和结束五个环节的活动,结合幼儿兴趣循序渐进的开展了活动。在活动中发现孩子问题,通过有效的支持策略,提升幼儿关键经验。所有的支持策略贯穿于整个综合活动当中,既提升了幼儿经验又提高了自身观察、读懂、支持幼儿的能力,促进师幼的共同发展,共同成长。

  初次在园交流关于天街的服装店。放了一个暑假,孩子们都互相想念,一见着面,就热热闹闹的聊了起来。都纷纷说着自己在天街买了什么样的衣服。看到孩子们都对天街很感兴趣,而且谈论的内容都是在天街里的服装店买了衣服,王老师决定,可以基于孩子们的兴趣,继续深入这个话题。随着孩子们想在班级里开个服装店的兴趣不断高涨,询问一些有关服装店的问题,有三个小朋友在美工区的小椅子上正在讨论着他们想在班里开个服装店的设想,他们用纸画了张服装店的草图。为了支持孩子们的兴趣活动,组织了一次参观服装店的活动。参观回来后,孩子们能自己简单的记录参观的过程和一些感兴趣的事情与想法。孩子们用照片、图画、视频重温他们的经历。这样的情景和孩子们的表达过程使我们能看到孩子们不断增长的知识技能。

  每个孩子,每天都在积极探索中。每个孩子都有自己相适宜的收获,也会用适合自己的风格来表现。所以发现每个孩子身上的问题,给孩子们最好的支持,让每个孩子都参与其中,你就会发现他们已经色彩斑斓。

  可以看到幼儿从开始对衣服的兴趣,到真正让家长带着去买衣服,初步体验服装店,再到老师带着他们去服装店感知体验,到有想在班里开服装店的想法,最后到家园合作,“T”台秀的展示,围绕“天街服装店”我们开展了一系列循序渐进的综合主题活动,活动中,通过导入、观察体验、探索发现、展示表现、结束五大环节,支架幼儿自主学习与探究,加深对服装店里的各种事物、各种角色、不同季节穿什么样衣服的认识、再到最后的大胆表现自己的服装,增强自信心。同时在活动中,幼儿的语言表达、谦让的态度、自己发现问题的能力,专注力的发展,以及自控力、把自己的经验运用到实际当中去的能力都有所提升。

第54篇教案

  【课程分析】

  椅子是孩子们最熟悉的,在幼儿园里,每天他们都与小椅子亲密接触,是孩子们离不了的好伙伴。在平时的活动中,孩子们喜欢有意无意地玩些椅子游戏,如把椅子当马骑、当摇椅、当山洞等,但这些游戏往往因空间小、噪音大、不安全等原因而被限制。

  我根据大班孩子的发展水平,结合本阶段主题活动,满足孩子们好玩的心理而设计本次活动。让孩子们自由探索椅子玩法,通过椅子游戏,练习跨、跳、爬、钻的动作。

  在活动设计中,我增添了“营救小动物”游戏环节,通过情境游戏激发孩子们玩椅子游戏的兴趣,使椅子游戏更加具有趣味性和挑战性,同时还培养了孩子们团结协作、互帮互助的精神。活动既可以锻炼孩子们的四肢协调能力,又可以激发勇敢尝试、战胜困难的自信心,体验椅子游戏的快乐。

  【活动目标】

  1.探索椅子的各种玩法,充分练习平衡、跳、跨、钻、爬等动作,提高动作的协调性和灵敏性。

  2.喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。

  3.培养幼儿克服困难的精神以及与团结互助的意识和能力。

  4.培养幼儿的自信心,正确对待输赢,有良好的心理素质。

  5.培养幼儿与他人友好合作的意识,能与其他幼儿共同游戏,乐意与他人交流、分享不同的玩法。

  【活动准备】

  1.小椅子若干、泡沫垫8块。

  2.扩音器,音乐《兔子舞》、《欢快乐曲》。

  3.收纳箱2个,动物毛绒玩具12个。

  【活动过程】

  1.活动导入。

  师:小朋友们,今天老师要带你们做一个有趣的游戏,和谁做游戏呢?就是我们的好朋友“小椅子”,小椅子是我们的好朋友吗?为什么?

  总结:因为小椅子每天陪伴我们很长时间,所以是我们的好朋友。

  2.热身运动:椅子操。

  师:老师带着你们做一个有趣的椅子操,好不好?

  播放音乐《兔子舞》,教师带领幼儿做椅子操。听音乐借助椅子做扩胸、体侧、压腿、跳跃,下蹲、转圈等动作。

  3.我和椅子做游戏。

  (1)设置问题。

  师:小朋友们,椅子除了可以做操,还可以怎么玩?老师给你们一分钟的时间,请你们开动脑筋,自由探索,看谁探索的玩法多,可以自己玩,也可以和同伴一块玩。

  (2)幼儿自由探索椅子的各种玩法。

  播放音乐《欢快乐曲》,幼儿自由探索椅子的各种玩法。

  (3)汇总椅子的各种玩法。

  师:请小朋友们说一说椅子有哪些有趣的玩法。

  幼儿:可以抢椅子、当马骑、开火车、钻山洞、过小桥……

  总结:原来呀小椅子有这么多的玩法,今天,老师就从其中挑出几种玩法和小朋友们一起游戏。

  (4)共同体验椅子游戏。(分两组进行)

  游戏一:翻小山。(椅子纵放,从椅背上跨过去。)

  游戏二:走独木桥。(椅背着地摆成一排,从椅腿上走过去。

  师:怎样走独木桥才能走得稳呢?

  幼儿总结:身体要保持平衡。

  游戏三:跳枞木。(椅背侧倒,从椅背上跳过去)

  游戏四:钻山洞。(两个椅背相对,朝上放倒,从椅背下钻过去)

  强调规则:身体的任何一个部位都不能碰到山洞(椅子),不然会受伤。可请动作规范的幼儿来做示范。

  4.游戏:营救小动物。

  (1)情景设置:有一个坏人在森林里抓了很多可爱的小动物,要伤害它们。我们都知道要爱护小动物,不可以伤害它们,今天我们趁坏人不在家,去营救小动物,把它们送回森林,好吗?

  (2)讲解游戏玩法,强调游戏规则。

  玩法:分成2组营救小动物,看哪一种营救小动物的速度最快。

  规则:每组第一个幼儿钻过山洞、跳过枞木,来到坏人房子里营救出一只小动物,然后翻过小山,走过独木桥,回到原点与第二个幼儿击掌,接着第二个月在开始营救小动物。

  (3)两组开始游戏。

  (4)游戏点评。

  5..放松运动:送小动物回家。

  播放音乐《兔子舞》,教师带领幼儿做放松运动,送小动物回家。

  【课程反思】

  活动从幼儿的兴趣入手,精心设计。椅子陪伴着大班幼儿走过年头,是小朋友离不开的好伙伴。在平时的活动中,幼儿就很喜欢玩些椅子游戏,根据幼儿的兴趣设计活动,满足幼儿的需求。

  用多种教学方法来开展活动,而游戏法在整个活动中就较为突出。游戏是幼儿最喜欢的活动,可以增强幼儿参与活动的兴趣。

  活动抓住重点、游戏难度层层递进。活动以“椅子游戏”为主线,开始部分(热身运动)——“椅子操”。基本部分——尝试椅子的各种玩法。高潮部分——营救小动物。根据孩子的身体发展水平,选择合适的椅子游戏,并逐渐增强游戏难度,让椅子游戏变得具有挑战性和趣味性。

  在整个活动设计中,我希望给予幼儿更多的放手机会,希望孩子成为活动的主人。然而,在实际教学中,没有很好地给予幼儿更多的自主性。集体教学活动的时间是短暂的,幼儿在活动中得自主性没有得到充分体现,希望在今后的教学中,与幼儿不断的合作探索,寻求更加适宜的教学模式。

第55篇教案

  活动目标

  1.听指令按规则迅速向前、向后、向侧移动身体,掌握向不同方向移动的要点。

  2.能变换姿态向不同方向移动身体,发展动作的协调性、灵活性和快速反应能力。

  3.积极参与“磁性人”游戏,体验游戏的乐趣。

  4.培养幼儿对体育锻炼的兴趣以及活泼开朗的性格。

  5.乐于参加体育活动,感受帮助有困难的人的快乐体验。

  活动准备

  1.“U”形、“S”形等图片、节奏欢快的音乐。

  2 幼儿提前了解磁现象。

  活动建议

  1.准备活动:随(运动员进行曲)等节奏欢快的音乐,带领幼儿练习听指令快速走,如正走、倒走、侧身走等。

  2.介绍玩法,引导幼儿练习听指令向不同方向移动身体。

  (1)教师介绍并示范游戏玩法:幼儿四散站,做“磁性人”;教师做“磁铁”.站在前(后)面。

  幼儿随音乐围圆走,当听到“磁性人”的口令时,“磁铁” 在身体后,“磁性人”倒走;“磁铁” 在身体前,“磁性人” 正走;“磁铁” 在侧面,“磁性人”侧身走。

  可针对动作要点提问:向前移动时,怎样能又稳又快?向后移动时,怎样能保持移动方向不变、不摔倒?

  (2)幼儿熟悉玩法,进行正走、倒走的练习。

  (3)幼儿改变移动方向,练习侧身走的动作。

  (4)教师可扮演“磁铁”,站在场地中间游戏,引导幼儿练习侧身向“磁铁” 方向移动。

  (5)增加游戏趣味性,引导幼儿继续游戏。

  请个别幼儿扮演“磁铁”.其他幼儿模仿图片上字母的形状。如“S”形、"U”形等,提高身体控制能力和灵活性。

  (6)幼儿分组进行游戏,调节活动密度。例如:将幼儿分为 3-4 组,轮流扮演磁铁进行游戏。

  3.带领幼儿玩游戏“面条人”,进行放松活动。鼓励幼儿创造性地做面条入锅前直立和入锅后逐渐变软、摇摆、扭动等不同动作。

第56篇教案

  设计意图:

  我从两方面考虑设计了这节活动。一方面,这节活动是在《春天来了》的主题背景下进行的,孩子们对于春天大自然的一些特征积累了比较多的经验,有可说的话题,所以我在活动中渗透了一些有关春天的内容,例如:冬眠的动物醒来了、春天大自然会有哪些变化等。另一方面,根据我班孩子在倾听习惯上的一些问题,在这节语言活动中,我设计了一个打电话的环节,借助打电话的方式让幼儿了解倾听的重要,体验与同伴对话的乐趣。

  活动目的:

  1、尝试根据画面内容和线索进行联想,并愿意在集体前表达自己的想法。

  2、能借助于对话的方式对"对话语言"产生兴趣。

  3、让幼儿尝试叙述故事,发展幼儿的语言能力。

  4、引导幼儿细致观察画面,激发幼儿的想象力。

  活动准备:PPT

  活动过程:

  一、引出:春天来了

  1、出示第一张PPT,引导幼儿讨论:在图片上看到些什么?猜猜会是什么季节?

  2、出示第二张PPT:小熊在家里干什么?(播放呼噜声)小熊为什么要睡觉呢?你有什么叫醒小熊的办法吗?(小熊快醒醒吧,美丽的春天来到了)

  3、出示第三张PPT:小熊会打电话给谁呢?

  二、打电话:

  1、猜猜小熊会给哪个冬眠朋友打电话呢?下面的数字表示什么?谁愿意做小熊给小松鼠打电话呢?(幼儿扮演小熊,老师扮演小松鼠进行打电话游戏)

  2、小熊又打电话给谁了呢?小乌龟的电话号码与小松鼠的一样吗?(老师扮演小熊,幼儿扮演小松鼠进行打电话游戏)

  三、延伸:

  和好朋友打电话要求:在打电话之前想好要打给谁?要听清楚朋友说了些什么。

  分析与反思:

  我在设计活动时,能关注幼儿的已有经验。近阶段我班正在进行《春天来了》的主题活动,幼儿通过外出散步、春游等一系列活动,已敏感地察觉到了许多来自植物身上的变化,有了许多关于春天的话题。但幼儿的观察仅停留在植物的身上,而实际上春天的变化还可以来自于人和动物身上,因此我在活动中融入了许多关于春天大自然变化的知识,还特别添加了关于冬眠动物苏醒的知识点,从而进一步拓宽幼儿的观察面,推动幼儿探索的进一步深入。

  在目标制定上,我能注意目标的细化、针对性以及与过程中重点环节的匹配,以便于更好的在活动中落实目标。

  在活动中,我能注意用完整优美的语句给幼儿创设良好的语言氛围,让幼儿在无形中受到感染与熏陶。例如:在回应幼儿时,我并不是单纯的重复幼儿的话,而是通过自身的语言美,给幼儿一种语言刺激。当幼儿说:看到了云,我就说:看到了兰兰的天空中飘着一朵白云。

第57篇教案

  【材料】

  彩泥、卡纸或泥工板、毛线、红豆、牙签、小梳子。

  【玩法与指导建议】

  1.运用泥塑中压扁、搓条等技法,在卡纸上塑造男、女孩的各种造型,并借助材料进行适当的装饰,感受泥塑活动带来的乐趣和创意。

  2.可引导幼儿欣赏漂亮的男孩女孩,激发制作的兴趣,并适当讲解制作方法和步骤: 可先在纸上为用铅笔勾画人物的外形,确定人物的性别;然后选择不同颜色的泥,按照从头到脚的顺序将泥均匀地粘在轮廓线内;最后进行外表装饰,可以借助毛线、红豆、牙签、小梳子等工具进行头发、眼睛及其他细节部分或图案的装饰。

  3.幼儿利用提供的材料,尝试制作“漂亮的男孩女孩”。

  4.鼓励幼儿大胆创新,并能想象各种动态及造型,增添一些装饰,丰富作品内容。

第58篇教案

  这是一个阳光明媚的冬日,孩子们兴致勃勃地来到操场上。尽管孩子们穿着厚厚的棉衣,却不能阻碍他们户外游戏的热情。不知是谁突然提议:“老师,我们玩追影子的游戏吧?”这个提议立即得到了孩子们的热烈回应,因为愉快的追逐是能最快驱走寒冷的方法。瑞瑞等几个男孩自告奋勇地担任追影子的人。

  “一、二、三,开始!”信号一出,瑞瑞像箭一样冲向孩子们。由于他的速度比其他人快,没一会儿工夫,就有七、八个孩子的影子被踩而退出游戏,没有被踩到的孩子也早已气喘吁吁。有几个女孩开始联合“抗议”,要求更换追影子的人。可瑞瑞对换人不服气,赌气说了一句“你们不知道藏起来”。我正要为刚才的争执劝架,没想到瑞瑞一句赌气的话突然提醒了我:“大家想想为了避免影子被追到,可以把影子藏起来吗?”孩子们忽然发现,由于阳光从教学楼斜上方照射过来,操场有一部分在教学楼阴影下,有孩子说“躲在房子的阴影里”。有的孩子提议“被追到影子的人不用退出游戏,可以作为其他人的藏身处,让小个子躲在大个子影子下”。

  还有的孩子说“快被抓住时,就闭上眼睛,以免让自己心慌,闭上眼睛就不能追了”……于是,孩子们的提议立即被采纳,简单的追逐跑又变得有趣起来。我忽然发现,在传统游戏受到争议时,尊重孩子的提议,适当地调整游戏策略,也会使游戏增加新意。

  孩子们在体验光和影的游戏中,既能感受追逐的乐趣,也学会调节紧张的情绪。游戏的画面不再是单纯的“动”,而是“动静结合”。游戏结束时,我的手脚也不再冰凉了。为了让孩子兴奋的情绪得以平复,我问:“刚才大家在阳光下和在阴影里有什么感觉?”孩子们立刻说“阴影里冷,阳光里温暖。”我又问:“如果把快乐、忧伤两种情绪,和光、影联系,你们愿意一起来体验吗?”大家异口同声“愿意!”孩子们站在教学楼阴影与操场的交界处,随着“冷冷的、暖暖的;快乐的、忧伤的”等词汇的提示,往返于影子与阳光下……“光、影、光、影……”孩子们边说,边开心得像玩跳房子游戏一样,不同的影子下跳来跳去。我被他们的快乐深深感染,在游戏中我看到了孩子们迸发出的游戏创意,游戏带给孩子们崭新的体验:影子怎样连起来、借助辅助材料制造有规律的影子、一个人的影子可以变成两个吗……游戏结束时,孩子们意犹未尽,仍在商议着下次影子游戏怎么玩儿,也让我对他们下一次的游戏有了不一样的期待。

  游戏是幼儿的基本活动形式,是幼儿身心发展的需要。在游戏中,幼儿体脑结合,有趣轻松。并在游戏中发现了有趣的科学现象,影子是可以变化的、影子是可以消失的、影子是可以组合起来的,让影子也具有了生命力。并且为了让游戏更有趣,借助建筑物的影子、其他幼儿及材料的影子,解决好容易被淘汰的问题,更有利于幼儿控制能力、应变能力、遵守规则行为及与同伴合作的精神。幼儿在不知不觉中获得多种体验,使游戏不断生成新的玩法。

  “与影子游戏”给我以下几点启示,教师在设计、组织幼儿开展游戏时应该注意:

  1.游戏的适宜性。即游戏形式是否符合幼儿年龄特点。是否符合教育目标,是否满足幼儿发展需要。如果为游戏而游戏,缺少适应性,也就失去了游戏的意义。影子动与静结合、冷与暖的体验,让幼儿在对比、合作、分享经验中多途径的感受了影子的特点。

  2.游戏的趣味性。让科学教育以游戏的形式出现,使它像魔术一样具有吸引力,激发幼儿的好奇心。当幼儿发现跑得快的孩子最容易踩住别人的影子,淘汰率太高,而觉得游戏失去了趣味,为了增强趣味性,而改变游戏策略,提出利用建筑物或其他人的影子躲避追逐,以及将影子连城有趣的线等,使游戏的形式更多样,而超出了预期的游戏目标。

  3.游戏的规则性。户外科学游戏的规则,应结合科学教育的要求,有利于幼儿参与和智力活动,而不能限制幼儿的活动及想法,规则既要简单又便于幼儿执行。比如幼儿关于如何将影子“藏起来”的讨论,使游戏规则发生了改变。

  作为教师,在幼儿游戏中更多的是观察者、引导者、支持者,游戏中出现的问题相信幼儿有能力解决,要善于敏锐地捕捉幼儿在游戏中的智慧,并给予支持与鼓励。将游戏的自主权教给孩子,随着幼儿游戏的不断深入,游戏经验的不断丰富,我相信下一次的“与影子游戏”会带给孩子们又一次惊喜!

第59篇教案

  设计背景:

  为了丰富孩子们的体育游戏,发扬我国传统的民间体育游戏,发展孩子的动作,我特选择了“跳皮筋”活动,把跳皮筋和音乐结合在一起,根据孩子们动作发展情况,希望在游戏中,孩子们能在身体动作、想象力和创造力及合作意识方面都能有不同程度的提高与发展。

  教学内容:跳皮筋的方法

  活动目标:

  1、了解一些简单的跳皮筋的基本动作,并能跟随音乐跳皮筋。

  2、锻炼幼儿的腿部力量,提高幼儿身体动作的协调性与灵敏性。

  3、激发幼儿对民间体育游戏的兴趣,体验合作游戏的快乐。

  4、让孩子们认识到,跟同伴合作是一种精神。有的时候一个人的力量是有限的,跟同伴合作会得到更多的帮助,更多的乐趣。

  5、感受运动的快乐,愉悦身心。

  活动重、难点:

  重点:掌握一些简单的跳皮筋的基本动作。

  难点:能跟随音乐跳皮筋。

  活动准备:

  皮筋1条音乐

  教学方法:

  讲授法、示范法、游戏法、总结归纳法

  教学手段:

  实训教学

  活动过程:

  一、热身运动

  师: 小朋友跟王老师一块来跑一跑、跳一跳吧!

  师: 听说离这里不远有一片神秘的森林,森林里有好多的陷阱,王老师带小朋友们去闯一闯。

  挑战成功

  二、基本部分

  通过谈话引出“跳皮筋”

  1、老师知道小朋友们最喜欢玩游戏了?那谁能告诉老师你都玩过哪些游戏?

  2、王老师小时候也喜欢和同伴一起玩游戏,但我们玩的游戏不一样,我经常爱玩的游戏是(神秘出示皮筋)

  悄悄地告诉个别小朋友。请这几个小朋友揭晓答案。

  ①哪位小朋友跳过皮筋?跳皮筋需要什么?怎样跳的?

  大家讨论,请个别幼儿尝试跳皮筋。

  ②小朋友还有不同的跳法吗?

  如果有请幼儿上来示范,并带领幼儿跳一跳。

  ③王老师带来了皮筋新玩法,让我们一起来看看吧,老师示范跳皮筋的方法。

  3、小朋友尝试跳皮筋的方法和游戏规则

  老师边说儿歌边跳。练习1遍后,分为两组——放音乐,幼儿自由练习。

  三、跳皮筋分组游戏比赛(播放音乐)

  讲幼儿分成2队,哪队小朋友跳的完整,出错的较少者获胜,奖励小贴贴

  四、总结与放松活动(舒缓音乐)

  小朋友你们累吗?我们在跳皮筋游戏中因为大家坚持不懈的努力让我们玩得非常开心,坚持本身就是毅力的挑战,所以,无论做什么事情都要像跳皮筋一样学会挑战,迎接挑战,让我们每个小朋友越来越自信!

  让我们一起随音乐来放松身体:幼儿扭扭身子,扭扭腰,抖抖扭扭脚腕、抡抡胳膊。

  五、结束活动

  小朋友让我们带着美好的心情期待下次再探索出更多的皮筋新玩法,再来比赛,好吗?

  活动反思:

  跳皮筋是一项民间传统的游戏活动,较为普及。经常参加跳皮筋游戏活动,不但能够提高跳跃能力,同时也能发展协调性和灵敏性,跳皮筋的方法很多,有单人跳、双人跳、多人跳,以及单脚跳、双脚跳.花式跳等。还可以自己创编一些跳跃方法来跳皮筋。

  本课教学主要是学生自编的跳跃方法的跳皮筋,学会基本的双起双落动作,加强同伴间的合作。在练习前的准备活动中,引导学生模仿动物的跳,充分活动学生的各关节部位,避免因活动不充分,导致跳跃时扭伤踝关节等意外事故的发生。本课主要以小组形式进行,分组时特别注意了学困生,尽量将不同素质的学生分布到各个小组,达到互帮互学的教学效果。

  但在练习中,还是有部分学生不能很好地与同伴交流合作,表现出排斥同伴、强占练习次数、不架皮筋等不良行为,针对这种现象,教师要细心做工作,多教育鼓励学生,更要正确的引导学生,同学之间要和睦相处,友好合作,共同进步,体验关心帮助他人的快乐。

第60篇教案

  经验

  1.追逐目标和集体协调地躲闪。

  2.遵守游戏规则,养成规则意识。

  3.萌发幼儿对传统体育游戏的兴趣。

  4.锻炼平衡能力及快速反应能力。

  5.培养幼儿对体育锻炼的兴趣以及活泼开朗的性格。

  材料

  活动场地

  玩法

  6 到 10 人一组,将幼儿分成 2-3 组进行游戏。

  参加者选一人做龙头,一人做捉龙尾者。其余人一个接一个地拉任衣摆接在龙头后面做龙身,最后一人就是龙尾。

  龙头与捉龙尾者对话

  捉者: 我要吃龙头龙头:龙头有角

  捉者: 我要吃龙中龙头:中间有刺

  捉者: 我要吃龙尾龙头:一拖拖你下水

  对话一完,捉龙尾者便两边移动跑,寻找捉住龙尾的机会。龙头千方百计地挡住捉龙尾者,龙身龙尾一串人跟着龙头移动跑,以防被捉住。注意龙身不要脱节。如果做龙尾的被捉住了,便自动退下,另一名在最后的自然成为龙尾。

  规则

  1.必须对话结束才可以捉龙尾。

  2.龙神不能脱节,脱节幼儿自动退下。

  建议

  1.游戏前可引导幼儿学习对话。

  3.游戏熟练后,可创新玩法,即龙头看到龙尾跑不动了,就原地蹲下,后面的龙身和龙尾一起蹲下。捉龙属者看到龙尾蹲下了,就不能再捉了。

  活动反思

  对于游戏的天生的喜爱,孩子们听说做“捉龙尾”的游戏都很高兴,只是开始,由于对儿歌不熟悉,玩法也不熟悉,有些无所适从。我想应该早让孩子们熟悉一下儿歌会更好一些。经过几次的实践游戏,孩子们对于儿歌以及游戏的玩法有了更进一步的熟悉。我想在教孩子们游戏内容的时候,我们不用什么说教,而要引导孩子们在游戏的实践中熟悉游戏的玩法及规则等,这样更适合这个年龄阶段的孩子们。“捉龙尾”游戏是一个集体游戏,需要幼儿之间的密切合作。所以,本次游戏既锻炼了幼儿的反应能力,又培养了幼儿团结协作的精神,幼儿很喜欢参与活动。

第61篇教案

  【教材分析】

  《指南》从身体素质的角度提出了幼儿在大肌肉动作方面要“具有一定的平衡能力,动作协调、灵敏”的发展目标,而平衡能力是完成各种身体动作的前提,也是实现自我保护的最基本的能力。大班幼儿肢体动作发展更加灵活、协调,能够控制或转换某些动作。在大人看来不起眼的梅花桩,却是锻炼孩子平衡能力的最好器械。本活动用游戏贯穿始终,趣味性强,教师尊重幼儿的主体地位,让幼儿在宽松愉快的游戏情境中大胆参与, 探索出梅花桩的多种玩法,并掌握在直线形、S 形梅花桩上行走的动作技能, 发展平衡能力。

  【活动目标】

  1.学习双脚交替在直线形、S 形梅花桩上走,保持身体平衡。

  2.能大胆尝试梅花桩的多种玩法。

  3.敢于在高低不同的梅花桩上走过,体验梅花桩游戏的快乐。

  4.锻炼平衡能力及快速反应能力。

  5.培养幼儿不怕困难、坚强、勇敢、积极向上的良好品质。

  【活动准备】

  1.提前和幼儿回顾孙悟空的动作和本领,熟悉儿歌《唐僧骑马咚哩个咚》。

  2.用各种易拉罐儿、奶粉罐儿、啤酒桶等制成的梅花桩若干。

  3.布置“猴王争霸赛”游戏场地。

  4.猴王王冠若干。

  【活动过程】

  1.创设“孙悟空 72 变”的游戏情境,带领幼儿进行热身活动,激发幼儿兴趣。

  教师扮演猴王,带领孩子围绕场地慢跑 1-2 圈,做行进间游戏“孙悟空

  72 变”,引导幼儿做模仿动作,如变成小鸟飞、兔子跳……

  2.玩儿梅花桩,引导幼儿自主探索梅花桩的多种玩法,学习双脚交替平衡走梅花桩的动作技能。

  (1)尝试个人玩梅花桩。

  提问:自己一个人玩梅花桩,可以怎样玩儿?鼓励幼儿大胆探索,玩出新玩法。

  分享交流:你是怎样玩儿的?请个别幼儿展示动作。

  (2)玩游戏“腾云驾雾”,练习站梅花桩。

  引导幼儿听信号迅速作出反应。规则:请幼儿每人拿一个梅花桩,选择一个地方,绕自己的梅花桩走或者是跑,当听到信号“腾云驾雾”时迅速单脚站立在梅花桩上,保持身体平衡,看谁坚持时间长。

  (3)请幼儿自由组合,尝试两个人或者两人以上合作玩梅花桩,教师巡回指导。

  (4)集中练习走梅花桩,引导幼儿学习并掌握双脚交替平衡走梅花桩的动作技能。

  将幼儿分成 4 组,进入场地进行游戏。幼儿根据场地自主摆放独木桥。幼儿鱼贯练习走直线梅花桩,巩固保持身体平衡的动作技巧。

  小结动作要点:两脚交替走,一只脚站稳了另一只脚再向前走,不慌也不忙。可以双手侧平举,辅助身体的平衡。

  3.闯关游戏 “猴王争霸赛”,练习在直线形、S 形、高矮不同的梅花桩上走,并保持身体平衡。

  游戏情景:花果山要举行一年一度的“猴王争霸赛”,谁能闯过三关, 得到猴王王冠,谁就有资格当猴王!

  第一关“走过独木桥”,指导幼儿练习连续走直线形梅花桩的技能。规则及玩法:走过“独木桥”,跑到“小河边”,双脚连续跳过 5 块

  “石头”,从右边跑回,站到队伍的最后,第一个人走过“独木桥”之后第二个人开始游戏。

  第二关“绕过盘丝洞”,将直线型梅花桩改为 S 形,指导幼儿练习连续走 s 形梅花桩的技能。

  第三关“奔向水帘洞”,在第二关基础上,增加粗细、高矮不同的梅花桩随意摆放的“梅花桩林”,引导幼儿创造性地设计路线,走到终点。

  4.根据儿歌《唐僧骑马咚哩个咚》内容做动作,引导幼儿做放松运动,并收拾场地。

  幼儿随着儿歌做唐僧师徒四人取经的动作,让全身的肌肉放松,并调整呼吸。

  教学反思:

  走梅花桩时,从哪落地就从哪里重新踩上梅花桩,教师注意保护幼儿的安全,通过快速奔跑的动作练习,锻炼幼儿腿部肌肉的力量,双手的灵活性。培养幼儿协作克服困难的精神。

第62篇教案

  通过一次谈话活动,我发现孩子们最近对药的种类产生了兴趣,还模仿药剂师学着包起药来,看着自己包好的"药"整齐的放在盒子里特别自豪。有的孩子建议开个医院吧。大家一下来了兴致,所以我们选择了"医院"这个游戏。

  大班角色游戏教案《医院》

  【游戏主题由来】

  通过一次谈话活动,我发现孩子们最近对药的种类产生了兴趣,还模仿药剂师学着包起药来,看着自己包好的"药"整齐的放在盒子里特别自豪。有的孩子建议开个医院吧。大家一下来了兴致,所以我们选择了"医院"这个游戏。

  【游戏总目标】

  一、了解医院工作人员及其职责,模仿和扮演医生、护士及病人等角色,体验角色扮演的乐趣。

  二、能迁移生活中关于医院的知识经验,与同伴合作创设医院的环境。

  三、学习用协商、轮流等交往策略分配角色,能共同解决游戏中出现的问题,不断发展游戏情节。

  四、合理摆放、爱护材料,创造性的使用材料。

  五、缓解幼儿对医院、医生、打针等的排斥感和恐惧心理,在生病时从心理、身体上能配合医生的工作。

  六、对医生这个职业充满敬佩的感情,体验医生和护士工作的辛苦。

  七、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  八、体验游戏中互相合作的快乐及获得成功的满足。

  第一次游戏

  【游戏目标】

  一、了解医院工作人员及其职责,初步扮演医院中的各种角色。

  二、生病时懂得要医院看病,了解看病的基本程序:挂号-看病-取药。

  三、大胆有创造性地选择替代物与游戏材料,根据游戏需要自制简单玩具。

  【游戏准备】

  经验准备:

  1、在谈话活动中引发幼儿关于看病的生活经验,了解医院工作人员的职责。

  2、和爸爸妈妈一起收集关于医院的废旧物如:药瓶、病例卡等。

  物质准备:在医院投放病历卡、听诊器、针筒、药品等环境创设:创设医院的环境

  【游戏过程】

  一、教师出示听诊器和针筒和病历卡,引出游戏,激发幼儿参与游戏的乐趣。

  师:小朋友,这是什么?你们在什么地方见过听诊器和针筒?医院里有谁?他们的工作是什么?

  二、师幼共同回忆去医院看病的流程:挂号-看病-取药师提问:你们去过医院吗?为什么去医院?去医院看病时,先要做什么?接着做什么?最后做什么?

  师小结:小朋友身体不舒服的时候,要去医院看病,看病时,要先到导诊台的护士那填写病历,然后到主治医生那去看病,看完病再去药房取药。

  三、提出游戏要求

  1、要协商讨论,解决医院开业前的各种问题。

  2、要选择各种替代物,创设医院环境。

  3、按意愿选择角色,分工扮演医生、护士及病人等角色。

  四、幼儿游戏,教师以病人的身份介入游戏,观察指导。

  1、观察幼儿能否协商、分工,形成初步的角色意识。

  2、观察幼儿是否能掌握看病的基本程序:挂号-看病-取药。

  3、观察医生、护士能否明确职责。

  五、整理游戏材料和环境,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

  1、整理游戏材料和环境。

  2、交流游戏情况。

  师提问:

  1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

  2、你在游戏中遇到什么困难?你是怎么解决的?

  3、下次的医院游戏你认为可以增加什么材料?

  第二次游戏

  【上次游戏回顾】

  从上次游戏中,我发现幼儿对于医院游戏是充满兴趣的,特别对于医生这个角色充满向往。但是在游戏中我发现,因为第一次玩这个游戏,幼儿出现的症状与其他主题游戏第一次出现的症状都大同小异,即语言交流不够丰富,情节断续,不知该如何往下发展,并且在游戏过程中很容易笑场。但是医生的看病时,不能很好的对症诊断,不能根据病人的病状做出相应的策略。且形式单一,对于打针尤其感兴趣,不管什么病症都要求病人打针。因此,针对这些情况,我对游戏方案进行了调整。

  【游戏目标】

  一、明确所扮演的角色,增强角色意识。

  二、尝试根据不同的病症,针对性提出治疗的方案,能对症下药。

  三、能运用礼貌用语进行交往,促进角色间友好互动。

  【游戏准备】

  经验准备:在谈话中,引导幼儿回顾医生看病的方法,初步了解不同的病症的不同的诊断方法。

  物质准备:增设压舌板、手电筒、体温计、白大褂、白帽子、护士帽、药瓶等。

  环境创设:丰富医院的环境布置。

  【游戏过程】

  一、回顾上次游戏存在的问题,明确角色意识。

  师:上次游戏中,老师发现扮演医生的小朋友对不同的病人都用了一样的看病方法,而且喜欢给病人打针,这样对不对?为什么?

  师:要怎么样才能帮助病人把病看好?

  师小结:医生要仔细询问病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃药就好了。

  二、提出游戏要求。

  1、与同伴协商角色分配。

  2、导诊的护士要主动与病人问好,游戏中要用礼貌用语。

  三、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。

  1、适时以病人的身份参与游戏,制造问题,让医生解决,观察医生对症诊断的情况。

  2、观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。

  【活动反思】

  通过这次活动,幼儿初步了解医生和护士的工作情况,认识了一些医疗器械,个别小朋友对医院的恐惧感逐渐消除。在活动中,个别幼儿会一直忘记自己手中的仪器是干什么的,教师适当的给予提醒。还有部分幼儿说到打针就怕即使是假的,通过这次活动,部分幼儿觉得打针也不是很恐怖。幼儿通过这次活动也加深了预防疾病的意识,目标基本完成。

第63篇教案

  活动目标:

  1.能根据九宫格提供的关联图片信息进行分析和解读,并积极表达。

  2.面对未知的环境能有积极的心态,体验与朋友合作游戏的快乐。

  3.运用已有生活经验,根据画面大胆想象、推测并表达自己对故事情节的理解。

  4.培养幼儿大胆发言,说完整话的好习惯。

  活动准备:

  教学PPT、方形垫子18块、圆点若干、记分牌两份

  活动过程:

  一、细致观察封面,了解主人公特点

  重点提问:你觉得奥古斯汀会是怎样的一只企鹅?请说说你的理由

  二、根据九宫格图片信息进行分析与表达,懂得乐观面对新环境

  1.奥古斯汀搬家了

  l 单幅解读

  l 重点提问:九幅图合在一起讲的是一件事情,你能猜猜吗?

  小结:会联想就会让事情有因有果。

  2.奥古斯汀的离别

  l 重点提问:家人、朋友都来送行了,他们会说对奥古斯汀说些什么?

  l 重点提问:如果你是奥古斯汀,你看见朋友、亲人来为你送行,你又会说什么呢?

  小结:与朝夕相处的朋友、亲人分别是那么的依依不舍,那一份浓浓的友情,暖暖的亲情将永远记在心里。

  3.奥古斯汀的担心

  重点提问:第二天要去新学校了,奥古斯汀心里有些担心,它在担心什么呢?

  小结:虽然新学校里一切都是陌生的,但是陌生肯定会慢慢都变成熟悉的,要相信“一切都会好的”。

  4.奥古斯汀的新同学

  l 介绍游戏“找到我”的第一轮玩法—分组游戏—了解新同学

  l 介绍游戏“找到我”的第二轮玩法—分组游戏—猜猜新同学

  小结:奥古斯汀用自己的本领认识了那么多的朋友,我们大班的每个孩子也都有自己的本领。你们也能像奥古斯汀一样用这样的方式结交更多的朋友。

  三、完整欣赏绘本,体验积极情感

  1.师生共同欣赏绘本

  小结:面对未来的生活,我们一定要充满信心!要相信,一切都会好的!

第64篇教案

  活动目标:

  1.初步了解影子是怎样形成的,感知光与影子的关系。

  2.体验影子游戏的乐趣。

  3.充分体验“科学就在身边”,产生在生活中发现、探索和交流的兴趣。

  4.通过实际操作,培养幼儿的动手操作能力。

  活动准备:PPT、手电筒、玩具狗、幻灯机

  活动过程:

  1.猜谜激趣

  教师说谜语:人人有个好朋友,乌黑身子乌黑头,阳光下面在一起,你停它也停,你走它也走,就是不开口。(谜底:影子)

  3.了解影子的形成

  (1)师:影子是怎么形成的?

  (2)打开幻灯机,将光投到墙上。

  师:小朋友仔细看一看,墙上有影子吗?

  (2)教师用玩具狗挡住光线。

  师:现在看一看墙上有影子吗?

  师:刚才没有影子,现在有了,为什么呢?

  (3)教师关掉幻灯机。

  师:现在看一看,墙上有影子吗?为什么?

  小结:没有光,有物体,也不会产生影子。

  3.游戏

  (1)看一看

  教师打开幻灯机,请几名幼儿在幻灯机前看影子。幼儿自由动作(或伸手、或弯腰、或跳舞、或踢腿……)

  师:知道影子是怎么形成的?

  (2)影子画

  教师边说边做手影,幼儿观看:一只小鸟飞来了,飞呀飞(小鸟飞的手影);一只小羊走来了,咩咩咩(小羊手影);一只大灰狼走来了,啊呜啊呜,我要吃了你们(大灰狼手影)。呯,猎人来了(猎人手影),大灰狼吓跑了,小羊跑了,小鸟也飞走了。

  (1)幼儿自由分组合作做手影,每组一个手电筒,一名幼儿握手电筒,其他幼儿做手影,大家互相猜猜像什么。

  活动延伸

  幼儿可以在有太阳的时候看看不同时间段的影子变化。

  活动反思

  在幼儿的科学活动中,我们应该加强对幼儿思维能力的培养,增强他们的独立性、探索性,使幼儿把学习任务放到完整的环节中去完成,真正掌握科学知识,走进科学,也让科学之光,能照亮孩子成长之路。

第65篇教案

  【设计意图】

  “跳竹竿”是一种民间活动,也是一种传统体育游戏。它不但姿态优美,富于节奏,而且气氛非常欢快热烈,吸引众人。幼儿园教育指导纲要中明确指出:“开展丰富多彩的户外游戏和体育活动,培养幼儿参加体育活动的兴趣和习惯。”同时《3-6岁儿童学习与发展指南》中,在健康领域的动作发展一项中,明确给出了教育建议:“玩跳竹竿、滚铁环等传统体育游戏”,发展儿童的动作协调和灵活性。跳竹竿作为一种传统民间游戏对于大班的孩子来说接触很少,获得的经验也少,但跳竹竿又需要集体的经验。通过集体教学的方式,让孩子们习得跳竹竿的经验,了解基本动作,从而发展孩子的动作协调和灵活性。

  【活动目标】

  1、掌握跳竹竿的基本节奏和动作,在跳竹竿舞时,动作协调、合拍。

  2、在合作游戏中,发展弹跳能力、灵敏性和协调性,激发勇于挑战的学习品质。

  3、在学习跳竹竿中,体验民间活动竹竿舞的乐趣。

  4、喜爱参加体育锻炼,养成爱运动的好习惯。

  5、锻炼幼儿的反应能力,提高他们动作的协调性。

  【活动准备】幼儿观看过跳竹竿的视频、2.5米的竹竿8根,贴纸、硬质场地、鼓

  【活动重、难点】

  重点:掌握跳竹竿的基本节奏和动作,在跳竹竿舞时,动作协调、合拍。

  难点:在合作游戏中,发展弹跳能力、灵敏性和协调性,激发勇于挑战的学习品质。

  【活动过程】

  一、谈话导入

  师:之前在教室里我们欣赏过跳竹竿的视频,好玩吧!今天我们也来试试看。

  1、他们是怎样跳竹竿的呢?(幼儿大胆表达,有的人在敲竹竿,有的人跳到里面)

  2、他们的竹竿是怎么摆放的?

  小结:哦,原来是两根横着平行摆在下面,两根竖着摆在上面。

  二、初步练习,感知竹竿舞的基本节奏。

  1、敲竹竿基本技巧学习

  (1)出示指挥“鼓”

  现在摆好了,还差敲竹竿的人诶!怎么敲呢?

  出示鼓,猜猜看这是用来干嘛的?是的,这就是竹竿指挥鼓,就像红绿灯可以指挥交通一样。

  竹竿指挥鼓是用来指挥竹竿敲动的节奏。

  敲鼓面表示竹竿打开,敲鼓边表示竹竿合拢。(图谱:鼓面——开 鼓边——关)

  (2)用手模拟竹竿节奏

  (开合开合开开合)问:几个开合?几个开开合?(完善图谱)

  (3)用竹竿敲打练习(分小组自由练习,听到连续敲鼓声表示结束练习)

  教师在途中带领部分幼儿尝试进行跳竹竿。

  2、跳竹竿“点收”基本步法学习

  (1)配鼓点原地练习脚步节奏(点收--点收--点收--点点收)问:几个点收?几个点点收?

  刚刚我们是怎么配上脚步的?请幼儿师范(完善图谱:鼓面——点 鼓边——收)

  (2)在静止的竹竿上练习脚步

  (3)分小组跳竹竿练习

  提出问题:怎样让敲竹竿和跳竹竿结合起来呢?按照指挥鼓的节奏。

  怎样分工?谁做敲竹竿的人,谁做跳竹竿的人。轮流

  奖励机制:共分为两个小组,每个小组6人,每个人都需要完成两项任务,分别是敲竹竿和跳竹竿,所有组员完成后每人可得到一个贴纸。但是有时间限制,以鼓声为信号。

  三、闯关游戏,学习合作跳竹竿

  1、学习“跳收”的基本步法

  配鼓点,教师平地示范(跳收--跳收--跳跳收)

  师:刚刚你们都得到了丝带,看来大家都是跳竹竿的高手。不要着急,还有难关在等着你们!

  瞧,这个步法你们能在竹竿上跳出来吗?

  那赶紧分小组试试,成功后就可以得到第二条丝带。

  哇,都过关啦!我们一起来看一看。

  2、学习合作跳竹竿。

  师:摆放竹竿,两横六纵。提问:刚刚你们是两组,现在变成在一组,这样摆放又怎样跳过?

  (1)竹竿是静止的

  (2)竹竿敲起来

  敲竹竿的配合;整体的配合

  3、集体表演

  邀请同伴、老师参加。

  小朋友们,今天玩得开心吗?竹竿舞还有很多种节奏和跳法,我们一起去收集,下一次再一起学习。

  活动反思:

  跳竹竿对于幼儿来说是平时不太接触、不太熟悉的活动,所以在进行集体教学前,经过看看视频、讨论让孩子们对跳竹竿有基础的了解,再利用晨间体锻分散活动,让孩子们亲身尝试,获得一些跳竹竿的经验,经过前期的准备活动,在导入部分就容易了很多。

  在第二个环节中,分成一个一个的小环节,从了解节奏鼓—学习节奏—“点收”基本步法学习,从集体探讨—集体尝试—小组合作,幼儿基本掌握了点收的基本步法。在最后一个环节,幼儿合作比赛的形式进行,由于有部分能力稍弱的孩子还没有完全掌握跳的方法,出现了比赛的间断,最后没有按照教案预设的轨道完成整场比赛。

  可以将最后一个环节进行调整,幼儿自由分组进行活动,可以继续练习,也可以选择比赛,或者每组推选三名幼儿来进行比赛,这样就能照顾到能力较弱的孩子,又能具有挑战性。

第66篇教案

  活动目标

  1.熟悉歌曲旋律,在游戏中理解和记忆歌词内容,感受歌曲的趣味性。

  2.初步演唱歌曲,掌握节奏说唱,体验多种形式演唱的乐趣。

  3.在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

  4.感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。

  活动准备

  十二生肖动物图卡,歌曲图谱ppt、伴奏音乐。

  活动过程

  1.谈话导入,初步感知歌曲

  (1)师:知道十二生肖吗?都有哪些生肖?

  (2)你属于哪个生肖?

  (3)老师带来了一瘦关于十二生肖的歌曲,我们来听听,歌里唱到哪些生肖动物?谁在前?谁在后?

  2.学唱歌曲

  (1)听歌词游戏:老师边唱歌边轮流拍幼儿肩膀,每唱四个生肖暂停。暂停后老师拍到哪位幼儿肩膀,这位幼儿就把刚才老师唱到的生肖顺序排列出来,看图片顺序说歌词。

  (2)幼儿倾听完整演唱歌曲,初步熟悉歌曲旋律。

  (3)出示歌曲图谱ppt,幼儿边看图谱,边唱歌曲。

  3.演唱歌唱。

  (1)老师唱歌曲,幼儿在“XX”处说唱生肖名。

  (2)孩子尝试多形式演唱歌曲:男孩子唱,女孩子在“XX”处说唱生肖名;女孩子唱,男孩子在“XX”处说唱生肖名;分组演唱和说唱等。

  活动延伸

  1.美术活动时,引导幼儿绘画自己和家人生肖兔。

  2.把十二生肖头饰放在表演区,供幼儿游戏时表演。

  附歌曲:

  活动反思:

  揭秘和挑战的游戏符合大班幼儿的年龄特点和经验发展水平,这样的游戏也深受他们喜爱。在歌唱教学中合理使用揭秘和富有挑战的游戏,能使教学更加有效。

  整个活动流程分三步:“魔语”→说歌词;“新魔语”→唱歌曲;挑战隐藏图标的数量→多种方式演唱。三个阶段都利用了“翻图”游戏,随着游戏目标和游戏方式的层层推进,孩子们在接受游戏升级挑战的同时自然学会了演唱歌曲,整个活动顺利而流畅。

第67篇教案

  幼儿园开学活动游戏下载,开学季,幼师都有可能面对接手新班级或有新生转入等等问题,经历了暑假或者寒假后,在这个有点特殊的开学季里,孩子们和老师之间长时间没有见面,难免产生「生疏感」,那么怎样迅速了解孩子?怎样让孩子们之间相互熟络起来?

  游戏名称:我的名字

  适合年龄阶段:小、中、大班

  通过游戏帮助幼儿迅速了解自己的同伴,记住同伴的姓名并且介绍自己。

  图片

  游戏目的:介绍自己,熟悉同伴

  游戏步骤:

  1、让孩子们围坐在一起,请孩子一个个介绍自己的名字。

  2、孩子在一边说自己名字时要配上动作,动作要表现出他的兴趣爱好或者喜欢做的事。

  例如:我说“我叫小A”我同时右手假装拿着一支笔在画画,左手假装托着盘子,表示我喜欢画画。

  每一个孩子都要单独介绍自己的名字并且配上动作。等每一个孩子介绍完,请孩子自己举手说说你记住了谁的名字,又从他的动作中猜出他喜欢做什么事。如果说对名字也猜出了兴趣爱好,可以获得这个好朋友的拥抱。

  游戏名称:打招呼

  适合年龄阶段:中、大班

  游戏目的:熟悉同伴,发展想象力

  游戏步骤:

  1、请全班的小朋友在班级里随意走动,互相打招呼(“你好”!“你好”!);

  2、同时提醒他们可以用自己喜欢的方式打招呼(比如:握手、拥抱);

  3、接下来,请孩子们用特别的方式打招呼(鼓励他们继续在班级里随意走动,并且每次用不同的方式和同伴打招呼,以下是一些选择:

  —好像是和一个你很喜欢的人打招呼

  —好像是和一个你很讨厌的人打招呼

  —用士兵的方式和别人打招呼

  —用王子的方式和别人打招呼

  —用公主的方式和别人打招呼

  “公主”、“王子”,角色都是小朋友喜欢的就好,游戏中提到小朋友都会很high);

  请各位老师发挥创意,创意无限,你的孩子才玩得开心哦!

  游戏主题二:了解同伴、合作

  游戏名称:谁是小指挥?

  适合年龄阶段:大班

  游戏目的:提升团队合作能力

  游戏步骤:

  请班中的一个孩子先离开教室,其他孩子坐成一个圈,老师悄悄地选一个小指挥。

  小指挥带领大家做一个动作,大家都跟着他做。小指挥也可以换动作,大家都要跟着小指挥换动作

  然后离开教室的孩子进入教室,他要尝试找出谁才是那个小指挥。(小指挥可以带着大家换动作,但是不能让离开教室的孩子猜出来)

  离开教室的孩子可以有三次猜的机会,猜出来就是他胜利,没有猜出来就是小指挥胜利。

  游戏主题三:娱乐好玩的集体游戏

  比较有趣味性、简单好玩的游戏,适合在一日活动中两个环节的衔接时间玩,时间不长,又能很快吸引孩子进入集体活动的状态。

  游戏名称:爆米花

  适合年龄阶段:小、中、大班

  游戏目的:培养灵敏性

  游戏准备:空间比较大的游戏场地

  游戏步骤:

  1、幼儿手拉手围成圆圈,为爆米花的“锅子”,另请八至十名幼儿钻到圈内当“玉米”。

  2、游戏开始,“锅子”沿顺时针方向边走边念儿歌。

  3、念到“砰”时,“锅”和“玉米”同时向上蹦跳,接着“锅子”立即蹲下,松开相拉的手,表示“锅盖”打开了。

  4、当念到“抓”时,“玉米”赶快往圈外跑,“锅子”立即站起,手拉手,将未跑出的“玉米”围在圈内。

  跑出的“玉米”充实到“锅子”队伍中,其余“玉米”仍在圈内,游戏继续进行,直至“玉米”全部跑出,调换角色。游戏重新开始。

  附上儿歌:

  锅子转,爆米花,

  锅里玉米噼噼啪,

  时间到了就爆炸,

  砰!爆米花熟了快来抓。

  游戏主题四:安静的游戏

  幼师们是不是常常觉得孩子们总是有用不完的精力,想让他们安静下来总是很困难?以下就推荐几个安静的游戏,能够迅速让孩子沉浸下来投入到集体活动中哦!

  游戏名称:玩具船

  适合年龄阶段:小、中、大班

  游戏步骤:

  让孩子们站成一个圈。

  向孩子们解释圆圈中间是一个大大的湖。

  老师随意站在一个孩子后面,然后轻轻示意他闭上眼睛。告诉他“你就一艘小船,要渡过这湖”。

  然后老师轻轻推他一下,示意方向,他自己慢慢往前走,就好像一艘小船在湖面上漂。(眼睛必须闭着)

  当他快要走到另外一边的时候,对面的孩子应该伸手接住他。这时他才可以睁开眼睛,然后代替那个接住他的孩子,站在他的位置上。

  接住他的孩子,继续做“小船”。

  玩了几轮后,老师可以同时让2,3艘小船在湖上漂。

  注:老师要确保整个游戏的氛围是安静的,缓慢的。

  游戏名称:低头、抬手

  适合年龄阶段:大班

  游戏目的:熟悉同伴

  游戏步骤:

  孩子们坐在座位上,老师选择4-5名幼儿站起来,站在前面。

  老师说“低头,抬手”,坐着的孩子必须低下头,闭上眼,竖起大拇指。

  等坐着的孩子都完成了这个动作,站着的孩子可以走动起来,选择一个同伴,轻轻地把他竖起的大拇指放下来。

  然后老师说“抬头”,所有的孩子睁开眼睛,如果刚才大拇指被放下的孩子请起立。

  这些孩子猜一猜,刚才是谁把你的大拇指放下去的呢?猜对了就获胜,猜错了坐下。站在前面的孩子如果别人猜对了你,你也要坐下。

  最后站着的孩子胜利。

  游戏名称:暴风雨

  适合年龄阶段:大班

  游戏目的:提升专注力

  游戏步骤:

  游戏的目标就是全班一起用身体创造大自然的声音,但是不能讲话。

  全班坐成一个圈。

  老师先开始游戏,老师说:我们要创造“风”的声音,请大家跟我做一样的动作。一个一个来。老师用两只互相搓来搓去,表示风的声音。然后坐在老师右边的孩子加入,接下来再旁边的孩子加入,一直到一圈下来每个人都加入进来。可以静静地让孩子感受这个“风”的声音。

  第二轮老师说:我们创造“下雨”的声音。老师用一只手的手指轻轻拍打手掌。接下来孩子们还是一个个加入。

  以此类推,老师接下去可以带着孩子制造“打雷”的声音,“下暴雨”的声音。

  最后一轮,孩子们可以选择自己喜欢的暴风雨的声音来任意表现。还是从老师开始,一个一个加入进来。最后听一听会是怎样的效果。

  注:这个游戏非常赞,如果引导地好最后地效果将是非常赞的!除了制造暴风雨的声音,我们还可以尝试“热带雨林”?“马路”?等等……等待各位老师发挥创意啦!

  游戏名称:词语接龙讲故事

  适合年龄阶段:大班

  游戏目的:发展语言表达能力,提高专注力和想象力

  游戏步骤:

  孩子们坐成一个圈。

  一个孩子说“一个词”开始一个故事。

  在他左边的孩子继续说另外一个词,然后下面一个孩子继续再说一个词,一直到一圈的孩子都说了。

  游戏的目标就是大家想办法凑成一个完整的故事。注意每一个人每次只能说一个词。

第68篇教案

  《跳彩条绳》这节课的玩法有多种,如:边跳边跑、单脚跳、交换脚跳、向后翻绳跳。。。。。让幼儿在活动中掌握跳绳技巧,发展上、下肢的协调能力,体验跳自编绳的乐趣。

  ●活动目标

  掌握跳绳技巧,发展上、下肢的协调能力,体验跳自编绳的乐趣。

  促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。

  培养幼儿不怕困难、坚强、勇敢、积极向上的良好品质。

  ●活动准备

  彩色的布绳,平整的场地。

  ●活动建议

  玩法:

  玩法多种,如:边跳边跑、单脚跳、交换脚跳、向后翻绳跳、踩绳跳(脚踩绳上向前跳,脚不离绳)、双人跳

  (一人翻绳一人跳、两人各持绳的一端一起翻绳跳)等。

  指导:

  1.引导幼儿尝试多种跳法,教师积极参与跳绳活动,适当进行花样表演引发幼儿兴趣。

  2.关注幼儿运动量并有针对性的引导,如活动量过大的要休息一下,过小的则要鼓励他们参与活动。

第69篇教案

  【材料】

  圆形棋子 36 个(双面制作,一面男孩,一面女孩),用硬纸板做的 6×6 的格子棋盘, 翻转棋玩法示意图。

  【玩法与指导建议】

  1.引导幼儿读懂游戏玩法、遵守游戏规则,两人一组合作翻转棋。

  2.指导幼儿看玩法示意图,了解玩法和规则。

  3.启发幼儿用实物记录游戏比分,或者自制记录表进行记录。附玩法:

  幼儿两人一组,分别选择一种图案为自己的棋子,剪子包袱锤决定谁先出棋,然后轮流落子。当一种图案的棋子把另一种图案的棋子夹在中间时(横、竖皆可),中间的棋子便要翻过来,变成另一种图案的棋子。最后棋盘上那种图案的棋子多,哪一方就为胜利方。规则:每人每次只能下一个棋子。

第70篇教案

  《卷白菜心》是一节秋季专题的大班体育游戏活动方案,通过活动中有趣的情景游戏,引导幼儿能平稳地走螺旋形,卷到最后保持队形不乱。共享合作游戏的快乐。

  【经验】

  1.能平稳地走螺旋形,卷到最后保持队形不乱。

  2.共享合作游戏的快乐。

  3.让幼儿初步具有不怕困难的意志品质,体验健康活动的乐趣。

  4.促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。

  【材料】 白菜头饰。

  【玩法与规则】

  把幼儿分成人数相等的若干组。每组幼儿手拉手成一排,排头带上白菜头饰,带领本组幼儿一边向中心方向卷着走,一边说:“卷呀卷呀,卷白菜呀,卷成一棵大白菜!”幼儿团团相裹,团团相转,站在最后的一个人用力裹住,以卷得快、卷得好的组为胜。当教师说“剁白菜”时,幼儿立刻散开跑。

  幼儿卷白菜时不能拥抱,手不能松开,一个挨着一个向中心卷。听到“剁白菜了”后才可四散跑。

第71篇教案

  角色游戏预定游戏主题:串串烧,肯德基,儿童剧场,幼儿园,公共汽车,娃娃家等情况

  分析:经过一个多月的训练,游戏的常规有所加强。从上个月开展角游的情况来看,幼儿已经能初步独立提出主题,选择伙伴,发展情节,广泛地与同伴交流,但起角色意识不强,游戏主题不够丰富,游戏的目的性、计划性不够明显;所以在本月的开始阶段,要加强幼儿的角色意识,而串串烧是幼儿当前所熟悉和感兴趣的,刚好用来丰富幼儿的游戏主题,来加强游戏的目的性、计划性,游戏目的:

  1、明确角色职责,懂得按职责扮演角色.

  2、学会合理布置场所,具有以物代物的能力.

  3、进一步学习分工合作和同伴互相协商分配角色.

  4、继续培养幼儿在游戏中轻声交往的良好行为习惯.

  5、发展幼儿思维和口语表达能力.

  6、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏.

  二、游戏准备:

  1、物质准备:各种串串烧食品,烧烤炉,烧烤工具,鸡腿,汉堡,薯条,各种乐器,话筒,表演用的服装,汽车方向盘,车票,站排,娃娃,家具,炊具等

  2、知识经验准备:请家长带幼儿到街上看串串烧的工作,了解基本工作程序,利用日常活动时间丰富有关生活经验.

  3、幼儿自制的物品材料.

  三、游戏指导:

  第一次指导:

  1、教师启发幼儿提出新主题:前几天老师让爸爸妈妈带小朋友到外面参观了卖串串烧的叔叔阿姨的工作,你们看到他们是怎么工作的?小朋友们想玩这个游戏吗?

  2、教师与幼儿共同讨论游戏过程,你到摊子上去买东西的时候要先说什么,老板的工作程序有哪些?

  3、幼儿商讨各主题场地安排,角色分配,教师观察指导.

  4、幼儿游戏,教师重点指导玩串串烧的幼儿学习布置场地,并扮演角色参与游戏,边游戏边指导幼儿.

  5、组织幼儿评议:请玩串串烧的幼儿介绍本次的玩法,并启发全班幼儿想想怎么玩会更好.

  活动反思:本班幼儿角色游戏的能力较强,对于新主题"串串烧"已有较充分的知识准备,在游戏中大家也都想去"串串烧"玩,但都是通过划拳的方式进入,初次玩很新鲜,因为"串串烧"中很热闹。活动中遇到矛盾也能和平地解决。

  第二次指导:

  1、直接引入游戏,引导幼儿协商,按意愿选择游戏.

  2、提出游戏要求:

  (1)游戏时应监守岗位,不擅离职守.

  (2)和同伴说话声音尽量轻,不在活动室内喧哗.

  3、幼儿游戏,教师观察幼儿是否明确角色职责,并及时加以指导.

  4、请幼儿自行评议游戏情况.

  活动反思:在活动中幼儿的岗位意识较强,大部分能坚守自己的岗位,若什么岗位上缺人,他们就会马上反映。而且在轻声说话方面也有了很大的进步。

  游戏小结:在两周的游戏引导和观察中,我发现幼儿的角色意识有了突破性的进展,游戏时不再那样随意走动,对自己的身份有了较为明确的认识,不再迷茫,游戏时的常规也有了很大的进展。但在游戏中仍有角色挣抢的现象,在教师的协调下也能通过轮流的方式得以解决。

第72篇教案

  你和爸爸妈妈出去旅游过吗?除了你们一家,还有谁也在旅游?你们和其他人不认识怎么会在一起旅游?旅游团里除了游客还有谁?导游负责干什么?司机呢?

  幼儿园大班游戏教案:旅游团

  活动目标:

  1、加幼儿有关旅游知识的了解,促进幼儿对旅游经历的回忆。

  2、培养幼儿快速整理、创设环境的能力。

  3、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  4、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

  活动准备:服装、帽子、票子、红旗、食品、包等。

  活动过程:

  一、引出主题:

  1、师:你和爸爸妈妈出去旅游过吗?除了你们一家,还有谁也在旅游?你们和其他人不认识怎么会在一起旅游?旅游团里除了游客还有谁?导游负责干什么?司机呢?

  2、师:春天快到了,旅游的好时机又来了。娃娃家、单位里的人都会组织去旅游。今天我们就增加旅游团的游戏。

  二、帮助幼儿增加对旅游知识的了解。

  1、旅游前要做些什么准备?(去旅行社报名,买好旅游时所需要的物品,准备好背包……)

  2、旅行社要为游客安排好司机、导游以及旅游时的路线等。

  三、分配角色:

  旅行社接待员两名,导游一名,司机一名。

  其余游戏组自选负责人,自由组合进行游戏。

  四、幼儿游戏:

  1、重点指导:指导旅行社的旅游报名登记工作,启发接待员应向游客介绍有哪些旅游路线?什么时候报名?要带哪些东西?

  2、帮助导游进行自身形象的包装。(如:戴上鸭舌帽、随身带红旗、包等)

  3、指导娃娃家把家中的环境整理干净,要去旅游的一定要带好物品,做好准备。

  五、游戏评价:

  1、重点评价旅行社的开展情况:接待员的接待情况?导游的介绍?游客的参与情况……

  2、幼儿分组快速整理游戏材料。

第73篇教案

  课程目标

  1、在理解乐曲的基础上,幼儿能创编时钟的不同造型。

  2、在游戏合作中体验音乐韵律活动带来的快乐。

  3、感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。

  4、初步感受歌曲中亲切的情绪,用亲切的语调唱歌。

  课程准备

  魔法帽、魔法棒、《闹钟舞会》音乐、PPT

  课程过程

  1、魔术师情景导入,激发幼儿兴趣。

  师:小朋友告诉你们一个秘密哦,你们只知道我是曹老师,我还有一个你们不知道的身份,其实啊我是一个很神奇的魔法师。我全身都带有魔法啊,我能让魔法圈转起来,也能让它停下来。我能让它跑出去还能让它自己回来,看好喽(念咒语 滴答滴答)在这个世界上几乎没有我做不到的事情,所有的事情我都能掌控,除了时间,我唯一做不到的就是不能让时间停止……你们看墙上的闹钟,它的指针正在一点一点前进,滴答滴答滴答……哎,小朋友们仔细听,小闹钟来了(闹钟进行曲完整2遍,老师随着音乐做时钟摆动的动作示范)

  2、游戏环节

  师:刚刚那首曲子叫“闹钟舞会”,那小闹钟在做什么呢?在动在跳舞。其实他们被魔法师唤醒之后,他们在就开始挑起了美丽的舞蹈,跳不动了怎么办?他们就上发条,结果跳着跳着就累趴下了。现在,我手里有跟魔法棒,把所有的小朋友变成小闹钟。然后被魔法师唤醒的小闹钟,要立马站起来,摆一个小闹种的造型,但是造型是不能乱动的哦。

  音乐起,游戏开始,幼儿摆出小造型。

  师:现在我要请所有小闹钟来到魔法师身边来,找一个舒服的位置,继续睡觉。这次被唤醒的小闹钟,要摆一个小造型,还要跟着音乐一起跳舞。

  音乐起。游戏了开始。师:起床了!老师知道幼儿一起做动作。

  音乐停,小闹钟回到座位上去。

  3、启发幼儿进行思考,认识钟表,并进行游戏

  师:你们知道,闹钟里行走的都有谁吗?小闹钟里面摆动的指针。闹钟里摆动的指针都有谁?那我们来看看有谁?

  老师出示表的照片,小朋友们摆动做指针动作。

  师:小朋友们想一下,除了手可以摆动,身体还有哪些东方可以摆动?腿也是可以的呀,脚也是可以呀。音乐起来,小朋友选择一个自己喜欢的身体部位进行摆动动作。

  音乐起,游戏开始,老师和幼儿一起做动作。

  师:小闹钟走不动的时候要拧发条,我邀请小朋友来跟我一起做游戏。老师做一个走不动的小闹钟,小朋友在背后做上发条的动作。

  师:除了拧发条,还有什么动作可以给小闹钟加油?摇头?指针摆动等等

  师:两个小朋友合作做游戏,两个人商量下,谁做指针谁做上发条的,可以做自己喜欢的动作。发现新的加油动作,进行表扬。相互交换角色进行动作游戏。

  4、对动作进行细化,可以用手指,可以用手臂,可以用腿,可以用脚扮演指针摆动。

  师:魔法师唤醒哪个闹钟,听好魔法师的指挥,我说变手指闹钟就变手指闹钟,我说变手臂闹钟就变手臂闹钟等,还有腿部闹钟,还有脚步闹钟。

  结束游戏:做一边完整的音乐游戏,老师和幼儿一起进行游戏。

  结束语:跟魔法师完了这么久,发现时间过得很快,时间过去了就回不来了,所以要珍惜时间。

  课程反思

  在本次中班音乐游戏活动《小闹钟大狂欢》中,我选择的这首《闹钟舞会》轻快、有趣,运用了欣赏法、启发联系法和情绪感染法进行教学,培养了幼儿倾听、辨识、表现音乐的兴趣,还帮助幼儿体验审美愉悦和创造的快乐。

  在教学活动过程中,环节清晰,环环相扣,层层递进。由情境引入音乐游戏,用“魔法”将幼儿变成一个个活泼可爱的“小闹钟”。我放手让幼儿自己大胆去思考讨论尝试,去说、去做,设计思路非常清晰,幼儿容易接受。“小闹钟”的动作也跟音乐结合的很好,我变身为“魔法师”和幼儿一起游戏,使原本抽象的音乐跃然纸上,更加吸引幼儿,充分调动了幼儿的积极性。

第74篇教案

  课程分析:

  在日常生活中,我们随处都需要用到纸。绘画、做手工、写数字等等。在小朋友的世界里,除了这些,纸还可以用来做什么呢?有一次自由活动时间,小豆花和玥玥在拿着一张废旧的手工纸,她们把它用力吹起,想试试看这张纸能不能飞到屋顶上,试了很久没有成功,于是两个人又把纸揉成一个球,玩起了抛球的游戏。看着她们玩得这么高兴,我突发奇想地想让孩子们自由地去探索纸的多种玩法,如何将生活中常见的材料变成有趣的玩具呢?这将是考验孩子们想象力和创造力的时候了。

  课程目标:

  1、探索纸的多种玩法,培养创造思维能力和探索欲望。

  2、进一步发展平衡、跑跳、投掷以及手眼协调等能力。

  3、培养参与活动的兴趣,体验互相协作的乐趣。

  4、初步培养幼儿体育活动的兴趣。

  5、增强合作精神,提高竞争意识。

  课程准备:

  1、纸若干、蓝牙音箱一个

  2、场地布置(起点、终点线)

  3、两个箩筐、纸球若干备用

  课程过程:

  1、导入活动:

  教师带领幼儿跑步进入活动场地,做热身操。

  教师:孩子们,今天教师给大家带来了礼物。瞧瞧这是什么?(出示用纸做的小棒)天气真好,我们拿着小棒一起到外面去玩吧。(引导幼儿跑步进入场地)

  2、热身运动

  师:我们到达目的地啦!让我们一起跟着音乐来动一动把!

  幼儿随老师舒展各个关节。

  3、自由探索

  (1)师:“孩子们,请问你手里拿的是什么呀?我们想想纸可以怎么玩”?(幼儿自由讨论)

  教师小结幼儿讨论情况:纸有好多种玩法,有的小朋友说可以做成球来踢着玩,有的说可以当成小河来跳着玩,孩子们可真聪明,现在我们就比一比,看谁和纸玩得最高兴。

  幼儿四散在场地上自由探索,教师观察指导。

  (2)请个别幼儿依次上来演示不同的方法。

  师:刚刚我看到了有几个小朋友玩纸玩得很高兴,我们请他们来讲一讲和做一做他们是怎么玩的吧!

  师:你发明了什么游戏,你是怎么玩的?你遇到问题吗?是怎样解决的?

  (3)引导幼儿两人或多人合作,再次探索纸的新玩法。

  师:刚才小朋友玩的方法,你可以再去试一试;也可以找几个好朋友一起玩,试试几个人一起把纸合起来发明新的玩法。(幼儿分散玩)

  师:你和谁一起玩的,发明了什么新的玩法吗?是怎么组合在一起的?(讲评后再玩一次)

  每当有幼儿想出一种好玩的方法时,教师可以先请这个幼儿示范,然后带领大家跟这个孩子一起玩。

  4、游戏活动:男女大PK。

  师生共同布置场地,幼儿分队进行比赛。

  鱼贯式游戏:带纸球双脚跳到终点后投篮。

  接力赛: 带纸球单脚跳到终点后投篮。

  合作游戏: 平衡报纸上的小球到达终点。

  (视情况可重复一遍)

  5、放松活动。

  全体幼儿听音乐做放松动作。

  师:孩子们,现在让我们一起像纸一样轻轻地做做放松运动吧!

  师:今天我们跟纸玩了好多有趣的游戏,请小朋友们把地上或者手上的纸带回家吧!

  课程反思:

  自主探索是幼儿游戏中最重要的环节,在幼儿初次探索时,鼓励他们想出办法探索纸的玩法;再一次自主探索游戏时,可以引导幼儿合作游戏,探索纸的新玩法。通过幼儿自主探索和合作游戏,孩子们能够对纸有更深的了解,也为后续纸的玩法奠定基础。

  在探索环节后的分享交流也是必不可少的一部分,教师请个别幼儿演示玩法,极大鼓励了幼儿发挥自己的创造力和想象力,还为幼儿增加了活动的信心和乐趣。在集体游戏环节幼儿们通过竞赛的方式进行游戏,也增加了幼儿团结协作的兴趣。

  通过这次活动,我体会到了活动中每个环节都是环环相扣的,要给幼儿充分地表达探索的机会和时间,让幼儿在游戏中不断发现新玩法,提高幼儿的创造思维能力和探索欲望。

第75篇教案

  活动目标:

  1、培养幼儿积极参与体育活动的兴趣,从中获得愉悦。

  2、发展幼儿的跳跃能力,以及在跳跃中保持身体平衡。

  3、通过活动训练幼儿连续跳跃和自觉遵守游戏规则的能力。

  4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

  5、体会集体合作游戏的快乐。

  6、能根据指令做相应的动作。

  7、让幼儿初步具有不怕困难的意志品质,体验健康活动的乐趣。

  活动准备:

  场地,直径约40厘米的圆圈若干。

  活动过程:

  一、活动准备:

  1、幼儿整队,检查幼儿着装。

  2、简单介绍本次活动的内容。

  二、活动过程

  (一)热身游戏:接力比赛

  方法:幼儿在教师报数1、2口令下变成四路纵队,由教师带领下变成迎面接力的队形站立,首先一个对的前面的两名幼儿手拿接力棒,当听到教师发出:“开始”口令时,第一位幼儿立即拿接力棒跑向对面将接力棒交给对面的第一位幼儿,然后排到队伍的后面,幼儿接到接力棒后,立即出发,依次进行,看哪队先完成游戏规则为赢队。

  (二)新授游戏:跳起来

  1 、教师集合幼儿成两路纵队,教师出示圈,并将圈一个接一个地摆成一条直线,教师提出要求,要求幼儿用双脚模仿小兔跳完所有圈,然后站在圈的另一端。

  2、师生交流双脚跳的技术动作,双脚屈腿微蹲瞬间发力向前向上跳。

  3、幼儿在教师的指导下,再次进行双脚跳圈,在活动过程中教师可逐渐增加圈的数量。

  4、教师要求将双脚跳改为单脚跳,幼儿自由尝试。

  5、教师提出单脚跳的技术动作并讲解示范:提起一只脚,单脚屈腿微蹲瞬间发力向前向上跳出,单脚落地双腿微屈以坐缓冲,双手随跳动而摆动。

  6、幼儿模仿小动物跳回出发点。

  7、教师对双脚跳和单脚跳进行比较而引出综合游戏:跳格子

  三、活动结束

  1、教师总结活动情况。

  2、幼儿模仿蝴蝶排成一队,飞回教室。

  活动反思:

  在整个活动中,幼儿始终处于宽松、愉快的环境中,他们兴趣高涨,积极主动地学,真正体现了幼儿的主体性,幼儿的积极性得到了充分的调动,在活动最后应引导幼儿遵循游戏规则,不推和拥挤,这也是今后活动中值得注意的问题。

第76篇教案

  【经验】

  1.练习连续单手、双手交替拍球或行进间拍球。

  2.学习根据球弹跳的方向和高度调整自己拍球的方向和力度。

  3.促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。

  4.感受运动的快乐,愉悦身心。

  【材料】

  1.皮球幼儿每人 1 个,小椅子 4 把。

  2.场地上画 4 条跑道。

  【玩法与规则】玩法:

  1.请幼儿自主探索拍球,看看谁拍得多,可请部分幼儿示范自己的拍球方法。

  2.鼓励幼儿学习、尝试不同的拍球方法,如行进间拍球、左右手轮流拍球、烧障碍拍球等。

  3.将幼儿分组,进行不同方式的拍球比赛,最先到达终点的组获胜。规则

  1.行进过程中如果球滚走,须捡起球回到中断处继续行进。

  2.若出现抱球行走的现象,须回到起点重新开始比赛。

  【提示】

  1.重点引导幼儿掌握不同拍球方法的动作要领。

  2.提示幼儿沿跑道或者路线直线行进。

  3.幼儿熟练掌握几种拍球方法后,可以将赛道加长并设置不同的障碍,请幼儿运用不同的拍球方式越过障碍。

  活动反思

  1 通过以上的活动中,我们可以看出幼儿在过程中学到的远远不只是拍球的技能,而是遇到困难,自己会思考

  2 在过程中幼儿展现出了不怕困难,勇于尝试,在我们生活中常常会遇到像这样的困难。在这样的情况下,我们应该学会冷静思考,充分展现我们的想像力,调动我们的思维,想出解决问题的有效办法

  3对于这一节课达到的效果很好,虽然有一些幼儿拍得不是很有效,但是可以看出他们很认真,用心。遇到困难自己想办法找出解决方法。

  4 如果重新上这一节课,我会让幼儿自己想办法去解决,让幼儿们有思考的空间,而不是从一边引导。

  人的一生不可能一杋风顺,生活中的一点困难并非一定是坏事,至少给了我们经验,增长了我们的阅历,如果能从困难中获得灵感,激发我们的聪明才智和创造的潜能,那么就有可能向着好的方面转化,引导我们的人生走向辉煌。困难并不可怕,就看怎么去面对。

第77篇教案

  活动目标:

  1、学习持物走平衡木的方法。

  2、能平稳走过长 30 厘米、宽 20 厘米的平衡木,锻炼上下肢动作的协调性。

  3、喜欢主动表达对长辈的感恩之情,懂得尊重老人。

  4、锻炼平衡能力及快速反应能力。

  5、让幼儿初步具有不怕困难的意志品质,体验健康活动的乐趣。

  活动准备:

  1、布置场地,场地两端画起跑线,相距 15~20 米, 中间摆放平衡木,终点摆放月饼盒两个。

  2、“爷爷” “奶奶”等长辈的头饰,沙包人手一个。

  活动过程:

  一、组织幼儿进行游戏“迷迷转”,幼儿做准备活动, 练习平衡。

  二、幼儿自主探索顶沙包过不同宽度小桥的方法。

  1、设置不同宽度的用绳子摆放的“小桥”和不同宽度的独木桥各 3 组。

  2、引导幼儿自主选择“小桥”,头顶沙包过“小桥”。

  3、教师对走“小桥”有困难的幼儿进行帮助。

  4、请个别幼儿示范如何正确保持平衡的过小桥。

  5、教师边示范边小结:双手举平,眼睛向前看,小脚走直线向前走。

  6、幼儿再次自主练习,教师邀请两名幼儿进行比赛。引导幼儿观察脚步引动快的小朋友能更平稳的过小桥。

  三、教师以中秋节为话题引出游戏,介绍并示范游戏 玩法。

  1、教师介绍游戏玩法:从起点线出发,头顶月饼(沙包),走过小桥(平衡木)把月饼放到终点的盒里,并对扮演的长辈人说一句祝福的话,比如“祝爷爷中秋节快乐” 等。然后跑回来拍手接力后站到队尾,第二名幼儿按上述方法过小桥送月饼,依次进行,先完成的队为胜。

  2、幼儿分组竞赛,教师提醒幼儿遵守游戏规则。

  (1)在小桥上只能走,不能跑。

  (2)如果从平衡木上掉下来,或许沙包从头上掉下来, 要从掉下来处重走。

  3、教师对幼儿比赛情况进行小结,观察幼儿上下肢的协调情况,及时给与帮助。

  4、平衡木变窄变长,进行第二遍游戏。

  四、放松活动,播放《爷爷为我打月饼》歌曲,一起 边唱边做圆圈拍手等动作。

  与幼儿一起总结怎样才能走得又稳又快;教师扮演的爷爷奶奶和幼儿互动,“谢谢孩子送的月饼,真好吃。” 幼儿体验尊重长辈、孝敬老人的快乐

第78篇教案

  教材分析

  《指南》中指出:发育良好的身体、愉快的情绪、健康的体质、协调的动作是幼儿身心健康的重要标志。大班幼儿具有一定的助跑跨跳的能力,体育游戏《小马运粮》通过创 设小马经过千山万水将粮食运回的游戏情境,让幼儿练习平 衡、跨跳,进一步调高幼儿的全身协调能力及跨跳能力,同 时引发幼儿不怕困难的精神。

  活动目标

  1.掌握助跑跨跳的动作要领,跨过一定距离的平行线。

  2.能够大胆的挑战自己,动作协调的进行助跑跨跳。

  3.感受游戏的快乐。

  4.促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。

  5.培养幼儿的自信心,正确对待输赢,有良好的心理素质。

  活动准备

  平整的场地、软垫子、障碍物小椅子、绳子、沙袋、羊角球

  活动过程

  一、情境“小马和妈妈到草地上玩”导入活动激发兴趣, 幼儿进行热身。

  1.教师:“小马们,今天的天气多好啊,我们一起到草地上玩一会儿吧!”

  2.幼儿随音乐做热身活动,重点活动腿部膝关节。

  二、情境“遇到小河阻碍路线”,幼儿探索并练习助跑跨跳动作.

  1.幼儿自主探索过小河的不同方法,教师巡回观察。发 现好的玩法及时向幼儿介绍。如跨跳、立定跳等。

  2.教师讲解并示范动作要领,幼儿观察。

  教师:“助跑时目视前方,双臂摆动。一定距离时一脚蹬地,另一条腿迅速用力向前迈出。落地式脚掌先落地,注 意缓冲。”

  3.幼儿自主选择不同宽度的小河练习助跑跨跳的动作, 教师巡回观察指导动作。

  三、游戏“小马运粮”,幼儿巩固助跑跨跳的动作要领,跨过一定距离的平行线。

  1.幼儿进行第一遍游戏,教师讲解玩法及规则:每位小马每次只能运一袋粮食,过平衡木时不能跑,要注意安全。 运完粮食把篮子交给下位小马后要站到队伍的最后面.

  教师根据幼儿的活动情况及时进行小结指导。

  2.调宽小河部分地方的宽度,增加游戏难度,幼儿再次 进行游戏,感知活动的快乐。

  教师提醒幼儿要注意游戏安全,动作 协调。

  四、幼儿随音乐“健康舞”做放松运动。

  活动反思

  本活动主要是创设小马运粮的游戏情景,引导幼儿练习 助跑跨跳的本领。活动中紧紧围绕互动主题开展,孩子们在 情境中学习助跑跨跳的动作要领,在“运粮”过程中逐步巩固。

第79篇教案

  【材料】

  各色颜料或印泥、白纸,放大镜,纸巾、消毒湿巾。

  【玩法与指导建议】

  1.引导幼儿观察、了解指纹的独特性、唯一性。

  2.请幼儿选择一种自己喜欢的颜色,在白纸上按下自己食指的指纹,观察自己和小伙伴的指纹。帮助幼儿了解 3 种常见的指纹:指纹图案像弓,叫作“弓形指纹”;指纹图案像斗笠,叫作“斗形指纹”;指纹图案像簸箕,叫作“箕形指纹”。

  3.请幼儿将自己和其他小朋友的食指指纹进行对比,借助放大镜观察指纹的不同。帮助幼儿了解没有完全相同的指纹,而且指纹不会发生变化。

  4.可丰富幼儿关于指纹在生活中的应用的知识经验,如警察会根据案发现场的指纹破案。

  5.鼓励幼儿印完指纹后进行添画,创作美丽而独特的指纹画,提醒幼儿注意画面的整洁按完指纹要用湿巾擦手。

第80篇教案

  设计意图

  活动前期进行了套色剪纸和立体剪纸技巧的教学,并且大班幼儿通过小班、中班两年的学习,较熟练地掌握了剪纸的基本技法,如镂空的技法。幼儿能以剪刀代替笔,把自己所见的、所想的剪出来。而且大班孩子语言发展较好,喜欢故事阅读,能用完整的语言创编故事。孩子通过学习,运用圆点形、水滴形、月牙形、波浪形等花纹进行创意性剪纸创作,发展幼儿的创作性思维能力。

  活动目标

  1.学习运用圆点形、水滴形、月牙形、波浪形等镂空方法对剪纸作品进行完善。

  2.提高幼儿动手能力。

  3.体验剪纸游戏活动的乐趣。

  4.对方形、圆形,线条等涂鸦感兴趣,并尝试大胆添画,能大胆表述自己的想法。

  5.在浸染、欣赏作品中,体验成功的快乐。

  重点难点

  重点:掌握圆点形、水滴形、月牙形、波浪形等四种剪纸中常见的镂空花纹

  难点:运用镂空花纹对作品进行完善

  活动准备

  活动材料:

  1.剪刀、固体胶、铅笔人手一份,各色彩纸、压花器若干

  (铅笔)(剪刀)(固体胶)彩纸

  2.课件:《葫芦娃娃的梦》。

  3.圆点形、月牙形、水滴形、波浪形花纹的范画。。

  环境创设:创设葫芦庄园故事场景及轻柔的背影音乐,为情景讲述营造良好的氛围。

  活动过程

  一、教师以猜谜语引起幼儿学习的兴趣。

  师:我们大五班的小朋友都很喜欢猜谜语,今天张老师带来一个谜语,看看你们能不能猜出来。“大圆上面托小圆,绿绿外皮里白心”是什么?

  幼答:是葫芦

  师:你们见过葫芦吗?它是长什么样子的?

  幼:葫芦是有两个圆形组成,上面一个小圆,下面一个大圆,还有一个葫芦嘴呢。

  二、教师以小故事《葫芦娃娃的梦》引入课题。

  1.播放PPT课件引出葫芦。“小朋友,这是什么?”“葫芦”“对,就是葫芦。今天老师给你们带来一个关于小葫芦的故事。”

  2.教师讲述故事《葫芦娃娃的梦》

  一天夜里,月亮睡了,星星睡了。葫芦藤架上的小葫芦也安静地睡着了。咦,有一个熟睡中的葫芦娃娃露出了甜甜的微笑,原来它正做着一个美梦。它梦见自己穿上了漂亮衣服,衣服上有很多好看的花纹。弯弯的月牙形花纹,长长的波浪形花纹,圆圆的圆点形的花纹,还有可爱的水滴形花纹。这些花纹真漂亮,葫芦娃娃开心地笑了….可是,当它醒来的时候却发现,原来只是一场梦,漂亮的衣服不见了。葫芦娃娃难过极了。“小朋友,你们愿意帮帮它吗?” “我们有什么好办法可以帮助它呢呀?”“帮它做一件漂亮的衣服”。

  三、引导幼儿欣赏剪纸作品——葫芦娃娃,观察它身上的花纹图案,讨论这些花纹的剪法。

  师问:“你还记得葫芦娃娃梦中的衣服都有什么花纹吗?”

  幼答:有月牙形花纹、圆点形花纹、水滴形花纹、还有波浪形花纹。

  师:“我们一起来试试剪这些花纹吧!”

  四、教师分别示范四种镂空花纹的剪法,讲解剪纸过程中的难点。

  圆点形花纹:先取一张彩纸对折,在你需要镂空的部位,画上一个半圆,沿着画好的半圆剪下来,剪的时候要剪得圆滑,看,圆点形花纹出来了。

  月牙形花纹:接着剪月牙形,对折以后,只需要画半个月亮。剪的时候注意,月牙形两头尖尖的。月牙形剪好了。

  波浪形花纹:看看波浪形是怎么剪的?同样对折,在上面画波浪线,波浪线的弧度要稍微大一点,这样剪起来更加容易。

  水滴形花纹:在对折好的纸上画出水滴的形状来,注意哦,水滴形的一头是尖尖的。水滴形也剪好了。小朋友,你们会了吗?

  五、请个别幼儿说说自己最喜欢的花纹,并上前示范其画法。鼓励孩子们创作与别人不一样的花纹。

  师:“谁愿意说说你最喜欢哪种花纹?能不能剪给我看看”(个别示范)

  师:“一种花纹太简单了,如果两种花纹组合在一起?”“三种呢?”“四种呢?”引导幼儿自由组合花纹,鼓励幼儿创作与别人不一样的花纹。

  六、幼儿操作,教师巡回指导。

  师:“一种颜色的衣服太单调了,如果我们想让衣服有多种颜色我们可以怎么做?”“套色”“对了,我们可以进行两种颜色的套色。套色完毕后要注意剪轮廓要小心,线要剪得圆滑点。”

  师:“我的这个葫芦娃娃还会变身哦,你们看。”教师出示立体娃娃,让孩子观察,了解制作要点。

  师:“接下来,请小朋友用你喜欢的花纹来为葫芦娃娃设计漂亮的衣服吧!穿好了衣服的娃娃要把他送回家哦!”幼儿操作,教师巡回指导。

  七、展示及评价幼儿作品

  师:“葫芦娃娃穿上了漂亮衣服可高兴了,但是他们课想听听小朋友用了什么方法来设计服装的?”请3—4个幼儿和大家分享自己的作品。

  八、活动小结

  师:“今天葫芦娃娃穿上了漂亮的衣服,它们想举行一个宴会,让我们去邀请其他班的孩子一起来参加吧!”

  活动延伸:

  1.请幼儿用作品布置“奇趣乐园”的植物角,引发幼儿的自豪感。

  2.在班级表演区设计活动“生日宴会”,鼓励孩子和爸爸妈妈一起制作剪纸服装并参加宴会。

  活动总结

  本游戏活动根据大班幼儿的年龄特点及发展水平,把幼儿日常生活中喜爱的剪纸游戏与绘本故事阅读活动结合起来。以葫芦娃娃的梦为主线,创设故事情景,激发幼儿创作与众不同的葫芦娃娃,游戏中注意结合情景引导幼儿使用丰富的语言,在游戏中发展幼儿的想象和创造能力。

  在本次游戏活动中大部分幼儿都能运用四种花纹进行创作,并能采用立体剪纸或套色剪纸的展示方法完成作品,但是有些孩子能力较强,很快就完成了作品,而有些组合的孩子能力较弱,有些心急,导致作品完成的完整性不高。另外,整个活动时间较长,由于幼儿的兴趣很浓,所以在操作过程中纪律有点无法掌控,有点欠缺。

  在活动创设初期考虑得有些不足,通过这次活动的实施在今后的教育教学活动中,我们会不断完善自觉,将不足之处不断的改进,进一步提高教育教学水平。

第81篇教案

  反思  活动目标

  1.进一步促进幼儿钻、跨等动作能力的发展。

  2.探索翻滚动作,培养幼儿的协调性与灵活性。

  3.感受与他人合作游戏的快乐,体验成功的喜悦。

  4.发展走、跑、跳等基本动作及动作的灵敏性、协调性。

  5.增强合作精神,提高竞争意识。

  重点难点重点目标

  进一步促进幼儿钻、跨等动作能力的发展。

  难点目标

  索翻滚动作

  活动准备

  物资准备:

  音乐,香肠图片,泡沫垫,围裙若干、分散材料

  活动过程

  一、导入(热身)

  师:小朋友,在开始今天的游戏前,我们先一起跳一段热身操。

  助理老师做好上课的前期准备:

  1.提前备好汗巾;

  2.为小朋友们脱下或敞开外套;

  3.给小朋友们的身上喷上花露水,避免蚊虫的叮咬

  4.活动前将户外所需的材料放在相应的场地上。

  师:小朋友们手打得直,跳得高,给你们点赞。看!这是什么?(教师出示图片,请幼儿进行回答)

  师:是的。这是一份美味的香肠。你们吃过烤香肠吗?(幼儿作答,分享经验)

  既然这么多小朋友们都吃过香肠,那么今天老师要和小朋友玩一个有趣的游戏----烤香肠。

  一、基本过程

  (一)自由探索,动作练习(香肠)

  1、幼儿自由探索,请小朋友们躺在垫子上,想象自己是一根香肠,自由探索烤香肠。(教师评价)

  师:在你们每个人的面前,都有一张垫子。现在你们来做香肠,垫子来做烤架,请你们来做一做烤香肠的动作。

  (幼儿自由探索,教师巡回指导)

  (二)播放音乐,教师示范。

  师:你们想知道老师会变成什么样的香肠吗?请大家仔细看。

  (教师站在垫子前,接着做出躺下—双手交叉护胸—抬起左腿—翻转—四肢撑在地上做拱桥的形状。幼儿在一旁观察。)

  师:小朋友们看清楚了吗?刚刚老师变成香肠,都做了哪些动作呢?

  (教师请个别幼儿进行回答,并在自己的垫子上做出自己观察到的动作)

  师:刚才小朋友们学会了很多的动作,接下来我们再次跟着音乐,一起来烤一烤。(助理老师播放音乐,幼儿老师巡回指导)

  (三)“厨师”烤香肠。

  师:小朋友们都学会了烤香肠的本领,老师已经闻到了香喷喷的气味。今天,还有一位神秘人会到来----厨师,有他的指导,香肠一定会更加美味。

  (教师围上围裙,扮演厨师。厨师站在香肠的左侧,并脚跳三次,钻三次,最后香肠做一个可爱的动作。)

  师:现在请大家说一说厨师都做了什么动作,最后香肠做了什么动作。

  (个别幼儿回答,并请小朋友们学习做动作。班级两位老师巡回指导。)

  (四)烤香肠大赛

  1.分角色----厨师和香肠。

  师:现在老师的手上有6个围裙,要请6个小朋友来做“厨师”,其它的小朋友就是香肠。

  (男生和女生分成两组,每一组各6人,分别排队在老师的两侧。两位老师将围裙分给厨师,并帮忙系上)

  2.烤香肠大赛

  要求:男女分开各作一组,每组3个做香肠, 3个做厨师。3根“香肠”一字排开,双手交叉环抱在胸前。

  第一个厨师从3根“香肠”依次跨过,再依次钻回,拍到第二个厨师的手后,第二个厨师像前一个厨师一样跨过去,钻回来。

  “香肠”翻过来滚过去,哪组的3个厨师全部完成且最先跑到起跑线的哪组就赢。

  (助理老师调整垫子的位子。幼儿老师说明游戏规则和要求后,请幼儿在垫子前做好准备。在老师发出口令后,进行游戏。在活动中,两位老师根据孩子的游戏情况,进行巡回指导。)

  教师小结:我刚看到很多小朋友都遵守了游戏规则。“厨师”用钻、跨的方式,将香肠烤得美味。香肠也能够在“烤架”上摆好相应的姿势,方便“厨师”来烤。“厨师”和“香肠”两者之间配合得很默契。

  (五)分散活动

  助理老师提前摆好分散材料,选择重点活动上肢的材料来提供。幼儿进行分散活动,自由选择材料。幼儿老师巡回指导,助理老师根据幼儿的出汗量,提醒和帮助幼儿擦汗。

  (六)整理、放松活动

  (助理老师播放轻音乐,幼儿听到音乐收拾材料。整理好之后,找到幼儿老师排队。)

  师:捶捶肩膀,拍拍大腿,为你前面的小朋友按按肩膀。美味的香肠已经烤好了,现在要端上桌给客人们享用啦!出发吧!

  (七)结束

  活动总结:

  从幼儿活动过程中的表现来看,幼儿对本次户育活动很感兴趣,积极性很高。活动中,教师与幼儿的交流自然轻松。孩子们很喜欢教师在引导语言中用“玩”这个字眼,听到老师说要让大家一起来“玩”,孩子们表现出了异常的兴奋和创意,语言表达的积极性也比往常高了许多,这时,师生互动和生生互动的频率也大幅度的提高了。

  本次活动中,幼儿团结合作的能力的培养很明显,也体现了坚持性、克服困难等意志品质。活动中,教师以示范、说明的形式让幼儿探索游戏的玩法与规则,在体育活动中用示范法的形式,幼儿直观形象地明白游戏规则。在第二次游戏中,老师在第一次的基础上让幼儿以竞赛的形式更进一步推进幼儿兴趣及团结协作完成动作。整个活动体现了从易到难、循序渐进,符合幼儿的年龄特点。

  在活动中,依旧有需要改进和完善的地方,如:

  1.在最后的比赛环节中,助理老师提前摆好垫子。两张垫子之间的距离,需要再做调整,让孩子更好地进行活动。

  2.幼儿的差异性的关注。

  总之,从这次体育活动中,深深的感受到在体育活动中要引导幼儿从无意识的玩到有意识的学与练,使教、学、练三者有机结合。组织活动要注重游戏性、趣味性,以激发幼儿参加体育活动的兴趣,从而使幼儿主体性得到充分的发挥。

第82篇教案

  【活动目标】

  1.体会坚持梦想总会实现的美好,萌发做自己喜欢事情的情感。

  2.解读图像并乐意用肢体动作和语言表达表现。

  3.借助图文并茂,以图为主的形式,培养孩子仔细阅读的习惯,激发阅读兴趣。

  4.让幼儿尝试叙述故事,发展幼儿的语言能力。

  【活动准备】

  故事PPT、音乐。

  【活动过程】

  一、知道芭蕾舞

  提问:这是什么人? 幼:跳舞的,跳芭蕾舞的。

  师:对,这是一群芭蕾舞演员。他们跳的是芭蕾舞。女孩子一定喜欢跳,对吗?跳起来很挺拔很美丽。男生喜欢跳吗?

  男孩齐声说:不喜欢。

  师:为什么?

  男孩:因为这是女生跳的(男生不擅长的)。

  师:女生跳的?(男生不擅长?)谁说的? (出示男芭蕾舞演员)

  师:这是男生还是女生?

  幼:男生。

  师:好看吗?幼:好看

  师:(出示第二张芭蕾舞图片)这是男的女的?幼:男的

  师:好有力量。

  (出示第三张图片)如果这个男生没有力量,这个女生会怎样?幼:摔下来。

  师:所以说,跳芭蕾舞的男孩是很有力量的。男孩,记住昂,如果你们学芭蕾舞一定会很有力量的。

  二、阅读故事。

  1.介绍小雅。

  师:今天李老师带来一本书,书里有个小孩,这个小孩和我们大一班孩子一样大,她的名字叫:小雅。小雅经常把自己想象成一只白色的天鹅,在飞舞。这本书里,小雅有没有像天鹅那样的飞舞起来呢?我们来看看,好吗?好。

  2.看图听赏。

  小雅,是个和我们一样大的孩子,她非常非常喜欢跳舞,所以,她整天在家里,手舞足蹈。

  小雅的姐姐是个芭蕾舞演员,她很羡慕。所以,经常模仿姐姐的一举一动。也就是,姐姐干嘛她干嘛。看,姐姐在换芭蕾舞练习的衣服,小雅也手舞足蹈的换衣服。

  姐姐,向前伸出一条腿,脚尖点地,开始练习芭蕾舞了。小雅也手舞足蹈的向前伸出一条腿,脚尖点地。

  看,姐姐单腿直立,小雅也手舞足蹈的单腿直立,小雅还手舞足蹈的挺直了身子下蹲,哦,她觉得练习芭蕾舞动作很快乐。

  可是,妈妈却说:芭蕾舞很难,你还小,等你长大了以后再练吧。小雅觉得很纳闷:芭蕾舞很难吗?可是我喜欢那!于是小雅还是每天悄悄地跟着姐姐,看姐姐跟她的伙伴们练习芭蕾舞,她自己也悄悄地手舞足蹈的练习芭蕾舞动作。

  你看,小雅,提着裙子挺身站立,小雅向前伸出一条腿,脚尖点地,小雅挺直了身子下蹲,她觉得一点都不难那,你们觉得这些动作难吗?不难。真的吗?好,孩子们,请你们把小雅的这两个动作模仿一下。请你找一个空地方站住,老师给你一段音乐,练习一下,越像越好。一前一后错开,找个空地方。我知道跟别人一起会觉得很安全,可是。。来,做这两个动作,越像越好音乐结束请你坐回位子。会了再换一个。脚怎样,越像越好。那个动作,再把它模仿的像一点。音乐结束了,要怎样?坐回位子,对,反应很快。孩子们,这两个动作难吗?不难。好,请一个人来做做第二个动作,他需要力量。像吗?好好看的。第一个动作有点难,谁来?舞蹈明星都是男的吗?女孩,你来?很好看,对。手对吗?哪边的高?左边的高,孩子。哦,完全对哦!是这样吗?是。这动作不难,是吧?来,看这里!

  换片:请你在这段音乐里把这几个动作练习一下。开始,像了以后赶紧换动作,时间有限的。好,音乐结束什么意思,反应很快。这么多动作中最容易的是3号,书来做3号动作,女孩,你来?

  哪个脚脚尖点地?你们说脚抬起来是吗?对,这样对吗?哪里不对?告诉她哪里?膝盖是直的。因为,方向是反的,方向很重要。4号,谁来?方向对不对?是右脚吗?3号和4号很简单,1号动作下面有几条线,是小碎步的意思,小碎步会吗?中班学过小碎步,是这样,对。2号谁来试一试?箭头的意思是转,朝哪边转方向对吗?所以,跟小雅和姐姐一起练习芭蕾舞动作,有手、头的动作、脚的动作,屁股,哦我们叫他躯体,还有就是方向。接下来,现在,李老师要请你把这个动作一边做一边从头、手、脚、身体说出来。

  换片:这个动作看见过吗?小苹果。来,做做看。边做边说说看,有手、脚、头、躯体。放音乐边做边说。扭得时候别忘了说说,好,请坐。来,请这个两个舞蹈明星来给大家做做看。给你一段音乐,扭起来。孩子们,要说出来,手怎样?斜,斜上方。脚,抬起来,哪只脚说清楚。膝盖是直的还是弯的。头朝哪里?好,孩子们,说的很清楚。

  换片:你们很棒,有很多明星。现在不做,看谁能说清楚。谁来做那个做动作的小雅,我们来说,她来做。说出蓝色衣服的女生动作是怎样的?手,脚,头,躯体……方向对不对?身体怎样?朝哪里弯啊?好看,舞蹈明星!

  1.没说清方向,应该是左脚在前交叉,2.把身体往黑板那里扭,是不对的,

  接下来说黄色衣服的小姑娘,这次只许说四句话,开始:

  第一句说手,两手平放,可以。第二句,脚,开始:抬起来,好。第三句说头,说

  你们老师在哪里?喜欢你们老师吗?一定要让你们老师做准确,手放背后,不许耍赖,玩游戏嘛,要遵守规则。第一句,手放那里,第二句脚,脚尖点地,第三句快说身体,身体好看了对吗?老师回头看看,好看呢,还蛮像的。好,谢谢老师。来,孩子们

  看这里,这些动作请你们手舞足蹈的做出来难吗?不难。你看,大人都说芭蕾舞很难,可是小雅和我们大一班的孩子都觉得不难,因为小雅喜欢,喜欢就不难。

  换片,终于有一天,他们家要发生一件大好事了,你看出是什么事了吗?小雅的姐姐要去……

  换片:其实,就是,这一天姐姐就要去演出了,终于到了一个花儿飘香的日子,姐姐要去参加芭蕾舞演出了,妈妈仔仔细细的帮姐姐穿上芭蕾舞演出的连衣裙、换上芭蕾舞鞋,接着还帮姐姐把头发盘起来,化了个美丽的妆。姐姐看上去很美丽,小雅很羡慕,哦,姐姐要演出了,家里的亲人们都来看演出,爷爷奶奶来了,美丽的姨妈和不爱说话的舅舅也来了,大家进了剧院,姐姐和她的伙伴们开始跳舞,大家看到,姐姐和她的伙伴们在发着光的蓝色的舞台上跳舞,人们仿佛看到一群白色的天鹅在蓝色的发着光的湖面上飞舞一样,大家被迷住了,可是小雅却躺在妈妈的怀里打起瞌睡来,演出非常成功,你看,赢得了大家的掌声。

  家里的亲人们都对妈妈说:你们家有一个芭蕾舞明星。可是,这个时候,旁边的八音盒里响起了这首关于天鹅的音乐,小雅听到后就惊醒了,她手舞足蹈的换衣服,她手舞足蹈的跳了起来,她觉得自己就是一只天鹅,在森林里不断地飞舞。大家也被他迷住了,姐姐轻声的对小雅说:小雅,谢幕,你要谢幕的。小雅提着裙子朝大家深深的鞠了个躬,然后躺在妈妈的怀里甜甜的睡着了。家里的亲人对妈妈说:哦,其实你们家有两个芭蕾舞明星。那一年的圣诞节,小雅得到了一件圣诞节礼物,是一件发着光的芭蕾舞练习衣服,和一双发着光的芭蕾舞鞋,小雅终于可以和姐姐一起练习芭蕾舞了,她觉得无比幸福。孩子们,就是这本书,为这本书取个名字吧。小雅跳芭蕾舞,不错,这几个字都有了,可是这本书是这个名字。我们要对小雅说,跳舞吧,小雅。大一班的孩子,你喜欢干嘛?来,来说说。孩子们,知道他的名字吗?李老师也要对他说这句话:唱歌吧,XXX。你会觉得做周杰伦(那英)并不难,因为你喜欢。

  无论是什么事情,只要我们喜欢,就不难。谢谢们你们,孩子们。谢谢老师。好,转身,跟老师们再见。

  活动反思:

  没有学过舞蹈的人都会认为,学跳舞是一件很轻松有趣的事,其实在台上跳出一曲优美的舞蹈,在台下就必须花费很多的时间,俗话说:“台上一分钟,台下十年功!”。这个要求对于成人来说都是很难的,何况对于幼儿园的小朋友呢?

  为了学好一个舞步,她们就得不断地重复这个简单而又枯燥的动作,而她们的年龄特点又决定了她们的持久性是很差的(与成人相比),那又如何让她们在既不会对学习此舞步感到枯燥,又不会产生厌学情绪的情况下,引导她们比较高兴地不断重复练习呢?

  第一次上舞蹈课时我非常的盲目,不知道怎么办才好,更没有自信,生怕自己教不好。反复思量之后,选了几首简单的音乐和舞蹈律动,让孩子初步感受舞蹈课的乐趣。课后发现孩子们的音乐节奏比我想象中的要好,但是在动作模仿和协调发面还有许多提升的空间。第二堂课时,我根据她们的年龄特点:从自身的兴趣出发,创设各种情景,引导她们进行想象联想,并在这样的情境中不断的愉快的重复练习某些基本动作,直到她们练到比较到位比较完美。比如:在练习踵趾小跑步这一个基本动作时,我就创设了“背书包上学去”的情景,“去果园摘苹果”。开始时,用踵趾小跑步去摘苹果,到了果后,放上音乐,最后又以踵趾小跑步的动作回幼儿园。在此情境中幼儿即开心愉快地重复练习着单纯的脚步动作,又很自然地复习了以前学过地舞蹈。每个幼儿的学习兴趣都很高,一节活动下来,既激发了幼儿学习的兴趣与学习的积极性,又为下次学习其他的动作打下了良好地情绪基础。这使幼儿进入了一种良好的学习循环中。如果教师只是一味地放上一段音乐重复练习基本动作,幼儿可能会感觉很累,不仅是身体而且在精神上也会感到一种疲劳,并会产生一种厌学的不良情绪,如果不进行较好的引导,甚至会使原本爱学舞的孩子,对学跳舞感到害怕、厌烦。

第83篇教案

  活动目标:

  1.感受声音的轻重和音乐强弱的对比。

  2.能完整演唱歌曲,并自主选择角色参与游戏。

  3.体验玩音乐游戏的快乐。

  4.通过图片理解歌词内容,并能根据歌词内容展开大胆的想象。

  5.学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。

  活动重难点:

  1.感受声音的轻重和音乐强弱的对比。(重点)

  2.能完整演唱歌曲,并自主选择角色参与游戏。(难点)

  活动准备:

  1.教学课件

  2.《大猫小描》音乐

  3.“猫妈妈”头饰

  活动过程:

  1.话题导人。“老师带来了一位神秘的朋友,喵喵喵喵喵是谁呀?”(带领幼儿学说喵喵喵喵。)

  2.听辨两段音乐,感受音乐的强弱不同。

  (1)他们想和我们一起做游戏呢,听一听,是大猫来了还是小猫来了?(教师分别弹奏两段音乐。)

  (2)你是怎么知道的?大猫的声音怎么样?小猫的声音又怎么样?(3)我们一起来学学他们的声音。

  3.理解歌词内容,学唱歌曲。

  (1)大猫想认识你们,和你们做朋友。大猫先要介绍自己,听!“我是一只大猫,我的声音很大,喵喵喵喵喵。”这是谁的声音?听起来怎么样?它是怎么介绍自己的?

  (2)小猫也想来介绍自己呢!小猫的声音怎么样?它是怎么说的?(3)一起学一学大猫和小猫。

  4.玩“找妈妈”游戏,加深对音乐和歌词的印象。

  请幼儿分别扮演“大猫”和“小猫”,教师扮演“猫妈妈”。幼儿听音乐,根据强弱的不同,判断是大猫还是小猫,然后边唱歌边做动作跑到老师的跟前。

  5.音乐游戏“找小猫”。

  游戏规则:大家听音乐一起边表演边唱歌,唱完小猫“喵喵喵喵喵”之后,请扮小猫的幼儿赶紧找个地方躲起来,扮演大猫的幼儿捂住眼睛数“1.2.3”之后,将小猫找出来。

  活动延伸:

  将游戏迁移至户外,扩大游戏场地,鼓励幼儿在玩的时候自主选择角色,请幼儿扮演猫妈妈,增加游戏情节,鼓励幼儿创造性地进行游戏。

  课后反思:

  《大猫和小猫》这首歌曲歌词的内容、形象是幼儿熟悉和喜爱的,曲调结构简单、象声词多且两段之间有较大的重复,幼儿没有记忆歌词的负担,可以有更多的精力去享受歌唱和表达歌曲的强弱关系。因此,我在活动中非常注重幼儿自身的学习和体验,让幼儿通过说说、看看、听听、学学、唱唱等多形式的感官活动,努力营造“爱学、乐学、会学”的教学氛围。从整个活动情况看幼儿活动的兴趣很浓,基本能够控制自己的音量来表现歌曲,并且积极参与到音乐游戏中去。

  在活动开始时,先请孩子们完整欣赏乐曲,让幼儿猜测是大猫来了还小猫来了,这一设计是为了让孩子们能够更加集中注意力倾听音乐,感受音乐的强弱对比,为后来的控制音量学唱歌曲做好铺垫。然后通过和大猫、小猫打招呼的情景设计,引导幼儿熟悉歌词并学唱歌曲,为音乐游戏做好准备。

  在活动最后一个环节,我采用了小班幼儿比较喜欢也非常乐意参与的躲藏游戏“找小猫”。意在让孩子在参与过程中会唱、乐唱。教学游戏趣味与否,是取决孩子对游戏的兴趣与游戏目的的达成,过于花哨的情节安排给予孩子的可能只是兴奋而非真正意义上的兴趣。因此个人感觉游戏的安排是适合小班孩子的认知水平的,在实践过程中孩子的参与兴趣很高,意犹未尽,只是在落实过程中师幼互动可以更加细腻,教师小结提升时可以更加具体。

  兴趣是幼儿学习的首要前提,让孩子在轻松愉快的歌曲学唱中实现教学目标是我应该努力的方向。只有让幼儿在充满童趣的、和谐自由的情境中进行歌曲学唱,才能引导幼儿感受音乐中的美,激发幼儿的创造力,让幼儿乐意展示自己,从中体会到快乐和幸福。

第84篇教案

  活动中引导幼儿感知“钱币”在日常生活中的运用。能用多种方法进行10以内凑数购物的活动。体验与团队成员合作的快乐。

  设计意图

  在角色游戏中,我发现小朋友在玩“买卖游戏”时,总会清点不同面值的“钱币”并凑数买东西,少则三、五元,多则十来元。他们慢条斯理、聚精会神地数着,其中包含的教育契机不言自明。在他们交流的过程中,我发现小朋友可以说出具体的购物过程,于是,我设计了这个凑钱买东西的游戏。从中既能让幼儿体验到购物的乐趣,又能让幼儿了解合理安排钱币的重要性。在活动过程中,幼儿不再像以往那样只是简单地摆弄教具,而是把自己当作“钱”,直接参与其中,体验团队合作精神。整个活动实现了游戏与教学的融合,体现了玩中学、学中乐的教育理念。

  活动目标

  1.体验与团队成员合作的快乐。

  2.感知“钱币”在日常生活中的运用。

  3.能用多种方法进行10以内凑数购物的活动。

  重点难点

  活动重点:会用多种方法进行凑数购物的活动。

  活动难点:遵守游戏规则,感受合作的乐趣。

  活动准备

  教具:各种玩具、价格标签、人民币代用券、白色即时贴、地垫2块

  学具:数字骰子(5~10),物品骰子(印有六件剩余玩具);象征玩具的卡牌六种,每种相同的若干张;按铃;两盒人民币币,分别为5个“1元”、5个“2元”。

  经验准备:幼儿有用替代物进行游戏的经验。

  环境准备:布置成玩具店的情景。

  活动过程

  一、激趣导入

  1.集体谈话讨论“玩具店”。

  (1)师:你们有愿望吗?你的愿望是什么?

  (2)师:彭老师的愿望就是自己能够拥有一个“玩具店”。

  (3)师:我希望我的玩具店可以卖“毛绒兔子玩偶”,“益智玩具魔方”……你们呢?

  2.自主参与选择自己喜欢的玩具准备出售。

  (1)师:在我们的教室周围也有一些玩具请你们帮我把他找出来放在我们的柜台上。

  (2)师:根据玩具的大小、质地贴上相对应的价格标签。

  二、尝试参与

  1.教师引导小朋友自主分组。

  (1)师:在玩游戏之前教师要求小朋友分成两组。

  (2)要求:每组7个人,两组人数相同;每组都要有男孩和女孩。分组完成后在白线后举手示意。(幼儿自主分组。)

  (3)师:分组完成了吗?请每组的排头点一下人数。现在人数都一样多,你们两队在人数上是公平的。

  2.初步尝试凑数购物。

  (1)师:我们要玩的游戏叫“凑钱买玩具”。女孩表示2元,男孩表示1元,我们每个人身上都带有代表“钱”的代用券。

  (2)游戏规则:听到我报出“×元钱”以后,能凑出这些钱数的人站到自己组的垫子上,其他队员站回线后,全队举手示意才算确定答案;先举手且凑数正确的队才算优胜队,才能拿走商品

  3.师幼共同游戏。

  (1)教师任意出示,观察幼儿的凑数方式,指导幼儿相互检查别组情况,并针对出现的问题进行引导;依次完成玩具价格为“6元”的玩具。

  (2)对于两队凑数方法不同、但都正确的情况。

  师:现在已经出现两种正确的凑数方法了,如果哪一队还能想出第三种方法,就有权利确定下一回合出售什么商品。

  师:对于两队凑数方法、速度相同的情况。

  师:我说“变”以后,如果哪组先变化出另外一种凑数方法,就获胜。

  三、巩固提升

  1.师:现在,还剩下不少商品。接下来,我准备两件商品一起卖。

  规则是:每队站到垫子上的队员凑出的钱数要正好能买下两件商品,其他规则跟前面一样。

  (教师同时报出两个数字,要求先计算总数再凑数。第一次的要求是:两件商品的总价为9。幼儿分出胜负后,教师引导。)

  师:虽然这组已经赢了,但我要对你们两队继续提出要求:想一想有没有别的方法。

  师:如果你们两队组合起来凑数会怎么样呢?(将两块垫子合在一起,让幼儿继续游戏,尝试9的几种凑数方法。)

  师(小结):你们任何一个人凭借自己的力量都不能买走我这里的玩具,必须有同伴的帮助。请你们先和自己小组的队友拥抱一下。同时,我们后来遇到的比较大的数字,是依靠所有同伴的力量才找到这么多方法的。今天的游戏不仅需要本组队员的合作,也需要所有同伴的力量。所以也请你们和今天的对手拥抱一下。

  2.拍卖游戏

  (1)准备材料:数字骰子(5~10),物品骰子(印有六件剩余玩具);象征玩具的卡牌六种,每种相同的若干张;按铃;两盒人民币币,分别为5个“1元”、5个“2元”。

  (2)幼儿在桌子两边面对面而坐,中间一侧放玩具卡牌,人民币盒置于各人面前,按铃摆放在两人中间。

  (3)两人互相商量,一人拿数字骰子、一人拿物品骰子,共同发出口令将自己的骰子投到按铃两侧。

  (4)迅速观察骰子上的数字,例如,数字骰子上显示“6”、物品骰子上显示“玩具卡车”,则说明只要一方先凑出6元,就可以得到“玩具卡车”卡牌。

  (5)确定答案后迅速按下按铃。没有按铃或后按铃的一方检查对方所拿出的代币是否符合凑数要求。

  (6)检查确认后,最先按铃的一方获得一张玩具卡牌。最先获得4种不同玩具卡的为胜利方。

  四、活动延伸:

  1.将本节活动延伸至区域活动中继续开展。

  2不断更新物品调整价格,加强各活动区之间的分工与合作。

  3.逐步投放10元以上的商品,满足不同层次幼儿的需求,增加游戏的挑战性。

  活动总结

  活动开始时,教师通过环境的创设给孩子们提供了一个自主学习、自由探索的学习过程。教师没有直接把每一件物品都标上价格而是让孩子根据物品的大小、质地贴上相对应的价格标签。在钱币的运用上教师没有把10元、5元、2元、1元钱发给孩子而让幼儿自主去取,既照顾了幼儿的个体差异,又把活动的主动权交给孩子,使幼儿能够情绪愉快地参与活动。

  活动中让孩子在观察、摆放、思考、调整中不断地发现问题将抽象的数学符号生活化、游戏化。这说明教师确实做到了心中有孩子,能够根据幼儿的年龄特征将当前的教育目标与幼儿的兴趣点有机结合。此外,多种方式的凑数游戏体现了教师对个体差异的关注,引发了幼儿与材料的有效互动。尤其是两件10元以上玩具的投放,引发了新的认知冲突,促进了幼儿在原有水平上的不断进步。在活动的过程中,自然地整合了社会及语言领域的多个教育目标。

  整个活动中教师将角色游戏与幼儿的学习自然融合,使幼儿自始至终都贯穿在游戏性的操作过程中。游戏情景的创设使幼儿在操作中进一步理解了数的实际意义,感受到数学对生活的意义及趣味性。教师对数学教育的价值取向有正确地认识,不是为了学习而学习数学,而是为了生活而学习数学。

  以上是小编整理的完整教案内容,希望对您有所帮助!欢迎收藏!

第85篇教案

  教案:大班律动游戏《欢乐满山谷》

  【活动目标】

  1、感受乐曲欢快、热闹的气氛,体验活动带来的乐趣。

  2、在初步感应全曲曲式的基础上,尝试用声势、乐器表现乐曲的顽固伴奏。

  3、培养幼儿与同伴之间的相互配合。

  4、让幼儿体会游戏的乐趣,发展幼儿开朗,乐观的性格。

  【活动准备】

  1、经验准备:课前组织幼儿欣赏苏格兰风情图,观看视频。

  2、材料准备:多媒体课件、十六宫格图、声势图卡、铃鼓、圆舞板等。

  【活动流程】

  一、暖身活动——复习节奏

  1、肢体节奏模拍

  2、语词节奏模拍

  二、律动感应全曲曲式AABCA桥AA。

  1、完整欣赏乐曲,初步感应全曲曲式

  2、语词律动感应全曲曲式

  语词节奏及动作,如:洗洗洗水果 /切切切水果等。

  导语:我们多榨点果汁,给更多的客人也尝尝。好不好?(幼儿随音乐律动)

  A段:语词律动榨果汁

  A段:语词律动榨果汁

  B段:打嗝

  C段:请朋友帮忙榨果汁

  A段:语词律动榨果汁

  桥: 谢谢你们榨的果汁,我们再多榨点

  A段:语词律动榨果汁

  A段:语词律动榨果汁

  三、律动感应曲式——A段。

  1、分析曲式A段

  引导幼儿在十六宫格表上体现顽固伴奏。

  2、通过声势节奏感应

  引导幼儿以手拍等不同肢体部位创编演奏TaTaT TTa的节奏。

  3、乐器节奏感应。

  四、结束部分(互动)

  鼓励幼儿邀请客人共同游戏

  1、幼儿乐器演奏,客人老师肢体语词感应。

  2、客人老师乐器伴奏,幼儿跳舞。

  结束部分视时间灵活调整。

  说课稿:大班音乐活动《欢乐满山谷》

  一、说教材

  1、设计意图

  大班幼儿对音乐的感受能力以及表演欲望逐渐增强,情绪体验日益丰富,所以在音乐活动中如果能借助一些语词、肢体、乐器等丰富音乐教学的有效手段,就能增加他们学习音乐活动的兴趣,使他们更好地表达对音乐情绪的体验和把握,从音乐中获得更多的享受。另外,该年龄阶段的幼儿在人际交往中的合作、分享等社会性能力等都影响着他们的情绪情感体验。因此,借助音乐活动为载体,提供幼儿与人交往的平台,不仅能让他们体验到活动的快乐,感受到音乐的美妙,同时也提高了他们的社会交往能力,做到了显性教育和隐性熏陶并举,达到情感与认知的和谐统一。

  2、教材简析

  《欢乐满山谷》内容选自美育奥福音乐教材。这是一首旋律明快的苏格兰风格乐曲,丰富有趣的声效营造出一派热闹的场景。该曲曲式结构为AABCA桥AA,节奏型“塔塔踢踢 塔” 作为顽固伴奏贯穿全曲。

  奥尔夫音乐活动最大的特点是把音乐活动与游戏活动紧密相连,强调兴趣性与愉悦性。因此在活动中,我选择了“榨果汁”等游戏,让孩子们自然就能把生活中已有的经验融入到音乐中,并通过系列语词、律动、乐器演奏的相互融合,层层递进,关注幼儿倾听的感受和自主性的表达,并鼓励支持幼儿参与到音乐的体验中去,让幼儿进一步感应全曲曲式和顽固伴奏型“塔塔 踢踢 塔”,感受音乐情绪,体验音乐活动带来的乐趣。

  二、说活动目标

  在对幼儿发展现状与教材特点进行分析之后,我认为在本次音乐活动中,主要的是体验音乐带来的愉悦和表演带来的快乐,其次,感应全曲的曲式及“塔塔踢踢塔” 的顽固伴奏型,能更好地感受这首异域风格乐曲带来别样风情。因此我预设的活动目标是:

  1、感受乐曲欢快、热闹的气氛,体验活动带来的乐趣。

  2、在初步感应全曲曲式的基础上,尝试用声势、乐器表现乐曲的顽固伴奏。

  以上的活动目标在活动过程中,我将随时根据幼儿的表现及时做出调整。

  三、说活动重点、难点

  在音乐活动中,幼儿只有熟悉乐曲,了解乐曲的结构,其听觉能力,节奏感,音乐感受能力及音乐表达能力才能够培养和发展起来。因此我把在感应全曲曲式的基础上感应顽固伴奏作为本活动的重点。

  随乐而动是儿童与生俱来的本能。虽然大班的幼儿对音乐的感受能力有所增长,可以感受到乐曲的欢快、热闹的基调,但若要持续而准确的利用声势和乐器感应乐曲中的顽固伴奏以及与他人协调合作完成演奏是有一定难度的。因此,能运用声势、乐器表现乐曲的“塔塔踢踢塔”的节奏型是本活动的难点。

  四、说活动准备:

  为了使活动更好地开展,整个活动我做了以下准备:

  1、经验准备:课前组织幼儿欣赏苏格兰风情图,观看视频

  2、材料准备:多媒体课件、声势图卡、铃鼓、圆舞板等。

  幼儿对抽象的音乐缺乏具体的感知能力,因此,在活动过程中幼儿需要有一个中介来帮助他们感受和理解音乐。对于这样一首富有民族气息的音乐,我们先以图片、视频等直观的经验铺垫进入,通过这些色彩鲜艳的图片把孩子带入到乐曲原本的情境之中,视听的结合能帮助孩子把作品感受和理解得更透彻,为之后的乐曲表演提供了扶手。

  五、说教法

  《纲要》指出,幼儿园教师在教育过程中的角色不仅仅是知识的传递者,而且成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者,教与学是互动的,我认为在这个活动中,最大的特点就是利用音乐、视频作为沟通教与学的桥梁,充分发挥幼儿学习的多样性、开放性和积极性,因此,在这个活动中主要采用奥尔夫音乐教学法。

  在教学活动中我注重让幼儿自己去感受、理解、表现音乐,积累经验,然后让幼儿通过自己的音乐实践,主动积极地探索知识,在有了一定探索经验后,给予幼儿创造的机会,比如他们可以想办法利用各种声势体验、感受节奏在音乐中的情绪表现,感知节奏美,并能学习再现节奏的能力,把学习音乐寓于生动活泼的形式之中,幼儿学得愉快、主动,也提高了自身的音乐素质。而在发掘其创造力方面,我们给予幼儿宽广的思维和想象空间,让幼儿伴着音乐依照自己的条件、方式和意愿去创作,突出其个性,并获得自信心和成功感。在这个过程中,还学会如何与人沟通,协调人际关系、共同解决问题的能力。

  六、说学法

  在活动中始终以幼儿为主体。幼儿在教师的引导下,结合自己的生活经验,大胆尝试探索,在宽松的活动氛围中尽情发挥自己的想象力,通过语词、肢体和乐器表演等获得对音乐的感受和对美的体验,进行模拍练习并创造性地表现;并通过教师创设的情境及给予的表现平台,积极地与周边的环境进行交流和互动,满足其积极活动的要求。其中,模仿、创造、合作是幼儿学习的主要方法,这完全符合新《纲要》的精神,体现了奥福教育的理念。

  七、说活动流程

  这个活动的教学程序设计遵循了经验——探索——创造——认知的奥尔夫音乐教学法的原则。整个活动的程序主要分为四个环节来进行:1、暖身活动——复习节奏;2、律动感应全曲曲式AABCA桥AA;3、律动感应曲式——A段;4、结束部分(互动)。

  活动流程:

  (一)暖身活动——复习节奏,激发兴趣

  从幼儿认知特点看,他们是在感知事物的实践活动中获得经验,学习知识的。因此,在这个环节中,教师主要运用苏格兰风情的课件创设活动的意境,选用了一首曲式、曲风与《欢乐满山谷》相近的苏格兰舞曲,让幼儿在感受苏格兰乐曲欢快、热闹的曲风的同时,通过音乐、语词、肢体也复习了不同的四拍节奏型,激发幼儿参与活动的兴趣,为后面的活动做经验铺垫。

  (二)律动感应全曲曲式AABCA桥AA。

  这个环节是突破重点的关键,教师充分发挥了幼儿的主动性,让每个幼儿都得到了充分的参与,设置了为宴会帮忙榨果汁的劳动场面,调动幼儿原有的生活经验,通过榨果汁、品尝果汁、打招呼等情节感应全曲曲式,让幼儿在自由、宽松的环境下体验音乐与语词之间的内在联系,也解决难点做准备。

  三、律动感应曲式——A段。

  这个环节主要通过分析A段音乐,借助声势、乐器演奏等形式感应顽固伴奏,层层递进,循序渐进地解决活动的难点,也巩固了活动的重点。而声势创编和乐器伴奏环节充分激发了幼儿的想象力,既延续了该活动主线,将其丰富完整了起来,又能让幼儿在参与中体会到自我满足,在欣赏自己与同伴的表演中,进一步体验创编带来的乐趣。

  四、结束部分(互动)

  该环节充分利用观摩活动的资源,让幼儿与客人老师进行合作,激发孩子们的表现欲望,更深切地感受到自身能力和探索成功的喜悦,同时增长与他人协调合作进行表演的经验。另外,客人老师的鼓励和赏识会调动孩子的积极性,增强他们的自信心。共邀进舞与热闹进场首尾呼应,让整个活动在高潮中结束。

  评委点评:

  优点:

  1、目标明确适度,联系幼儿生活。重难点突出。

  2、教师情绪饱满,感染力强。

  3、主题分明,注意音乐情景的创设,环节流畅,游戏性强。

  不足与建议:

  1、教师在语词节奏练习的游戏“榨果汁”中能放手让孩子自己去创编动作会更好些,对幼儿创造提升方面做得还不够。

  2、打击乐不仅仅要合拍子要求,还要根据大班幼儿的发展程度去提升表演质量。

第86篇教案

  活动名称:小兔子找山洞

  活动名称:

  发展双脚向前跳的能力,培养动作的协调性和反应的灵敏性。

  幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力。

  初步培养幼儿体育活动的兴趣。

  活动准备:

  1、事先请幼儿学会儿歌:“小白兔,没有动,一二三、三二一,快快找个小山洞。”

  2、大部分幼儿两人一组手拉手搭成山洞,少数幼儿蹲在“山洞”里扮“小兔”。“小兔”要比“山洞”多两个,多出的“小兔”站在场地中央。

  活动玩法:

  游戏开始,所有“小兔”都边说儿歌边按照节奏在场地上分散双脚向前跳, 说完儿歌最后一个字“洞”,“小兔”迅速跑去找山洞,钻到山洞里蹲下。没有找到山洞的“小兔”与做“山洞”的幼儿从头依次交换位置,游戏继续进行。

  活动建议:

  提醒“小兔”展“山洞”是注意安全,按照先后顺序不争不抢。

  活动名称:躲沙包

  活动名称:

  1、能灵活机智的投准和躲闪。

  2、体验与同伴合作游戏的快乐。

  活动准备:

  沙包一个,在场地上画两条平行线,两条线之间间距五米左右。

  玩法:

  A、B 两名幼儿分别站在两条线外,C 幼儿站在两线中间,面和背分别对着 A、B 幼儿轮流用沙包击 C 幼儿的身体(不能击头部),C 幼儿灵活躲闪。若 C 幼儿被击中,则与 A、B 幼儿轮换,先后顺序,游戏可反复进行。

  活动建议:

  1、选择小米、小麦等填充沙包,以免击伤幼儿。

  2、熟悉游戏后,可增加躲闪的人数至 2~5 人。

  3、游戏可以分组进行,躲闪的幼儿组成一个团队,被击中的幼儿下场,其它幼儿可以尝试接住沙包,让下场的幼儿获得重新上场的机会。若躲闪的幼儿全部被击中,则换另一组幼儿躲闪,游戏反复进行。

第87篇教案

  (一)和风儿赛跑

  (体育活动)

  ●活动目标

  1.能坚持快跑 25 米。

  2.乐于参加跑步活动。

  3 巩固幼儿遵守规则的习惯。

  4.提高动作的协调性与灵敏性。

  5.愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。

  ●活动准备

  25 米直跑道,宽约 10 公分的报纸人手一份。

  ●活动建议

  1.找招风在哪里。

  (1)请幼儿手持报纸条,分散活动,试一试怎样找到风。

  (2)请幼儿说一说并示范自己怎样做找到了风。

  (3)再次请幼儿尝试站在原地、慢慢走、跑起来,观察纸条的变化。说一说纸条在什么情况下会飞起来。

  2.和风儿赛跑。

  (1)幼儿自选伙伴,一人拿纸条扮风,一人当小朋友,两人比赛跑。要求注意躲避其他幼儿,不碰撞。

  (2)幼儿分组比赛。幼儿分 4 组,两组扮风,两组扮小朋友,在

  25 米跑道上赛跑。一轮之后互换角色。

  3.游戏:“掷小球”。

  将纸条团成团儿,变成纸球, 请幼儿随意高抛、前掷,看是否能受到风的影响。

  (二)树叶和风

  (体育游戏)

  ●活动目标

  能按教师口令以不同的速度旋转,并保持身体平衡。

  ●活动准备

  树叶、风儿头饰

  ●活动建议

  玩法:

  幼儿当小树叶,当老师发出“大风”的口令时,幼儿张开双臂快速

  当发出“小风”的口令时,幼儿张开双臂满转;发出“风停”的口令时蹲下不动。游戏可反复进行, 看谁的动作能与指令相统一,不会摔倒,也不能碰到别人。(指令也可以由“口令”变成“铃声”或“字条”)。

  指导引导幼儿旋转前注意与别人保持距离。

第88篇教案

  【经验】能迅速按照规定的人数吸“磁性人”,共享合作游戏的快乐。

  【材料】磁铁正负极的标志

  【玩法与规则】

  1.请两到三个幼儿当“磁性人”站在圈外,其余幼儿当铁块站在圈内,当听到老师的信号后,“磁性人”赶快在规定的时间内“吸”自己的朋友,被“吸”住的朋友站在圈外。到最后比一比看看谁“吸”的朋友多,练习在一定范围内四散地追逐跑。

  2.幼儿前胸后背贴上磁铁正负极的标志,按顺时针方向走圆。当听到老师说: “×个朋友吸住了”,幼儿迅速按老师指定的人数,前胸紧贴着后背站好。没有按规定人数站好,或剩下的幼儿为失败。

  【提示】

  1.活动前,带幼儿认识正极、负极,了解同性相斥、异性相吸的科学现象。

  2.提醒幼儿四散追逐跑时注意安全,不要碰到同伴。

第89篇教案

  【材料】

  摄影棚背景,墨镜、帽子、假发、纱巾等装饰品,化妆用的各种道具,纸, 笔。

  【玩法与建议】

  1.幼儿根据同伴的兴趣和需要为其设计造型开展拍照游戏。

  2.观察幼儿的游戏开展情况,协调角色分配,引导幼儿尝试新的游戏情节。

  3.鼓励幼儿根据角色特点和情节发展自主寻找替代材料进行游戏,可寻求美工区同伴帮助,请其制作游戏材料。

  4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5.遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。

第90篇教案

  活动目标:

  1.学会几种常见传统游戏的玩法。

  2.发展弹跳、奔跑等动作技能及协调性。

  3.体验与同伴一起玩传统游戏的快乐。

  4.锻炼平衡能力及快速反应能力。

  5.培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。

  活动准备:

  皮筋、翻绳、铁环、尾巴。

  活动过程:

  1.指导幼儿观察传统体育游戏图片,分别交代游戏玩法。

  翻花绳:两人一组,一人先翻出花样,另一人来接绳,保证绳子不松开。看谁翻得花样多。

  跳皮筋:用小椅子或请小朋友将皮筋撑成正方形、长方形或三角形,几名幼儿在皮筋上边朗通儿歌边跳,儿歌如《城门几丈高》《马莲开花》等。让幼儿自由探索皮筋的多种跳法(单脚跳、双脚跳、双脚交替跳、叉花跳等)。

  滚铁环:用铁钩推动铁环向前滚动并控制铁环方向,可直走、拐弯。滚铁环的动作有一定难度,需要一定的技巧。

  揪尾巴:每人身后别着一根“尾巴”,幼儿在一定范围内互追,以揪到别人尾巴多而自己尾巴保存好的幼儿为胜。

  2.教师出示准备好的器械,请会玩的幼儿进行示范。

  3.教师讲解每种器械应注意的问题和操作技巧,帮助幼儿掌握动作要领。

  4.请幼儿自选器械到相应场地玩耍,教师分组指导。

  5.教师可以根据实际情况选择游戏种类。

第91篇教案

  智力游戏: 棋类游戏

  【材料】

  骰子、棋盘。

  【玩法与建议】

  1.引导幼儿进行棋类游戏,在下棋中进一步加深对水滴旅行、弹性玩具的认识。

  2.鼓励幼儿自己制定游戏规则。

  3.通过掷骰子,提高游戏的难度和趣味性。

  4.提高幼儿思维的敏捷性。

  5.乐意与同伴合作游戏,体验游戏的愉悦。

  音乐游戏:哈哈镜

  【材料】

  音乐,碰铃、铃鼓、木鱼等乐器。

  【玩法与建议】

  1.指导幼儿进行简单配器,与同伴合作进行乐器演奏。

  2.引导幼儿熟悉乐曲的旋律,初步了解节奏的强、弱特点。

  3.鼓励幼儿探讨配器方案,知道控制乐器的演奏力度。

  4.引导幼儿初步理解‚指挥‛的含义,鼓励幼儿担任小指挥。结构游戏: 科技大厦

  【材料】

  1.包装好的奶盒、鞋盒、薯片筒、矿泉水瓶、饮料瓶.大小不一的积木若干。

  2.将科技大楼等图片贴于建构区墙面上。

  【玩法与建议】

  1.指导幼儿根据想象搭建科技楼所.体验合作搭建的成就感。

  2.帮助幼儿设计好图纸,指导幼儿运用已有的材料与同伴分工合作进行搭建。例如:用小塑积拼插出小花,小草和树冠;,用礼花筒及矿泉水瓶当树干,把树冠和树干拼成大树。

  3.鼓励幼儿大胆介绍自己的搭建作品,与同伴分享自己的创意。角色游戏:理发师真能干

  【材料】

  用气球、塑料袋、硬纸板、废旧扇子、饮料等材料做成的吹风机

  幼儿学习材料‛ ― 《身边的科学》 。

  【玩法与建议】

  1.引导幼儿在角色扮演中利用提供的材料积极探索,尝试形成风,体验空气流动产生风。

  2.组织幼儿开展‚理发店‛的游戏。教师可创设问题情境:教师(或幼儿)扮演顾客,故意将发梢弄湿,向理发师(幼儿)求助,有什么办法能吹干头发。

  3.引导幼儿用各种‚吹风机‛使顾客的头发变干。与顾客交流:喜欢哪种‚吹风机‛?为 什么?

  4.可结合《身边的科学》第 l0-11 页,组织幼儿继续开展探究游戏。科学游戏: 燃烧的蜡烛

  【材料】

  盘子、小蜡烛(已牢固粘在盘子上)幼儿每人 1 套,玻璃杯(大小不同),大蜡烛每组 1 支,‚

  幼儿学习材料‛―《身边的科学》。

  【玩法与建议】

  1.引导幼儿探索让蜡烛熄灭的方法,初步感知空气与燃烧的关系。

  2.结合《身边的科学》第 13 页,鼓励幼儿根据自己的猜想将蜡烛熄灭,注意用火安全。

  3.重点指导幼儿观察蜡烛熄灭的过程,比较不同大小的玻璃杯扣住蜡烛时蜡烛燃烧时间的不同,说出蜡烛熄灭的原因。

第92篇教案

  幼儿自由练习穿过障碍,助跑跨跳5分钟;教师总结:小朋友到小河边千万不要停下来,这样会跨不过去掉到河里。跨的时候,步子要迈大,腿抬高才能跨过去。回来的时候,从队的两边跑回来,排在队尾。

  大班户外游戏教案《小马过河》

  一.活动目标

  1.幼儿练习助跑跨跳过一定距离的平行线。

  2.发展幼儿爬行、绕过障碍物跑、跨越、跳越的能力以及动作的协调性和灵活性。

  3.激发幼儿游戏活动中的竞争意识和合作意识,培养孩子的合作能力。

  4.初步理解一心一意、三心二意的含义。

  5.让幼儿体会游戏的乐趣,发展幼儿开朗,乐观的性格。

  二.活动准备

  平整的场地、软垫子、障碍物小椅子、绳子、沙袋、羊角球。

  三.活动过程

  1.活动开始:老师带领幼儿两路纵队进入活动场地,进行热身运动:双臂绕环手腕、原地跑跨跳。

  2.引出活动主题,介绍场地,创设情境:

  师:马棚里住这一匹老马和一匹小马,有一天,老马对小马说:"孩子你已经长大了能帮妈妈做点事吗?"小马高兴地说:"怎么不能,我很愿意帮您做事"。老马说:"那好啊,你把这半口袋粮食给奶奶送去好不好?"于是,小马就驮起粮食飞快的向奶奶家跑去-------小马在运粮去奶奶家的路途中一共经过四个地方,第一个森林,它要绕过树桩(小椅子)走出森林,第二个是跳过一个小土堆(沙袋),接下来是要爬过一块草地(软垫子),最后要跨过一条河(两根绳子)。

  3.穿过障碍,练习助跑跨跳。

  (1)教师示范讲解游戏玩法一次;

  (2)幼儿自由练习穿过障碍,助跑跨跳5分钟;教师总结:小朋友到小河边千万不要停下来,这样会跨不过去掉到河里。跨的时候,步子要迈大,腿抬高才能跨过去。回来的时候,从队的两边跑回来,排在队尾。大家要有秩序,前面一个孩子穿过森林后,下一个孩子就开始跑。咱们看看那匹小马最听话,表现最勇敢。

  (3)开始游戏"小马运粮"。

  师:现在我们将分成两队,要求幼儿背上羊角球进行比赛,小马们爬过绿草地时,用肘关节爬过去。幼儿游戏时,老师应始终提醒幼儿助跑跨跳的动作要连贯,并及时组织幼儿排好队,进行第二轮游戏。孩子们记住了吗?

  (4)教师当裁判,巡回指导。教师指挥小马有秩序的完成运粮任看哪组的小马最先顺利到达奶奶家。

  (5)教师讲评:小马们在运粮的时候非常认真、勇敢不怕困难,都很厉害是个勇敢的孩子。

  4.结束部分

  (1)教师小结游戏情况,对认真玩游戏的小马提出表扬。

  (2)放松整理运动。教师带领幼儿一起跳舞蹈"太阳的宝贝"。

  活动反思

  《小马过河》文章篇幅长,涉及的事物多,哲理深刻。但课文情节美、事物美、构图美,我希望利用课文自身的美去调动学生学习的兴趣,创设情境,在生动活泼的教学中扎扎实实地训练学生的语言表达能力。这个故事中主要“人物”是小马,还有老马,老牛伯伯、松鼠。这些“人物”的语气、语言的感情色彩不同,老马是“妈妈”,说话该用亲切的语气。老牛伯伯是老一辈,朗读时声音要粗,语气稳重。小松鼠从树上跳下时讲的话,语气要急切。小马天真、有礼貌,读时要用适当的语气表现出来。在指导朗读时,我先示范朗读,引导学生进入情境。接着再让学生以小组为单位进行分角色朗读。这样训练朗读,可以让学生在愉悦的氛围中感受故事中蕴含的美。

  当学生能正确、流利、有感情地朗读课文之后,让学生记住老马、小马、松鼠、老牛的话,并想象当时的情境,进一步领悟“人物”的身份不同,说话的表情、语气也不同,然后鼓励学生加上动作和表情,把课文的对话“表演”出来。这样做,既能加深对课文的感受,又能激发阅读的兴趣。

  老马说的话是理解的难点。为了突破这个难点,我设计了两个问题:同样一条河,老牛水水很浅,松鼠说水很深。他们谁说得对?为什么?2.如果是一头大象和一只小白兔要过这条河,问问你,你该怎样回答它们?在整个教学中,我尊重学生的独立思考,给学生提供一定的思考和交流的空间。先让学生在小组内交流、讨论,然后全班进行交流。从而使学生知道了老牛和松鼠都是以自己的亲身经历为依据,忽视了小马的实际情况而下结论,它们说法不一,是因为它们自身的高度不同。第二个问题让学生明确,处理问题应根据不同的情况去判断,要避免犯老牛和松鼠的经验主义的错误。

  总之,《小马过河》是经典的童话,它包容的东西太多,孩子们从中悟得的也应该是多方面的多层面的。阅读是极具个性化的东西,只有给个性化的阅读交流的时间,我们才能听到“花开的声音”。但是,我总感觉本节课上学生个性化阅读交流的时间比较少,每个学生个性化的看法表达不够充分。以后教学中,还要在激发学生创新思维上多下功夫。

第93篇教案

  设计意图

  近段时间,班级养殖区的小蝌蚪们已经慢慢长出了前腿和后腿,孩子们兴高采烈地开始讨论起小青蛙。“老师老师,你看我们的小蝌蚪已经快变成一只小青蛙了,它们好久才能从鱼缸里跳出去呢?”“它们会跳到哪里去呢?”“它们会不会遇到什么危险呢?小猫咪会吃它们吗?”......孩子们对青蛙生活方式的好奇,促使我萌发了设计此活动愿望。

  本次活动创设以青蛙闯关的情境,以扮演小青蛙的活动形式来激发幼儿的兴趣,吸引幼儿热情参与活动,以锻炼幼儿的跳跃能力。赋予幼儿“小青蛙”角色来练习跳的动作,不仅有利于训练其各种跳的动作,而且有助于激发其对体育活动的兴趣。本次活动对幼儿动作训练的内容主要是蹲跳、原地纵跳,能锻炼幼儿的肌肉力量、四肢配合的协调性和关节的灵活性,具有极大的价值。

  活动目标

  1. 能模仿青蛙的动作形态,进行正确地向前跳、分合跳等动作。

  2. 自主探索、操作器械,发现材料的多变性、可组合性。

  3. 积极参与闯关游戏活动,敢于自我挑战,感受与同伴合作游戏的愉悦体验。

  4. 提高幼儿的竞争能力,促进幼儿动作的灵活性和协调性。

  5. 在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  重点难点

  重点:在闯关游戏中,发展幼儿向前跳、分合跳等动作技能。

  难点:能较熟练的连续向前跳过多个障碍物

  活动准备

  1.青蛙头饰(人手一个)口哨

  2.红色、黄色、蓝色即时与幼儿人数均等、贴贴纸若干

  3.运动器械:呼啦圈、方形泡沫垫子、羊角球、绳子

  4.户外操场、小彩旗若干

  5.音乐:《快乐的小青蛙》

  活动过程

  一、热身运动

  1.幼儿自由站立或蹲下,想象自己是一只小青蛙。

  2.跟着音乐做动作,模仿青蛙的日常动作体态:青蛙吃虫、青蛙跳荷叶、青蛙游泳……

  二、幼儿四散玩耍、尝试探索不同的跳跃方式

  引导语:青蛙们,待会老师要带大家去冒险岛闯关,通往岛上的路程十分遥远而且非常危险,我们一定要练好本领成为一只勇敢的青蛙,才能有机会通过冒险岛。操场的四周为大家提供了各种器械,大家抓紧时间练习吧!

  1.幼儿自主玩耍器械

  鼓励幼儿大胆尝试操控、摆弄器械,掌握不同的跳跃方式。

  2.引导幼儿合作玩耍

  教师重点指导是如何与同伴商量玩的方法。

  3.幼儿小结,示范玩法

  “我用了哪些器械练习了跳跃呢?如跳了羊角球、跳过了呼啦圈、跳到了垫子上……”

  “我和同伴一起共同玩耍了哪些材料呢?我们一起将圈组合成了……..”

  教师将合作得好一组的玩法展示给同伴看,提供幼儿合作玩的方法,让幼儿相互学习。

  4.教师规范动作要领

  动作要领:双脚并拢,脚稍弓,脚后跟抬起,脚掌用力蹬地,然后向前连续跳,注意脚落地时要轻

  三、游戏:青蛙来闯关

  引导语:青蛙们,通过前面的训练,你们已经练习好了规范的跳跃本领,可是,要想成为一只勇敢的青蛙,还得穿越过冒险岛,才能获得勇敢青蛙的勋章。你们有信心通过冒险岛吗?

  情景设置:

  将户外跑道设置为通往冒险岛的路程,终点插上小红旗。

  玩法(一):通关路程由我定

  1.幼儿自由组合成人数均等的红黄蓝三队

  2.由每队的队长和组员共同商议、将器械组合摆放在跑道上。

  3.口哨声响起,三队第一名幼儿依次跳过自己设置的障碍跑道

  4.以三队中的最后一名幼儿到达终点的时间为准,谁最先到达终点取出小红旗,那一队的幼儿即可获得青蛙勋章的称号。

  玩法(二):闯关路程不简单

  关卡1:跳过山坡

  规则:每队幼儿从起点跳羊角球出发,到达第一关关卡后敲鼓示意

  关卡2:跳上荷叶

  规则:幼儿双脚往前跳跃到泡沫纸板。(注意,没跳上去的则重新开始),通过这一障碍后敲鼓示意。

  关卡3:跳过澡泽

  规则:幼儿双脚开合跳跳过多种组合的呼啦圈,取得小红旗,获取胜利。

  四、青蛙勇士颁奖典礼

  1.向获胜的队伍颁发勇士勋章

  2.没获胜的队伍颁发勇敢之星

  五、放松运动

  师:今天小青蛙们历经了重重困难终于到达了冒险岛,现在是不是有点累了呢?

  让我们跟着音乐放松放松吧,拉拉腿、伸伸腰、扭扭脖子……..

  活动反思

  在整个教学活动过程中,幼儿参与的兴趣十分高涨,自主性强。在进行闯关游戏时,第一关闯关时,在找队长和不间断跳跃时出现了一些困难,但是经过小朋友的互相帮助,问题得到了很大的解决。在进行第二闯关的时候,幼儿有了较多的经验,开始得心运手了。在进行自主选择器械进行跳跃时,孩子们有很多不错的想法,每个孩子都能与同伴共同协作寻找闯关的办法。幼儿的跳跃能力也在一次又一次的闯关活动中,得到了很好的发展。通过这个活动,我也反思到自己在平时的教学活动中,对幼儿的控制太多,对于幼儿的放手还不够。希望在今后的活动中也像今天的活动一样,多给予幼儿体验、试错、合作的机会。

第94篇教案

  设计意图

  在大肌肉动作发展方面,幼儿动作技能的掌握还不够协调、灵活,在日常游戏活动中平衡、协调能力的训练非常重要。针对小班幼儿的年龄特点和本班幼儿实际水平,我设计此次情境式的体育教学活动,从中激发幼儿的活动兴趣,锻炼幼儿身体的协调、平衡能力。

  活动目标

  1、在游戏活动中,锻炼幼儿身体的平衡能力。

  2、学会听懂语言指令并做出相应的反应,有一定的规则意识。

  3、愿意关心、帮助他人,能体验到活动的乐趣。

  4、发展身体协调性。

  5、培养幼儿的自信心,正确对待输赢,有良好的心理素质。

  重点难点

  活动重点:在游戏活动中锻炼幼儿平稳地控制自己的身体,保持平衡。

  活动难点:能在保持身体平衡的基础上较快地走过平衡木。

  物质准备:

  “小猫”胸贴、“老鼠”若干。

  “小鱼”、绳子事先系好。塑料箱、塑料筐。

  泡沫积木块连接好的“五彩路”。

  宽窄不同的平衡木各一个。

  活动准备“小熊”一个、“房子”一个。

  经验准备:

  事先教幼儿学习“咪咪操”。 幼儿玩过“看谁站得稳”游戏。学习过走宽平衡木的方法。玩过在绳子上晾“胡萝卜”的游戏。

  活动过程

  一、准备活动:

  (一)幼儿做“咪咪操”——主要活动头、手臂、腰背、腿

  (二) “看谁站得稳”——练习平稳控制自己的身体

  二、游戏活动:

  (一)游戏——“帮妈妈晾鱼干”

  1、(出示鱼筐里的“小鱼”)以游戏口吻激发幼儿活动兴趣:

  2、教师边讲解边示范游戏的玩法并明确要求:

  玩法:每只小猫先从鱼筐里拿出一条‘鱼’,然后上‘小桥’,走到桥头,轻轻跳下,再走到大树前把它“晾”到绳子上。

  3、幼儿依次陆续拿“鱼”进行游戏,教师指导:

  4、简单小结:

  (二)游戏——“帮小熊抓老鼠”

  1、创设情境激发幼儿游戏兴趣:“小熊想请你们帮忙抓老鼠,你们愿意吗?”

  2、教师介绍场地,边讲解边示范游戏的玩法并明确要求:

  玩法:先要走过一条“五彩路”,然后过‘小桥’,走到“小熊”的房子前抓一只“老鼠”,最后把“老鼠”关在箱子里面。

  3、幼儿游戏,教师指导:

  及时肯定幼儿的进步并发现存在的问题

  4、增加游戏难度,活动再进行一次。

  5、教师小结:

  三、结束活动:“帮妈妈收鱼干”

  1、以游戏口吻激发幼儿活动兴趣:

  “我的孩子们真能干!现在奖励你们每人一条‘鱼’!咱们的鱼已经都晒成‘鱼干’啦,一会儿咱们一起把它们摘下来带回家吃,好吗?”

  2、示范“摘鱼”的方法并明确要求:

  “摘鱼的时候,要先看好鱼的位置,使劲向上跳,跳的同时手要用力去抓鱼,摘完一条,还可以再抓另一条。”

  3、将幼儿带入场地将“鱼”陆续摘下,游戏结束。

  活动反思:

  这节体育活动以情境游戏的形式贯穿,孩子们非常感兴趣,活动也很投入。

  在活动中环节的设计能考虑到循序渐进。如“帮妈妈晾鱼干”主要练习走宽平衡木,而在“帮小熊抓老鼠”的游戏中先走“五彩路”再过“小桥”,给孩子增加了平衡练习的机会。

  在第二次“抓老鼠”的游戏中,针对孩子的不同能力和实际水平,增加了难度,投放了更窄的平衡木,对孩子有一定的挑战性。整节活动的形式和内容我觉得比较适合小班幼儿的年龄特点,活动目标已经完成。不足的是在场地的布置上,可以再调整下活动材料之间的距离,把距离拉大些,让孩子真正活动起来。另外,结束活动中,绳子上的双面胶可以换做用曲别针别在绳子上,以便孩子能轻易地摘下。

第95篇教案

  活动目标

  一、体能目标:

  1.能躲避其他人避免碰撞;

  2.能快跑一段距离,能连续跳跃;

  3.发展走、跑、跳等基本动作及动作的灵敏性、协调性;

  4.增强合作精神,提高竞争意识。

  二、智能目标:培养幼儿果决判断及灵活思维的能力,能准确完成老师规定的目标;

  三、情感目标:能很快融入集体当中,培养团队协作精神。

  重点难点:能躲避其他人避免碰撞;能连续跳跃;

  活动准备:迷你绳人手一根、音响

  活动过程

  一、情境导入:

  1.灰太狼又一次准备去羊村抓羊当晚餐,羊村里的小羊们要想办法阻止灰太狼,并且打败他,你们有没有信心?今天有个好朋友要来帮助我们,先来认识她吧(老师以猎人的身份出现,组织游戏的开展)

  2.热身:变身成羊村的小羊,用手拍打全身,然后从头到脚抖一抖。

  二、大战灰太狼:

  1.羊村集训:幼儿集体游戏:灰太狼要来抓我们了,我们要进行特训,锻炼自己的体魄。玩法:配班老师将迷你绳摆到指定的位置,小朋友到猎人面前排队,然后按照口令以跑、爬、跳的方式通过迷你绳。

  2.智力机器人:小羊跑得太快,灰太狼抓不住,所以派了一个智能机器人来抓我们,我们只要完成机器人制定的题目,它就不会抓我们。玩法:机器人说出数字、 汉字或者图形,需小羊用手中的迷你绳摆出来,在规定的时间内完成任务。

  3.打败灰太狼:灰太狼准备了一个超级抓羊机器,我们要找地方躲起来,不然就会被抓住,小羊们快想办法!玩法:所有小羊们用迷你绳摆成一个大房子,躲进去……

  三、放松活动:打败了灰太狼,我们的任务完成了,我们要变回小朋友,回到幼儿园去。玩法:全身拍打放松,拉韧带。

  活动反思

  本次《大战灰太狼》活动的成功之一在于通过创设情景“灰太狼抓小羊”来引起幼儿参与活动的兴趣。怎样不让灰太狼抓到小羊呢?以此让幼儿自然从练本领开始学习。

  成功之二在于本次活动以游戏的形式贯穿始终,用幼儿感兴趣的方式增强跑、爬、跳,练习迷你绳的多种玩法,同时培养孩子克服困难的精神及与同伴合作的意识,激发幼儿参与活动的积极性、主动性,有效完成了动作技能的练习,真正让幼儿体验趣味体能运动的快乐。

  成功之三在于教师将游戏分层次实施,从易到难。充分运用已有的数学、语言经验,将体能和智能有机结合,并且还有时间要求,增强了幼儿之间的竞争意识。最后的游戏“躲避灰太狼”要求幼儿共同合作完成,充分体现了“团结与合作”的精神。让幼儿体会到游戏的乐趣并在愉悦的游戏中完成整个教学目标。从教学效果看,活动中的幼儿情绪愉悦,能与同伴合作完成,能遵守游戏规则

第96篇教案

  活动目标

  1、听音乐中两段不同的音乐,感受音乐中的快乐、安全以及紧张、危险的情绪。

  2、了解规则,并能遵守游戏规则,乐意与同伴友好的玩耍。

  3、体验游戏带来的快乐。

  4、能大胆表现歌曲的内容、情感。

  5、能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。

  重点难点

  活动重点:根据老师播放的音乐。表演小鱼游和遇到鲨鱼来的时候能到规定地方躲退。

  活动难点:听两段不同的音乐,跟着音乐进行游戏,遵守游戏规则。

  活动准备

  活动准备:鲨鱼图片一个、小鱼图片若干、音乐。

  活动过程

  一、听《音阶歌》热身

  二、分段听音乐,了解海底世界小鱼和鲨鱼的形象。

  1、出示小鱼图片:看看这是谁?

  2、它们游起来是什么样子的?如果你用手指去碰碰它会怎么样? 小结:如果用手指碰碰小鱼,它会动(第一次欣赏音乐)

  3、提问:你们听到音乐里小鱼的尾巴在干什么?(老师做动作,摇尾巴) 小结:看来小鱼们在水底过着快乐、悠闲的生活。

  4、播放片段音乐二

  5、小鱼在水底过得很快乐,但是小鱼怕谁啊?听听看音乐里发生了什么事。

  6、水底世界发生了什么事?到底谁来了?

  7、你听到了什么声音?

  小结:原来音乐里的声音是鲨鱼来了的意思。 提问:鲨鱼来了,小鱼要怎么办呢?

  三、整段音乐欣赏,幼儿合作角色扮演鲨鱼抓小鱼的游戏 规则:当鲨鱼来时,小鱼赶紧躲到安全的地方。

  第一次游戏:老师扮演鲨鱼,部分幼儿扮演小鱼老师:在快乐的海底有一群快乐的小鱼游来游去,鲨鱼来啦,小鱼躲起来,鲨鱼一条小鱼也没找到,水里又恢复了平静,快乐的小鱼又出来了。小鱼们们躲在安全的地方,鲨鱼就吃不到了,快乐的小鱼又在水底快乐的游起了,小鱼们游到我们的身边。

  四、结束《许多小鱼游来了》离场。

第97篇教案

  活动目标:

  1.感受乐曲ABA段节奏以及欢快、舒缓的旋律变化,能随音乐有节奏用动作表现文具的特点。

  2.随乐曲有节奏玩传递游戏找出领头人(铅笔),能即兴创编动作表现铅笔和橡皮互动游戏的有趣情节。

  3.体验与同伴一起扮演文具共同游戏的乐趣。

  4.在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

  5.借助图谱、动作、游戏情景理解记忆歌词并学唱歌曲。

  活动重点:感受乐曲的节奏和旋律变化,能随音乐有节奏用动作表现文具的特点。

  活动难点:随乐曲有节奏玩传递游戏找出领头人(铅笔),能即兴创编动作表现铅笔和橡皮游戏的有趣情节。

  活动准备:课件、乐曲《铅笔盒进行曲》、传递游戏用的铅笔盒

  活动过程:

  一、师幼交流,引发幼儿参与游戏的兴趣。

  1、播放课件,提问:这是什么?你有铅笔盒吗,你的铅笔盒里装了哪些文具?

  2、结合课件小结:小明也有一个自己心爱的铅笔盒,里面装着铅笔、橡皮、尺子和卷笔刀。有一天,他梦见铅笔盒里的文具随着音乐做起了游戏。我们一起来听一听吧。

  二、初步欣赏乐曲,感受乐曲特点并创编各种文具的动作。

  1、播放乐曲,幼儿完整欣赏。

  提问:你觉得这是一首怎样的音乐?梦中铅笔盒、文具玩了什么游戏?

  2、鼓励幼儿大胆表达对音乐的感受和对铅笔盒游戏的想象。

  小结:有一天,小明睡着了。他做了一个很美丽的梦。他梦见自己的铅笔盒轻轻打开,铅笔、橡皮、尺子、卷笔刀快乐的跳起了舞。铅笔盒转啊转啊,转啊转啊,突然有一只淘气的铅笔跑出来在纸上乱画,能干的橡皮就赶紧擦干净。铅笔画直线,橡皮擦直线;铅笔画波浪线,橡皮擦波浪线……他们忙的不亦乐乎。铃铃铃,闹钟响了,淘气的小铅笔赶紧跑回铅笔盒。小明这才明白,原来自己做了一个梦。

  3、幼儿模仿文具跳舞的动作。

  (1)提问:你能用动作来表现一下铅笔、橡皮、尺子、卷笔刀吗?

  鼓励幼儿大胆创编各种文具的动作,教师哼唱歌谱,幼儿共同模仿练习。

  (2)引导幼儿随A段音乐有节奏的做动作,表现文具跳舞的情景

  4、学做领头人(铅笔)创编动作,表现铅笔画和橡皮擦的游戏情节(1)两名教师示范铅笔和橡皮玩画画擦擦的游戏提问:铅笔和橡皮玩画面擦擦的游戏,他们是怎么配合游戏的?铅笔画了几次,每次面了几下?

  (2)小结并帮助幼儿了解游戏的玩法和规则:铅笔和橡皮玩画面擦擦的游戏,铅笔先画,橡皮再照着铅笔的痕迹擦。铅笔按着节奏面了4次,每次画4下,橡皮也按着节奏擦4次,每次擦4下。

  (3)教师当铅笔,幼儿集体当橡皮,引导幼儿随音乐练习画画擦擦的动(4)幼儿两人一组创编画画擦擦的游戏动作(5)请个别幼儿展示创编动作,教师就动作的节奏感、美感和规则等进行点评。

  三、随B段练习传铅笔盒找出领头人(淘气的铅笔),尝试完整游戏

  1、提问:我们怎么选出谁当淘气的铅笔?

  2、小结:我们随第二段舒缓优美的音乐传铅笔盒。音乐停止时,铅笔盒在谁手里,谁就是淘气的铅笔。

  3、指导幼儿尝试完整游戏,进一步熟悉游戏的玩法和规则四、完整游戏,体验游戏的乐趣。

  1、教师与幼儿一起随音乐完整游戏。

  (1)观察幼儿是否能快速判断领头人并带领游戏、是否遵守规则协调一致做画和擦动作的情况。

  (2)开展游戏2-3遍,启发幼儿用肢体动作有趣、夸张的做铅笔和橡皮的互动动作,及时捕捉个性化的创编进行点评。

  2、提高游戏难度,领头人自由创编舞蹈动作,表现铅笔和橡皮看样学样的共舞情节。

  (1)提问:铅笔调皮的在小明的本子上乱画,小橡皮会对它说什么?

  (2)小结并引发拓展游戏玩法:小铅笔说,我不在本子上乱画了,要认认真真的写字画画,干净整洁,这样才是个棒棒的小学生。小橡皮,你跟我来跳舞吧,我来跳你来学。

  (3)引导幼儿大胆创编领头人的舞蹈动作,体验共舞的快乐

  (4)观察评价与提升幼儿自由创编动作的节奏感、美感和创造性。

  五、播放课件,引导幼儿随音乐表现去上学情境,活动结束提问:铃铃铃,闹钟响了。小明醒来了,发现自己做了这么有趣的梦。

  你看,他现在要去哪里?我们一起上学吧!

  延伸活动:

  1、在音乐区中投放音乐、铅笔盒等文具引发幼儿拓展游戏玩法。

  2、开展整理文具盒的活动。

  3、尝试使用各种文具,学习掌握使用方法,进一步了解文具的特点和功能。

  活动反思:

  1、情景线索贯穿始终,注重幼儿对乐曲感受与表达。

  活动中,教师将欣赏音乐与大胆想象作为活动的起始环节,能帮助幼儿充分的感知乐曲旋律性质和变化,发现乐曲ABA结构的特点,把握音乐游戏的情境脉络,为幼儿学习和创编做好充分的准备。创设“铅笔盒里的文具聚会”的游戏情境,引导幼儿完整欣赏音乐,教师注重幼儿边听辨乐段的变化迎想象“铅笔盒里的小文具都发生了什么有趣的事情?”使幼儿打开了想象的闸门,他们自然而然的进入“铅笔”“橡皮”“尺子”等不同文具的角色中大胆表达对乐曲的理解。接纳每个幼儿对乐曲的理解和表达,用有趣的故事情节将他们的想象串联成完整,提升了幼儿对乐曲的情境脉络的理解,点燃了幼儿参与游戏的活动兴趣。

  2、活动体现由易到难、循序渐进,凸显幼儿的主动学习。

  活动过程中,教师采用故事、问题讨论、教师示范等让幼儿清楚地理解游戏的玩法和规则,通过幼儿创编、独立练习、同伴合作分享等方式,使每个幼儿都积极主动地参与到音乐游戏的学习中。由最初自主表现不同文具的动作,到传递铅笔盒确定“铅笔”带头人,再到“铅笔”和“橡皮”互动游戏,从手部游戏,逐渐变化为全身不同部位游戏,这一过程中充分体现着循序渐进的特点,逐步将游戏渗透给孩子,让孩子获得自主探索、自主表现的机会,习得游戏的规则和玩法,获得自己掌控游戏、创新游戏的成功体验。

  3、捕捉、提升幼儿个性化的动作,体验共同学习游戏的快乐。

  创编动作做“铅笔”领头人是此活动最具挑战性和趣味性的环节,它赋予每个幼儿创编动作引领同伴游戏的机会,有利于促进幼儿创造性表现音乐的能力培养。幼儿游戏中,教师将细致观察、捕捉幼儿富有个性的动作,引导其大胆展示分享个体经验,适时、适宜的给予提升,使幼儿在游戏中提升感受音乐、创编动作的节奏感和美感,体验同伴相互学习、彼此欣赏的美好情感。

  活动存在着不足,一是因为此活动没有找到配套教材的音乐,采用了钢琴伴奏,音效大打折扣,削弱了幼儿对原教材乐曲欣赏感知的整体效果,和活动的氛围、游戏性。二是幼儿游戏中的“淘气小铅笔”即兴创编动作环节动作较单一,教师灵活机智的回应与评价的教育智慧仍需提升。

第98篇教案

  活动目标:

  1.练习快速跑、跳跃、投掷等基本动作,掌握动作要领。

  2.能大胆探索报纸的多种不同玩法。

  3.愿意主动参与活动,体验玩报纸的乐趣。

  4.促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。

  5.培养幼儿健康活泼的性格。

  活动重难点:练习快速跑、跳跃、投掷等基本动作,掌握动作要领。(重点)能大胆探索报纸的多种不同玩法。(难点)

  活动准备:

  1.报纸若干、纸球若干。

  2.布置“巡逻”、“打野兽”的游戏场地。

  3.音乐

  活动过程:

  1.创设带领“士兵”去巡逻的游戏情境,组织幼儿进行热身运动。教师扮演队长,幼儿扮演小土兵,带领幼儿进入巡逻场地,微行进间的踏步、跑步、双脚跳等动作。

  2.个人或同伴合作自由玩报纸,引导幼儿利用报纸的特性探索报纸的多种玩儿法。

  (1)引导幼儿讨论:报纸可以怎样玩?

  (2)幼儿自由选择报纸,可一人玩,也可几个人合作着玩,尝试探索各种玩法。在集体探索中教师启发幼儿边想边尝试:“你把报纸微成了什么,让自己的身体运动起来的?”“还有和别人不一样的玩法吗?”

  (3)让个别幼儿或结伴展示自己探索的玩法:“你是怎样玩的,你教给大家玩一玩吧。”重点掌握带纸快速跑、投掷的动作要领(利用儿歌形式:两脚分开站,拿起手榴弹,眼睛看前方,用力向前扔)。

  (4)教师小结:原来报纸有这么多玩法,可以扔着玩、带纸快跑,做成纸球来投掷、还有两个人合作玩……等,让我们身体运动起来,报纸真3.组织幼儿进入“打野兽”的游戏情境,在游戏中巩固、练习快速跑、跳跃、投掷等基本动作。

  (1)游戏情境:士兵们,刚刚我们的侦察员发现了敌情,前方出现了野兽,需要我们去打毁它,那我们怎样去打它呢?(讨论并总结出:用投掷手雷的方法)。

  (2)教师讲解并示范游戏过程:从起点出发,穿上“防弹衣”一跳过敌人的“地雷区”,到“手雷”投掷区,用肩上挥臂投掷的方法用“手雷”击中“野兽”后,按照路线返回。

  游戏规则:

  1)防弹衣不可以用手帮忙

  2)两个士兵结伴出发,前面的士兵出发后,后面的士兵穿上“防弹衣”做好准备,鱼贯练习。

  3)每人每次只投一个“手雷”

  (3)幼儿开始游戏。

  (4)移动“野兽”的位置,来增加游戏的趣味性。

  4.和士兵们一起庆祝胜利,引导幼儿有意识的进行放松活动,并整理场地。

  “今天我们的小兵真勇敢,克服困难完成了任务,真是了不起。”快来泡个温泉吧,引导幼儿有意识的跳一跳、甩甩手、转转圈、拍拍手(放松运动)

  【活动反思】

  这次全园优质课评比活动中,我开展的是一次综合活动《报纸真好玩》。活动目的是让孩子知道过期的报纸可以玩,在玩的过程中探索剪出更长的报纸。

  活动的开始我用谈话的方式来聊一聊报纸,通过提问让孩子们知道看报纸的好处。接下来的环节,让孩子们知道报纸过期了,大人就没什么用了,可我们孩子可以拿来玩。我先引导孩子,过期的报纸可以折,并让孩子们做一个望眼镜,调动了孩子的积极性,在做的过程中,让幼儿发现用报纸的长边卷的望眼镜,比用短边卷的要长。在孩子们兴致很高时,我又引导孩子来剪报纸玩。我提出问题:能不能剪出一条比较长的纸条?孩子们马上就开始尝试起来,在这个环节中,由于孩子是借班上的,孩子的水平我事先不知道,在加上活动前没特别交代,以至于一开始就有几个孩子乱剪起来,当然大部分孩子很不错。在孩子们掌握了方法之后,我又提出:如果将长边和短边连起来,一定比刚才剪得纸条要长。孩子们兴趣很浓,但是一开始并没有孩子可以剪出来,而我备课时是我认为会有一个或几个孩子会,然后我再请他们示范的,所以看到孩子们都没剪出来,我也没及时的提示,这让一些动手能力差的孩子不知该怎样做,也没能达到我这时所要的结果,当然也影响了我当时的情绪,本来可以很稳的自己有点急了,后来还是经过提示,个别孩子很快掌握了方法,而且越剪越好,让这次活动还算完满的完成。

  这次活动,我自己不太满意。我想以后在备课时要更好的备孩子,要更全面的了解孩子,从而设计一次活动,在组织活动中要灵活机动,让每一次的活动越来越生动!

第99篇教案

  通过活动引导幼儿能用相关方位词完整、清楚地描述指定对象的位置,在不断变化的游戏情景中,感受方位的多变性和相对性,鼓励幼儿乐意参与挑战,体验游戏的乐趣。

  设计意图

  在日常活动和游戏中发现,班级大部分幼儿在表达或讲述对象位置的时候,存在语义模糊、指代不清、以动作代替语言表达等现象。他们能用“这里”、“那里”、“这边”、“那边”等表意宽泛的词语加上动作(手势)进行指示,知道一些基本的方位。但缺乏运用数字与方向对物体位置进行描述的确切认知与表达。

  本班幼儿对“笨老狼”系列活动一直充满兴趣,喜欢不断去尝试、挑战具有一点难度的任务。因此,借由延续性课程建构的元素与实践中幼儿的能力发展需要,设计了本次活动。活动继续沿用“笨老狼”形象,通过构建“抓小偷”游戏情节,进行方位的辨识与表达,融合了趣味性和知识性。幼儿在情节不断变换、难度层层递进的挑战中,体验正确辨识和表达方位对我们生活的意义。

  在本次活动前已开展过《说方位》、《横排竖列找位置》等相关活动,大部分幼儿掌握了常用的方位词并能区分左右方位,对“方向”和“数字”双重概念结合使用(二维平面坐标、横排竖列)也有了粗浅的认识。比如,“从上往下数第3层楼的房间”在哪个位置。但在用方位语言描述时,常常不清晰、不完整,缺少关键词和逻辑顺序。因此,培养幼儿运用方位和数字的定位能力,提升表达的逻辑性,对幼儿长远的数学认知发展非常必要。

  活动目标

  1.能用相关方位词完整、清楚地描述指定对象的位置。

  2.在不断变化的游戏情景中,感受方位的多变性和相对性。

  3.乐意参与挑战,体验游戏的乐趣。

  重点难点

  重点:能用相关方位词完整、清楚地描述指定对象的位置;

  难点:在变化的游戏情景中,弄清楚“方向”和“数字”双重概念下的定位。

  活动准备

  演示课件PPT与自制活动板;

  活动过程

  一、情景导入,复习方位

  ——“笨老狼在通过校长的层层考验后终于找到了自己的班级和座位,但是,这天,他突然接到了一份紧急通知……”

  ——教室里哪一个是笨老狼的座位?

  二、游戏“抓小偷”,熟练方位表达

  1.根据方位线索(语音)找小偷

  线索1:

  第2排第3列的那个人就是小偷。

  线索2:

  前排右边的房子,3楼最左边的房间。

  线索3:

  从左往右数第5栋的后面

  从右往左数第8栋的前面

  最上面一层中间的房里

  ——小偷藏在哪个位置?请把他找出来

  小结:在找小偷的时候,我们要仔细听小偷躲藏的位置,弄清楚是几排几列。

  2.目击者报告小偷位置

  请幼儿扮演目击证人,向“笨老狼”报告小偷行踪。第一次老师扮演“笨老狼”,根据目击者报告的位置找小偷,示范玩法,后面请个别幼儿轮流扮演“笨老狼”重复游戏。

  (1)直接简单的方位描述

  ——小偷藏在哪里?请准确报告他的位置。

  引导语:小偷藏在中间蓝色的楼房里,躲在3楼最中间的房间里;小偷藏在最右边米白色的楼房里,躲在3楼上从左往右数的第2个房间里。

  (2)方向+数字的方位描述、

  引导语:小偷藏在从上往下数第2层、从左往右数第2列的房间里;在有方向指示标志的情况下,小偷藏在从下往上数的第3层、从右往左数第4列的房间里。

  小结:当一名目击证人可不容易,在报告小偷位置的时候,不但要弄清楚是几排几列,还得注意方向提示,要正确、清楚、完整地说出位置,才能帮助警察找到小偷。

  三、最强目击者,说教室里物品的方位

  幼儿选择教室里的任一件东西,描述它的位置

  小结:在描述物品位置的时候,不但要考虑小朋友自己的位置,还要想想别人能不能明白。

  活动总结

  一、自评

  (一)优点

  活动是教师自创课程“笨老狼”系列活动之一。利用“抓小偷”游戏情节进行方位的辨识与表达训练,融合了趣味性和知识性,幼儿感兴趣,参与度高。

  (二)不足与改进措施

  1.内容设置过多,随着线索难度的增加,给幼儿的理解认知造成了一定困扰,应该精简内容,逐步过渡。(分成两课时进行)

  2.以“文字”的方式呈现“线索”,不便于幼儿理解与集中注意力,应制作成音频提示。

  3.准备了操作材料板,但因内容太多,没能在课堂上运用。因此,在后面的活动中,既要考虑幼儿活动思考的集中连续性,还要考虑材料的便利性与功能性;

  4.教师在小结与示范引导方面表达不足,未能给幼儿比较清楚、明确的方位表达方式,缺少数学活动用语的科学性与严谨性;以后在准备此类活动时,应多次反复练习“小结”“引导语”部分,力求精简、准确。

  二、他评与建议

  1.在表达座位位置时,可以表述为“几排几列”,而楼层应按生活中的方式表述为“几幢几单元几号”。在计算楼层时应该从下往上数,将数学与生活结合。

  2.教学内容比较繁杂,涉及到的序列、方位元素太多,可用多种方式呈现。

  3.教师在引导幼儿表述时,可先做严谨的示范,明确如何正确表达排、列等方位。

  4.每一次“抓小偷”后,教师可请幼儿重复游戏,积累并内化、运用经验。

  以上是小编整理的完整教案内容,希望对您有所帮助!欢迎收藏!

第100篇教案

  通过活动引导幼儿探索一次性纸杯的多种玩法,并在游戏中锻炼幼儿的快速反应能力;明确游戏规则,增强合作意识,体验游戏的乐趣。

  设计意图:

  “纸杯子”是幼儿日常生活中较为常见的。本次体育活动利用纸杯子作为幼儿游戏的对象,通过幼儿自由的尝试,体验纸杯子的玩法,从而培养其创新意识,发展他们的创造性思维,让幼儿在玩中学,学中玩。同时,也让幼儿体会到:只要肯动脑,日常生活中有许多东西都能成为我们游戏的材料,而且一物多用。

  活动目标:

  1.探索一次性纸杯的多种玩法,并在游戏中锻炼幼儿的快速反应能力。

  2.明确游戏规则,增强合作意识,体验游戏的乐趣。

  活动重难点:

  重点:明确游戏规则,增强合作意识,体验游戏的乐趣。

  难点:探索一次性纸杯的多种玩法,并在游戏中锻炼幼儿的快速反应能力。

  活动准备:

  1.一次性纸杯子若干。

  2.音乐(热身、舒缓、放松)

  活动过程:

  1.热身(课前用纸杯子摆成一个圆圈,跟着音乐绕S,十个杯子。)

  师:小朋友们,早上好!。今天老师要和小朋友们玩杯子的游戏,请小朋友们看,老师用杯子摆成了一个圆,我要请小朋友们跟着老师按照我的路线绕着被子走。走的过程中听音乐,音乐慢的时候我们也慢,音乐快的时候我们也快,但是我有一个要求,不能碰倒杯子,也不能走错路线,(放音乐开始……)

  师:现在请小朋友们把你面前的杯子捡起来,没有的小朋友这边老师也准备了杯子,每人拿一个,然后排成两竖行。

  2.探索玩法

  师:现在小朋友们手里都有一个杯子吗?

  幼:有

  师:好,那老师问你们杯子是用来干什么的?

  幼:喝水的

  师:老师发现呀,他除了喝水还能玩,你们想一想他应该怎么玩?

  幼:吹、弹、扔……(模仿3-4种)

  3.敏捷游戏

  师:啊!杯子这么好玩,老师也想出了一个好玩的游戏,现在请听老师的口令,看小朋友的耳朵灵,还是杯子的耳朵灵,一个杯子,一只手。两个杯子,两只手。你的杯子,别人的耳朵。两个杯子,两个肚子。没有杯子,两个屁股。最后一个啦,听老师口令,你们会数数吗?好,五个杯子在一起。

  4.吹杯子游戏

  师:你们玩得高兴吗?

  幼:高兴

  师:小朋友们的反应真快,除了身体我们的五官也能和杯子玩,现在小朋友们仔细看,老师会把杯子从这边吹到那边去,你们敢挑战吗?

  幼:敢

  师:现在我们先分成两队,每一队的小朋友给你们取个好听的名字,这队叫什么?✘✘队,这队叫什么?✘✘队。

  师:听老师的哨声响起,两队的小朋友一起往前吹,吹过去,然后、跑过来跟你们对下一位小朋友击掌,再跑到队伍的后面,去给你们队加油。哪一队先吹完哪一队就获胜。

  5.抢杯子游戏

  师:啊!嘴巴好累啊,现在嘴巴休息,让我们的小手动起来,✘✘队的站在杯子的这边,✘✘队的站在杯子的那边。

  师:认真听老师的口令,用你的手去碰你身体的部位,我说的哪儿你摸哪,当我说到抢的时候就抢你面前的杯子,我们先请六位老师给咱们示范一下,小朋友们注意看呢。(示范两次)

  师:老师都玩儿的这么开心,你们准备好了没有?(准备好了,3-4次)

  师:小朋友的反应真快,有的小朋友速度快。有的小朋友即反应快,又的小朋友速度。

  6.搭建游戏

  师:接下来还有更难的一关需要我们去闯,你们有没有信心?(幼:有)

  师:老师给每组的小朋友准备了数量相同的杯子,请小朋友们来搭建,看哪一组的小朋友搭的既高又稳。搭建之前我有一下几个要求:(1)不能吵,不能抢,更不能自己一个人玩(2)需要你们队合作来完成。

  师:5个小朋友一组,当音乐响起的时候就开始。(轻音乐)

  7.放松活动

  师:闯了这么多关,小朋友们都累了吧?

  幼:累了

  师:杯子也累了,请小朋友们,每人捡起一个杯子,我们和杯子一起来放松一下。(放音乐)

  延伸部分:请小朋友们拿上你的杯子去我们教室的区域活动,继续把杯子吧!

  活动反思:

  整个活动过程始终贯彻启发性教学原则,激发幼儿学习和锻炼的兴趣,活跃幼儿的思维,培养其主动性,创造性,发展其能力。活动中我主要采用游戏法,和重复练习法。整个活动我选择在室内进行,在优美的音乐声中组织幼儿活动,为幼儿营造了一个宽松愉悦的活动氛围,以此来达到该次活动的最终目标。

  游戏活动一直是孩子们的最爱,健康游戏更是我班幼儿最感兴趣的活动。在本次活动中,我利用了日常生活中常见的,一次性纸杯子作为幼儿游戏的对象。大班幼儿身体的协调性发展得较好,已熟练掌握了走、跑、跳、投掷等各项基本动作,他们在健康活动中不应该只是单纯的模仿老师的动作。综上所述,本次活动主要设计思路是通过幼儿自由的尝试,体验纸杯的玩法,从而培养其创新意识,发展他们的创造性思维,让幼儿在玩中学,学中玩。同时,提高幼儿身体的灵活性和反应的敏捷性。也让幼儿体会到:只要肯开动大脑,日常生活中有许多东西,包括一些废弃的东西都能成为我们游戏的材料。

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