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幼儿游戏教案大全100篇大班

时间:2022-03-21 12:14:50

幼儿游戏教案大全100篇大班是非常优秀的内容,希望能让找寻大班游戏教案的您有所帮助。

第1篇教案

  一、活动目标

  1.练习追逐跑和躲闪,提高幼儿对信号迅速作出反应的能力。

  2.在追逐躲闪游戏中,让幼儿体会身体运动带来的乐趣。

  二、重点与难点

  控制好自己的身体,既能较快速度地击中他人,又能灵活地躲避他人的攻击。

  三、材料与环境创设

  1.塑料袋若干,请幼儿用各种颜色纸剪成自己喜爱的图案装饰口袋。

  2.把旧的挂历纸卷紧成纸棒。

  3.夹子若干、小鼓一面。

  四、设计思路

  1.大班幼儿已能熟练掌握各项基本动作,身体的协调性也发展得较好。因此怎样在活动中增加游戏的角色,情节,增加动作的难度,以提高幼儿身体的灵活性和反应的敏捷性,是本次活动主要设计思路。

  2.大班幼儿,对玩追逐游戏最感兴趣,且会“乐追不疲”,教师必须注意适当地掌握练习的时间和活动量,照顾好体质较差的幼儿。

  3.在激烈的追逐游戏后,不要让幼儿马上停下来站队,而是适当辅助一些放松动作,使幼儿身体逐渐恢复到平静状态。注意幼儿运动量大小的变化。

  五、活动流程

  扮演角色活动身体―提供材料自由探索―难点练习重点指导―游戏结束放松身体

  1.扮演角色,活动身体

  (1)教师启发:“我们来做-个小熊玩泡泡的游戏,小朋友都来做小熊,每只小熊拿一个塑料袋,往里面吹气,吹成一个大泡泡,把口袋打个结系紧就成功了。然后把泡泡往天上抛,看谁抛得高。”

  (2)全体幼儿吹气、系袋,选择自己喜欢的方式往上抛塑料袋,教师.旁观察指导。

  2.提供材料、自由探索

  (1)教师启发:“我们小熊除了把泡泡往上抛以外,还可以怎么来玩泡泡?要和别的小熊玩得不一样。”

  (2)全体幼儿探索各种玩泡泡的方法。(头顶、胸夹,手拍、脚踢等)教师观察,重点辅导什么玩法也不会的幼儿。

  3.难点练习,重点指导

  (1)全体幼儿把泡泡系在脚踝上,相隔.定距离站好,听老师的鼓声节奏单脚跳或双脚跳。鼓声停,幼儿迅速互相追逐,设法去踩他人脚上拖着的泡泡,以不被人踩中为胜。

  (2)全体幼儿把泡泡用夹子夹在身体背后,手持纸棍,相隔一定距离站好,听老师的鼓声节奏慢跑或快跑。鼓声停,幼儿迅速用手中的纸棍敲击对方身后的泡泡,以击中他人者为胜。

  说明:若对方双手抱头,则表示在休息,另一方就不能追逐。

  4,游戏结束,放松身体

  (1)全体幼儿做“泡泡”,教师手持两根长纸棍来敲,纸棍敲到谁,谁就到旁边休息一次。

  (2)全体幼儿听“熊跳舞”音乐,做放松动作回教室。

第2篇教案

  游戏目标:锻炼幼儿的身体灵活性和手脚的协调能力。

  游戏准备:旧报纸

  爬楼梯:将报纸卷成两根长棍,两端由老师拿好(或小朋友),孩子跨过一根,接着再跨一根,像爬楼梯一样。

  揪尾巴:把报纸卷成长条,夹在孩子的裤子中间,请小朋友互相去揪尾巴。

  过山洞:把报纸展开,老师各持报纸的一端(或小朋友),孩子从报纸底下爬过去,不得碰到报纸。老师可以渐渐把报纸放低,加大钻爬的难度。

第3篇教案

  活动目标:

  1、幼儿喜欢拍照的前提下,和幼儿一起增设“照相馆”这个游戏活动,和幼儿一起分析照相馆游戏如何开展。

  2、喜欢照相游戏,能创造性的使用游戏材料,培养幼儿人际交往能力。

  活动准备:

  1、丰富幼儿的生活经验和社会经验,建议家长带孩子一起去亲身感受拍大头贴的过程。拍摄大头贴照相馆的录像。

  2、有各种放在镜框里的照片为背景、拍大头贴的机器、各种形状的白纸、勾线笔两支、蜡笔两盒、垫板两快、双面胶一卷、经理证和外出证一个、放钱的盒子一只。

  活动过程:

  一、回忆已有经验,导入活动。

  教师:小朋友,你们照过像吗?照相的时候是怎么做的?引导幼儿说一说摄影师是怎么做的?顾客又是怎么做的?他们要说些什么话?今天我们班要开一个照相馆,照相馆里拍的是一种特殊的照片,叫:大头贴。

  二、初步了解大头贴的特点,学习大头贴的制作流程和方法。

  1、教师:你们知道什么是大头贴吗?幼儿回答,教师出示大头贴的图片,和幼儿一起观察、了解大头贴的特点:针对人的头部拍摄的照片,注重拍摄人的五官。

  2、出示大头贴照相馆的录像:“我们一起再来看看大头贴照相馆的叔叔阿姨是怎么做的?”通过观看录像明确游戏内容与分工。

  3、教师:那么我们班的照相馆可以怎样来开展呢?需要哪些角色?他们分别做些什么工作?通过谈话等活动让幼儿逐步了解大头贴的游戏规则和玩法。

  三、在游戏中学习玩法,教师给予适当指导。

  1、教师观察幼儿玩游戏,以角色身份参与游戏,指导幼儿学习绘画的方法:先画出头的轮廓部分,再画出五官部分,最后对镜框进行装饰。

  2、提醒顾客在“拍照”的过程中要耐心等待,不要还没拍完就自行离开了。拍摄时能摆出各种表情,就更好了。

  3、在游戏中,尝试用自己的方法和同伴沟通,懂得使用礼貌用语。

  在幼儿进行游戏的过程中拍摄幼儿游戏时的表现,并给予必要的指导。

  四、讲评、结束。

  1、打开录像,让幼儿欣赏,并说说录像里的小朋友的行为、对话是否正确。教育幼儿在游戏中学会分工和合作,知道要做好自己的事情,不离开岗位。

  2、随时为幼儿准备充足的制作材料,并鼓励幼儿在游戏结束时把材料归放好。

第4篇教案

  小班游戏:小手本领大

  目标:

  1、通过抓水果的游戏,能感知手的大小与所抓水果数量之间的关系,引发对抓握方法的兴趣。

  2、在游戏中体验成功的愉悦,学习在集体中交流。

  过程:

  一、说说手的本领,充分表达已有经验。

  1、说说2只手有哪些本领?

  2、今天来做个游戏,看谁的手本领大!

  二、游戏:抓水果,感知手与水果的多种关系。

  1、让幼儿拿水果(2次)

  ◇幼儿自己拿、数橘子。

  ◇交流:我拿了几个?比比谁拿的多?谁拿的少?

  ◇老师示范拿橘子,数数拿了几个,说说为什么比幼儿拿的多?

  (感知手的大小与所抓水果数量之间的关系)

  2、再次拿水果(1次)

  ◇幼儿自己拿、数龙眼。

  ◇交流:我拿了几个?比比谁拿的多?谁拿的少?

  ◇请个别幼儿示范拿龙眼,引导幼儿仔细观察。

  ?(感知水果的大小与所抓数量之间的关系。)

  3、看看,还有什么水果?(香蕉)

  ◇幼儿自己拿、数香蕉。

  ◇请个别幼儿示范拿香蕉,引导幼儿仔细观察。

  (说清自己用什么方法拿到更多的香蕉。)

  三、延伸活动,对抓握方法感兴趣。

  我们平时还有许多时候要拿很多的东西,可以想出很多好办法,回家以后和爸爸妈妈一起试一试,看看有些什么好办法能拿好多东西!

  小班游戏:小手本领大

第5篇教案

  0-3岁亲子活动/游戏大全

  亲子游戏:小马得儿驾(适合年龄:0-3岁)

  妈妈坐在凳子上,宝宝两腿分开坐在妈妈的腿上,放一些节奏感强的音乐,妈妈跟着音乐节春天抖动双腿,让宝宝感知节奏的同时感受快乐。

  亲子游戏:变魔术(适合年龄:0-3岁)

  两只空碗倒扣在地上,把一样玩具或水果放在其中一只碗下,让宝宝注意看妈妈移动效换碗 的位置,最后猜一猜哪唱只碗下有东西。可以根据宝宝能力增加交换次数。

  亲子游戏:找一找我在哪(适合年龄:0-3岁)

  准备一结相对应的图片和实物,可以是水果、蔬菜和日用品等。让宝宝根据图片找实物或根据实物找图片。开始可以是几种,而后慢慢增加种类。

  亲子游戏:煎鸡蛋(适合年龄:1-3岁)

  打一个生蛋,让宝宝观察蛋黄、蛋清;再把蛋煎熟观察蛋清变白;最后和宝宝一起做煎鸡蛋的游戏:准备几张大的白圆纸片和小的黄圆纸片,引导宝宝把黄色纸粘到白色纸上,鸡蛋就煎好了。

  亲子游戏:小手爬山(适合年龄:0-3岁)

  “小小手学爬山,一爬爬到脚背上,脚背脚背摸摸。小小手学爬山,一爬爬到膝盖上,膝盖膝盖碰碰。小小手学爬山,一爬爬到肚子上,肚子肚子揉揉----”妈妈自编儿歌边念引导宝宝做动作,让宝宝通过游戏来认识自己的身体。

  亲子游戏:空气宝宝(适合年龄:0-3岁)

  用一些薄的塑料袋,和宝宝一起去抓空气。即把袋撑开,再快速扎紧,让袋里充满气。然后引导宝宝用手去拍“空气宝宝”,在拍的同时告诉宝宝上和下等方位。

  不同的声音(适合年龄:0-3岁)

  在相同的饮料瓶里分别装一点水,米和一颗石头,摇一摇给宝宝听,让宝宝感受不同的声音。然后放音乐,让宝宝跟着音乐玩自制的乐器。

  亲子游戏:找错误当裁判

  游戏目的:

  1、训练孩子的分析、判断能力。

  2、促进亲子之间的感情。

  游戏方法:

  1、家长对孩子说:“我说的每句话都有不对的地方,你来帮我听一听,把错的地方指出来。

  2、孩子指出一个错误,可以弹一下爸爸(妈妈)的脑门。反之,爸爸(妈妈)弹一下孩子的脑门”。

  3、当孩子指出错误时,再让他说出正确的词句。

  例:象的个子小,可是力气非常大。火车可以在公路上开。春天,知了在树上叫。水结了冰,就变成了石头。乌龟是六只脚,蚂蚁是四只脚。

  晚上下雨的时候,可以看到月亮。

  亲子游戏:听指示,反着做

  游戏目的:

  1、训练孩子的判断、反应能力

  2、学习相反词

  游戏玩法:

  1、由家长说出一个词,孩子做相反的动作。起初可以只用一对相反的词来测量,孩子较大时,就可以用两对,甚至三对相反的词重复测查了。比如:家长说“大圆圈、小圆圈”。孩子听到“大圆圈”用两只手比成小圆,听到“小圆圈”,用两只手比成大圆。家长随意排大、小顺序。

  大圆圈,小圆圈。长大了,变小了。“孩子听到“长大了”就蹲下,听到“变小了”,就举起双臂。由家长随意排列大、小顺序。

  “向前跑、向后跑、长长了、大圆圈、小圆圈、变矮了。“孩子听到“向前跑了”就倒退,听到“向后跑”就前进。由家长随意调整这些词的顺序。

  2、要求:孩子在正确理解反义词的基础上正确反应,正确率越高,说明听觉注意好。说明:以上的游戏,可由孩子来“发号施令”,家长严格按照规则来做,以增加游戏的趣味性,发展孩子的学习能力,要注意孩子在游戏中提出的问题。给孩子思考的空间。

  亲子游戏:大与小

  目的:比较数的大、小。

  玩法:

  1、出牌比大小。爸爸(妈妈)和孩子各有一半牌,每次双方各出一张牌,都反扣在桌上,然后数一、二、三,同时把出的牌翻过来。比较这两张牌的数目,若是一样大的,就各自收回牌,若不是一样大的,小的牌被大的牌吃掉,归大牌所有者(这两张牌不能再用来出牌)。直到把双方的牌都出完,最后看谁得到的牌多谁就赢了。

  2、翻牌比大小。先把牌都反扣在桌上,爸爸(妈妈)和孩子各翻一张牌,比较牌的数目,若是一样大的,就仍翻转回原处,若不是一样大的,就大牌吃掉小牌,这两张牌都归翻大牌的人。直到把反扣的牌都翻完,最后看谁得到的牌多谁就赢了。

  提示:每次比较两张牌的数目时,要让孩子念出牌的数目,说说几比几大,几比几小。

  亲子游戏:大转轮

  这个游戏需要较多的体力,场地也更大了。不过,玩游戏的同时,爸爸也在健身哦!

  游戏玩法:

  1、在没有阻碍的较大的空间,爸爸和孩子面对面站好,爸爸的双手拉住孩子的双手。

  2、爸爸说:“一、二、三!”把孩子提起来,一边说:“大转轮转起来了,”一边以自己为中心转圈。

  3、如果转累了,不妨提着孩子小幅度地左右摇摆。相信孩子也会觉得很有趣。

  亲子游戏:体验下雨(各个年龄)

  准备:透明雨伞、雨衣、高帮雨鞋或厚底运动鞋,天气冷的话带上手套、围巾和口罩。

  方法:带孩子来到小区的绿地或楼下的院子,让孩子看看雨点打到伞上的样子、在地面上溅起的小水花。等雨停后让孩子在小水塘里踩一踩,把花草树叶上的雨水撸下来,再挖条小水渠让积水排到阴沟里去。

  提示:孩子生病时不要玩这个游戏,以免着凉加重病情。自然界的变化是很有意思的,从小让孩子增加这方面的体验对他的知识积累、审美情趣的形成、胆量的培养都是很有帮助的。雨中和孩子一起去赏雨,空气中的负离子成分很高,人的心情也会变得轻松起来。

  亲子游戏:广告纸游戏(各个年龄)

  准备:各色广告纸。

  方法:1、把广告纸裁成长纸条,和孩子一起做彩链,布置在孩子的卧室里。2、玩折纸游戏,可以折成小船、帽子、青蛙、宝塔、飞机等等

  。3、把广告纸上的图案、文字分别剪下来,玩认字游戏。4、把完整图案的广告纸剪成几片或十几片,玩拼图游戏。

  提示:在把广告纸扔掉以前好好利用一下,不用专门去买手工书和拼图,既环保又经济,就地取材,只需要一点灵感。

  亲子游戏:捞鱼捉虾(24个月以上)

  准备:一个盆子、若干活的鱼虾、有柄的小网兜或大汤勺。

  方法:1、学习一条一条地捞鱼虾。2、让孩子在捞鱼虾的过程中学习数数。3、当孩子熟练游戏后和父母进行比赛。

  提示:这是一个培养幼儿手眼协调能力的游戏。不一定特地去买鱼虾进行这个游戏,可以在买了鱼虾打算食用的这一天来玩这个游戏。由于孩子的手指手腕的部分肌肉灵活程度和力量都不够,所以要多示范几次,要记住多鼓励孩子,当孩子捞起第一条鱼虾的时候一定要好好表扬他。另外有输有赢的比赛会使孩子更加开心。

  亲子游戏:钥匙开锁(18个月以上)

  准备:一把钥匙,一把锁。

  方法:先表演给孩子看,如何才能用钥匙打开锁,接着就让他自己去开锁,如果打不开,就不断启发他,直到打开为止。

  提示:玩这个简单的游戏孩子会很开心。学会开锁不仅是一种生活能力,还可以锻炼手的灵活性,对于小肌肉群的发展很有帮助。学会开锁的过程可以帮助急躁的孩子培养耐心,让孩子静下来,同时大人的鼓励和示范是孩子最好的镇静剂。

  0-3岁亲子活动游戏大全

第6篇教案

  小班的孩子角色意识很强,他们喜欢把自己扮演成各种小动物和老师一起做游戏,尤其喜欢能在游戏情节中加入“大灰狼、大老虎”等角色,来满足心理受刺激的需求,因此,我设计了音乐游戏《小白兔和大灰狼》想让幼儿在感知游戏情节的同时,用身体动作来表现音乐,并能感受音乐游戏所带来的乐趣。

  重点:让幼儿能听着音乐做动作。

  难点:幼儿能听着音乐做出各种小动物的动作。

  活动目标:

  1 、让幼儿感受两段不同的音乐,并能跟着音乐做出各种动物的动作。

  2、乐意参与音乐游戏,感受活动的乐趣。

  活动准备:

  教师布置场景,音乐,小白兔和大灰狼的头饰。

  活动过程:

  一、带幼儿进入场地

  教师:小朋友我们一起学小鸟飞到森林里吧

  二、听第一段音乐

  1、教师:小朋友今天老师给你们带来了一段好听的音乐,我们一起来听听看。(播放音乐)

  2、教师提问:听了这个音乐你感觉怎么样?

  3、教师提问:那你们来说说看,森林里有什么动物?(请个别幼儿说,并请幼儿做出动作)

  4、让幼儿跟着音乐做各种小动物的动作。(播放音乐)

  教师:小朋友那我们跟着音乐做自己说出来的小动物的动作吧!但是等会音乐停的时候,请小朋友们蹲下来不动。

  三、听第二段音乐

  1、教师:老师还给小朋友来来了一段好听的音乐,我们也一起来听听看。(播放音乐)

  2、教师提问:听了这个音乐你感觉怎么样?

  3、教师提问:那你们来说说看,森林里又来了什么小动物?(请个别幼儿说,并请幼儿做出动作)

  4、让幼儿跟着音乐做各种小动物的动作。(播放音乐)

  教师:小朋友那我们跟着音乐做自己说出来的小动物的动作吧!但是等会音乐停的时候,请小朋友们蹲下来不动。

  四、完整的欣赏音乐。(播放音乐)

  今天小兔子和大灰狼也想出来玩,那我们就跟着音乐坐在椅子上做动作,好吗?

  五、教师小结:小朋友们玩的真开心,我们今天都来当小兔子,一起来玩《小白兔和大灰狼》的游戏。

  六、游戏

  教师讲述游戏规则:小白兔们,你们看外面草地上多美呀,我们一起去草地上玩吧,但是等会要是大灰狼出来的时候,我们一定要蹲在那里,那样子大灰狼就找不到我们,他自己就会走掉的!

  1、教师带领幼儿当小白兔,请一位老师当大灰狼。(提醒幼儿做各种小白兔的动作,大灰狼出来的时候要蹲在那里不动)播放音乐。

  2、请一位幼儿当大灰狼,教师和幼儿当小白兔。播放音乐。

  请问这里面两段音乐是哪两首音乐啊,本人要上公开课,急需,谁知道麻烦告诉我一下

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第7篇教案

  设计意图与背景:

  大小排序是一项很平常的数学活动,但是怎样引导幼儿学习是大家关注的一个问题。在这里,我们尝试以游戏的形式,在简单、轻松的活动中,让幼儿自主地探索,学习。活动的材料,我们采用蒙氏教育材料,通过感觉统合,促进幼儿发展。

  活动目标:1、通过活动,正确获得大小、差异变化的知觉。

  2、在活动中能大胆进行尝试。

  3、体验数学游戏的乐趣。

  活动准备:各种方体玩具、包装盒

  活动过程:1、游戏:“搭火车”

  (1) 幼儿尝试游戏。

  师:“小朋友们瞧,老师带来了好玩的积木宝宝。”

  “看看,它们是什么样的?”

  “它们一样吗?有什么不一样?”(让幼儿看一看,摸一摸,再想一想,感知立方体及它们的不同。活动中,幼儿说出了“上面有许多正方形”、“它们大小不一样!”“有小的、有大的!”)

  “你们想玩吗?”“我们玩一个搭火车的游戏吧!”

  “看看哪个宝宝能干,搭的火车漂亮!”(老师先不提要求,让幼儿自由操作,老师参与幼儿的活动,注意发现是否有幼儿按规律进行排序。)

  (2) 讨论小结。

  (在幼儿的活动中发现规律,既肯定了幼儿的探索,又激起幼儿的学习兴趣。)

  (音乐集中幼儿、观察选择能按大小顺序排列的火车)

  师:“**宝宝搭的这列火车真漂亮!我们来看看它是怎么搭的。”

  (丁政和蒋佳茜两位小朋友是按大小规律排列的,我们请他(她)说一说他们是怎样搭的,但是小班幼儿的表述能力还不行,所以他们不知道怎样说,于是,老师和小朋友一起边看边说:大大的火车头,身体越来越小。表扬了这两位幼儿,他们非常的开心。)

  (3) 老师示范。

  师:“老师也想玩一玩这个游戏。宝宝们看,老师也来搭火车!”

  “看看谁最大?让它做火车头!再找个大的做身体,找哪个?看看,还有谁大?搭上去。再找哪个?

第8篇教案

  材料及制作方法:

  将废旧蛋糕盒作为转盘的底座和顶部.再将一次性筷子用白胶粘合连接底座和顶部。由于筷子与底板的接触面积太小不易粘牢,所以可在底板与筷子的粘合处加一块泡沫板用来固定筷子。另外,准备两套动物图片,一套粘贴在转盘顶部的四周,另一套打孔后用线穿在铁夹上,放在底座内。

  玩法:

  孩子们可以根据穿在铁夹上的动物图片在转盘顶部寻找相同的动物图片。找到后即将铁夹夹在该图片边上。也可以根据转盘顶部的图片寻找穿在铁夹上的相同的图片。

  把所有图片配上对后转动底座。好像游乐场里的旋转木马一样有趣。

  说明:

  刚开始孩子们对色彩鲜艳的动物图案十分感兴趣,能看着图案指指认认说说,于是我引导幼儿将相同的图案用铁夹夹在一起,可玩了不久孩子们就失去了兴趣。我分析可能是这份材料过于平面化,且两岁孩子的小肌肉发育不完全,使用铁夹有一定难度。因此,我将平面材料换成了蛋糕盒,模拟游乐园里的旋转木马,并将铁夹换成塑料夹以降低操作难度,支持幼儿获得成功体验。有趣的造型和富有情节性的游戏吸引孩子们努力地去完成任务,并期待夹上所有夹子让转盘转起来。在孩子们积累一定经验后,我将塑料夹换成了铁夹。

  建议:

  1.关注孩子们的小肌肉动作发展情况,提供适宜的夹子。

  2.引导孩子们与材料互动,鼓励孩子们将操作过程用语言表达出来。

第9篇教案

  适合年龄:1岁至1.5岁

  活动目标:

  1、引导宝宝通过游戏,学会模仿老虎的叫声。

  2、体验集体游戏的快乐。

  活动准备:毛绒老虎玩具。

  活动过程:

  1、教师为家长介绍活动目标;

  2、教师出示毛绒老虎玩具,让宝宝认一认、学一学它的叫声;

  3、反复几遍后,老师唱歌曲的前半句,家长和宝宝一起唱后半句,并模仿老虎的叫声;

  4、熟悉后,家长和宝宝面对面,边唱边自由创编老虎的动作。

  活动指导:家长要用委婉的语气鼓励宝宝。宝宝在游戏过程中不愿出声时,不用勉强。

  附歌曲 1= C 2/4

  1 1 1 | 3 2 1 | 2 2 3 3 | × -|3 3 5 3

  大 老 虎, 真 神 气 张 开 大 口,嗷 山 中 之 王

  2 2 1 ||

  有 威 力

第10篇教案

  幼儿园大班体育游戏《老鼠钻风箱》说课稿

  什玲镇中心幼儿园 黄春娇

  一、说教材

  大班孩子的肢体发展高于小班,大班的孩子的那种肢体发展协调能力好,所以对于大班的幼儿来说游戏则是一种最好的教育手段,寓教于乐寓教于游戏之中。通过体育游戏捉鼠让幼儿以老鼠的角色参与游戏,让幼儿在有趣的情景中练习追逐、跑和躲闪的动作,体验游戏活动的快乐。

  二、 说活动目标

  1、练习钻的动作;培养幼儿追逐、跑和躲闪的能力以及灵活性

  2、提高幼儿遵守游戏规则,协调性及持久性

  3、提醒幼儿遵守游戏规则,享受户外活动的乐趣;愿意参加锻炼。

  三、说活动准备

  操场,猫、老鼠头饰

  四、 说活动重难点

  练习追逐、跑和躲闪的动作

  五、说教法

  根据大班孩子的特点,我主要采用了讲解、示范等教法。

  六、说学法

  孩子最大的乐趣是在“玩中学”“玩中练”及寓教于乐,寓教与游戏之中,幼儿在“捉老鼠”的活动中,通过观察,锻炼从而来练习追逐、跑和躲闪的动作技能。

  七、说活动过程

  (一)、热身运动

  热身操,活动幼儿各个关节。

  (二)、学习“老鼠钻风箱”游戏

  1、明确幼儿的角色,提出要求,进行第一次游戏选出一个人为“猫”,一人为“老鼠”,其余幼儿两两手拿道具相对搭成风箱。“老鼠”钻进风箱内,随时准备从箱口逃出。“猫”站在风箱外,随时准备在风箱两口之外抓到“老鼠”。风箱口可以向两头移动,当大家听到音乐猫的叫声后,“老鼠”立刻奔跑,以快速躲闪的本领从风箱里逃出,“猫”快速追赶,准备在洞口抓到它。

  2、总结第一次游戏,换角色,进行第二次游戏。再搭建多一个风箱口让幼儿增加难度。让幼儿从第一个风箱跑到第二个风箱把果摘回来才是胜利。

  教师:这样捉老鼠你们觉得怎么样?老鼠逃跑有什么好办法吗 ?

  3、总结第二次,再次换角色,可适当增加角色,现在又多了一个风箱口,现在已经有三个风箱口,提出新要求,进行第三次游戏。

  教师:这次你们碰到了什么问吗? 捉的“老鼠”都变成“猫”了,没有人可以捉了。那怎么办呀?你们想想有什么好办法吗?

  教师:我们一起想了好办法,就是当“老鼠”被捉住的时候,其他逃跑的“老鼠”可以来帮他,轻轻拍他一下,并喊“活了”,这样“老鼠”就成功获救了。你们觉得这个办法好吗?那我们再来试试。

  (三)、教师和幼儿一起自由玩游戏“老鼠钻风箱”

  (四)、放松活动

  教师:今天我们玩得很开心,也已经很累了,我们一起来放松放松。

  游戏规则:猫不许进入风箱。游戏可换角色,重复多次。

  幼儿园大班, 游戏活动, 说课稿, 持久性, 协调性

第11篇教案

  长凳游戏

  活动目的:

  1 利用长凳游戏发展幼儿的平衡、钻爬、攀登能力,让幼儿尝试和探索从高处往下跳的技能,提高灵敏性、协调性。

  2 培养幼儿勇敢、果断、互相帮助、临危不惧的良好品质和自我选择、主动参与锻炼并在活动中积极动脑的意识与能力。活动急福? 木制长凳8条、海棉垫2块、塑料弧形积木8个、录音机、磁带。

  活动过程:

  1 幼儿进场,四散站立;在音乐伴奏下师生一起做热身操。

  2 教师把活动器材 - 长凳介绍给幼儿:"长凳是用来坐的,可今天我们要用长凳做各种有趣的活动。"激发幼儿活动的兴趣。

  3 鼓励幼儿自由探索长凳的各种玩法,并及时请幼儿示范自己的玩法。

  4 带领幼儿进行各种钻爬游戏。①爬过"地道"--长凳横向间隔2米左右摆成一排,从长凳下爬过。②钻过双层"地道"--将长凳两个两个叠起来,从凳子间隙中爬过。③爬过"暗道"--将长凳并拢,从长凳下爬过后站到凳子上。④开"火车"--将长凳横向间隔0.5米左右摆成一排,请幼儿肩搭肩从长凳上迂回走过。

  5 过"桥"游戏让幼儿自我选择从纵向放置的一个长凳、两个并排的长凳、两个并排但左右分开的长凳上用各种方法走过"桥"。然后从一旁的塑料弧形积木拼成的"弯曲桥"上走回来。

  6 将两个长凳叠在一起,让幼儿走过桥,从桥上跳下。然后从塑料弧形积木拼成的"弯曲桥"上走回来。

  7 教师将幼儿集中起来,示范从桥上往下跳的正确姿势,讲解方法和要领:屈膝摆臂向上跳,前脚掌着地,屈膝缓冲 ,身体下蹲。然后幼儿继续练习。

  8 将三个长凳叠起来并铺好海棉垫,让幼儿自己爬上凳子走过"桥"并从"桥"上跳到垫子上。然后从一旁的塑料弧形积木拼成的"起伏桥"上走回来。

  9 视幼儿情况逐渐增加"桥"的高度,鼓励幼儿尝试从桥上走过并跳下。注意事项:①保持场地中有不同高度的"桥",让幼儿自己选择。②教师加强保护,尤其要注意过最高的"桥"幼儿的安全。 (可让配班教师协助保护。)③引导幼儿帮助爬不上凳子的同伴。④对能力特别强的幼儿,教师可在其过"桥"时把手伸在桥当中设置障碍,让他跨过。

  10 对幼儿的表现作积极的评价,表扬幼儿的勇敢精神和互相帮助的良好品质。

  11 幼儿四散站立,在音乐伴奏下跟老师做放松操。

  12 幼儿离场。

  设计思路与自我评价:

  这是我设计的幼儿体育《凳椅系列活动》之一。整个活动我自己认为是成功的,活动目的较好地完成了。通过活动,幼儿从高处往下跳的能力和平衡能力都获得了有效的发展,勇敢、果断的个性品质也获得了很好的培养。经活动实录分析,我在活动中对幼儿的要求方面、对幼儿积极鼓励方面以及安全教育方面都做得较好。对幼儿的要求方面,我没有"一刀切",而是通过放置不同高度的长凳让幼儿自由选择的方式,达到区别对待的目的。在鼓励幼儿方面,我以自己的情绪、表情、语言和眼神作为与幼儿交流的"语言"(称身势语言):在教态方面,情绪上,我是积极而兴奋的,让孩子受到感染而激发了兴趣;表情上,我是轻松自然的,给孩子创设了一个较为轻松的心理环境;在语言方面,我没有说"别害怕"、"不要紧张"、"没有危险的"之类的话,因为说这些话,等于是在强调危险,说得越多,幼儿就越是紧张,动作就放不开,反而容易出危险。眼神上,当有的孩子站在长凳上,犹豫不决时,我用坚决的目光看着他的眼睛,通过这扇"心灵的窗户"给他注入力量。整个过程,我用自己的表现来感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,孩子掌握了正确的屈膝缓冲着地的方法,我运用的保护方法也是正确而科学的,时机把握也较好。活动结束时,又及时教育幼儿:平时单独一人或大人不在时,不能盲目练习。 活动到最后,长凳的高度增加到5个,约有130cm。有的老师提出异议,是否太高了,出了危险怎么办?实际上,这个高度并不是我个人凭空想象出来的,而是在活动中根据幼儿的表现和实际情况决定的。只要孩子是较轻松的跳下,情绪上保持愉快,这个高度就是适合的。而且,只要保护得当,就不会有危险。从幼儿发展的角度来讲,通过活动发展了从高处往下跳的能力,当遇到真正的危险时,他就能应付自如了。  指导教师评析:黄保法 利用长凳开展体育活动,颇有新意。本活动以游戏为基本形式,把长凳摆放成各种活动形式,组织幼儿进行一系列爬、钻、走、跑等活动,充分发挥了长凳这一"自然"运动器械的多功能性和可变性,幼儿不仅从中获得了积极愉快的情绪体验,而且发展了钻爬、攀登以及平衡的能力。 从活动组织形式来看,有自由探索 活动、分散活动和集体活动,这三种组织形式既符合活动内容的需要,又符合幼儿发展的实际,从而合理、科学地调节了运动密度和运动强度,提高了体育锻炼的实效性。

  从活动设计中可以看出,教师对活动过程是经过周密考虑的,如幼儿"自由探索长凳的各种玩法"这一环节是后面"钻爬游戏"的铺垫,"走桥"则是"钻爬游戏"的延伸。此外,由于幼儿的体能、动作发展水平、性格等方面存在差异,因此,教师没有采用简单划一的活动形式或提出同一要求,而是有意识地在场地上设置高低不同的"独木桥"。对能力特别强的幼儿,教师还在其过"桥"时把手伸在"桥"当中设置新障碍,增加活动难度;对能力较弱的幼儿,教师则及时给以鼓励,并采取积极的保护措施,让他们力所能及地参与活动,从而让每个幼儿通过锻炼在原有水平上得到提高。 从实践效果看,本次活动的全过程,幼儿都处于宽松、自由的氛围中,教师的教态十分亲切,语言幽默、生动,富有启发性,而且教师自始至终不忘与幼儿进行情感交流,如教师一边带领幼儿参与活动场地的布置,一边与幼儿自由交谈,这既是一种积极的休息方式,又使幼儿感到轻松、自然,其乐融融。当幼儿说凳子并排放置就象要"看戏"时,教师机智地说:"那就看我的表演吧。"从而自然地过渡到示范动作的环节。

  由于体育活动具有很强的不可预料性,因此,教师常常根据实际情况及时作出调整,如有一个男孩较为胆小、内向,他不敢从4张叠放的凳子上跳下来,教师就以轻松的语气鼓励他试一试,并适时、适当地助了他"一臂之力"。当这位幼儿初获成功体验时,教师又请他连续跳了3次,从而逐渐消除了他对高度的恐惧感,为培养他的勇敢精神迈出了可喜的一步。

  最后值得一提的是,这一活动的执教者是位男教师,因此,在培养幼儿勇敢、果断、抗挫折、主动参与锻炼的意识和能力方面,具有自身的优势。

  长凳游戏

第12篇教案

  幼儿园桌面游戏 眼疾手快(竖麻将牌接沙包)

  游戏目的:

  培养幼儿动作的协调性。

  游戏准备:

  麻将牌若干只,沙包一只。

  游戏方法:

  两至三名幼儿为一个游戏组,通过猜拳或其他方法排定游戏顺序。

  游戏开始,把麻将牌随意地平放于桌上,然后第一个游戏的孩子将沙包往空中一抛,要趁沙包未落下时敏捷地抓起桌上的一只或几只麻将牌,让它竖立起来并排放到自己面前,并及时接住落下的沙包。如未接住沙包或没竖起一只麻将牌,就调换角色。以此类推,直至抓完所有的麻将牌,以竖立起来的麻将牌数量最多的幼儿为胜。

  游戏规则:

  抓棋与接沙包必须是同一只手

  创新玩法:

  抛沙包翻牌游戏:游戏前将麻将牌背面朝上,投沙包时迅速翻出花面朝上并放到靠近自己的一边,可同时翻起一只或几只,直到翻完桌上的所有麻将牌,再点数比谁多,谁就为胜者。

  幼儿园桌面游戏 眼疾手快(竖麻将牌接沙包)

第13篇教案

  幼儿园游戏活动三则 我们都是木头人

  我们都是木头人

  游戏目的

  培养幼儿自我控制的能力。

  游戏方法

  幼儿围在一起,请出一“领导”人站于前。

  游戏开始,幼儿边拍手边念儿歌边自由走动,念到最后一个字时,静止不动,谁动了就为失败者。

  游戏规则

  当念到最后一个字时就不能再动了。

  建议

  1.为提高幼儿兴趣,“领导”人可在念完最后一个字时做一个动作,如:“平衡”状、“小猴”状等。其余幼儿迅速学祥并静止,学错动作或走动者为输。

  2.幼儿也可自由发挥做各种动作。

  附儿歌

  三、三、三,

  我们都是木头人,

  不许说话不许动,

  还有一个不许笑。

  猎人、枪、老虎

  游戏目的

  培养幼儿的辨别能力。

  游戏准备

  画有蜜蜂、枪、猎人、小孩、老虎、公鸡的卡片若干套。

  游戏方法

  参加游戏人数三至四人,一人为“公正”人。“公正”人发给每位幼儿同等数量的卡片若干张。

  游戏开始,每位参加者各出一张卡片,一起翻出来看,按图示(见图)克对方或被人克。如果能克掉一人而不被别人克掉,就赢得卡片一张;如果被一人克掉同时又能克掉别人的话,那么仍可收回卡片;如果被人克掉却又不能去克别人,就算输,被收掉卡片一张;如果能同时克掉两位就算优胜,可同时得到两张卡片。然后各人再出第二张卡片,游戏继续进行,最后看每人手中卡片多少决定胜负。

  游戏规则

  1.出卡片时,应同时翻出来,拿出来的卡片不能调换。

  2.赢得或收回的卡片必须排在卡片的最末尾。

  丢“铜板”

  游戏目的

  发展幼儿眼力及手臂力量。

  游戏准备

  圆片(或瓶盖)若干,“八五”砖两块(一块平放,另一块与其搁成斜坡形)。

  游戏方法

  三至四人为一游戏组。每人各将一圆片从砖头高坡开始往下滚,比比谁滚得最远,然后按远近分别定为①②③……

  ①的主人拿起圆片站在①号处投准②号圆片,如果投中②号圆片,可站到②号处向③号圆片投去;如果没投中②号圆片,则由②号圆片的主人拿起圆片向⑧号圆片投去,凡投中的圆片归为己有。

  游戏重复进行,最后,得圆片多者为胜。

  游戏规则

  拿起圆片后站在该圆片处,不能前后左右移动。

  幼儿园游戏活动三则 我们都是木头人

第14篇教案

  幼儿园托班亲子游戏活动三则

  活动目标:

  1、 培养幼儿模仿能力。

  2、 让幼儿乐于模仿成人动作。

  活动一:学做解放军

  活动准备:小解放军的服装帽子

  活动过程:

  1、吸引宝宝学习解放军,家长一起为宝宝装扮。

  2、听口令模仿教师或父母的动作蹲下、起立、向后转、立正向前走。

  活动二:走形状

  活动准备:若干贴好线的形状,圆形,正方形;直线、弯线动物头饰

  活动方法:

  1、游戏可在幼儿园操场进行。

  2、父母搀着宝宝的手,鼓励宝宝独立行走。

  3、可以选择动物头饰模仿动物走,让宝宝踮着脚走或蹲爬。

  对父母的指导要点:

  注意安全,尽量让孩子按形状走,家长掌握方向,不时地说:“我走圆,我走圆。”说出形状的名称。

  活动三:推小车

  活动准备:塑料小推车

  活动过程:

  1、将小车排放在同一平行线上,有几条直线分成几行,每行间距约为90厘米。

  2、父母将小车拉好位置,宝宝小手握好车把,往前推。

  3、父母可以不时将方向调整正确。

  对父母的指导要点:

  家长先与宝宝一起推,等宝宝平衡小车后,逐渐放手,并及时用语言给予鼓励,如“真能干”等

  幼儿园托班亲子游戏活动三则

第15篇教案

  幼儿园托班亲子游戏活动 欢乐蹦蹦跳

  活动目标:

  模仿成人动作,练习双脚自然迈步;乐于参加集体活动。

  活动准备:

  教师或家长熟悉幼儿名字

  适合年龄:13个月

  活动过程:

  1、边拍手边念儿歌《小手拍拍》,大家围坐。

  2、说“Hello”“你好”,教师或家长主动热情打招呼。

  3、边念儿歌边做动作与幼儿互动。

  幼儿园托班亲子游戏活动 欢乐蹦蹦跳

第16篇教案

  幼儿园体育游戏 抓袋鼠

  游戏准备:

  袋鼠、狼的头饰,布袋,音乐磁带。

  游戏过程:

  请大人当狼,孩子当袋鼠。游戏开始,听音乐模仿袋鼠跳跃的动作,但狼不动,孩子将身体套入布袋中双手拉住袋口,一步一步跳,这时,狼来抓袋鼠。

  幼儿园体育游戏 抓袋鼠

第17篇教案

  幼儿园数学游戏活动 手指套环

  材料:海面纸、卡纸、废旧纸盒等

  玩法一

  在“手指”顶端写上数字(1-10),把指环套在相应的手指上,指环个数和数字相匹配。(适合小中班幼儿)

  玩法二

  在“手指”顶端写上数字(数字大小因需填写),在指环上写上算式,加减均可。幼儿算出答案后,把指环套在相应的“手指”上。(适合大班幼儿)

  幼儿园数学游戏活动 手指套环

第18篇教案

  幼儿园亲子游戏:毛毛虫游戏

  一、活动名称:毛毛虫游戏

  二、活动准备:地垫若干

  三、活动目标:

  1、 幼儿体验亲子游戏所带来的乐趣,培养幼儿亲子情感,让幼儿乐意参与集体活动。

  2、 发展幼儿肌肉动作的敏感性,提高幼儿动作的灵活性和协调性。

  3、 幼儿在走、跑、爬等简单的动作练习中,发展幼儿身体平衡感。

  四、活动玩法:

  请一组(5―8人)参与毛毛虫游戏,家长手、膝着地为幼儿搭建长长的山洞,幼儿听信号从山洞下爬过,当最后一位幼儿爬过后,最后一位家长像雪球一样滚动式跑到最前面继续为幼儿搭建山洞,幼儿爬完规定路线游戏即可结束。

  幼儿园亲子游戏:毛毛虫游戏

第19篇教案

  幼儿园亲子游戏 小老鼠钻洞

  小老鼠钻洞

  主要目标:练习双手双膝爬行动作。体验与同伴游戏的乐趣。

  活动材料:地毯、头饰、玩具。

  指导要点:家长们面对面蹲着或跪在场地上,互相手拉着手当做老鼠洞,让宝宝们练习钻、爬。教师说完儿歌后,孩子们开始钻、爬老鼠洞,一个跟着一个钻、爬,避免互相碰撞。.

  小熊钻山洞

  主要目标:练习手膝着地爬行,同时锻炼胆量。

  活动材料:钻桶两个,小熊胸饰、手铃若干个。

  指导要点:教师引导宝宝手膝着地并爬进钻桶中,家长在钻桶的另一端摇手铃,吸引宝宝向前爬行。

  自编儿歌:钻呀钻,钻山洞,钻出山洞看见谁?“妈妈,妈妈!”

  建议:在家中,家长可利用电动小玩具(如会走的小狗)等吸引宝宝爬行,当宝宝爬一段距离后,让他拿起玩具玩一会儿,加强兴趣。之后,可反复练习此游戏。

  注意:在宝宝爬行时。家中容易破碎的东西和危险的物品要远离宝宝。

  钻洞洞

  主要目标:①练习爬过四面围合的洞。②锻炼孩子的胆量并满足其肢体动作发展的需要。

  活动材料:废旧的长方形空纸箱2―3个(如电视、冰箱等盒子),当做要钻的洞洞。

  指导要点:①将纸箱两头打开,一个个接好,引导孩子从一个洞口爬到另一个洞口。②将纸箱一个与另一个错开摆放,引导孩子从一个洞口爬到另一个洞口。

  家庭小游戏推荐:①钻床单:爸爸妈妈分别坐在两边的床头,用床单围成隧道,让宝宝从爸爸那边钻爬到妈妈这边,可以反复来回钻爬。②在小桌子底下钻爬:从桌子的四面钻进钻出,在钻的过程中可以推挡宝宝,锻炼宝宝用头顶,用手拉,想办法,找出口。③枕头隧道:用枕头做隧道两壁,用布或床单闭合,父母各在一头,让宝宝在隧道里钻来钻去。

  幼儿园亲子游戏 小老鼠钻洞

第20篇教案

  幼儿园亲子游戏 五环滚滚

  “五环滚滚”游戏

  目标:发展幼儿的手脚协调性。

  准备:蓝、黑、红、黄、绿的滚筒各一个。

  玩法:孩子坐在滚筒里,家长推着滚筒向前滚,先到达终点的家庭为胜规则:孩子掉出滚筒外为输。

  运“西瓜”游戏

  目标:培养幼儿的合作能力。

  准备:“西瓜”(球),焰火棒或纸棒。

  玩法:幼儿和家长同时握住两根棒的两端,用棒夹住“西瓜”,从起点出发,绕过指定物返回后再运下一个“西瓜”(“西瓜”落地后可重新夹好,继续前进),在规定时间内搬运“西瓜”最多的家庭为胜。

  “套高帽”游戏

  目标:发展幼儿的灵敏性。

  准备:卡纸做成的尖尖帽子,大塑料圈。

  玩法:家长背着自己的孩子,孩子头上套着高帽,手上拿着塑料圈去套别人的帽子,在规定时间内帽子最后落下的家庭为胜。

  “螃蟹走路”游戏

  目标:练习幼儿的侧身行走。

  准备:大球。

  玩法:幼儿与家长面对面站立,然后用力夹住球,从起点一起向终点行走,先到达终点的家庭为胜。

  “圣火传递”游戏

  目标:练习快跑

  准备:火炬

  玩法:孩子拿着火炬从起点出发,家长在规定的地点接过孩子传递过来的火炬继续快跑,先到达终点的家庭为胜。

  幼儿园亲子游戏 五环滚滚

第21篇教案

  幼儿园亲子游戏 宝宝的小手(手指游戏)

  爸爸瞧瞧 (左手从背后伸出,张开手指挥动)

  妈妈看看 (右手从背后伸出,张开手指挥动)

  宝宝的小手真好看 (双手一齐摇动)

  爸爸瞧瞧(闭合左手,往背后收)

  妈妈看看(闭合右手,往背后收)

  宝宝的小手不见了 (双手都放在背后了)

  爸爸妈妈快来看

  宝宝的小手出现了 (双手从背后再拿出来)

  幼儿园亲子游戏 宝宝的小手(手指游戏)

第22篇教案

  幼儿园亲子同乐综合活动游戏几则

  能干宝宝:小球入洞

  主要目标:能用拇指、食指、中指抓物品塞人小洞中,发展手眼协调能力。

  活动准备:手纸筒、弹力球。

  活动过程:向家长介绍活动名称。宝宝的动作发展由粗到细,l岁至1岁半的宝宝,手部的抓握力已有很大的提高。提供给宝宝较小的物品,可发展宝宝手部精细动作,这是本次活动的设计意图。使孩子在反复操作中体验到摆弄的乐趣。

  具体活动内容和活动目标。教师以变魔术的方式演示玩法,引起宝宝的兴趣。在演示第二遍的同时,向家长介绍游戏目标。家长可根据宝宝的能力和特点对宝宝进行一些帮助,但不宜太多。家长可示范,但不要包办代替。

  亲子同乐――摇啊摇

  主要目标:培养节奏感、韵律感,通过感知发展身体的平衡性。

  活动准备:垫子。

  活动过程:向家长介绍活动名称和主要目标:此阶段的宝宝对有韵律的语言很感兴趣,在亲子游戏过程中,让宝宝伴随着妈妈有节奏地摇动,可使其感受节奏感、韵律感。在游戏中增加新玩法,同时也发展了幼儿的平衡性。

  活动内容:家长盘腿而坐,宝宝与家长面对面,坐在家长腿上,随着有节奏的儿歌摇着宝宝,使宝宝有一种安全感。第三遍时,边唱边摇动宝宝,还可以抱着宝宝滚一个圈。

  儿歌:摇啊摇

  摇啊摇,摇啊摇,

  摇到外婆桥,

  外婆叫我好宝宝,

  我向外婆眯眯笑。

  亲子操

  主要目标:在体验亲子情感的同时,发展宝宝的肢体动作。

  活动准备:配有儿歌的音乐、较大的场地。

  活动过程:向家长介绍活动名称和目标:此年龄段的宝宝喜欢模仿成人的动作在与成人互动的过程中感受快乐。在家长的帮助下做操,还能促使宝宝肢体动作得到充分发展。

  活动进行与注意事项:教师示范,讲解操节的动作,家长与宝宝在一起做操:准备姿势:家长与宝宝面对面站立。

  儿歌

  上肢运动:拉拉手,拉拉手,举起来,转圈走。

  弯腰运动:弯弯腰,弯弯腰,举起来,抱一抱。

  踢脚运动:小宝宝,本领大,抬脚丫,踢几下。

  一二一,一二一。OK!OK!了不起!

  材料准备:手纸筒和弹力球人手一份,宝宝用这两样玩具任意玩耍。家长蔓察宝宝游戏并做观察记录,具体如下:

  兴趣:有?没有?(用“/”表示)

  小球人洞:会?不会?(用“/”表示)’

  成人帮助:需要?不需要?(用“/”表示)

  独特表现:(用文字记录)

  案例评析

  开设亲子班的主要目的是,让宝宝在良好的育人环境中得到快乐和发展。洞北,亲子班的每一项活动都应有明确的目的性。在这个活动设计中,“小球入洞。游戏的目标主要为“能用拇指、食指、中指抓物品塞入小洞中,发展宝宝的手眼协调能力”;“摇啊摇”游戏的目标主要为“培养宝宝的节奏感、韵律感,通过感知发展宝宝身体的平衡性?;亲子操的目标主要为“在体验亲子情感的同时,发展宝宝的肢体动作”等。说明教师安排亲子班活动的目的性较强。

  大小肌肉的练习是宝宝一生运动发展的基础。对于年龄小的宝宝来说,肢体的运动和发展尤为重要。这一阶段恰恰是宝宝肢体运动的大好时机,因此要 给予足够重视。活动正是基于这个出发点来设计和安排的。如:“小球入洞” 游戏是发展宝宝小肌肉运动能力,‘‘摇啊摇”游戏是发展宝宝大肌肉运动能力,“亲子操,,是发展宝宝的大肢体运动能力。这些活动的安排符合宝宝此阶段的年龄特点。

  在这个活动设计中,不难看到教师非常重视对家长的指导,而且指导比较具体而不空泛。通过一个又一个的指导,渗透教育思想和教育理念。例如,在每一个活动中,首先使家长明确宝宝发展的特点和发展规律,并介绍本次活动的主要意图,让家长明确做什么和为什么这样做,使家长在指导宝宝的活动中目的性更强。

  亲子活动不仅仅是家长与宝宝的亲情活动,更重要的是通过亲子活动,引起家长关注宝宝的全面发展。在本次活动中,教师设计了“家长观察记录”,引导家长通过观察宝宝的活动情况,关注宝宝的发展状况,进而通过观察和分析,调整家长的教育行为。

  幼儿园亲子同乐综合活动游戏几则

第23篇教案

  幼儿园军事游戏活动三则 小小解放军

  军人是很多小朋友崇拜的对象,军事游戏更是他们的最爱。可别小看了军事游戏哦,它们需要手脑的协调与配合,特别能锻炼身体的协调能力和反应能力。最重要的一点,这些游戏会让你的孩子变得更加勇敢、机敏。

  快来吧!和孩子们一起玩,说不定还能找回自己童年的感觉呢!

  游戏1:“武器”亮相

  武器是战场上杀敌的工具,不同的武器有不同的结构、性能和发射方式。如:手枪比较小巧,一般采用一手握枪一手支撑,或单手发射的方式;手榴弹的杀伤面积大,通常采用单手投掷的方式。

  游戏目的:了解不同武器的使用方式,锻炼孩子的反应能力。

  适合对象:3~7岁的孩子和爸爸妈妈。

  玩法:

  1.可选择任何场地,家长和孩子面对面坐(或立)。

  2.由家长负责下达转换武器、瞄准射击的口令,孩子用手模拟相应的动作。当家长喊“手枪射击”时,孩子立即伸出右手(或左手),竖起大拇指和食指,其余三个手指握紧,表示为手枪射击;当家长喊“冲锋枪”时,孩子立刻变为两手握拳,左手在前,右手在后,呈冲锋枪射击姿势;当家长喊“手榴弹”时,孩子立刻变换为右手(或左手)握拳,高高举起,甩臂投掷的姿势。

  3. 采取由慢到快的方法,不断变换三种武器的顺序,以免形成定性的模式,被孩子摸到规律,增加游戏的随机性。当孩子出错的频率越来越低,游戏目的也就达到了。

  小知识: 指挥员

  打仗时,指挥部队作战的人员就是指挥员。指挥员一般由军官担任,指挥部队的规模越大,指挥员的级别越高。一场战争的胜负跟指挥员有着密切的关系,出色的指挥员总是能够以少胜多,以劣胜优。

  游戏2:炸“碉堡”

  1948年5月25日,年仅19岁的解放军战士董存瑞不顾自己安危,炸毁敌人的碉堡,用自己的生命为部队开辟了前进的道路。现在的小孩子不一定知道这个英雄故事,爸爸妈妈可以通过游戏讲给孩子听。

  游戏目的:培养孩子的角色扮演能力,掌握相关的战时自救与防护措施。

  适合对象:5~7岁的孩子和爸爸妈妈。

  玩法:

  1.选择一块空地(草坪最佳),在地上划出一条出发线;在距离出发线20米远处放置一个纸箱(或画出图形),假定为敌人的“碉堡”;在出发线和“碉堡”之间可以放置一些纸箱之类的物体作为掩蔽物(或障碍物)。

  2.鼓励孩子担当炸碉堡的任务,手拿“炸药包”(可以是孩子的小靠垫),做好出发的准备;爸爸呢,当然就是指挥官啦;一旁的妈妈可以配合“战场”的需要,调放适当的音效。

  3.孩子出发,奔向“碉堡”。爸爸喊“敌人飞机轰炸,卧倒”,孩子迅速卧倒在地上;飞机轰炸过后,孩子继续前进;当爸爸喊“敌人机枪扫射”时,孩子迅速靠近附近的“掩蔽物”(纸箱)隐蔽;敌人机枪扫射完毕,孩子继续前进。

  4.最后,孩子到达“碉堡”旁,将“炸药包”扔进“碉堡”,迅速返回,胜利完成任务。

  小知识: 防空演习

  防空演习是我国国防教育的一部分,各大城市一般都会举行。演习前,总指挥会向市民宣传有关防护敌机轰炸的知识;演习中,市区拉响防空警报,许多学校和企事业单位也会配合防空演习。

  游戏3:射击目标

  触摸五官的游戏,家长和孩子经常玩。当它和射击游戏结合在一起,就是一款经典的军事小游戏,孩子会更喜欢。

  游戏目的:锻炼孩子的协调能力、记忆能力,以及向困难挑战的勇气和能力。

  适合对象:3~7岁的孩子和爸爸妈妈。

  玩法:

  1.家长和孩子面对面站立(或坐),家长充当射击人员,孩子充当射击目标。

  2.家长选择孩子身上的部位作为目标进行假想射击(模拟手枪射击的动作),在射击的同时喊出射击的部位,孩子做出快速的反应,用手触摸相应的身体部位。比如家长喊“左耳朵”,孩子要快速用手触摸左耳朵。

  3.游戏中的“枪手”和“靶子”角色可以交换。

  4.采取记分制,正确触摸一个部位得1分,错了倒扣1分,累计10分过一关。

  幼儿园军事游戏活动三则 小小解放军

第24篇教案

  拼音识字教学游戏大全

  第一种:游戏名称:开火车

  适用范围:

  用于复习巩固拼音字母、音节、生字、词语等。 这个游戏适用范围比较广,所做准备也比较简单,这种游戏很适合课堂操作,能使全体学生兴奋起来。但比较适合复习巩固阶段运用。

  游戏准备:相关字母、声母卡片

  操作过程:

  (1)做这个游戏可以根据不同的内容采用不同的形式。开火车可以横着开,也可以竖着开,还可以开双轨列车。

  (2)导语:小朋友,我们一起来开小火车,看哪一列火车最先开到我们首都北京。 开火车时,其他孩子学着很轻很轻地发火车开动的“呜——咔嚓、咔嚓” 的声音,有利于营造气氛,激发学生的学习兴趣。

  (3)例,教师在复习学过的生字时,可以用卡片先出示一个生字,然后让一组学生轮着读生字字音、组词 师:“请第一组开双轨列车,先读读字音,再给它找个朋友。” 谁说错了,火车就停下。 师:“哪个修理员来帮着修理一下?” 选其他组的修理员修理(重读字音、字母),修理好了继续开。

  第二种 游戏名称:找朋友

  适用范围:复习字的偏旁、结构,正反义词,以及声母与韵母的相拼。

  游戏准备:有生字的金牌,花形卡片

  操作过程:

  (1)导语:小朋友,你想找到你的好朋友吗?让我们来做一个找朋友的游戏。

  (2)如,第一册《识字4》,在学了生字后,请学生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以这样操作。 一生拿一张卡片“打”,说:“找呀找,找呀找,谁是我的好朋友?” 拿卡片“拔”和“拍”的同学就都可以上前说:“我是你的好朋友。” 大家说:“对对对,‘拔’是‘打’的好朋友。”最后大家一起读读两位好朋友手中的字,说说这两个字的偏旁。 又如,教师可以做几个金牌,金牌上贴有生字“跑”“跳”, 大家一起拍手说:“找呀找,找呀找,找到一个好朋友。” 挂金牌的同学看一看读一读生字,与挂有相同偏旁字的小朋友手拉手,成为好朋友。 找对了,大家说:“对对对,你们是一对好朋友。” 找错了,大家说:“错错错,赶快再去找一找。”

  (3)教师也可以准备一些声母或韵母相同的生字,用金牌的形式挂在大家胸口,先读一读,然后让小朋友选择字音中相同部分的字手拉手,交朋友。还可以教师准备字型结构相同的或能组成词语的两个生字,准备一些声母和韵母,让学生读后手拉手交朋友。 (4)这样在游戏中能激发学生的学习兴趣,在游戏中巩固所学知识。

  第三种 游戏名称:顺风耳

  适用范围:复习音近的拼音字母(前后鼻音、平翘舌音)和生字。

  游戏准备:学生每人准备一套拼音卡片,和有关的生字卡片。

  操作过程:

  (1)导语:我们一起来比一比,看谁的耳朵最灵,是顺风耳。请听仔细。

  (2)老师或小老师报音,其他同学找出相应的声母、韵母、音节或生字卡片,边举起卡片边迅速读出来“找到了,找到了ao ao ao”。看谁找得对、准,读得快、准。

  (3)这样能帮助学生区分浙江方言中较难分辨的平翘舌音、前后鼻音,提高学生的听音辨别能力,培养学会倾听的良好学习习惯。

  第四种 游戏名称:送信

  适用范围:

  这一游戏可以有两种玩法,一种是收信,它的适用范围是认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。另一种是投信,它的适用范围是字母按声母、韵母和整体认读音节的分类,或者是音节按两拼音和三拼音的分类,也可以是生字按偏旁和结构的分类,还有词语按水果、动物等的分类。

  游戏准备:相关的卡片、邮箱若干。 操作过程:

  方法一:收信。以认读字母b为例。 师:老师这里有几封信,想请邮递员来帮我送一送,收到信的小朋友只要把信念出来,这份信就是你的。 生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信, 小小信封谁收到,请你念给大家听。 在学生说儿歌的同时,老师或老师请一位学生来给大家分发卡片。发到卡片的学生就上台举起卡片带领大家读。如果这位学生读对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。”如 果错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一位学生来帮助这位有困难的学生进行认读。

  方法二:投信。老师要准备像这样的邮箱3个,分别在上面贴上声母、韵母、整体认读音节的标签。这样的邮箱以后在进行音节、生字、词语等的分类时只要把标签更换一下就可以了。下面以字母b的分类为例向大家来介绍一下。 师:邮递员叔叔太忙了,有好多信来不及送出去,请你来做邮递员把信投到相对应的信箱里,好吗? 生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信, 小小信封是谁的,请你赶快找一找。 在学生说儿歌的同时,老师或老师请一位学生来发卡片。发到卡片的学生就上台举起卡片读 ,是声母,然后投入相对应的邮箱。如果对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。”如果错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一位学生来帮助他认读并分类。

  第五种 游戏名称:放鞭炮

  适用范围:认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。

  游戏准备:把需要认读的相关卡片放入一个红色的爆竹筒内。

  操作过程:

  师:老师这里有一个大鞭炮,如果你读对了鞭炮里的字母(音节、生字、词语、句子),鞭炮就点燃了。谁想来试一试? 生齐:节日到,放鞭炮。什么炮? 一位学生上来抽出卡片,举起卡片读,读完后去点爆竹。如果读对了,下面的学生跟他一起读,并模拟爆竹的声音:“嘭——啪”,如果读错了,就模拟哑炮的声音:“嗤——”。 为了节省游戏的时间,老师可以请一组学生一起上来,进行组内学生的竞赛,比一比哪位同学点燃的爆竹最多,也可以进行小组之间的比赛,比一比哪一组点燃的爆竹最多。

  第六种 游戏名称:猜猜猜

  适用范围:

  (1)看口形猜字母。

  (2)看动作猜生字、词语和成语等。

  (3)听谜语猜生字、词语或某种事物等。

  游戏准备:相关的卡片和谜语等。

  操作过程:

  1、师:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我发的是什么音?(b) 老师可以请一位学生来猜,也可以请全班学生举起自己手里相对应的卡片,并说:我猜,我猜,我猜猜猜。 。

  2、师:看看我的动作,猜猜我表演的是哪一个字?(跑、跳)

  3、师:小朋友们,你们喜欢猜谜语吗?我这里有一个谜语,请你来猜一猜是我们学过的哪一个字?(人在云上走)

  第七种 游戏名称:火眼金睛

  适用范围:

  音节的标调,特别是复韵母ui和iu的标调,ü上两点的省略规则,以及一些形近字。

  游戏准备:孙悟空的图片以及有关的卡片等。

  操作过程:

  师出示标调有错误的音节。(标调可移动)。 师:在这些音节中藏着一个小错误,比一比谁的眼睛最亮,能把问题找出来。 生齐:小小孙悟空,眼睛亮晶晶,快来找一找,问题在哪里? 请一位学生上来做孙悟空找一找。找对了,学生就说:“小眼睛亮亮亮。”找错了,就说:“小马虎没分清。”

  第八种 游戏名称:摘果子

  游戏适用范围:

  这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。适用的内容以认读为主,可以是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语……游戏的形式多样,可根据内容来选择:

  ①所认读的内容在果子的正面,学生任意摘果子读内容。读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。

  ②所认读的内容在果子的正面。 教师任读一个内容,点名请学生来摘。摘对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;摘错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。

  ③所认读的内容在果子的反面。教师点名,学生上台任意摘,摘下后认读背面的内容。读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。“摘果子”的游戏操作简便,适用范围很广,学生兴趣高。 游戏准备: 教师和学生各准备几套用彩纸或吹塑纸做成的果子(可以是苹果、橘子、梨)。果子上的内容可以随即更换,果子则作为小奖品能反复使用。果树,教师既可以做一棵永久使用的,也可以临 时在黑板上画简笔画。 游戏操作过程: 以第二种游戏形式为例。 师:秋天到,果子熟,谁来摘个大果子。——暖,暖和的暖。 生齐:我来摘个大果子。 师:XX(教师点名,该生上台摘果子。) 生:摘下果子读“暖,暖和的暖”,全班学生跟读一遍“暖,暖和的暖”。

  第九种 游戏名称:七色花

  游戏适用范围:

  这种游戏适用于阶段性复习和期中、期末复习。适用的内容为可以进行归类复习的,并能通过口头表述来检测。如:对声母、韵母、整体认读音节进行分类;从本册所学的生字中找出前后鼻音、平翘舌音、同偏旁、同结构的字,还可以给字扩词、用词语说一句话。这个游戏有易于学生对知识进行分类、积累。游戏的竞争性强,学生兴致高。 游戏准备: 教师用吹塑纸制作花芯,花芯上的内容可以随即更换,花芯能反复使用。每位学生用彩纸或吹塑纸准备若干片花瓣,也可以反复使用。 游戏操作过程: 师:花园里,百花开,看看哪朵最漂亮。 这个游戏可以全班进行,也可以以大组为单位进行。

  ①对于学生的答案需要老师来把握评判的内容,可全班进行,如:用词语说一句话。 教师把写有词语的花芯贴在黑板上,请学生来造句。每组使用不同颜色的花瓣,学生说对一句就在花芯旁贴上一片代表自己小组颜色的花瓣;说错了,要摘下一片同颜色的花瓣。游戏结束比比哪大组贴的花瓣最多,即为获胜组。

  ②对于学生自己就能判断答案正确与否的内容可以以大组为单位进行游戏。如:区分前后鼻音、平翘舌音。 教师把写有“前鼻音”、“后鼻音”的花芯交给组长,组员说对一个就贴一片花瓣;错一个要摘下一片。最后比比哪组的花开得最大、最漂亮。

  第十种 游戏名称:考考你

  游戏适用范围: 这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。适用的内容以认读为主,可以是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语……游戏时可以让学生拿着自己写的生字卡,在教室里自由活动,遇到谁就考考他字卡上是什么字,同时读读对方同学手里字卡上的字;也可以由教师先指定一半学生坐在位置上做考生,等另一半小老师来考试,然后相互交换角色。“考考你”的游戏操作简便,全体学生都能参与,识字效率高,而且将默写生字的内容有效地融入了游戏之中。 游戏准备:学生每人自制卡片若干张。 游戏操作过程: 师:小老师们,昨天我们学习了第8课《阳光》,现在请你在卡片上写出自己已经学会的生字和想要考考别人的生字。写完后,可以拿着你的生字卡片去找个小伙伴考一考。

  第十一种游戏名称:踩石过河

  游戏适用范围:

  本游戏适用于每课的巩固及单元、阶段性复习时使用。适用的内容以认读为主,可以是拼音字母、音节、音节词、偏旁、生字、词语等等,本游戏的道具简单,情境化的设置和竞赛化的体制极大地调动了学生参与的热情,教学效果明显。

  游戏准备:

  游戏场地可安排在教室前、后的走道上。教师准备两根长绳和一些废旧的纸板小箱。两根长绳用以设置游戏情境,长绳一拉即代表小河两岸。废旧的纸板小箱用来作石头,上面粘上生字或词语卡片。当然,在实际教学中这样操作会比较麻烦,所以我们可以采用最简单的道具来达到事半功倍的效果,石头可以用纸张来代替,一张纸代表一块石头,准备10张,上面事先打印好需要朗读的内容。

  游戏操作过程:

  导语: 小朋友,通过学习我们已经掌握了许多知识。现在就让我们四人小组一起合作去渡过学习上的难关吧,比比哪个组能够顺利到达胜利的彼岸。 生齐:“嘿嘿嘿,加加油,大家一起来过河。” >

  1、给全班分为若干个四人小组,选出组长,并由小朋友自行设计命名,如:飞毛腿小队、可乐小队等等,便以增加小组间合作竞赛的氛围。

  2、先选派一个四人小组进行游戏,其余小组分别站在绳索两端观赛。

  3、四人小组的四个小伙伴按照先后顺序依次“过河”。一人游戏时,其余三位小伙伴站在起始线外等待。

  4、游戏时,一位小朋友只要能大声读准前面“石头”上的内容,便可以踩到相应的“石块”上。

  5、若读准确,全班小朋友:“对对对,(再跟读一遍)”。(拍手)

  6、若读得不够认真准确,全班小朋友:“错错错!好好想,我来帮!”(个别举手发言)

  7、每人每次过桥都会遇到10个困难,若小队内四位同学都能顺利过桥,则奖励人手一张奖券。

  8、若小队内个别学生遇到了困难,致使自己不能正常过河的,则扣除小队相应奖券数。

  9、“小石子”上的认读内容需要经常调换。最后根据得票高低,评选最佳合作小队。

  第十二种 游戏名称:贴商标

  游戏适用范围:

  本游戏适用于拼音复习、课后词语复习或单元阶段性复习。如人教版第一册中《自选商场》和《菜场里》这两篇课文的复习巩固便可采用该游戏。适用内容包括音节词和词语。 游戏准备: 各种实物以及相对应的音节或词语卡片。实物可以按照类别来进行准备。比如:

  1、文具类:铅笔、尺子、橡皮、卷笔刀、字典、铅笔盒、练习本…

  2、水果类:苹果、香蕉、梨、橘子、桃子… 3、蔬菜类:茄子、黄瓜、豆角、萝卜、南瓜、白菜、卷心菜、西红柿… 除此以外,我们也可以就地取材,利用教室里已有的实物。比如:粉笔、黑板擦、花盆、金鱼缸、饮水机、电脑、电视机等等进行游戏准备。

  游戏操作过程: (准备:在讲台上摆放各种实物,黑板粘贴好打乱的音节词或词语卡片。) 导语:小朋友你们瞧,超市里摆放了这么多的物品。可是这些物品的商标名称还来不及粘贴,麻烦你们暂时担当一下超市管理员,把黑板上的这些商标贴到对应的物品上去吧。我们一起来“贴商标”。 生齐:“找找找,贴贴贴,一一对应妙妙妙!”(拍手)

  1、请一位学生上台,从黑板上取下会读的一张音节词或词语卡片,接着将它粘贴在相对应的物品上。

  2、学生举起粘贴好商标的实物,大声朗读.全班同学作评委。

  3、如果该生认读粘贴都正确生齐:“棒棒棒!”)学生再跟读一遍。 如果该生认读或粘贴出错生齐:“错错错!再想想!”)【摆摆手】会念的小朋友立即作出反应: (各自举手)“我来帮!”然后,该生带读,其余学生跟读。

  第十三种 游戏名称:逛超市

  游戏适用范围:

  本游戏适用于期末复习阶段,用以检测课外识字情况。

  游戏准备: 布置教室,将桌椅按照班内小组数分为对应的若干组,分别排列在教室的各个角落。学生们各自准备好识字袋,将识字袋中搜集到的广告、商标牌、自制的生字卡等等识字内容以四人小组为单位进行汇总(去掉重复内容),并将这些识字内容按序摆放在桌子上。每四人小组选派一位“超市引导员”(即能正确快速认读所有生字、词语内容的同学当选)。 游戏操作过程: 导语:小朋友,超市里的东西真多啊,让我们去每个柜台逛一逛吧。 生齐:“小大人逛超市,比比谁的收获多。”(拍手)

  1、学生以小组为单位自由选择超市的一个柜台进行游戏。游戏要求同一小组的学生能正确朗读桌上的识字材料,(可以是齐读,也可以是一人读一个词)。此时,“超市引导员”就进行认真地评判。

  2、若三位学生互帮互助能够将这些识字内容都读正确,“超市引导员”奖励给该小队三张奖券(每人一张),然后四人小队再到其余柜台继续进行游戏认读。

  3、若三位学生对其中的某些识字内容感到困难,不能认读, “超市引导员”就及时地带领他们正确认读三遍,并扣除一张奖券(即得两张奖券),碰到一处困难扣一张奖券.以此类推,若困难达到三处或以上,即不得奖券。

  4、小组逛遍超市的五个柜台之后,便累计获得奖券的总数,汇报给老师。

  5、最后老师将票数汇总,评选出一、二、三等奖各一名。 该游戏既能系统检查反馈小朋友课外学习认字的情况,又能使学生通过小组合作的竞赛方式感受到了合作学习的乐趣与强烈的集体意识。

  第十四种 游戏名称:欢乐对对碰

  游戏适用范围: 本游戏适用于阶段性复习或期末复习时使用。适用内容为

  ①偏旁与肚体字组成生字;

  ②拼音—音节词与生字— 词语配对;

  ③生字与生字组成新词。 因为该游戏的形式接近于游园会上猜灯谜形式.故学生参与面广,参与热情高涨。有效地将拼音、生字、词语的复习完美得融和一体。

  游戏准备:

  1、准备三根长绳以及三种不同颜色制成水果形状的小卡片若干张。(用红色卡片做草莓,黄色卡片做香蕉,绿色卡片做雪梨。)在教室的三面墙上各拉一条绳子,用以系绑这些小卡片。

  2、将同颜色同形状的卡片按照数量等分,分别写上两组内容,如: 红色卡片:一半写偏旁、一半写独体字。 绿色卡片:一半写拼音或音节词,另一半写生字或词语。 黄色卡片:写上不同的生字。

  游戏操作过程: 导语:秋天到了(期末到了),瞧,我们果园里的果子也快丰收了。(师手指绳子上挂着的小卡片)让我们一起去果园摘果子吧。可是,这些果子有个奇怪的特点,不能一个一个地摘,需要给他们找到合适的同类朋友配成一对后一起从树上摘下来。 生齐:“果子高高挂,欢乐对对碰!”

  1、以游艺园的活动方式,全班学生可以自由选择一组水果进行配对游戏。

  2、学生独立完成一组配对后,从“树上”摘下两个果子,拿到“领奖处”,说明配对理由。若是红色卡片这组(偏旁加独体字)的,可以说:“提土旁和‘里’组成‘埋’,埋葬的埋。”若是绿色卡片(拼音或音节词配生字或词语)的,可以分别读一读拼音和词语。若是黄色卡片(不同的生字),可以说:“‘地’和‘球’组成词语‘地球’”。

  3、学生汇报后,若配对、朗读都正确的,即奖励印章一枚,继续游戏。

  4、若配错对,请学生把果子送还原位,不得奖章,但可以继续参赛。

  5、在规定时间里,比比谁获得的奖券多,按照先后顺序,设一、二、三等奖分发相应活动奖品。

  幼儿园大班游戏教案 开火车

第25篇教案

  民间游戏活动设计三则 炒黄豆

  炒黄豆

  游戏目的

  培养幼儿动作的协调性。

  游戏方法

  两人一组,手拉手相对站立,边念儿歌边左右摆动双手,念至儿歌最后一个字时两人同时翻身。

  游戏规则

  两手拉紧不能松开。

  建议

  1.小班幼儿可先转体180度,背对背站立,准备一下再转180度,面对面站立,这样继续进行。

  2.中、大班幼儿可连续翻。

  3.此儿歌用上海方言念,趣味更浓。

  附儿歌

  炒炒炒,炒黄豆,

  噼呖啪啦翻跟斗。

  蒸馍馍

  游戏目的

  培养幼儿语音的节律及语言与动作的协调性。

  游戏方法

  甲乙两人面对面坐下,左右手相互交错放在膝盖或桌子上。

  游戏开始,两人边念儿歌边轮流抽出最下面的手,然后搭在最上面。每念完一句做动作一次,反复进行。

  游戏规则

  游戏时,儿歌不能念错,伸手要快,有节奏地进行。

  建议

  此游戏也可三人玩。

  附儿歌

  小狗熊,离开窝,

  来到河边蒸馍馍,

  和好面,点着火,

  只有锅盖没有锅。

  小狗熊,忙回窝,

  一看气得发了火,

  窝里有锅没有盖,

  窝外有盖没有锅。

  滚铁环

  游戏目的

  培养幼儿动作的协调性。

  游戏准备

  各种铁箍或废旧自行车钢圈作铁环,铁钩或木棍若干。

  游戏方法

  滚铁环时,幼儿一手握铁钩(或木棍),轻轻套住铁环,稍用力推,铁环向前滚动,人随后跟着。铁环始终不倒,可一直玩下去;滚动的铁环倒下则由其他孩子接上来滚。

  游戏规则

  铁环倒下,游戏者则为输。

  建议

  1.滚铁环时要把握好铁环的重心,持棍或铁钩的手用力适度,左右摆动也应得当。

  2.要掌握好路面凹凸情况。

  3.待幼儿熟练掌握后可进行比赛,也可表演。

  民间游戏活动设计三则 炒黄豆

第26篇教案

  民间游戏活动三则 捉猴

  捉 猴

  游戏目的

  发展幼儿的观察力。

  游戏方法

  两人一组,一幼儿一只手握住另一只手的五个手指。五个手指只露出一点指尖,让对方从五个指头中找中指(中指表示小猴)。每人可找三次,看谁找对的次数多为胜利者。

  游戏规则

  握住的手不能松开。

  建议

  此游戏适合中、大班幼儿。

  要巴狗

  游戏目的

  培养幼儿的听力。

  游戏准备

  小围兜。

  游戏方法

  幼儿人数一分为二。一部分当“巴狗”,一部分当“要巴狗”者,另请一人当“杨妈”。“杨妈”悄悄地给每只“巴狗”编号,“巴狗”记住自己的号码,不让别人知道。

  游戏开始,“要巴狗”者先出一人,系上小围兜,双手捏住围兜的两角作簸箕状,边走边念儿歌来到“杨妈”跟前:“杨妈,我要一只巴狗。”“杨妈”喊:“×号巴狗叫一声。”“巴狗”全部用手捂住嘴巴,被叫到的“巴狗”“汪汪”叫一声,“要巴狗”者根据叫声,找出“巴狗”,找错了则留下来做“巴狗”,如猜对了,游戏重新开始。最后以谁要到的“巴狗”多为胜。

  游戏规则

  1.杨妈喊×号“巴狗”叫一声时,“巴狗”全部用手捂住嘴巴,但不出声,只有被叫到的“巴狗”“汪汪”叫两声。

  2.“要巴狗”的人每次可连续找三次,找对者可再来游戏一次,如果三次找不对,另换“要巴狗”的人。

  附儿歌

  簸簸簸,簸麦糠,

  一簸簸到杨家庄;

  不吃饭,不喝酒,

  单向杨妈要巴狗。

  斗“田鸡”

  游戏目的

  让幼儿学习运气方法。

  游戏准备

  用纸折成的“田鸡”若干。

  游戏方法

  两名幼儿临桌对坐,将各自的“田鸡”放在面前,两人各自屏息静气。裁判一声号令,即同时吹动自己的“田鸡”,“田鸡”在气流的作用下,上下颤动着向前,谁的“田鸡”被先吹到对方桌边为赢。

  游戏规则

  1.在吹“田鸡”时,谁的“田鸡”翻身了,即为输了,这只“田鸡”归赢者。

  2.比赛时,双方使用的“田鸡”大小、形状以及所用的纸必须相同。

  建议

  比赛时方法可多样,可同一方向吹;也可在桌面上同时放若干只“田鸡”,比赛时看吹落“田鸡”多少来决出胜负。

  民间游戏活动三则 捉猴

第27篇教案

  民间游戏活动三则 挑小棒

  弹球

  游戏目的

  锻炼幼儿手指的小肌肉。

  游戏准备

  乒乓球(或塑料球)五只。

  游戏方法

  事先在地上画一个直径为20厘米左右的圆圈,在离圆圈3米左右处画一条直线,将五只乒乓球(或塑料球)并摊效在线上。由一幼儿做裁判,其余两名幼儿轮流用食指或拇指弹五次球,边弹边念民谣。最后由裁判宣布能五次准确弹球进圈的人为赢者。

  游戏规则

  弹球时两名幼儿应轮流进行。

  建议

  乒乓球(或塑料球)也可用废纸揉五个纸团代替。

  附民谣

  头一弹,二保安,

  三连环,四过关,

  看谁五次弹进圈。

  挑小棒

  游戏目的

  锻炼幼儿手指小肌肉,培养幼儿观察力。

  游戏准备

  冰棍棒一捆(20根左右)。

  游戏方法

  两至三人为一游戏组,通过猜拳或其他方法排出先后。游戏开始,第一个幼儿把冰棍棒竖在手里,然后散在桌上,手拿另一根棒,去挑桌上的棒,但不能碰别的棒,如果碰到就算输。大家轮流游戏,直至桌上的棒挑完后,数一数谁挑得最多,以数量多少决定胜负。

  蹬腿比赛

  游戏目的

  锻炼大腿的力量,促进大腿肌肉的发育。

  游戏方法

  两人一组,面对面坐在地上,伸出双腿,脚底对脚底。游戏开始,两人用力蹬对方,蹬倒对方者得1分,两人同时倒地或都不倒地为平局,不记分。

  游戏规则

  1.蹬腿时,双手不能撑地,也不能按在腿上,否则算输。

  2.双方脚底不能蹬对方其他部位。

  建议

  此游戏宜在草坪或垫子上进行。

  民间游戏活动三则 挑小棒

第28篇教案

  民间游戏活动三则 脚底搬搬

  游戏目的

  培养幼儿动作的灵敏性。

  游戏方法

  幼儿两至三人围坐在一起,伸出自己的双脚。

  游戏开始,一幼儿用手按顺序触摸每个幼儿的脚,边摸边念童谣,当念到“脚”时,幼儿将要被触摸的那只脚立即缩回去。如果没有及时缩回去,而被摸者的手碰到,就算输,继续伸脚;如果缩回去了就算赢,脚就不能再伸出来。

  游戏接着进行,一直玩到只剩下一只脚为止。收回双脚快的为优胜者,被誉为聪明人,最后剩下的一人为败者,中止游戏一次。

  游戏规则

  摸脚者同时要伸脚,按顺序摸别人的脚也摸自己的脚。

  建议

  此游戏适宜在室内地板或室外草地上进行。

  附童谣

  脚底脚底搬搬,

  一搬搬到南山,

  南山北,种小麦,

  小麦西,开飞机,

  飞机到,快缩脚。

  爆 米 花

  游戏目的

  培养幼儿动作的灵敏性。

  游戏方法

  若干幼儿,手拉手围成圆圈,为爆米花的“锅子”,另请八至十名幼儿钻到圈内当“米粒”。

  游戏开始,“锅子”沿顺时针方向边走边念儿歌。念到“砰”时,“锅”和“米粒”同时向上蹦跳,接着“锅子”立即蹲下,松开相拉的手,表示“锅盖”打开了。当念到“抓”时,“米粒”赶快往圈外跑,“锅子”立即站起,手拉手,将未跑出的“米粒”围在圈内。跑出的“米粒”充实到“锅子”队伍中,其余“米粒”仍在圈内,游戏继续进行,直至“米粒”全部跑出,调换角色。游戏重新开始。

  游戏规则

  只有念到“砰”时,“锅”和“米粒”才可同时向上蹦跳。

  建议

  1.此游戏适合中、大班幼儿。

  2.儿歌用上海方言念,趣味更浓。

  附儿歌

  锅子转,爆米花,

  锅里米粒噼噼啪,

  时间到了就爆炸,

  砰!米花熟了快来抓!

  金锁银锁

  游戏目的

  培养幼儿动作的敏捷性。

  游戏方法

  请一名幼儿做“关锁”人,该幼儿的两手掌作“锁”,手指张开,手心向下,其余幼儿的手指触在“关锁”人的手掌中。

  游戏开始,大家一起念儿歌,念毕,“关锁”人捏紧手掌,被捏住的幼儿站在场外。游戏重新开始。

  游戏规则

  “关锁”人必须等儿歌念完后才能把手掌关住。

  建议

  1.此游戏可四至五名幼儿一起玩,可请能力强的幼儿作“关锁”人。

  2.此游戏中的儿歌用上海方言念,趣味更浓。

  附儿歌(方言、普通话)

  金锁银锁, 金锁银锁,

  咔嚓拉一锁, 嚓啦一锁,

  马兰走过, 蚂蚁走过,

  捏着算数。 捏着算数。

  民间游戏活动三则 脚底搬搬

第29篇教案

  民间游戏活动三则 工兵挖地雷

  游戏目的

  培养幼儿动作的灵活性。

  游戏方法

  两名游戏者事先商量确定手的不同动作所代表的含义。如:两手抱头代表“地雷”;两手作手枪状代表“将军”;两手伸直、五指并拢代表“工兵”。

  游戏开始,两人相对而站(或坐),一边齐声喊:“工兵挖地雷”,一边将藏在身后的双手同时伸出(双手动作一定要相同)做上述某一动作。以“工兵”胜“地雷”,“地雷”胜“将军”,“将军”胜“工兵”的规则决定胜负。如两人的动作一样,则重新开始游戏。

  游戏规则

  两人动作必须同时进行。

  叫号接球

  游戏目的

  培养幼儿机智灵敏及躲闪反应的能力。

  游戏方法

  游戏者五人至八人,排成一字形站立报数,每人记住自己的号码。其中一人拿一只皮球站在队伍中间前约2米处。

  游戏开始,持球者一边向上抛球,一边叫任何一号,被喊号码者即去接球,此时,其余人向四周散开。当听到接球者喊“停”时,奔跑的人原地站好,接球者用球打击离自己最近的人,被击中的人为失败者,与原持球者对调,游戏重新开始。如果未击中任何人,持球者为失败1次,游戏继续进行,连续失败3次,要罚唱一首歌。

  游戏规则

  1.球只可击人体下肢。

  2.接球者必须把球拿到手后方可喊停。

  3.在击球时,被击者不可逃跑,只可在原地躲闪。

  捉影子

  游戏目的

  训练幼儿动作的敏捷性。

  游戏准备

  小镜子一面。

  游戏方法

  教师用镜子反射阳光,照在墙上,让幼儿用手捕捉,照在地上,让幼儿用脚踩。

  游戏规则

  只能捕捉影子,不能推搡小朋友。

  建议

  光不能照向幼儿的眼睛,光点移动幅度不能太大,可多分几个小组玩。

  数青蛙

  游戏目的

  培养幼儿反应的敏捷性。

  游戏方法

  四名幼儿各坐一方,由甲方开始说:“1只青蛙1张嘴。”乙说:“2只眼睛4条腿。”丙说:“扑通扑通跳下水。”(拍一次手拍一次桌)丁说:“2只青蛙……”一直说到10。

  游戏规则

  停顿时间不能太长。

  建议

  1.熟悉后可加快速度。

  2.可改变动物名称。

  民间游戏活动三则 工兵挖地雷

第30篇教案

  民间游戏活动三则 弹蚕豆

  拍手

  游戏目的

  培养幼儿的想象力和自控能力。

  游戏方法

  幼儿手拉手站成圆圈,一人在圆圈中央当观察者。

  游戏开始,圈上幼儿一起说:“赛赛赛”,同时手拉手上下动三次,然后边拍手边念儿歌,当念到“美”字时,任意做一个动作,停住不动,观察者环视一周。如发现谁动了,就喊出他的名字,该幼儿站到圈外,游戏继续进行。

  游戏规则

  1.观察者每次观察时间不要过长。

  2.儿歌念完后应任意做一个动作并停住。

  建议

  此游戏适合中、大班幼儿。

  附儿歌

  山连山,水连水,

  谁要动了,谁就不美。

  弹蚕豆

  游戏目的

  锻炼幼儿手指的小肌肉。

  游戏准备

  蚕豆若干颗。

  游戏方法

  两至三名幼儿为一游戏组,通过猜拳或其他方法排列出先后顺序。

  游戏开始,第一名幼儿把若干蚕豆撒在桌上,随即按先易后难,用小手指在相邻的两颗蚕豆之间划一下表示可以通过,然后对准其中的一颗,用食指或中指从大拇指上弹出去击中另一颗,这样就可在这两颗豆中拿下一颗并继续再划再弹。如果失误或犯规就交换角色,继续进行游戏。

  游戏规则

  1.划线时小手指如碰到蚕豆,则为犯规就不能继续游戏。

  2.在弹蚕豆时,只能弹划过线的邻近两颗,击中其他蚕豆或弹不到蚕豆则为输。

  打 鼓

  游戏目的

  锻炼幼儿手指的小肌肉。

  游戏方法

  幼儿边念儿歌边练习手指开合。

  预备姿势:幼儿双臂前平举,指尖向前,念第一句时,中指、无名指、小指并拢,食指与中指开合三次;念第二句时,其他手指并拢,小指与无名指开合三次;念第三句时,中指、无名指并拢,食指与小指同时开合三次;念第四句时,食指与中指并拢,无名指与小指并拢,中指和无名指开合三次。

  游戏规则

  要并拢的手指不能分开。

  建议

  一幼儿在练习,另一幼儿在旁边检查,看其做得是否正确。

  附儿歌

  上打三通鼓,

  下打三通鼓,

  两面一齐打,

  中间裂道缝。

  民间游戏活动三则 弹蚕豆

第31篇教案

  民间游戏活动六则 猜拳跳圈

  猜拳跳圈

  游戏目的

  练习立定跳远,培养目测力和判断力。

  游戏准备

  每人一只圈,两人为一组。

  游戏方法

  两人同时站在一端的起跑线上。游戏开始,两人划拳:石头、剪子、布,赢者把圈抛出去,然后跳进圈。游戏反复进行,先到目标者为胜。

  游戏规则

  1.每赢一次,只能跳一步。

  2.抛圈的距离应以自己能跳进去为准,跳不进去则犯规,回到原处。

  钩 花

  游戏目的

  训练群体合作和组织能力,促进四肢活动的配合和发展。

  游戏方法

  幼儿三至四人围成一圈,每人伸出右脚,互相钩叠。由一人宣布“预备――走”后,参加者用左脚按逆时针方向单脚跳,边跳边念儿歌。

  游戏规则

  1.右脚相钩时,必须紧密配合,一个挨一个地钩着小腿。

  2.跳动应同时进行,跳动中如果谁的小腿落地就被淘汰。

  建议

  1.跳动时可先慢跳,然后逐渐加快。

  2.左右脚可轮换进行。

  3.动作熟练以后,便可加拍手或唱歌,如果有几个小组,也可以设计一些比赛项目。如:每组各跳一段距离,或以旋转的方式进行赛跑等。

  4.此游戏适合于大班第二学期,在草坪或地毯上进行。

  附儿歌

  编、编,编花篮,

  花篮圆,去采莲,

  花篮转,庆丰年。

  抓 痒 痒

  游戏目的

  培养幼儿合作游戏的能力。

  游戏方法

  甲乙两名幼儿各伸出右手掌,甲幼儿的手掌压在乙幼儿的手掌上,然后乙幼儿翻掌去拍打甲幼儿的手,拍打上后就拿着甲幼儿的手掌放在手心上“抓痒痒”,同时念儿歌,念完后,轻轻沿着他的手心、手臂抓痒痒,逗甲幼儿笑。如没拍打上,就交换角色进行。

  游戏中,甲幼儿翻掌拍打时,乙幼儿要尽快地将手躲开,不让其拍打上。

  建议

  念儿歌时可在手心上做相应的动作。念第一句时,可用食指在掌心画圈;念第二句时,可用食指在掌心轻轻画;念第三句时,可作铲的动作。

  附儿歌

  磨子磨,

  锯子锯,

  铲子铲,

  蚂蚁上树抓痒痒。

  背 人

  游戏目的

  锻炼幼儿肌体,培养协调合作的能力。

  游戏方法

  两名幼儿背靠背,胳膊互相挽在一起,甲幼儿弯下腰把乙幼儿背在背上,并问:“天上有什么?”乙幼儿必须说出天上的两种物体,如“星星”、“月亮”等,然后乙幼儿问:“地上有什么?”甲幼儿必须说出地上的两种物体,如“小虫”、“石子”等。两人依次轮流背。

  建议

  1.甲乙幼儿必须身高、体重、体力相仿。教师应注意控制幼儿的运动量。

  2.此游戏适用于大班幼儿,在户外草坪上进行。

  骑 大 马

  游戏目的

  培养幼儿动作的协调性及合作游戏的能力。

  游戏方法

  四人一组,三人扮“马”,一人扮“骑手”。扮马者中一人当“马头”在前,两人当“马身”在后。“马身”各用一手搭在“马头”的肩上,一手拉“马头”的手,作为“马镫”。游戏开始,“骑手”作驾马状,一齐念儿歌,并同时做跑马步的动作前进。

  游戏规则

  前进时,“马儿”们及“骑手”必须同时做跑马步前进,动作要协调一致。

  建议

  1.动作熟练后可多组进行比赛。

  2.此游戏适合于大班幼儿。

  附儿歌

  呱哒哒,呱哒哒,

  娃娃最爱骑大马。

  白鬃马,红鬃马,

  菊花青,五尺八。

  骑着大马追太阳,

  乐得太阳笑哈哈。

  吹 羽 毛

  游戏目的

  培养集体合作的能力。

  游戏准备

  轻软羽毛一根,小方桌一张。

  游戏方法

  五人一组,一人为裁判,其余四人分两组坐在桌子的两边,将其下腭靠在桌上,相互用嘴吹放在桌子中间的羽毛。在一边的两个人要全力合作,尽量将羽毛吹到对方的脸上。

  游戏规则

  1.谁的脸先碰到羽毛就算输。

  2.吹羽毛时不能站起来。

  民间游戏活动六则 猜拳跳圈

第32篇教案

  结构游戏 秋天的公园

  主题来由:

  每个孩子都非常喜欢到公园或娱乐场之类的地方玩,对其中的布局与结构都相当的了解。当秋天到来时,天气转凉,公园里有哪些的变化呢?我向孩子们提出了这个问题,得到了许多的答案。有的说,在公园里锻炼的人多了,有的说,哪个公园又多了什么好玩的器械啦,有的想到了自己以前去过的其他城市的大公园,还有的提出了自己的想法:希望公园里能够有一些自己喜欢或自己设想的东西,等等。

  看到孩子们踊跃而热烈的讨论,我决定本月开展的结构游戏的主题为:秋天的公园,鼓励孩子把自己的想法和自己的感知经验结合,在公园里放上喜欢的东西,创造一个孩子自己的乐园。

  活动目标

  1、引导幼儿回忆自己的生活经验,在此基础上加强对各种物体外形特征的认识,鼓励幼儿大胆想象创造,建构新形体,培养其想象力与创造性思维。

  2、指导幼儿运用已有的建构经验和技能来完成自己的创造,建立新旧经验之间的联系。

  3、培养幼儿爱护建构成果和建构材料的意识,鼓励幼儿主动寻求同伴合作,与同伴友好相处游戏,协商游戏。

  活动准备:

  大型结构材料、若干辅助材料(树木、花草、绳子等)

  活动指导

  第一阶段

  1、引导回忆生活经验,引起幼儿愉快情绪;

  师:“你们到过公园吗?你最喜欢公园里什么东西呢?”请幼儿大胆发言,说出自己的想法,师进行小结。

  2、引导想象,鼓励创造;

  师:“你希望公园里还有哪些器械吗?或者多一些你喜欢的想玩想看见的东西吗?”鼓励幼儿发挥自己的想象,根据自己的兴趣,来讨论一下:公园里可以多些什么呢?

  3、布置建构任务:请幼儿选择一个公园中的形体或器械进行建构,可以是见过的健身器械、娱乐器械,也可以是自己想象的东西,可以是亭子或桌椅等,要求幼儿不串组,选择自己喜爱的建构材料进行建构。

  4、幼儿结构游戏,师指导; 鼓励幼儿与同伴合作游戏,当发生问题时,知道协商来解决,友好与同伴相处。

  5、 结束,展示幼儿建构成果,组织评价。

  活动反思:

  幼儿的活动常规较好,能在本组内进行建构,可幼儿建构的东西和平常的游乐场一样,都是一些大型器械,一个大围墙围起来就算完成了,公园很休闲、很轻松的特征没有得到体现。第一组和第四组的幼儿建构的技能较好,搭建的东西较牢固,较稳。第二、三两组的技能还不是很熟练,搭建出来的东西常常站不稳。

  结构游戏 秋天的公园

第33篇教案

  混龄玩沙 小鼹鼠的心愿

  活动目标:

  1、在玩沙过程中培养幼儿分工明确、团结协作的精神。

  2、在游戏过程中体验玩沙的乐趣。

  3、学习:掏沙、装沙。

  活动准备:

  1、大型箱子(装电视机或电冰箱的纸箱子)6个,纸箱两端相通;袋子(大小:40*30,带收缩口);玩沙工具:铲子、桶、小推车。

  2、与教学内容有关的挂图一幅。

  活动过程:

  1、活动前准备活动:带领幼儿学各种小动物走路进入沙地,活动身体(我学小鸭摆摆摆,我学小兔跳跳跳,我学小猫悄悄走,我学小狗跑一跑,我学小鼹鼠爬爬爬,爬爬爬,爬爬爬,爬到妈妈身边来!)将幼儿集中到老师身边,围着老师坐下来。

  2、以谈话的形式引出活动内容。教师向幼儿讲述:“前几天啊,老师做了个梦,梦见小鼹鼠有个心愿,想让我告诉小朋友帮它完成,小朋友你们愿意帮帮小鼹鼠吗?先让老师告诉你们小鼹鼠的心愿吧!(出示挂图:一幅秋天森林的背景图,上面有一只可怜的小鼹鼠在想着拥有一个温暖的家和可口的粮食)小鼹鼠告诉我,秋天到了,天气凉了,他很想有个温暖的家和可口的粮食,如果有这些,冬天的时候它就会过得很舒服,很快乐!小朋友你们愿意帮它这个忙吗?我们应怎么帮它呢?

  3、围绕小鼹鼠的心愿展开话题讨论,怎样帮小鼹鼠完成心愿?

  (1)给小鼹鼠造个“家”。

  小鼹鼠习惯住在什么样的地方?(住地下,该给鼹鼠造个地下房子),“地下的房子”该怎样造呢?(展示材料,给孩子想像的空间)。

  (2)给鼹鼠准备食物:

  ①用沙子代表鼹鼠的“食物”;

  ②用布袋子储存“食物”。

  4、分工合作:帮小鼹鼠完成心愿。

  (1)分工商议:大班掏沙,做地下房子,小班装沙将沙装入桶里、推车以及沙袋里中。

  (2)大小班平均搭配,幼儿自由分成两大组,进行竞赛,看哪组能更好的完成鼹鼠的心愿。

  (3)幼儿各自领材料与工具进行活动。

  5、活动的进程。

  (1)大班的孩子先用铲子或用手将沙地掏成一个大坑,能将三个大纸箱连接成一个长的通道口(两端相通)平摆着放入到掏好的坑中即可。小班幼儿用小铲将桶、推车以及布袋装满沙子。

  (2)大班幼儿将小班幼儿装满沙的桶与推车倒在纸箱上,用沙子将纸箱覆盖起来,造成一个“地下房子”,两个通道口不盖沙,保持通畅。

  (3)“地下房子”造好后,大班幼儿将小班幼儿装满沙的布袋的口收缩好,打上结做成“粮食袋”,与小班的孩子一起抬着运进为小鼹鼠造好的房子里。

  (4)活动评比:看两组哪组小鼹鼠的房子造的好?看哪组为小鼹鼠准备的粮食多?

  6、结束活动。大家一起跳“快乐舞”,庆祝自己的劳动成果,老师告诉幼儿:“小鼹鼠晚上一定会告诉我,它喜不喜欢你们给它完成的心愿?明天一早我就告诉你们好吗?说不定小鼹鼠还会在小朋友的梦里出现呢?你们明天也要告诉老师哟!”活动结束离开沙地。

  混龄玩沙 小鼹鼠的心愿

第34篇教案

  好玩的幼儿园桌面游戏 抓沙包

  游戏目的:

  培养幼儿动作的协调性。

  游戏准备:

  沙包若干只。

  游戏方法:

  幼儿通过猜拳或其他方法排定游戏顺序。

  将沙包撒落在桌上,操作者取其中一只沙包往空中一抛,要趁沙包未落下时敏捷地抓起桌上的一只沙包,然后放置旁边。第二次抓两只,第三次抓三只,以此类推,直至抓完所有的沙包。

  游戏规则:

  1、用同一只手完成一系列动作。

  2、如游戏中接不到抛出的沙包即为失误,应交换角色重新开始。

  创新玩法:

  1、抛沙包拍手比赛:第一次投拍一下手,第二次抛拍两次手,以此类推,比比谁拍得又多又准。

  2、抛沙包画圈比赛:每上抛一次沙包就在纸上飞快地画圈,但仍要求用右手接住沙包。

  好玩的幼儿园桌面游戏 抓沙包

第35篇教案

  动物乐园

  活动目标:

  1、引导幼儿在游戏中认识飞、跳、爬、游几个表示动作的字,复习小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词;

  2、发展幼儿扩散思维,让幼儿初步接触更多会飞、会跳、会爬、会游的动物名称。

  活动准备:

  大盒子一个、小盒子数个(中间挖有一个洞);大、小字卡(大的一份、小的数份):小鸟、小兔、小虫、小鱼、飞、跳、爬、游;磁铁黑板;各种各样动物图片或动物字卡(与幼儿人数相同)

  活动过程:

  1、复习导入

  教师拿出一个盒子(事先已将字卡“小鸟”、“小兔”、“小虫”、“小鱼”放入,让个别幼儿进行摸摸看的游戏,摸出来后,该幼儿要说出这是什么词?若说对,全体幼儿齐声说:“对、对、对,这是XX。”帮助幼儿进行小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词的认读复习。

  2、认读新字

  教师把小兔,小鸟,小虫,小鱼的字卡贴在黑板上。请幼儿说说这四种动物常做什么动作?(小兔跳,小鸟飞,小虫爬,小鱼游),教师在幼儿说出后出示字卡:跳,飞,游,爬 。

  3、认读字卡:跳,飞,游,爬

  4、看字卡做动作

  教师将字卡放入盒内,第一遍教师抽出一张字卡,全体幼儿认读并做相应的动作;第二遍,个别幼儿上前抽读并做动作,做对全体幼儿齐声说:“对、对、对,这是X。”第三遍将幼儿分成数组,每组 幼儿一个盒子,分别在组内进行抽字卡做动作的游戏。

  5、游戏:对号入座

  教师发给每位幼儿一张动物图片,并在黑板上贴上字卡:跳,飞,游,爬 。请幼儿把动物们对号入座,分别把它们贴到飞,游,跳,爬四个字的下面,并读出来。(能力强的幼儿可发给动物字卡)

  6、结束

  小朋友回去后可以继续找会游,会飞,会跳,会爬的小动物的名称,下次来教给其他小朋友。

  动物乐园

第36篇教案

  民间游戏活动三则 掰棒子

  老鹰捉小鸡

  游戏目的

  培养幼儿灵活躲闪的能力。

  游戏方法

  一幼儿扮“老鹰”,其余幼儿站成一路纵队,排头幼儿扮“母鸡”,张开两臂,后面幼儿扮“小鸡”,用双手依次拉着前面幼儿的衣服。

  游戏开始,“小鸡”们一起念儿歌,念毕,“老鹰”立即捕捉队尾的“小鸡”,“母鸡”张开双臂尽力保护“小鸡”,“小鸡”随着“母鸡”左右移动,灵活地躲闪,不让“老鹰”拍到。“小鸡”如被捉到,即离开现场。“老鹰”捉到三分之一或四分之一的“小鸡”后,调换角色。游戏重新开始。

  游戏规则

  “老鹰”和“母鸡”不得碰到对方的身体。

  建议

  此游戏适合大班幼儿。

  附儿歌

  天上老鹰飞呀飞,

  地上小鸡跑呀跑。

  老鹰老鹰心眼坏,

  想把小鸡当小菜。

  小鸡小鸡别害怕,

  拉住妈妈快躲开。

  攻城堡

  游戏目的

  培养幼儿动作的灵敏性。

  游戏准备

  地上画一个大的双圈,表示“城堡”,圈中心放一只沙袋表示城中的“珍宝”。

  游戏方法

  请三分之一幼儿站在圈内做“守城’’人,三分之二幼儿站在圈外做“攻城”人。

  游戏开始,“攻城”人要想法取到“珍宝”(踢出沙袋),而“守城”人要竭力保护“珍宝”不被盗走,若“珍宝”被取到则表示“城”被“攻破”,然后调整角色。游戏重新开始。

  游戏规则

  “珍宝”只能用脚踢,不能用手抓。

  建议

  此游戏适合大班幼儿。

  掰棒子

  游戏目的

  培养幼儿动作的灵敏性及协调性。

  游戏准备

  皮球若干。在场地上画相距5米的平行线两条。

  游戏方法

  若干幼儿站在起跑线上。游戏开始,几名幼儿把若干个皮球夹在腋下,迅速送到终点线上。反复进行若干次。同时,其余幼儿在边上齐念儿歌。

  游戏规则

  谁送的球多,而且又没掉球,谁为胜者。

  附儿歌

  掰棒子,掰棒子,

  不学狗熊老样子。

  棒子夹在胳肢窝,

  看看谁的棒子多。

  掰棒子

第37篇教案

  10个大班识字游戏

  1、游戏名称:海底探宝

  目的:复习学过的字,培养幼儿的识字兴趣

  准备:字卡、椅子、小奖品

  玩法:教师先将字卡四散摆放在室内。幼儿站在小椅子上,集体念儿歌:"我是小小潜水员,练跳水,真勇敢;不怕风浪大,不怕海水寒;跳进大海里,来把珍珠捡。"然后,幼儿跳下来,捡起"珍珠"(字卡),大声念出珍珠宝宝的名字。如念对,得一小奖品。

  注意事项:游戏要分组进行,每组幼儿不超过8人。

  游戏规则:必须念完儿歌,才能往下跳。

  2、游戏名称:摆图形

  目的:培养幼儿的识字兴趣

  准备:字卡

  玩法:教师将所学过的五六个字卡摆成一排请幼儿按顺序叫出字卡的名字,然后教师将字卡任意摆成正方形、长方形、梯形等,请幼儿说出某某边上的字卡名字叫什么?

  3、游戏名称:看字卡作动作

  目的:复习所学过的字卡。

  准备:字卡

  玩法:老师事先准备若干写有动作的卡片,如笑、跳,拍手...游戏开始,幼儿全体起立,老师一张张出示卡片,幼儿看卡片上的字词做动作,做对的教师和幼儿一起拍手庆贺,作错的在黑板上記上一个符号,最后看看谁做的全对。

  4、游戏名称:抢椅子

  目的:培养幼儿的识字兴趣

  准备:字卡

  玩法:教师将字卡贴在椅子背上,将椅子摆成圆圈,并请比椅子多一的幼儿站在椅子前面听音乐沿椅子作动作,音乐止,幼儿抢椅子,没抢到椅子的幼儿失败回到座位上,抢到椅子的幼儿念出自己椅子上的字卡,念对的继续做游戏,念错的回到座位上,游戏继续进行,最后一名幼儿胜利。

  5、游戏名称:飞行试验

  目的:复习所学过的字卡

  准备:字卡

  玩法:教师将字卡贴在黑板的四周,其中每一张字卡都代表飞机飞行试验基地,开始,总指挥宣布飞行试验开始,随即飞机到达第一实验厂,如幼儿说出字卡飞机就继续进行飞行实验,如说错了飞机则停止进行修理直至学会这个字后方才继续飞行,最后到达目的后一起欢呼跳跃。

  6、游戏名称:海底探宝 (适用班级:中、大班)

  游戏目的:复习学过的字,培养幼儿的识字兴趣。

  游戏准备:字卡、椅子、小奖品

  游戏玩法:

  教师先将字卡四散摆放在室内。幼儿站在小椅子上,集体念儿歌:"我是小小潜水员,练跳水,真勇敢;不怕风浪大,不怕海水寒;跳进大海里,来把珍珠捡。"然后,幼儿跳下来,捡起"珍珠"(字卡),大声念出珍珠宝宝的名字。如念对,得一小奖品。

  注意事项:游戏要分组进行,每组幼儿不超过8人。

  游戏规则:必须念完儿歌,才能往下跳。

  8、游戏名称:点兵点将

  游戏目的:复习已经学过的字词。

  游戏准备:字卡、小筐。

  游戏玩法:两名幼儿将一小筐字卡反扣在桌上,并一字排开(根据字卡数也可并列几行)。用猜拳的方法分出胜负,胜者先开始游戏。边说儿歌"点兵点将,谁是我的好老将"边用右手食指从左向右点数字卡,点一个字读一个字音,当说到"将"时立即将右手食指所指的字拿起来认读,认对了,字卡放到自己跟前,认错了,继续反扣在原处,有第二名幼儿开始游戏,一人一次轮换进行。如数完字卡,儿歌未说完,继续返回从左向右点数。

  9、找朋友

  幼儿手执一张字卡,跳“找朋友”,找到能和自己手上的字组成词语的,站在一起,大声念,我们是“**”即词语

  10、“登山”游戏:

  教师在黑板上画一座山,山顶上画了一面红旗,然后把学生分为两组参加游戏,一组取名“神奇宝贝队”,一组取名“数码宝贝队”(队名是学生们自己取的),每组学生轮流认一个字,每认对一个字,一方就向山顶前进一步,看哪一队先登上山顶,拿到红旗。

  10个大班识字游戏

第38篇教案

  1.5-2岁运动游戏 玩纸球(4)

  主要目标:

  (1)体验玩自制玩具的乐趣。

  (2)在走,跑,跳,追,投,掷的游戏中锻炼各部位的大肌肉的力量。

  活动材料:亲子合作做成的纸球。

  指导要点:

  指导家长怎样和宝宝玩,想办法利用纸球让宝宝活动起来。可以栓上绳子让宝宝拖着跑,家长在后面追。亲子之间在头上和胯下,来回传球,跑接球,也可以让宝宝踢球并跟着球跑,家长还可以在胸前用双臂围成“篮筐”,供宝宝投篮用。

  建议:

  以运动游戏为主题的游戏,可以激发孩子的活动兴趣。增加运动量。在运动当中,家长要把握好运动量,活动过后,当宝宝头上出现微汗时,要通过改变玩法(在背上驮球,手中传球),使运动量降下来,宝宝的运动系统和神经系统能得到适时的调整,这样宝宝才能获得愉悦的情绪体验。

  1.5-2岁运动游戏:玩纸球(4)

第39篇教案

  1.5-2岁益智游戏:螺丝配螺母(2)

  主要目标:

  (1)通过操作发展宝宝首部小肌肉的灵活习惯及力量。

  (2)通过操作尝试进行颜色或形状的配对。

  准备材料:塑料的配套螺丝和螺母。

  指导要点:

  选用色彩鲜艳的玩具吸引宝宝,使注意力集中在做一种活动。家长鼓励孩子自选材料进行配对游戏,宝宝成功了,要及时给予鼓励。当宝宝完成活动有一定困难时,要运用积极的语言支持他们大胆尝试,必要时可以和宝宝一同游戏,向宝宝示范正确操作方法。

  建议:

  运用积极生动的语言,鼓励宝宝进行不同的尝试,家长的语言应注意表达具体:“小帽子(螺母)太大了,鞠个躬——噎,掉了。换哪一个顶合适啊?”“帽子戴好了,谢谢你。”家长应尽可能少用或不用“这个!”“不行,用那个!”等不去确定指向的,不规范的语言,同时还要给宝宝留下选择思考的余地。这样使宝宝能感觉到自己能干,会做,通过游戏萌生主动寻求成功的欲望,建立自信。

  1.5-2岁益智游戏:螺丝配螺母(2)

第40篇教案

  1.5-2岁亲子音乐韵律活动设计 万花筒(5)

  主要目标:

  (1)培养宝宝聆听音乐的兴趣。

  (2)喜欢伴随着音乐的指令做动作。

  指导要点:

  请父母和宝宝一起欣赏音乐1-2编后,共同游戏。家长引导宝宝边听音乐边按音乐的指令作动作,在游戏中认识自己身体的相关部位和名称。

  万花筒

  小朋友,小朋友,头碰头。

  小朋友,小朋友,肩碰肩。

  小朋友,小朋友,背对背。

  小朋友,小朋友,脚对脚。

  小朋友,小朋友,膝盖对膝盖。

  小朋友,小朋友,拉起大圆圈。

  建议:

  在运动过后,大家听听音乐放松一下。可以运用节奏较强的音乐进行节奏练习,提高宝宝节奏感,也可以听一些舒缓的音乐使宝宝情绪稳定。

  1.5-2岁亲子音乐韵律活动设计:万花筒(5)

第41篇教案

  1. 举重投篮材料:皮球若干;在高约为2米的地方设有几个球框规则:爸爸将幼儿抱起,幼儿从下面的筐子中拿起一个皮球,爸爸高举幼儿,幼儿将球投入规定的球框中,在一分钟的时间内,哪组家庭投入的皮球最多将获胜。

  注意事项:

  a爸爸将幼儿抱起后,在整个比赛过程中,幼儿的脚都不能沾地。

  b球框设置的高度,以爸爸高举幼儿后,幼儿能够的着的地方为依据。

  c比赛时间设立为一分钟,时间太长,爸爸的体力很难支撑。

  2. 骑大马材料:地上标有起始线和终点线规则:妈妈直立做马头,幼儿骑在爸爸的肩上,爸爸双手搭在妈妈的腰上,幼儿双手抓住妈妈的双肩,听口令同时走着前进。几个家庭可同时进行,到达终点时,哪组家庭用时最短将获胜。

  注意事项:

  a活动进行之前,场地要进行检查,不能有任何杂物。

  b行进过程中,爸爸妈妈一定要注意安全。

  3. 皮球滚滚材料:皮球若干;场地布置(起点、终点、赛道等)。

  规则:首先将幼儿和家长共分2组。准备时,两组的幼儿们和家长们分别在起点和终点处面对面站立。比赛开始,两组幼儿队的排头幼儿分别拿着皮球向对面家长处滚去,到达对面后,换对面的两位家长再次将球滚向幼儿队,两边依次接力。先完成的队为胜。

  注意事项:

  a两组都设有各自的赛道,以保证孩子之间不相撞,以免发生危险。

  b完成比赛的家长和幼儿可在赛道两旁为比赛者助威呐喊。

  4. 超级移动材料:50—60公分长的竹竿。

  规则:分两队,幼儿双手抓握着竹竿中心,父母手持竹竿两头,使孩子悬吊在竹竿上,幼儿脚不落地,听到信号后两队同时行进,接力进行,最先完成比赛的队伍获胜。

  注意事项:

  a比赛的赛道距离不能太长,要考虑到本班孩子臂力的发展水平。

  b选用的竹竿要精选,要以至少能挂住50斤幼儿体重为标准。

  5. 轮胎滚滚材料:外直径60厘米的汽车轮胎;场地布置(起点、终点、赛道等)。

  规则:首先将幼儿和家长共分2组。准备时,两组的幼儿们和家长们分别在起点和终点处面对面站立。比赛开始,两组幼儿队的排头幼儿分别滚动轮胎向对面家长队,到达对面后,换对面的两位家长再次将轮胎滚向幼儿队,两边依次接力。先完成的队为胜。

  注意事项:

  a两组都设有各自的赛道,以保证孩子之间不相撞,以免发生危险。

  b完成比赛的家长和幼儿可在赛道两旁为比赛者助威呐喊。

  6. 运球明星材料:独轮车;皮球;障碍物规则:幼儿站在起点线,家长(爸爸或妈妈)站在终点线。第一位幼儿推车跑至规定地方,第一位家长运球至规定地方,把球放至车上,幼儿推车带球回到起点,把车与球传给第二位幼儿,家长跑回终点拍第二位家长的手。第二位幼儿推车与球至规定地方,第二位家长跑至规定地方拿球,运球回终点处,第二位幼儿推空车回起点把车交给第三位幼儿,依次类推。可分为两队,最终幼儿和家长执行任务快的一队获胜。

  注意事项:

  a由于规则相对复杂,在正式比赛之前教师可进行示范。

  b要保证赛道平整,障碍物设置合理。

第42篇教案

游戏目标:

  1、激发幼儿参与体育活动的兴趣,培养幼儿的独立意识,体验成功的喜悦。

  2、发展幼儿身体动作的协调性,增强幼儿的体质。

  3、通过游戏引导幼儿走过平衡木、渡过攀岩墙,发展幼儿平衡、攀爬、协调等基本动作。

  4、锻炼平衡能力及快速反应能力。

  5、鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。

游戏准备:

  攀岩墙一面、平衡木一条、荡木一条、跳绳两根、大皮球若干。

游戏玩法:

  1、小班:"过小桥"。从起点开始自己独立走过平衡木,到达终点后连续拍球20下,即可获得奖品。

  2、中班:"过荡桥"。从起点开始自己独立走过"荡桥",到达终点后连续跳绳10下,即可获得奖品。

  3、大班:"过攀岩"。从起点开始自己独立走过"攀岩",到达终点后连续跳绳20下,即可获得奖品。

游戏规则:

  1、幼儿必须按规定数量完成游戏。

  2、一切活动都要幼儿自己独立完成,家长可以提醒,不可以帮助。

活动反思:

  一、教学设计注重学生的自主学习 课堂教学是学生自主学习的主阵地,在时间、空间和学习方法上体现一个“放”字,确保学生自主学习的时间和空间更多,自主选择学习方法。《攀爬》一课我从教案的设计上进行改变,使课的目标更具体细化、更有针对性,学生能在教师的引导下,根据各自的兴趣,自主、合作、创新的模仿各种动物的爬行,培养学生的创新精神。

  二、教学过程体现学生的自主学习 《攀爬》一课,从教学内容上看体现了知识性、趣味性、实效性的有机整合。我在教学中,改变了传统的组织形式,让学生散点自锻、分组结伴(分组创新尝试练习),如:创想活动这一环节中,教师通过言语启发、鼓励,让学生在小组学习过程中,积极创想、合作探究,学生联系生活实际,进行了螃蟹、蜗牛、小蛇和毛毛虫等动物的模仿爬行,学生的积极参与和创想也出乎我的意料。学生在良好的自主学习的氛围中,学习积极性得到了最大的调动。

  三、教师时刻关注学生的自主学习 《攀爬》一课学生在“模仿各种动物的爬行、模仿各种动物的跳的接力”的自主学习中,为了使学生体验快乐和成功,我时刻关注学生学习的态势,在模仿各种动物的爬行创想练习中,学生大胆创新、积极尝试;在模仿各种动物的跳的接力时,学生分组合作,显示出学生不再是孤立的学习者,而是愿意与小伙伴一起研究性学习。

  四、实践与反思 在《攀爬》一课的实践反思中,我感到对教材的目标把握还得不够,要进一步学习、研究、探索、运用学生自主学习这个教学策略。在教学过程中如何进一步引导、关注学生在自主学习中,思考了什么,感悟了什么,发现了什么,收获了什么,使学生得到知识的积累,能力的提高和情感的升华?还得实践、反思、实践、反思、再实践。 今后我在教学中还有待改进的地方是: 1、由于创想活动的时间我没有掌握好,只好把调节游戏给省了,直接进入到下一步的教学中,虽然只有短短的两分钟,但是却给我留下了不小的遗憾,也使整节课显得不够完美,所以在教学时间的把握上,我今后要更加注意。 2“模仿各种动物的跳的接力”的教学设计上,我还要动些脑筋, 采用更多的不同形式进行教学,注意小组成员间的通力配合。在巡视指导方面,我照顾的范围还有待进一步扩大,应更加注意对差生(行为偏差生、完成动作不好的学生)的帮助,使他们取得进步,跟上其他同学的学习步伐,也让他们体会到进步、成功的喜悦。

第43篇教案

  活动目标:

  感受一分钟的重要,懂得珍惜一分钟

  活动准备:

  时钟flansh,多媒体课件,幼儿活动材料

  活动过程:

  一、激趣导入,初步感受一分钟

  师:小朋友,每天早晨,谁叫你起床的?(爸爸、妈妈、闹钟)老师这儿有个小朋友,也是闹钟叫醒他的,我们一起看看他起床的故事,好么。

  师:刚才故事里的小朋友叫什么名字?发生了什么事?为什么会迟到20分钟?(晚起一分钟)师:一分钟到底有多长呢?(60秒)出示钟表,又细又长的红针是秒针,秒针走一圈是一分钟(感受一分钟)。

  师:你觉得一分钟长还是短呢?

  二、集体涂色游戏,体验一分钟。

  1.师:现在我们来做一个游戏,看看一分钟你能涂几个桃形。

  2.请幼儿停止后数自己涂了几个桃形,把总数写在下方横线上。

  3.每人一格,贴在黑板上。

  4.刚才小朋友涂的一样多么?为什么同样是一分钟却涂的不一样多呢?那怎样涂得快一些?(抓紧时间、专心)

  三、自选游戏,体会一分钟能做更多事。

  1.小朋友今天学会了,只有认真做,抓紧时间,才能在一分钟内多做事。

  2.现在老师这儿有许多材料:夹玉米、图画、捏泥、拼图案、搭积木。

  3.小朋友分组来玩,看看你一分钟能做多少事情?(记住,要抓紧时间)

  4.小结:一分钟能做的事还真不少。

  5.生活中,一分钟还能做完什么事?爸爸、妈妈呢?

  四、联系生活实际,体验一分钟的重要,懂得珍惜一分钟。

  1.(课件)一分钟做的事。

  2.小结:看来,一分钟能做好多意想不到的事,其实,我们的生活就是由许多一分钟组成的,我们一定要珍惜每一分钟。

  五、送时间名言,教育珍惜时间。

  幼儿大班数学游戏教案《一分钟》

  活动反思:

  节课我采取游戏导入。上课铃响起,在与学生问候以后,让学生坐端正,不能发出丁点声音,接着让同学们谈谈自己的感受,你觉得一分钟长吗?在一分钟内你能做什么事情?在游戏初步感知一分钟的长短后,巧妙的从同学们的切身感受迁移到课文中元元的感受,自然地引入到课文的学习中去。抓住重点词体会人物的心理活动,为朗读打下基础。在仔细品读后,我决定抓住元元的两次叹息为朗读的亮点。但要读好这两次叹息,联系上下文揣摩体会主人公的心理活动是前提,也是基础。因此,教学中我以帮元元找回分钟为线索,抓住元元在绿灯前的等待,在公共汽车站的等待,步行到校的辛苦无奈为阅读点,引导学生设身处地想象元元当时的心情,语言。在朗读体会的过程中,具体落实到“刚想走过去,红灯亮了。”中的“刚”;“他向停在车站的公共汽车跑去,眼看就跑到车站了,车子开了”中的“眼看就”;“他等啊等,一直不见汽车的影子,元元决定走到学校去。”中的“等啊等,一直”这些重点词语中。先朗读后体会,再带着体会到的感情朗读。在追赶公共汽车一幕时,结合插图,先引导学生观察、想象,再抽学生表演,学生入情入境,体会到了元元的焦急、悔恨。在此基础上,学生读两次叹息时,可以说是水到渠成。结合实践,课外延伸。在学生找到元元迟到1分钟的原因后,让学生改编课文《元元的明天》。由于前面的阅读理解非常到位,所以在改编的课文中学生顺理成章地点出了中心:“元元想:昨天迟到了,今天一定要珍惜时间,一分钟也不能多睡。自由说话,你想对元元说什么?我扮演成元元,这样我和学生反复扮演角色,学生在教“我”珍惜时间的同时,自己在无形中懂得了如何珍惜时间。

第44篇教案

  【设计意图】

  “开展民族特色的幼儿体育活动”是我园的研究方向和特色,这中间也包括了民间体育游戏。那怎样让其与大自然结合起来,更好的开展呢?这一直是我思考的问题。

  一次,孩子们在玩桌面游戏“水中拣弹珠”,我猛的想到我小时候玩的游戏“打弹珠”,我们趴在地上尽情的与大地亲近,也尽情的与同伴玩耍,我们会为怎样玩争得面红耳赤,也会为自己的胜利欢呼。那是何等的快乐。为什么不让孩子们也来打弹珠呢?它可是孩子们与大自然接触和发展手眼协调的好机会,真是一举两得,何乐而不为!

  【活动目标】

  1、竞赛手眼协调和手指弹物的能力。

  2、学会在游戏中自定规则,培养小组合作能力。

  3、培养幼儿思考问题、解决问题的能力及快速应答能力。

  4、培养幼儿思考问题、解决问题的能力及快速应答能力。

  【活动准备】

  1、认识弹珠,知道弹珠的手指握法且已玩过桌面游戏打弹珠的游戏。

  2、弹珠若干

  3、安全教育

  4、场地准备:有许多小坑的土地场

  【活动过程】

  (一)听音乐跳坑。

  能听音乐有节奏的由一个坑跳到另一个坑。

  (二)谈话引起幼儿兴趣

  (1)“这个场有什么特点?”(有许多坑、洞)

  (2)“除了这种跳坑的玩法,(教案出自:快思:教案网)还可以怎样玩?”(幼儿自由讨论)

  (3)“老师今天介绍一种玩法,打弹珠,把弹珠打进洞里。”

  (三)幼儿游戏玩弹珠。

  (1)幼儿一人探索玩弹珠

  “现在请你用不同的方法把你的小猪(弹珠)打进洞。”

  (幼儿游戏)

  “你是怎样玩的,手是怎样握弹珠的?”(请个别幼儿示范)

  (2)请幼儿自由组合,竞赛玩弹珠,边玩边制定游戏规则。

  A、“请你们自己去找伙伴,可以两人一组、三人一组、四人一组,你们自己商量怎样游戏,制定出游戏规则来。”

  B、幼儿游戏,老师巡回指导,参与其中。

  C、请两人一组、三人一组、四人一组的幼儿分别讲述玩法后,老师小结各种游戏规则。

  D、请幼儿自由重新组合,可按以上游戏规则玩游戏“小小猪进洞”。

  (四)放松运动

  勇敢者游戏

  活动反思

  活动内容来源于幼儿的生活,可以最大限度地迁移幼儿的已有经验,大大促进了幼儿学习的积极性,充分发挥了孩子们的主体作用,真正让孩子们大胆想,勇敢做,气氛轻松活跃,玩得尽兴,体现了老师的快乐教学与幼儿的快乐学习。在这样的环境中学习,身心也得到了健康发展。

第45篇教案

  游戏来源:

  我园去年9月搬进像城堡一样的新幼儿园,孩子们对它产生了浓厚的兴趣。由于我班幼儿喜爱建构游戏,并且在建构游戏中也能锻炼幼儿的语言交往能力、合作能力、解决问题的能力等,而对于大班的孩子来说,应为他们提供能吸引幼儿在一起合作的材料,并视主题需要提供不同材质的游戏素材,如成品玩具、半成品和废旧材料等,让孩子们在游戏中针对遇到的平衡、空间和结构的难题,能共同动手操作尝试解决。设计此次建构游戏,旨在让孩子学会选择合适的材料来进行搭建,能在活动中学会合作、解决问题,并能运用生活中的一些废旧物品和半成品进行搭建,让孩子们对幼儿园能进一步了解,亲手利用各种材料搭建幼儿园,增强对"我爱幼儿园"的情感表达。

  游戏目的:

  1、通过《我的幼儿园》主题建构活动,进一步了解幼儿园的一些建筑构造;感知材料的特征、性质,并能根据搭建对象的外形特征,学会正确选择和使用不同类型的建构材料进行搭建;

  2、体验合作搭建、共同解决问题的乐趣,感受成功的喜悦;在游戏中加深对"我们的幼儿园"热爱之情。

  游戏准备:

  牛奶盒做的砖块、奶粉桶、泡沫垫、积木、PVC管、动物模型、钢管、各种建构玩具。

  游戏过程:

  一、引出主题

  1、观看"白雪公主"视频皇宫像什么?

  2、出示多种城堡图片找一找城堡有哪些共同的地方?

  3、幼儿讨论搭建幼儿园的步骤,教师做总结。

  二、认识材料

  出示多种建构材料认识这些材料吗?;.来源快思老师教。案网;请说出它的名称这些材料分别可以用来搭建哪里呢?

  三、设计图纸

  1、推选设计师

  2、幼儿在讨论中设计出"我的幼儿园"图纸

  四、幼儿尝试搭建

  1、幼儿分组按照搭建步骤开始搭建

  2、遇到困难,师幼讨论并解决。

  困难1:幼儿积极搭建却忘记给教室留出入口,导致人员不正常进出。

  解决:将每个教室取出一块砖,作为门口进出。

  困难2:为二楼铺地板时发现泡沫垫没有支撑物不能平铺。

  解决:发现新的材料"钢管",可以作为支撑物将泡沫垫平铺。

  3、参观搭建的幼儿园

  五、搭建更加完美的幼儿园

  1、幼儿讨论还想要为幼儿园搭建什么(动物园、荷花池)

  2、讨论动物园、荷花池里有些什么

  3、推选设计师并绘画出图纸

  4、分组搭建动物园与荷花池

  5、与幼儿园合影

  六、游戏回顾与评价

  1、在搭建过程中都用到了什么材料和方法?

  2、回顾搭建时遇到的困难与解决的方法。

  3、如果再搭一次想要做什么改变呢?

  活动反思:

  这是我设计的幼儿体育《凳椅系列活动》之一。整个活动我自己认为是成功的,活动目的较好地完成了。通过活动,幼儿从高处往下跳的能力和平衡能力都获得了有效的发展,勇敢、果断的个性品质也获得了很好的培养。经活动实录分析,我在活动中对幼儿的要求方面、对幼儿积极鼓励方面以及安全教育方面都做得较好。对幼儿的要求方面,我没有"一刀切",而是通过放置不同高度的长凳让幼儿自由选择的方式,达到区别对待的目的。在鼓励幼儿方面,我以自己的情绪、表情、语言和眼神作为与幼儿交流的"语言"(称身势语言):在教态方面,情绪上,我是积极而兴奋的,让孩子受到感染而激发了兴趣;表情上,我是轻松自然的,给孩子创设了一个较为轻松的心理环境;在语言方面,我没有说"别害怕"、"不要紧张"、"没有危险的"之类的话,因为说这些话,等于是在强调危险,说得越多,幼儿就越是紧张,动作就放不开,反而容易出危险眼神上,当有的孩子站在长凳上,犹豫不决时,我用坚决的目光看着他的`眼睛,通过这扇"心灵的窗户"给他注入力量。整个过程,我用自己的表现来感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,孩子掌握了正确的屈膝缓冲着地的方法,我运用的保护方法也是正确而科学的,时机把握也较好。活动结束时,又及时教育幼儿:平时单独一人或大人不在时,不能盲目练习。活动到最后,长凳的高度增加到5个,约有130cm。有的老师提出异议,是否太高了,出了危险怎么办?实际上,这个高度并不是我个人凭空想象出来的,而是在活动中根据幼儿的表现和实际情况决定的。只要孩子是较轻松的跳下,情绪上保持愉快,这个高度就是适合的。而且,只要保护得当,就不会有危险。从幼儿发展的角度来讲,通过活动发展了从高处往下跳的能力,当遇到真正的危险时,他就能应付自如了。

第46篇教案

  活动名称:《金龙腾飞》——改编自山东省幼儿园课程指导教师用书《金蛇狂舞》

  年龄段和领域:大班健康领域

  活动目标:

  1.掌握头上、胯下传球的技能。(重点)

  2.与同伴合作,能够动作灵敏,手眼协调得进行传球。(难点)

  3.体验团队合作游戏的快乐。

  4.能根据指令做相应的动作。

  5.感受运动的快乐,愉悦身心。

  活动准备:

  皮球19个、标志贴、背景音乐、筐子6个

  活动过程:

  一、创设“小龙戏珠”游戏情境,引导幼儿进行热身活动。

  1、跟随音乐进行球操热身。

  师:龙宝宝们拿起小珠子跟龙爸爸一起学本领吧!

  2、幼儿自由进行球的一物多玩。

  师:我刚才看到有拍着玩的,滚着玩的,踢着玩的,你们的本领可真大。

  二、通过“龙宝宝变大龙”的游戏情境引导幼儿探索皮球的多种玩法,进行头上、胯下传球的练习。

  1.通过自主探索,引导幼儿尝试多种传球方法。

  师:你们都长大了,爸爸要赐给你们一颗真正的龙珠,这个龙珠非常珍贵,龙头一定要好好保管,千万不要把它摔碎。请龙头来找我拿龙珠。怎样安全地把龙珠从龙头传到龙尾呢?我们来试一试吧!

  小结:头上传球的方法:双腿分开,弯腰双手向后伸臂传球,后面幼儿注意力集中的接球:胯下传球:双腿分开,保持平衡向下弯腰,手用力向后探把龙珠传给后面。后面的小朋友集中注意力抱稳球。

  2.通过游戏“群龙戏珠”引导幼儿进行头上传球的练习。

  师:六条小龙变成一条大龙,龙头拿一颗龙珠,现在用头上运龙珠的方法把面前这筐龙珠全部从龙头运到龙尾的筐子,三条大龙来比一比赛,看谁运的又快又稳!

  小结:第一名获胜的原因:因为他们动作标准,注意力集中眼睛紧紧盯着龙珠所以他们速度最快,把掌声送给他们!

  3.通过游戏“群龙戏珠”引导幼儿进行胯下传球的练习。

  师:现在我们再来比一比跨下传球看看哪一组动作快!

  小结:要传得快不光要注意力集中,还要学会自己调整合适的距离。

  4.引导幼儿练习头上、胯下组合传球。

  师:现在我们要用这两种方法交替来传龙珠,传龙珠的时候要跟前一个小朋友运用不一样的方法,一个头上一个胯下,我们一起试一试吧!

  小结:每一条龙都掌握了“戏珠”的本领,真棒!

  三、创设游戏“金龙腾飞”引导幼儿在游戏情境中,综合运用两种传球方法,进行组合接力传球。

  规则:龙珠从龙头传到龙尾,然后龙尾把龙珠放到筐子里,然后迅速跑到前面的筐子拿出龙珠变成龙头进行接力依次传球直到结束,看看哪一队能最先完成任务。

  小结:经过努力的练习,所有的小龙都长大了,成为了有本领的金龙,真棒!恭喜你们长大了!

  四、放松活动“金龙潜海”。

  五、课后延伸

  师:小朋友们,在户外活动的时候你们可以探索更多传球的方法,也可以和好朋友一起比一比看谁的方法多,谁的速度快

  活动反思:

  音乐欣赏是幼儿园音乐教育中的一个重要组成部分,能有效提高幼儿对音乐的感受力、理解力并能丰富音乐想象力,开阔幼儿音乐视野,提高音乐听觉能力和音乐素质;音乐欣赏也是向幼儿进行美育的重要途径,幼儿通过欣赏作品,能从中体会对生活的感受与理解,抒发情怀,愉悦身心。

  《金蛇狂舞》是一节大班音乐欣赏活动,由于它的乐曲结构是幼儿不易掌握的,于是我采用图谱帮助幼儿理解音乐形象,分辨乐曲结构,帮助孩子去体验音乐和表现音乐,解决了活动中的重点、难点。另外,在进行游戏活动中,孩子们在教师的引导下,借助道具充分利用肢体动作表现音乐,可以说孩子们已经主动投入并沉迷在音乐之中,他们在主动的感受音乐、欣赏音乐、体验音乐、表现音乐,将活动达到**。

  整个活动都是在教师有序的引导下,充分发挥幼儿的主体能动性,达到本次活动的目的。

  俗话说:“教无定法,贵在得法”。一堂好的音乐欣赏课应该体现“教学生活化”的教育理念。我想,好的音乐欣赏课应该是一种艺术享受,我会在以后的教学实践中,在新的教育理念的熏陶下,和孩子们一起探索,一起成长!

第47篇教案

  孩子们都很喜爱户外活动,本课通过让幼儿模仿蛇爬行的动作,学习身体着地爬行的方法,在活动中能主动遵守游戏规则,提高身体灵活性和协调性。

  设计意图

  孩子们都很喜爱户外活动,在五项技能里,爬行的方式比较单一,但孩子们是很喜欢爬行的,因此为了锻炼幼儿身体的灵活性,老师设计了这么一节课。

  活动目标

  1、喜欢爬行的游戏,敢于积极参与挑战。

  2、模仿蛇爬行的动作,学习身体着地爬行的方法。

  3、能主动遵守游戏规则,提高身体灵活性和协调性。

  重点难点

  重点:

  1、喜欢爬行的游戏,敢于积极参与挑战。

  2、模仿蛇爬行的动作,学习身体着地爬行的方法。

  3、能主动遵守游戏规则,提高身体灵活性和协调性。

  难点:模仿蛇爬行的动作,学习身体着地爬行的方法。

  活动准备

  1、经验准备:对蛇的生长特点和生活习性有初步的了解。

  2、物质准备:

  a、各类食物小卡片若干。

  b、老鹰头饰一个。

  3、环境准备:干净平整的游戏场地。

  活动过程

  一、热身活动

  1、教师带领幼儿到游戏场地,模仿小蛇扭动身体,活动身体各关节。

  2、用身体动作表现蛇的特点和习性。

  (1)提问:你知道小蛇是怎样出生的吗?(启发幼儿蜷缩身体模仿蛋型,玩团身滚的游戏。)

  (2)提问:小蛇是怎样爬行的?(启发幼儿尝试多种方式爬行,请模仿最像的幼儿示范好方法。)

  (3)提问:小蛇长大了会怎么样? (玩直身滚游戏,表示“小蛇蜕皮”。)

  (4)提问:小蛇最怕谁?如果遇到它的天敌会怎样?(启发幼儿大胆想象,用身体动作表现“卷曲”或“死去”等身体状态。)

  二、爬行练习指导。

  1、小蛇去散步:幼儿模仿蛇爬行的方法,在场地自由练习爬行。

  2、针对有代表性的问题进行集体讨论:这样爬行像小蛇吗?怎样爬更像?你能试试吗?(教师个别指导身体协调性较弱的幼儿练习。)

  三、开始游戏

  1、介绍游戏玩法

  教师将食物小卡片散落在场地各处,幼儿从指定起点线出发,边爬行边找寻食物(即

  收集食物小卡片),在规定时间(规定时间内还是规定时间点)到达指定区域且收获食物最多的小蛇为胜。

  2、幼儿游戏,一轮结束后及时与幼儿共同小结出现的问题,商讨改进方法。

  教师以轻松的口吻提醒幼儿遵守爬行的规则,不争抢“食物”等。

  3、加深游戏难度,教师扮演“老鹰”,小蛇爬行找食时,发现有老鹰临近必须马上蜷缩伪装或直身躺装死”,老鹰飞走后可继续爬行,否则被捉,游戏停玩一次。

  4、可请幼儿扮演“老鹰”,游戏多次进行。

  四、放松活动。

  1、游戏:小蛇的舞。

  带领幼儿放松紧张肌肉群,伸展身体。

  五、活动延伸

  指导家长协助个别协调性弱的幼儿加强爬行和其他运动技能练习。

  活动总结

  大部分的幼儿能身体协调地模仿蛇类爬行,也都能积极参与挑战游戏,快乐的体验集体游戏。

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第48篇教案

  活动目标:

  1、练习直线追逐跑、躲闪跑和折身跑,熟练掌握直线迫逐跑、躲闪跑合折身跑的动作。(重点)

  2、能够听指令、看信号,做出迅速、正确地反应并找准自己家的方向。(难点)

  3、增强跑动中的自我保护意识,勇敢、大胆、积极地参与体育活动,体会游戏的乐趣。

  4、发展走、跑、跳等基本动作及动作的灵敏性、协调性。

  5、能根据指令做相应的动作。

  活动准备:

  物质准备:呼啦圈、音乐、水瓶

  场地布置:

  活动过程:

  (一)准备活动

  “小老鼠来锻炼”,充分热身,锻炼腿部力量,增强身体灵活性

  1、“小老鼠晨练”基本热身,进入运动状态。

  (1)、教师引导幼儿模仿小老鼠动作关键提问:“小朋友们,让我们一起来学一学小老鼠。”

  (2)、教师引导幼儿到“森林”里锻炼,跟着老师一起围圈走、跑、快速跑、慢跑、S形跑热身。

  2、“躲避黑猫警长”热身,难点前置,练习前左右躲闪跑以及向后折身跑。

  关键提问:“小动物们,听说黑猫警长来森林了,我们见到它可要赶紧躲。黑猫警长从前面来我们要怎么躲?黑猫警长从后面来我们怎么躲?从左边和从右边呢?”

  教师小结:小老鼠们跑的都很快。对,黑猫警长从前面来的时候,要折身往后跑;黑猫警长在后面抓时候,就要往前跑;黑猫警长在左边抓的时候,小动物们就要往右边跑;黑猫答长在右边抓的时候,要往左边跑。

  (二)游戏“老鼠取油”巩固直线、折身、四散躲闪跑,找准自己家的方向训练幼儿反应能力。

  1、创设“直线跑”取油情境,指导幼儿练习直线追逐跑、折身跑。关键提问:“瞧你们的家在哪,如果黑猫警长来了要怎么办?”引导幼儿寻找家的方向,明确两人一个家的规则。

  教师小结:如果黑猫警长来了,所有小动物要赶紧回家,老鼠洞太小,黑猫警长进不来。看哪只小老鼠能最快的回到家。

  2、开展“直线取油”游戏

  教师引导:小老鼠你们的油都在黑猫警长这,没有油吃,你们要怎么办?今天我们就要来试一试,看看你们能不能取油成功,但是黑猫警长会在你们取油的路上,随时出现,你们要赶紧回家。”游戏进行,关注幼儿游戏规则的遵守、幼儿直线躲闪、折身跑的安全及动作。

  3、创设“四散跑”取油情境,改变小老鼠“家”的位置并延长“家”的距离,幼儿听指令、看信号快速反应。

  教师引导:恭喜你们都从黑猫警长手里取到了油,奖励你们一个小油库。但是黑猫警长可不会善罢甘休的,刚才是因为你们的家很团结,现在黑猫警长要把你们的家都分开。

  4、幼儿快速找新家练习

  5、黑猫警长守油库,幼儿快速拿油返回,巩固幼儿快速反应能力。

  关键提问:“小老鼠们,我们要小心轻轻地把油给取回来!千万不要被黑猫警长抓住!”游戏三遍,关注幼儿游戏规则、四散跑、折身跑的安全及动作。教师小结:恭喜你们取得了胜利,视贺你们!

  (三)放松活动

  “小动物洗澡”关键提问:“小老鼠们我们从黑猫警长手里把油取回来了,我们一起来洗澡吧!”幼儿和教师洗澡放松,洗胳膊、腿,后背等身体部位,最后再泡个澡躺在地上做放松。

  【活动反思】

  从这节课中,可以开出学生在课堂中积极主动,课堂气氛活跃,学生敢于发言,富有创造性。让学生真正成为课堂上的主体,这也正是上一节课的关键。?

  一. 玩中学习

  从上面的教学可以看出,学生的年龄小,在有限的?40?分钟内,不仅让孩子们学到知识,而且让他们在轻松,愉快的气氛中学习。同时也看到孩子们的求知欲望高,而且表现欲望,创造性都表现的很突出,学生真正成为学习的主人。兴趣的重要性以往的填鸭式教学已不适应学生的发展,启发学生,引起兴趣,这是学生所需要的。我也发现孩子们有了兴趣,做起事情来,非常认真。老师并不需要为课堂纪律所烦恼,而是和孩子们打成一片,带动他们围绕兴趣进行学习。

  二.引导的艺术

  1.在这节课中,我并没有讲过过多的关于本课的内容。而是欣赏动画人物,并且伴随优美的歌声,来认识。

  2.老师、学生分别扮演了导游和参观者的角色。

  3.大家一起交流,发表自己的见解。

  老师成为学习的组织者,师生共同来体验学习中的快乐。在教学中,学生由有趣——乐趣——志趣,是我最开心的事情。在基础教育新的课程体系的推行中,使我获得了一个任何时候也无法相比,充分发挥的空间。老师对每个学生应充分了解,成为很好的朋友。在艺术课中,陶冶学生的情操,提高想象力,创造力,提高审美能力和审美意识。在以后的教学中,还是多学习素质教育理论,钻研课程改革的内容,让学生都在轻松,愉快的环境中学习。让我们的课堂真正的动起来。

第49篇教案

  【课程分析】

  椅子是孩子们最熟悉的,在幼儿园里,每天他们都与小椅子亲密接触,是孩子们离不了的好伙伴。在平时的活动中,孩子们喜欢有意无意地玩些椅子游戏,如把椅子当马骑、当摇椅、当山洞等,但这些游戏往往因空间小、噪音大、不安全等原因而被限制。

  我根据大班孩子的发展水平,结合本阶段主题活动,满足孩子们好玩的心理而设计本次活动。让孩子们自由探索椅子玩法,通过椅子游戏,练习跨、跳、爬、钻的动作。

  在活动设计中,我增添了“营救小动物”游戏环节,通过情境游戏激发孩子们玩椅子游戏的兴趣,使椅子游戏更加具有趣味性和挑战性,同时还培养了孩子们团结协作、互帮互助的精神。活动既可以锻炼孩子们的四肢协调能力,又可以激发勇敢尝试、战胜困难的自信心,体验椅子游戏的快乐。

  【活动目标】

  1.探索椅子的各种玩法,充分练习平衡、跳、跨、钻、爬等动作,提高动作的协调性和灵敏性。

  2.喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。

  3.培养幼儿克服困难的精神以及与团结互助的意识和能力。

  4.培养幼儿的自信心,正确对待输赢,有良好的心理素质。

  5.培养幼儿与他人友好合作的意识,能与其他幼儿共同游戏,乐意与他人交流、分享不同的玩法。

  【活动准备】

  1.小椅子若干、泡沫垫8块。

  2.扩音器,音乐《兔子舞》、《欢快乐曲》。

  3.收纳箱2个,动物毛绒玩具12个。

  【活动过程】

  1.活动导入。

  师:小朋友们,今天老师要带你们做一个有趣的游戏,和谁做游戏呢?就是我们的好朋友“小椅子”,小椅子是我们的好朋友吗?为什么?

  总结:因为小椅子每天陪伴我们很长时间,所以是我们的好朋友。

  2.热身运动:椅子操。

  师:老师带着你们做一个有趣的椅子操,好不好?

  播放音乐《兔子舞》,教师带领幼儿做椅子操。听音乐借助椅子做扩胸、体侧、压腿、跳跃,下蹲、转圈等动作。

  3.我和椅子做游戏。

  (1)设置问题。

  师:小朋友们,椅子除了可以做操,还可以怎么玩?老师给你们一分钟的时间,请你们开动脑筋,自由探索,看谁探索的玩法多,可以自己玩,也可以和同伴一块玩。

  (2)幼儿自由探索椅子的各种玩法。

  播放音乐《欢快乐曲》,幼儿自由探索椅子的各种玩法。

  (3)汇总椅子的各种玩法。

  师:请小朋友们说一说椅子有哪些有趣的玩法。

  幼儿:可以抢椅子、当马骑、开火车、钻山洞、过小桥……

  总结:原来呀小椅子有这么多的玩法,今天,老师就从其中挑出几种玩法和小朋友们一起游戏。

  (4)共同体验椅子游戏。(分两组进行)

  游戏一:翻小山。(椅子纵放,从椅背上跨过去。)

  游戏二:走独木桥。(椅背着地摆成一排,从椅腿上走过去。

  师:怎样走独木桥才能走得稳呢?

  幼儿总结:身体要保持平衡。

  游戏三:跳枞木。(椅背侧倒,从椅背上跳过去)

  游戏四:钻山洞。(两个椅背相对,朝上放倒,从椅背下钻过去)

  强调规则:身体的任何一个部位都不能碰到山洞(椅子),不然会受伤。可请动作规范的幼儿来做示范。

  4.游戏:营救小动物。

  (1)情景设置:有一个坏人在森林里抓了很多可爱的小动物,要伤害它们。我们都知道要爱护小动物,不可以伤害它们,今天我们趁坏人不在家,去营救小动物,把它们送回森林,好吗?

  (2)讲解游戏玩法,强调游戏规则。

  玩法:分成2组营救小动物,看哪一种营救小动物的速度最快。

  规则:每组第一个幼儿钻过山洞、跳过枞木,来到坏人房子里营救出一只小动物,然后翻过小山,走过独木桥,回到原点与第二个幼儿击掌,接着第二个月在开始营救小动物。

  (3)两组开始游戏。

  (4)游戏点评。

  5..放松运动:送小动物回家。

  播放音乐《兔子舞》,教师带领幼儿做放松运动,送小动物回家。

  【课程反思】

  活动从幼儿的兴趣入手,精心设计。椅子陪伴着大班幼儿走过年头,是小朋友离不开的好伙伴。在平时的活动中,幼儿就很喜欢玩些椅子游戏,根据幼儿的兴趣设计活动,满足幼儿的需求。

  用多种教学方法来开展活动,而游戏法在整个活动中就较为突出。游戏是幼儿最喜欢的活动,可以增强幼儿参与活动的兴趣。

  活动抓住重点、游戏难度层层递进。活动以“椅子游戏”为主线,开始部分(热身运动)——“椅子操”。基本部分——尝试椅子的各种玩法。高潮部分——营救小动物。根据孩子的身体发展水平,选择合适的椅子游戏,并逐渐增强游戏难度,让椅子游戏变得具有挑战性和趣味性。

  在整个活动设计中,我希望给予幼儿更多的放手机会,希望孩子成为活动的主人。然而,在实际教学中,没有很好地给予幼儿更多的自主性。集体教学活动的时间是短暂的,幼儿在活动中得自主性没有得到充分体现,希望在今后的教学中,与幼儿不断的合作探索,寻求更加适宜的教学模式。

第50篇教案

  观察背景

  今天是我园举行阳光体育活动的一天,孩子们在进行了一系列韵律操、集体活动之后,都兴致勃勃地开始了分散活动的准备。

  观察目标

  幼儿在球类竞技运动中的情感反应。

  教育幼儿养成做事认真,不马虎的好习惯。

  培养幼儿与他人分享合作的社会品质及关心他人的情感。

  观察过程

  当我带领幼儿进行了全面的身体准备后,孩子们开始了自主选择分散区域及合作对象。由于我们班进行的是孩子们都相对感兴趣的球类运动,因此,孩子们全部对此投入了很高的热情。经过讨论,有六名幼儿自主选择了足球游戏区域,他们就是田艺涵、芦笛、邵禹铭、韩宜辰、杨嘉乐和马嘉霖。经过自由组合,我将他们六人平均分成了2个队:一队是由田艺涵带领的,二队是由韩宜辰带领的。

  比赛开始前,我这个“大裁判”特别宣布了比赛规定和游戏玩法。两队队员不能用传球,不可以越位等等。经过了一段激烈地讨论,两队队员分别选择他们的队长为守门员。

  比赛开始了,孩子们进行了激烈地角逐,开始的时候,大家总是会不自觉地用手碰球、运球,经过我的反复提醒,渐渐地,孩子们开始有了一定的球场规则意识,他们会互相发出警告:“老师,铭铭用手碰球了。”“老师,杨嘉乐出界了。”我开始感觉到了绿茵场上散发出的气息。原来孩子们可以通过游戏活动,懂得许多我们在日常生活中都不能体会到的规则。

  渐渐的,我发现,经过了2—3轮的游戏,孩子们的脸上都开始冒汗了,作为裁判的我也被他们带的出了一头汗,但孩子的活动兴趣却是毫不减退。

  最终,经过了几轮的激烈比赛,一队胜出,所以的队员都相互击掌庆贺;二队的队员们开始讨论起来:“我们太多次犯规了。”“是啊,如果按照规则来,我们一定会赢!”

  观察分析与反思

  大班幼儿的运动能力,协调能力,合作意识都较之前有了非常大的提升,但是依然需要老师的正确引导,否则幼儿就会出现害怕输赢,不愿参加竞技类运动的逆反情绪,这对于幼儿来讲是莫大的伤害。因此,我们作为教师更应当告诉他们如何面对失败,通过合作战胜困难的道理。

  回班后,我把阳光体育活动中足球区域发生的事情讲给了小朋友们听,并请孩子们进行了讨论,让大家说一说,“如果你是一对或者二队的队员,当你听到一对胜利的消息时,心情如何,反过来,心情又如何?”经过讨论,我将“友谊第一,比赛第二”的道理讲给了孩子们听,大家都说,二队的队员也很棒!我们都是一个集体。

第51篇教案

  活动目标:

  1、锻炼幼儿的反应能力和团结合作的能力。

  2、让幼儿体验游戏带来的快乐。

  3、遵守社会行为规则,不做“禁止”的事。

  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  活动准备:

  小椅子音乐

  活动过程:

  一:分两队,让幼儿站到小椅子上面,踏步走。

  二:听老师口令做相应的动作,老师喊1——幼儿从椅子上站起来,老师喊2——幼儿要做到小椅子上,喊3——幼儿在小椅子左边,喊4——幼儿在小椅子右面,喊5——幼儿围着小椅子转圈,喊6——两个幼儿交换位置。

  三:老师一次说两到三个数(比如2、6或1、5......),让幼儿迅速准确的做出动作。

  四:老师和幼儿一起站到小椅子上,把两只胳膊伸直,用两只胳膊做向前、向后、向左、向右、向上、向下看齐的动作。

  听老师的口令:向左向右看齐——胳膊一只向左,一只向右......

  五:让幼儿躺在地上,听老师的口令做相应的动作。

  六:让幼儿再次站到小椅子上,放音乐,老师分别拍拍小朋友的背,胸,再摇摇小朋友,看一看小朋友的反应。

  七:游戏——让幼儿站在小椅子上,放音乐,传小椅子

  规则:分别给两队一个小椅子,听音乐,从最后一名幼儿传到最前面一个幼儿,然后幼儿站在最前面的小椅子上,幼儿往前面小椅子上走,以此类推,看哪一对幼儿先到达终点。

  八:让幼儿座成一队(给幼儿多个小椅子),放音乐,在音乐声中传小椅子,往前进。

  九:听老师口令——老师说几,几个小朋友坐在一起,要坐在一条线上(比如老师说5,五个小朋友坐在一条线上)

  十:做放松运动,活动结束。

  活动反思:

  此游戏由原来的民间游戏“抢椅子”改编而来,把它进行了继承和发展,使目的更明确,方法、手段更灵活多变,幼儿喜爱玩这游戏。游戏中幼儿通过看、听、想并进行尝试活动,所以在活动中,幼儿的.参与意识强烈,较主动积极,连平时较文静、不爱运动的小朋友也表现出少有的活跃。在第一次“抢位子”游戏中,幼儿的判断力、思考力得到训练和提高。在第二次游戏中,既达到动作发展的需要,又更好地培养了幼儿的集体合作精神。幼儿对这次活动很感兴趣,自始至终积极、主动地参与。

  在以后教学工作中,要多挖掘一些幼儿喜爱的老教材进行适当的改编,使它适合当今幼教的需要,适合孩子的需要。

第52篇教案

  活动目标

  1.听指令按规则迅速向前、向后、向侧移动身体,掌握向不同方向移动的要点。

  2.能变换姿态向不同方向移动身体,发展动作的协调性、灵活性和快速反应能力。

  3.积极参与“磁性人”游戏,体验游戏的乐趣。

  4.培养幼儿对体育锻炼的兴趣以及活泼开朗的性格。

  5.乐于参加体育活动,感受帮助有困难的人的快乐体验。

  活动准备

  1.“U”形、“S”形等图片、节奏欢快的音乐。

  2 幼儿提前了解磁现象。

  活动建议

  1.准备活动:随(运动员进行曲)等节奏欢快的音乐,带领幼儿练习听指令快速走,如正走、倒走、侧身走等。

  2.介绍玩法,引导幼儿练习听指令向不同方向移动身体。

  (1)教师介绍并示范游戏玩法:幼儿四散站,做“磁性人”;教师做“磁铁”.站在前(后)面。

  幼儿随音乐围圆走,当听到“磁性人”的口令时,“磁铁” 在身体后,“磁性人”倒走;“磁铁” 在身体前,“磁性人” 正走;“磁铁” 在侧面,“磁性人”侧身走。

  可针对动作要点提问:向前移动时,怎样能又稳又快?向后移动时,怎样能保持移动方向不变、不摔倒?

  (2)幼儿熟悉玩法,进行正走、倒走的练习。

  (3)幼儿改变移动方向,练习侧身走的动作。

  (4)教师可扮演“磁铁”,站在场地中间游戏,引导幼儿练习侧身向“磁铁” 方向移动。

  (5)增加游戏趣味性,引导幼儿继续游戏。

  请个别幼儿扮演“磁铁”.其他幼儿模仿图片上字母的形状。如“S”形、"U”形等,提高身体控制能力和灵活性。

  (6)幼儿分组进行游戏,调节活动密度。例如:将幼儿分为 3-4 组,轮流扮演磁铁进行游戏。

  3.带领幼儿玩游戏“面条人”,进行放松活动。鼓励幼儿创造性地做面条入锅前直立和入锅后逐渐变软、摇摆、扭动等不同动作。

第53篇教案

  设计意图:

  我从两方面考虑设计了这节活动。一方面,这节活动是在《春天来了》的主题背景下进行的,孩子们对于春天大自然的一些特征积累了比较多的经验,有可说的话题,所以我在活动中渗透了一些有关春天的内容,例如:冬眠的动物醒来了、春天大自然会有哪些变化等。另一方面,根据我班孩子在倾听习惯上的一些问题,在这节语言活动中,我设计了一个打电话的环节,借助打电话的方式让幼儿了解倾听的重要,体验与同伴对话的乐趣。

  活动目的:

  1、尝试根据画面内容和线索进行联想,并愿意在集体前表达自己的想法。

  2、能借助于对话的方式对"对话语言"产生兴趣。

  3、让幼儿尝试叙述故事,发展幼儿的语言能力。

  4、引导幼儿细致观察画面,激发幼儿的想象力。

  活动准备:PPT

  活动过程:

  一、引出:春天来了

  1、出示第一张PPT,引导幼儿讨论:在图片上看到些什么?猜猜会是什么季节?

  2、出示第二张PPT:小熊在家里干什么?(播放呼噜声)小熊为什么要睡觉呢?你有什么叫醒小熊的办法吗?(小熊快醒醒吧,美丽的春天来到了)

  3、出示第三张PPT:小熊会打电话给谁呢?

  二、打电话:

  1、猜猜小熊会给哪个冬眠朋友打电话呢?下面的数字表示什么?谁愿意做小熊给小松鼠打电话呢?(幼儿扮演小熊,老师扮演小松鼠进行打电话游戏)

  2、小熊又打电话给谁了呢?小乌龟的电话号码与小松鼠的一样吗?(老师扮演小熊,幼儿扮演小松鼠进行打电话游戏)

  三、延伸:

  和好朋友打电话要求:在打电话之前想好要打给谁?要听清楚朋友说了些什么。

  分析与反思:

  我在设计活动时,能关注幼儿的已有经验。近阶段我班正在进行《春天来了》的主题活动,幼儿通过外出散步、春游等一系列活动,已敏感地察觉到了许多来自植物身上的变化,有了许多关于春天的话题。但幼儿的观察仅停留在植物的身上,而实际上春天的变化还可以来自于人和动物身上,因此我在活动中融入了许多关于春天大自然变化的知识,还特别添加了关于冬眠动物苏醒的知识点,从而进一步拓宽幼儿的观察面,推动幼儿探索的进一步深入。

  在目标制定上,我能注意目标的细化、针对性以及与过程中重点环节的匹配,以便于更好的在活动中落实目标。

  在活动中,我能注意用完整优美的语句给幼儿创设良好的语言氛围,让幼儿在无形中受到感染与熏陶。例如:在回应幼儿时,我并不是单纯的重复幼儿的话,而是通过自身的语言美,给幼儿一种语言刺激。当幼儿说:看到了云,我就说:看到了兰兰的天空中飘着一朵白云。

第54篇教案

  材料:

  木质积木若干,奶粉筒、易拉罐等轴助材料,玩具小汽车若干,“幼儿学习材料”一(我爱家乡》。

  玩法与建议:

  1.鼓励幼儿利用两柱一板的架高方法搭建跨海大桥的基本外形。

  2.引导幼儿欣赏跨海大桥的视频,自主阅读《我爱家乡》第 32 页,结合搭建立交桥的经验和方法,利用长短不同的积木和奶粉筒、易拉罐等辅助材料,运用平铺、首尾相接、延伸等方法搭建跨海大桥,尝试用转向的方法让大桥转弯。提醒幼儿观察跨海大桥护栏的造型,尝试用圆弧和长条积木有规律地添加护栏部分。

  3.启发幼儿结合实际生活经验搭建立交桥的旗杆及上下桥部分,利用玩具小汽车在跨海大桥上按规则进行开车游戏。

第55篇教案

  一、活动目标

  1、感受音乐的渐强与减弱

  2、大胆创编动作,自由表达

  3、能跟随音乐的变化使用乐器,体验音乐游戏的快乐

  4、引导幼儿根据已有的经验,理解歌词,用优美的声音演唱歌曲

  5、体验歌唱活动带来的愉悦

  二、活动准备

  1、大巨人与小矮人的音乐

  2、渐强与渐弱的符号

  3、小矮人图谱

  三、活动过程

  (一)故事导入

  1、师:小朋友们,今天方老师带来一个好听的故事要和大家分享,请小朋友们仔细听一听。“在茂密的大森林里,住着一群会魔法的小矮人,他们每天快乐地劳动,快乐的生活着,这一天,小矮人准备去森林里打猎。听,小矮人唱着歌出发了。

  2、教师示范唱:(啦···)教师:小朋友们,小矮人上山时唱的歌有什么变化呢?(声音逐渐变强)工作了一天,小矮人哼着歌下山回家啦。(啦···)教师:小矮人下山时唱的歌又有什么变化呢?(声音逐渐变弱)

  3、师小结:像这样声音逐渐变强,我们就叫他“渐强”,声音逐渐变弱,我们就叫他“渐弱”。有谁愿意尝试唱一唱?(师幼尝试表演)

  (二)欣赏音乐,感知渐强与渐弱

  1、师:小矮人打完猎下了山,高兴地往家回,突然传来了“咚咚咚”的脚步声。“咚······”声音越来越强,谁来了呀?(出示大巨人)。来了一个大巨人,头顶天,脚踩地,你们猜一猜小矮人会不会害怕呀?小矮人有魔法呢,他没有害怕,那我们来听一听他是怎么变魔法的?

  2、教师播放音乐的第一句“我变变···变成大巨人”。师提问幼儿:魔法的咒语是怎么说的?请几位幼儿讲述。师:那咒语的声音是怎样的?(越来越强)师幼共同说咒语。此环节出示小矮人逐渐变成大巨人的图片。

  3、师:看,小矮人变成了大巨人,比那个大巨人还要大,把大巨人给吓跑了。越跑越远,声音越来越弱“咚···”(渐弱)接着,我们再听一听小矮人又是怎样唱的。教师播放:“我变变····变成小矮人”。

  4、教师:小矮人这次的咒语又是怎么说的?师:咒语的声音呢、怎样变化的?(声音越来越弱)师幼共同说咒语,此环节出示小矮人逐渐变化的图片。

  5、师:小矮人用魔法与勇敢战胜了大巨人,你们想不想也学他们变一下魔法呢?我们一起来变魔法吧。

  6、教师完整播放《大巨人与小矮人》,幼儿听音乐。师:咒语师怎么说的?我变···变成大巨人,我变···变成小矮人。然后呢?变大,变小,变大,变小。变到不见了。(教师变唱边出示图谱)

  7、师:小朋友们,咒语我们会说了,那老师想请小朋友们想一想表演一下。大巨人可以用什么样的动作来表现?(幼儿创编)小矮人又可以用什么样的动作来表现?那我们跟着音乐表演一下好不好?(此环节播放音乐表演2~3遍)

  8、师:小朋友们表演的都很棒,今天老师带来了一些乐器,我们用乐器来变现小矮人的魔法好不好?当变成大巨人的时候,声音要渐渐变强,变成小矮人的时候声音逐渐变弱。我们先来试一下。教师边说边带领幼儿表演。

  9、师:下面我们带上乐器跟着音乐一起变魔法吧!(师幼表演2~3遍)

  (三)活动结束:小朋友们,想不想继续变魔法?下面我们带上自己的小乐器一起到户外变魔法吧!跟老师们再见吧!

  活动反思:

  《幼儿园教育指导纲要》中对幼儿的艺术活动提出明确要求:能初步感受环境、生活和艺术中的美;喜欢艺术活动,能用自己喜欢的方式大胆地表现自己的感受与体验;乐于与同伴一起娱乐、表演、创作; 引导幼儿欣赏艺术作品,培养幼儿表现美和创造美的情趣。

  艺术活动是一种情感和创造性活动。幼儿在艺术活动过程应有愉悦感和个性化的表现。教师要理解并积极鼓励幼儿与众不同的表现方式,注意不要把艺术教育变成机械的技能训练。

  活动选取幼儿喜欢的小矮人和大巨人,用故事情境导入,引起幼儿对小矮人的兴趣,从而使活动顺利开展。在整节活动中,我以故事形式贯穿,环节流畅自然,如小矮人唱着歌上山、下山,自然地引出了渐强与渐弱的符号;大巨人的脚步声都用渐强与渐弱来唱,加深幼儿对音乐的感受;音乐中间的休止符,我用小矮人打枪的声音来表现,增强了幼儿的理解与兴趣; 在创编的环节,我用开放的提问,使幼儿有很大的创编空间,因而幼儿能大胆的创编出各种个性的动作。

  最后,经验迁移,拓宽了幼儿的思路,让幼儿感受大胆创编的乐趣。这一环节也使活动达到了高潮。 幼儿在这次活动中很快乐,也很好的感受了美,欣赏了美。活动内容幼儿很感兴趣,都能积极参与,没有不参加的幼儿。

第56篇教案

  设计意图:

  音乐是情感的形式,音乐以心灵的律动美化情感。自然而纯真的心灵最容易被音乐唤起,跟随着音乐舞之蹈之。对于幼儿来说音乐所能带来愉悦心情甚于其他的艺术。以音乐欣赏来启迪儿童的心灵、智慧和思维,不仅是对幼儿艺术素质的培养,更是达到其全面发展的捷径。抓住这一点,结合幼儿喜爱的游戏,音乐游戏的对幼儿的影响也就不言而喻。《老狼》这一音乐游戏有幼儿熟悉的老狼形象,还有需要保护的小羊形象,容易引发幼儿的情感共鸣,角色较易表现,幼儿也兴趣,所以设计了本次音乐游戏活动。

  活动目标:

  1、喜欢玩音乐游戏,体验音乐游戏的快乐。

  2、能大胆的表现老狼的动作、神态,进一步的提高音乐的表现力。

  3、在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。

  4、感受歌曲诙谐幽默的特点,能听着音乐游戏。

  活动准备:准备老狼及小羊的头饰,水彩笔每人一只,准备每人一把小椅子,老狼的模仿声

  活动过程:

  一、创设情境,激发幼儿兴趣

  教师:小朋友门,现在带上你的小耳朵听听谁来了?(教师播放老狼的录音,并配合录音表现老狼的形象)

  教师:老狼来找吃的了,他会找到谁呢?今天我们将要玩一个游戏名字叫《老狼》,先听听音乐中的第一段,老狼长什么样?

  二、欣赏第一段,感受老狼的形象

  教师:刚才听到的是一只什么样的老狼,可以用哪些动作来表现它?现在老师请一些小朋友来表演一下这只坏老狼。(部分幼儿表现老狼的形象)

  教师:现在我们一起来扮演这一只贼头贼脑、张牙舞爪的老狼。

  三、欣赏第二段,练习游戏动作

  教师:这只坏老狼来找吃的,告诉小朋友们,可怜的小羊呗发现了,那小羊有没有被吃掉?谁保护了它?现在我们来听一听音乐中的第二段。(教师边唱边做音乐中第二段的动作)

  教师:听完了这一段就真相大白了,谁请谁保护了小羊?(小朋友请黑猫警长)

  教师:现在我们一起学一学歌里聪明勇敢的小朋友。(教师幼儿共同做音乐第二段的动作)

  四、作画请黑猫警长

  教师:这可是一只很坏的老狼,光说没看到黑猫警长是不会怕得,老师已经准备好了一只黑猫警长了,小朋友也赶快动手在自己的左手心用椅子旁边的水彩笔画一只猫的头像。(老师神秘地说:老狼来了,迅速转身在黑板画一只简笔画猫头像,幼儿跟着画。)

  五、教师幼儿配合开始第一次游戏

  教师:我们要开始游戏了,小朋友们先带上小耳朵认真听怎么玩。

  1、第一段:扮演老狼的教师贼头贼脑、张牙舞爪地四处张望,留着口水,饿着肚子想吃小羊的样子。

  2、第二段:一二小节,全体幼儿站立,边唱边指着老狼。三四小节,右手张开,用力地像右边甩。五六小节,用手围着自己的小凳子,保护“小羊”。七八小节,踏步走到自己的椅子背后。九至十二小节,伸出画有黑猫警长的左手,右手做抓“老狼”的动作。十三至二十二小节,右手做枪状,听音乐在椅子的上下、左右、前后有节奏的开枪,并发出“叭叭”的声音。老狼做抱头四处逃窜的狼狈相。

  六、跟换角色,重复游戏数遍。

  活动反思:

  1、课时的量太大,幼儿在没有熟悉音乐,熟悉歌词的情况下,音乐游戏的展开很难,这也导致一系列的问题。如果能分课时设计或者采用图谱等形式帮助幼儿熟悉音乐会更好。

  2、我在示范表演中,没有请其他的教师帮忙扮演不同的角色,我自己很辛苦,也影响孩子记忆表演歌曲中的第二段。

  3、在教学中重难点没突出,没有攻破,在活动设计钱疏忽考虑了。

  4、多设计一些形象具体的情境教学会更好,更能吸引幼儿的兴趣,引发孩子的表演欲望。

  5、我在示范表演中还不是很到位。

第57篇教案

  【材料】

  彩泥、卡纸或泥工板、毛线、红豆、牙签、小梳子。

  【玩法与指导建议】

  1.运用泥塑中压扁、搓条等技法,在卡纸上塑造男、女孩的各种造型,并借助材料进行适当的装饰,感受泥塑活动带来的乐趣和创意。

  2.可引导幼儿欣赏漂亮的男孩女孩,激发制作的兴趣,并适当讲解制作方法和步骤: 可先在纸上为用铅笔勾画人物的外形,确定人物的性别;然后选择不同颜色的泥,按照从头到脚的顺序将泥均匀地粘在轮廓线内;最后进行外表装饰,可以借助毛线、红豆、牙签、小梳子等工具进行头发、眼睛及其他细节部分或图案的装饰。

  3.幼儿利用提供的材料,尝试制作“漂亮的男孩女孩”。

  4.鼓励幼儿大胆创新,并能想象各种动态及造型,增添一些装饰,丰富作品内容。

第58篇教案

  《跑蜗牛》是一个集体体育游戏,适合大班的幼儿,通过活动引导幼儿敢于蒙眼走路,会听声辨别方向;能尽快适应黑暗的环境,晚上能自己一个人睡觉。

  【经验】

  敢于蒙眼走路,会听声辨别方向;能尽快适应黑暗的环境,晚上能自己一个人睡觉。

  【材料】

  1.沙包若干,《我是快乐的小蜗牛》音乐。

  2.场地布置:用粉笔在场地上画一个大大的螺旋状蜗牛壳,蜗牛壳线与线之间的距离可以容两名幼儿同时通过,圈的多少可根据实际情况定。

  【玩法与规则】

  5 名幼儿为一组,两名幼儿面对面站在相隔 5 米远的两条平行线上,从两边轮流授沙包,其他幼儿扮演蜗牛在两条平行线中间躲闪沙包,不能被飞来的沙包碰到身体的任何一个地方,碰到后算失败。可以接住飞来的沙包,还给投掷的幼儿继续游戏。

  玩法:小蜗牛要躲过障碍物(同伴丢来的沙包)跑到蜗牛岛的中心,再跑回来。蜗牛岛中心是安全区,不能扔沙包;小蜗牛跑时要注意不能踩到蜗牛壳线或是互相碰撞,还要躲避飞来的沙包,可以接住,接住后扔出,扔得越远越好,在丢沙包的人捡起沙包的这段时间,可以在无障碍的情况下快跑。

第59篇教案

  这是一个阳光明媚的冬日,孩子们兴致勃勃地来到操场上。尽管孩子们穿着厚厚的棉衣,却不能阻碍他们户外游戏的热情。不知是谁突然提议:“老师,我们玩追影子的游戏吧?”这个提议立即得到了孩子们的热烈回应,因为愉快的追逐是能最快驱走寒冷的方法。瑞瑞等几个男孩自告奋勇地担任追影子的人。

  “一、二、三,开始!”信号一出,瑞瑞像箭一样冲向孩子们。由于他的速度比其他人快,没一会儿工夫,就有七、八个孩子的影子被踩而退出游戏,没有被踩到的孩子也早已气喘吁吁。有几个女孩开始联合“抗议”,要求更换追影子的人。可瑞瑞对换人不服气,赌气说了一句“你们不知道藏起来”。我正要为刚才的争执劝架,没想到瑞瑞一句赌气的话突然提醒了我:“大家想想为了避免影子被追到,可以把影子藏起来吗?”孩子们忽然发现,由于阳光从教学楼斜上方照射过来,操场有一部分在教学楼阴影下,有孩子说“躲在房子的阴影里”。有的孩子提议“被追到影子的人不用退出游戏,可以作为其他人的藏身处,让小个子躲在大个子影子下”。

  还有的孩子说“快被抓住时,就闭上眼睛,以免让自己心慌,闭上眼睛就不能追了”……于是,孩子们的提议立即被采纳,简单的追逐跑又变得有趣起来。我忽然发现,在传统游戏受到争议时,尊重孩子的提议,适当地调整游戏策略,也会使游戏增加新意。

  孩子们在体验光和影的游戏中,既能感受追逐的乐趣,也学会调节紧张的情绪。游戏的画面不再是单纯的“动”,而是“动静结合”。游戏结束时,我的手脚也不再冰凉了。为了让孩子兴奋的情绪得以平复,我问:“刚才大家在阳光下和在阴影里有什么感觉?”孩子们立刻说“阴影里冷,阳光里温暖。”我又问:“如果把快乐、忧伤两种情绪,和光、影联系,你们愿意一起来体验吗?”大家异口同声“愿意!”孩子们站在教学楼阴影与操场的交界处,随着“冷冷的、暖暖的;快乐的、忧伤的”等词汇的提示,往返于影子与阳光下……“光、影、光、影……”孩子们边说,边开心得像玩跳房子游戏一样,不同的影子下跳来跳去。我被他们的快乐深深感染,在游戏中我看到了孩子们迸发出的游戏创意,游戏带给孩子们崭新的体验:影子怎样连起来、借助辅助材料制造有规律的影子、一个人的影子可以变成两个吗……游戏结束时,孩子们意犹未尽,仍在商议着下次影子游戏怎么玩儿,也让我对他们下一次的游戏有了不一样的期待。

  游戏是幼儿的基本活动形式,是幼儿身心发展的需要。在游戏中,幼儿体脑结合,有趣轻松。并在游戏中发现了有趣的科学现象,影子是可以变化的、影子是可以消失的、影子是可以组合起来的,让影子也具有了生命力。并且为了让游戏更有趣,借助建筑物的影子、其他幼儿及材料的影子,解决好容易被淘汰的问题,更有利于幼儿控制能力、应变能力、遵守规则行为及与同伴合作的精神。幼儿在不知不觉中获得多种体验,使游戏不断生成新的玩法。

  “与影子游戏”给我以下几点启示,教师在设计、组织幼儿开展游戏时应该注意:

  1.游戏的适宜性。即游戏形式是否符合幼儿年龄特点。是否符合教育目标,是否满足幼儿发展需要。如果为游戏而游戏,缺少适应性,也就失去了游戏的意义。影子动与静结合、冷与暖的体验,让幼儿在对比、合作、分享经验中多途径的感受了影子的特点。

  2.游戏的趣味性。让科学教育以游戏的形式出现,使它像魔术一样具有吸引力,激发幼儿的好奇心。当幼儿发现跑得快的孩子最容易踩住别人的影子,淘汰率太高,而觉得游戏失去了趣味,为了增强趣味性,而改变游戏策略,提出利用建筑物或其他人的影子躲避追逐,以及将影子连城有趣的线等,使游戏的形式更多样,而超出了预期的游戏目标。

  3.游戏的规则性。户外科学游戏的规则,应结合科学教育的要求,有利于幼儿参与和智力活动,而不能限制幼儿的活动及想法,规则既要简单又便于幼儿执行。比如幼儿关于如何将影子“藏起来”的讨论,使游戏规则发生了改变。

  作为教师,在幼儿游戏中更多的是观察者、引导者、支持者,游戏中出现的问题相信幼儿有能力解决,要善于敏锐地捕捉幼儿在游戏中的智慧,并给予支持与鼓励。将游戏的自主权教给孩子,随着幼儿游戏的不断深入,游戏经验的不断丰富,我相信下一次的“与影子游戏”会带给孩子们又一次惊喜!

第60篇教案

  设计背景:

  为了丰富孩子们的体育游戏,发扬我国传统的民间体育游戏,发展孩子的动作,我特选择了“跳皮筋”活动,把跳皮筋和音乐结合在一起,根据孩子们动作发展情况,希望在游戏中,孩子们能在身体动作、想象力和创造力及合作意识方面都能有不同程度的提高与发展。

  教学内容:跳皮筋的方法

  活动目标:

  1、了解一些简单的跳皮筋的基本动作,并能跟随音乐跳皮筋。

  2、锻炼幼儿的腿部力量,提高幼儿身体动作的协调性与灵敏性。

  3、激发幼儿对民间体育游戏的兴趣,体验合作游戏的快乐。

  4、让孩子们认识到,跟同伴合作是一种精神。有的时候一个人的力量是有限的,跟同伴合作会得到更多的帮助,更多的乐趣。

  5、感受运动的快乐,愉悦身心。

  活动重、难点:

  重点:掌握一些简单的跳皮筋的基本动作。

  难点:能跟随音乐跳皮筋。

  活动准备:

  皮筋1条音乐

  教学方法:

  讲授法、示范法、游戏法、总结归纳法

  教学手段:

  实训教学

  活动过程:

  一、热身运动

  师: 小朋友跟王老师一块来跑一跑、跳一跳吧!

  师: 听说离这里不远有一片神秘的森林,森林里有好多的陷阱,王老师带小朋友们去闯一闯。

  挑战成功

  二、基本部分

  通过谈话引出“跳皮筋”

  1、老师知道小朋友们最喜欢玩游戏了?那谁能告诉老师你都玩过哪些游戏?

  2、王老师小时候也喜欢和同伴一起玩游戏,但我们玩的游戏不一样,我经常爱玩的游戏是(神秘出示皮筋)

  悄悄地告诉个别小朋友。请这几个小朋友揭晓答案。

  ①哪位小朋友跳过皮筋?跳皮筋需要什么?怎样跳的?

  大家讨论,请个别幼儿尝试跳皮筋。

  ②小朋友还有不同的跳法吗?

  如果有请幼儿上来示范,并带领幼儿跳一跳。

  ③王老师带来了皮筋新玩法,让我们一起来看看吧,老师示范跳皮筋的方法。

  3、小朋友尝试跳皮筋的方法和游戏规则

  老师边说儿歌边跳。练习1遍后,分为两组——放音乐,幼儿自由练习。

  三、跳皮筋分组游戏比赛(播放音乐)

  讲幼儿分成2队,哪队小朋友跳的完整,出错的较少者获胜,奖励小贴贴

  四、总结与放松活动(舒缓音乐)

  小朋友你们累吗?我们在跳皮筋游戏中因为大家坚持不懈的努力让我们玩得非常开心,坚持本身就是毅力的挑战,所以,无论做什么事情都要像跳皮筋一样学会挑战,迎接挑战,让我们每个小朋友越来越自信!

  让我们一起随音乐来放松身体:幼儿扭扭身子,扭扭腰,抖抖扭扭脚腕、抡抡胳膊。

  五、结束活动

  小朋友让我们带着美好的心情期待下次再探索出更多的皮筋新玩法,再来比赛,好吗?

  活动反思:

  跳皮筋是一项民间传统的游戏活动,较为普及。经常参加跳皮筋游戏活动,不但能够提高跳跃能力,同时也能发展协调性和灵敏性,跳皮筋的方法很多,有单人跳、双人跳、多人跳,以及单脚跳、双脚跳.花式跳等。还可以自己创编一些跳跃方法来跳皮筋。

  本课教学主要是学生自编的跳跃方法的跳皮筋,学会基本的双起双落动作,加强同伴间的合作。在练习前的准备活动中,引导学生模仿动物的跳,充分活动学生的各关节部位,避免因活动不充分,导致跳跃时扭伤踝关节等意外事故的发生。本课主要以小组形式进行,分组时特别注意了学困生,尽量将不同素质的学生分布到各个小组,达到互帮互学的教学效果。

  但在练习中,还是有部分学生不能很好地与同伴交流合作,表现出排斥同伴、强占练习次数、不架皮筋等不良行为,针对这种现象,教师要细心做工作,多教育鼓励学生,更要正确的引导学生,同学之间要和睦相处,友好合作,共同进步,体验关心帮助他人的快乐。

第61篇教案

  经验

  1.追逐目标和集体协调地躲闪。

  2.遵守游戏规则,养成规则意识。

  3.萌发幼儿对传统体育游戏的兴趣。

  4.锻炼平衡能力及快速反应能力。

  5.培养幼儿对体育锻炼的兴趣以及活泼开朗的性格。

  材料

  活动场地

  玩法

  6 到 10 人一组,将幼儿分成 2-3 组进行游戏。

  参加者选一人做龙头,一人做捉龙尾者。其余人一个接一个地拉任衣摆接在龙头后面做龙身,最后一人就是龙尾。

  龙头与捉龙尾者对话

  捉者: 我要吃龙头龙头:龙头有角

  捉者: 我要吃龙中龙头:中间有刺

  捉者: 我要吃龙尾龙头:一拖拖你下水

  对话一完,捉龙尾者便两边移动跑,寻找捉住龙尾的机会。龙头千方百计地挡住捉龙尾者,龙身龙尾一串人跟着龙头移动跑,以防被捉住。注意龙身不要脱节。如果做龙尾的被捉住了,便自动退下,另一名在最后的自然成为龙尾。

  规则

  1.必须对话结束才可以捉龙尾。

  2.龙神不能脱节,脱节幼儿自动退下。

  建议

  1.游戏前可引导幼儿学习对话。

  3.游戏熟练后,可创新玩法,即龙头看到龙尾跑不动了,就原地蹲下,后面的龙身和龙尾一起蹲下。捉龙属者看到龙尾蹲下了,就不能再捉了。

  活动反思

  对于游戏的天生的喜爱,孩子们听说做“捉龙尾”的游戏都很高兴,只是开始,由于对儿歌不熟悉,玩法也不熟悉,有些无所适从。我想应该早让孩子们熟悉一下儿歌会更好一些。经过几次的实践游戏,孩子们对于儿歌以及游戏的玩法有了更进一步的熟悉。我想在教孩子们游戏内容的时候,我们不用什么说教,而要引导孩子们在游戏的实践中熟悉游戏的玩法及规则等,这样更适合这个年龄阶段的孩子们。“捉龙尾”游戏是一个集体游戏,需要幼儿之间的密切合作。所以,本次游戏既锻炼了幼儿的反应能力,又培养了幼儿团结协作的精神,幼儿很喜欢参与活动。

第62篇教案

  活动目标

  1.能随音乐自由大胆的表现小碎片自由飞舞的动作。

  2.学习与同伴边唱歌边卷炮仗,并用象声词表现炮仗爆炸的过程,体验与同伴协作游戏的乐趣。

  3.通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

  4.对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。

  玩法

  选一名幼儿当点炮仗的人,其余幼儿手拉手站成一排(或头尾不相连的一个圆圈),带头人带领大家随音乐边唱边走成螺旋形。当歌曲结束时所有的幼儿蹲下静止不动。点炮仗的幼儿用手指“点燃”某个幼儿,同时发出“嘶”的声音。“嘶”声一停,被点的幼儿就跳起来发出第一声爆炸声“嘭”,紧接着其余幼儿一起跳起来发出第二声“啪”,并随音乐表现出“炮仗”爆炸后漫天飞舞的各种姿态。

  规则

  1.当歌曲结束时,所有的幼儿要蹲下静止不动。

  2.被点者在“嘶”声一停时立即说“嘭”,其他幼儿紧接着说“啪”,并跳起来表现炮仗爆炸后漫天飞舞的样子。

  建议

  1.初学时,可由教师当带头人,带领幼儿玩游戏,熟练后可分成 2—3 组同时游戏。

  2.鼓励幼儿大胆用身体动作表现小碎步自由自在放松飞舞的样子。创新玩法更换不同的舞步进行游戏。用不同的身体动作表现炮仗爆炸后漫天飞舞的样子。

  教学反思:  在活动中,我为了避免孩子从头唱到尾,在解决难点四分音符与感情技巧处理部分,我采用了谈话的方法,让孩子稍微休息了一会,使活动能够动静结合,孩子们的表现基本上完成了我预设的目标。当然了,本次活动还有很多不足的地方,希望各位老师和专家多加指点。

第63篇教案

  《炒豆子》是一个有趣的民间游戏,以下这节游戏,引导幼儿有节奏的边念儿歌边灵活、协调地运用上肢合作翻转身体,体验民间游戏的快乐。

  【经验】

  有节奏的边念儿歌边灵活、协调地运用上肢合作翻转身 体,在民间游戏中体验合作的快乐。

  【玩法和规则】

  两个幼儿面对面、手拉手站好,边左右摆动胳膊边念儿歌:“炒、炒、炒黄豆,超好黄豆翻跟头”的时候,两人共同举起一侧拉着的手,身体同时从高举的手下转过,变成 背靠背站立。再开始念儿歌,以同样的动作翻身变成面对面 站立。

  【提示】

  1.念到“翻”的时候迅速翻身,翻身时两个幼儿拉着的 手不能分开。

  2.念儿歌时,两人摆臂的节奏应与儿歌一致。

  3.游戏过程中可以引导幼儿将儿歌中的黄豆改成其他粮食等,还可以引导幼儿探索双人合作的其他玩法。例如:“背对背站立,轮流背起对方。

第64篇教案

  感知材料的特征、性质,并能根据物体的外形特征学会正确选择和使用不同类型的建构材料,围绕主题进行建构。

  大班建构游戏《街道》

  活动总目的:

  1.体验共同游戏的乐趣,感受成功的喜悦。

  2.感知材料的特征、性质,并能根据物体的外形特征学会正确选择和使用不同类型的建构材料,围绕主题进行建构。

  3.让幼儿学会分工合作,爱护建构材料和建构成果。

  4.合理利用替代物,学会客观地评价自己和同伴的游戏情况。

  5.喜欢帮助别人,与同伴友好相处。

  6.培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。

  本次活动目的:

  1.鼓励幼儿积极主动地参与游戏。

  2.根据物体的外形特征学会正确选择和使用不同类型的建构材料进行建构。

  活动准备:

  1.各种花片、插塑

  2.活动前,带幼儿到社区的街道参观

  教学流程:

  一.师生谈话,引入活动:

  师:平时,我们上学、放学经过社区时,你们看到了什么?(让幼儿说一说街道中有什么,如:房子、花圃等)

  二.组织幼儿讨论:

  1.师:街道里有各种各样的东西,我们该选择什么材料来建构呢?

  2.幼儿分组讨论,学习根据物体的外形特征正确选择和使用不同类型的建构材料进行建构。

  3.请个别幼儿说一说自己的看法。

  4.教师小结,如:房子很高,要用大一点的插塑来建构,如炮筒;游乐器械就可以用童乐高来建构,等等。

  三.幼儿建构,教师指导

  1.幼儿自由分组,选择自己喜欢的物体进行建构。

  2.教师巡视幼儿的游戏情况,鼓励幼儿积极主动地参与游戏。

  3.指导幼儿根据物体的外形特征正确选择和使用不同类型的建构材料进行建构。

  4.让幼儿将搭好的物体摆放到指定的地方。

  四.教师讲评、结束

  1.幼儿自评、互评游戏情况。

  2.教师根据幼儿选择建构材料进行建构的情况进行小结,提出不足之处,提出一次游戏的要求,结束。

  活动反思:

  当孩子想得到老师帮助时,老师并没有马上告之方法,而让他们自己想办法,经过一番努力,孩子们终于想出了解决办法,体验到了成功的乐趣。

第65篇教案

  活动目标:

  1.初步了解影子是怎样形成的,感知光与影子的关系。

  2.体验影子游戏的乐趣。

  3.充分体验“科学就在身边”,产生在生活中发现、探索和交流的兴趣。

  4.通过实际操作,培养幼儿的动手操作能力。

  活动准备:PPT、手电筒、玩具狗、幻灯机

  活动过程:

  1.猜谜激趣

  教师说谜语:人人有个好朋友,乌黑身子乌黑头,阳光下面在一起,你停它也停,你走它也走,就是不开口。(谜底:影子)

  3.了解影子的形成

  (1)师:影子是怎么形成的?

  (2)打开幻灯机,将光投到墙上。

  师:小朋友仔细看一看,墙上有影子吗?

  (2)教师用玩具狗挡住光线。

  师:现在看一看墙上有影子吗?

  师:刚才没有影子,现在有了,为什么呢?

  (3)教师关掉幻灯机。

  师:现在看一看,墙上有影子吗?为什么?

  小结:没有光,有物体,也不会产生影子。

  3.游戏

  (1)看一看

  教师打开幻灯机,请几名幼儿在幻灯机前看影子。幼儿自由动作(或伸手、或弯腰、或跳舞、或踢腿……)

  师:知道影子是怎么形成的?

  (2)影子画

  教师边说边做手影,幼儿观看:一只小鸟飞来了,飞呀飞(小鸟飞的手影);一只小羊走来了,咩咩咩(小羊手影);一只大灰狼走来了,啊呜啊呜,我要吃了你们(大灰狼手影)。呯,猎人来了(猎人手影),大灰狼吓跑了,小羊跑了,小鸟也飞走了。

  (1)幼儿自由分组合作做手影,每组一个手电筒,一名幼儿握手电筒,其他幼儿做手影,大家互相猜猜像什么。

  活动延伸

  幼儿可以在有太阳的时候看看不同时间段的影子变化。

  活动反思

  在幼儿的科学活动中,我们应该加强对幼儿思维能力的培养,增强他们的独立性、探索性,使幼儿把学习任务放到完整的环节中去完成,真正掌握科学知识,走进科学,也让科学之光,能照亮孩子成长之路。

第66篇教案

  活动目标:

  1.能探索出桌子、椅子多种创造性的玩法。

  2. 利用椅子练习跨、跳、平衡等动作。

  3.克服畏难情绪,愿意向自己发出挑战。

  4.喜爱参加体育锻炼,养成爱运动的好习惯。

  5.学会保持愉快的心情,培养幼儿热爱生活,快乐生活的良好情感。

  活动准备:

  经验准备:

  1.有双脚跳和跨跳的经验

  物质准备:

  1.十二张桌子

  2.九把椅子

  活动过程 :

  一、探索椅子和桌子的玩法。

  1.幼儿主动探索桌子的玩法。 在幼儿探索的过程中,教师关注一些值得学习的动作,排除那些危险或过于简单的动作,并请大家学习有价值的动作。

  师:我们先来和我们的椅子打个招呼,你们想一下,平时大人见面时是怎样打招呼的?引导幼儿回答,有握手,拥抱,亲吻等。下面我们用我们的规则来和你的小椅子打招呼,用你的小鼻子去和椅子来打招呼,首先来用鼻子亲亲椅子的头,椅子的肚子,椅子的腿,很棒!现在老师又改规则了,亲椅子腿的时候你的腿不能弯曲,该怎么办呢?动动脑筋想办法。很好,我喜欢有争议的想法。太棒了,你真有想法。

  师:我发信号,你们一起来做动作,好不好?先坐好,手放在膝盖上。

  开始:请把两只手举起来,放下;请把你的左手举起来,放下;请把你的右手举起来,放下;请把你的左腿抬起来,放下;请把你的右腿抬起来,放下;请把你的双手举起来双腿抬起来,很好,放下;请拍手3次,来,和我一起数:123,请拍脚3次,请拍手和拍脚3次,很好。

  2.教师提供预设的动作(参照第二环节的动作)并讲解动作要领,孩子来学习模仿,为后面的集体游戏做铺垫。

  二、桌子游戏,尝试翻、钻、跳、爬

  1.翻。玩法:桌子依次横着摆放,每两张桌子之间留有间距,幼儿从桌子上翻过。

  2.爬。玩法:桌子依次竖着摆放,教师可根据幼儿的表现来调整每两张桌子之间的距离,幼儿从桌子上面爬过:

  3.钻:玩法1:桌子依次横着摆放,幼儿从下面钻过二玩法2:桌子依次竖着摆放,幼儿从下面钻过.

  4.跳跃。玩法:椅子摆放在桌子前,幼儿双腿跳上椅子,再双腿跳上桌子,最后从桌子上直接跳到垫子上。(可根据幼儿表现,继续增加距离。)

  三、勇敢者继续挑战

  1.在老师的保护和帮助下能尝试更远距离的跳跃,克服恐惧心理。

  2.让孩子自己选择两张桌子之间的距离大小,了解自己的能力,锻炼胆量和双脚跳、跨跳的能力。

  四、放松活动

  幼儿放松自己的腰部、腿部,帮助小朋友一起放松肩膀和手臂,最后自己将椅子搬回教室。

  活动反思:

  整个教学活动环节由易到难,对孩子来说非常具有挑战性、趣味性。设计的竞赛形式也非常符合大班的发展特点。孩子们在层层的闯关游戏中兴趣十足,感受到闯关成功后的喜悦。在活动开始,幼儿对小椅子玩法的探索上应该给予充足的时间,不要草草收场。在组织活动的语言组织上还需进一步精简语言,尤其是在游戏规则的介绍上,既能表述清楚,又能让幼儿明白。这是需要注意的问题。

第67篇教案

  在竞赛游戏中,体验与同伴合作游戏的快乐,在纸牌接龙游戏中,感知不同模式构成的核心单元,能够不受纸牌特性的干扰,寻找规律进行排列。

  设计意图

  近期本班幼儿对纸牌游戏很感兴趣,在过渡环节、区域环节进行扑克牌游戏,为了丰富幼儿的纸牌游戏,同时巩固数学领域中模式规律的练习,结合大班幼儿年龄特点,开展了本次活动《纸牌王国》。

  活动目标

  1.在竞赛游戏中,体验与同伴合作游戏的快乐。

  2.在纸牌接龙游戏中,感知不同模式构成的核心单元。

  3.能够不受纸牌特性的干扰,寻找规律进行排列。

  重点难点

  重点:感知不同模式构成的核心单元。

  难点:能够不受纸牌特性的干扰,寻找规律进行排列。

  活动准备

  经验准备:有玩过纸牌游戏的经验、认识简单模式规律、会使用排列纸卡

  物质准备:纸牌若干、黑板、记分表、排列纸卡、宝箱、神秘卡

  活动过程

  一、情境导入

  教师:纸牌王国的王子要成为新的一任国王了,要举行庆典,新国王准备送给大三班一份神秘的礼物,赢得礼物的条件是能够按照规律给士兵列队,(出示计分表)哪组积分高,就可以赢得礼物了。

  二、尝试排方阵队列。

  1.教师出示第一组已排列的部分纸牌,请幼儿观察其中的规律。

  (1) 教师:我们先看第一组士兵是按照什么规律排列的?请每组小朋友按照这组规律排列你的士兵。哪组先完成就把排列纸卡按从上到下的顺序贴到方阵中,答对即可积分,答错不得分,我们来看一下分值。(请幼儿说:第一完成的得*分)

  (2)幼儿分组操作,合作完成。

  (3)总结规律并验证得分。

  教师:这组士兵是用什么样的规律排列的?AB模式(教师把第一组圈出来),这是按照两种不同的扑克牌,一个接一个有规律的重复,我们来看哪组是按照这个规律排列的,算积分并记录。

  2. 教师出示第二组已排列的部分纸牌,请幼儿观察其中的规律。

  (1)教师:我们的挑战增加难度了,现在我们来看这一组士兵是按照什么规律排列的?请每组小朋友按照这组规律排一排。

  (2)幼儿分组操作,合作完成。

  (3)总结规律并验证得分。

  教师:这组士兵是用什么样的规律排列的?AAB模式(教师把第一组圈出来),这是按照两个相同接一个不同有规律的重复,我们来看哪组是按照这个规律排列的,算积分并记录。

  3. 教师出示第三组已排列的部分纸牌,请幼儿观察其中的规律。

  (1)教师:还剩下最后一项挑战了,请看这一组士兵是按照什么规律排列的?请每组小朋友按照这组规律排一排。

  (2)幼儿分组操作,合作完成。

  (3)总结规律并验证得分。

  教师:这组士兵是用什么样的规律排列的? ABBA模式(教师把第一组圈出来),这是按照一个接两个相同再接一个有规律的重复,我们来看哪组是按照这个规律排列的,算积分并记录。

  三、活动结束

  1. 教师:让我们来看一看积分,是哪组能赢得神秘礼物呢,请幼儿自己算,各组组长记录。

  2. 颁发礼物,祝贺。

  活动总结

  在开展本节活动的过程中,始终落实《3—6岁儿童学习与发展指南》《幼儿园教育指导纲要(试行)》精神,尊重幼儿的年龄特点,开展符合本班幼儿现有发展水平的教学活动,下面我将结合这几点进行具体的反思:

  一、游戏化、活动化的学习形式

  大班幼儿合作能力增强,认知积极性和能力增强,抽象逻辑思维能力也开始发展,可以完成集体教育目标,但他们还是处于幼儿期,游戏仍然是他们主要活动形式,对于大班阶段,他们喜欢富有挑战的游戏化学习。因此以“挑战”为情境贯穿到整个活动中,幼儿兴趣高涨,每一个人都能参与其中;以小组的形式接受挑战,培养幼儿的合作意识。

  二、发展幼儿模式逻辑思维能力

  幼儿具备一定经验准备,了解纸牌基本特点,数字、颜色、花色的特性,认识简单的模式规律,本次活动采用纸牌接龙的游戏形式,感知不同模式构成的核心单元,并且能够不受纸牌特性的干扰,寻找规律进行排列,发展幼儿逻辑思维的能力。

  三、提供丰富可操作材料,鼓励每一名幼儿动手操作

  以小组为单位,准备丰富可操作材料,每组一副纸牌,一张排列纸卡,保证每一个幼儿都能动手操作,同时又能以小组合作的形式共同完成,让每一个幼儿都能够专注投入的参加活动,都能在活动中得到发展。

  四、反思的问题

  在本次教学活动中还有一些地方需要改进:在活动过程中,第一轮和第二轮挑战中,幼儿能够开发思维,创编不一样的相同规律,但是在第三轮挑战时,难度增大了,幼儿想更快的完成,所以采用了模仿示例的方法,没有开动小脑筋认真思考,我在活动最后,再次提问纸牌特点,引发幼儿思考,可是没有再操作,经过反思后,如果在第三轮挑战开始前提出,能更好的激发幼儿思考,第三轮挑战结果会更加多样,更加丰富幼儿对纸牌特性规律的认知。

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第68篇教案

  《卷白菜心》是一节秋季专题的大班体育游戏活动方案,通过活动中有趣的情景游戏,引导幼儿能平稳地走螺旋形,卷到最后保持队形不乱。共享合作游戏的快乐。

  【经验】

  1.能平稳地走螺旋形,卷到最后保持队形不乱。

  2.共享合作游戏的快乐。

  3.让幼儿初步具有不怕困难的意志品质,体验健康活动的乐趣。

  4.促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。

  【材料】 白菜头饰。

  【玩法与规则】

  把幼儿分成人数相等的若干组。每组幼儿手拉手成一排,排头带上白菜头饰,带领本组幼儿一边向中心方向卷着走,一边说:“卷呀卷呀,卷白菜呀,卷成一棵大白菜!”幼儿团团相裹,团团相转,站在最后的一个人用力裹住,以卷得快、卷得好的组为胜。当教师说“剁白菜”时,幼儿立刻散开跑。

  幼儿卷白菜时不能拥抱,手不能松开,一个挨着一个向中心卷。听到“剁白菜了”后才可四散跑。

第69篇教案

  角色游戏预定游戏主题:串串烧,肯德基,儿童剧场,幼儿园,公共汽车,娃娃家等情况

  分析:经过一个多月的训练,游戏的常规有所加强。从上个月开展角游的情况来看,幼儿已经能初步独立提出主题,选择伙伴,发展情节,广泛地与同伴交流,但起角色意识不强,游戏主题不够丰富,游戏的目的性、计划性不够明显;所以在本月的开始阶段,要加强幼儿的角色意识,而串串烧是幼儿当前所熟悉和感兴趣的,刚好用来丰富幼儿的游戏主题,来加强游戏的目的性、计划性,游戏目的:

  1、明确角色职责,懂得按职责扮演角色.

  2、学会合理布置场所,具有以物代物的能力.

  3、进一步学习分工合作和同伴互相协商分配角色.

  4、继续培养幼儿在游戏中轻声交往的良好行为习惯.

  5、发展幼儿思维和口语表达能力.

  6、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏.

  二、游戏准备:

  1、物质准备:各种串串烧食品,烧烤炉,烧烤工具,鸡腿,汉堡,薯条,各种乐器,话筒,表演用的服装,汽车方向盘,车票,站排,娃娃,家具,炊具等

  2、知识经验准备:请家长带幼儿到街上看串串烧的工作,了解基本工作程序,利用日常活动时间丰富有关生活经验.

  3、幼儿自制的物品材料.

  三、游戏指导:

  第一次指导:

  1、教师启发幼儿提出新主题:前几天老师让爸爸妈妈带小朋友到外面参观了卖串串烧的叔叔阿姨的工作,你们看到他们是怎么工作的?小朋友们想玩这个游戏吗?

  2、教师与幼儿共同讨论游戏过程,你到摊子上去买东西的时候要先说什么,老板的工作程序有哪些?

  3、幼儿商讨各主题场地安排,角色分配,教师观察指导.

  4、幼儿游戏,教师重点指导玩串串烧的幼儿学习布置场地,并扮演角色参与游戏,边游戏边指导幼儿.

  5、组织幼儿评议:请玩串串烧的幼儿介绍本次的玩法,并启发全班幼儿想想怎么玩会更好.

  活动反思:本班幼儿角色游戏的能力较强,对于新主题"串串烧"已有较充分的知识准备,在游戏中大家也都想去"串串烧"玩,但都是通过划拳的方式进入,初次玩很新鲜,因为"串串烧"中很热闹。活动中遇到矛盾也能和平地解决。

  第二次指导:

  1、直接引入游戏,引导幼儿协商,按意愿选择游戏.

  2、提出游戏要求:

  (1)游戏时应监守岗位,不擅离职守.

  (2)和同伴说话声音尽量轻,不在活动室内喧哗.

  3、幼儿游戏,教师观察幼儿是否明确角色职责,并及时加以指导.

  4、请幼儿自行评议游戏情况.

  活动反思:在活动中幼儿的岗位意识较强,大部分能坚守自己的岗位,若什么岗位上缺人,他们就会马上反映。而且在轻声说话方面也有了很大的进步。

  游戏小结:在两周的游戏引导和观察中,我发现幼儿的角色意识有了突破性的进展,游戏时不再那样随意走动,对自己的身份有了较为明确的认识,不再迷茫,游戏时的常规也有了很大的进展。但在游戏中仍有角色挣抢的现象,在教师的协调下也能通过轮流的方式得以解决。

第70篇教案

  以梦想为蓝图,引出话题,激发幼儿热情,拓展思路发掘幼儿想象空间。“人人都有自己的梦想,你长大了想做什么?”

  大班角色游戏教案《梦想成真》

  角色游戏:梦想成真

  活动目标:

  1、培养幼儿相互沟通、交往协调的能力,促进幼儿语言发展。

  2、幼儿学会合理运用自己的角色,通过行为、肢体的语言及相应的操作来体现角色的特征。

  3、通过这次游戏促进幼儿身体的协调性和灵活性。

  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  活动准备:

  各角色区标志牌及胸卡;各区域隔断用鞋架、桌椅、角色区背景乐、生日歌碟片、玩具架、幼儿床铺、爱婴医院:医生、护士的衣帽;指示牌、挂号单、视力表、医药箱、医学器械、多多药房:帽子、药品标价签、各种药瓶药盒、电脑收款机、人体称、面包物语:衣帽、幼儿自制各种糕点、电子称、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕样品、盘子、纸杯盒、纸袋、鲜花店:各种假花及花篮、彩纸、胶棒、 吸管、幼儿自制纸花若干、中国银行:提款机、纸币、银行卡、急救中心:电话、急救车、公用电话亭:电话.

  活动过程:

  1、导入:以梦想为蓝图,引出话题,激发幼儿热情,拓展思路发掘幼儿想象空间。“人人都有自己的梦想,你长大了想做什么?” ⅱ时间老人的出现,给予幼儿想象得以实现的新希望。师化妆后悄然出现“小朋友们好!我是时间老人,听说你们都有自己的理想,我好高兴啊,想实现自己的愿望吗?让我来帮你们实现伟大的梦想,好吗?”“现在我把时间调到20年以后,(转时针)很快就让你们梦想成真!!”

  2、活动以各职业工作人员的一日工作为核心,完整的展现幼儿的想象,让幼儿得到模仿实践的机会。音乐切入,以一首《剪羊毛》开始一天的工作,幼儿自己进入活动工作区域,独立进行准备工作:穿制服,整理用具等,医生、护士、面点师、药剂师、收银员、花艺师、急救医生、银行服务人员各就各位之后,其他选择成为顾客的幼儿进入活动区以卡及学号密码取款进行游戏活动。

  3、设计情境,进入活动的最高潮,有病人突然晕倒,医护人员全力急救,激发幼儿治病救人的情感。

  4、活动的最后,随着下班音乐的响起,孩子们有序的整理制服,收好用具,走出活动区域。面包物语这一活动区域准备为时间老人庆500岁生日的大蛋糕,整个活动在温馨的氛围中结束。

  活动反思:

  这次活动立意新颖,迎合了孩子的思想,课题来自孩子,为孩子所设计,因此课堂上孩子表现出很高的积极性,课堂气氛活跃,师幼关系融洽。大班的孩子对自己的未来充满了幻想,活动中给每个孩子语言表达,形体表演或绘画的机会,孩子兴趣十分浓厚,表现欲极强。从活动效果来看,孩子们极富有想像力和创造力。活动给老师和孩子很多惊喜。

第71篇教案

  活动目标:

  1.掌握手膝着地爬的基本要领,提高动作灵敏性、协调性、平衡性。

  2.积极探索桌子的多种玩法,体验一物多玩的乐趣。

  3.主动参与锻炼并在活动中积极动脑想办法,养成不怕困难,勇于挑战的意志品质。

  4.培养幼儿边玩边记录的学习技能,并能够用自己简短、流利的语言表达自己记录的意思。

  5.乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

  活动重难点:

  掌握手膝着地钻爬技能,并积极开动脑筋,克服自己畏难情绪,愿意向自己发出挑战。

  活动准备:

  幼儿用桌8张、幼儿跳跳球一个、背景音乐。

  活动过程:

  一:热身活动

  幼儿进场,四散站立:在音乐伴奏下师生一起做热身操,重点活动膝盖与手腕。

  二:和桌子玩游戏

  1、师:我们和桌子玩个小游戏,请小朋友站到桌子外侧,听指令,做动作,说到身体的哪个部分就将身体哪个部分放在桌子上。

  2、教师变换指令幼儿随指令快速变换身体部分。如手、肚皮、屁股、双脚等。

  三:探索玩桌子的多种方法

  1.幼儿自由探索。

  2.交流玩法,互相学习。

  3.练习各种玩法。

  四、带领幼儿进行各种爬行游戏,掌握爬的技能。

  1.爬过“地道”:将多张桌子纵向连接5米左右摆成一排从桌子下爬过,注意身体不要碰到桌子。

  (1)一名幼儿示范从桌子底下爬过,注意身体不能碰到桌子,其他幼儿一一尝试爬过。

  (2)幼儿通过“s”路从桌子底下爬过,注意手膝着地协调爬行。

  2.爬过“小桥”:将桌子纵向连接3米左右摆成一排从桌子上爬过,注意保持身体平衡。

  3.爬过“轨道”:

  (1)将多张桌子纵向间隔30厘米左右摆成一排,请幼儿从桌子上迂回爬过,爬过空隙时注意安全。

  (2)将一边桌子纵向间隔增大摆成一排,请幼儿任意选择一张桌子上迂回爬过,爬过空隙时注意安全。

  (3)幼儿从两排桌子回通过。

  四:放松活动

  教师小结,带领幼儿随音乐放松身体,动作结束。

  活动反思:

  本次展示课,我设计的是体育活动《玩转桌子》,感觉比较成功的方面有:

  首先活动设计方面,以游戏贯穿整个活动,有趣、巧妙,游戏从易到难,闯关越来越富有挑战性,满足幼儿的最近发展需要。所用的材料简单易找,场地设置没有太大的要求。在每一关游戏开始时,我利用图谱,让幼儿根据图谱自主摆放桌子和发现闯关方法,明白需遵守的游戏规则,从而减少了老师在交代游戏玩法和规则中出现的幼儿不理解需要反复强调,或孩子不专心听导致不理解游戏玩法等不必要的麻烦,图谱的使用直接帮助幼儿理解游戏、尝试实施,得出游戏规则,收到较好的效果。

  其次,在组织策略方面,入场我选用动感的音乐激发幼儿的激情,带领幼儿绕场跑步热身,接着,为了让幼儿更好地进入活动状态,以桌子为辅助物进行听信号做动作热身运动,幼儿的兴趣和状态都被激发了,提高了幼儿的积极性。活动中,我能注重观察,发现游戏中的问题,在每一轮游戏关卡之后及时组织幼儿,把问题抛给孩子,让孩子们去思考、讨论,寻找解决的方法,从而加强了幼儿解决问题的能力,促进了幼儿更好地遵守游戏规则。当然,孩子是活动的主人,游戏中,我能站在他们的角度,给予他们个别探索练习的机会,也有小组合作的环节,满足了他们的需求。同时,保证了足够的游戏时间,让每一个人都充分体验到了各个游戏的乐趣。

  整个活动下来还算顺利,但也有许多不足之处。首先,在材料准备方面,应该选择塑料桌,木桌对于幼儿来说太重了,阻碍了幼儿更多的创造和利用;这给我留下了深刻的教训:在以后的教学活动选材时要多方面考虑,不但教材的适宜性、对象的发展情况,材料的准备等,还要更细致地对每一种材料的适宜与否进行试验。其次,课堂掌控能力不足。对幼儿过于兴奋时所出现的意外情况没有用适宜的方法及时扭转过来。另一方面,没有把话语权交给幼儿,自己说的多,幼儿说的少。活动前没有对幼儿进行知识经验的准备,导致他们开始认识图谱时显得突兀,花费了不必要的时间。另外,还需加强对自身的专业素养的提高,比如此次活动中体育名词使用有误,在组织活动之前没有预先进行了解和学习。

  我在此活动中深刻感悟到,上好一堂课让幼儿感兴趣固然重要,但如何培养幼儿遵守规则、学会学习,在活动中发挥幼儿自主性、创造性等这些品质也是衡量一节成功教学标尺。作为教师,不能仅停留在设计教案、完成教学等这些层面,更要做好内功,理解和“吃透”教材,做好充足的准备,才能让自己在上课的时候全身心地投入,组织教学做到收放自如,保证每个环节的连贯,让幼儿达到预定的教学目标。

  本次活动让我收获颇丰,认识到自己不足的同时,也收获了好的教育教学经验,对自己是一次很好的锻炼,在以后组织公开教学活动中,我也不再排斥和害怕,只有一次次的磨砺才能变成一把锋利的“剑”,让自己成长为一名优秀的幼儿教师。

第72篇教案

  过闯关游戏初步探索弓箭基本玩法。增强幼儿对肌肉的反应速度、准确性和动作的协调性、在游戏中掌握射箭的技能。

  设计意图:

  大班幼儿喜欢竞技类的体育游戏活动,结合民族特色游戏活动,让幼儿了解“射箭”是蒙古族人民的男儿三艺,作为蒙古的小朋友能够熟练的进行“男儿三艺”运动,让幼儿从小受蒙古族传统体育项目的熏陶,锻炼幼儿的坚强意志,选择符合大班幼儿年龄特点的民族传统体育活动《围猎》,让幼儿在游戏中体验射箭的乐趣,体验成功的乐趣和满足感。

  活动目标:

  1.通过闯关游戏初步探索弓箭基本玩法。

  2.增强幼儿对肌肉的反应速度、准确性和动作的协调性、在游戏中掌握射箭的技能。

  3.能够遵守游戏规则,体验游戏带来的快乐。

  重点难点:

  增强幼儿对肌肉的反应速度、准确性和动作的协调性、在游戏中掌握射箭的技能。

  活动准备:

  射箭装备5套、毛绒玩具、小马、靶心牌、毛线、奖牌、音乐。

  活动过程:

  一、开始部分:热身运动。

  小朋友们我们都是蒙古族的小伙伴,蒙古族的小朋友们喜欢的三大运动是什么?(摔跤、射箭、骑马)

  情境导入今天我要和小朋友一起去玩“围猎”游戏。现在小朋友和老师一起动起来吧。(音乐律动操)

  二、基本部分,幼儿练习使用弓箭、投准的技能,在游戏活

  动中掌握射箭的基本技能。

  (一)游戏一“翻大山”。

  要去猎场首先我们要翻过一座高山,目的:增强上肢力量,培养顽强的意志品质。

  1.幼儿分组游戏,游戏者背着箭囊翻山。

  2.在翻山的过程箭不能掉出来。

  (二)游戏二“神射手”。

  1.幼儿从高山处骑马到指点射箭位置,调整自己的身体按照正确姿势拿起弓准备拉弓。

  2.幼儿利用臂力拉弓,将弓调整到可以射箭的角度,和身体成90度。

  3.完成拉弓——摆箭——发射——射中靶心。幼儿必须在线外进行射箭。

  4.教师小结:幼儿分享射箭经验。

  (三)游戏三“围猎”。

  1.幼儿4人一组进行游戏,幼儿从起点开始助跑——翻山——骑马到达指定位置——瞄准射击猎物。

  2.规则:

  (1)脚不能过线或踩线。

  (2)箭击中猎物为获胜者,并将猎物带走。

  (3)获得猎物多者为获胜者。

  3.注意事项:投箭时握箭于箭身前1/3处,靠前摆小臂和抖腕的力量将箭投出,小臂手腕要用力。

  4.开始围猎游戏。

  5.为“打猎高手”颁发奖牌。

  三、结束部分:放松整理运动,交流分享射箭乐趣和感受。

  (一)放松运动。

  (二)游戏回顾。

  (三)分享交流。

  安全提示:幼儿射箭时一定要看清出自己射箭的靶心位置,不要将箭头射到其他位置伤到同伴。

  环保提示:户外活动时不可以随笔扔掉弃物。

  活动总结:

  本次活动中幼儿对射箭技能掌握的不是很好,有部分幼儿孩子不会使用弓箭,应在幼儿开始练习射箭技能时教师给予正确的示范,或者让能力强的幼儿做示范,在幼儿都会射箭的基础下让幼儿参与游戏活动。

  游戏场地的距离有点远,幼儿等待的时间较长,可以直接让幼儿练习射箭,不用进行爬山骑马,让幼儿在“围猎”游戏中爬山、骑马、射箭,这样会缩短幼儿的等待的时间少一点。

  游戏分享环节由于时间关系,有点草率没有让更多幼儿的幼儿分享自己的射箭技能和经验。

  以上是小编整理的完整教案内容,希望对您有所帮助!

第73篇教案

  活动目标:

  1、培养幼儿积极参与体育活动的兴趣,从中获得愉悦。

  2、发展幼儿的跳跃能力,以及在跳跃中保持身体平衡。

  3、通过活动训练幼儿连续跳跃和自觉遵守游戏规则的能力。

  4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

  5、体会集体合作游戏的快乐。

  6、能根据指令做相应的动作。

  7、让幼儿初步具有不怕困难的意志品质,体验健康活动的乐趣。

  活动准备:

  场地,直径约40厘米的圆圈若干。

  活动过程:

  一、活动准备:

  1、幼儿整队,检查幼儿着装。

  2、简单介绍本次活动的内容。

  二、活动过程

  (一)热身游戏:接力比赛

  方法:幼儿在教师报数1、2口令下变成四路纵队,由教师带领下变成迎面接力的队形站立,首先一个对的前面的两名幼儿手拿接力棒,当听到教师发出:“开始”口令时,第一位幼儿立即拿接力棒跑向对面将接力棒交给对面的第一位幼儿,然后排到队伍的后面,幼儿接到接力棒后,立即出发,依次进行,看哪队先完成游戏规则为赢队。

  (二)新授游戏:跳起来

  1 、教师集合幼儿成两路纵队,教师出示圈,并将圈一个接一个地摆成一条直线,教师提出要求,要求幼儿用双脚模仿小兔跳完所有圈,然后站在圈的另一端。

  2、师生交流双脚跳的技术动作,双脚屈腿微蹲瞬间发力向前向上跳。

  3、幼儿在教师的指导下,再次进行双脚跳圈,在活动过程中教师可逐渐增加圈的数量。

  4、教师要求将双脚跳改为单脚跳,幼儿自由尝试。

  5、教师提出单脚跳的技术动作并讲解示范:提起一只脚,单脚屈腿微蹲瞬间发力向前向上跳出,单脚落地双腿微屈以坐缓冲,双手随跳动而摆动。

  6、幼儿模仿小动物跳回出发点。

  7、教师对双脚跳和单脚跳进行比较而引出综合游戏:跳格子

  三、活动结束

  1、教师总结活动情况。

  2、幼儿模仿蝴蝶排成一队,飞回教室。

  活动反思:

  在整个活动中,幼儿始终处于宽松、愉快的环境中,他们兴趣高涨,积极主动地学,真正体现了幼儿的主体性,幼儿的积极性得到了充分的调动,在活动最后应引导幼儿遵循游戏规则,不推和拥挤,这也是今后活动中值得注意的问题。

第74篇教案

  【经验】

  1.练习连续单手、双手交替拍球或行进间拍球。

  2.学习根据球弹跳的方向和高度调整自己拍球的方向和力度。

  3.促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。

  4.感受运动的快乐,愉悦身心。

  【材料】

  1.皮球幼儿每人 1 个,小椅子 4 把。

  2.场地上画 4 条跑道。

  【玩法与规则】玩法:

  1.请幼儿自主探索拍球,看看谁拍得多,可请部分幼儿示范自己的拍球方法。

  2.鼓励幼儿学习、尝试不同的拍球方法,如行进间拍球、左右手轮流拍球、烧障碍拍球等。

  3.将幼儿分组,进行不同方式的拍球比赛,最先到达终点的组获胜。规则

  1.行进过程中如果球滚走,须捡起球回到中断处继续行进。

  2.若出现抱球行走的现象,须回到起点重新开始比赛。

  【提示】

  1.重点引导幼儿掌握不同拍球方法的动作要领。

  2.提示幼儿沿跑道或者路线直线行进。

  3.幼儿熟练掌握几种拍球方法后,可以将赛道加长并设置不同的障碍,请幼儿运用不同的拍球方式越过障碍。

  活动反思

  1 通过以上的活动中,我们可以看出幼儿在过程中学到的远远不只是拍球的技能,而是遇到困难,自己会思考

  2 在过程中幼儿展现出了不怕困难,勇于尝试,在我们生活中常常会遇到像这样的困难。在这样的情况下,我们应该学会冷静思考,充分展现我们的想像力,调动我们的思维,想出解决问题的有效办法

  3对于这一节课达到的效果很好,虽然有一些幼儿拍得不是很有效,但是可以看出他们很认真,用心。遇到困难自己想办法找出解决方法。

  4 如果重新上这一节课,我会让幼儿自己想办法去解决,让幼儿们有思考的空间,而不是从一边引导。

  人的一生不可能一杋风顺,生活中的一点困难并非一定是坏事,至少给了我们经验,增长了我们的阅历,如果能从困难中获得灵感,激发我们的聪明才智和创造的潜能,那么就有可能向着好的方面转化,引导我们的人生走向辉煌。困难并不可怕,就看怎么去面对。

第75篇教案

  活动目标:

  1、学习持物走平衡木的方法。

  2、能平稳走过长 30 厘米、宽 20 厘米的平衡木,锻炼上下肢动作的协调性。

  3、喜欢主动表达对长辈的感恩之情,懂得尊重老人。

  4、锻炼平衡能力及快速反应能力。

  5、让幼儿初步具有不怕困难的意志品质,体验健康活动的乐趣。

  活动准备:

  1、布置场地,场地两端画起跑线,相距 15~20 米, 中间摆放平衡木,终点摆放月饼盒两个。

  2、“爷爷” “奶奶”等长辈的头饰,沙包人手一个。

  活动过程:

  一、组织幼儿进行游戏“迷迷转”,幼儿做准备活动, 练习平衡。

  二、幼儿自主探索顶沙包过不同宽度小桥的方法。

  1、设置不同宽度的用绳子摆放的“小桥”和不同宽度的独木桥各 3 组。

  2、引导幼儿自主选择“小桥”,头顶沙包过“小桥”。

  3、教师对走“小桥”有困难的幼儿进行帮助。

  4、请个别幼儿示范如何正确保持平衡的过小桥。

  5、教师边示范边小结:双手举平,眼睛向前看,小脚走直线向前走。

  6、幼儿再次自主练习,教师邀请两名幼儿进行比赛。引导幼儿观察脚步引动快的小朋友能更平稳的过小桥。

  三、教师以中秋节为话题引出游戏,介绍并示范游戏 玩法。

  1、教师介绍游戏玩法:从起点线出发,头顶月饼(沙包),走过小桥(平衡木)把月饼放到终点的盒里,并对扮演的长辈人说一句祝福的话,比如“祝爷爷中秋节快乐” 等。然后跑回来拍手接力后站到队尾,第二名幼儿按上述方法过小桥送月饼,依次进行,先完成的队为胜。

  2、幼儿分组竞赛,教师提醒幼儿遵守游戏规则。

  (1)在小桥上只能走,不能跑。

  (2)如果从平衡木上掉下来,或许沙包从头上掉下来, 要从掉下来处重走。

  3、教师对幼儿比赛情况进行小结,观察幼儿上下肢的协调情况,及时给与帮助。

  4、平衡木变窄变长,进行第二遍游戏。

  四、放松活动,播放《爷爷为我打月饼》歌曲,一起 边唱边做圆圈拍手等动作。

  与幼儿一起总结怎样才能走得又稳又快;教师扮演的爷爷奶奶和幼儿互动,“谢谢孩子送的月饼,真好吃。” 幼儿体验尊重长辈、孝敬老人的快乐

第76篇教案

  经验:

  能够动作敏捷反应迅速地与同伴合作游戏,提高动作的敏捷性,增强快速反应能力。

  锻炼平衡能力及快速反应能力。

  培养幼儿不怕困难、坚强、勇敢、积极向上的良好品质。

  材料:

  大树的头饰若干。

  玩法与规则:

  1.学习儿歌:春天到,真热闹,我把大树抱一抱。你也抱,我也抱,看看谁能抱得到。

  2.将幼儿分为两组,一组为大树,站在外圈;另一组为抱大树者,站在内圈,抱大树的幼儿数比“大树”多 1。游戏开始,幼儿一起念儿歌,“大树”原地不动抱大树者在圈内随意走动当念到儿歌最后一个字时,抱大树者迅速找到一棵“大树”抱住。游戏可反复进行。

  3.刚开始游戏时,抱大树的幼儿人数比“大树”多 1,随着游戏的进行,可加大难度,增加抱大树者的人数。

  提示:

  1.提醒幼儿避免冲撞,注意安全。

  2.没有抱到大树的幼儿,可在圈内为大家表演一个节目。

  教学反思:

  在活动中,孩子们参与活动的积极性特别高,因为这是他们感兴趣的问题,只是个别孩子对这方面的知识欠缺,但是在活动中,他们能充分调动自己的各种感官来参与活动,我个人认为,这节课还是成功的。

第77篇教案

  【材料】

  各色颜料或印泥、白纸,放大镜,纸巾、消毒湿巾。

  【玩法与指导建议】

  1.引导幼儿观察、了解指纹的独特性、唯一性。

  2.请幼儿选择一种自己喜欢的颜色,在白纸上按下自己食指的指纹,观察自己和小伙伴的指纹。帮助幼儿了解 3 种常见的指纹:指纹图案像弓,叫作“弓形指纹”;指纹图案像斗笠,叫作“斗形指纹”;指纹图案像簸箕,叫作“箕形指纹”。

  3.请幼儿将自己和其他小朋友的食指指纹进行对比,借助放大镜观察指纹的不同。帮助幼儿了解没有完全相同的指纹,而且指纹不会发生变化。

  4.可丰富幼儿关于指纹在生活中的应用的知识经验,如警察会根据案发现场的指纹破案。

  5.鼓励幼儿印完指纹后进行添画,创作美丽而独特的指纹画,提醒幼儿注意画面的整洁按完指纹要用湿巾擦手。

第78篇教案

  设计意图

  活动前期进行了套色剪纸和立体剪纸技巧的教学,并且大班幼儿通过小班、中班两年的学习,较熟练地掌握了剪纸的基本技法,如镂空的技法。幼儿能以剪刀代替笔,把自己所见的、所想的剪出来。而且大班孩子语言发展较好,喜欢故事阅读,能用完整的语言创编故事。孩子通过学习,运用圆点形、水滴形、月牙形、波浪形等花纹进行创意性剪纸创作,发展幼儿的创作性思维能力。

  活动目标

  1.学习运用圆点形、水滴形、月牙形、波浪形等镂空方法对剪纸作品进行完善。

  2.提高幼儿动手能力。

  3.体验剪纸游戏活动的乐趣。

  4.对方形、圆形,线条等涂鸦感兴趣,并尝试大胆添画,能大胆表述自己的想法。

  5.在浸染、欣赏作品中,体验成功的快乐。

  重点难点

  重点:掌握圆点形、水滴形、月牙形、波浪形等四种剪纸中常见的镂空花纹

  难点:运用镂空花纹对作品进行完善

  活动准备

  活动材料:

  1.剪刀、固体胶、铅笔人手一份,各色彩纸、压花器若干

  (铅笔)(剪刀)(固体胶)彩纸

  2.课件:《葫芦娃娃的梦》。

  3.圆点形、月牙形、水滴形、波浪形花纹的范画。。

  环境创设:创设葫芦庄园故事场景及轻柔的背影音乐,为情景讲述营造良好的氛围。

  活动过程

  一、教师以猜谜语引起幼儿学习的兴趣。

  师:我们大五班的小朋友都很喜欢猜谜语,今天张老师带来一个谜语,看看你们能不能猜出来。“大圆上面托小圆,绿绿外皮里白心”是什么?

  幼答:是葫芦

  师:你们见过葫芦吗?它是长什么样子的?

  幼:葫芦是有两个圆形组成,上面一个小圆,下面一个大圆,还有一个葫芦嘴呢。

  二、教师以小故事《葫芦娃娃的梦》引入课题。

  1.播放PPT课件引出葫芦。“小朋友,这是什么?”“葫芦”“对,就是葫芦。今天老师给你们带来一个关于小葫芦的故事。”

  2.教师讲述故事《葫芦娃娃的梦》

  一天夜里,月亮睡了,星星睡了。葫芦藤架上的小葫芦也安静地睡着了。咦,有一个熟睡中的葫芦娃娃露出了甜甜的微笑,原来它正做着一个美梦。它梦见自己穿上了漂亮衣服,衣服上有很多好看的花纹。弯弯的月牙形花纹,长长的波浪形花纹,圆圆的圆点形的花纹,还有可爱的水滴形花纹。这些花纹真漂亮,葫芦娃娃开心地笑了….可是,当它醒来的时候却发现,原来只是一场梦,漂亮的衣服不见了。葫芦娃娃难过极了。“小朋友,你们愿意帮帮它吗?” “我们有什么好办法可以帮助它呢呀?”“帮它做一件漂亮的衣服”。

  三、引导幼儿欣赏剪纸作品——葫芦娃娃,观察它身上的花纹图案,讨论这些花纹的剪法。

  师问:“你还记得葫芦娃娃梦中的衣服都有什么花纹吗?”

  幼答:有月牙形花纹、圆点形花纹、水滴形花纹、还有波浪形花纹。

  师:“我们一起来试试剪这些花纹吧!”

  四、教师分别示范四种镂空花纹的剪法,讲解剪纸过程中的难点。

  圆点形花纹:先取一张彩纸对折,在你需要镂空的部位,画上一个半圆,沿着画好的半圆剪下来,剪的时候要剪得圆滑,看,圆点形花纹出来了。

  月牙形花纹:接着剪月牙形,对折以后,只需要画半个月亮。剪的时候注意,月牙形两头尖尖的。月牙形剪好了。

  波浪形花纹:看看波浪形是怎么剪的?同样对折,在上面画波浪线,波浪线的弧度要稍微大一点,这样剪起来更加容易。

  水滴形花纹:在对折好的纸上画出水滴的形状来,注意哦,水滴形的一头是尖尖的。水滴形也剪好了。小朋友,你们会了吗?

  五、请个别幼儿说说自己最喜欢的花纹,并上前示范其画法。鼓励孩子们创作与别人不一样的花纹。

  师:“谁愿意说说你最喜欢哪种花纹?能不能剪给我看看”(个别示范)

  师:“一种花纹太简单了,如果两种花纹组合在一起?”“三种呢?”“四种呢?”引导幼儿自由组合花纹,鼓励幼儿创作与别人不一样的花纹。

  六、幼儿操作,教师巡回指导。

  师:“一种颜色的衣服太单调了,如果我们想让衣服有多种颜色我们可以怎么做?”“套色”“对了,我们可以进行两种颜色的套色。套色完毕后要注意剪轮廓要小心,线要剪得圆滑点。”

  师:“我的这个葫芦娃娃还会变身哦,你们看。”教师出示立体娃娃,让孩子观察,了解制作要点。

  师:“接下来,请小朋友用你喜欢的花纹来为葫芦娃娃设计漂亮的衣服吧!穿好了衣服的娃娃要把他送回家哦!”幼儿操作,教师巡回指导。

  七、展示及评价幼儿作品

  师:“葫芦娃娃穿上了漂亮衣服可高兴了,但是他们课想听听小朋友用了什么方法来设计服装的?”请3—4个幼儿和大家分享自己的作品。

  八、活动小结

  师:“今天葫芦娃娃穿上了漂亮的衣服,它们想举行一个宴会,让我们去邀请其他班的孩子一起来参加吧!”

  活动延伸:

  1.请幼儿用作品布置“奇趣乐园”的植物角,引发幼儿的自豪感。

  2.在班级表演区设计活动“生日宴会”,鼓励孩子和爸爸妈妈一起制作剪纸服装并参加宴会。

  活动总结

  本游戏活动根据大班幼儿的年龄特点及发展水平,把幼儿日常生活中喜爱的剪纸游戏与绘本故事阅读活动结合起来。以葫芦娃娃的梦为主线,创设故事情景,激发幼儿创作与众不同的葫芦娃娃,游戏中注意结合情景引导幼儿使用丰富的语言,在游戏中发展幼儿的想象和创造能力。

  在本次游戏活动中大部分幼儿都能运用四种花纹进行创作,并能采用立体剪纸或套色剪纸的展示方法完成作品,但是有些孩子能力较强,很快就完成了作品,而有些组合的孩子能力较弱,有些心急,导致作品完成的完整性不高。另外,整个活动时间较长,由于幼儿的兴趣很浓,所以在操作过程中纪律有点无法掌控,有点欠缺。

  在活动创设初期考虑得有些不足,通过这次活动的实施在今后的教育教学活动中,我们会不断完善自觉,将不足之处不断的改进,进一步提高教育教学水平。

第79篇教案

  反思  活动目标

  1.进一步促进幼儿钻、跨等动作能力的发展。

  2.探索翻滚动作,培养幼儿的协调性与灵活性。

  3.感受与他人合作游戏的快乐,体验成功的喜悦。

  4.发展走、跑、跳等基本动作及动作的灵敏性、协调性。

  5.增强合作精神,提高竞争意识。

  重点难点重点目标

  进一步促进幼儿钻、跨等动作能力的发展。

  难点目标

  索翻滚动作

  活动准备

  物资准备:

  音乐,香肠图片,泡沫垫,围裙若干、分散材料

  活动过程

  一、导入(热身)

  师:小朋友,在开始今天的游戏前,我们先一起跳一段热身操。

  助理老师做好上课的前期准备:

  1.提前备好汗巾;

  2.为小朋友们脱下或敞开外套;

  3.给小朋友们的身上喷上花露水,避免蚊虫的叮咬

  4.活动前将户外所需的材料放在相应的场地上。

  师:小朋友们手打得直,跳得高,给你们点赞。看!这是什么?(教师出示图片,请幼儿进行回答)

  师:是的。这是一份美味的香肠。你们吃过烤香肠吗?(幼儿作答,分享经验)

  既然这么多小朋友们都吃过香肠,那么今天老师要和小朋友玩一个有趣的游戏----烤香肠。

  一、基本过程

  (一)自由探索,动作练习(香肠)

  1、幼儿自由探索,请小朋友们躺在垫子上,想象自己是一根香肠,自由探索烤香肠。(教师评价)

  师:在你们每个人的面前,都有一张垫子。现在你们来做香肠,垫子来做烤架,请你们来做一做烤香肠的动作。

  (幼儿自由探索,教师巡回指导)

  (二)播放音乐,教师示范。

  师:你们想知道老师会变成什么样的香肠吗?请大家仔细看。

  (教师站在垫子前,接着做出躺下—双手交叉护胸—抬起左腿—翻转—四肢撑在地上做拱桥的形状。幼儿在一旁观察。)

  师:小朋友们看清楚了吗?刚刚老师变成香肠,都做了哪些动作呢?

  (教师请个别幼儿进行回答,并在自己的垫子上做出自己观察到的动作)

  师:刚才小朋友们学会了很多的动作,接下来我们再次跟着音乐,一起来烤一烤。(助理老师播放音乐,幼儿老师巡回指导)

  (三)“厨师”烤香肠。

  师:小朋友们都学会了烤香肠的本领,老师已经闻到了香喷喷的气味。今天,还有一位神秘人会到来----厨师,有他的指导,香肠一定会更加美味。

  (教师围上围裙,扮演厨师。厨师站在香肠的左侧,并脚跳三次,钻三次,最后香肠做一个可爱的动作。)

  师:现在请大家说一说厨师都做了什么动作,最后香肠做了什么动作。

  (个别幼儿回答,并请小朋友们学习做动作。班级两位老师巡回指导。)

  (四)烤香肠大赛

  1.分角色----厨师和香肠。

  师:现在老师的手上有6个围裙,要请6个小朋友来做“厨师”,其它的小朋友就是香肠。

  (男生和女生分成两组,每一组各6人,分别排队在老师的两侧。两位老师将围裙分给厨师,并帮忙系上)

  2.烤香肠大赛

  要求:男女分开各作一组,每组3个做香肠, 3个做厨师。3根“香肠”一字排开,双手交叉环抱在胸前。

  第一个厨师从3根“香肠”依次跨过,再依次钻回,拍到第二个厨师的手后,第二个厨师像前一个厨师一样跨过去,钻回来。

  “香肠”翻过来滚过去,哪组的3个厨师全部完成且最先跑到起跑线的哪组就赢。

  (助理老师调整垫子的位子。幼儿老师说明游戏规则和要求后,请幼儿在垫子前做好准备。在老师发出口令后,进行游戏。在活动中,两位老师根据孩子的游戏情况,进行巡回指导。)

  教师小结:我刚看到很多小朋友都遵守了游戏规则。“厨师”用钻、跨的方式,将香肠烤得美味。香肠也能够在“烤架”上摆好相应的姿势,方便“厨师”来烤。“厨师”和“香肠”两者之间配合得很默契。

  (五)分散活动

  助理老师提前摆好分散材料,选择重点活动上肢的材料来提供。幼儿进行分散活动,自由选择材料。幼儿老师巡回指导,助理老师根据幼儿的出汗量,提醒和帮助幼儿擦汗。

  (六)整理、放松活动

  (助理老师播放轻音乐,幼儿听到音乐收拾材料。整理好之后,找到幼儿老师排队。)

  师:捶捶肩膀,拍拍大腿,为你前面的小朋友按按肩膀。美味的香肠已经烤好了,现在要端上桌给客人们享用啦!出发吧!

  (七)结束

  活动总结:

  从幼儿活动过程中的表现来看,幼儿对本次户育活动很感兴趣,积极性很高。活动中,教师与幼儿的交流自然轻松。孩子们很喜欢教师在引导语言中用“玩”这个字眼,听到老师说要让大家一起来“玩”,孩子们表现出了异常的兴奋和创意,语言表达的积极性也比往常高了许多,这时,师生互动和生生互动的频率也大幅度的提高了。

  本次活动中,幼儿团结合作的能力的培养很明显,也体现了坚持性、克服困难等意志品质。活动中,教师以示范、说明的形式让幼儿探索游戏的玩法与规则,在体育活动中用示范法的形式,幼儿直观形象地明白游戏规则。在第二次游戏中,老师在第一次的基础上让幼儿以竞赛的形式更进一步推进幼儿兴趣及团结协作完成动作。整个活动体现了从易到难、循序渐进,符合幼儿的年龄特点。

  在活动中,依旧有需要改进和完善的地方,如:

  1.在最后的比赛环节中,助理老师提前摆好垫子。两张垫子之间的距离,需要再做调整,让孩子更好地进行活动。

  2.幼儿的差异性的关注。

  总之,从这次体育活动中,深深的感受到在体育活动中要引导幼儿从无意识的玩到有意识的学与练,使教、学、练三者有机结合。组织活动要注重游戏性、趣味性,以激发幼儿参加体育活动的兴趣,从而使幼儿主体性得到充分的发挥。

第80篇教案

  活动目标:

  1.感受声音的轻重和音乐强弱的对比。

  2.能完整演唱歌曲,并自主选择角色参与游戏。

  3.体验玩音乐游戏的快乐。

  4.通过图片理解歌词内容,并能根据歌词内容展开大胆的想象。

  5.学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。

  活动重难点:

  1.感受声音的轻重和音乐强弱的对比。(重点)

  2.能完整演唱歌曲,并自主选择角色参与游戏。(难点)

  活动准备:

  1.教学课件

  2.《大猫小描》音乐

  3.“猫妈妈”头饰

  活动过程:

  1.话题导人。“老师带来了一位神秘的朋友,喵喵喵喵喵是谁呀?”(带领幼儿学说喵喵喵喵。)

  2.听辨两段音乐,感受音乐的强弱不同。

  (1)他们想和我们一起做游戏呢,听一听,是大猫来了还是小猫来了?(教师分别弹奏两段音乐。)

  (2)你是怎么知道的?大猫的声音怎么样?小猫的声音又怎么样?(3)我们一起来学学他们的声音。

  3.理解歌词内容,学唱歌曲。

  (1)大猫想认识你们,和你们做朋友。大猫先要介绍自己,听!“我是一只大猫,我的声音很大,喵喵喵喵喵。”这是谁的声音?听起来怎么样?它是怎么介绍自己的?

  (2)小猫也想来介绍自己呢!小猫的声音怎么样?它是怎么说的?(3)一起学一学大猫和小猫。

  4.玩“找妈妈”游戏,加深对音乐和歌词的印象。

  请幼儿分别扮演“大猫”和“小猫”,教师扮演“猫妈妈”。幼儿听音乐,根据强弱的不同,判断是大猫还是小猫,然后边唱歌边做动作跑到老师的跟前。

  5.音乐游戏“找小猫”。

  游戏规则:大家听音乐一起边表演边唱歌,唱完小猫“喵喵喵喵喵”之后,请扮小猫的幼儿赶紧找个地方躲起来,扮演大猫的幼儿捂住眼睛数“1.2.3”之后,将小猫找出来。

  活动延伸:

  将游戏迁移至户外,扩大游戏场地,鼓励幼儿在玩的时候自主选择角色,请幼儿扮演猫妈妈,增加游戏情节,鼓励幼儿创造性地进行游戏。

  课后反思:

  《大猫和小猫》这首歌曲歌词的内容、形象是幼儿熟悉和喜爱的,曲调结构简单、象声词多且两段之间有较大的重复,幼儿没有记忆歌词的负担,可以有更多的精力去享受歌唱和表达歌曲的强弱关系。因此,我在活动中非常注重幼儿自身的学习和体验,让幼儿通过说说、看看、听听、学学、唱唱等多形式的感官活动,努力营造“爱学、乐学、会学”的教学氛围。从整个活动情况看幼儿活动的兴趣很浓,基本能够控制自己的音量来表现歌曲,并且积极参与到音乐游戏中去。

  在活动开始时,先请孩子们完整欣赏乐曲,让幼儿猜测是大猫来了还小猫来了,这一设计是为了让孩子们能够更加集中注意力倾听音乐,感受音乐的强弱对比,为后来的控制音量学唱歌曲做好铺垫。然后通过和大猫、小猫打招呼的情景设计,引导幼儿熟悉歌词并学唱歌曲,为音乐游戏做好准备。

  在活动最后一个环节,我采用了小班幼儿比较喜欢也非常乐意参与的躲藏游戏“找小猫”。意在让孩子在参与过程中会唱、乐唱。教学游戏趣味与否,是取决孩子对游戏的兴趣与游戏目的的达成,过于花哨的情节安排给予孩子的可能只是兴奋而非真正意义上的兴趣。因此个人感觉游戏的安排是适合小班孩子的认知水平的,在实践过程中孩子的参与兴趣很高,意犹未尽,只是在落实过程中师幼互动可以更加细腻,教师小结提升时可以更加具体。

  兴趣是幼儿学习的首要前提,让孩子在轻松愉快的歌曲学唱中实现教学目标是我应该努力的方向。只有让幼儿在充满童趣的、和谐自由的情境中进行歌曲学唱,才能引导幼儿感受音乐中的美,激发幼儿的创造力,让幼儿乐意展示自己,从中体会到快乐和幸福。

第81篇教案

  活动目标:

  1、引导幼儿知道有光线的地方就有影子,光被物体挡住就会出现影子,影子与运动有关系。

  2、启发幼儿创造性的玩影子游戏,通过实验理解影子的形成。学习用表格记录自己的发现,并与同伴交流。

  3、激发幼儿对影子的各种变化产生好奇,愿意探索,大胆提问。

  4、能积极地与同伴交流自己的发现,激发进一步探索事物变化的愿望。

  5、发展合作探究与用符号记录实验结果的能力。

  活动重难点:

  重点:有探究影子这一自然现象的欲望,体验影子带来的乐趣,能用记录、与同伴交流等方式表征。

  难点:理解影子的形成,初步了解影子与物体与光的关系。

  活动准备:

  手电筒、玩具、记录笔、记录表、课件

  活动过程:

  1、导入

  观看图片

  问题:图片上的人在做什么?

  请小朋友也玩一玩手影游戏。

  2、探究影子产生的原因。

  (1)问题:为什么会有影子?

  小结:光照在物体上,物体挡住了光线,就产生了影子。

  (2)关掉手电,观察还有没有影子。

  3、探索发现影子的变化。

  (1)引导幼儿变换手电筒的位置、变换玩具的位置,并尝试从不同的角度照射玩具。

  请幼儿交流自己的发现。

  (2)探究影子的大小变化。

  小结:物体离光近,影子变大;离光远,影子变小。

  4、记录实验结果。

  出示表格,探究后记录。分享记录结果。

  活动延伸:

  观察在一天中太阳底下小朋友影子的大小变化。

  【教学反思】

  这一课,目标要求画自己的影子,课前,我踌躇满志地告诉学生:老师要带领同学们到教室外面作画!每个孩子都很兴奋,也很期盼,我也很期盼。终于,这一天的天气不错,阳光很好,适合到室外去画影子。一年三赶上了好时候,这节课我便带领学生来到了操场上。应该说,同学们的表现还不错,在我课前一再的叮嘱下,在操场上没有混乱的局面,可也是问题百出:孩子们散在操场上在阳光下做着各种的动作,观察着影子的、或者做起了踩影子的游戏,这下可好,就有几个孩子跑的远了,影响到正在上着的体育课了,一下子发现:有部分的学生在楼房的阴影里作画,又担心孩子们冷,挨着个的告诉孩子:到有阳光的地方去,有个别的孩子跪在地上了,怕他们的膝盖受不了,也有的孩子作画时一边讨论着一边画着,虽然是讨论着作画的内容,但也会影响到其他的同学等等的问题。活动结束后回到教室里,同学们的情绪仍然很激动,这一课的作业效果也很不错的。

  回到办公室,我反思着,孩子们在阳光下做影子的游戏,观察着影子,这些没有问题,问题出在了组织上,课前,我一再的强调学生要遵守纪律,万不可出现让老师扯着嗓子喊的现象,却没有对具体的细节做更多的思考。经过总结,后面的三个班要注意:除了继续强调纪律之外还要做更细致的要求:1、指定好活动的位置和范围;2、分成活动组,选出组长,由组长具体协助老师管理;3、画画时不能够吵吵;4、画画时不可以跪在地上;5、不在阴凉处活动;6、千万不可影响到正在进行的体育课等。

  另外这节课对光线的要求比较高,一般是上午的时间比较好。原本许诺好每个班的孩子都到操场上画影子的,可是受天气的影响,另外的三个班到现在还没能去,孩子们虽然没有说什么,但我不能让学生认为我是一个说话不算数的老师。

第82篇教案

  尝试运用乒乓球制作长颈鹿。能积极思考,大胆进行操作。乐于动手动脑,培养幼儿对自制玩具的兴趣。

  设计意图

  现在的孩子都是家里的宝贝,衣来伸手,饭来张口,没有自己动手的时候,所以我们班一些孩子的动手能力可以说是很差,每次的手工活动成了我最头痛的事情。总有那么些孩子:“老师,我不会!”然后,活动室里就乱哄哄的,有时考虑到他们的感受,会帮助他们完成,但这并没有让他们自己感受到“我每次都不会,上课要认真听,平时要多练习”这样的感受。在这次做做玩玩《可爱的长颈鹿》活动中,为了提高孩子们自己动手操作的能力,活动前我请家长带领孩子去动物园观看长颈鹿,了解其外形特征,为手工活动做好前期的准备。

  活动目标

  1.尝试运用乒乓球制作长颈鹿。

  2.能积极思考,大胆进行操作。

  3.乐于动手动脑,培养幼儿对自制玩具的兴趣。

  重点难点

  重点:尝试运用乒乓球制作长颈鹿。

  难点:观察三个乒乓球的不同,如何将三个乒乓球正确的连接好。

  活动准备 制作材料:打好孔的乒乓球、棉签、吸管、麻绳、皱纹纸、剪刀、彩笔、双面胶。

  游戏材料:每人一只自制的长颈鹿、用吸管制作的大树、大树上挂着若干可摘取的树叶、纸筐。

  活动过程

  一、导入活动

  1.今天,老师请来了一位小客人。它在哪儿呢?它在大树的后面。会是谁呢?我们大家鼓掌欢迎。教师出示作品:大家好!我是你们的好朋友,长颈鹿。(引起幼儿关注的兴趣。)

  2.小朋友们喜欢这只可爱的长颈鹿吗?为什么?(因为这只长颈鹿很特别,是用三个乒乓球做成的)老师知道你们一定很喜欢做这只可爱的长颈鹿。

  二、观察、思考和讨论

  1.我们先来想一想,做这只长颈鹿需要一些什么材料呢?(幼儿观察后回答)

  2.小朋友观察的真仔细,对了,我们制作长颈鹿就需要这些材料。那么,材料都有了,接下来我们就要开始制作了。

  3.但是每做一件事情都是有先有后的,所以我们想一想先做什么,再做什么呢?(幼儿讨论)(老师把小朋友讨论的结果用图画按顺序表示出来)

  三、尝试操作

  1.提出制作要求。

  2.幼儿动手尝试操作,教师巡回指导。

  四、体验成功

  1.小朋友来试一试手里的长颈鹿是否会动?

  2.如果你是这只长颈鹿,你最想做的事情是什么?(摘大树上的树叶)

  3.游戏:《长颈鹿摘树叶》

  玩法:此游戏可两名幼儿一起玩,游戏时,将自己制作的长颈鹿放在大树下,然后开始《石头、剪刀、布》决胜负,胜者选择一片叶子,答对上面的题后,用长颈鹿嘴巴摘下此片树叶,游戏反复进行,摘到叶子多的幼儿获胜。

  规则:答对题后方可摘下叶子。

  五、延伸活动

  1.长颈鹿喜欢摘树叶,那看看其它的小动物喜欢做什么?(出示小金鱼的制作)

  2.这只小金鱼和刚才做得长颈鹿有什么一样的地方?(都是用乒乓球制作的)

  3.原来它们都是有乒乓球制作的,下一次我们就用乒乓球制作更多的会动的小动物,放在活动区。

  活动总结

  此次手工活动前考虑到孩子们的安全,我事先将制作长颈鹿的主要材料乒乓球打好孔。让孩子们在活动中尝试运用各种材料探索制作长颈鹿的顺序。虽然长劲鹿的外形特征孩子们已经很熟悉,但是在制作过程中,如何区分扎好孔的乒乓球,哪是头部,哪是身体部分,对幼儿来说很难。所以,在制作前我先引导幼儿观察三个乒乓球的不同,如何将三个乒乓球正确的连接好,我进行了重点的指导和讲解。然后让幼儿去思考探索制作的步骤,最后去尝试操作。

  在操作过程中,孩子们的表现出乎我的意料,本来事先打好孔的乒乓球我是按照头部,身体的前后部分固定位置打的孔,可没想到的是到了孩子们的手里完全变了样,他们打破我原有的思路,将头和身体部分随意颠倒创造出各种神态和姿态不一样的长颈鹿。达到了意想不到的效果。

  孩子们拿着自己制作的长颈鹿开始玩起了游戏,作为老师,我没有进行干预,而是选择了让他们自己来创设游戏,在这个过程中,孩子们学会了在做中玩,在玩中学。孩子们的各种能力有了很大的提高,真正使幼儿成为学习活动的主体。

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第83篇教案

  设计意图:

  幼儿生活中很少见到“轿子”这一传统物件,进行民间游戏“抬轿子”能加深幼儿对传统事物的理解,满足幼儿喜爱玩民间游戏的心理。根据幼儿身心发展特点,大班孩子在与同伴交往和合作方面有积极的愿望,目前大多数孩子手臂肌肉发展较弱,由此设计“抬轿子”户外游戏活动,增强幼儿团结协作和竞争意识,发展幼儿平地横向快走、手臂肌肉力量、身体平衡、动作协调等能力,体验民间游戏带来的快乐。

  活动目标:

  1、知道遵守游戏规则,与同伴间能相互信任。

  2、能够三人动作灵活协调地合作抬轿子,练习平地横向快走、手臂力量、身体平衡等技能。

  3、体验民间体育游戏的快乐,感悟团结友爱、互助合作的精神。

  4、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

  5、培养幼儿不怕困难、坚强、勇敢、积极向上的良好品质

  重点难点:

  重点:幼儿能够动作灵活协调的完成“搭轿子”,手臂力量得到锻炼。

  难点:坚持“抬轿子”完成比赛。

  活动准备:

  物质准备:游戏音乐《蘑菇轿子》,放松音乐《天鹅湖》;两个大篮子,每个篮子内放置皮球若干;小凳子两个;地面引导线若干。

  经验准备:学习了语言活动《小狗抬花轿》,了解过传统轿子

  活动过程:

  一、导入部分

  教师带领幼儿跟随儿歌音乐《蘑菇轿子》:嘿哟嘿哟,抬轿子咯……一起做四肢热身运动,进行踏步,肩部、膝盖、脚尖环绕,肌肉拉伸等练习。

  二、基本部分

  1、幼儿自由合作探索

  师:小朋友们,还记得我们之前了解过的轿子长什么样吗?今天我们就要玩一个爸爸妈妈小时候都爱玩儿的有趣的游戏“抬轿子”,小朋友们想想怎么用我们的身体搭一个轿子。幼儿自行尝试进行探索。

  2、小结、示范讲解玩法

  请3名幼儿上前示范:两个人搭轿子,一个人坐轿子。搭轿子的两位小朋友面对面站立,自己右手抓住左手腕,左手抓住对面小朋友右手腕,乘轿的小朋友分别将两只脚跨入两轿夫的双臂间。

  游戏开始前提醒幼儿:轿子搭好后手要用力抓紧,不能放松,起轿时要站稳避免摔倒,乘轿人要双手扶稳两位轿夫的肩,避免前倾后仰。

  3、集体练习、听口令做动作

  师:轿夫起轿前可以问一问乘客“你要去哪儿呀?”,乘客坐好后轿夫要齐喊“起轿咯”然后出发送往目的地。幼儿自行组队练习。

  每组幼儿搭好轿子听教师口令做动作:谁的轿子最稳—向前走—向后退—向左走—向右走—转个圈等。

  4、游戏:抬轿子我最行

  师:我们现在的交通工具有车子、船、飞机等,可以用来载人、拉货物。可是很久以前人们出行就是坐轿子,新娘子还会坐漂亮的花轿出嫁。现在我们来比比,看看谁的轿子载人载物最厉害。

  (1)带领小朋友了解场地布置

  (2)教师讲解玩法:幼儿分成两组进行闯关接力比赛,搭好的轿子带人从赛道起点出发,沿S线前进经过一个凳子从旁边绕过,直线前进到达装满“西瓜”的大篮子,乘客下轿并放一个“西瓜”在轿子中间,轿夫抬着“西瓜”直线到达终点并从旁边返回原点,下一组幼儿继续。最先完成载人载物的一组获胜,闯关期间轿子散了或者西瓜掉落,原地搭好后继续出发。

  (3)请一组小朋友进行示范后跟随音乐《蘑菇轿子》开始比赛

  (4)颁发奖励,教师小结

  三、结束部分

  1、我们的轿夫能载人、还能运东西,真是厉害!完成了比赛是不是有点累了呢?跟着老师随音乐一起拉伸放松身体的各个部位吧。

  2、师幼共同整理游戏场地。

  活动总结:

  结合民间游戏设计的此次大班体育活动--《抬轿子》,符合大班孩子的年龄特点和兴趣需求。活动过程中强调了安全性、体现了趣味性,通过本次教育活动提高了幼儿身体动作的灵活协调性,增强了手臂力量,培养了幼儿的合作精神,孩子们在整个活动过程中积极参与、与同伴遵守游戏规则并合作完成,始终保持着愉悦的情绪。

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第84篇教案

  教案:大班律动游戏《欢乐满山谷》

  【活动目标】

  1、感受乐曲欢快、热闹的气氛,体验活动带来的乐趣。

  2、在初步感应全曲曲式的基础上,尝试用声势、乐器表现乐曲的顽固伴奏。

  3、培养幼儿与同伴之间的相互配合。

  4、让幼儿体会游戏的乐趣,发展幼儿开朗,乐观的性格。

  【活动准备】

  1、经验准备:课前组织幼儿欣赏苏格兰风情图,观看视频。

  2、材料准备:多媒体课件、十六宫格图、声势图卡、铃鼓、圆舞板等。

  【活动流程】

  一、暖身活动——复习节奏

  1、肢体节奏模拍

  2、语词节奏模拍

  二、律动感应全曲曲式AABCA桥AA。

  1、完整欣赏乐曲,初步感应全曲曲式

  2、语词律动感应全曲曲式

  语词节奏及动作,如:洗洗洗水果 /切切切水果等。

  导语:我们多榨点果汁,给更多的客人也尝尝。好不好?(幼儿随音乐律动)

  A段:语词律动榨果汁

  A段:语词律动榨果汁

  B段:打嗝

  C段:请朋友帮忙榨果汁

  A段:语词律动榨果汁

  桥: 谢谢你们榨的果汁,我们再多榨点

  A段:语词律动榨果汁

  A段:语词律动榨果汁

  三、律动感应曲式——A段。

  1、分析曲式A段

  引导幼儿在十六宫格表上体现顽固伴奏。

  2、通过声势节奏感应

  引导幼儿以手拍等不同肢体部位创编演奏TaTaT TTa的节奏。

  3、乐器节奏感应。

  四、结束部分(互动)

  鼓励幼儿邀请客人共同游戏

  1、幼儿乐器演奏,客人老师肢体语词感应。

  2、客人老师乐器伴奏,幼儿跳舞。

  结束部分视时间灵活调整。

  说课稿:大班音乐活动《欢乐满山谷》

  一、说教材

  1、设计意图

  大班幼儿对音乐的感受能力以及表演欲望逐渐增强,情绪体验日益丰富,所以在音乐活动中如果能借助一些语词、肢体、乐器等丰富音乐教学的有效手段,就能增加他们学习音乐活动的兴趣,使他们更好地表达对音乐情绪的体验和把握,从音乐中获得更多的享受。另外,该年龄阶段的幼儿在人际交往中的合作、分享等社会性能力等都影响着他们的情绪情感体验。因此,借助音乐活动为载体,提供幼儿与人交往的平台,不仅能让他们体验到活动的快乐,感受到音乐的美妙,同时也提高了他们的社会交往能力,做到了显性教育和隐性熏陶并举,达到情感与认知的和谐统一。

  2、教材简析

  《欢乐满山谷》内容选自美育奥福音乐教材。这是一首旋律明快的苏格兰风格乐曲,丰富有趣的声效营造出一派热闹的场景。该曲曲式结构为AABCA桥AA,节奏型“塔塔踢踢 塔” 作为顽固伴奏贯穿全曲。

  奥尔夫音乐活动最大的特点是把音乐活动与游戏活动紧密相连,强调兴趣性与愉悦性。因此在活动中,我选择了“榨果汁”等游戏,让孩子们自然就能把生活中已有的经验融入到音乐中,并通过系列语词、律动、乐器演奏的相互融合,层层递进,关注幼儿倾听的感受和自主性的表达,并鼓励支持幼儿参与到音乐的体验中去,让幼儿进一步感应全曲曲式和顽固伴奏型“塔塔 踢踢 塔”,感受音乐情绪,体验音乐活动带来的乐趣。

  二、说活动目标

  在对幼儿发展现状与教材特点进行分析之后,我认为在本次音乐活动中,主要的是体验音乐带来的愉悦和表演带来的快乐,其次,感应全曲的曲式及“塔塔踢踢塔” 的顽固伴奏型,能更好地感受这首异域风格乐曲带来别样风情。因此我预设的活动目标是:

  1、感受乐曲欢快、热闹的气氛,体验活动带来的乐趣。

  2、在初步感应全曲曲式的基础上,尝试用声势、乐器表现乐曲的顽固伴奏。

  以上的活动目标在活动过程中,我将随时根据幼儿的表现及时做出调整。

  三、说活动重点、难点

  在音乐活动中,幼儿只有熟悉乐曲,了解乐曲的结构,其听觉能力,节奏感,音乐感受能力及音乐表达能力才能够培养和发展起来。因此我把在感应全曲曲式的基础上感应顽固伴奏作为本活动的重点。

  随乐而动是儿童与生俱来的本能。虽然大班的幼儿对音乐的感受能力有所增长,可以感受到乐曲的欢快、热闹的基调,但若要持续而准确的利用声势和乐器感应乐曲中的顽固伴奏以及与他人协调合作完成演奏是有一定难度的。因此,能运用声势、乐器表现乐曲的“塔塔踢踢塔”的节奏型是本活动的难点。

  四、说活动准备:

  为了使活动更好地开展,整个活动我做了以下准备:

  1、经验准备:课前组织幼儿欣赏苏格兰风情图,观看视频

  2、材料准备:多媒体课件、声势图卡、铃鼓、圆舞板等。

  幼儿对抽象的音乐缺乏具体的感知能力,因此,在活动过程中幼儿需要有一个中介来帮助他们感受和理解音乐。对于这样一首富有民族气息的音乐,我们先以图片、视频等直观的经验铺垫进入,通过这些色彩鲜艳的图片把孩子带入到乐曲原本的情境之中,视听的结合能帮助孩子把作品感受和理解得更透彻,为之后的乐曲表演提供了扶手。

  五、说教法

  《纲要》指出,幼儿园教师在教育过程中的角色不仅仅是知识的传递者,而且成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者,教与学是互动的,我认为在这个活动中,最大的特点就是利用音乐、视频作为沟通教与学的桥梁,充分发挥幼儿学习的多样性、开放性和积极性,因此,在这个活动中主要采用奥尔夫音乐教学法。

  在教学活动中我注重让幼儿自己去感受、理解、表现音乐,积累经验,然后让幼儿通过自己的音乐实践,主动积极地探索知识,在有了一定探索经验后,给予幼儿创造的机会,比如他们可以想办法利用各种声势体验、感受节奏在音乐中的情绪表现,感知节奏美,并能学习再现节奏的能力,把学习音乐寓于生动活泼的形式之中,幼儿学得愉快、主动,也提高了自身的音乐素质。而在发掘其创造力方面,我们给予幼儿宽广的思维和想象空间,让幼儿伴着音乐依照自己的条件、方式和意愿去创作,突出其个性,并获得自信心和成功感。在这个过程中,还学会如何与人沟通,协调人际关系、共同解决问题的能力。

  六、说学法

  在活动中始终以幼儿为主体。幼儿在教师的引导下,结合自己的生活经验,大胆尝试探索,在宽松的活动氛围中尽情发挥自己的想象力,通过语词、肢体和乐器表演等获得对音乐的感受和对美的体验,进行模拍练习并创造性地表现;并通过教师创设的情境及给予的表现平台,积极地与周边的环境进行交流和互动,满足其积极活动的要求。其中,模仿、创造、合作是幼儿学习的主要方法,这完全符合新《纲要》的精神,体现了奥福教育的理念。

  七、说活动流程

  这个活动的教学程序设计遵循了经验——探索——创造——认知的奥尔夫音乐教学法的原则。整个活动的程序主要分为四个环节来进行:1、暖身活动——复习节奏;2、律动感应全曲曲式AABCA桥AA;3、律动感应曲式——A段;4、结束部分(互动)。

  活动流程:

  (一)暖身活动——复习节奏,激发兴趣

  从幼儿认知特点看,他们是在感知事物的实践活动中获得经验,学习知识的。因此,在这个环节中,教师主要运用苏格兰风情的课件创设活动的意境,选用了一首曲式、曲风与《欢乐满山谷》相近的苏格兰舞曲,让幼儿在感受苏格兰乐曲欢快、热闹的曲风的同时,通过音乐、语词、肢体也复习了不同的四拍节奏型,激发幼儿参与活动的兴趣,为后面的活动做经验铺垫。

  (二)律动感应全曲曲式AABCA桥AA。

  这个环节是突破重点的关键,教师充分发挥了幼儿的主动性,让每个幼儿都得到了充分的参与,设置了为宴会帮忙榨果汁的劳动场面,调动幼儿原有的生活经验,通过榨果汁、品尝果汁、打招呼等情节感应全曲曲式,让幼儿在自由、宽松的环境下体验音乐与语词之间的内在联系,也解决难点做准备。

  三、律动感应曲式——A段。

  这个环节主要通过分析A段音乐,借助声势、乐器演奏等形式感应顽固伴奏,层层递进,循序渐进地解决活动的难点,也巩固了活动的重点。而声势创编和乐器伴奏环节充分激发了幼儿的想象力,既延续了该活动主线,将其丰富完整了起来,又能让幼儿在参与中体会到自我满足,在欣赏自己与同伴的表演中,进一步体验创编带来的乐趣。

  四、结束部分(互动)

  该环节充分利用观摩活动的资源,让幼儿与客人老师进行合作,激发孩子们的表现欲望,更深切地感受到自身能力和探索成功的喜悦,同时增长与他人协调合作进行表演的经验。另外,客人老师的鼓励和赏识会调动孩子的积极性,增强他们的自信心。共邀进舞与热闹进场首尾呼应,让整个活动在高潮中结束。

  评委点评:

  优点:

  1、目标明确适度,联系幼儿生活。重难点突出。

  2、教师情绪饱满,感染力强。

  3、主题分明,注意音乐情景的创设,环节流畅,游戏性强。

  不足与建议:

  1、教师在语词节奏练习的游戏“榨果汁”中能放手让孩子自己去创编动作会更好些,对幼儿创造提升方面做得还不够。

  2、打击乐不仅仅要合拍子要求,还要根据大班幼儿的发展程度去提升表演质量。

第85篇教案

  活动目标:

  1、幼儿能够根据故事内容合作表演出狐狸的聪明狡猾、老虎的愚笨以及小动物惊慌害怕的样子。

  2、能积极、大方的参与游戏、生动形象的表现角色。

  3、同伴间学会合作。

  4、乐意与同伴合作游戏,体验游戏的愉悦。

  5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  活动建议:

  1、准备狐狸、老虎以及小动物头饰。

  2、活动重点注意各角色的语气。

  3、组织与指导。指导幼儿相互进行协商,选择大家最感兴趣的内容表演, 先讨论:演什么?谁来演?怎么演?再进行表演。

  附故事:狐假虎威

  从前在某个山洞中有一只老虎,因为肚子饿了,便跑到外面寻觅食物。当他走到一片茂密的森林时,忽然看到前面有只狐狸正在散步。他觉得这正是个千载难逢的好机会,于是,便一跃身扑过去,毫不费力的将他擒过来。可是当它张开嘴巴, 正准备把那只狐狸吃进肚子里的时候,狡黠的狐狸突然说话了:哼!你不要以为自己是百兽之王,便敢将我吞食掉;你要知道,天地已经命令我为王中之王,无论谁吃了我,都将遭到天地极严厉的制裁与惩罚。’老虎听了狐狸的话,半信半疑,可是,当它斜过头去,看到狐狸那副傲慢镇定的样子,心里不觉一惊。原先那股嚣张的气焰和盛气凌人的态势,竟不知何时已经消失了大半。虽然如此,他心中仍然在想:我因为是百兽之王,所以天底下任何野兽见了我都会害怕。而他, 竟然是奉天帝之命来统治我们的!这时,狐狸见老虎迟疑着不敢吃它,知道他对自己的那一番说词已经有几分相信了,于是便更加神气十足的挺起胸膛,然后指着老虎的鼻子说:‘怎么,难道你不相信我说的话吗?那么你现在就跟我来,走在我后面,看看所有野兽见了我,是不是都吓的魂不附体,抱头鼠窜。’老虎觉得这个主意不错,便照着去做了。于是,狐狸就大模大样的在前面开路,而老虎则小心翼翼的在后面跟着。他们走没多久,就隐约看见森林的深处,有许多小动物正在那儿争相觅食,但是当它们发现走在狐狸后面的老虎时,不禁大惊失色, 狂奔四散。这时,狐狸很得意的掉过头去看看老虎。老虎目睹这种情形,不禁也有一些心惊胆战,但他并不知到野兽怕的是自己,而以为他们真是怕狐狸呢!

  角色游戏:小小中药店

  活动目标:

  1、通过游戏学会使用一些计量工具。

  2、引导幼儿生动形象地扮演角色。

  3、体验买药卖药的乐趣。

  活动建议:

  1、准备小称,自制的小纸盒内防各种中药,如:菊花、枸杞、桂圆等。

  2、重点学会使用一些计量工具。

  3、组织与指导。幼儿按买卖关系,合理分配角色进行游戏。

  结构游戏:街心花园

  活动目标:

  1、引导幼儿探索发现材料的多种用途,自主的选择材料和工具,围园、拼插等技能建造街心花园。

  2、培养幼儿对劳动和运动的兴趣和经验。

  3、在游戏中,激发幼儿的合作意识。

  活动建议:

  1、活动前参观社区附近的花园。

  2、准备各种大小不同的纸盒,各种积塑

  3、重点指导幼儿的拼插与连接。

  4、组织与指导

  (1)教师启发幼儿说说自己家或幼儿园附近中心花园的景象。

  (2)教师提供材料,鼓励幼儿分组讨论,互相协商建造街心花园,教师给予必要的技术指导。

第86篇教案

  活动名称:小兔子找山洞

  活动名称:

  发展双脚向前跳的能力,培养动作的协调性和反应的灵敏性。

  幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力。

  初步培养幼儿体育活动的兴趣。

  活动准备:

  1、事先请幼儿学会儿歌:“小白兔,没有动,一二三、三二一,快快找个小山洞。”

  2、大部分幼儿两人一组手拉手搭成山洞,少数幼儿蹲在“山洞”里扮“小兔”。“小兔”要比“山洞”多两个,多出的“小兔”站在场地中央。

  活动玩法:

  游戏开始,所有“小兔”都边说儿歌边按照节奏在场地上分散双脚向前跳, 说完儿歌最后一个字“洞”,“小兔”迅速跑去找山洞,钻到山洞里蹲下。没有找到山洞的“小兔”与做“山洞”的幼儿从头依次交换位置,游戏继续进行。

  活动建议:

  提醒“小兔”展“山洞”是注意安全,按照先后顺序不争不抢。

  活动名称:躲沙包

  活动名称:

  1、能灵活机智的投准和躲闪。

  2、体验与同伴合作游戏的快乐。

  活动准备:

  沙包一个,在场地上画两条平行线,两条线之间间距五米左右。

  玩法:

  A、B 两名幼儿分别站在两条线外,C 幼儿站在两线中间,面和背分别对着 A、B 幼儿轮流用沙包击 C 幼儿的身体(不能击头部),C 幼儿灵活躲闪。若 C 幼儿被击中,则与 A、B 幼儿轮换,先后顺序,游戏可反复进行。

  活动建议:

  1、选择小米、小麦等填充沙包,以免击伤幼儿。

  2、熟悉游戏后,可增加躲闪的人数至 2~5 人。

  3、游戏可以分组进行,躲闪的幼儿组成一个团队,被击中的幼儿下场,其它幼儿可以尝试接住沙包,让下场的幼儿获得重新上场的机会。若躲闪的幼儿全部被击中,则换另一组幼儿躲闪,游戏反复进行。

第87篇教案

  经验

  初步拿握跳皮筋的方法,锻炼腿部力量,体验跳皮筋的快乐。

  材料

  长度相同的皮筋若干。

  玩法与规则

  将幼儿分为八人一组,其中四人用腿撑起四根皮筋,站成正方形。另外四人边向前行进跳边念儿歌:小皮球,架脚踢,马莲开花二十一。二五六,二五七,二八二九三十一。三五六,三五七,三八三九四十一......九八九九一百一。念完儿歌,幼儿交换游戏角色。

  场地布置如下图:

  提示

  1.分组游戏前幼儿自由结伴,探索皮筋的多种玩法,如单脚跳、双脚跳、双脚交替跳等。

  2.教师可示范跳皮筋的方法,重点引导幼儿用勾、绕的方法。

  3.可变换多首儿歌进行跳皮筋练习。

  4.放松活动。引导幼儿双手握皮筋做拉伸身体的动作,放松全身。

  5.发展走、跑、跳等基本动作及动作的灵敏性、协调性。

  6.培养幼儿不怕困难、坚强、勇敢、积极向上的良好品质。

  活动反思:

  跳皮筋是一项民间传统的游戏活动,较为普及。经常参加跳皮筋游戏活动,不但能够提高跳跃能力,同时也能发展协调性和灵敏性,跳皮筋的方法很多,有单人跳、双人跳、多人跳,以及单脚跳、双脚跳.花式跳等。还可以自己创编一些跳跃方法来跳皮筋。

  本课教学主要是学生自编的跳跃方法的跳皮筋,学会基本的双起双落动作,加强同伴间的合作。在练习前的准备活动中,引导学生模仿动物的跳,充分活动学生的各关节部位,避免因活动不充分,导致跳跃时扭伤踝关节等意外事故的发生。本课主要以小组形式进行,分组时特别注意了学困生,尽量将不同素质的学生分布到各个小组,达到互帮互学的教学效果。

  但在练习中,还是有部分学生不能很好地与同伴交流合作,表现出排斥同伴、强占练习次数、不架皮筋等不良行为,针对这种现象,教师要细心做工作,多教育鼓励学生,更要正确的引导学生,同学之间要和睦相处,友好合作,共同进步,体验关心帮助他人的快乐。

第88篇教案

  ☆大海里面真热闹☆

  材料:

  纸杯、快餐盒、贝壳、橡皮泥、鹅卵石、吸管、彩纸等材料,胶水、抹布、剪刀等。

  玩法与建议:

  1.启发幼儿用橡皮泥、贝売、纸杯、石头等材料表现小鱼、海星、螃蟹、水母等海洋动物。

  2.指导幼儿用粘贴、折剪、组合绘画等方法制作、装饰各种海洋动物。

  3.鼓励幼儿将完成的作品布置成有情节的画面,编成故事讲一讲。

  ☆小帆船☆

  材料:

  软木塞、牙签、海绵纸、棉绳、冰糕棒、树枝、饮料瓶、充气玩水池、剪刀、胶水等、幼儿学习材料”一一《我爱家乡》。

  玩法与建议:

  1.鼓励幼儿用提供的废旧材料制作小帆船。

  2.请幼儿阅读(我爱家乡)第 5 页,尝试看步骤图自主制作小帆船。教师适时给予帮助, 如指导幼儿用棉绳绑船体、打结、固定船帆等。

  3.鼓励幼儿尝试运用冰糕棒、树枝、饮料瓶等废旧材料制作小帆船。

  4.提供充气玩水池(或大水盆),请幼儿将做好的小帆船放在水池(或大水盆)里,想办法让小帆船向前行进。

第89篇教案

  【教材分析】

  《弟弟不听话》这首歌曲,歌词风趣幽默,饶有儿歌情趣;曲调生动活泼,曲式浅简;节奏欢快,念唱结合,易学易唱,受到儿童们的欢迎喜爱。这首儿歌描绘了一位弟弟调皮捣乱的情景,形象地表现了弟弟吃过饭以后,饭粒黏在脸上,连小鸡都追着他跑。大班幼儿自理能力强,但是经常性的丢三落四,饭后总是忘记清理桌子上的饭粒,本次活动以游戏性的歌唱形式告诉小朋友要养成爱卫生的好习惯。

  【活动目标】

  1.感知歌曲,理解歌词内容,初步了解游戏玩法和规则。

  2.在游戏中,能较合拍地随歌曲节奏传米罐,关注米罐传递到的位置, 并能较协调地接住和传递米罐。

  3.在边唱边玩传米罐的游戏中感受音乐的旋律,初步养成爱卫生的好习惯。

  4.学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。

  5.感知多媒体画面的动感,体验活动的快乐。

  【活动准备】

  椅子摆成圆形,米罐,钢琴。

  【活动过程】

  1.情境导入,引起幼儿兴趣(上课前,椅子摆成圆形,教师将米罐放在自己的椅子下面)。

  有个淘气的小弟弟,他做了件什么事?让我们来听一听。

  2.教师清唱歌曲,幼儿倾听,初步熟悉歌曲旋律及歌词内容。教师通过提问的方式帮助幼儿熟悉歌词内容。

  3.师幼共同玩传递游戏,熟悉游戏的玩法与规则。

  (1)教师唱歌曲,幼儿练习传递的动作,初步熟悉节奏类型。唱“弟弟”时将手轻轻地拍在自己的腿上,唱“不听话呀”时将手放在右边同伴的腿上。

  (2)教师演唱歌曲,师幼共同传米罐,进一步熟悉游戏的玩法。

  (3)请幼儿反思练习接住米罐的方法。

  (4)教师再次演唱歌曲,师幼再次传递米罐,验证接住米罐的方法。

  4.分角色游戏。

  (1)教师当大公鸡,在外面做公鸡的动作,幼儿传递米罐,最后传到米罐的幼儿就是小弟弟,教师追逐幼儿。

  游戏规则:小弟弟如果及时跑回座位,则交换角色。如果小弟弟被追上,则由大公鸡指定下一个大公鸡。

  (2)幼儿当大公鸡,继续游戏。

  5.小结活动,共同演唱歌曲。

  附:故事及最终游戏玩法

  唱歌时,随乐句传递米罐,一名幼儿在外圈扮演大公鸡的角色。唱完歌曲后,最后拿到米罐的幼儿就是小弟弟,大公鸡追小弟弟。小弟弟如果及时跑回座位,则交换角色。如果小弟弟被追上,则由大公鸡指定下一个大公鸡。

第90篇教案

  【经验】能迅速按照规定的人数吸“磁性人”,共享合作游戏的快乐。

  【材料】磁铁正负极的标志

  【玩法与规则】

  1.请两到三个幼儿当“磁性人”站在圈外,其余幼儿当铁块站在圈内,当听到老师的信号后,“磁性人”赶快在规定的时间内“吸”自己的朋友,被“吸”住的朋友站在圈外。到最后比一比看看谁“吸”的朋友多,练习在一定范围内四散地追逐跑。

  2.幼儿前胸后背贴上磁铁正负极的标志,按顺时针方向走圆。当听到老师说: “×个朋友吸住了”,幼儿迅速按老师指定的人数,前胸紧贴着后背站好。没有按规定人数站好,或剩下的幼儿为失败。

  【提示】

  1.活动前,带幼儿认识正极、负极,了解同性相斥、异性相吸的科学现象。

  2.提醒幼儿四散追逐跑时注意安全,不要碰到同伴。

第91篇教案

  【材料】

  摄影棚背景,墨镜、帽子、假发、纱巾等装饰品,化妆用的各种道具,纸, 笔。

  【玩法与建议】

  1.幼儿根据同伴的兴趣和需要为其设计造型开展拍照游戏。

  2.观察幼儿的游戏开展情况,协调角色分配,引导幼儿尝试新的游戏情节。

  3.鼓励幼儿根据角色特点和情节发展自主寻找替代材料进行游戏,可寻求美工区同伴帮助,请其制作游戏材料。

  4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5.遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。

第92篇教案

  活动目标:

  1、幼儿能够跟随音乐进行律动游戏

  2、幼儿能够跟随音乐分角色进行表演。

  3、通过游戏幼儿喜欢参与并且感受音乐带给自己的喜悦。

  4、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

  5、能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。

  活动准备:音乐、猫的头饰

  活动过程:

  一、谈话引出

  教师:猫的样子什么样的?请你和我学一学“我的样子很威武”

  二、播放音乐,学习律动

  1、感受威武的样子:猫做了几次很威武的动作?前边动作很威武,后边的呢?幼儿;很不自信了,胆小的样子。教师:夸张前倾做了两次,后边的胆小动作做了2次。

  2、再次感受威武的样子:和老师一起做一做,夸张的时候很夸张。

  3、完整跟随音乐来一次:教师强调威武和胆小两个动作。

  三、分角色进行表演:

  1、老师先当猫,你们来当小老鼠。小老鼠躲避时候的动作谁来学一学,很害怕的样子。

  2、教师与幼儿分角色进行表演:猫刚才做的什么动作,你们是小老鼠,你们躲起来了吗?我是猫举起老鹰的动作时候你们吓一跳,你们应该怎么躲起来,那我们小老鼠怎么把猫吓跑呢?

  3、教师帮助幼儿纠正动作,提示幼儿动作要到位。

  4、配班教师与幼儿分角色演出:幼儿起立听音乐分角色完整进行表演,陪伴教师扮演猫。教师:你们可别高兴的太早,猫咪说它还会回来的,我们要练一练

  5、幼儿与幼儿分角色演出:小部分幼儿扮演猫,其他幼儿扮演老鼠。

  四、跟随音乐自然结束

  大班律动 猫和老鼠 说课稿

  说教育活动背景:这节课我们是结合自己班级主题活动进行开展的,所以我们结合主题设计了本次教育活动,同时我们还结合了幼儿的年龄特点以及刚要要求进行了参考,提升幼儿对音乐活动的兴趣。而且孩子们在平时活动中也喜欢参与角色表演的活动,所以我们也融入了角色表演的内容。

  说教育活动目标:本次活动我的目标有:幼儿能够跟随音乐进行律动游戏,幼儿能够跟随音乐分角色进行表演。通过游戏幼儿喜欢参与并且感受音乐带给自己的喜悦。 对于目标的设计我紧紧的围绕了纲要指南,从孩子的能力范围以及需要进行设计,幼儿能够完成本次活动的目标,同时又能够有所提升,在最后的目标中,我更强调幼儿的参与性及快乐情绪,因为音乐活动就是要给予幼儿美的感受。纲要中也指出,艺术活动就是要让孩子们能够感受到美,发现美等感受。

  说教育活动过程:本次教育活动主要分为3个部分,

  首谈话引出:猫的样子什么样的?请你和我学一学“我的样子很威武”

  其次是重要环节播放音乐,学习律动:1、感受威武的样子:猫做了几次很威武的动作?前边动作很威武,后边的呢?幼儿;很不自信了,胆小的样子。教师:夸张前倾做了两次,后边的胆小动作做了2次。

  2、再次感受威武的样子:和老师一起做一做,夸张的时候很夸张。

  3、完整跟随音乐来一次:教师强调威武和胆小两个动作。

  之后就是分角色进行表演:

  1、老师先当猫,你们来当小老鼠。小老鼠躲避时候的动作谁来学一学,很害怕的样子。

  2、教师与幼儿分角色进行表演:猫刚才做的什么动作,你们是小老鼠,你们躲起来了吗?我是猫举起老鹰的动作时候你们吓一跳,你们应该怎么躲起来,那我们小老鼠怎么把猫吓跑呢?

  3、教师帮助幼儿纠正动作,提示幼儿动作要到位。

  4、配班教师与幼儿分角色演出:幼儿起立听音乐分角色完整进行表演,陪伴教师扮演猫。教师:你们可别高兴的太早,猫咪说它还会回来的,我们要练一练

  5、幼儿与幼儿分角色演出:小部分幼儿扮演猫,其他幼儿扮演老鼠。

  四、跟随音乐自然结束

  说教育环节:在每个教育环节中,我都紧紧围绕目标有层次的设计每个环节,开始是对动作的认识,到对图谱的认识,再到分角色表演,再到分角色演奏,一步一步紧紧围绕目标而实施,幼儿能够跟随教师一步步的完成每个环节。

  说教育活动的优点:本次活动幼儿能够积极参与其中,在最后能分角色完成对歌曲的表现,在活动中老师的环节设计很有层次能够满足不同幼儿的需要,而且老师的指导语言很到位,紧紧围绕目标进行提问,让幼儿能够明白活动的重难点,层层突破。

  说教育活动缺点:在活动中的前半部分幼儿一直坐在小椅子上没有动起来,可以在活动形式设计上在有些调整,让幼儿能够积极的参与进来,同时幼儿张嘴唱的也不够,没有积极的调动幼儿唱歌的欲望,最后环节还可以让更多幼儿自由分角色表演,还可以给客人老师进行表演等等。

第93篇教案

  设计意图

  近段时间,班级养殖区的小蝌蚪们已经慢慢长出了前腿和后腿,孩子们兴高采烈地开始讨论起小青蛙。“老师老师,你看我们的小蝌蚪已经快变成一只小青蛙了,它们好久才能从鱼缸里跳出去呢?”“它们会跳到哪里去呢?”“它们会不会遇到什么危险呢?小猫咪会吃它们吗?”......孩子们对青蛙生活方式的好奇,促使我萌发了设计此活动愿望。

  本次活动创设以青蛙闯关的情境,以扮演小青蛙的活动形式来激发幼儿的兴趣,吸引幼儿热情参与活动,以锻炼幼儿的跳跃能力。赋予幼儿“小青蛙”角色来练习跳的动作,不仅有利于训练其各种跳的动作,而且有助于激发其对体育活动的兴趣。本次活动对幼儿动作训练的内容主要是蹲跳、原地纵跳,能锻炼幼儿的肌肉力量、四肢配合的协调性和关节的灵活性,具有极大的价值。

  活动目标

  1. 能模仿青蛙的动作形态,进行正确地向前跳、分合跳等动作。

  2. 自主探索、操作器械,发现材料的多变性、可组合性。

  3. 积极参与闯关游戏活动,敢于自我挑战,感受与同伴合作游戏的愉悦体验。

  4. 提高幼儿的竞争能力,促进幼儿动作的灵活性和协调性。

  5. 在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  重点难点

  重点:在闯关游戏中,发展幼儿向前跳、分合跳等动作技能。

  难点:能较熟练的连续向前跳过多个障碍物

  活动准备

  1.青蛙头饰(人手一个)口哨

  2.红色、黄色、蓝色即时与幼儿人数均等、贴贴纸若干

  3.运动器械:呼啦圈、方形泡沫垫子、羊角球、绳子

  4.户外操场、小彩旗若干

  5.音乐:《快乐的小青蛙》

  活动过程

  一、热身运动

  1.幼儿自由站立或蹲下,想象自己是一只小青蛙。

  2.跟着音乐做动作,模仿青蛙的日常动作体态:青蛙吃虫、青蛙跳荷叶、青蛙游泳……

  二、幼儿四散玩耍、尝试探索不同的跳跃方式

  引导语:青蛙们,待会老师要带大家去冒险岛闯关,通往岛上的路程十分遥远而且非常危险,我们一定要练好本领成为一只勇敢的青蛙,才能有机会通过冒险岛。操场的四周为大家提供了各种器械,大家抓紧时间练习吧!

  1.幼儿自主玩耍器械

  鼓励幼儿大胆尝试操控、摆弄器械,掌握不同的跳跃方式。

  2.引导幼儿合作玩耍

  教师重点指导是如何与同伴商量玩的方法。

  3.幼儿小结,示范玩法

  “我用了哪些器械练习了跳跃呢?如跳了羊角球、跳过了呼啦圈、跳到了垫子上……”

  “我和同伴一起共同玩耍了哪些材料呢?我们一起将圈组合成了……..”

  教师将合作得好一组的玩法展示给同伴看,提供幼儿合作玩的方法,让幼儿相互学习。

  4.教师规范动作要领

  动作要领:双脚并拢,脚稍弓,脚后跟抬起,脚掌用力蹬地,然后向前连续跳,注意脚落地时要轻

  三、游戏:青蛙来闯关

  引导语:青蛙们,通过前面的训练,你们已经练习好了规范的跳跃本领,可是,要想成为一只勇敢的青蛙,还得穿越过冒险岛,才能获得勇敢青蛙的勋章。你们有信心通过冒险岛吗?

  情景设置:

  将户外跑道设置为通往冒险岛的路程,终点插上小红旗。

  玩法(一):通关路程由我定

  1.幼儿自由组合成人数均等的红黄蓝三队

  2.由每队的队长和组员共同商议、将器械组合摆放在跑道上。

  3.口哨声响起,三队第一名幼儿依次跳过自己设置的障碍跑道

  4.以三队中的最后一名幼儿到达终点的时间为准,谁最先到达终点取出小红旗,那一队的幼儿即可获得青蛙勋章的称号。

  玩法(二):闯关路程不简单

  关卡1:跳过山坡

  规则:每队幼儿从起点跳羊角球出发,到达第一关关卡后敲鼓示意

  关卡2:跳上荷叶

  规则:幼儿双脚往前跳跃到泡沫纸板。(注意,没跳上去的则重新开始),通过这一障碍后敲鼓示意。

  关卡3:跳过澡泽

  规则:幼儿双脚开合跳跳过多种组合的呼啦圈,取得小红旗,获取胜利。

  四、青蛙勇士颁奖典礼

  1.向获胜的队伍颁发勇士勋章

  2.没获胜的队伍颁发勇敢之星

  五、放松运动

  师:今天小青蛙们历经了重重困难终于到达了冒险岛,现在是不是有点累了呢?

  让我们跟着音乐放松放松吧,拉拉腿、伸伸腰、扭扭脖子……..

  活动反思

  在整个教学活动过程中,幼儿参与的兴趣十分高涨,自主性强。在进行闯关游戏时,第一关闯关时,在找队长和不间断跳跃时出现了一些困难,但是经过小朋友的互相帮助,问题得到了很大的解决。在进行第二闯关的时候,幼儿有了较多的经验,开始得心运手了。在进行自主选择器械进行跳跃时,孩子们有很多不错的想法,每个孩子都能与同伴共同协作寻找闯关的办法。幼儿的跳跃能力也在一次又一次的闯关活动中,得到了很好的发展。通过这个活动,我也反思到自己在平时的教学活动中,对幼儿的控制太多,对于幼儿的放手还不够。希望在今后的活动中也像今天的活动一样,多给予幼儿体验、试错、合作的机会。

第94篇教案

  活动目标

  一、体能目标:

  1.能躲避其他人避免碰撞;

  2.能快跑一段距离,能连续跳跃;

  3.发展走、跑、跳等基本动作及动作的灵敏性、协调性;

  4.增强合作精神,提高竞争意识。

  二、智能目标:培养幼儿果决判断及灵活思维的能力,能准确完成老师规定的目标;

  三、情感目标:能很快融入集体当中,培养团队协作精神。

  重点难点:能躲避其他人避免碰撞;能连续跳跃;

  活动准备:迷你绳人手一根、音响

  活动过程

  一、情境导入:

  1.灰太狼又一次准备去羊村抓羊当晚餐,羊村里的小羊们要想办法阻止灰太狼,并且打败他,你们有没有信心?今天有个好朋友要来帮助我们,先来认识她吧(老师以猎人的身份出现,组织游戏的开展)

  2.热身:变身成羊村的小羊,用手拍打全身,然后从头到脚抖一抖。

  二、大战灰太狼:

  1.羊村集训:幼儿集体游戏:灰太狼要来抓我们了,我们要进行特训,锻炼自己的体魄。玩法:配班老师将迷你绳摆到指定的位置,小朋友到猎人面前排队,然后按照口令以跑、爬、跳的方式通过迷你绳。

  2.智力机器人:小羊跑得太快,灰太狼抓不住,所以派了一个智能机器人来抓我们,我们只要完成机器人制定的题目,它就不会抓我们。玩法:机器人说出数字、 汉字或者图形,需小羊用手中的迷你绳摆出来,在规定的时间内完成任务。

  3.打败灰太狼:灰太狼准备了一个超级抓羊机器,我们要找地方躲起来,不然就会被抓住,小羊们快想办法!玩法:所有小羊们用迷你绳摆成一个大房子,躲进去……

  三、放松活动:打败了灰太狼,我们的任务完成了,我们要变回小朋友,回到幼儿园去。玩法:全身拍打放松,拉韧带。

  活动反思

  本次《大战灰太狼》活动的成功之一在于通过创设情景“灰太狼抓小羊”来引起幼儿参与活动的兴趣。怎样不让灰太狼抓到小羊呢?以此让幼儿自然从练本领开始学习。

  成功之二在于本次活动以游戏的形式贯穿始终,用幼儿感兴趣的方式增强跑、爬、跳,练习迷你绳的多种玩法,同时培养孩子克服困难的精神及与同伴合作的意识,激发幼儿参与活动的积极性、主动性,有效完成了动作技能的练习,真正让幼儿体验趣味体能运动的快乐。

  成功之三在于教师将游戏分层次实施,从易到难。充分运用已有的数学、语言经验,将体能和智能有机结合,并且还有时间要求,增强了幼儿之间的竞争意识。最后的游戏“躲避灰太狼”要求幼儿共同合作完成,充分体现了“团结与合作”的精神。让幼儿体会到游戏的乐趣并在愉悦的游戏中完成整个教学目标。从教学效果看,活动中的幼儿情绪愉悦,能与同伴合作完成,能遵守游戏规则

第95篇教案

  活动目标

  1、练习夹物连续跳跃的跳跃动作;

  2、通过夹物连续跳跃的游戏,锻炼幼儿下肢力量及协调能力;

  3、积极参与,体验挑战成功的乐趣;

  4、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼;

  5、能根据指令做相应的动作。

  重点难点活动重点:

  能夹物并脚连续跳跃改变身体的重心通过障碍物。

  活动难点:

  能想办法避开设定的障碍物,并脚夹物蹲着跳过。

  活动准备

  双色巧拼垫人手一张,泡沫条若干,交通锥8只

  活动过程

  (一)韵律热身

  根据音乐节奏,进行热身活动,主要活动幼儿下肢。

  (二)基本活动:

  引导语:欢迎来到 美丽大草原,草原上有什么动物呢?马儿是怎么骑行的呐?现在每个小朋友去拿一个鞍马,我们一起骑着马儿去大草原啦!

  1、幼儿自主练习夹物连续跳跃动作

  引导语:①再去大草原之前,我们要学会骑马连续跳跃的本领,请小朋友们骑好自己的马儿,练习练习。

  (幼儿自主练习时,教师观察幼儿夹物连续跳的基本动作是否规范。)

  小结:为了跳得更高,我们应该要注意夹着鞍马跳跃的动作要领:屈膝、蹬地、双手自然摆臂、双膝并拢向前跳。

  ②在练习的时候老师发现有的马儿骑得非常的稳,请小朋友来分享分享马儿骑得稳得经验。

  (请幼儿分享夹物跳时,用腿上的哪个部位夹得最稳)

  ③讨论:马儿夹在哪个部位更稳?

  教师小结:请小朋友双腿并拢,用手来感受感受,引导幼儿感受腿部并拢后膝盖是夹得最紧的地方。在夹着马儿跳跃的时候,双脚要并拢,马儿才不会掉掉下来。

  2、夹物越障碍

  引导语:我们学会了夹物连续跳跃的动作,接下来我们再学一个新的本领。

  (1)幼儿自己设计障碍物路线。

  引导语:①草原里有两位牧马人,会给我们设置很难得障碍路线,在牧马人没来之前,我们先自己设计障碍路线来练习练习。

  ②幼儿以小组形式讨论,教师引导路线。

  ③幼儿设计路线。

  (请小朋友以小组形式用浮力棒创设挑战路线,练习能夹物连续跳跃越过障碍物,观察幼儿在通过障碍时,对身体的控制。)

  小结:每个小组都自己设置了不同的路线,刚才老师发现小朋友在通过障碍物时,不仅双脚并拢重心向上的跳过障碍物,还能夹物并脚连续跳跃改变身体的重心通过障碍物。

  (2)教师设计障碍路线。

  引导语:老师也设计了几条障碍路线,你们愿意挑战吗?

  (幼儿自主选择想挑战的路线)

  幼儿练习通过教师设置的障碍路线。

  引导语:小朋友们,你们感受一下,通过障碍物路线时,跳跃是往上多一点还是往前多一点呢?

  小结:刚刚我们在通过老师设置的障碍路线时,小朋友夹物向前跳跃时身体的重心是往更往前一些,身体重心更往前一些,我们跳跃的距离就更远一些。

  3、草原牧马人

  引导语:牧马人出现了,骑士们要骑马穿过牧马人的陷阱。

  (两位教师演绎牧马人,有节奏的晃动手中的浮力棒,请幼儿能想办法避开设定的障碍物,并脚夹物蹲着跳过。)

  要求:小朋友要想办法从牧马人的陷阱下面通过,千万不要碰到牧马人的鞭子了。

  小结:小朋友们在通过牧马人设置的障碍路线时,老师发现小朋友们能自己想办法避开牧马人设定的障碍物,并脚夹物蹲着跳过。

  (三)分散活动:

  提供以练习上肢为主的分散材料,重点指导羽毛球区域。

  ——现在给你们准备了更多好玩的材料,请你们分区域去玩。

  (四)放松活动:

  以舒缓音乐为主重点放松下肢。

  ——现在跟我一起来放松吧。

  活动总结:

  《纲要》中指出,要尽量创造条件让幼儿喜欢参加体育活动,并且帮助其达到动作协调、灵活的目标,使他们感受体育活动的过程,体验体育游戏的乐趣。

  教师在教学活动中的定位是幼儿的支持者、活动者、引导者。所以此次体育活动中,我克服了传统的教授形式,以幼儿为主体,尊重幼儿的自主表达,鼓励幼儿自主探索。

第96篇教案

  活动目标

  1.学习行进间拍球、绕障碍拍球。

  2.锻炼上肢的肌肉和关节,提高幼儿的控制能力和手眼协调能力。

  3.愿意参加体育活动,体验玩球的乐趣。

  4.喜爱参加体育锻炼,养成爱运动的好习惯。

  5.了解多运动对身体有好处。

  重点难点

  学习行进间拍球、绕障碍拍球。

  活动准备

  皮球人手一个、锥桶若干,游戏音乐。

  活动过程

  一、开始部分:

  1.当音乐响起时,幼儿有序取球,幼儿站成四路纵队。

  2.球操。“今天老师带着小朋友们一起来做球操,请小朋友们和老师一起动起来”。

  二、基本部分

  (一)复习与巩固

  1.幼儿练习原地拍球:要求幼儿在原地拍球,在三分钟的时间内看谁拍得又稳又好。

  2.教师小结:刚才小朋友拍球拍得非常好,老师发现有的小朋友在拍球时弯着腰,用自己的掌心稳稳的拍着球动作非常好,能够很好的控制小球。

  3.游戏:快乐拍球。

  游戏规则:幼儿听着音乐用正确的方法按老师的指令进行原地拍球,看谁拍得又稳又好。

  (二)学习行进间拍球和绕障碍拍球。

  师:小朋友在进行原地拍球时拍得非常好,今天我们要学习两种较难的拍球方法,小朋友有没有信心把它学好?

  1.行进间拍球:一边走一边拍球,尽量从起点沿着直线走到终点。教师讲解结束请全体幼儿绕着操场进行行进间拍球练习。

  (1)练习结束教师表扬拍得好的幼儿,并请拍得好的幼儿进行示范。

  (2)教师小结:全班大部分小朋友都拍得非常好,但是在走的时候一定要沿着直线走,手掌心一定要掌握好皮球,皮球就不会离开你了。

  (3)游戏:我把小球送回家。

  游戏规则:当音乐响起来时所有幼儿随着音乐用“行进间”拍球的方法,一个一个把球送到指定的位置。

  2.绕障碍拍球。

  (1)师:现在老师要增加难度了,请小朋友想一想:我们要如何做才能拍着球绕过前面的锥桶?

  (2)幼儿讨论结束,幼儿分组尝试绕障碍拍球。

  (3)教师和幼儿共同小结:当有障碍物(锥筒)在场地中央时,小朋友们在拍皮球时一定要小心不要碰着椅子,要绕着椅子走成“S”型拍球。

  3.游戏:拍球接力赛。

  游戏规则:幼儿分成四组,每组排头幼儿拿着一个球,幼儿沿着直线先拍着球走,到了指定的线上时变成绕障碍物拍球,绕完后拍着球沿着直线回到起点。用自己的左手拍一下下一个幼儿儿的右,先拍完的那组为胜。

  三、结束部分

  幼儿沿着操场慢步走一圈,进行放松运动。

  活动总结

  一、优点

  1.整个教学活动过程很流畅,始终贯彻启发性教学原则,激发幼儿学习和锻炼的兴趣,活跃幼儿的思维,培养其主动性,创造性,发展其能力。

  2.活动中我主要采用游戏法,和重复练习法。整个活动我选择在户外进行,在优美的音乐声中组织幼儿活动,为幼儿营造了一个宽松愉悦的活动氛围,以此来达到该次活动的最终目标。

  3.活动组织有序,幼儿能在活动中认真的参与。

  4.在此次活动中真正体现了《指南》中“珍视幼儿的游戏价值”把游戏真正的还给幼儿,活动中幼儿是“真游戏”。整个活动教师准备了三个游戏,游戏与游戏之间是环环相扣的,有承上启下的作用。

  二、不足

  1.在给幼儿讲解规则时,讲解不到位,而且注意活动中的细节。如拍球时的正确动作,不仅仅只是玩腰,关键是如何把球控制在自己的手中,手掌一定要最大限度的张开。

  2.在刚开始时进行了队列的练习然后在进行球操,这一点完全可以不用直接进入球操就可以了。另外,球操的音乐和动作有点不协调。

  3.在进行幼儿拍球直线走时,时间上没有掌控好用的时间有点长。影响了最后一个环节“曲线拍球”的练习时间,而这个环节是本次活动的重点,把重点淡化了点。

  4.兴趣和需要是幼儿参与游戏的出发点,我们就要善于发现和掌握幼儿的兴趣点,从而来达到目的。活动中只是凭经验,按老习惯去组织活动,教育孩子,没有认真考虑过幼儿真正需要的是什么,所开展的活动是否适合幼儿的能力;他们是否感兴趣,又是否具有一定的挑战性。

  5.在活动中,应该及时仔细地观察幼儿的表现,敏锐地感觉到幼儿的变化,并从中找出变化的根源。及时反思,变换形式,满足他们的需求和兴趣,这样才能激发孩子的兴趣,才能使活动有效、深入的开展。

  三、改进措施

  1.在以后的体育活动中更加注重规则意识的培养,教师再活动中必须清楚的交代要求和规则。在幼儿不理解不明白的时候,教师一定做到以身示范。

  2.把每一节活动的时间安排好,每一个环节做到精致精细。课前认真备课,在活动过程中把握好活动的度和量。

  3.在上每一次体育活动中热身运动中熟悉好音乐的旋律。

  4.及时反思,变换形式,满足幼儿们的需求和兴趣,激发孩子的兴趣,使活动有效、深入的开展。

  总之在此次活动中我收获了很多,幼儿们也收获到了快乐,同时也获得了发展,幼儿们真正感受到了童年快乐。不管是成功之处还是不当之处都帮助我积累到了一些组织活动的经验,同时在活动结束后看到了我自己的不足但我不视它为缺憾,而把它看成我们走向成功的阶梯。人总是在不足中慢慢学会成长的,从而让自己不断完善成熟起来,我坚信通过自己的努力会做的更加完美!

第97篇教案

  ◆动作建议

  ●A段:1 -12小节在胸前两次手再到右侧转动两次手腕;

  13-15小节拍击自己胸口;

  16小节在歌词“酸”字的地方双手在胸前向前推出;

  间奏:双手在胸前做火车咕噜转动作

  ●B段:17-18小节双手在嘴吧旁边做吃东西动作两拍一次;

  19小节双手在耳朵两侧做转手腕动作两拍一次;

  20-21小节歌词“应当”动作一一双手在胸前做一拍一次;

  歌词“不应当”动作一—双手由胸前向外推出一拍一次。

  ●游戏玩法建议

  1、A段部分:领头人做动作在圈外随乐走动找朋友,其它幼儿坐在圈上边唱边学相应的动作。

  2、间奏部分:玩追逃游戏,先抢到椅子为赢,没有抢到椅子的幼儿进入圈中做小狐狸。

  3、B段部分:玩逗狐狸游戏,没抢到椅子的幼儿做狐狸,其它幼儿做逗狐狸的人。

  二、教学活动建议

  【活动目标】

  1、练习手腕转动的动作;在酸字的地方拍击朋友的肩膀;合拍的念儿歌及做动作。

  2、现A段拍手、转手腕的动作模式,尝试替换A段拍手的动作。

  3、胆的大声表现呼应片段;正确的对待输赢;积极的分享解决问题的策略。

  4、听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。

  5、经过舞蹈活动促进全身运动。

  【活动过程】

  1、学狐狸跳舞,完整感知音乐。

  (l)跟狐狸跳舞,学做动作。

  (2)澄清动作,理解歌词。

  (3)观察变化,创编动作。

  2、逗逗小狐狸,创编B段动怍。

  (l)创编逗狐狸动作。

  (2)分角色表演B段。

  3、玩领头人游戏,感知游戏模式。

  (l)教师做狐狸,示范游戏玩法。

  (2)幼儿做狐狸,熟悉游戏规则。

  4、增加领头人任务,替换动作。

  5、讨论:有什么办法让狐狸吃到葡萄呢?

  三、友情提示

  1、在幼儿游戏熟悉了音乐和玩法后,教师可以逐步让幼儿替换动作。如:先替换一个动作,把A段的拍手的动作替换成狐狸走路的动作,再替换两个动作……这样逐步替换,直到幼儿可能把原来预设的动作根据歌词内容全部替换掉,变成孩子自己的作品。

  2、活动延伸:可让幼儿在活动后将自己想到的帮狐狸摘葡萄方法画下来跟朋友分享。

第98篇教案

  活动目标:

  1.感受乐曲ABA段节奏以及欢快、舒缓的旋律变化,能随音乐有节奏用动作表现文具的特点。

  2.随乐曲有节奏玩传递游戏找出领头人(铅笔),能即兴创编动作表现铅笔和橡皮互动游戏的有趣情节。

  3.体验与同伴一起扮演文具共同游戏的乐趣。

  4.在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

  5.借助图谱、动作、游戏情景理解记忆歌词并学唱歌曲。

  活动重点:感受乐曲的节奏和旋律变化,能随音乐有节奏用动作表现文具的特点。

  活动难点:随乐曲有节奏玩传递游戏找出领头人(铅笔),能即兴创编动作表现铅笔和橡皮游戏的有趣情节。

  活动准备:课件、乐曲《铅笔盒进行曲》、传递游戏用的铅笔盒

  活动过程:

  一、师幼交流,引发幼儿参与游戏的兴趣。

  1、播放课件,提问:这是什么?你有铅笔盒吗,你的铅笔盒里装了哪些文具?

  2、结合课件小结:小明也有一个自己心爱的铅笔盒,里面装着铅笔、橡皮、尺子和卷笔刀。有一天,他梦见铅笔盒里的文具随着音乐做起了游戏。我们一起来听一听吧。

  二、初步欣赏乐曲,感受乐曲特点并创编各种文具的动作。

  1、播放乐曲,幼儿完整欣赏。

  提问:你觉得这是一首怎样的音乐?梦中铅笔盒、文具玩了什么游戏?

  2、鼓励幼儿大胆表达对音乐的感受和对铅笔盒游戏的想象。

  小结:有一天,小明睡着了。他做了一个很美丽的梦。他梦见自己的铅笔盒轻轻打开,铅笔、橡皮、尺子、卷笔刀快乐的跳起了舞。铅笔盒转啊转啊,转啊转啊,突然有一只淘气的铅笔跑出来在纸上乱画,能干的橡皮就赶紧擦干净。铅笔画直线,橡皮擦直线;铅笔画波浪线,橡皮擦波浪线……他们忙的不亦乐乎。铃铃铃,闹钟响了,淘气的小铅笔赶紧跑回铅笔盒。小明这才明白,原来自己做了一个梦。

  3、幼儿模仿文具跳舞的动作。

  (1)提问:你能用动作来表现一下铅笔、橡皮、尺子、卷笔刀吗?

  鼓励幼儿大胆创编各种文具的动作,教师哼唱歌谱,幼儿共同模仿练习。

  (2)引导幼儿随A段音乐有节奏的做动作,表现文具跳舞的情景

  4、学做领头人(铅笔)创编动作,表现铅笔画和橡皮擦的游戏情节(1)两名教师示范铅笔和橡皮玩画画擦擦的游戏提问:铅笔和橡皮玩画面擦擦的游戏,他们是怎么配合游戏的?铅笔画了几次,每次面了几下?

  (2)小结并帮助幼儿了解游戏的玩法和规则:铅笔和橡皮玩画面擦擦的游戏,铅笔先画,橡皮再照着铅笔的痕迹擦。铅笔按着节奏面了4次,每次画4下,橡皮也按着节奏擦4次,每次擦4下。

  (3)教师当铅笔,幼儿集体当橡皮,引导幼儿随音乐练习画画擦擦的动(4)幼儿两人一组创编画画擦擦的游戏动作(5)请个别幼儿展示创编动作,教师就动作的节奏感、美感和规则等进行点评。

  三、随B段练习传铅笔盒找出领头人(淘气的铅笔),尝试完整游戏

  1、提问:我们怎么选出谁当淘气的铅笔?

  2、小结:我们随第二段舒缓优美的音乐传铅笔盒。音乐停止时,铅笔盒在谁手里,谁就是淘气的铅笔。

  3、指导幼儿尝试完整游戏,进一步熟悉游戏的玩法和规则四、完整游戏,体验游戏的乐趣。

  1、教师与幼儿一起随音乐完整游戏。

  (1)观察幼儿是否能快速判断领头人并带领游戏、是否遵守规则协调一致做画和擦动作的情况。

  (2)开展游戏2-3遍,启发幼儿用肢体动作有趣、夸张的做铅笔和橡皮的互动动作,及时捕捉个性化的创编进行点评。

  2、提高游戏难度,领头人自由创编舞蹈动作,表现铅笔和橡皮看样学样的共舞情节。

  (1)提问:铅笔调皮的在小明的本子上乱画,小橡皮会对它说什么?

  (2)小结并引发拓展游戏玩法:小铅笔说,我不在本子上乱画了,要认认真真的写字画画,干净整洁,这样才是个棒棒的小学生。小橡皮,你跟我来跳舞吧,我来跳你来学。

  (3)引导幼儿大胆创编领头人的舞蹈动作,体验共舞的快乐

  (4)观察评价与提升幼儿自由创编动作的节奏感、美感和创造性。

  五、播放课件,引导幼儿随音乐表现去上学情境,活动结束提问:铃铃铃,闹钟响了。小明醒来了,发现自己做了这么有趣的梦。

  你看,他现在要去哪里?我们一起上学吧!

  延伸活动:

  1、在音乐区中投放音乐、铅笔盒等文具引发幼儿拓展游戏玩法。

  2、开展整理文具盒的活动。

  3、尝试使用各种文具,学习掌握使用方法,进一步了解文具的特点和功能。

  活动反思:

  1、情景线索贯穿始终,注重幼儿对乐曲感受与表达。

  活动中,教师将欣赏音乐与大胆想象作为活动的起始环节,能帮助幼儿充分的感知乐曲旋律性质和变化,发现乐曲ABA结构的特点,把握音乐游戏的情境脉络,为幼儿学习和创编做好充分的准备。创设“铅笔盒里的文具聚会”的游戏情境,引导幼儿完整欣赏音乐,教师注重幼儿边听辨乐段的变化迎想象“铅笔盒里的小文具都发生了什么有趣的事情?”使幼儿打开了想象的闸门,他们自然而然的进入“铅笔”“橡皮”“尺子”等不同文具的角色中大胆表达对乐曲的理解。接纳每个幼儿对乐曲的理解和表达,用有趣的故事情节将他们的想象串联成完整,提升了幼儿对乐曲的情境脉络的理解,点燃了幼儿参与游戏的活动兴趣。

  2、活动体现由易到难、循序渐进,凸显幼儿的主动学习。

  活动过程中,教师采用故事、问题讨论、教师示范等让幼儿清楚地理解游戏的玩法和规则,通过幼儿创编、独立练习、同伴合作分享等方式,使每个幼儿都积极主动地参与到音乐游戏的学习中。由最初自主表现不同文具的动作,到传递铅笔盒确定“铅笔”带头人,再到“铅笔”和“橡皮”互动游戏,从手部游戏,逐渐变化为全身不同部位游戏,这一过程中充分体现着循序渐进的特点,逐步将游戏渗透给孩子,让孩子获得自主探索、自主表现的机会,习得游戏的规则和玩法,获得自己掌控游戏、创新游戏的成功体验。

  3、捕捉、提升幼儿个性化的动作,体验共同学习游戏的快乐。

  创编动作做“铅笔”领头人是此活动最具挑战性和趣味性的环节,它赋予每个幼儿创编动作引领同伴游戏的机会,有利于促进幼儿创造性表现音乐的能力培养。幼儿游戏中,教师将细致观察、捕捉幼儿富有个性的动作,引导其大胆展示分享个体经验,适时、适宜的给予提升,使幼儿在游戏中提升感受音乐、创编动作的节奏感和美感,体验同伴相互学习、彼此欣赏的美好情感。

  活动存在着不足,一是因为此活动没有找到配套教材的音乐,采用了钢琴伴奏,音效大打折扣,削弱了幼儿对原教材乐曲欣赏感知的整体效果,和活动的氛围、游戏性。二是幼儿游戏中的“淘气小铅笔”即兴创编动作环节动作较单一,教师灵活机智的回应与评价的教育智慧仍需提升。

第99篇教案

  活动目标:

  1.练习快速跑、跳跃、投掷等基本动作,掌握动作要领。

  2.能大胆探索报纸的多种不同玩法。

  3.愿意主动参与活动,体验玩报纸的乐趣。

  4.促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。

  5.培养幼儿健康活泼的性格。

  活动重难点:练习快速跑、跳跃、投掷等基本动作,掌握动作要领。(重点)能大胆探索报纸的多种不同玩法。(难点)

  活动准备:

  1.报纸若干、纸球若干。

  2.布置“巡逻”、“打野兽”的游戏场地。

  3.音乐

  活动过程:

  1.创设带领“士兵”去巡逻的游戏情境,组织幼儿进行热身运动。教师扮演队长,幼儿扮演小土兵,带领幼儿进入巡逻场地,微行进间的踏步、跑步、双脚跳等动作。

  2.个人或同伴合作自由玩报纸,引导幼儿利用报纸的特性探索报纸的多种玩儿法。

  (1)引导幼儿讨论:报纸可以怎样玩?

  (2)幼儿自由选择报纸,可一人玩,也可几个人合作着玩,尝试探索各种玩法。在集体探索中教师启发幼儿边想边尝试:“你把报纸微成了什么,让自己的身体运动起来的?”“还有和别人不一样的玩法吗?”

  (3)让个别幼儿或结伴展示自己探索的玩法:“你是怎样玩的,你教给大家玩一玩吧。”重点掌握带纸快速跑、投掷的动作要领(利用儿歌形式:两脚分开站,拿起手榴弹,眼睛看前方,用力向前扔)。

  (4)教师小结:原来报纸有这么多玩法,可以扔着玩、带纸快跑,做成纸球来投掷、还有两个人合作玩……等,让我们身体运动起来,报纸真3.组织幼儿进入“打野兽”的游戏情境,在游戏中巩固、练习快速跑、跳跃、投掷等基本动作。

  (1)游戏情境:士兵们,刚刚我们的侦察员发现了敌情,前方出现了野兽,需要我们去打毁它,那我们怎样去打它呢?(讨论并总结出:用投掷手雷的方法)。

  (2)教师讲解并示范游戏过程:从起点出发,穿上“防弹衣”一跳过敌人的“地雷区”,到“手雷”投掷区,用肩上挥臂投掷的方法用“手雷”击中“野兽”后,按照路线返回。

  游戏规则:

  1)防弹衣不可以用手帮忙

  2)两个士兵结伴出发,前面的士兵出发后,后面的士兵穿上“防弹衣”做好准备,鱼贯练习。

  3)每人每次只投一个“手雷”

  (3)幼儿开始游戏。

  (4)移动“野兽”的位置,来增加游戏的趣味性。

  4.和士兵们一起庆祝胜利,引导幼儿有意识的进行放松活动,并整理场地。

  “今天我们的小兵真勇敢,克服困难完成了任务,真是了不起。”快来泡个温泉吧,引导幼儿有意识的跳一跳、甩甩手、转转圈、拍拍手(放松运动)

  【活动反思】

  这次全园优质课评比活动中,我开展的是一次综合活动《报纸真好玩》。活动目的是让孩子知道过期的报纸可以玩,在玩的过程中探索剪出更长的报纸。

  活动的开始我用谈话的方式来聊一聊报纸,通过提问让孩子们知道看报纸的好处。接下来的环节,让孩子们知道报纸过期了,大人就没什么用了,可我们孩子可以拿来玩。我先引导孩子,过期的报纸可以折,并让孩子们做一个望眼镜,调动了孩子的积极性,在做的过程中,让幼儿发现用报纸的长边卷的望眼镜,比用短边卷的要长。在孩子们兴致很高时,我又引导孩子来剪报纸玩。我提出问题:能不能剪出一条比较长的纸条?孩子们马上就开始尝试起来,在这个环节中,由于孩子是借班上的,孩子的水平我事先不知道,在加上活动前没特别交代,以至于一开始就有几个孩子乱剪起来,当然大部分孩子很不错。在孩子们掌握了方法之后,我又提出:如果将长边和短边连起来,一定比刚才剪得纸条要长。孩子们兴趣很浓,但是一开始并没有孩子可以剪出来,而我备课时是我认为会有一个或几个孩子会,然后我再请他们示范的,所以看到孩子们都没剪出来,我也没及时的提示,这让一些动手能力差的孩子不知该怎样做,也没能达到我这时所要的结果,当然也影响了我当时的情绪,本来可以很稳的自己有点急了,后来还是经过提示,个别孩子很快掌握了方法,而且越剪越好,让这次活动还算完满的完成。

  这次活动,我自己不太满意。我想以后在备课时要更好的备孩子,要更全面的了解孩子,从而设计一次活动,在组织活动中要灵活机动,让每一次的活动越来越生动!

第100篇教案

  教育理论依据:

  《课程指南》指出:要重视孩子的实践活动,尽量创造条件让幼儿通过直接体验来学习,使幼儿充分感受快乐。新课程观强调课程的整合,尤其是内容与现实生活的整合,幼儿经验的整合。这一年龄阶段的幼儿好奇好问,他们开始关注"我"的变化,对自己的成长变化感到新奇,开始对自己的身体产生探索兴趣。本次活动前,我们已经进行了"我长大一岁"活动,让幼儿通过收集自己小时侯的用具、了解自己的生日、设计生日蜡烛等活动,使幼儿感受到自己在长大,从中也使幼儿对自己的身体变化产生了兴趣。本次活动,我创设了适合他们探索的支持性环境,活动内容来源于幼儿的生活,他们有这样的生活经验,让孩子们通过游戏、听音乐用动作反复探索发现等形式感知自己身体能动的部位。通过活动将音乐、认知、语言、数、生活等有机整合,使幼儿在生生互动,师生互动中充分地表现自我。

  活动目标:

  1、愿意在音乐中动动身体,了解身体能动的一些部位,对自己的身体感兴趣。

  2、积极探索身体的秘密,乐意分享自己的发现。

  3、在亲子互动中增进亲子感情,体验探索身体的快乐。

  4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  5、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

  活动重点:在自身探索活动中,了解自己身体能动的部位。

  活动难点:有探索身体秘密的兴趣。

  活动准备:

  1、每人一个纸娃娃,水彩笔若干。

  2、节奏感较强的音乐录音。

  活动流程:感知探索--自主探索--交流分享

  活动过程:

  一、感知探索

  1、游戏《木头人》引起探索兴趣。

  2、听音乐作动作提问:刚才我们跟着音乐在干什么?是身体的哪些部位跟着音乐在动?

  3、师听音乐做动作师:你们看到老师的身体的哪个部位在动?

  4、请个别幼儿用笔在纸娃娃上作记号。

  二、自主探索(幼儿边听音乐边做记号)

  1、让幼儿通过自身探索活动感知自己身体可以动的部位。

  2、引导幼儿把会动的部位用记号笔在纸娃娃上作记号。(亲子共同来动一动,记一记)

  3、教师巡回指导,提醒幼儿再动一动,也可以请爸爸妈妈去动一动。

  三、交流分享

  1、请个别幼儿来介绍,要求讲出找出了几个部位能动。

  2、幼儿间互相介绍自己身体的哪些部位能动,也可介绍给爸爸妈妈爷爷奶奶。

  3、亲子游戏:听口令做动作由家长说出一个可以动的部位,请幼儿用此部位做一个动作,或由幼儿说家长做。

  4、教师小结四、活动延伸让幼儿回去和爸爸妈妈一起再去寻找身体里看不见,但它也会动的部位。

  教学评析:

  本活动的成功之处:

  1、活动以幼儿自主探索、交流为主线,感知自己身体能动的部位,幼儿积极参与,主动交流,体现了二期课改的新理念:以幼儿发展为本。

  2、利用了家长资源,促进亲子互动,增进了亲子感情。

  活动后还需要思考的问题:

  1、如何把握指导幼儿的时机,提升幼儿的经验?

  2、如何将个别的经验转化为集体的经验?

  教学反思:

  本主题是以身体的哪些部位可以动主线,在看一看动一动摸一摸的活动中,让幼儿去体验人体有许多部位会动。知道哪些事能做,哪些事不能做,掌握简单的自我保护的方法。

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