幼儿大班游戏教案大全200篇 托班教案|小班教案|中班教案|大班教案|特色教案

您当前所在位置:首页 > 大班教案 > 大班游戏教案

幼儿大班游戏教案大全200篇

时间:2022-03-22 11:38:05

幼儿大班游戏教案大全200篇是非常优秀的内容,希望能让找寻大班游戏教案的您有所帮助。

第1篇教案

  目标:

  1、自由创编各种跳的动作,能跟着音乐合拍地跳舞。

  2、尝试自由讨论创编游戏的玩法和规则进行游戏,并遵守规则。

  3、体验与同伴合作游戏的快乐,会找空位跳舞。

  重点:目标1

  难点:尝试自由讨论创编游戏的玩法和规则。

  准备:在地上画上巨人的大嘴巴、录音机、磁带、已学会歌曲。

  过程:

  (一)以“今天我们来当跳跳糖一起来跳舞”引出课题。

  (二)自由创编各种跳的动作,并合拍地跳。

  1、复习歌曲《会跳舞的跳跳糖》把跳跳糖快乐的样子唱出来。

  2、你这颗跳跳糖会怎么跳舞呀?(启发幼儿自由创编各种跳的动作:有脚的动作,再加上手的动作)

  3、听着音乐一起来跳舞,可以自由做各种手和脚跳舞的动作。指导小朋友听着音乐的节拍,一拍一下地跳。门―3遍人

  (三)自由创编游戏的玩法和规则。

  1、听歌曲后尾奏一句,自由想象,跳跳糖怎么了?

  2、看,地上有一张巨人的大嘴巴,跳跳糖到巨人的嘴里去跳舞一定很有趣。今天我们一起来玩这个游戏。想一想

  ①跳跳糖什么时候跳到巨人的嘴里去好呢?

  ②把刚才尾奏的音乐也加到游戏里去,可以怎么玩呢?(鼓励小朋友自由想出不同的玩法和规则)

  3、根据小朋友自己讨论创编的游戏玩法和规则进行游戏。(尝试用不同的玩 法和规则游戏,提醒幼儿遵守规则,体验自由创编游戏的快乐。)

第2篇教案

  目标:

  1、自由创编各种跳的动作,能跟着音乐合拍地跳舞。

  2、尝试自由讨论创编游戏的玩法和规则进行游戏,并遵守规则。

  3、体验与同伴合作游戏的快乐,会找空位跳舞。

  重点:目标1

  难点:尝试自由讨论创编游戏的玩法和规则。

  准备:在地上画上巨人的大嘴巴、录音机、磁带、已学会歌曲。

  过程:

  (一)以“今天我们来当跳跳糖一起来跳舞”引出课题。

  (二)自由创编各种跳的动作,并合拍地跳。

  1、复习歌曲《会跳舞的跳跳糖》把跳跳糖快乐的样子唱出来。

  2、你这颗跳跳糖会怎么跳舞呀?(启发幼儿自由创编各种跳的动作:有脚的动作,再加上手的动作)

  3、听着音乐一起来跳舞,可以自由做各种手和脚跳舞的动作。指导小朋友听着音乐的节拍,一拍一下地跳。门―3遍人

  (三)自由创编游戏的玩法和规则。

  1、听歌曲后尾奏一句,自由想象,跳跳糖怎么了?

  2、看,地上有一张巨人的大嘴巴,跳跳糖到巨人的嘴里去跳舞一定很有趣。今天我们一起来玩这个游戏。想一想

  ①跳跳糖什么时候跳到巨人的嘴里去好呢?

  ②把刚才尾奏的音乐也加到游戏里去,可以怎么玩呢?(鼓励小朋友自由想出不同的玩法和规则)

  3、根据小朋友自己讨论创编的游戏玩法和规则进行游戏。(尝试用不同的玩 法和规则游戏,提醒幼儿遵守规则,体验自由创编游戏的快乐。)

第3篇教案

  一、活动目标:

  1、能根据角色创编情节、动作、歌词,探索音乐游戏的玩法。

  2、在游戏过程中体验音乐活动带来的快乐。

  二、活动准备:

  1、五只小老鼠和大黑猫的图片。

  2、胸饰若干。

  三、活动过程:

  (一)出示图片,创编歌词。

  1、今天我们班来了一位小客人,我们一起拍拍手请它出来吧!(幼儿拍手)

  2、从背后出示小老鼠,原来是“小老鼠”来了(加表情),小老鼠它长得是什么样子的?(眼睛小小的、圆圆的,还有个本领,会骨碌骨碌转;嘴巴尖尖的,幼儿学学,尾巴细细的、长长的)

  3、小老鼠还带来了几个好朋友,我们一起来数一数!哦,一共有五只小老鼠,五只小老鼠在一起玩,他们会干些什么事情呢?(偷吃米来偷吃油,咬破了许多小人书,偷吃饼干偷吃肉……教师加以整理)

  3、你们喜欢小老鼠吗?为什么?

  (大家流露对小老鼠的憎恨)

  6、老鼠玩得正开心的时候,谁来了?(出示大黑猫)教师叫:喵 喵 喵喵 喵。

  7、你们想想,大黑猫看到小老鼠会怎么做呢?(教师情绪表现为紧张)会把小老鼠吃掉(教师学猫吃:啊呜 啊呜 啊呜啊呜 啊呜(幼儿学学)吃掉了五只小老鼠。

  8、刚才发生的这个故事呀,我们一起把它编成简短的儿歌吧。(以问答的形式编)

  (二)配乐唱歌。

  1、我们给这首儿歌配上了好听的音乐吧!(听一听)。

  2、幼儿讲讲最喜欢歌曲中的句子?(根据幼儿的喜好师弹弹,幼儿唱唱。)

  3、这首歌曲又有趣又好玩,我们一起来轻声地唱唱,也可以学学做做自己喜欢的动作。(教师弹音乐,表扬个别小朋友)

  4、赏识孩子,使其他小朋友也大胆地表现出来。

  (三)探索音乐游戏玩法,分角色(用胸饰)进行表演。

  1、部分幼儿表演(探索表演规则)。

  *大黑猫很厉害的,谁做大黑猫,该怎么表现厉害呢?

  *小老鼠比较坏,谁会表演,打算怎么表演?

  *根据幼儿讲述,师幼共同总结游戏玩法。(如果小老鼠被吃掉了,就回到座位上。其他小朋友 就为他们演唱。)

  2、集体表演。(及时捕捉信息进行评价)

  (四)延伸活动:大黑猫休息了。

  1、大黑猫今天吃掉了五只小老鼠,肚子可饱了,接下来他要去干什么呀?(休息了,睡觉了)

  2、放音乐天亮了,小猫要出去锻炼身体,练本领!

第4篇教案

  一、活动目标

  1.练习追逐跑和躲闪,提高幼儿对信号迅速作出反应的能力。

  2.在追逐躲闪游戏中,让幼儿体会身体运动带来的乐趣。

  二、重点与难点

  控制好自己的身体,既能较快速度地击中他人,又能灵活地躲避他人的攻击。

  三、材料与环境创设

  1.塑料袋若干,请幼儿用各种颜色纸剪成自己喜爱的图案装饰口袋。

  2.把旧的挂历纸卷紧成纸棒。

  3.夹子若干、小鼓一面。

  四、设计思路

  1.大班幼儿已能熟练掌握各项基本动作,身体的协调性也发展得较好。因此怎样在活动中增加游戏的角色,情节,增加动作的难度,以提高幼儿身体的灵活性和反应的敏捷性,是本次活动主要设计思路。

  2.大班幼儿,对玩追逐游戏最感兴趣,且会“乐追不疲”,教师必须注意适当地掌握练习的时间和活动量,照顾好体质较差的幼儿。

  3.在激烈的追逐游戏后,不要让幼儿马上停下来站队,而是适当辅助一些放松动作,使幼儿身体逐渐恢复到平静状态。注意幼儿运动量大小的变化。

  五、活动流程

  扮演角色活动身体―提供材料自由探索―难点练习重点指导―游戏结束放松身体

  1.扮演角色,活动身体

  (1)教师启发:“我们来做-个小熊玩泡泡的游戏,小朋友都来做小熊,每只小熊拿一个塑料袋,往里面吹气,吹成一个大泡泡,把口袋打个结系紧就成功了。然后把泡泡往天上抛,看谁抛得高。”

  (2)全体幼儿吹气、系袋,选择自己喜欢的方式往上抛塑料袋,教师.旁观察指导。

  2.提供材料、自由探索

  (1)教师启发:“我们小熊除了把泡泡往上抛以外,还可以怎么来玩泡泡?要和别的小熊玩得不一样。”

  (2)全体幼儿探索各种玩泡泡的方法。(头顶、胸夹,手拍、脚踢等)教师观察,重点辅导什么玩法也不会的幼儿。

  3.难点练习,重点指导

  (1)全体幼儿把泡泡系在脚踝上,相隔.定距离站好,听老师的鼓声节奏单脚跳或双脚跳。鼓声停,幼儿迅速互相追逐,设法去踩他人脚上拖着的泡泡,以不被人踩中为胜。

  (2)全体幼儿把泡泡用夹子夹在身体背后,手持纸棍,相隔一定距离站好,听老师的鼓声节奏慢跑或快跑。鼓声停,幼儿迅速用手中的纸棍敲击对方身后的泡泡,以击中他人者为胜。

  说明:若对方双手抱头,则表示在休息,另一方就不能追逐。

  4,游戏结束,放松身体

  (1)全体幼儿做“泡泡”,教师手持两根长纸棍来敲,纸棍敲到谁,谁就到旁边休息一次。

  (2)全体幼儿听“熊跳舞”音乐,做放松动作回教室。

第5篇教案

  幼儿园中班体育游戏:罐头盒大马

  游戏规则:在两个空罐头盒底部开个口子,穿上绳子就可以玩了。人踏在上面走起路来就像马蹄子那样发出喀哒、喀哒的声音。可以一边拉着绳子一边骑着大马遛弯儿,也可以用报纸折成大刀进行决斗,玩的方法多种多样。

第6篇教案

  游戏目标:锻炼幼儿的身体灵活性和手脚的协调能力。

  游戏准备:旧报纸

  爬楼梯:将报纸卷成两根长棍,两端由老师拿好(或小朋友),孩子跨过一根,接着再跨一根,像爬楼梯一样。

  揪尾巴:把报纸卷成长条,夹在孩子的裤子中间,请小朋友互相去揪尾巴。

  过山洞:把报纸展开,老师各持报纸的一端(或小朋友),孩子从报纸底下爬过去,不得碰到报纸。老师可以渐渐把报纸放低,加大钻爬的难度。

第7篇教案

  小班游戏:小手本领大

  目标:

  1、通过抓水果的游戏,能感知手的大小与所抓水果数量之间的关系,引发对抓握方法的兴趣。

  2、在游戏中体验成功的愉悦,学习在集体中交流。

  过程:

  一、说说手的本领,充分表达已有经验。

  1、说说2只手有哪些本领?

  2、今天来做个游戏,看谁的手本领大!

  二、游戏:抓水果,感知手与水果的多种关系。

  1、让幼儿拿水果(2次)

  ◇幼儿自己拿、数橘子。

  ◇交流:我拿了几个?比比谁拿的多?谁拿的少?

  ◇老师示范拿橘子,数数拿了几个,说说为什么比幼儿拿的多?

  (感知手的大小与所抓水果数量之间的关系)

  2、再次拿水果(1次)

  ◇幼儿自己拿、数龙眼。

  ◇交流:我拿了几个?比比谁拿的多?谁拿的少?

  ◇请个别幼儿示范拿龙眼,引导幼儿仔细观察。

  ?(感知水果的大小与所抓数量之间的关系。)

  3、看看,还有什么水果?(香蕉)

  ◇幼儿自己拿、数香蕉。

  ◇请个别幼儿示范拿香蕉,引导幼儿仔细观察。

  (说清自己用什么方法拿到更多的香蕉。)

  三、延伸活动,对抓握方法感兴趣。

  我们平时还有许多时候要拿很多的东西,可以想出很多好办法,回家以后和爸爸妈妈一起试一试,看看有些什么好办法能拿好多东西!

  小班游戏:小手本领大

第8篇教案

  0-3岁亲子活动/游戏大全

  亲子游戏:小马得儿驾(适合年龄:0-3岁)

  妈妈坐在凳子上,宝宝两腿分开坐在妈妈的腿上,放一些节奏感强的音乐,妈妈跟着音乐节春天抖动双腿,让宝宝感知节奏的同时感受快乐。

  亲子游戏:变魔术(适合年龄:0-3岁)

  两只空碗倒扣在地上,把一样玩具或水果放在其中一只碗下,让宝宝注意看妈妈移动效换碗 的位置,最后猜一猜哪唱只碗下有东西。可以根据宝宝能力增加交换次数。

  亲子游戏:找一找我在哪(适合年龄:0-3岁)

  准备一结相对应的图片和实物,可以是水果、蔬菜和日用品等。让宝宝根据图片找实物或根据实物找图片。开始可以是几种,而后慢慢增加种类。

  亲子游戏:煎鸡蛋(适合年龄:1-3岁)

  打一个生蛋,让宝宝观察蛋黄、蛋清;再把蛋煎熟观察蛋清变白;最后和宝宝一起做煎鸡蛋的游戏:准备几张大的白圆纸片和小的黄圆纸片,引导宝宝把黄色纸粘到白色纸上,鸡蛋就煎好了。

  亲子游戏:小手爬山(适合年龄:0-3岁)

  “小小手学爬山,一爬爬到脚背上,脚背脚背摸摸。小小手学爬山,一爬爬到膝盖上,膝盖膝盖碰碰。小小手学爬山,一爬爬到肚子上,肚子肚子揉揉----”妈妈自编儿歌边念引导宝宝做动作,让宝宝通过游戏来认识自己的身体。

  亲子游戏:空气宝宝(适合年龄:0-3岁)

  用一些薄的塑料袋,和宝宝一起去抓空气。即把袋撑开,再快速扎紧,让袋里充满气。然后引导宝宝用手去拍“空气宝宝”,在拍的同时告诉宝宝上和下等方位。

  不同的声音(适合年龄:0-3岁)

  在相同的饮料瓶里分别装一点水,米和一颗石头,摇一摇给宝宝听,让宝宝感受不同的声音。然后放音乐,让宝宝跟着音乐玩自制的乐器。

  亲子游戏:找错误当裁判

  游戏目的:

  1、训练孩子的分析、判断能力。

  2、促进亲子之间的感情。

  游戏方法:

  1、家长对孩子说:“我说的每句话都有不对的地方,你来帮我听一听,把错的地方指出来。

  2、孩子指出一个错误,可以弹一下爸爸(妈妈)的脑门。反之,爸爸(妈妈)弹一下孩子的脑门”。

  3、当孩子指出错误时,再让他说出正确的词句。

  例:象的个子小,可是力气非常大。火车可以在公路上开。春天,知了在树上叫。水结了冰,就变成了石头。乌龟是六只脚,蚂蚁是四只脚。

  晚上下雨的时候,可以看到月亮。

  亲子游戏:听指示,反着做

  游戏目的:

  1、训练孩子的判断、反应能力

  2、学习相反词

  游戏玩法:

  1、由家长说出一个词,孩子做相反的动作。起初可以只用一对相反的词来测量,孩子较大时,就可以用两对,甚至三对相反的词重复测查了。比如:家长说“大圆圈、小圆圈”。孩子听到“大圆圈”用两只手比成小圆,听到“小圆圈”,用两只手比成大圆。家长随意排大、小顺序。

  大圆圈,小圆圈。长大了,变小了。“孩子听到“长大了”就蹲下,听到“变小了”,就举起双臂。由家长随意排列大、小顺序。

  “向前跑、向后跑、长长了、大圆圈、小圆圈、变矮了。“孩子听到“向前跑了”就倒退,听到“向后跑”就前进。由家长随意调整这些词的顺序。

  2、要求:孩子在正确理解反义词的基础上正确反应,正确率越高,说明听觉注意好。说明:以上的游戏,可由孩子来“发号施令”,家长严格按照规则来做,以增加游戏的趣味性,发展孩子的学习能力,要注意孩子在游戏中提出的问题。给孩子思考的空间。

  亲子游戏:大与小

  目的:比较数的大、小。

  玩法:

  1、出牌比大小。爸爸(妈妈)和孩子各有一半牌,每次双方各出一张牌,都反扣在桌上,然后数一、二、三,同时把出的牌翻过来。比较这两张牌的数目,若是一样大的,就各自收回牌,若不是一样大的,小的牌被大的牌吃掉,归大牌所有者(这两张牌不能再用来出牌)。直到把双方的牌都出完,最后看谁得到的牌多谁就赢了。

  2、翻牌比大小。先把牌都反扣在桌上,爸爸(妈妈)和孩子各翻一张牌,比较牌的数目,若是一样大的,就仍翻转回原处,若不是一样大的,就大牌吃掉小牌,这两张牌都归翻大牌的人。直到把反扣的牌都翻完,最后看谁得到的牌多谁就赢了。

  提示:每次比较两张牌的数目时,要让孩子念出牌的数目,说说几比几大,几比几小。

  亲子游戏:大转轮

  这个游戏需要较多的体力,场地也更大了。不过,玩游戏的同时,爸爸也在健身哦!

  游戏玩法:

  1、在没有阻碍的较大的空间,爸爸和孩子面对面站好,爸爸的双手拉住孩子的双手。

  2、爸爸说:“一、二、三!”把孩子提起来,一边说:“大转轮转起来了,”一边以自己为中心转圈。

  3、如果转累了,不妨提着孩子小幅度地左右摇摆。相信孩子也会觉得很有趣。

  亲子游戏:体验下雨(各个年龄)

  准备:透明雨伞、雨衣、高帮雨鞋或厚底运动鞋,天气冷的话带上手套、围巾和口罩。

  方法:带孩子来到小区的绿地或楼下的院子,让孩子看看雨点打到伞上的样子、在地面上溅起的小水花。等雨停后让孩子在小水塘里踩一踩,把花草树叶上的雨水撸下来,再挖条小水渠让积水排到阴沟里去。

  提示:孩子生病时不要玩这个游戏,以免着凉加重病情。自然界的变化是很有意思的,从小让孩子增加这方面的体验对他的知识积累、审美情趣的形成、胆量的培养都是很有帮助的。雨中和孩子一起去赏雨,空气中的负离子成分很高,人的心情也会变得轻松起来。

  亲子游戏:广告纸游戏(各个年龄)

  准备:各色广告纸。

  方法:1、把广告纸裁成长纸条,和孩子一起做彩链,布置在孩子的卧室里。2、玩折纸游戏,可以折成小船、帽子、青蛙、宝塔、飞机等等

  。3、把广告纸上的图案、文字分别剪下来,玩认字游戏。4、把完整图案的广告纸剪成几片或十几片,玩拼图游戏。

  提示:在把广告纸扔掉以前好好利用一下,不用专门去买手工书和拼图,既环保又经济,就地取材,只需要一点灵感。

  亲子游戏:捞鱼捉虾(24个月以上)

  准备:一个盆子、若干活的鱼虾、有柄的小网兜或大汤勺。

  方法:1、学习一条一条地捞鱼虾。2、让孩子在捞鱼虾的过程中学习数数。3、当孩子熟练游戏后和父母进行比赛。

  提示:这是一个培养幼儿手眼协调能力的游戏。不一定特地去买鱼虾进行这个游戏,可以在买了鱼虾打算食用的这一天来玩这个游戏。由于孩子的手指手腕的部分肌肉灵活程度和力量都不够,所以要多示范几次,要记住多鼓励孩子,当孩子捞起第一条鱼虾的时候一定要好好表扬他。另外有输有赢的比赛会使孩子更加开心。

  亲子游戏:钥匙开锁(18个月以上)

  准备:一把钥匙,一把锁。

  方法:先表演给孩子看,如何才能用钥匙打开锁,接着就让他自己去开锁,如果打不开,就不断启发他,直到打开为止。

  提示:玩这个简单的游戏孩子会很开心。学会开锁不仅是一种生活能力,还可以锻炼手的灵活性,对于小肌肉群的发展很有帮助。学会开锁的过程可以帮助急躁的孩子培养耐心,让孩子静下来,同时大人的鼓励和示范是孩子最好的镇静剂。

  0-3岁亲子活动游戏大全

第9篇教案

  设计意图与背景:

  大小排序是一项很平常的数学活动,但是怎样引导幼儿学习是大家关注的一个问题。在这里,我们尝试以游戏的形式,在简单、轻松的活动中,让幼儿自主地探索,学习。活动的材料,我们采用蒙氏教育材料,通过感觉统合,促进幼儿发展。

  活动目标:1、通过活动,正确获得大小、差异变化的知觉。

  2、在活动中能大胆进行尝试。

  3、体验数学游戏的乐趣。

  活动准备:各种方体玩具、包装盒

  活动过程:1、游戏:“搭火车”

  (1) 幼儿尝试游戏。

  师:“小朋友们瞧,老师带来了好玩的积木宝宝。”

  “看看,它们是什么样的?”

  “它们一样吗?有什么不一样?”(让幼儿看一看,摸一摸,再想一想,感知立方体及它们的不同。活动中,幼儿说出了“上面有许多正方形”、“它们大小不一样!”“有小的、有大的!”)

  “你们想玩吗?”“我们玩一个搭火车的游戏吧!”

  “看看哪个宝宝能干,搭的火车漂亮!”(老师先不提要求,让幼儿自由操作,老师参与幼儿的活动,注意发现是否有幼儿按规律进行排序。)

  (2) 讨论小结。

  (在幼儿的活动中发现规律,既肯定了幼儿的探索,又激起幼儿的学习兴趣。)

  (音乐集中幼儿、观察选择能按大小顺序排列的火车)

  师:“**宝宝搭的这列火车真漂亮!我们来看看它是怎么搭的。”

  (丁政和蒋佳茜两位小朋友是按大小规律排列的,我们请他(她)说一说他们是怎样搭的,但是小班幼儿的表述能力还不行,所以他们不知道怎样说,于是,老师和小朋友一起边看边说:大大的火车头,身体越来越小。表扬了这两位幼儿,他们非常的开心。)

  (3) 老师示范。

  师:“老师也想玩一玩这个游戏。宝宝们看,老师也来搭火车!”

  “看看谁最大?让它做火车头!再找个大的做身体,找哪个?看看,还有谁大?搭上去。再找哪个?

第10篇教案

  材料及制作方法:

  将废旧蛋糕盒作为转盘的底座和顶部.再将一次性筷子用白胶粘合连接底座和顶部。由于筷子与底板的接触面积太小不易粘牢,所以可在底板与筷子的粘合处加一块泡沫板用来固定筷子。另外,准备两套动物图片,一套粘贴在转盘顶部的四周,另一套打孔后用线穿在铁夹上,放在底座内。

  玩法:

  孩子们可以根据穿在铁夹上的动物图片在转盘顶部寻找相同的动物图片。找到后即将铁夹夹在该图片边上。也可以根据转盘顶部的图片寻找穿在铁夹上的相同的图片。

  把所有图片配上对后转动底座。好像游乐场里的旋转木马一样有趣。

  说明:

  刚开始孩子们对色彩鲜艳的动物图案十分感兴趣,能看着图案指指认认说说,于是我引导幼儿将相同的图案用铁夹夹在一起,可玩了不久孩子们就失去了兴趣。我分析可能是这份材料过于平面化,且两岁孩子的小肌肉发育不完全,使用铁夹有一定难度。因此,我将平面材料换成了蛋糕盒,模拟游乐园里的旋转木马,并将铁夹换成塑料夹以降低操作难度,支持幼儿获得成功体验。有趣的造型和富有情节性的游戏吸引孩子们努力地去完成任务,并期待夹上所有夹子让转盘转起来。在孩子们积累一定经验后,我将塑料夹换成了铁夹。

  建议:

  1.关注孩子们的小肌肉动作发展情况,提供适宜的夹子。

  2.引导孩子们与材料互动,鼓励孩子们将操作过程用语言表达出来。

第11篇教案

  游戏目的:

  锻炼宝宝脚部的肌肉,发展身体的平衡能力,促进宝宝走步的能力。

  游戏过程:

  (1)在房子的地板上放几块积木,积木所放的形状应该是直线型的。积木与积木之间的距离应与宝宝所跨的步子大小相一致。

  (2)爸爸先领着宝宝从一块一块的积木上跨过去。

  (3)直到宝宝学会熟练的跨过积木后,家长适当的增加难度,如把两块小木板堆在一起,让宝宝在跨的过程中不能把上面的小木板弄掉。

  家长提示:

  (1)此游戏进行过程中,最好是大人先在积木上作跨步动作,再领着宝宝做,最后让宝宝自己做。

  (2)家长还可以在地上设置“小河”、小木墩之类,在地上有间隔地放置一些沙包或细木条,放在地上让宝宝来回跨步

第12篇教案

  适合年龄:1岁至1.5岁

  活动目标:

  1、引导宝宝通过游戏,学会模仿老虎的叫声。

  2、体验集体游戏的快乐。

  活动准备:毛绒老虎玩具。

  活动过程:

  1、教师为家长介绍活动目标;

  2、教师出示毛绒老虎玩具,让宝宝认一认、学一学它的叫声;

  3、反复几遍后,老师唱歌曲的前半句,家长和宝宝一起唱后半句,并模仿老虎的叫声;

  4、熟悉后,家长和宝宝面对面,边唱边自由创编老虎的动作。

  活动指导:家长要用委婉的语气鼓励宝宝。宝宝在游戏过程中不愿出声时,不用勉强。

  附歌曲 1= C 2/4

  1 1 1 | 3 2 1 | 2 2 3 3 | × -|3 3 5 3

  大 老 虎, 真 神 气 张 开 大 口,嗷 山 中 之 王

  2 2 1 ||

  有 威 力

第13篇教案

  大班健康活动 《布袋游戏》

  活动目标:

  1、探索布袋的多种玩法,发展的想象力和创造力;

  2、通过布袋游戏,增强跳跃能力,提高身体协调性;

  3、勇于克服困难,体验合作乐趣。

  活动准备:

  布袋人手一只,组合器材一套,录音机,磁带。

  活动过程:

  1、幼儿进场分散站立于场内,在音乐的伴奏下随老师活动身体各部分。

  2、玩布袋

  (1)、教师出示布袋,启发幼儿利用布袋,创造各种玩法。

  (2)、

教师巡回指导,观察幼儿玩布袋的情况,提示注意安全。

  (3)、个别幼儿演示玩法,幼儿集体模仿。

  3、“袋鼠”游戏

  (1)、教师提示:“这个小朋友跳的多好啊,你们看象什么小动物呢?那我们学学小袋鼠到草地上做游戏,练本领吧!”

  (2)、幼儿合作游戏。教师:“我们找几个小伙伴一起做游戏,练本领。”

  (3)、教师提出活动要求:“今天天气真好,小袋鼠们一起去秋游,好吗?首先要越过小河(脚步器),跳过树桩(塑料圈),再穿过树林(塑料桶),最后要通过小桥(滑梯拼成)。”

  (方法:幼儿依次出发,越过各个障碍(在音乐伴奏下),当幼儿感到体力不支时,可到“加油站”加油,通过这个活动进行自我调节。)

  4、

放松游戏:布袋魔术

  5、幼儿离场

  大班健康活动 《布袋游戏》

第14篇教案

  民间游戏活动三则 做豆腐

  做豆腐

  游戏目的

  复习称谓词,培养幼儿协作能力。

  游戏方法

  两人一组面对面坐,双手相拉,顺一个方向做“推磨”状。同时进行一问一答,如果回答不出或回答重复,问、答双方调换角色。游戏重新开始。

  游戏规则

  一问一答顺一个方向做“推磨”状,动作要协调。

  建议

  问答称谓可随机安排。

  附儿歌

  推推磨,拉拉磨,

  你推我拉做豆腐。

  问;做好豆腐谁来吃?

  答:外婆吃。

  问:外婆不吃谁来吃?

  答:舅妈吃。

  问:舅妈不吃谁来吃?

  答:舅舅吃。

  外婆桥

  游戏目的

  培养幼儿协作能力。

  游戏方法

  两人一组,一前一后坐在草坪上,后一幼儿双手搭在前一幼儿肩上,边念儿歌边摇动。

  游戏规则

  摇动时两人朝一个方向。

  建议

  此游戏适合小班幼儿。儿歌用上海方言念,趣味更浓。

  附儿歌(方言、普通话)

  摇呀摇,摇到外婆桥, 摇呀摇,摇呀摇,

  外婆叫我好宝宝, 一摇摇到外婆桥;

  你来抱,我来抱, 外婆好,外婆好,

  抱到瓶边去拿糕。 外婆叫我好宝宝。

  摇 船

  游戏目的

  培养幼儿协作能力。

  游戏准备

  小桥(替代物)。

  游戏方法

  两人一组,面对面坐在对方脚背上。两人轮流将对方身体往上翘起,依次轮流摇摆移动。

  建议

  1.游戏可几个组同时进行比赛(朝小桥方向移动),先到者为胜。

  2.此游戏适合在草坪上进行。

  做豆腐

第15篇教案

  纸游戏

  活动背景:

  现在的孩子都很喜欢动手动脑,对于不懂的地方,总喜欢问“为什么?”为此我常带领孩子们做些小实验,来解答他们的问题。有一次,一个孩子问我:“崔老师,纸船为什么刚开始能漂在水上,过会就会沉下去呢?”通过实验,孩子们知道了纸吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他们对纸产生了很大的兴趣,大家和纸玩了许多小游戏。

  活动目标:

  1. 纸引发的科学小游戏产生探究的兴趣,体验发现的乐趣。

  2. 用多种方式表现、交流、分享探索的过程及结果。

  3. 学会尊重同伴的观点,养成互相学习、共同学习的学习习惯。

  活动准备:

  积木、白纸、玩具若干;报纸、空玻璃杯、一盆水;各色纸、剪刀、绳子、灯;各色纸、胶水、已剪好两两拉手的小人若干、大硬板纸、回形针、磁铁。每组都有玩过自己游戏的经验。

  活动过程:

  一、师谈话引题,激发幼儿活动愿望。

  这段时间,小朋友对纸产生了很大的兴趣,我们还分成了小组和纸玩了许多有趣的游戏,今天我们和大家交流一下,好不好?

  二、幼儿交流,可一人也可小组进行各种形式的介绍。

  1. 某某小朋友,你玩的是哪一组?(桔子组)你来介绍一下。来,我们欢迎某某小朋友介绍。

  幼:我们玩的是“有力的纸”。幼儿演示:拿一张白纸放在两个积木的中间架空,上面放一些玩具,纸塌下去了;再拿一张白纸。来回折,放在两个积木的中间架空,上面放一些玩具,纸没有塌下去。幼提问:“你们看哪张纸最有力?(幼回答)我的介绍完了,谢谢大家。”师说:“某某小朋友欢迎你们去桔子组玩,你们要想出不同的方法,让纸变得最有力。”

  2.谁玩的苹果组呀?好,请某某来介绍。

  幼:你们看,我的纸娃娃会跳舞。幼儿演示。你们想不想做个和我一样会跳舞的娃娃?先把剪好的拉手小人用回形针连接成圆,放在大硬板纸上,用一个磁铁在硬板纸下面来回移动,纸娃娃就跳起舞来。师说:苹果组里有跳舞的娃娃,你们想找出里面的小秘密吗?

  2. 还有什么好玩的游戏,谁来介绍一下?

  幼上来:我介绍的是“不湿的报纸”。幼儿演示:把一张报纸揉成团,放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放进水里,稍后拿出杯子,拿出报纸,报纸是干的。师说:哎呀!真奇怪,报纸放在水里怎么会不湿呢?等会我们一起去试试。

  3. 师拿蛇。这是一条纸蛇,但它不会动,上次有个小朋友让它动起来了。好, 请他上来。幼儿演示:把刚才老师拿的纸蛇(在纸上画螺旋蛇剪下在蛇的尾巴处系一条细绳),吊在热源处的上方,纸蛇旋转起来了。

  1. (师拍手)真不错,原来有这么多好玩的纸游戏,你们想玩吗?(想)老师帮你们准备了刚才交流中游戏所需要的材料,让大家都来尝试一下吧!玩的时候要多动脑筋,玩出各种好方法,玩好后可以把我们的纸游戏介绍给别的小朋友听。

  三、 幼儿分组活动

  幼儿自主选择进行活动,师巡视幼儿活动,给予必要的帮助。

  四、评价活动

  你们玩的开心吗?你们在游戏中发现了什么?原来“有力的纸”是由于改变了纸的形状,增加了纸的承受力;“会跳舞的娃娃”是由于磁铁的缘故;“不湿的报纸”是因为朝下的空玻璃杯里有空气,水进不去的原因;“旋转的纸蛇”是因为上升的热空气使纸蛇旋转。

  纸游戏

第16篇教案

  长凳游戏

  活动目的:

  1 利用长凳游戏发展幼儿的平衡、钻爬、攀登能力,让幼儿尝试和探索从高处往下跳的技能,提高灵敏性、协调性。

  2 培养幼儿勇敢、果断、互相帮助、临危不惧的良好品质和自我选择、主动参与锻炼并在活动中积极动脑的意识与能力。活动急福? 木制长凳8条、海棉垫2块、塑料弧形积木8个、录音机、磁带。

  活动过程:

  1 幼儿进场,四散站立;在音乐伴奏下师生一起做热身操。

  2 教师把活动器材 - 长凳介绍给幼儿:"长凳是用来坐的,可今天我们要用长凳做各种有趣的活动。"激发幼儿活动的兴趣。

  3 鼓励幼儿自由探索长凳的各种玩法,并及时请幼儿示范自己的玩法。

  4 带领幼儿进行各种钻爬游戏。①爬过"地道"--长凳横向间隔2米左右摆成一排,从长凳下爬过。②钻过双层"地道"--将长凳两个两个叠起来,从凳子间隙中爬过。③爬过"暗道"--将长凳并拢,从长凳下爬过后站到凳子上。④开"火车"--将长凳横向间隔0.5米左右摆成一排,请幼儿肩搭肩从长凳上迂回走过。

  5 过"桥"游戏让幼儿自我选择从纵向放置的一个长凳、两个并排的长凳、两个并排但左右分开的长凳上用各种方法走过"桥"。然后从一旁的塑料弧形积木拼成的"弯曲桥"上走回来。

  6 将两个长凳叠在一起,让幼儿走过桥,从桥上跳下。然后从塑料弧形积木拼成的"弯曲桥"上走回来。

  7 教师将幼儿集中起来,示范从桥上往下跳的正确姿势,讲解方法和要领:屈膝摆臂向上跳,前脚掌着地,屈膝缓冲 ,身体下蹲。然后幼儿继续练习。

  8 将三个长凳叠起来并铺好海棉垫,让幼儿自己爬上凳子走过"桥"并从"桥"上跳到垫子上。然后从一旁的塑料弧形积木拼成的"起伏桥"上走回来。

  9 视幼儿情况逐渐增加"桥"的高度,鼓励幼儿尝试从桥上走过并跳下。注意事项:①保持场地中有不同高度的"桥",让幼儿自己选择。②教师加强保护,尤其要注意过最高的"桥"幼儿的安全。 (可让配班教师协助保护。)③引导幼儿帮助爬不上凳子的同伴。④对能力特别强的幼儿,教师可在其过"桥"时把手伸在桥当中设置障碍,让他跨过。

  10 对幼儿的表现作积极的评价,表扬幼儿的勇敢精神和互相帮助的良好品质。

  11 幼儿四散站立,在音乐伴奏下跟老师做放松操。

  12 幼儿离场。

  设计思路与自我评价:

  这是我设计的幼儿体育《凳椅系列活动》之一。整个活动我自己认为是成功的,活动目的较好地完成了。通过活动,幼儿从高处往下跳的能力和平衡能力都获得了有效的发展,勇敢、果断的个性品质也获得了很好的培养。经活动实录分析,我在活动中对幼儿的要求方面、对幼儿积极鼓励方面以及安全教育方面都做得较好。对幼儿的要求方面,我没有"一刀切",而是通过放置不同高度的长凳让幼儿自由选择的方式,达到区别对待的目的。在鼓励幼儿方面,我以自己的情绪、表情、语言和眼神作为与幼儿交流的"语言"(称身势语言):在教态方面,情绪上,我是积极而兴奋的,让孩子受到感染而激发了兴趣;表情上,我是轻松自然的,给孩子创设了一个较为轻松的心理环境;在语言方面,我没有说"别害怕"、"不要紧张"、"没有危险的"之类的话,因为说这些话,等于是在强调危险,说得越多,幼儿就越是紧张,动作就放不开,反而容易出危险。眼神上,当有的孩子站在长凳上,犹豫不决时,我用坚决的目光看着他的眼睛,通过这扇"心灵的窗户"给他注入力量。整个过程,我用自己的表现来感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,孩子掌握了正确的屈膝缓冲着地的方法,我运用的保护方法也是正确而科学的,时机把握也较好。活动结束时,又及时教育幼儿:平时单独一人或大人不在时,不能盲目练习。 活动到最后,长凳的高度增加到5个,约有130cm。有的老师提出异议,是否太高了,出了危险怎么办?实际上,这个高度并不是我个人凭空想象出来的,而是在活动中根据幼儿的表现和实际情况决定的。只要孩子是较轻松的跳下,情绪上保持愉快,这个高度就是适合的。而且,只要保护得当,就不会有危险。从幼儿发展的角度来讲,通过活动发展了从高处往下跳的能力,当遇到真正的危险时,他就能应付自如了。  指导教师评析:黄保法 利用长凳开展体育活动,颇有新意。本活动以游戏为基本形式,把长凳摆放成各种活动形式,组织幼儿进行一系列爬、钻、走、跑等活动,充分发挥了长凳这一"自然"运动器械的多功能性和可变性,幼儿不仅从中获得了积极愉快的情绪体验,而且发展了钻爬、攀登以及平衡的能力。 从活动组织形式来看,有自由探索 活动、分散活动和集体活动,这三种组织形式既符合活动内容的需要,又符合幼儿发展的实际,从而合理、科学地调节了运动密度和运动强度,提高了体育锻炼的实效性。

  从活动设计中可以看出,教师对活动过程是经过周密考虑的,如幼儿"自由探索长凳的各种玩法"这一环节是后面"钻爬游戏"的铺垫,"走桥"则是"钻爬游戏"的延伸。此外,由于幼儿的体能、动作发展水平、性格等方面存在差异,因此,教师没有采用简单划一的活动形式或提出同一要求,而是有意识地在场地上设置高低不同的"独木桥"。对能力特别强的幼儿,教师还在其过"桥"时把手伸在"桥"当中设置新障碍,增加活动难度;对能力较弱的幼儿,教师则及时给以鼓励,并采取积极的保护措施,让他们力所能及地参与活动,从而让每个幼儿通过锻炼在原有水平上得到提高。 从实践效果看,本次活动的全过程,幼儿都处于宽松、自由的氛围中,教师的教态十分亲切,语言幽默、生动,富有启发性,而且教师自始至终不忘与幼儿进行情感交流,如教师一边带领幼儿参与活动场地的布置,一边与幼儿自由交谈,这既是一种积极的休息方式,又使幼儿感到轻松、自然,其乐融融。当幼儿说凳子并排放置就象要"看戏"时,教师机智地说:"那就看我的表演吧。"从而自然地过渡到示范动作的环节。

  由于体育活动具有很强的不可预料性,因此,教师常常根据实际情况及时作出调整,如有一个男孩较为胆小、内向,他不敢从4张叠放的凳子上跳下来,教师就以轻松的语气鼓励他试一试,并适时、适当地助了他"一臂之力"。当这位幼儿初获成功体验时,教师又请他连续跳了3次,从而逐渐消除了他对高度的恐惧感,为培养他的勇敢精神迈出了可喜的一步。

  最后值得一提的是,这一活动的执教者是位男教师,因此,在培养幼儿勇敢、果断、抗挫折、主动参与锻炼的意识和能力方面,具有自身的优势。

  长凳游戏

第17篇教案

  幼儿园桌面游戏 眼疾手快(竖麻将牌接沙包)

  游戏目的:

  培养幼儿动作的协调性。

  游戏准备:

  麻将牌若干只,沙包一只。

  游戏方法:

  两至三名幼儿为一个游戏组,通过猜拳或其他方法排定游戏顺序。

  游戏开始,把麻将牌随意地平放于桌上,然后第一个游戏的孩子将沙包往空中一抛,要趁沙包未落下时敏捷地抓起桌上的一只或几只麻将牌,让它竖立起来并排放到自己面前,并及时接住落下的沙包。如未接住沙包或没竖起一只麻将牌,就调换角色。以此类推,直至抓完所有的麻将牌,以竖立起来的麻将牌数量最多的幼儿为胜。

  游戏规则:

  抓棋与接沙包必须是同一只手

  创新玩法:

  抛沙包翻牌游戏:游戏前将麻将牌背面朝上,投沙包时迅速翻出花面朝上并放到靠近自己的一边,可同时翻起一只或几只,直到翻完桌上的所有麻将牌,再点数比谁多,谁就为胜者。

  幼儿园桌面游戏 眼疾手快(竖麻将牌接沙包)

第18篇教案

  幼儿园游戏活动三则 我们都是木头人

  我们都是木头人

  游戏目的

  培养幼儿自我控制的能力。

  游戏方法

  幼儿围在一起,请出一“领导”人站于前。

  游戏开始,幼儿边拍手边念儿歌边自由走动,念到最后一个字时,静止不动,谁动了就为失败者。

  游戏规则

  当念到最后一个字时就不能再动了。

  建议

  1.为提高幼儿兴趣,“领导”人可在念完最后一个字时做一个动作,如:“平衡”状、“小猴”状等。其余幼儿迅速学祥并静止,学错动作或走动者为输。

  2.幼儿也可自由发挥做各种动作。

  附儿歌

  三、三、三,

  我们都是木头人,

  不许说话不许动,

  还有一个不许笑。

  猎人、枪、老虎

  游戏目的

  培养幼儿的辨别能力。

  游戏准备

  画有蜜蜂、枪、猎人、小孩、老虎、公鸡的卡片若干套。

  游戏方法

  参加游戏人数三至四人,一人为“公正”人。“公正”人发给每位幼儿同等数量的卡片若干张。

  游戏开始,每位参加者各出一张卡片,一起翻出来看,按图示(见图)克对方或被人克。如果能克掉一人而不被别人克掉,就赢得卡片一张;如果被一人克掉同时又能克掉别人的话,那么仍可收回卡片;如果被人克掉却又不能去克别人,就算输,被收掉卡片一张;如果能同时克掉两位就算优胜,可同时得到两张卡片。然后各人再出第二张卡片,游戏继续进行,最后看每人手中卡片多少决定胜负。

  游戏规则

  1.出卡片时,应同时翻出来,拿出来的卡片不能调换。

  2.赢得或收回的卡片必须排在卡片的最末尾。

  丢“铜板”

  游戏目的

  发展幼儿眼力及手臂力量。

  游戏准备

  圆片(或瓶盖)若干,“八五”砖两块(一块平放,另一块与其搁成斜坡形)。

  游戏方法

  三至四人为一游戏组。每人各将一圆片从砖头高坡开始往下滚,比比谁滚得最远,然后按远近分别定为①②③……

  ①的主人拿起圆片站在①号处投准②号圆片,如果投中②号圆片,可站到②号处向③号圆片投去;如果没投中②号圆片,则由②号圆片的主人拿起圆片向⑧号圆片投去,凡投中的圆片归为己有。

  游戏重复进行,最后,得圆片多者为胜。

  游戏规则

  拿起圆片后站在该圆片处,不能前后左右移动。

  幼儿园游戏活动三则 我们都是木头人

第19篇教案

  幼儿园托班游戏活动 小圆宝宝找妈妈

  目标:

  1. 认识红黄绿,感受色彩美.

  2.能在活动中找到与之对应的颜色,巩固对颜色的认识。

  重点:目标1

  难点:能找到对应颜色

  一.引出活动

  教师出示三张大圆,提问是什么颜色?重点认识红黄绿三种颜色。

  二.寻找相应的颜色,巩固对颜色的认识

  1.游戏“小圆宝宝找妈妈”。

  先请幼儿说说身上小圆的颜色,然后根据教师出示的大圆颜色按照教师口令如:“红颜色小圆宝宝学小兔跳到妈妈身边”,“蓝颜色宝宝学小鸟飞到妈妈身边”等,巩固对颜色的认识。

  2.游戏“大灰狼来了”

  1.(先在地上铺上与幼儿人数相等的报纸,报纸上分别画有三种颜色的大圆圈),小圆宝宝听音乐在场地四周散步,音乐一停大灰狼就来了,小圆宝宝得马上找到一个家躲起来,否则就要被大灰狼捉住了。

  (幼儿游戏两边)

  2.提出新的游戏要求,引导小圆宝宝找相应颜色的大圆妈妈。

  小圆宝宝等音乐一停得找到和自己颜色一样的家躲起来,否则还是要被大灰狼捉住。(幼儿游戏两边)

  三.大灰狼被赶走了,幼儿听音乐跳舞庆祝结束。

  幼儿园托班游戏活动 小圆宝宝找妈妈

第20篇教案

  幼儿园托班亲子游戏活动三则

  活动目标:

  1、 培养幼儿模仿能力。

  2、 让幼儿乐于模仿成人动作。

  活动一:学做解放军

  活动准备:小解放军的服装帽子

  活动过程:

  1、吸引宝宝学习解放军,家长一起为宝宝装扮。

  2、听口令模仿教师或父母的动作蹲下、起立、向后转、立正向前走。

  活动二:走形状

  活动准备:若干贴好线的形状,圆形,正方形;直线、弯线动物头饰

  活动方法:

  1、游戏可在幼儿园操场进行。

  2、父母搀着宝宝的手,鼓励宝宝独立行走。

  3、可以选择动物头饰模仿动物走,让宝宝踮着脚走或蹲爬。

  对父母的指导要点:

  注意安全,尽量让孩子按形状走,家长掌握方向,不时地说:“我走圆,我走圆。”说出形状的名称。

  活动三:推小车

  活动准备:塑料小推车

  活动过程:

  1、将小车排放在同一平行线上,有几条直线分成几行,每行间距约为90厘米。

  2、父母将小车拉好位置,宝宝小手握好车把,往前推。

  3、父母可以不时将方向调整正确。

  对父母的指导要点:

  家长先与宝宝一起推,等宝宝平衡小车后,逐渐放手,并及时用语言给予鼓励,如“真能干”等

  幼儿园托班亲子游戏活动三则

第21篇教案

  幼儿园托班亲子游戏活动 鸭妈妈和小鸭子

  活动目标:模仿鸭走路,大胆发言,练习迈步,增强亲情。

  活动准备:鸭妈妈及小鸭的头饰,贴好线的圆形

  适合年龄:13个月

  活动过程:

  1、戴上鸭妈妈的头饰,教师当鸭妈妈,引导家长给宝宝戴上小鸭头饰。

  ――――“鸭妈妈带小鸭子到河边去喽,快来呀!鸭宝宝们!”

  2、教师示意家长带宝宝跟着教师走在圆形线上,并模仿小鸭子一摇一摆,发出“嘎嘎嘎”的叫声。

  3、让宝宝尝试做鸭妈妈,随口念儿歌:“嘎嘎嘎,我是鸭妈妈,嘎嘎嘎,我是小小鸭。”

  对父母的指导要点:

  语速缓慢,要带宝宝多说几遍,等宝宝自己愿意说或会说了,家长再鼓励宝宝说完整的一句话。

  幼儿园托班亲子游戏活动 鸭妈妈和小鸭子

第22篇教案

  幼儿园托班亲子游戏活动 盖房子

  活动目标:

  1、在规定时间内比一比谁的房子又高又稳。

  2、鼓励幼儿与家长合作参加活动,培养亲子感情。

  活动准备:

  积木、小车、录音机、音乐带

  活动过程:

  一、把家长和幼儿分成六人一组,共三组。

  二、游戏玩法:

  1、音乐一起,幼儿把积木放进小车,拉着送给爸爸或妈妈盖房子。

  2、音乐一停,比一比谁的房子又高又稳。

  三、游戏规则:

  1、以音乐为信号决定游戏的起始。

  2、幼儿拉小车时,如果翻车必须重新开始。

  3、幼儿拿积木时,不能争抢同伴的积木。

  四、依次进行游戏,其余未参加的幼儿给同伴加油。

  五、进行评比:看看谁的房子最高,表扬互相合作的父子或母子.并给与奖励,

  六、鼓励幼儿回家后和爷爷奶奶一起玩.

  幼儿园托班亲子游戏活动 盖房子

第23篇教案

  幼儿园托班亲子游戏 我是汽车小司机

  一、目标:

  1、体验和爸爸妈妈、小伙伴在一起的快乐情感,并学会分享;

  2、在音乐游戏中模仿开汽车的动作,愿意与小伙伴交往、游戏;

  3、在父母的配合下,完成小跑、蹲、钻等动作及粘贴等小肌肉动作的发展。

  二、准备:

  1、教室内布置汽车、马路等相关场景。

  2、打出乐器:如摇铃、铃鼓等;各种颜色的地垫;装饰过的汽车方向盘模型;贴纸:汽车卡片模型。

  3、宝宝们自带的小玩具及美味食品。

  三、过程:

  1、《坐好歌》

  老师一边摇铃鼓一边唱《坐好歌》,体位与宝宝保持平等,身体随音乐节拍自然摆动;听到教师的歌声,家长帮宝宝一起收拾玩具,然后带领宝宝坐在宝宝喜欢的颜色地垫上,和老师一起唱歌。

  2、说名字

  ①教师手拿方向盘:“你们看漂亮吗?”请宝宝欣赏。

  ②老师“开汽车”逐一来到宝宝们面前问:“我喜欢谁?”宝宝大胆说出自己的名字,其他爸爸妈妈和宝宝们一起鼓励“XX XX你真棒!”

  ③指导要点:

  家长要鼓励宝宝站起来,说出自己的名字。

  对于胆小的宝宝家长不要着急,第一步先鼓励宝宝能站起来,和他一起说出自己的名字,慢慢的再自己说。

  3、音乐游戏《开汽车》

  ①老师向家长介绍活动目标。

  ②家长和宝宝们一起拿好方向盘,举在胸前,一边“驾驶”一边唱儿歌“我是汽车小司机,嘀、嘀、嘀—”随着儿歌,家长帮助宝宝转动方向盘,反复说几遍。游戏以 “红灯了,停车”来结束活动。

  ③指导要点:

  活动中要注意多用游戏的口吻和孩子交流。如:“小司机开的汽车可真棒!”

  鼓励家长之间、幼儿之间相互交换孩子或几个家庭一起玩开汽车的游戏。

  游戏设置一些障碍物,如“山洞”、“小河”等,发展幼儿跑、蹲、钻等动作的发展。

  4、亲子操:

  ①亲子抚触操:

  小汽车,嘀嘀嘀,(妈妈双手由下向上按摩宝宝双臂)

  爸爸妈妈坐上来,(妈妈双手由上向下按摩宝宝双臂)

  高高兴兴上班去。(宝宝坐起两次)

  安全带,系一系,(妈妈握宝宝手臂左右抱)

  交通规则要牢记。(妈妈双手分别打开)

  转一转,转一转,(妈妈双手握宝宝双腿做前后蹬的动作)

  停一停,停一停,(宝宝双腿弯曲不动)

  绿灯亮了往前行。(妈妈双手握宝宝双腿做快速前后蹬的动作)

  ②宝宝操:宝宝做操一二一,我们一起跳一跳;宝宝做操一二一,我们一起蹲一蹲;宝宝做操一二一,我们一起钻一钻(宝宝从爸爸妈妈的手臂下钻过);宝宝做操一二一,我们大家真神气!抱抱!!

  5、贴汽车:宝宝们在爸爸妈妈的帮助下将准备好的汽车卡片贴在“马路”上,并驾驶一辆长汽车共同游戏。(幼儿依次拉住前面小宝宝衣服)

  6、节奏感受:

  在欢快的音乐声中,宝宝们在爸爸妈妈的指导下或用乐器打节奏或自由随音乐起舞。

  7、我与大家来分享(准备轻柔的音乐)

  ① 玩具分享:宝宝们将自己的玩具相互分享。

  ② 食物分享:分享爸爸妈妈们带来的好吃食品。

  幼儿园托班亲子游戏 我是汽车小司机

第24篇教案

  幼儿园体育游戏 抓袋鼠

  游戏准备:

  袋鼠、狼的头饰,布袋,音乐磁带。

  游戏过程:

  请大人当狼,孩子当袋鼠。游戏开始,听音乐模仿袋鼠跳跃的动作,但狼不动,孩子将身体套入布袋中双手拉住袋口,一步一步跳,这时,狼来抓袋鼠。

  幼儿园体育游戏 抓袋鼠

第25篇教案

  幼儿园体育游戏 找小猫

  玩法:

  猫妈妈戴上头饰,闭上眼睛,走在圆圈中,大家围成一个圆圈坐下,一起念儿歌:“花猫妈妈睡不着,坐在窗前咪咪叫,她的尾巴摇呀摇,要把她的小猫找。”念完儿歌,老师指定一只小猫学猫叫“喵喵”。这只小猫就是花猫妈妈的孩子,花猫要记住声音。然后,全体小朋友再一起念儿歌、走圆圈。念完第二遍歌谣后,花猫妈妈睁开眼睛,用手摸小猫。被摸到的小猫要“喵喵”叫,以便花猫辨别哪只猫是自己的小猫。

  幼儿园体育游戏 找小猫

第26篇教案

  幼儿园数学游戏活动 手指套环

  材料:海面纸、卡纸、废旧纸盒等

  玩法一

  在“手指”顶端写上数字(1-10),把指环套在相应的手指上,指环个数和数字相匹配。(适合小中班幼儿)

  玩法二

  在“手指”顶端写上数字(数字大小因需填写),在指环上写上算式,加减均可。幼儿算出答案后,把指环套在相应的“手指”上。(适合大班幼儿)

  幼儿园数学游戏活动 手指套环

第27篇教案

  幼儿园趣味游戏两则 六月荷花朵朵开

  游戏名称:荷花荷花几时开

  游戏目的

  练习在一定范围内四散追逐跑。

  游戏准备

  荷花头饰若干只。

  游戏方法

  若干幼儿围成一大圆圈,几名幼儿戴荷花头饰下蹲在圈内扮“荷花”,圈上幼儿边念儿歌边围着“荷花”走,当念到“六月荷花朵朵开”时,圈上幼儿做开花动作后四散跑开,“荷花”即去追抓。抓到一名后互换角色,游戏重新开始。

  游戏规则

  儿歌念完后才能开始跑。

  建议

  1.圈上幼儿与“荷花”可互相对念儿歌。

  2.此游戏更适宜中、大班幼儿。

  附儿歌

  圈上幼儿:荷花荷花几时开? 荷花:一月开。

  一月不开几时开? 二月开。

  二月不开几时开? 三月开。

  三月不开几时开? 四月开。

  四月不开几时开? 五月开。

  五月不开几时开? 六月荷花朵朵开。

  游戏名称:蹦蹦跳跳

  游戏目的

  练习单脚跳,发展幼儿平衡能力。

  游戏方法

  全体幼儿一边单脚蹦跳,一边念儿歌,念到最后一个“高”字时,单脚站立不动,然后一齐数“one、two…ten”,谁双脚落地,就算失败,中止一次游戏。其余幼儿稍歇片刻,游戏重新开始。

  游戏规则

  游戏时,必须单脚跳动。

  建议

  1.站立不动后可数数,也可念短儿歌,提高游戏兴趣。

  2.此游戏适合中、大班幼儿。

  附儿歌

  蹦蹦跳,蹦蹦跳,

  大家来比单脚跳。

  一脚提,一脚跳。

  比比谁的本领高。

  幼儿园趣味游戏两则 六月荷花朵朵开

第28篇教案

  幼儿园趣味游戏活动三则 讨小狗

  游戏目的

  培养幼儿的记忆力及对话能力。

  游戏方法

  一幼儿为“讨小狗”者,另一幼儿为“张家姆妈”,其余幼儿为“小狗”,排成一路纵队(七至八人)蹲下。

  游戏开始,“张家姆妈”逐一介绍“小狗”的名字,“讨狗”者边念儿歌边拍手,并围着“小狗”做跑跳步,到“张家姆妈”面前做敲门状后与“张家姆妈”一问一答讨小狗。“讨小狗”者选一“小狗”,被选中的“小狗”跟随“讨狗”者。游戏重新开始。

  游戏规则

  重新讨“小狗”时,刚讨到的“小狗”必须站在第一个。

  建议

  “小狗”的名字可按扮小狗的幼儿衣服颜色而定(如:小黄狗)。另外,“张家姆妈”在介绍“小狗”时,“小狗”必须在点到时叫一声“汪”。

  附儿歌(方言)

  笃笃笃,卖糖粥,

  三斤核桃四斤壳,

  吃侬肉,还侬壳。

  讨狗者:笃笃笃,张家姆妈嘞啦哇?

  张家姆妈:嘞啦,做啥?

  讨狗者:问侬讨只小花狗,好哇?

  张家姆妈:好!侬要哪只小花狗?

  讨狗者:我要一只××狗。

  烟盒纸三角块

  游戏目的

  培养幼儿的控制能力。

  游戏准备

  收集漂亮的烟盒纸若干(折成三角块)。

  游戏方法

  两至四人一组。请一人做裁判,裁判将手中的烟盒三角块平均分发给另几人。

  游戏开始,每人各出一张三角块放在桌上,然后用猜拳的方法决出胜负,赢者先沿着桌边吹三角块。若吹翻就占为己有,否则换对方来吹,方法同上,最后以手中烟盒三角块多者为胜。

  游戏规则

  一定要沿着桌子边吹。

  接 龙

  游戏目的

  培养幼儿发散性思维。

  游戏方法

  每两人为一游戏组,甲乙幼儿相对而坐。

  游戏开始,幼儿按歌谣节奏边对拍手边问答,拍手方法参照游戏“拍大麦”,也可灵活多样。游戏中不管从哪个字开始,也不管说了多少句,但最后以说“什么年?2000年,奔向××年”为结束,要是中间谁接不下就为输,甲乙互换问答。游戏重新开始。

  游戏规则

  1.一问一答时要按节奏平稳协调地拍手,不能脱拍。

  2.可以谐音连接,但句子不能重复,也不能中断,更不能用句子以外的字来连接。

  建议

  鼓励幼儿大胆地说与别人不一样的词语。

  附歌谣

  甲:你姓啥? 乙:我姓黄,

  什么黄? 草头黄,

  什么草? 青草,

  什么青? 碧绿青,

  什么碧? 毛笔,

  什么毛? 羊毛,

  什么羊? 山羊,

  什么山? 高山,

  什么高? 年糕,

  什么年? 2010年,

  合:奔向××年。

  幼儿园趣味游戏活动三则 讨小狗

第29篇教案

  幼儿园亲子游戏活动 一日计划

  一、热身活动

  1、活动名称:《western medley》

  2、活动目标:

  (1)跟随音乐节拍做律动。

  (2)体验音乐游戏的快乐。

  3、活动准备:音乐磁带

  4、活动过程:

  (1)音乐响起,提醒幼儿及幼儿家长收拾玩具,并加入律动活动中来。

  (2)跟随音乐的节奏,和老师一同完成律动。

  二、问好时间

  1、活动名称:《介绍自己》

  2、活动目标:

  ①勇敢地站在大家的面前说话。

  ②能根据老师提问做出正确的回答。

  3、活动过程:

  出示小手偶,介绍小手偶的名字:“我是天天,我是男孩子,我想和你们做好朋友!”引起幼儿的兴趣,鼓励幼儿做自我介绍,说自己的名字,自己是男孩子还是女孩子。

  三、聪明时间

  1、活动名称:《怪爷爷的胡子》

  2、活动目标:

  练习有控制的画短线。

  使用彩笔画画,引导幼儿喜欢美术活动。

  培养小肌肉群的力量。

  3、活动准备:

  幼儿操作底纸每人一张、水彩笔、黑板。

  (1)导入:教师导入:“从前有一个怪爷爷,他胖胖的,眼睛小小的,他每天晚上都刮胡子,可第二天又重新长出来。”教师边讲边为幼儿做示范,讲出要点:胡子长在嘴巴的周围,怪爷爷的胡子一根一根的,又硬又直。

  (2)内容:给幼儿发放操作底纸和水彩笔,同时告诉幼儿摘下来的笔帽要盖在水彩笔的后面。告诉家长在引导幼儿绘画的时候要鼓励幼儿尽量画短线。

  (3)总结:

  对幼儿作品给予鼓励,请小朋友一起欣赏小伙伴的怪爷爷,教育父母一定要让幼儿独立完成,用语言进行指导,并对幼儿的每一步进行积极的肯定和鼓励。

  四、勇气加油站

  1、活动名称:《头顶沙包走》

  2、活动目标:

  (1)培养宝宝平衡能力。

  (2)鼓励宝宝勇敢地参与集体游戏。

  3、活动准备:沙包每人一个。

  4、活动过程:

  (1)导入:教师头顶沙包做各种有趣的动作引起幼儿的兴趣。

  (2)请幼儿将校沙包定在头顶上,两支胳膊伸平,从教师的一锻走向另一端,。

  (3)鼓励幼儿勇敢地进行游戏,指导家长对幼儿积极的肯定。

  幼儿园亲子游戏活动 一日计划

第30篇教案

  幼儿园亲子游戏:毛毛虫游戏

  一、活动名称:毛毛虫游戏

  二、活动准备:地垫若干

  三、活动目标:

  1、 幼儿体验亲子游戏所带来的乐趣,培养幼儿亲子情感,让幼儿乐意参与集体活动。

  2、 发展幼儿肌肉动作的敏感性,提高幼儿动作的灵活性和协调性。

  3、 幼儿在走、跑、爬等简单的动作练习中,发展幼儿身体平衡感。

  四、活动玩法:

  请一组(5―8人)参与毛毛虫游戏,家长手、膝着地为幼儿搭建长长的山洞,幼儿听信号从山洞下爬过,当最后一位幼儿爬过后,最后一位家长像雪球一样滚动式跑到最前面继续为幼儿搭建山洞,幼儿爬完规定路线游戏即可结束。

  幼儿园亲子游戏:毛毛虫游戏

第31篇教案

  幼儿园亲子游戏 小老鼠钻洞

  小老鼠钻洞

  主要目标:练习双手双膝爬行动作。体验与同伴游戏的乐趣。

  活动材料:地毯、头饰、玩具。

  指导要点:家长们面对面蹲着或跪在场地上,互相手拉着手当做老鼠洞,让宝宝们练习钻、爬。教师说完儿歌后,孩子们开始钻、爬老鼠洞,一个跟着一个钻、爬,避免互相碰撞。.

  小熊钻山洞

  主要目标:练习手膝着地爬行,同时锻炼胆量。

  活动材料:钻桶两个,小熊胸饰、手铃若干个。

  指导要点:教师引导宝宝手膝着地并爬进钻桶中,家长在钻桶的另一端摇手铃,吸引宝宝向前爬行。

  自编儿歌:钻呀钻,钻山洞,钻出山洞看见谁?“妈妈,妈妈!”

  建议:在家中,家长可利用电动小玩具(如会走的小狗)等吸引宝宝爬行,当宝宝爬一段距离后,让他拿起玩具玩一会儿,加强兴趣。之后,可反复练习此游戏。

  注意:在宝宝爬行时。家中容易破碎的东西和危险的物品要远离宝宝。

  钻洞洞

  主要目标:①练习爬过四面围合的洞。②锻炼孩子的胆量并满足其肢体动作发展的需要。

  活动材料:废旧的长方形空纸箱2―3个(如电视、冰箱等盒子),当做要钻的洞洞。

  指导要点:①将纸箱两头打开,一个个接好,引导孩子从一个洞口爬到另一个洞口。②将纸箱一个与另一个错开摆放,引导孩子从一个洞口爬到另一个洞口。

  家庭小游戏推荐:①钻床单:爸爸妈妈分别坐在两边的床头,用床单围成隧道,让宝宝从爸爸那边钻爬到妈妈这边,可以反复来回钻爬。②在小桌子底下钻爬:从桌子的四面钻进钻出,在钻的过程中可以推挡宝宝,锻炼宝宝用头顶,用手拉,想办法,找出口。③枕头隧道:用枕头做隧道两壁,用布或床单闭合,父母各在一头,让宝宝在隧道里钻来钻去。

  幼儿园亲子游戏 小老鼠钻洞

第32篇教案

  幼儿园亲子游戏 宝宝的小手(手指游戏)

  爸爸瞧瞧 (左手从背后伸出,张开手指挥动)

  妈妈看看 (右手从背后伸出,张开手指挥动)

  宝宝的小手真好看 (双手一齐摇动)

  爸爸瞧瞧(闭合左手,往背后收)

  妈妈看看(闭合右手,往背后收)

  宝宝的小手不见了 (双手都放在背后了)

  爸爸妈妈快来看

  宝宝的小手出现了 (双手从背后再拿出来)

  幼儿园亲子游戏 宝宝的小手(手指游戏)

第33篇教案

  幼儿园亲子同乐综合活动游戏几则

  能干宝宝:小球入洞

  主要目标:能用拇指、食指、中指抓物品塞人小洞中,发展手眼协调能力。

  活动准备:手纸筒、弹力球。

  活动过程:向家长介绍活动名称。宝宝的动作发展由粗到细,l岁至1岁半的宝宝,手部的抓握力已有很大的提高。提供给宝宝较小的物品,可发展宝宝手部精细动作,这是本次活动的设计意图。使孩子在反复操作中体验到摆弄的乐趣。

  具体活动内容和活动目标。教师以变魔术的方式演示玩法,引起宝宝的兴趣。在演示第二遍的同时,向家长介绍游戏目标。家长可根据宝宝的能力和特点对宝宝进行一些帮助,但不宜太多。家长可示范,但不要包办代替。

  亲子同乐――摇啊摇

  主要目标:培养节奏感、韵律感,通过感知发展身体的平衡性。

  活动准备:垫子。

  活动过程:向家长介绍活动名称和主要目标:此阶段的宝宝对有韵律的语言很感兴趣,在亲子游戏过程中,让宝宝伴随着妈妈有节奏地摇动,可使其感受节奏感、韵律感。在游戏中增加新玩法,同时也发展了幼儿的平衡性。

  活动内容:家长盘腿而坐,宝宝与家长面对面,坐在家长腿上,随着有节奏的儿歌摇着宝宝,使宝宝有一种安全感。第三遍时,边唱边摇动宝宝,还可以抱着宝宝滚一个圈。

  儿歌:摇啊摇

  摇啊摇,摇啊摇,

  摇到外婆桥,

  外婆叫我好宝宝,

  我向外婆眯眯笑。

  亲子操

  主要目标:在体验亲子情感的同时,发展宝宝的肢体动作。

  活动准备:配有儿歌的音乐、较大的场地。

  活动过程:向家长介绍活动名称和目标:此年龄段的宝宝喜欢模仿成人的动作在与成人互动的过程中感受快乐。在家长的帮助下做操,还能促使宝宝肢体动作得到充分发展。

  活动进行与注意事项:教师示范,讲解操节的动作,家长与宝宝在一起做操:准备姿势:家长与宝宝面对面站立。

  儿歌

  上肢运动:拉拉手,拉拉手,举起来,转圈走。

  弯腰运动:弯弯腰,弯弯腰,举起来,抱一抱。

  踢脚运动:小宝宝,本领大,抬脚丫,踢几下。

  一二一,一二一。OK!OK!了不起!

  材料准备:手纸筒和弹力球人手一份,宝宝用这两样玩具任意玩耍。家长蔓察宝宝游戏并做观察记录,具体如下:

  兴趣:有?没有?(用“/”表示)

  小球人洞:会?不会?(用“/”表示)’

  成人帮助:需要?不需要?(用“/”表示)

  独特表现:(用文字记录)

  案例评析

  开设亲子班的主要目的是,让宝宝在良好的育人环境中得到快乐和发展。洞北,亲子班的每一项活动都应有明确的目的性。在这个活动设计中,“小球入洞。游戏的目标主要为“能用拇指、食指、中指抓物品塞入小洞中,发展宝宝的手眼协调能力”;“摇啊摇”游戏的目标主要为“培养宝宝的节奏感、韵律感,通过感知发展宝宝身体的平衡性?;亲子操的目标主要为“在体验亲子情感的同时,发展宝宝的肢体动作”等。说明教师安排亲子班活动的目的性较强。

  大小肌肉的练习是宝宝一生运动发展的基础。对于年龄小的宝宝来说,肢体的运动和发展尤为重要。这一阶段恰恰是宝宝肢体运动的大好时机,因此要 给予足够重视。活动正是基于这个出发点来设计和安排的。如:“小球入洞” 游戏是发展宝宝小肌肉运动能力,‘‘摇啊摇”游戏是发展宝宝大肌肉运动能力,“亲子操,,是发展宝宝的大肢体运动能力。这些活动的安排符合宝宝此阶段的年龄特点。

  在这个活动设计中,不难看到教师非常重视对家长的指导,而且指导比较具体而不空泛。通过一个又一个的指导,渗透教育思想和教育理念。例如,在每一个活动中,首先使家长明确宝宝发展的特点和发展规律,并介绍本次活动的主要意图,让家长明确做什么和为什么这样做,使家长在指导宝宝的活动中目的性更强。

  亲子活动不仅仅是家长与宝宝的亲情活动,更重要的是通过亲子活动,引起家长关注宝宝的全面发展。在本次活动中,教师设计了“家长观察记录”,引导家长通过观察宝宝的活动情况,关注宝宝的发展状况,进而通过观察和分析,调整家长的教育行为。

  幼儿园亲子同乐综合活动游戏几则

第34篇教案

  幼儿园亲子活动游戏 荡秋千

  游戏名称:荡秋千(1.5------3岁)

  游戏目标:训练感觉统合

  游戏材料:床单一块。

  游戏方法:

  1.把床单平铺在床上或者地板上,幼儿躺在床单上,爸妈各抓住床单的两个角,让床单离地,左右摇晃,使幼儿荡起来。

  2.成人左右摇晃幼儿,可以边摇晃边说:“荡啊荡,荡秋千,荡到左,荡到右。”根据幼儿喜欢的程度,调整摇晃的高度和速度,以提高幼儿的兴趣和培养幼儿的胆量。

  幼儿园亲子活动游戏 荡秋千

第35篇教案

  幼儿园爬行游戏活动设计 大龙球

  大龙球

  主要目标:练习宝宝手眼协调能力,使宝宝感受肢体运动的乐趣。

  活动材料:大龙球、空花球。

  音乐:舒缓、优美的音乐。

  指导要点:让宝宝趴在大龙球上,在宝宝前方的地上放一个小空花球,家长双手握住宝宝的小腿,向前方滚动大龙球,使宝宝的小手触摸到前方地上的小空花球。当宝宝抓住时,大龙球往后滚动,宝宝即成半站立姿态。再把宝宝手中小空花球放到地上,游戏继续重复进行。当宝宝不愿再玩时,可以让宝宝斜躺在球上,家长向前后左右方向慢慢地滚动大龙球,使宝宝全身肌肉放松。然后,家长可与宝宝一起自由地玩大龙球。

  爬过山坡拍响铃

  主要目标:练习手膝爬行过障碍。

  活动材料:响铃若干个,松紧带l根2。3米长,山坡(自制)。

  指导要点:①家长与孩子同坐在地毯上的一端,面向山坡和挂响铃处。教师对孩子说:“宝宝,老师这里有好玩的响铃,爬过来,玩响铃吧。”家长鼓励孩子爬过山坡拿响铃,家长要重点指导孩子爬行的方法。②孩子练习用手拍打响铃或由家长扶着身体用脚踢响铃,使响铃发出响声,家长与孩子共同游戏,根据孩子的兴趣可反复进行2~3次。

  建议:①自制的山坡一定要稳固,以免孩子翻过山坡时摔下来,把孩子弄伤。②在家里,家长可用床上的枕头做障碍,在不同的位置用有趣的玩具引诱宝宝练习爬行的动作,促进宝宝肢体的协调能力。

  找皮球

  主要目标:练习改变方向爬行。

  活动材料:小皮球若干个。

  指导要点:教师拿出一筐小皮球,将球抛撒在活动室里,并对孩子们说:“快爬过去捡皮球呀。”家长在宝宝快要追到球时,再轻轻将球踢开,鼓励孩子继续爬。在活动中要根据孩子的体质状况掌握运动量,不要使宝宝过度疲劳、兴奋。当孩子拿到球后,家长要及时鼓励宝宝。

  爬大山

  主要目标:练习爬行翻越的能力,通过亲子游戏,增强亲子情感。

  指导要点:家长躺下当做大山,边说儿歌边让孩子往家长身上爬,当爬上大山的山顶时,家长和宝宝亲一亲、抱一抱,然后爬下山。

  儿歌爬大山

  爬爬爬,爬大山,

  爬上大山看一看,

  大山高,大山大,

  山上风光美如画。

  幼儿园爬行游戏活动设计 大龙球

第36篇教案

  幼儿园民间广东游戏一组 打子跳大海等

  游戏名称(一):打个子

  游戏目的:

  1.培养幼儿对民间游戏的兴趣。

  2.发展幼儿手指小肌肉的灵活性、手眼一致的灵活性。

  游戏材料:小石子五粒。

  游戏玩法:

  两个或两个以上的人轮流玩。

  玩法如下:

  1.打一:右手拿着5粒石子,抛起1粒,其余4粒撒到地上,然后右手抛起手上1粒石子,同时一粒粒地捡起地上的石子。

  2.打二:同样方法撒石子后,右手抛起1粒石子,同时两粒两粒地捡起地上的石子。

  3.打三:同样方法撒石子后,捡石子时,先同时捡3粒,再捡1粒。

  4.打四:同样方法撒石子后,捡石子时4粒石子一起捡起,再捡1粒。

  5.簸米:同样方法撒石子后,另一粒马上放到左手,再一个个簸到右手。

  6.穿针:撒石子后,再一个个抛起,从右手大拇指和食指捏成的小洞上穿入。

  7.挂提篮:撒石子后,再用右手一个个捡起地上的石子,同时右手的石子马上抛到左手中去。

  8.珠子过笼:撒石子后,左手拇指和食指做一个笼子状,右手将地上的石子一个个扫过笼子。

  9.捡工头:撒石子后,用右手先迅速捡两边的石子,再同时捡中间两粒石子。

  游戏名称(二):响纸

  游戏目的:

  1.培养幼儿对声音的兴趣。

  2.发展幼儿的手腕力量,使他们会灵活甩纸。

  游戏材料:废旧的纸一张。

  游戏玩法:手拿已折好的响纸,把突出的部分向后拉,用力一甩,发出响声。

  游戏名称(三):跳八格

  游戏目的:

  1.培养幼儿对民间游戏的兴趣,帮助他们体验游戏所带来的乐趣。

  2.发展幼儿单双脚跳的能力。

  游戏材料:沙包或小瓦片,在地上画上八方格图。

  游戏玩法:

  1.用单双脚轮流按顺序跳。

  2.用脚踢沙包或小瓦片。

  (1)用手将沙包扔向第一格,单脚将沙包踢到第2、3格,踢出界线为输。第2次,将沙包扔向第2格,玩法同上。谁最快走完八格的就为赢。

  (2)用手将沙包扔向第1格,左脚向前走一步,右脚再向前踢沙包或瓦片,依次踢完八格,再将沙包或瓦片扔向第2格,玩法同上。谁最快走完八格的就为赢。

  游戏名称(四):点脚梆梆

  游戏目的:

  1.培养幼儿对语言游戏的兴趣。

  2.帮助幼儿学会按一定顺序边念儿歌边点数。

  3.培养幼儿思维、动作的敏捷性。

  游戏材料:小纸棒一根。

  游戏玩法:

  幼儿围成半圆形坐好,请一个幼儿作点脚者。一边念儿歌一边用小纸棒依顺序点每个人的脚,最后点到谁的脚,谁就马上缩被点到的脚,然后再从新开始游戏。如被点到的小朋友没能迅速缩脚,就请他表演一个节目。

  附儿歌:

  点脚梆梆,谁脚南山,

  南山有狗,北山有牛,

  牛头牛脚,随便缩起一只脚。

  游戏名称(五):跳大海

  游戏目的:

  1.引导幼儿用脚踢球,发展幼儿脚部力量。

  2.培养幼儿互相合作的良好习惯。

  游戏材料:在场地上画好两条线作大海;纸球一个。

  游戏玩法:两人每人各站一边,用脚将纸球踢向对方,对方再将纸球踢回来。 (注:只能用右脚踢,左脚一直不能动,纸球踢出界为输。)

  幼儿园民间广东游戏一组 打子跳大海等

第37篇教案

  幼儿园军事游戏活动三则 小小解放军

  军人是很多小朋友崇拜的对象,军事游戏更是他们的最爱。可别小看了军事游戏哦,它们需要手脑的协调与配合,特别能锻炼身体的协调能力和反应能力。最重要的一点,这些游戏会让你的孩子变得更加勇敢、机敏。

  快来吧!和孩子们一起玩,说不定还能找回自己童年的感觉呢!

  游戏1:“武器”亮相

  武器是战场上杀敌的工具,不同的武器有不同的结构、性能和发射方式。如:手枪比较小巧,一般采用一手握枪一手支撑,或单手发射的方式;手榴弹的杀伤面积大,通常采用单手投掷的方式。

  游戏目的:了解不同武器的使用方式,锻炼孩子的反应能力。

  适合对象:3~7岁的孩子和爸爸妈妈。

  玩法:

  1.可选择任何场地,家长和孩子面对面坐(或立)。

  2.由家长负责下达转换武器、瞄准射击的口令,孩子用手模拟相应的动作。当家长喊“手枪射击”时,孩子立即伸出右手(或左手),竖起大拇指和食指,其余三个手指握紧,表示为手枪射击;当家长喊“冲锋枪”时,孩子立刻变为两手握拳,左手在前,右手在后,呈冲锋枪射击姿势;当家长喊“手榴弹”时,孩子立刻变换为右手(或左手)握拳,高高举起,甩臂投掷的姿势。

  3. 采取由慢到快的方法,不断变换三种武器的顺序,以免形成定性的模式,被孩子摸到规律,增加游戏的随机性。当孩子出错的频率越来越低,游戏目的也就达到了。

  小知识: 指挥员

  打仗时,指挥部队作战的人员就是指挥员。指挥员一般由军官担任,指挥部队的规模越大,指挥员的级别越高。一场战争的胜负跟指挥员有着密切的关系,出色的指挥员总是能够以少胜多,以劣胜优。

  游戏2:炸“碉堡”

  1948年5月25日,年仅19岁的解放军战士董存瑞不顾自己安危,炸毁敌人的碉堡,用自己的生命为部队开辟了前进的道路。现在的小孩子不一定知道这个英雄故事,爸爸妈妈可以通过游戏讲给孩子听。

  游戏目的:培养孩子的角色扮演能力,掌握相关的战时自救与防护措施。

  适合对象:5~7岁的孩子和爸爸妈妈。

  玩法:

  1.选择一块空地(草坪最佳),在地上划出一条出发线;在距离出发线20米远处放置一个纸箱(或画出图形),假定为敌人的“碉堡”;在出发线和“碉堡”之间可以放置一些纸箱之类的物体作为掩蔽物(或障碍物)。

  2.鼓励孩子担当炸碉堡的任务,手拿“炸药包”(可以是孩子的小靠垫),做好出发的准备;爸爸呢,当然就是指挥官啦;一旁的妈妈可以配合“战场”的需要,调放适当的音效。

  3.孩子出发,奔向“碉堡”。爸爸喊“敌人飞机轰炸,卧倒”,孩子迅速卧倒在地上;飞机轰炸过后,孩子继续前进;当爸爸喊“敌人机枪扫射”时,孩子迅速靠近附近的“掩蔽物”(纸箱)隐蔽;敌人机枪扫射完毕,孩子继续前进。

  4.最后,孩子到达“碉堡”旁,将“炸药包”扔进“碉堡”,迅速返回,胜利完成任务。

  小知识: 防空演习

  防空演习是我国国防教育的一部分,各大城市一般都会举行。演习前,总指挥会向市民宣传有关防护敌机轰炸的知识;演习中,市区拉响防空警报,许多学校和企事业单位也会配合防空演习。

  游戏3:射击目标

  触摸五官的游戏,家长和孩子经常玩。当它和射击游戏结合在一起,就是一款经典的军事小游戏,孩子会更喜欢。

  游戏目的:锻炼孩子的协调能力、记忆能力,以及向困难挑战的勇气和能力。

  适合对象:3~7岁的孩子和爸爸妈妈。

  玩法:

  1.家长和孩子面对面站立(或坐),家长充当射击人员,孩子充当射击目标。

  2.家长选择孩子身上的部位作为目标进行假想射击(模拟手枪射击的动作),在射击的同时喊出射击的部位,孩子做出快速的反应,用手触摸相应的身体部位。比如家长喊“左耳朵”,孩子要快速用手触摸左耳朵。

  3.游戏中的“枪手”和“靶子”角色可以交换。

  4.采取记分制,正确触摸一个部位得1分,错了倒扣1分,累计10分过一关。

  幼儿园军事游戏活动三则 小小解放军

第38篇教案

  拼音识字教学游戏大全

  第一种:游戏名称:开火车

  适用范围:

  用于复习巩固拼音字母、音节、生字、词语等。 这个游戏适用范围比较广,所做准备也比较简单,这种游戏很适合课堂操作,能使全体学生兴奋起来。但比较适合复习巩固阶段运用。

  游戏准备:相关字母、声母卡片

  操作过程:

  (1)做这个游戏可以根据不同的内容采用不同的形式。开火车可以横着开,也可以竖着开,还可以开双轨列车。

  (2)导语:小朋友,我们一起来开小火车,看哪一列火车最先开到我们首都北京。 开火车时,其他孩子学着很轻很轻地发火车开动的“呜——咔嚓、咔嚓” 的声音,有利于营造气氛,激发学生的学习兴趣。

  (3)例,教师在复习学过的生字时,可以用卡片先出示一个生字,然后让一组学生轮着读生字字音、组词 师:“请第一组开双轨列车,先读读字音,再给它找个朋友。” 谁说错了,火车就停下。 师:“哪个修理员来帮着修理一下?” 选其他组的修理员修理(重读字音、字母),修理好了继续开。

  第二种 游戏名称:找朋友

  适用范围:复习字的偏旁、结构,正反义词,以及声母与韵母的相拼。

  游戏准备:有生字的金牌,花形卡片

  操作过程:

  (1)导语:小朋友,你想找到你的好朋友吗?让我们来做一个找朋友的游戏。

  (2)如,第一册《识字4》,在学了生字后,请学生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以这样操作。 一生拿一张卡片“打”,说:“找呀找,找呀找,谁是我的好朋友?” 拿卡片“拔”和“拍”的同学就都可以上前说:“我是你的好朋友。” 大家说:“对对对,‘拔’是‘打’的好朋友。”最后大家一起读读两位好朋友手中的字,说说这两个字的偏旁。 又如,教师可以做几个金牌,金牌上贴有生字“跑”“跳”, 大家一起拍手说:“找呀找,找呀找,找到一个好朋友。” 挂金牌的同学看一看读一读生字,与挂有相同偏旁字的小朋友手拉手,成为好朋友。 找对了,大家说:“对对对,你们是一对好朋友。” 找错了,大家说:“错错错,赶快再去找一找。”

  (3)教师也可以准备一些声母或韵母相同的生字,用金牌的形式挂在大家胸口,先读一读,然后让小朋友选择字音中相同部分的字手拉手,交朋友。还可以教师准备字型结构相同的或能组成词语的两个生字,准备一些声母和韵母,让学生读后手拉手交朋友。 (4)这样在游戏中能激发学生的学习兴趣,在游戏中巩固所学知识。

  第三种 游戏名称:顺风耳

  适用范围:复习音近的拼音字母(前后鼻音、平翘舌音)和生字。

  游戏准备:学生每人准备一套拼音卡片,和有关的生字卡片。

  操作过程:

  (1)导语:我们一起来比一比,看谁的耳朵最灵,是顺风耳。请听仔细。

  (2)老师或小老师报音,其他同学找出相应的声母、韵母、音节或生字卡片,边举起卡片边迅速读出来“找到了,找到了ao ao ao”。看谁找得对、准,读得快、准。

  (3)这样能帮助学生区分浙江方言中较难分辨的平翘舌音、前后鼻音,提高学生的听音辨别能力,培养学会倾听的良好学习习惯。

  第四种 游戏名称:送信

  适用范围:

  这一游戏可以有两种玩法,一种是收信,它的适用范围是认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。另一种是投信,它的适用范围是字母按声母、韵母和整体认读音节的分类,或者是音节按两拼音和三拼音的分类,也可以是生字按偏旁和结构的分类,还有词语按水果、动物等的分类。

  游戏准备:相关的卡片、邮箱若干。 操作过程:

  方法一:收信。以认读字母b为例。 师:老师这里有几封信,想请邮递员来帮我送一送,收到信的小朋友只要把信念出来,这份信就是你的。 生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信, 小小信封谁收到,请你念给大家听。 在学生说儿歌的同时,老师或老师请一位学生来给大家分发卡片。发到卡片的学生就上台举起卡片带领大家读。如果这位学生读对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。”如 果错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一位学生来帮助这位有困难的学生进行认读。

  方法二:投信。老师要准备像这样的邮箱3个,分别在上面贴上声母、韵母、整体认读音节的标签。这样的邮箱以后在进行音节、生字、词语等的分类时只要把标签更换一下就可以了。下面以字母b的分类为例向大家来介绍一下。 师:邮递员叔叔太忙了,有好多信来不及送出去,请你来做邮递员把信投到相对应的信箱里,好吗? 生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信, 小小信封是谁的,请你赶快找一找。 在学生说儿歌的同时,老师或老师请一位学生来发卡片。发到卡片的学生就上台举起卡片读 ,是声母,然后投入相对应的邮箱。如果对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。”如果错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一位学生来帮助他认读并分类。

  第五种 游戏名称:放鞭炮

  适用范围:认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。

  游戏准备:把需要认读的相关卡片放入一个红色的爆竹筒内。

  操作过程:

  师:老师这里有一个大鞭炮,如果你读对了鞭炮里的字母(音节、生字、词语、句子),鞭炮就点燃了。谁想来试一试? 生齐:节日到,放鞭炮。什么炮? 一位学生上来抽出卡片,举起卡片读,读完后去点爆竹。如果读对了,下面的学生跟他一起读,并模拟爆竹的声音:“嘭——啪”,如果读错了,就模拟哑炮的声音:“嗤——”。 为了节省游戏的时间,老师可以请一组学生一起上来,进行组内学生的竞赛,比一比哪位同学点燃的爆竹最多,也可以进行小组之间的比赛,比一比哪一组点燃的爆竹最多。

  第六种 游戏名称:猜猜猜

  适用范围:

  (1)看口形猜字母。

  (2)看动作猜生字、词语和成语等。

  (3)听谜语猜生字、词语或某种事物等。

  游戏准备:相关的卡片和谜语等。

  操作过程:

  1、师:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我发的是什么音?(b) 老师可以请一位学生来猜,也可以请全班学生举起自己手里相对应的卡片,并说:我猜,我猜,我猜猜猜。 。

  2、师:看看我的动作,猜猜我表演的是哪一个字?(跑、跳)

  3、师:小朋友们,你们喜欢猜谜语吗?我这里有一个谜语,请你来猜一猜是我们学过的哪一个字?(人在云上走)

  第七种 游戏名称:火眼金睛

  适用范围:

  音节的标调,特别是复韵母ui和iu的标调,ü上两点的省略规则,以及一些形近字。

  游戏准备:孙悟空的图片以及有关的卡片等。

  操作过程:

  师出示标调有错误的音节。(标调可移动)。 师:在这些音节中藏着一个小错误,比一比谁的眼睛最亮,能把问题找出来。 生齐:小小孙悟空,眼睛亮晶晶,快来找一找,问题在哪里? 请一位学生上来做孙悟空找一找。找对了,学生就说:“小眼睛亮亮亮。”找错了,就说:“小马虎没分清。”

  第八种 游戏名称:摘果子

  游戏适用范围:

  这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。适用的内容以认读为主,可以是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语……游戏的形式多样,可根据内容来选择:

  ①所认读的内容在果子的正面,学生任意摘果子读内容。读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。

  ②所认读的内容在果子的正面。 教师任读一个内容,点名请学生来摘。摘对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;摘错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。

  ③所认读的内容在果子的反面。教师点名,学生上台任意摘,摘下后认读背面的内容。读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树上。“摘果子”的游戏操作简便,适用范围很广,学生兴趣高。 游戏准备: 教师和学生各准备几套用彩纸或吹塑纸做成的果子(可以是苹果、橘子、梨)。果子上的内容可以随即更换,果子则作为小奖品能反复使用。果树,教师既可以做一棵永久使用的,也可以临 时在黑板上画简笔画。 游戏操作过程: 以第二种游戏形式为例。 师:秋天到,果子熟,谁来摘个大果子。——暖,暖和的暖。 生齐:我来摘个大果子。 师:XX(教师点名,该生上台摘果子。) 生:摘下果子读“暖,暖和的暖”,全班学生跟读一遍“暖,暖和的暖”。

  第九种 游戏名称:七色花

  游戏适用范围:

  这种游戏适用于阶段性复习和期中、期末复习。适用的内容为可以进行归类复习的,并能通过口头表述来检测。如:对声母、韵母、整体认读音节进行分类;从本册所学的生字中找出前后鼻音、平翘舌音、同偏旁、同结构的字,还可以给字扩词、用词语说一句话。这个游戏有易于学生对知识进行分类、积累。游戏的竞争性强,学生兴致高。 游戏准备: 教师用吹塑纸制作花芯,花芯上的内容可以随即更换,花芯能反复使用。每位学生用彩纸或吹塑纸准备若干片花瓣,也可以反复使用。 游戏操作过程: 师:花园里,百花开,看看哪朵最漂亮。 这个游戏可以全班进行,也可以以大组为单位进行。

  ①对于学生的答案需要老师来把握评判的内容,可全班进行,如:用词语说一句话。 教师把写有词语的花芯贴在黑板上,请学生来造句。每组使用不同颜色的花瓣,学生说对一句就在花芯旁贴上一片代表自己小组颜色的花瓣;说错了,要摘下一片同颜色的花瓣。游戏结束比比哪大组贴的花瓣最多,即为获胜组。

  ②对于学生自己就能判断答案正确与否的内容可以以大组为单位进行游戏。如:区分前后鼻音、平翘舌音。 教师把写有“前鼻音”、“后鼻音”的花芯交给组长,组员说对一个就贴一片花瓣;错一个要摘下一片。最后比比哪组的花开得最大、最漂亮。

  第十种 游戏名称:考考你

  游戏适用范围: 这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。适用的内容以认读为主,可以是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语……游戏时可以让学生拿着自己写的生字卡,在教室里自由活动,遇到谁就考考他字卡上是什么字,同时读读对方同学手里字卡上的字;也可以由教师先指定一半学生坐在位置上做考生,等另一半小老师来考试,然后相互交换角色。“考考你”的游戏操作简便,全体学生都能参与,识字效率高,而且将默写生字的内容有效地融入了游戏之中。 游戏准备:学生每人自制卡片若干张。 游戏操作过程: 师:小老师们,昨天我们学习了第8课《阳光》,现在请你在卡片上写出自己已经学会的生字和想要考考别人的生字。写完后,可以拿着你的生字卡片去找个小伙伴考一考。

  第十一种游戏名称:踩石过河

  游戏适用范围:

  本游戏适用于每课的巩固及单元、阶段性复习时使用。适用的内容以认读为主,可以是拼音字母、音节、音节词、偏旁、生字、词语等等,本游戏的道具简单,情境化的设置和竞赛化的体制极大地调动了学生参与的热情,教学效果明显。

  游戏准备:

  游戏场地可安排在教室前、后的走道上。教师准备两根长绳和一些废旧的纸板小箱。两根长绳用以设置游戏情境,长绳一拉即代表小河两岸。废旧的纸板小箱用来作石头,上面粘上生字或词语卡片。当然,在实际教学中这样操作会比较麻烦,所以我们可以采用最简单的道具来达到事半功倍的效果,石头可以用纸张来代替,一张纸代表一块石头,准备10张,上面事先打印好需要朗读的内容。

  游戏操作过程:

  导语: 小朋友,通过学习我们已经掌握了许多知识。现在就让我们四人小组一起合作去渡过学习上的难关吧,比比哪个组能够顺利到达胜利的彼岸。 生齐:“嘿嘿嘿,加加油,大家一起来过河。” >

  1、给全班分为若干个四人小组,选出组长,并由小朋友自行设计命名,如:飞毛腿小队、可乐小队等等,便以增加小组间合作竞赛的氛围。

  2、先选派一个四人小组进行游戏,其余小组分别站在绳索两端观赛。

  3、四人小组的四个小伙伴按照先后顺序依次“过河”。一人游戏时,其余三位小伙伴站在起始线外等待。

  4、游戏时,一位小朋友只要能大声读准前面“石头”上的内容,便可以踩到相应的“石块”上。

  5、若读准确,全班小朋友:“对对对,(再跟读一遍)”。(拍手)

  6、若读得不够认真准确,全班小朋友:“错错错!好好想,我来帮!”(个别举手发言)

  7、每人每次过桥都会遇到10个困难,若小队内四位同学都能顺利过桥,则奖励人手一张奖券。

  8、若小队内个别学生遇到了困难,致使自己不能正常过河的,则扣除小队相应奖券数。

  9、“小石子”上的认读内容需要经常调换。最后根据得票高低,评选最佳合作小队。

  第十二种 游戏名称:贴商标

  游戏适用范围:

  本游戏适用于拼音复习、课后词语复习或单元阶段性复习。如人教版第一册中《自选商场》和《菜场里》这两篇课文的复习巩固便可采用该游戏。适用内容包括音节词和词语。 游戏准备: 各种实物以及相对应的音节或词语卡片。实物可以按照类别来进行准备。比如:

  1、文具类:铅笔、尺子、橡皮、卷笔刀、字典、铅笔盒、练习本…

  2、水果类:苹果、香蕉、梨、橘子、桃子… 3、蔬菜类:茄子、黄瓜、豆角、萝卜、南瓜、白菜、卷心菜、西红柿… 除此以外,我们也可以就地取材,利用教室里已有的实物。比如:粉笔、黑板擦、花盆、金鱼缸、饮水机、电脑、电视机等等进行游戏准备。

  游戏操作过程: (准备:在讲台上摆放各种实物,黑板粘贴好打乱的音节词或词语卡片。) 导语:小朋友你们瞧,超市里摆放了这么多的物品。可是这些物品的商标名称还来不及粘贴,麻烦你们暂时担当一下超市管理员,把黑板上的这些商标贴到对应的物品上去吧。我们一起来“贴商标”。 生齐:“找找找,贴贴贴,一一对应妙妙妙!”(拍手)

  1、请一位学生上台,从黑板上取下会读的一张音节词或词语卡片,接着将它粘贴在相对应的物品上。

  2、学生举起粘贴好商标的实物,大声朗读.全班同学作评委。

  3、如果该生认读粘贴都正确生齐:“棒棒棒!”)学生再跟读一遍。 如果该生认读或粘贴出错生齐:“错错错!再想想!”)【摆摆手】会念的小朋友立即作出反应: (各自举手)“我来帮!”然后,该生带读,其余学生跟读。

  第十三种 游戏名称:逛超市

  游戏适用范围:

  本游戏适用于期末复习阶段,用以检测课外识字情况。

  游戏准备: 布置教室,将桌椅按照班内小组数分为对应的若干组,分别排列在教室的各个角落。学生们各自准备好识字袋,将识字袋中搜集到的广告、商标牌、自制的生字卡等等识字内容以四人小组为单位进行汇总(去掉重复内容),并将这些识字内容按序摆放在桌子上。每四人小组选派一位“超市引导员”(即能正确快速认读所有生字、词语内容的同学当选)。 游戏操作过程: 导语:小朋友,超市里的东西真多啊,让我们去每个柜台逛一逛吧。 生齐:“小大人逛超市,比比谁的收获多。”(拍手)

  1、学生以小组为单位自由选择超市的一个柜台进行游戏。游戏要求同一小组的学生能正确朗读桌上的识字材料,(可以是齐读,也可以是一人读一个词)。此时,“超市引导员”就进行认真地评判。

  2、若三位学生互帮互助能够将这些识字内容都读正确,“超市引导员”奖励给该小队三张奖券(每人一张),然后四人小队再到其余柜台继续进行游戏认读。

  3、若三位学生对其中的某些识字内容感到困难,不能认读, “超市引导员”就及时地带领他们正确认读三遍,并扣除一张奖券(即得两张奖券),碰到一处困难扣一张奖券.以此类推,若困难达到三处或以上,即不得奖券。

  4、小组逛遍超市的五个柜台之后,便累计获得奖券的总数,汇报给老师。

  5、最后老师将票数汇总,评选出一、二、三等奖各一名。 该游戏既能系统检查反馈小朋友课外学习认字的情况,又能使学生通过小组合作的竞赛方式感受到了合作学习的乐趣与强烈的集体意识。

  第十四种 游戏名称:欢乐对对碰

  游戏适用范围: 本游戏适用于阶段性复习或期末复习时使用。适用内容为

  ①偏旁与肚体字组成生字;

  ②拼音—音节词与生字— 词语配对;

  ③生字与生字组成新词。 因为该游戏的形式接近于游园会上猜灯谜形式.故学生参与面广,参与热情高涨。有效地将拼音、生字、词语的复习完美得融和一体。

  游戏准备:

  1、准备三根长绳以及三种不同颜色制成水果形状的小卡片若干张。(用红色卡片做草莓,黄色卡片做香蕉,绿色卡片做雪梨。)在教室的三面墙上各拉一条绳子,用以系绑这些小卡片。

  2、将同颜色同形状的卡片按照数量等分,分别写上两组内容,如: 红色卡片:一半写偏旁、一半写独体字。 绿色卡片:一半写拼音或音节词,另一半写生字或词语。 黄色卡片:写上不同的生字。

  游戏操作过程: 导语:秋天到了(期末到了),瞧,我们果园里的果子也快丰收了。(师手指绳子上挂着的小卡片)让我们一起去果园摘果子吧。可是,这些果子有个奇怪的特点,不能一个一个地摘,需要给他们找到合适的同类朋友配成一对后一起从树上摘下来。 生齐:“果子高高挂,欢乐对对碰!”

  1、以游艺园的活动方式,全班学生可以自由选择一组水果进行配对游戏。

  2、学生独立完成一组配对后,从“树上”摘下两个果子,拿到“领奖处”,说明配对理由。若是红色卡片这组(偏旁加独体字)的,可以说:“提土旁和‘里’组成‘埋’,埋葬的埋。”若是绿色卡片(拼音或音节词配生字或词语)的,可以分别读一读拼音和词语。若是黄色卡片(不同的生字),可以说:“‘地’和‘球’组成词语‘地球’”。

  3、学生汇报后,若配对、朗读都正确的,即奖励印章一枚,继续游戏。

  4、若配错对,请学生把果子送还原位,不得奖章,但可以继续参赛。

  5、在规定时间里,比比谁获得的奖券多,按照先后顺序,设一、二、三等奖分发相应活动奖品。

  幼儿园大班游戏教案 开火车

第39篇教案

  民谣语言游戏 蚊咬人

  材料:

  歌谣一:

  (甲) 哎约哇!

  (乙) 咋的啦?

  (甲) 蚊虫咬我呀!

  (乙) 快快逃开吧!(快快抓住它!)

  玩法:

  三位游戏者各出一只手,其中2人用大拇指与食指“叮咬”住自己下方者手背,如图所示。同时念歌谣一。至最后时,如果是“快快逃开吧”,最下方者便脱开中间者的手,“逃”开去“叮咬”最上方者的手背,游戏重复进行。如果是“快快捉住它”,最下方者便迅速去捕捉最上方者的手,而最上方者亦反应敏捷,迅速逃开。如果被捉住,则最下方者为胜利;如捉不住,则反之。

  出现胜负方后,游戏进行至第二阶段。胜方两手握负方一只手腕,念歌谣二作动作。年每组数字时,胜方抓住负方手腕有节奏左右摇晃。年每组后半句时,胜方一手握住负方之手,另一手做相应动作。

  民谣语言游戏 蚊咬人

第40篇教案

  民间游戏活动设计三则 摇元宵

  拍大麦

  游戏目的

  培养幼儿协作游戏的能力。

  游戏方法

  两人一组。游戏开始,两人边念儿歌边做动作。念“一箩麦”时,乙两手合拢,甲双手同时摞乙的两手背;念“二箩麦”时,甲两手合拢,乙双手同时摞甲的手背;念“三箩开始拍大麦”时,动作同“一箩麦”;从“噼噼啪”开始至最后,两人边念儿歌边按节奏对拍:先自拍一下,然后右手拍对方右手,再自拍一下,然后左手拍对方左手,依次进行。

  游戏规则

  摞手背时两人必须轮流进行。

  建议

  对拍时,可根据幼儿发展水平,增加或降低拍手难度,变换花样。如:

  (1)两人同时伸出双手,手心手背对拍。

  (2)先自拍一下,然后左手拍对方右手,再自拍一下,然后右手拍对方左手。

  (3)先自拍一下,右手拍对方左手(连续两次),然后换左手拍对方右手(连续两次)。

  附儿歌

  一箩麦,二箩麦,

  三箩开始拍大麦。

  噼噼啪,噼噼啪,

  大家来打麦。

  麦子好,麦子多,

  磨面做馍馍。

  馍馍香,馍馍甜,

  爱惜粮食要牢记。

  推小车

  游戏目的

  锻炼幼儿手臂力量,培养幼儿协调合作的能力

  游戏方法

  两人一组,甲扮“小车”,乙扮“推车”人。

  游戏开始,甲爬于地,乙两手握甲双脚脚踝,提起。此时,甲用双手,乙用双脚,两人边念儿歌边协调前行。

  游戏规则

  “推车”人不能用力过猛,速度也不能太快。

  建议

  1.两人经常互换角色,反复进行。

  2.此游戏适合在户外草坪上进行。

  附儿歌

  吱呦呦,小车叫,

  推上小车卖甜糕。

  谁要?谁要?

  我要!我要!

  娃娃吃得眯眯笑。

  摇元宵

  游戏目的

  培养幼儿游戏的协作能力。

  游戏方法

  幼儿人数不限,一分为二,一部分扮“大人”,另一部分扮“小孩”,“大人”与“小孩”面向同一方向站立。“大人”双手从“小孩”腋下穿过抱住“小孩”,按儿歌的节奏向两边摇动“小孩”,直至念完儿歌,然后抱起“小孩”转一二圈。游戏重新开始。

  游戏规则

  1.摇动“小孩”时,必须根据儿歌节奏进行。

  2.摇动时“小孩”双脚不能离地。

  附儿歌

  摇摇摇,摇元宵,

  我的元宵是宝宝;

  穿红衣,戴红帽,

  不说话,总爱笑;

  吃饭不让妈妈喂,

  走路不让爸爸抱;

  看见小鸟点点头,

  看见客人问声好。

  民间游戏活动设计三则 摇元宵

第41篇教案

  民间游戏活动三则 捉猴

  捉 猴

  游戏目的

  发展幼儿的观察力。

  游戏方法

  两人一组,一幼儿一只手握住另一只手的五个手指。五个手指只露出一点指尖,让对方从五个指头中找中指(中指表示小猴)。每人可找三次,看谁找对的次数多为胜利者。

  游戏规则

  握住的手不能松开。

  建议

  此游戏适合中、大班幼儿。

  要巴狗

  游戏目的

  培养幼儿的听力。

  游戏准备

  小围兜。

  游戏方法

  幼儿人数一分为二。一部分当“巴狗”,一部分当“要巴狗”者,另请一人当“杨妈”。“杨妈”悄悄地给每只“巴狗”编号,“巴狗”记住自己的号码,不让别人知道。

  游戏开始,“要巴狗”者先出一人,系上小围兜,双手捏住围兜的两角作簸箕状,边走边念儿歌来到“杨妈”跟前:“杨妈,我要一只巴狗。”“杨妈”喊:“×号巴狗叫一声。”“巴狗”全部用手捂住嘴巴,被叫到的“巴狗”“汪汪”叫一声,“要巴狗”者根据叫声,找出“巴狗”,找错了则留下来做“巴狗”,如猜对了,游戏重新开始。最后以谁要到的“巴狗”多为胜。

  游戏规则

  1.杨妈喊×号“巴狗”叫一声时,“巴狗”全部用手捂住嘴巴,但不出声,只有被叫到的“巴狗”“汪汪”叫两声。

  2.“要巴狗”的人每次可连续找三次,找对者可再来游戏一次,如果三次找不对,另换“要巴狗”的人。

  附儿歌

  簸簸簸,簸麦糠,

  一簸簸到杨家庄;

  不吃饭,不喝酒,

  单向杨妈要巴狗。

  斗“田鸡”

  游戏目的

  让幼儿学习运气方法。

  游戏准备

  用纸折成的“田鸡”若干。

  游戏方法

  两名幼儿临桌对坐,将各自的“田鸡”放在面前,两人各自屏息静气。裁判一声号令,即同时吹动自己的“田鸡”,“田鸡”在气流的作用下,上下颤动着向前,谁的“田鸡”被先吹到对方桌边为赢。

  游戏规则

  1.在吹“田鸡”时,谁的“田鸡”翻身了,即为输了,这只“田鸡”归赢者。

  2.比赛时,双方使用的“田鸡”大小、形状以及所用的纸必须相同。

  建议

  比赛时方法可多样,可同一方向吹;也可在桌面上同时放若干只“田鸡”,比赛时看吹落“田鸡”多少来决出胜负。

  民间游戏活动三则 捉猴

第42篇教案

  民间游戏活动三则 挑小棒

  弹球

  游戏目的

  锻炼幼儿手指的小肌肉。

  游戏准备

  乒乓球(或塑料球)五只。

  游戏方法

  事先在地上画一个直径为20厘米左右的圆圈,在离圆圈3米左右处画一条直线,将五只乒乓球(或塑料球)并摊效在线上。由一幼儿做裁判,其余两名幼儿轮流用食指或拇指弹五次球,边弹边念民谣。最后由裁判宣布能五次准确弹球进圈的人为赢者。

  游戏规则

  弹球时两名幼儿应轮流进行。

  建议

  乒乓球(或塑料球)也可用废纸揉五个纸团代替。

  附民谣

  头一弹,二保安,

  三连环,四过关,

  看谁五次弹进圈。

  挑小棒

  游戏目的

  锻炼幼儿手指小肌肉,培养幼儿观察力。

  游戏准备

  冰棍棒一捆(20根左右)。

  游戏方法

  两至三人为一游戏组,通过猜拳或其他方法排出先后。游戏开始,第一个幼儿把冰棍棒竖在手里,然后散在桌上,手拿另一根棒,去挑桌上的棒,但不能碰别的棒,如果碰到就算输。大家轮流游戏,直至桌上的棒挑完后,数一数谁挑得最多,以数量多少决定胜负。

  蹬腿比赛

  游戏目的

  锻炼大腿的力量,促进大腿肌肉的发育。

  游戏方法

  两人一组,面对面坐在地上,伸出双腿,脚底对脚底。游戏开始,两人用力蹬对方,蹬倒对方者得1分,两人同时倒地或都不倒地为平局,不记分。

  游戏规则

  1.蹬腿时,双手不能撑地,也不能按在腿上,否则算输。

  2.双方脚底不能蹬对方其他部位。

  建议

  此游戏宜在草坪或垫子上进行。

  民间游戏活动三则 挑小棒

第43篇教案

  民间游戏活动三则 黄鼠狼拉鸡

  黄鼠狼拉鸡

  游戏目的

  培养幼儿的灵敏性。

  游戏准备

  场地上画一分界线。

  游戏方法

  一名幼儿扮“黄鼠狼”;一名幼儿扮“小狗”;其他幼儿扮“小鸡”,成一排蹲在离线1米远的地方。

  游戏开始,“小狗”边走边轻轻地摸“小鸡”的头,同时念儿歌。念完后,“小狗”蹲在一旁,“小鸡”闭上眼睛,装睡。“黄鼠狼”轻手轻脚地摸进来拉“小鸡”,被拉到的“小鸡”发出“叽叽叽”的呼叫声,“狗”听到叫声,迅速“汪汪”叫着去救回“小鸡”。游戏可反复进行。最后,看黄鼠狼一共拉了多少只小鸡。

  游戏规则

  1.“小狗”要听到“小鸡”呼叫后才能追。

  2.“黄鼠狼”把“小鸡”拉过分界线后,“狗”就不能再救了。

  建议

  此游戏适合中、大班幼儿。

  附儿歌

  打、打、打更了,

  灯灭了,睡觉了,

  黄鼠狼要偷鸡了。

  点豆豆

  游戏目的

  发展幼儿动作的灵活性,反应的灵敏性。

  游戏方法

  两人面对面坐着。甲幼儿伸出右手,手心向上;乙幼儿用右手食指在甲幼儿手心中一边点一边念儿歌,念至最后一个字时,迅速收回手指,甲幼儿则收拳抓其手指。如抓不到,再来一次游戏;如抓住了,互换角色,游戏继续进行。

  游戏规则

  必须等儿歌念完后才能把手指收回。

  建议

  此游戏适合小班幼儿。

  附儿歌

  点点豆豆,

  红豆绿豆,

  你拿我拿,

  一抓一大把。

  顶锅盖

  游戏目的

  培养幼儿反应的敏捷性,发展幼儿观察、记忆力。

  游戏方法

  请一名幼儿蒙上双眼,两手掌张开,手心向下,其余幼儿(七至八名)的手指触在蒙眼人两手掌中。

  游戏开始,大家一起念到儿歌最后一字时,蒙眼人立即关住手掌,幼儿则同时将手指抽出,谁的手指被捏住,就叫蒙眼人猜出他是谁,如三次猜不出,就要向大家行礼或表演节目。然后交换角色,游戏继续进行。

  游戏规则

  1.蒙眼人必须等儿歌念完后才能把手掌关住。

  2.蒙眼人可根据幼儿的声音或摸他的身体判断是谁。

  附儿歌

  顶锅盖,油炒菜,

  辣椒辣了不要怪。

  呼(做吹气状),一口气,

  呼(做吹气状),二口气,

  一,二,三。

  民间游戏活动三则 黄鼠狼拉鸡

第44篇教案

  民间游戏活动三则 弹蚕豆

  拍手

  游戏目的

  培养幼儿的想象力和自控能力。

  游戏方法

  幼儿手拉手站成圆圈,一人在圆圈中央当观察者。

  游戏开始,圈上幼儿一起说:“赛赛赛”,同时手拉手上下动三次,然后边拍手边念儿歌,当念到“美”字时,任意做一个动作,停住不动,观察者环视一周。如发现谁动了,就喊出他的名字,该幼儿站到圈外,游戏继续进行。

  游戏规则

  1.观察者每次观察时间不要过长。

  2.儿歌念完后应任意做一个动作并停住。

  建议

  此游戏适合中、大班幼儿。

  附儿歌

  山连山,水连水,

  谁要动了,谁就不美。

  弹蚕豆

  游戏目的

  锻炼幼儿手指的小肌肉。

  游戏准备

  蚕豆若干颗。

  游戏方法

  两至三名幼儿为一游戏组,通过猜拳或其他方法排列出先后顺序。

  游戏开始,第一名幼儿把若干蚕豆撒在桌上,随即按先易后难,用小手指在相邻的两颗蚕豆之间划一下表示可以通过,然后对准其中的一颗,用食指或中指从大拇指上弹出去击中另一颗,这样就可在这两颗豆中拿下一颗并继续再划再弹。如果失误或犯规就交换角色,继续进行游戏。

  游戏规则

  1.划线时小手指如碰到蚕豆,则为犯规就不能继续游戏。

  2.在弹蚕豆时,只能弹划过线的邻近两颗,击中其他蚕豆或弹不到蚕豆则为输。

  打 鼓

  游戏目的

  锻炼幼儿手指的小肌肉。

  游戏方法

  幼儿边念儿歌边练习手指开合。

  预备姿势:幼儿双臂前平举,指尖向前,念第一句时,中指、无名指、小指并拢,食指与中指开合三次;念第二句时,其他手指并拢,小指与无名指开合三次;念第三句时,中指、无名指并拢,食指与小指同时开合三次;念第四句时,食指与中指并拢,无名指与小指并拢,中指和无名指开合三次。

  游戏规则

  要并拢的手指不能分开。

  建议

  一幼儿在练习,另一幼儿在旁边检查,看其做得是否正确。

  附儿歌

  上打三通鼓,

  下打三通鼓,

  两面一齐打,

  中间裂道缝。

  民间游戏活动三则 弹蚕豆

第45篇教案

  捞宝贝

  (一)活动目标:

  1、幼儿能协调、灵活地跳圈。

  2、乐于与同伴共同探讨可回收物品与不可回收物品的种类。

  (二)活动准备:

  1、幼儿已能识辨可回收物品与不可回收物品

  2、小呼啦圈若干个、篓子若干个

  3、废旧物品(易拉罐、废纸盒、塑料瓶等)

  (三)活动过程:

  1、将幼儿分成人数相等的两组,分别站在各自的起跑线。2、教师示意开始,两组的第一名幼儿跳圈到终点(遇单圈时单脚跳,遇双圈时双脚分开同时跳)。

  3、到终点后,在终点的“寻宝区”里将可回收物品选出,并放入空篮中,再延原路返回,拍第二名幼儿的手,依次进行。

  4、师及时鼓励表扬。

  5、比一比,看哪一对跑得快、选得对。

  (四)规则:

  1、要跳到圈中心,不能踩线。

  2、跳双圈时一定要双脚同时落地。

  3、从终点“寻宝区”里选出可回收物品必须放入空篮中。

  捞宝贝

第46篇教案

  结构游戏 秋天的公园

  主题来由:

  每个孩子都非常喜欢到公园或娱乐场之类的地方玩,对其中的布局与结构都相当的了解。当秋天到来时,天气转凉,公园里有哪些的变化呢?我向孩子们提出了这个问题,得到了许多的答案。有的说,在公园里锻炼的人多了,有的说,哪个公园又多了什么好玩的器械啦,有的想到了自己以前去过的其他城市的大公园,还有的提出了自己的想法:希望公园里能够有一些自己喜欢或自己设想的东西,等等。

  看到孩子们踊跃而热烈的讨论,我决定本月开展的结构游戏的主题为:秋天的公园,鼓励孩子把自己的想法和自己的感知经验结合,在公园里放上喜欢的东西,创造一个孩子自己的乐园。

  活动目标

  1、引导幼儿回忆自己的生活经验,在此基础上加强对各种物体外形特征的认识,鼓励幼儿大胆想象创造,建构新形体,培养其想象力与创造性思维。

  2、指导幼儿运用已有的建构经验和技能来完成自己的创造,建立新旧经验之间的联系。

  3、培养幼儿爱护建构成果和建构材料的意识,鼓励幼儿主动寻求同伴合作,与同伴友好相处游戏,协商游戏。

  活动准备:

  大型结构材料、若干辅助材料(树木、花草、绳子等)

  活动指导

  第一阶段

  1、引导回忆生活经验,引起幼儿愉快情绪;

  师:“你们到过公园吗?你最喜欢公园里什么东西呢?”请幼儿大胆发言,说出自己的想法,师进行小结。

  2、引导想象,鼓励创造;

  师:“你希望公园里还有哪些器械吗?或者多一些你喜欢的想玩想看见的东西吗?”鼓励幼儿发挥自己的想象,根据自己的兴趣,来讨论一下:公园里可以多些什么呢?

  3、布置建构任务:请幼儿选择一个公园中的形体或器械进行建构,可以是见过的健身器械、娱乐器械,也可以是自己想象的东西,可以是亭子或桌椅等,要求幼儿不串组,选择自己喜爱的建构材料进行建构。

  4、幼儿结构游戏,师指导; 鼓励幼儿与同伴合作游戏,当发生问题时,知道协商来解决,友好与同伴相处。

  5、 结束,展示幼儿建构成果,组织评价。

  活动反思:

  幼儿的活动常规较好,能在本组内进行建构,可幼儿建构的东西和平常的游乐场一样,都是一些大型器械,一个大围墙围起来就算完成了,公园很休闲、很轻松的特征没有得到体现。第一组和第四组的幼儿建构的技能较好,搭建的东西较牢固,较稳。第二、三两组的技能还不是很熟练,搭建出来的东西常常站不稳。

  结构游戏 秋天的公园

第47篇教案

  节奏游戏传帽游戏舞

  一 活动目标:

  1 感受乐曲的欢快与活泼,乐意运用身体动作感受2/4音乐的渐慢与渐快。

  2 学习传帽游戏,根据渐快的音乐节奏掌握传帽的方法。

  3 会互相合作及配合游戏,体现集体游戏的快乐。

  二 活动准备:

  1音乐 帽子若干

  2 大鼓

  三 活动过程:

  (一)幼儿用身体动作感受音乐的旋律,节奏。

  1向老师问好。

  导语:今天,来了许多老师,都想看到你最棒的一面,那现在请你们想一个最有创意的造型向在座的老师问个好。(老师好)真实无声胜有声。

  2玩送帽子的游戏,用身体动作感受音乐节奏。

  导语:今天我想和你们玩帽子的游戏,现在帽子在我手里 ,一会你们就听音乐的节奏运用学过的动作跳舞,我就看看谁跳的最好最有创意就送他一顶帽子。

  3引导 幼儿欣赏和区分渐快和渐慢的音乐节奏。

  导语:都拿到帽子了吗?过来戴给我看看,戴上帽子的样子真漂亮。你们知道刚才跳舞的那段音乐是几拍子的?(二拍子)喜欢这段音乐吗?喜欢的小朋友举手,我也很喜欢。为什么喜欢呢?这段音乐给你的感觉是怎样的?(欢快,跳跃,激烈`````)现在我们再来听一次这段音乐,听听这段音乐在速度方面有些什么变化?

  有些什么变化呀?看谁长着一双会听音乐的耳朵。(前面是越来越慢,后面是越来越快)对拉,越来越慢我们叫渐慢,越来越快叫什么啊?(渐快)真聪明。

  4听儿歌玩游戏, 学习围亲密的小圆圈。

  导语:来来来我要考考你们,我闭上眼睛数五声请你们围一个大圆圈,围好了吗?现在我又想请小朋友围一 个小圆圈,对啦,不用太拥挤,很舒服的,这就叫亲密的小圆圈。听儿歌做游戏:小朋友,跳个舞,真呀真快乐,围围围围围围围,围个亲密的小圆圈。(反复做几次)

  5听音乐找好朋友跳舞,会听渐慢的音乐围圆圈。

  导语:现在我们听音乐找好朋友跳舞,听到渐慢的音乐就围一个亲密的小圆圈,会不会啊?

  6学习玩传帽游戏

  导语:现在我拿三顶帽子,送你一顶,你一顶还有你一顶。我又要考考小朋友啦,请你们举起右手,摸一摸右边小朋友的帽子,摸到了吗?没有摸到帽子的小朋友也要做假装摸的动作,然后把他的帽子拿起来,戴在自己的头上,没有的又要怎样啊?(假装拿假装戴)对啦,再来拿帽子,戴帽子,拿帽子,戴帽子``````````。好啦,你们有没有发现现在帽子走到那里拉?(其他小朋友头上)哦,不断的拿帽子戴帽子,帽子就会向顺时针方向走,原来我们正在玩传帽子的游戏呀,好玩吗?那一起听我读儿歌玩传帽子的游戏吧。(传帽子,戴帽子````````越读越快)

  7听渐快的音乐节奏玩传帽游戏。

  导语:现在我们一起来听着渐快的音乐节奏玩传帽游戏吧,注意要听准渐快的音乐。

  (玩两次,增加几顶帽子)

  8完整的做传帽游戏。

  导语:想不想完整的做游戏啊?那小朋友就听音乐找朋友跳舞,听到渐慢的音乐就围亲密的小圆圈,最后听渐快的音乐玩传帽游戏,会不会玩。我又增加几顶帽子。

  9邀请老师玩传帽游戏。

  导语:这么好玩的游戏邀请老师一起玩好吗?注意要听准渐快的音乐节奏传帽子啊。

  (邀请老师玩两次,不断增加帽子)

  10 小结:今今天我们学了一个什么游戏啊?回去可以教你的爸妈,弟弟妹妹们玩。我们出去玩游戏吧,和老师再见。

  节奏游戏 传帽游戏舞

第48篇教案

  混龄玩沙 小鼹鼠的心愿

  活动目标:

  1、在玩沙过程中培养幼儿分工明确、团结协作的精神。

  2、在游戏过程中体验玩沙的乐趣。

  3、学习:掏沙、装沙。

  活动准备:

  1、大型箱子(装电视机或电冰箱的纸箱子)6个,纸箱两端相通;袋子(大小:40*30,带收缩口);玩沙工具:铲子、桶、小推车。

  2、与教学内容有关的挂图一幅。

  活动过程:

  1、活动前准备活动:带领幼儿学各种小动物走路进入沙地,活动身体(我学小鸭摆摆摆,我学小兔跳跳跳,我学小猫悄悄走,我学小狗跑一跑,我学小鼹鼠爬爬爬,爬爬爬,爬爬爬,爬到妈妈身边来!)将幼儿集中到老师身边,围着老师坐下来。

  2、以谈话的形式引出活动内容。教师向幼儿讲述:“前几天啊,老师做了个梦,梦见小鼹鼠有个心愿,想让我告诉小朋友帮它完成,小朋友你们愿意帮帮小鼹鼠吗?先让老师告诉你们小鼹鼠的心愿吧!(出示挂图:一幅秋天森林的背景图,上面有一只可怜的小鼹鼠在想着拥有一个温暖的家和可口的粮食)小鼹鼠告诉我,秋天到了,天气凉了,他很想有个温暖的家和可口的粮食,如果有这些,冬天的时候它就会过得很舒服,很快乐!小朋友你们愿意帮它这个忙吗?我们应怎么帮它呢?

  3、围绕小鼹鼠的心愿展开话题讨论,怎样帮小鼹鼠完成心愿?

  (1)给小鼹鼠造个“家”。

  小鼹鼠习惯住在什么样的地方?(住地下,该给鼹鼠造个地下房子),“地下的房子”该怎样造呢?(展示材料,给孩子想像的空间)。

  (2)给鼹鼠准备食物:

  ①用沙子代表鼹鼠的“食物”;

  ②用布袋子储存“食物”。

  4、分工合作:帮小鼹鼠完成心愿。

  (1)分工商议:大班掏沙,做地下房子,小班装沙将沙装入桶里、推车以及沙袋里中。

  (2)大小班平均搭配,幼儿自由分成两大组,进行竞赛,看哪组能更好的完成鼹鼠的心愿。

  (3)幼儿各自领材料与工具进行活动。

  5、活动的进程。

  (1)大班的孩子先用铲子或用手将沙地掏成一个大坑,能将三个大纸箱连接成一个长的通道口(两端相通)平摆着放入到掏好的坑中即可。小班幼儿用小铲将桶、推车以及布袋装满沙子。

  (2)大班幼儿将小班幼儿装满沙的桶与推车倒在纸箱上,用沙子将纸箱覆盖起来,造成一个“地下房子”,两个通道口不盖沙,保持通畅。

  (3)“地下房子”造好后,大班幼儿将小班幼儿装满沙的布袋的口收缩好,打上结做成“粮食袋”,与小班的孩子一起抬着运进为小鼹鼠造好的房子里。

  (4)活动评比:看两组哪组小鼹鼠的房子造的好?看哪组为小鼹鼠准备的粮食多?

  6、结束活动。大家一起跳“快乐舞”,庆祝自己的劳动成果,老师告诉幼儿:“小鼹鼠晚上一定会告诉我,它喜不喜欢你们给它完成的心愿?明天一早我就告诉你们好吗?说不定小鼹鼠还会在小朋友的梦里出现呢?你们明天也要告诉老师哟!”活动结束离开沙地。

  混龄玩沙 小鼹鼠的心愿

第49篇教案

  好玩的幼儿园桌面游戏 抓沙包

  游戏目的:

  培养幼儿动作的协调性。

  游戏准备:

  沙包若干只。

  游戏方法:

  幼儿通过猜拳或其他方法排定游戏顺序。

  将沙包撒落在桌上,操作者取其中一只沙包往空中一抛,要趁沙包未落下时敏捷地抓起桌上的一只沙包,然后放置旁边。第二次抓两只,第三次抓三只,以此类推,直至抓完所有的沙包。

  游戏规则:

  1、用同一只手完成一系列动作。

  2、如游戏中接不到抛出的沙包即为失误,应交换角色重新开始。

  创新玩法:

  1、抛沙包拍手比赛:第一次投拍一下手,第二次抛拍两次手,以此类推,比比谁拍得又多又准。

  2、抛沙包画圈比赛:每上抛一次沙包就在纸上飞快地画圈,但仍要求用右手接住沙包。

  好玩的幼儿园桌面游戏 抓沙包

第50篇教案

  儿童游戏三则 老鼠偷鸡蛋

  老鼠偷鸡蛋

  游戏目的

  培养幼儿动作的灵敏性。

  游戏准备

  场地上画一个直径约1米的圆,沙袋3个~4个。

  游戏方法

  一个幼儿当鸡妈妈,蹲在圆内,身边放几个沙袋做鸡蛋。游戏开始,几名幼儿(人数视幼儿的能力而定)扮演小老鼠去偷鸡蛋,鸡妈妈则要设法阻挡小老鼠,保护鸡蛋。待老鼠将鸡蛋全部偷走后,游戏结束,互换角色后继续游戏。

  孙悟空三打白骨精

  游戏目的

  培养幼儿快速反应以及正确的判断能力。

  游戏方法

  游戏开始,两人相对而坐,一起边拍手边念“孙悟空三打白骨精”,念至最后一个“精”字时,两人同时任意做一个代表角色的动作:1.两名游戏者事先商量确定不同动作所代表的含义,如:唐僧用双手合十来表示,孙悟空用一手手心向上,放前额,另一手压腕,放腰部来表示,白骨精以双手叉腰来表示。2.以“孙悟空”胜“白骨精”,“白”胜“唐”,“唐”胜“孙悟空”的规则决定胜负,如两人动作相同,则重新开始游戏。

  抽七打八

  游戏目的

  培养幼儿动作的灵敏性。

  游戏方法

  五至六名幼儿为一组,其中幼儿甲伸出手,手心向上,其余幼儿各伸出一食指点住甲幼儿手心。

  游戏开始,幼儿一起念儿歌,当念到“你”字时,甲幼儿开始抓手指,其余幼儿竭力抽出手指,不让甲抓住,如果抓不到手指,游戏重新开始。如果抓到手指,被抓者(乙)的双手放在甲幼儿双手上,手心对手心,甲幼儿要迅速抽出双手去拍乙幼儿的手背,乙幼儿的双手要迅速逃避,尽量不被拍到,如果拍到了,则互换角色。游戏重新开始。

  游戏规则

  1.甲幼儿只要拍到乙幼儿任何一只手的手背即算胜。

  2.如果同时被抓住手指的幼儿有两个或两个以上,甲可挨个儿拍手背。

  建议

  甲幼儿角色也可用猜拳等方法决出,也可由游戏组织者指定。

  附儿歌:抽七打八

  抽七打八,

  月亮开花,

  开花到底,

  一把抓你。

  儿童游戏三则 老鼠偷鸡蛋

第51篇教案

  大班结构游戏教案 农场里

  设计意图:

  通过社区活动参观农场,以及学习歌曲《农场里》之后,小朋友对农场里的小动物非常感兴趣,课间活动时常能听到孩子们在模仿各种小动物的叫声,学着小动物的动作。以幼儿这一兴趣点为抓手,我们设计了结构游戏《农场里》,为幼儿提供更多的创造的机会,以满足幼儿表现的欲望。

  活动目标:

  1、学会借助辅助物建构沙柱的技能,区别干沙与湿沙的特性。

  2、能与同伴共同协商,体验合作的乐趣。

  3、鼓励大胆的建构、布置场景,创造性的进行建构。

  活动准备:

  管状积木、沙土、橡皮泥、雪花片、编织积木、剪刀、胶水等。

  活动过程:

  一、出示建构图纸,激发幼儿兴趣

  1、师:小朋友我们上次把农场搬进了我们的教室里,你们觉得哪些地方是比较成功的,我们给它贴上五角星。(农场里的房子。池塘。树林。)

  老师发现你们在建构农场的时候还出现了小小的问题。

  (1)我们在建构沙柱的时候,由于小朋友没有掌握方法,沙子容易倒塌,老师相信通过你们的练习,这次一定能把沙柱建得更好。

  (2)还有围栏连接好以后要放在一条直线上,这样才稳。注意了这些问题,老师相信你们在这次活动中把我们的农场一定会建得更好。我们选择自己的积木开始吧。

  二、幼儿分组搭建,教师巡回指导

  1.提出建够要求

  (1)搭建之前应先和同伴谈论商量怎么样合理的布局。爱护材料,要不破坏同伴的劳动成果。

  (2)材料要轻拿轻放,要拿一个,搭一个,不能把许多材料归为己有。

  (3)建构时不能大声讲话,要学会轻轻讲。

  2.师幼互动,进行建构。对建构好的幼儿及时表扬,帮助有困难的幼儿

  三、 欣赏作品,评价总结

  师:呀,农场真美啊!

  1.小朋友你对今天自己建构的作品满意吗?(请薛瑜菲、许唯一两位小朋友讲)

  薛瑜菲:今天我和鲍晨语做了围栏,以前我们做时一直倒塌,今天我们做好后把它放在一条直线上,然后,小朋友帮助我们把它扶其来,今天的围栏很成功,我很满意。

  许唯一:我装沙的时候,把沙子压压紧,然后把它倒过来,轻轻地把桶往上提,今天的沙柱就不倒塌了。

  2、你们喜欢哪些地方?为什么?

  3.农场好漂亮,我们去参观农场吧。

  活动评析:

  本次主题活动布局一目了然,色彩搭配鲜艳。小朋友在活动中投入,合作意识较强,能很好地完成建构任务,建构作品形象逼真,建构技能较好,材料运用丰富,并能大胆操作。但在活动结束时可让幼儿参与讲评,表达自己的相法及愿望。

  活动后反思:本次活动在我们两位老师的努力下,顺利完成了。整个活动开展的还是比较成功的。小朋友的建构常规很好,能遵守活动要求,爱护同伴成果。建构的作品布局合理、美观。建构技能有了很大程度的提高。材料运用丰富、合理。有部分幼儿能发挥想象创造性地再现生活中的场景。而且部分幼儿在活动中的合作性也较强,自己完成了任务能帮助同伴完成,活动中碰到了困难还会主动地帮助同伴。只是我觉得老师在活动中怎样处理突发事件时还要灵活,要有很好的临场应变的能力。抓住幼儿在建构活动中出现的细节,那些闪光点进行总结讲评,或许我们的展示活动会更精彩、更成功。

  大班结构游戏教案 农场里

第52篇教案

  大班结构游戏活动教案 热闹的马路

  设计意图:

  自从我班开始实施了“在结构游戏中培养幼儿的兴趣”课题后,孩子们的建构兴趣明显增强,合作能力不断提高。前阵开展了生成活动“我见过的汽车”后,突发奇想,何不让这次的活动融合到建构游戏中呢,所以组织了这次活动。

  活动目标:

  1、 综合运用围合、垒高、平铺、插接等技能建构出马路、房子、花、立交桥等物。

  2、 运用废旧材料及辅助材料装饰房子、汽车。

  3、 在活动中鼓励幼儿互相帮助、互相合作、学会谦让。

  4、 能按标记收拾整理材料。

  活动准备:各种积木、积塑,废旧的牙膏盒、饮料罐。

  活动过程:

  一、 谈话导入,激起幼儿建构兴趣。

  师:昨天老师带小朋友去参观了蓝皮鼠的家,那里的环境真漂亮,旁边有一条什么呀?

  幼:马路。

  师:马路上和马路旁边有什么?

  幼1:有许多汽车。

  幼2:我看见了滑滑梯。

  幼3:有工厂。

  幼4:有幼儿园的,还有居民小区。……

  二、 提出活动要求:

  1、 和好朋友一起合作建构。

  2、 选择自己需要的材料。

  3、 活动时要互相商量、帮助,学会谦让。

  三、 幼儿合作建构热闹的马路:

  1、 老师做好材料提供。

  2、 对能力差的组适当地帮助。

  四、 活动结束,评价:

  1、 参观各组的作品。

  2、 请幼儿介绍自己用的材料:建构了什么、和谁建构的。

  幼儿反应:

  幼儿能较全面的说出所要建构的内容,在活动开始时,大多数幼儿能自告奋勇地领取材料,去完成任务,并且去找自己的伙伴,如王柳阳、许林等幼儿,“我们一起玩吧。”“我来帮助你。”已经有了较强的协作能力。在插花小组中,孩子遇到了困难,无法把花站起来,当孩子想得到老师帮助时,老师并没有马上告之方法,而让他们自己想办法,经过一番努力,孩子们终于想出了解决办法,体验到了成功的乐趣。

  大班结构游戏活动教案 热闹的马路

第53篇教案

  大班角色游戏活动

  游戏主题:麦当劳、花店、玩具城、我的家、超市、银行

  游戏目的:

  1、能积极参与角色游戏活动,对角色游戏形成浓厚的兴趣,能正确反映角色的社会职责和角色相互之间的社会关系。

  2、能自主选择角色,学会用协商的方法分配角色,学会分工合作,与同伴友好交往,分享游戏的快乐,初步学会解决在游戏中出现的问题。

  3、通过游戏,培养幼儿热爱生活、礼貌待人、遵守规则等良好的品德行为。

  4、尝试选用替代物来丰富游戏。

  游戏准备:

  (1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;

  (2)、货柜、货架、商品、宣传单、导购员和收银员的服装及工作牌;

  (3)、汉堡包、薯条、鸡腿、可乐等;

  (4)、各种绢花、塑料花、纸花、包装纸等;

  (5)、各种玩具、“存折”、“钱”等。

  游戏预设:

  一、 提出游戏主题,幼儿自由选择。

  二、 幼儿看录像,讨论解决上次游戏时出现的问题。观察分析:能够从录像上看得很清楚,上次做得不够好的地方,如取钱没排队,花店的东西乱放,很不整齐。孩子们都提出了改正的方法,要排队,请工作人员监督;东西不能放地上,可以多搬一张桌子来放东西;去超市买的东西太多时,可以用袋子来装等。

  三、幼儿分组,自主选择游戏,学会协商分配角色,合作布置游戏场所。观察分析:大部分孩子们都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麦当劳的孩子,由于有好几个人都想当经理,商量了好久都没定下来。后来只好用石头剪刀布来决定。看来孩子们都已经会运用一些办法来解决问题。

  四、师以“记者”的身份参与游戏,在游戏过程中指导幼儿遵守游戏规则,讲文明,有礼貌,引导幼儿大胆地模仿扮演角色,动脑筋大胆地选择可用的替代物。观察分析:因为之前看过录像,所以孩子们取钱时都能排好队,花店的孩子也搬了一张桌子放东西,看上去整齐多了。麦当劳的接待员很热情,会向顾客介绍各种好吃的东西。玩具城的生意非常好,组装玩具的技术员都忙坏了。不过孩子们对价钱还没什么概念,对物品的标价和收钱都是随意的。而且较没有想象力,不会利用替代物。

  五、结束游戏,讲评游戏。

  (1)、请幼儿说一说,你在玩游戏时有什么开心的事与大家分享。你最喜欢谁,为什么?

  (2)、说说在游戏中发现的问题,让幼儿思考,想办法解决,为下一次游戏做好准备。观察分析:孩子们能够说出开心的事,最喜欢和谁玩。看来老师的引导和提问的技巧是非常重要的。

  活动反思:

  孩子们玩角色游戏是越来越投入了,因为有了相关的生活经验,孩子们玩游戏的情节也更加丰富了。麦当劳的接待员很热情的招待客人,无论是本班的小朋友,还是客人老师,他们都能够大方的介绍。花店的花和玩具诚的玩具都深受大家的喜爱。游戏主题贴近幼儿的生活,从幼儿的兴趣出发,是游戏能够受到孩子喜欢的基本。因此孩子们玩角色游戏是越玩越爱玩,每一次玩都能够深入一些。不过,孩子们玩游戏还是停留在已有的经验之上,没有动脑筋去创新,胆子还太小,没有放开,不会选用替代物。以后玩游戏要重点引导孩子动脑筋去创新,选用替代物。

  大班角色游戏活动

第54篇教案

  大班建构游戏 街道

  结构游戏——街道(一)

  活动总目的:

  1.体验共同游戏的乐趣,感受成功的喜悦。

  2.感知材料的特征、性质,并能根据物体的外形特征学会正确选择和使用不同类型的建构材料,围绕主题进行建构。

  3.让幼儿学会分工合作,爱护建构材料和建构成果。

  4.合理利用替代物,学会客观地评价自己和同伴的游戏情况。

  本次活动目的:

  1.鼓励幼儿积极主动地参与游戏。

  2.根据物体的外形特征学会正确选择和使用不同类型的建构材料进行建构。

  活动准备:

  1.各种花片、插塑

  2.活动前,带幼儿到社区的街道参观

  教学流程:

  一.师生谈话,引入活动:

  师:平时,我们上学、放学经过社区时,你们看到了什么?(让幼儿说一说街道中有什么,如:房子、花圃等)

  二.组织幼儿讨论:

  1.师:街道里有各种各样的东西,我们该选择什么材料来建构呢?

  2.幼儿分组讨论,学习根据物体的外形特征正确选择和使用不同类型的建构材料进行建构。

  3.请个别幼儿说一说自己的看法。

  4.教师小结,如:房子很高,要用大一点的插塑来建构,如炮筒;游乐器械就可以用童乐高来建构,等等。

  三.幼儿建构,教师指导

  1.幼儿自由分组,选择自己喜欢的物体进行建构。

  2.教师巡视幼儿的游戏情况,鼓励幼儿积极主动地参与游戏。

  3.指导 幼儿根据物体的外形特征正确选择和使用不同类型的建构材料进行建构。

  4.让幼儿将搭好的物体摆放到指定的地方。

  四.教师讲评、结束

  1.幼儿自评、互评游戏情况。

  2.教师根据幼儿选择建构材料进行建构的情况进行小结,提出不足之处,提出一次游戏的要求,结束。

  大班建构游戏 街道

第55篇教案

  民间游戏活动三则 背板跷板

  你拍一,我拍一

  游戏目的

  培养幼儿协作游戏的能力。

  游戏方法

  两名幼儿交叉拍手。

  建议

  可变换拍手方法。

  附儿歌

  你拍一、我拍一,黄雀落在大门西;

  你拍二、我拍二,黄雀落在树间儿;

  你拍三、我拍三,三三见九九连环;

  你拍四、我拍四,四个小孩写大字;

  你拍五、我拍五,五个小孩画老虎;

  你拍六、我拍六,六碗包子六碗肉;

  你拍七、我拍七,七个小孩打野鸡;

  你拍八、我拍八,八个小孩吹喇叭;

  你拍九、我拍九,九只胳膊九只手;

  你拍十、我拍十,庄稼老汉看粮食。

  背板跷板

  游戏目的

  锻炼幼儿全身的力量,培养幼儿之间的友好关系。

  游戏方法

  甲乙幼儿相互背靠背,挽住胳膊,然后边念儿歌,边按节奏轮换相互背起来,放下。第四句念完后一起蹲下,互相问答,念最后一句时,一起起来,自始至终胳膊相挽。

  游戏规则

  甲乙幼儿必须身高、体重、体力相仿,教师应注意控制幼儿的运动量。

  附儿歌

  合:背板,跷板,乡里娃娃叫唤,

  麦子长、豆子圆,我们一起蹲下来。

  甲:你姓啥?

  乙:我姓×。

  乙:你姓啥?

  甲:我姓×。

  合:我们一起站起来。

  民间游戏:拉 大 锯

  游戏目的

  培养幼儿协作能力。

  游戏方法

  两名幼儿面对面坐下,相互手拉手前后摇动。

  游戏规则

  摇动时顺一个方向。

  附儿歌

  拉大锯,扯大锯,

  姥姥家,唱大戏。

  接姑娘,挨女婿,

  小外甥,也要去,

  没饭吃,给你一个鸡蛋吃。

  踏板走。

  建议

  踏板也可做成两人玩的、三人玩的或多人玩的。

  背板跷板

第56篇教案

  10个大班识字游戏

  1、游戏名称:海底探宝

  目的:复习学过的字,培养幼儿的识字兴趣

  准备:字卡、椅子、小奖品

  玩法:教师先将字卡四散摆放在室内。幼儿站在小椅子上,集体念儿歌:"我是小小潜水员,练跳水,真勇敢;不怕风浪大,不怕海水寒;跳进大海里,来把珍珠捡。"然后,幼儿跳下来,捡起"珍珠"(字卡),大声念出珍珠宝宝的名字。如念对,得一小奖品。

  注意事项:游戏要分组进行,每组幼儿不超过8人。

  游戏规则:必须念完儿歌,才能往下跳。

  2、游戏名称:摆图形

  目的:培养幼儿的识字兴趣

  准备:字卡

  玩法:教师将所学过的五六个字卡摆成一排请幼儿按顺序叫出字卡的名字,然后教师将字卡任意摆成正方形、长方形、梯形等,请幼儿说出某某边上的字卡名字叫什么?

  3、游戏名称:看字卡作动作

  目的:复习所学过的字卡。

  准备:字卡

  玩法:老师事先准备若干写有动作的卡片,如笑、跳,拍手...游戏开始,幼儿全体起立,老师一张张出示卡片,幼儿看卡片上的字词做动作,做对的教师和幼儿一起拍手庆贺,作错的在黑板上記上一个符号,最后看看谁做的全对。

  4、游戏名称:抢椅子

  目的:培养幼儿的识字兴趣

  准备:字卡

  玩法:教师将字卡贴在椅子背上,将椅子摆成圆圈,并请比椅子多一的幼儿站在椅子前面听音乐沿椅子作动作,音乐止,幼儿抢椅子,没抢到椅子的幼儿失败回到座位上,抢到椅子的幼儿念出自己椅子上的字卡,念对的继续做游戏,念错的回到座位上,游戏继续进行,最后一名幼儿胜利。

  5、游戏名称:飞行试验

  目的:复习所学过的字卡

  准备:字卡

  玩法:教师将字卡贴在黑板的四周,其中每一张字卡都代表飞机飞行试验基地,开始,总指挥宣布飞行试验开始,随即飞机到达第一实验厂,如幼儿说出字卡飞机就继续进行飞行实验,如说错了飞机则停止进行修理直至学会这个字后方才继续飞行,最后到达目的后一起欢呼跳跃。

  6、游戏名称:海底探宝 (适用班级:中、大班)

  游戏目的:复习学过的字,培养幼儿的识字兴趣。

  游戏准备:字卡、椅子、小奖品

  游戏玩法:

  教师先将字卡四散摆放在室内。幼儿站在小椅子上,集体念儿歌:"我是小小潜水员,练跳水,真勇敢;不怕风浪大,不怕海水寒;跳进大海里,来把珍珠捡。"然后,幼儿跳下来,捡起"珍珠"(字卡),大声念出珍珠宝宝的名字。如念对,得一小奖品。

  注意事项:游戏要分组进行,每组幼儿不超过8人。

  游戏规则:必须念完儿歌,才能往下跳。

  8、游戏名称:点兵点将

  游戏目的:复习已经学过的字词。

  游戏准备:字卡、小筐。

  游戏玩法:两名幼儿将一小筐字卡反扣在桌上,并一字排开(根据字卡数也可并列几行)。用猜拳的方法分出胜负,胜者先开始游戏。边说儿歌"点兵点将,谁是我的好老将"边用右手食指从左向右点数字卡,点一个字读一个字音,当说到"将"时立即将右手食指所指的字拿起来认读,认对了,字卡放到自己跟前,认错了,继续反扣在原处,有第二名幼儿开始游戏,一人一次轮换进行。如数完字卡,儿歌未说完,继续返回从左向右点数。

  9、找朋友

  幼儿手执一张字卡,跳“找朋友”,找到能和自己手上的字组成词语的,站在一起,大声念,我们是“**”即词语

  10、“登山”游戏:

  教师在黑板上画一座山,山顶上画了一面红旗,然后把学生分为两组参加游戏,一组取名“神奇宝贝队”,一组取名“数码宝贝队”(队名是学生们自己取的),每组学生轮流认一个字,每认对一个字,一方就向山顶前进一步,看哪一队先登上山顶,拿到红旗。

  10个大班识字游戏

第57篇教案

  1.5-2岁运动游戏 玩纸球(4)

  主要目标:

  (1)体验玩自制玩具的乐趣。

  (2)在走,跑,跳,追,投,掷的游戏中锻炼各部位的大肌肉的力量。

  活动材料:亲子合作做成的纸球。

  指导要点:

  指导家长怎样和宝宝玩,想办法利用纸球让宝宝活动起来。可以栓上绳子让宝宝拖着跑,家长在后面追。亲子之间在头上和胯下,来回传球,跑接球,也可以让宝宝踢球并跟着球跑,家长还可以在胸前用双臂围成“篮筐”,供宝宝投篮用。

  建议:

  以运动游戏为主题的游戏,可以激发孩子的活动兴趣。增加运动量。在运动当中,家长要把握好运动量,活动过后,当宝宝头上出现微汗时,要通过改变玩法(在背上驮球,手中传球),使运动量降下来,宝宝的运动系统和神经系统能得到适时的调整,这样宝宝才能获得愉悦的情绪体验。

  1.5-2岁运动游戏:玩纸球(4)

第58篇教案

  1.5-2岁益智游戏:螺丝配螺母(2)

  主要目标:

  (1)通过操作发展宝宝首部小肌肉的灵活习惯及力量。

  (2)通过操作尝试进行颜色或形状的配对。

  准备材料:塑料的配套螺丝和螺母。

  指导要点:

  选用色彩鲜艳的玩具吸引宝宝,使注意力集中在做一种活动。家长鼓励孩子自选材料进行配对游戏,宝宝成功了,要及时给予鼓励。当宝宝完成活动有一定困难时,要运用积极的语言支持他们大胆尝试,必要时可以和宝宝一同游戏,向宝宝示范正确操作方法。

  建议:

  运用积极生动的语言,鼓励宝宝进行不同的尝试,家长的语言应注意表达具体:“小帽子(螺母)太大了,鞠个躬——噎,掉了。换哪一个顶合适啊?”“帽子戴好了,谢谢你。”家长应尽可能少用或不用“这个!”“不行,用那个!”等不去确定指向的,不规范的语言,同时还要给宝宝留下选择思考的余地。这样使宝宝能感觉到自己能干,会做,通过游戏萌生主动寻求成功的欲望,建立自信。

  1.5-2岁益智游戏:螺丝配螺母(2)

第59篇教案

  1.5-2岁亲子音乐韵律活动设计 万花筒(5)

  主要目标:

  (1)培养宝宝聆听音乐的兴趣。

  (2)喜欢伴随着音乐的指令做动作。

  指导要点:

  请父母和宝宝一起欣赏音乐1-2编后,共同游戏。家长引导宝宝边听音乐边按音乐的指令作动作,在游戏中认识自己身体的相关部位和名称。

  万花筒

  小朋友,小朋友,头碰头。

  小朋友,小朋友,肩碰肩。

  小朋友,小朋友,背对背。

  小朋友,小朋友,脚对脚。

  小朋友,小朋友,膝盖对膝盖。

  小朋友,小朋友,拉起大圆圈。

  建议:

  在运动过后,大家听听音乐放松一下。可以运用节奏较强的音乐进行节奏练习,提高宝宝节奏感,也可以听一些舒缓的音乐使宝宝情绪稳定。

  1.5-2岁亲子音乐韵律活动设计:万花筒(5)

第60篇教案

  1.5-2岁亲子活动 揉纸球(3)

  主要目标:

  (1)训练宝宝手部肌肉的协调配合与控制能力。

  (2)体验自制玩具的乐趣。

  活动材料:旧报纸,包装用的网兜。

  指导要点:

  教师出示旧报纸和做好的纸球,家长和孩子一起把报纸揉成圆球。妈妈说:“宝宝的小手真能干,能和妈妈做大纸球”,边说边带宝宝找一张报纸,边做示范动作边带领宝宝把报纸揉成团,塞进网兜。

  建议:

  家长与宝宝一起合作完成,活动材料要安全卫生。易于索取。揉纸球的目的主要是让宝宝体会到,身边的物品具有可以变化的特点。因此,在制作过程中,要将培养宝宝的观察习惯作为重要任务:”报纸变小了吗?”怎样放进小兜里呢?”“用力压压,”……通过有目的的指导,诱发宝宝尝试解决问题的兴趣。

第61篇教案

  音乐游戏 机器人

  一、活动目标:

  1、学习机器人走路、、跳舞的姿态(手、脚伸直,动作僵硬),培养节奏感。

  2、能大胆合作创编,体验游戏的愉悦。2、学习遵守游戏规则。

  二、设计思路:

  中班幼儿生活经验较为丰富,同时随着心理水平的提高,在智力活动中也体现了积极性。对规则性的游戏表现出更大的兴趣,自制能力也有了一定的增强。因此,音乐游戏在能是幼儿获得相应的情绪体验的同时,也要发展幼儿对音乐的表现技能和在活动中的规则意识。

  《机器人》这首游戏分为两个乐段,节奏鲜明,适合做机器人僵硬的动作让幼儿在游戏过程中创编动作,进行合作游戏,能充分体验到活动的乐趣。

  三、材料和环境创设:

  1、机器人的玩具及图片。

  2、活动前了解有关机器人的基础知识。

  3、录音机、磁带。

  四、重点与难点:

  能大胆合作创编,遵守游戏的规则。

  五、活动流程:

  一、听乐曲、做动作。

  1、幼儿听乐曲,熟悉乐曲的旋律。

  2、引导幼儿听乐曲学做机器人的基本动作。

  二、创编动作,讲规则。

  1、引导幼儿创编机器人劳动等动作。

  2、肯定幼儿创编活动的情况。

  3、告诉幼儿音乐游戏的规则。

  三、明规则、做游戏

  1、教师担任“管理员”,与幼儿一起游戏一遍。

  2、幼儿拖选一名同伴担任“”管理员”,游戏进行一遍。

  3、引导幼儿评价游戏的情况后,游戏继续进行。

  音乐游戏 机器人

第62篇教案

  守恒游戏

  目标:理解守恒的含义。能通过操作来感受守恒原理。

  准备:实物若干。幼儿数学操作本人手一本。

  过程:

  1、容积守恒。

  ——老师出示两个一样大小、装一样多水的瓶子,让幼儿观察并描述你看到了什么?一样多吗?

  ——出示一试管和一矮瓶,把刚才两个瓶子里的水分别倒进试管和矮瓶。

  ——讨论:说说是试管里的水多还是矮瓶里的水多?为什么?

  2、体积守恒。

  ——出示两块一样大的橡皮泥,请两个孩子在不同的地方捏不一样的东西,然后展示。

  ——讨论:两个孩子捏的不一样的东西哪个大?哪个小?为什么?

  3、长度守恒。

  ——幼儿人手两根一样长的绳,让幼儿自由摆放,可放出不同的造型。让幼儿讨论:绳子花样在在变化,长度变不变?

  4、面积守恒。

  ——给幼儿提供每人三个一样大小的正方形卡,让幼儿自由拼图并展示。

  ——讨论:拼出来的图不一样,但它们是不是一样大的?

  5、幼儿操作。

  ——幼儿在自己的数学本上操作,教师有目的地指导。对能力弱的孩子让他借助实物来完成。

  守恒游戏

第63篇教案

  开发宝宝心智的6款亲子小游戏

  这里选择了一组游戏,从不同的角度锻炼、开发培养孩子身体的灵活性和协调能力。操作容易、简便,适宜在家庭中做。

  一、长臂人

  目的:培养儿童灵活躲闪的能力

  道具:长裤1~2两条。

  玩法:儿童和家长各自把双手从裤腰口伸进长裤管内,为“长臂人”。边玩边喊:“长臂人来啦!”互相追逐,以裤管口碰到对方为胜。

  建议:开始玩时,可以让幼儿徒手自由跑,家长做长臂人。然后互换角色,进而过渡到互相追逐。

  二、爬“山”

  目的:锻炼儿童腿部力量。

  玩法:利用上楼的机会。

  妈妈在前面两级两级地走上楼梯“爬山”。孩子跟着一级一级地双腿交替上楼“爬山”;爸爸可用单脚跳,或双脚跳着“爬山”。最后一家三口都爬到了“山顶”,欢呼:“我们到山顶啦!”

  建议:家长要注意保护。可根据耐力逐渐增加高度和难度,以锻炼幼儿的体力和运动能力。

  三、“杂技表演”

  目的:锻炼孩子的腰肌和腹肌。

  道具:塑料罐或塑料瓶若干,绳子或细竹竿一根。

  准备:家长和孩子一起把塑料罐或瓶打通成套筒状。

  可用彩色纸将套筒包装一番,再用绳子或细竹竿将套筒串起来,腾空架好。高度以家长或孩子仰卧着用脚能碰到为适宜。

  玩法:家长仰卧在地毯上,用双脚轮番地蹬着转动套筒,为孩子作示范。然后,放低套筒,让幼儿也学着“杂技表演”。

  建议:可先用一只脚蹬,后两只脚轮番地蹬,协调地“表演”。

  四、捕“鱼”

  目的:培养幼儿手的灵活性。

  道具:用硬纸板剪出一条“鱼”。5~6米长的绳子一根。将“鱼”系在长绳的中间。

  玩法:幼儿和家长面对面相距1米站好,各拿绳子的一端。

  “开始”,一声令下,各人卷起手中的绳子。谁卷得快,卷到中间的“鱼”,谁就算捕到“鱼”了。

  规则:绳子一定要卷成团。

  五、海狮“投球”

  目的:练习全身的协调性和灵活性。

  道具:小篮子两只,皮球两个,席子或地毯一张。

  玩法:将席子或地毯横放在中间,两只篮子、两个皮球各放在席子的两端。

  幼儿和家长同时从放有空篮子的一端爬着出发,拿到皮球后,怀抱皮球,“仰游”(即仰卧行进)向篮子方向前进,并投球,投进为胜者。

  建议:此游戏可在光滑、干净的地板上进行。

  六、看谁不出圈

  目的:训练儿童的感知觉。

  准备:竹筷一双。划地为圈,或根据地上原有的花纹指定为圈。

  玩法:母亲拿竹筷在圆圈外敲节奏,父亲和孩子闭着眼各自站在圆圈内。当听到筷子敲击出X节奏时,两人原地踏步;当听到敲出XX时,两人原地跳跃;听到XXX节奏时,两人原地跑步,谁先出圈,谁就输了。

  建议:筷子敲击的速度可由慢到快。

  开发宝宝心智的6款亲子小游戏

第64篇教案

  父母在亲子游戏中的6个错误

  谁都知道亲子游戏的好处,用心的妈咪更是恨不得一天到晚利用这个法宝,把宝贝支使得团团转,让他分毫不差地朝着自己心仪的目标全速前进。殊不知,错误的亲子游戏方式也会给宝贝带来很多意想不到的不良影响。爱子(女)心切的妈咪们,你们明白自己做错什么了吗?

  错误1:急吼吼地干涉宝贝对宝贝来说,生活中的任何事情都是游戏。因此,宝贝的很多做法可能让父母感觉十分困惑,尤其当宝贝玩一些父母认为不恰当的游戏时,有的父母会急吼吼地跑去干涉宝贝,有的父母却觉得宝贝玩游戏的小模样十分可爱,于是拿宝贝当玩具逗乐,这些都会对宝贝产生不好的影响。宝贝虽然小,但他天生就会察言观色。因此,父母的任何行为都会在宝贝的小脑瓜里留下十分深刻的印象,对宝贝产生不一般的影响。纠正法:与宝贝建立平等的玩伴关系是亲子游戏的最高境界,这样可更好地调动宝贝游戏的积极性。让宝贝在游戏中通过模仿与创造性地积极参与,学会以正确的方式处理事情。

  错误2:以父母的价值取向来衡量宝贝的游戏游戏是宝贝学习的最佳方式,也是培养宝贝良好性格与行为方式的最佳训练方法。父母不要以自己的价值取向来衡量宝贝的游戏行为,人为地限制宝贝的游戏方式,或为了让宝贝“学”到“知识”而强迫宝贝玩不喜欢的游戏。纠正法:正确的做法是,应让宝贝充分发挥他的想像力与创造力,做游戏的主人。当宝贝在游戏过程中确实出现无法解决或可能对他产生不良影响的问题时,父母才有必要介入,并对宝贝加以引导。

  错误3:违背宝贝的年龄特征开展游戏不同年龄段的宝贝,对不同的游戏有着不同的兴趣与热情。比如,故意让手中的物品掉落在地面,让它发出响声,一些看起来毫无意义的游戏也会引起宝贝的强烈兴趣,这是1岁左右宝贝乐此不疲的游戏。但如果与2、3岁的宝贝玩这个游戏,他们就会觉得索然寡味,这么大的宝贝可能对玩具更感兴趣,并喜欢用玩具作为道具来延伸他们的游戏。纠正法:父母应该引导不同年龄段的宝贝尽可能玩出适合他们的游戏,这样才能使他们感兴趣,也有助于发展宝贝的智力和想像力。

  错误4:认为良好的游戏习惯无关紧要良好的游戏习惯,会对宝贝的成长产生至关重要的影响。让宝贝学会遵守游戏规则,合理安排游戏时间等等,这些良好游戏习惯的建立是宝贝理解社会行为规则的最佳途径。纠正法:比如,玩具玩完了让宝贝自己收拾好,并物归原处;游戏时间要有节制,不能没完没了地让宝贝玩,更不能因为玩而影响吃饭、睡觉等。

  错误5:总是剥夺宝贝独自游戏的权利 有的时候,宝贝并不是我们想像的那样一直需要有人陪着,他也需要有自己的空间。即便几个月的宝贝,他们也会自得其乐地玩着自己的小手小脚,体验独自玩耍的乐趣。纠正法:在开展亲子游戏的同时,父母要尽可能利用机会鼓励宝贝独立游戏。当宝贝不哭不闹自己玩耍时,不要打扰宝贝,给他一点属于他自己的时间与空间。

  错误6:在宝贝需要帮助时袖手旁观游戏是宝贝自己寻求答案的最佳途径。当宝贝热衷于游戏活动时,他们可能会提出一些比较特别的要求。这时,父母不要因认为宝贝的游戏活动毫无意义而忽视他或限制他,而应尽量帮助他们,千万不要因为害怕宝贝弄脏衣服或出现别的问题而约束他们。纠正法:为宝贝提供各种各样的游戏材料,如小纸片、种子、泥土、小剪刀、积木、水、沙、颜料、空纸盒等,让他们开动脑筋去游戏。当然,给宝贝提供帮助需要掌握一个度。比如,当宝贝在游戏中遇到困难时,父母要给宝贝自己解决问题的机会。只有当宝贝确实不能解决时再给予一些帮助。这样,可让宝贝在各种活动中体验生活,学会思考。

  父母在亲子游戏中的6个错误

第65篇教案

  大班科学神奇的影子游戏

  来源:淄博市张店区傅家镇中心幼儿园 赵敏

  【活动目标】

  1、通过欣赏、比较光影的相关作品,体验自然界中的光影现象,感受并发现生活中光影的关系。

  2、对剪影艺术和摄影艺术有初步的了解和认识。

  【活动准备】

  1、不同形态的动物或人物的剪影。

  2、自制幻灯箱一个,即手电筒,卡通外形的硬纸箱,透光纸组成的"小精灵"。

  3、自制幻灯片两张,美术书一本。

  4、小橡皮,黑布一块。

  【活动过程】

  导入:老师今天带来一位新朋友,它的名字叫"小精灵",我们来认识一下他好吗?(出示灯箱)谁来说一说"小精灵"都有哪些特点?

  一:光影揭秘

  1、在"小精灵"的肚子里有你们想吃的、想看的和想玩的,你们相信吗?不过里面还有一个非常可怕的怪物,谁能勇敢的走上来看一看?(请一名幼儿参与)请你把小手放在"小精灵"的身上说:"我会遵守诺言,不会把所看到的东西告诉小朋友们"(请这名幼儿观看)。

  2、提问:你看到了什么动物?你看到了什么物体?(边提问边看)你看到了哪些人物?

  3、请一名小朋友揭示"小精灵"的奥秘。

  4、出示儿歌

  你我的好兄弟 有你就有我 你来我就来 你走我就走

  提问:影子的兄弟是谁?(会出现多种答案)我们做完下面的小实验就可以很容易的找到答案。

  二:光影实验

  1、拿一块小橡皮放在手心里,然后把所有的光全部遮盖住,用眼睛看一看你会发现什么?

  2、把橡皮放在桌子上,你会发现桌子上除了小橡皮还多了什么?

  提问:(1)为什么会出现影子 (2)影子的兄弟是谁?

  科学家利用光影测量了金字塔的高度,而光影又为我们的射影家和画家提供了广阔的创作空间和想像空间。现在我们就来欣赏这些名家作品,看看他们是如何。

  三:作品欣赏

  打开书本找一幅你最喜欢的作品进行欣赏。

  要求:1、观察作品的表现手法?2、作品的特点?3、有什么不一样的感觉。

  剪影是剪纸的一种表现形式,是以形态的外轮和黑影揭示形象特征和表情的?虽然只是一个影子的轮廓,不见五官,却能够让人意发联想(出示图片)《影子》

  提问:1、你看到了什么? 2、你想到了什么?就让我们乘坐想象的小船到影子王国中敖游吧!

  四:做一做尝试把上节课收集到的影子用剪或撕的方法进行创作。

  撕纸方法:1、先把轮廓画好。2、把大体轮廓撕下来。3、用指甲卡住把边圆线细致的撕开。注意事项:1、左右手配合2、剪或撕两种方法尝试

  完成作品:(出示背景图)1、填画2、组合。

  大班科学 神奇的影子游戏

第66篇教案

  长凳游戏(体育)

  活动目的:

  1 利用长凳游戏发展幼儿的平衡、钻爬、攀登能力,让幼儿尝试和探索从高处往下跳的技能,提高灵敏性、协调性。

  2 培养幼儿勇敢、果断、互相帮助、临危不惧的良好品质和自我选择、主动参与锻炼并在活动中积极动脑的意识与能力。

  活动准备:木制长凳8条、海棉垫2块、塑料弧形积木8个、录音机、磁带。

  活动过程:

  1 幼儿进场,四散站立;在音乐伴奏下师生一起做热身操。

  2 教师把活动器材 - 长凳介绍给幼儿:"长凳是用来坐的,可今天我们要用长凳做各种有趣的活动。"激发幼儿活动的兴趣。

  3 鼓励幼儿自由探索长凳的各种玩法,并及时请幼儿示范自己的玩法。

  4 带领幼儿进行各种钻爬游戏。①爬过"地道"--长凳横向间隔2米左右摆成一排,从长凳下爬过。②钻过双层"地道"--将长凳两个两个叠起来,从凳子间隙中爬过。③爬过"暗道"--将长凳并拢,从长凳下爬过后站到凳子上。④开"火车"--将长凳横向间隔0.5米左右摆成一排,请幼儿肩搭肩从长凳上迂回走过。

  5 过"桥"游戏让幼儿自我选择从纵向放置的一个长凳、两个并排的长凳、两个并排但左右分开的长凳上用各种方法走过"桥"。然后从一旁的塑料弧形积木拼成的"弯曲桥"上走回来。

  6 将两个长凳叠在一起,让幼儿走过桥,从桥上跳下。然后从塑料弧形积木拼成的"弯曲桥"上走回来。

  7 教师将幼儿集中起来,示范从桥上往下跳的正确姿势,讲解方法和要领:屈膝摆臂向上跳,前脚掌着地,屈膝缓冲,身体下蹲。然后幼儿继续练习。

  8 将三个长凳叠起来并铺好海棉垫,让幼儿自己爬上凳子走过"桥"并从"桥"上跳到垫子上。然后从一旁的塑料弧形积木拼成的"起伏桥"上走回来。

  9 视幼儿情况逐渐增加"桥"的高度,鼓励幼儿尝试从桥上走过并跳下。注意事项:①保持场地中有不同高度的"桥",让幼儿自己选择。②教师加强保护,尤其要注意过最高的"桥"幼儿的安全。 (可让配班教师协助保护。)③引导幼儿帮助爬不上凳子的同伴。④对能力特别强的幼儿,教师可在其过"桥"时把手伸在桥当中设置障碍,让他跨过。

  10 对幼儿的表现作积极的评价,表扬幼儿的勇敢精神和互相帮助的良好品质。

  11 幼儿四散站立,在音乐伴奏下跟老师做放松操。

  12 幼儿离场。

  设计思路与自我评价:

  这是我设计的幼儿体育《凳椅系列活动》之一。整个活动我自己认为是成功的,活动目的较好地完成了。通过活动,幼儿从高处往下跳的能力和平衡能力都获得了有效的发展,勇敢、果断的个性品质也获得了很好的培养。经活动实录分析,我在活动中对幼儿的要求方面、对幼儿积极鼓励方面以及安全教育方面都做得较好。对幼儿的要求方面,我没有"一刀切",而是通过放置不同高度的长凳让幼儿自由选择的方式,达到区别对待的目的。在鼓励幼儿方面,我以自己的情绪、表情、语言和眼神作为与幼儿交流的"语言"(称身势语言):在教态方面,情绪上,我是积极而兴奋的,让孩子受到感染而激发了兴趣;表情上,我是轻松自然的,给孩子创设了一个较为轻松的心理环境;在语言方面,我没有说"别害怕"、"不要紧张"、"没有危险的"之类的话,因为说这些话,等于是在强调危险,说得越多,幼儿就越是紧张,动作就放不开,反而容易出危险。眼神上,当有的孩子站在长凳上,犹豫不决时,我用坚决的目光看着他的眼睛,通过这扇"心灵的窗户"给他注入力量。整个过程,我用自己的表现来感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,孩子掌握了正确的屈膝缓冲着地的方法,我运用的保护方法也是正确而科学的,时机把握也较好。活动结束时,又及时教育幼儿:平时单独一人或大人不在时,不能盲目练习。活动到最后,长凳的高度增加到5个,约有130cm。有的老师提出异议,是否太高了,出了危险怎么办?实际上,这个高度并不是我个人凭空想象出来的,而是在活动中根据幼儿的表现和实际情况决定的。只要孩子是较轻松的跳下,情绪上保持愉快,这个高度就是适合的。而且,只要保护得当,就不会有危险。从幼儿发展的角度来讲,通过活动发展了从高处往下跳的能力,当遇到真正的危险时,他就能应付自如了。

  长凳游戏

第67篇教案

  我和报纸玩游戏

  活动目标:

  1、引导幼儿探索废旧报纸的多种玩法,培养幼儿的创造思维能力和探索欲望。

  2、通过游戏活动,进一步发展幼儿的平衡协调的能力、跳的能力以及各种运动能力。

  3、培养幼儿参与活动的兴趣,以及活动中愉快的情绪体验。

  活动重点:发展幼儿运动能力

  活动难点:培养幼儿创造思维能力

  活动准备:废旧报纸若干,将每张报纸卷成小棒。

  音乐材料,磁带、录音机。

  活动过程:

  一、导入活动:

  教师带领幼儿跑步进入活动场地,做热身操。

  教师:孩子们,今天教师给大家带来了礼物。瞧瞧这是什么?(出示用报纸做的小棒)天气真好,我们拿着小棒一起到外面去玩吧。(引导幼儿跑步进入场地)

  音乐:幼儿一起活动身体,做热身操。(反复两遍)

  二、游戏活动:我和报纸做游戏。

  1、导入部分。

  教师请幼儿将报纸打开,在场地在自由坐下:“孩子们,刚才大家跳舞跳得真好,我们坐下休息一下吧”。

  2、引导幼儿讨论:“报纸可以怎么玩”?

  教师:“咦,孩子们,刚才我们的小棒怎么不见了”?(幼儿回答)

  教师:“报纸可真有趣啊,我们想想报纸可以怎么玩”?(幼儿自由讨论)

  教师小结幼儿讨论情况:报纸有好多种玩法,有的小朋友说可以做成球来踢着玩,有的说可以当成小河来跳着玩,孩子们可真聪明,现在我们就比一比,看谁和报纸玩得最高兴。

  3、自由玩报纸:

  教师带领幼儿随音乐自由玩报纸,刚开始可以探索一个人玩报纸的方法,然后探索两个人玩报纸的方法,最后可以探索许多个人一起玩报纸的方法。

  每当有幼儿想出一种好玩的方法时,教师可以先请这个幼儿示范,然后带领大家跟这个孩子一起玩。

  4、集体游戏:

  ·一个孩子与报纸的游戏:当作小河跳着玩。

  ·两个孩子与报纸的游戏:作成小路,走着玩。

  ·多个孩子与报纸的游戏:连成长城走着玩、做成小球踢着玩、做成木桩跳着玩……

  5、小结评价活动。

  ·引导幼儿将报纸收集在一起,形成初步的保护环境的意识。

  ·表扬幼儿自己创造的玩法,鼓励幼儿互相学习。

  教师:“现在我们应该把报纸怎么办呢”?(幼儿回答)教师:“对,我们一起把报纸带回家,再和报纸玩游戏吧!希望孩子们想出更多与别的小朋友不一样的玩法”。

  三、结束活动。

  教师和幼儿一起将报纸做成一朵花,一起表演《蝴蝶花》作为结束。

  我和报纸玩游戏

第68篇教案

  体育活动《山坡游戏-小战警》

  活动目标:

  1、练习走、跑、跳、攀爬、平衡、投掷等动作技能,积极探索多种上山、下山的方法;

  2、大胆地尝试用自己感到困难的方式上山、下山,体验游戏的乐趣;

  3、以积极、勇敢、团结协作的状态参与游戏,培养幼儿不怕困难,勇敢精神品质。

  活动准备:

  环境布置:将怪兽图案或模型粘贴或放置到山坡对面约4-5米的位置儿童迷彩装、步话机一对、报纸球若干、简易担架两副、绒布娃娃玩具若干、。

  备用材料:羊角球、高跷、玩具马、沙袋等游戏器械若干。

  活动过程:

  一、准备活动:练兵。

  1、活动肢体热身运动:队列练习,复习操节:《我是小兵》。

  2、齐步走和变向跑练习:游戏“抢占山头”。

  玩法:教师带领幼儿在场地中间集合,吹哨练习齐步走,当出现一声长哨时,马上看教师手势,跑至所指方位。

  3、蹲、起、S型小跑步、平衡等技能练习:游戏“战斗机”。

  玩法:幼儿做开飞机状,跟着教师做飞行练习,如变向跑,原地转、蹲起等。至“大本营”即山坡下集合。

  二、游戏《爬山》

  1、介绍游戏内容:自由探索用不同的方法上山和下山。

  2、幼儿交流各自不同的上山和下山的方法,如爬、滚、跳、滑、匍匐前进等,集体练习。

  3、尝试用自己感到困难的方式上山、下山

  4、带领幼儿对发现的难点动作进行重点练习。

  三、游戏《山林大战》

  1、熟悉游戏场地,确立游戏规则和上下山的方法:

  (1) 引出游戏内容。调动幼儿的参与游戏的情绪。

  引导语:“二班注意,二班注意,前方山头发现有怪兽袭击。”引出游戏。

  (2) 引导幼儿确立游戏方法、规则。

  将幼儿分两小分队,带领幼儿了解“怪兽”的方位,与幼儿商定合适的行动路线和上下山的方法。

  2、 开始游戏,攻打怪兽。

  玩法:幼儿在山脚下的“武器库”取两枚“手雷”,用商定的上山方法行至山顶,向前方的“怪兽”投掷“手雷”,然后迅速下山,游戏反复2-3次。

  3、 练习幼儿间协作上山和下山。

  引导语:“怪兽已被打退,前线有许多小动物受伤,请马上营救,送至大本营!”,玩法:两名幼儿抬担架的两端跑上山,取一毛绒玩具放在担架上,再抬至山下“大本营”放好,回队转交担架给下一队友。四列幼儿同时进行。

  4、游戏结束,欢庆胜利。

  引导语:“怪兽被打退,全体伤员获救,我们的战斗胜利了”拍手游戏《我是小兵》,欢庆胜利。

  放松活动: 幼儿间相互做揉腿、捶背等放松练习。

  四、活动延伸:借助各种体育器械和玩具,探索和尝试更多的上下山的方法。

  体育活动《山坡游戏-小战警》

第69篇教案

  大班体育在运动游戏中进步

  奥运会上刘翔获得了110米栏的冠军,并且平了世界最好成绩。小朋友对这个高大英勇的大哥哥钦佩不已,爱屋及乌对跨栏项目也印象深刻。当我提议也来学刘翔跨栏时,立刻得到了全班的一致赞成。跨栏是个竞技径赛,可以训练腿部肌肉、跨跳能力,锻炼胆量,对幼儿而言较枯燥,对体能也是个较大的挑战。记得以前要进行助跑跨跳练习,总要告诉小朋友我们来学学小鹿,它们要跳过这条小水沟,要……之类。其实小鹿是怎么跳的,没有几个人亲眼见过,孩子的动作也总是扭扭捏捏的。这次可不同了,大家主动提出要学习跨栏,而且要设计自己的小跨栏,真是运动带来了无穷的魅力。同时我们也进入了发现问题、解决问题的快乐学习阶段。

  一、设计小跨栏

  发现问题一:用什么材料安全、简便?

  幼儿A:用木头,刘翔就是跨木栏杆。

  幼儿B:木头太重,用塑料管。我家装修有许多细细的管。

  幼儿C:那要回家拿呀?有没有现在就可以用的?

  考虑到运动的安全性,我们选择了报纸,将8开的报纸一一卷起来就成了纸棍栏杆,小朋友的椅子正好合适做支架,既简单方便又安全实用。(如图╠╣───╠╣)很快的孩子们三三两两地架起了小跨栏,迫不及待地练习了。尽管有的孩子还有些胆怯,在大家的鼓励下还是很勇敢地参与了。

  问题二:跨跳的时候脚总会碰到椅背,怎么办?不一会他们发现跨跳的时候脚总会碰到椅背,椅子被碰得东倒西歪,有的孩子就把椅子面对面摆放好,这样跳起来就不容易碰到了。(如图╠╗───╔╣)

  问题三:纸棍容易掉落下来,怎么办?

  有的小朋友跳的高度不够,稍有触碰纸棍就掉落下来。原来是纸棍长度不够,容易滑落,影响了幼儿的练习。大家就又选用了4开大的报纸,解决了这一问题。小朋友在改进后的小跨栏上越跳越高兴。

  有人提议,把大家的小跨栏都放在一起,像刘翔一样跨很多个栏杆,那更有意思。

  反思:孩子们在三个层次的问题上互相交流发现、解决问题的方法,分组尝试获得了成功。紧接着的是提出了合作的愿望,在学习中又前进了一步,也遇到了不同的问题。

  二、布置场地

  问题一:选择什么场地较合适?

  幼儿A:操场吧,那里大。

  幼儿B:太远了,要搬好多椅子的。

  幼儿C:教室里。

  幼儿D:太挤了。

  纵观了教室内外,我提议在室外走廊上进行我们的模拟跨栏运动。大家同意后就纷纷把“战场”搬到了走廊上,一下子就有了十来个跨栏组合在一起。

  问题二:栏杆距离不合适,怎么解决?

  有的小朋友弹跳着地后来不及调整起跳脚步,不一会栏就倒了一大片,难度太大,成功率不高。有的小朋友畏难,到了跟前不敢跳。我们一起及时调整间距,平均约1.5米一个栏,这样便于幼儿跨跳,更适合孩子的身心特点,自然也降低了难度。

  问题三:椅子还是容易偏,栏杆还是容易掉?

  我发现幼儿奔跑、跳跃不易保持在同一直线上,碰歪了椅子,碰倒了栏杆是常有的事。尽管大家都很自觉地将它们一一扶正,但还是影响了正常游戏。索性把椅子靠在走廊壁上,保证稳固性,再加长栏杆,与“跑道”宽度完全吻合,减少了不必要的麻烦。

  最后,我和孩子一起规定了起跑线与终线,统一了运动方向与规则,游戏变得有趣、有序的多了。在“亲子运动联谊会”上爸爸妈妈也对我们的跨栏游戏称赞不已。反思:在游戏中出现的某些问题幼儿无法解决,或缺乏经验。当孩子出现畏难情绪时,教师的主导作用协助解决了问题。同时教师还发现了幼儿不易察觉的问题,更突显了教师的作用。因此,我认为,要培养幼儿分析、解决问题并不是成人把所有的问题一下子都抛给孩子(当然那是我们最理想的状态),应在幼儿原有水平上循序渐进地引导,最终达到我们的目标。

  大班体育在运动游戏中进步

第70篇教案

  大班体育游戏 有趣的结冰游戏

  活动目标:

  1、听信号做相应的动作,发展幼儿灵活的的反应能力。

  2、能勇敢、不怕冷地参加体育锻炼。

  活动准备:会念儿歌《我们一起来运动》

  活动过程:

  一、谈话导入活动

  1、师:小朋友,现在是什么季节了?冬天天气怎么样?那有什么好办法能让我们的身体变得更暖和些呢?

  2、师:那就让我们一起来运动运动吧!

  3、边念儿歌边做模仿操。

  二、玩结冰游戏

  1、师:现在感觉怎么样了?(暖和)那我们来玩个好玩的游戏“结冰游戏”。

  提出游戏要求:当听到老师说结冰块时,你们要摆出一个造型,不能动;当听到冰块融化了,你们就可以自由活动了。听明白了吗?

  2、幼儿开始游戏:师:冬天到了,天空中飘起了雪花,你们会学小雪花从天空中飘落下来的样子吗?(幼儿自由表演)雪越下越大,我们来滚雪球拉!(引导幼儿双手抱紧做转的动作表示滚雪球)滚呀滚,滚呀滚,雪球滚累了,想休息了!(幼儿站原地休息)天气越来越冷,雪球变成了冰块。(提醒幼儿摆造型不动,保持十秒)太阳出来了,冰块融化了,变成了水蒸气。(幼儿做放松运动)

  3、第二遍游戏时,教师提出难度:要求两个幼儿抱着滚雪球、结冰块。

  (滚雪球结冰块可以三个人,四个人。教师根据情况而定。)

  三、结束

  今天玩得开心吗?让我们学着机器人走回教室吧!

  模仿操:我们一起来运动

  冬天到,天气冷,

  我们一起来运动。

  伸出双手骑小车,

  叮铃铃,叮铃铃,

  叮铃叮铃骑得欢。

  张开双臂开飞机,

  左边开,右边开,

  转个圈儿飞一飞。

  弯下腰,拍皮球,

  拍一拍,跳一跳,

  球儿球儿真听话。

  再来玩个荡秋千,

  往前荡,往后荡,

  荡来荡去真好玩。

  大班体育游戏 有趣的结冰游戏

第71篇教案

  大班体育有趣的轮胎游戏

  一、活动目标:

  1、通过有趣的轮胎游戏练习单脚跳和爬行动作,发展平衡能力和协调性。

  2、体会合作游戏的快乐。

  3、通过玩轮胎发展幼儿的创造性及扩散性思维。

  二、活动准备:

  1、自行车轮胎每人一个。(有大小)

  2、课前听过《龟兔赛跑》的故事。

  三、活动过程:

  1、火车律动进场。

  (1)幼儿用轮胎一个套一个,开火车进入活动室。

  (2)自编轮胎操。

  2、通过轮胎练习单脚跳跃。

  (1)通过故事《龟兔赛跑》引起幼儿练习单脚跳的兴趣。我们都听过《龟兔赛跑》的故事,兔子和乌龟赛跑谁得了第一?兔子很后悔在半上睡觉,决定和乌龟在比赛一次,它们都在为比赛积极的准备着,我们也来学学兔子和乌龟的本领,也象它们来比试比试.兔子是怎么跳的?我们今天增加点难度用轮胎来练习单脚跳

  (2)让幼儿自由探索用轮胎单脚跳的方法,请做得好的幼儿示范。

  (3)教师小结。

  (4)练习行进单脚跳。

  3、练习模仿乌龟肩胯轮胎手脚着地爬并探索手脚协调快速爬的方法。

  (1) 幼儿尝试、讨论,总结出背龟壳的方法。

  (2) 请做的好的幼儿示范动作,幼儿互相学一学。

  (3) 教师小结。

  4、游戏“龟兔赛跑”

  (1) 根据意愿选择游戏角色。

  (2) 讲解游戏规则。

  (3) 游戏两次交换角色,鼓励表扬在游戏中坚持到底的幼儿。

  5、好玩的轮胎游戏。

  其实轮胎还有好多种玩法,我们一起来玩玩看.

  大班体育 有趣的轮胎游戏

第72篇教案

  体育游戏《溜溜包》

  幼儿体育游戏《溜溜包》

  活动目标:

  培养幼儿手脚灵活能力。学会按照规则完成游戏。

  活动准备:

  沙包溜溜球若干。

  游戏玩法:

  幼儿分成若干组,可以两个一组,或者三个,四个一组都可以。

  玩法1,将沙包溜溜球一端的线绕在一只手上,用手挥起沙包旋转两脚进行交叉条跳跃。

  玩法2,将溜溜球一端的线绕在手上将沙包向上抛同时球落下时用手接住。

  玩法3,幼儿有3---5人组成一队,两端各站一个幼儿,中间站三个幼儿,两边的幼儿用溜

  溜球向站中间的幼儿投掷被投中的幼儿出局,中间的幼儿应躲闪来回跑,不被打中的幼儿可继续游戏。

  体育游戏《溜溜包》

第73篇教案

  活动目标:

  培养幼儿手脚灵活能力。学会按照规则完成游戏。

  活动准备:

  沙包溜溜球若干。

  游戏玩法:

  幼儿分成若干组,可以两个一组,或者三个,四个一组都可以。

  玩法1,将沙包溜溜球一端的线绕在一只手上,用手挥起沙包旋转两脚进行交叉条跳跃。

  玩法2,将溜溜球一端的线绕在手上将沙包向上抛同时球落下时用手接住。

  玩法3,幼儿有3---5人组成一队,两端各站一个幼儿,中间站三个幼儿,两边的幼儿用溜

  溜球向站中间的幼儿投掷被投中的幼儿出局,中间的幼儿应躲闪来回跑,不被打中的幼儿可继续游戏。

第74篇教案

  游戏来源:我园在今年9月底才刚刚搬进像城堡一样的新幼儿园,孩子们对它产生了浓厚的兴趣。《指南》社会领域中提到:建构游戏能锻炼幼儿的语言交往能力、合作能力、解决问题的能力等,而对于大班的孩子来说,应为他们提供能吸引幼儿在一起合作的材料,并视主题需要提供不同材质的游戏素材,如成品玩具、半成品和废旧材料等,让孩子们在游戏中针对遇到的平衡、空间和结构的难题,能共同动手操作尝试解决。设计此次建构游戏,旨在让孩子学会选择合适的材料来进行搭建,能在活动中学会合作、解决问题,并能运用生活中的一些废旧物品和半成品进行搭建,让孩子们对幼儿园能进一步了解,亲手利用各种材料搭建幼儿园,增强对“爱我们幼儿园”的情感表达。

  游戏名称:

  大班建构游戏《我们的幼儿园》

  游戏目的:

  1、通过《我们的幼儿园》主题建构活动,进一步了解新幼儿园的一些建筑构造;感知材料的特征、性质,并能根据搭建对象的外形特征,学会正确选择和使用不同类型的建构材料进行搭建;

  2、体验合作搭建、共同解决问题的乐趣,感受成功的喜悦;在游戏中加深对“我们的幼儿园”热爱之情。

  游戏准备:

  各种大小不一的箱子、露露桶、奶粉桶、橡皮泥、冰糕棍、纸板、各种建构玩具。

  游戏过程:

  一、出示幼儿园的照片,请幼儿欣赏

  1、提问:这是哪里?搬到新的幼儿园以后你的心情如何?我们来一起欣赏一下我们的新幼儿园;

  2、请幼儿做导游,根据图片对幼儿园各个建筑物进行介绍

  教学楼、智慧泉、迷宫乐园、欢乐城

  二、幼儿尝试搭建活动

  “今天我们来当一名建筑师,来搭建我们的新幼儿园,好吗?”

  1、请幼儿自愿结合,成立搭建小组,选择想要搭建的对象

  2、每组幼儿把选择搭建对象的图片取走,小组按照图片(图纸)共同商量:用什么材料搭?该怎样分工?

  3、幼儿开始搭建

  师以游戏者身份进入游戏,对游戏进行提升,并对遇到困难的小组提供帮助

  三、游戏评价

  教师带领全体幼儿排队进入“幼儿园”,欣赏新搭建的游戏成果,师幼共同评价,肯定幼儿作品中的优点,激发幼儿的自信心,体验成功的喜悦。

  1、每组请一名幼儿代表对自己的作品进行介绍,并说一说在搭建过程中遇到了什么困难?是怎样解决的。

  2、师幼对游戏进行评价,并对下一次搭建提出要求。

  第一幼儿园刘莹晓

第75篇教案

  幼儿园大班游戏教案:《长臂人》活动设计

  游戏目标:

  1.锻炼幼儿四散跑及闪躲能力。

  2.增强自我保护意识。

  游戏准备:

  用布或纸做的夸张的长袖子、户外场地游戏玩法:

  老师或选定的幼儿戴上长袖子,带着一组幼儿边走边念儿歌:"长臂人,来抓我,我跑累了歇一歇"。(教案出自:屈老师.教案网)念完儿歌,老师猛转过身抓幼儿,孩子四散闪躲跑,跑不动了蹲下,老师就不抓了,如果全部幼儿都蹲下或抓住一个,则游戏重新开始。

  游戏规则:

  1.幼儿在指定的区域内活动,跑动时注意观察,保护自己及其他人的安全。

  2.被长臂人抓住后游戏结束,被抓幼儿转换角色成为长臂人,新一轮游戏开始。

第76篇教案

  幼儿园大班音乐游戏《Hurry Hurry》教案设计

  一、活动目标:

  1、能感知节奏快慢不同的两种音乐。

  2、能用动作表现节奏的快慢。

  3、能积极参与音乐游戏,感受音乐游戏的乐趣。

  二、活动准备:

  音乐《Hurry Hurry》、《郊游》、《拉个圆圈走走》

  三、活动过程:

  1、听音乐《郊游》入场,绕圈走两圈。停下来坐在小椅子上。

  2、(1)老师:大家好,我是袁老师,今天袁老师要带小朋友们去郊游,大家想不想去啊?

  (2)今天呢,我们要自己开车去,请小朋友们坐好,系好安全带,拿好方向盘,我们准备开车了。

  (3)播放音乐(由快到慢)准备好了吗?先下坡再上坡。(加上动作表现)

  3、到达郊游地点,问:刚才我们开车的过程中,小朋友们都发现了什么变化?谁来说一说。(引导幼儿说出下坡快,上坡慢。)

  4、请小朋友来示范下坡和上坡开车。

  5、教师小结:下坡的时候,我们的汽车开得特别快,我们的手和脚都要特别快才能开动小汽车。而我们上坡的时候呢,小汽车走得特别慢。

  6、现在还早,我们还有一会才回去,那我们玩个游戏吧。(手拉手玩游戏,讲游戏规则,播放音乐《拉个圆圈走走》)

  7、玩累了,太黑了,小汽车来接我们了,我们要回家了。请小朋友上车,系好安全带,拿好方向盘,我们要出发了。(播放音乐,先慢后快)。

第77篇教案

  幼儿园大班下学期区域游戏活动设计

  一、区域游戏名称:阅读区、建构区、美工区(我们来锻炼)、科学区(好玩的陀螺)、江风海韵、贝贝旅游团

  二、游戏目标:

  1.尝试用绘画的方式,表现自己所喜欢或参加过的运动项目。

  2.借助图片和人物动作的表演,用简单的线条表现不同人物的动态。

  3.通过制作陀螺,自由探索各种形状陀螺,从中体会力与平衡之间的关系。

  4.不乱拿乱放,有良好的收拾整理材料的习惯。

  三、材料准备:

  1.各种幼儿图书若干。

  2.各种纸砖、积木、积塑、薯片筒、恐龙玩具等材料。

  3.幼儿晨练录像、体育项目图片(正面和侧面形态)、黑色勾线笔、绘画纸、油画棒、彩纸、水笔、白纸、剪刀等材料。

  4.陀螺制作图、各种制作陀螺的材料、磁力棒、迷宫、九宫格等材料。

  5.香包、贝壳、面具、小伞、风车、鲜花、帽子等各种小商品若干、半成品若干。

  6.旅游标志、帽子等材料。

  四、主要内容:

  1.请幼儿观看录像,并进行自由讨论。

  教师:你看到小朋友在做什么?他们在做哪些运动?

  2.观察运动图片,感知人物的动态。

  (1)教师:图片上的小朋友在做什么运动?他的四肢是怎样的?

  (2)请个别幼儿上来模仿图片中的运动,做一个身体动作给大家看(正面或侧面的形象),引导幼儿观察四肢的姿态。

  (3)请个别幼儿用简笔画的方式在黑板上描绘出小朋友锻炼的身姿。

  (4)鼓励幼儿在美工区活动的时候大胆表现小朋友锻炼的姿态。

  3.教师出示制作陀螺面的材料和做陀螺轴的材料。

  (1)教师:你们觉得圆片可以做什么?牙签有什么用?

  (2)教师:你知道为什么圆片中间有一个小点呢?

  (3)教师:那我们在制作陀螺的时候要注意什么呢?

  (4)鼓励幼儿在科学区自己选择喜欢的材料制作陀螺。

  4.师幼共同确定游戏主题:

  阅读区、建构区、美工区(我们来锻炼)、科学区(好玩的陀螺)、江风海韵、贝贝旅游团

  5.幼儿按意愿自选活动区和玩伴。

  6.幼儿游戏,教师巡回观察。

  7.教师观察幼儿与投入材料的互动性,适时加以引导。

  重点观察美工区和科学区,鼓励幼儿大胆思考、操作探索。

  8.整理游戏材料。

  9.互相交流,分享快乐。

  (1)教师:小朋友说一说,今天在哪里玩的?玩了什么?怎么玩的?玩的时候有没有碰到困难?怎么解决的?

  (2)请幼儿当小老师评一评。你觉得他今天做的好吗?什么地方做的最好?(为什么没做好?你觉得可以怎么做?)

  (3)教师对小朋友的闪光点再次肯定,引发他们再次探索的兴趣。

  五、观察重点:

  教师重点观察美工区的小朋友能否借助图片和人物动作的表演,用简单的线条表现不同人物的动态,观察科学区的小朋友怎样通过制作陀螺,自由探索各种形状的陀螺,从中体会力与平衡之间的关系。

第78篇教案

  幼儿园大班健康游戏活动《拍墙》教学设计和反思

  一、活动目标:

  1.喜欢参与游戏活动,体验游戏活动带来的快乐。

  2.在活动中自觉遵守游戏规则,能听指令快速做出动作反应。

  二、活动重难点:

  在活动中自觉遵守游戏规则,能听指令快速做出动作反应。

  三、活动准备:

  1.幼儿有玩木头人游戏的经验。

  2.狗、小猴、青蛙、小兔等动物的贴图。

  四、 活动过程:

  1.导入。

  师:老师今天要教小朋友们玩一个新游戏,现在请小朋友们跟着老师一起来到活动场地。

  2.基本游戏:

  (1)教师第一次讲解游戏规则:一人当“拍墙人”,其他人当争取去拍墙的人。“拍墙人”面对墙壁用手掌拍墙三下,拍到第三次结束时,“拍墙人”快速回头看向他走来想要拍墙的人,当“拍墙人”回头时还有人正在动,那正在动的人就淘汰出局,想要拍墙的人如果能坚持到最后不被“拍到墙”看到动时,顺利拍到墙时就胜利地轮为下一个拍墙的人。

  (2)教师示范游戏的基本玩法。

  (3)师幼第一次游戏,教师当“拍墙人”,幼儿当想要去拍墙的人。

  (4)师幼第一次游戏结束后,师幼共同小结游戏的基本玩法及规则。

  (5)幼儿进行第二次游戏,教师随机指导。

  (6)幼儿第二次游戏后师幼再次小结游戏规则。

  (7)幼儿进行第三次游戏。

  3.创新玩法:

  (1)教师出示小狗、小猫、小猴等动物贴图,鼓励幼儿大胆想象游戏的创新玩法。

  (2)师幼讨论后,提升拍墙游戏的玩法:增加角色表演。

  提升玩法的游戏规则:“拍墙人”先说出动物角色的名称,并用手掌快速拍动物角色贴图三下再快速回头,当“拍墙人”回头时,想要拍墙的幼儿停下来,并扮演被拍的动物角色,如果想要拍墙的人没能及时扮演动物角色或还正在动的人将淘汰出局。

  (3)师幼进行第一次游戏,教师当“拍墙人”,幼儿当想要拍墙的人。

  (4)师幼第一次游戏后,师幼共同小结提升游戏的玩法及规则。

  (5)幼儿进行第二次游戏,教师随机指导。

  (6)第二次游戏后,师幼再次小结游戏规则。

  (7)幼儿进行第三次游戏。

  4.教师小结,游戏结束。

  幼儿园大班, 游戏活动, 小朋友, 木头人, 新游戏

  活动反思:

  在本次《拍墙》的游戏活动中,幼儿乐意参与游戏活动,并从中体验游戏的快乐,也初步突破重难点,大多数幼儿还是能够听“拍墙人”的指令做出动作,幼儿的反应灵敏,角色表演的欲望较强,整节游戏活动的氛围比较浓厚;但由于个别幼儿兴致较高,我没有及时发现幼儿的情绪,没有强调幼儿认真倾听游戏规则,导致个别幼儿特别急于参与到游戏中,没有认真听清游戏规则,在玩游戏的过程中多次被淘汰出局。

第79篇教案

  幼儿园规则游戏活动—大班体育游戏《孵小鸡》教学设计

  海南大学附属幼儿园

  游戏目标

  1、在孵小鸡的快乐游戏中,引导幼儿想办法取蛋。

  2、发展幼儿的快速躲闪反应能力,增强幼儿的灵敏性。

  3、遵守游戏的基本规则,学会与同伴合作游戏的快乐。

  材料和环境布置

  凳子、鸡窝、鸡蛋数个、呼啦圈数个

  ○ ○ ○ ○

  ○ ○

  ○ ○

  ○ ●(鸡窝) ○

  ○ ○(小老鼠)

  ○ ○

  ○ ○

  ○ ○ ○○

  游戏过程:

  一、 幼儿站成横排,教师交代游戏名称和玩法。

  (一)第一遍游戏(基本玩法)

  选配班老师当“鸡妈妈”,在“鸡窝”上孵蛋。小朋友当“小老鼠”围着圆圈跑,在“鸡妈妈”身边钻来钻去伸手取“蛋”。“鸡妈妈”在鸡窝里转动身体保护鸡蛋,当小老鼠把取蛋取时,鸡妈妈要迅速伸出翅膀拍打小老鼠的手臂,如果被鸡妈妈拍打到手臂的小老鼠,鸡妈妈会惩罚站在圈里不能再取蛋。并在规定的对方观察其他小老鼠取蛋的方法。

  游戏规则:

  1、鸡妈妈只能在鸡窝里(坐在凳子)孵小鸡保护蛋。

  2、被鸡妈妈拍打到手臂的小老鼠不能再取蛋。

  重点指导和评价:

  1、 针对躲闪较慢的幼儿进行指导。

  2、 表扬在游戏中快速躲闪及遵守游戏规则的幼儿。

  (二)第二遍游戏玩法

  重复第一遍游戏,让幼儿逐步熟悉游戏玩法及遵守游戏规则意识。

  重点指导和评价:

  1、针对勇敢机智躲闪取蛋的小老鼠进行表扬。

  2、进一步引导幼儿做到不推不挤机智快速躲闪取蛋。

  (三)第三遍游戏玩法

  为了增加游戏的趣味性,引导幼儿相互合作偷取蛋。在提高孩子的躲闪能力上,教师邀请一名幼儿和老师当母鸡背靠背坐在鸡窝里孵蛋,鸡蛋散放在母鸡周围。小老鼠在“鸡妈妈”身边钻来钻去伸手取“蛋”。两只“鸡妈妈”在鸡窝里转动身体保护鸡蛋,当小老鼠把取蛋取时,鸡妈妈要迅速伸出翅膀拍打小老鼠的手臂,如果被鸡妈妈拍打到手臂的小老鼠,就不能再取蛋,并在规定的对方观察其他小老鼠取蛋的方法。

  重点指导和评价:

  1、 针对护蛋的“小母鸡”的表现,引导幼儿学会掌握护蛋的方法。

  2、 引导幼儿说出没有取到蛋的原因。

  3、 针对“母鸡”数量的增加,引导小老鼠在自己取蛋的基础上初步学会与同伴合作取蛋。

  (四)第四遍游戏玩法

  为了增加护蛋防卫,教师再一次邀请一名幼儿和鸡妈妈一起保护蛋,“鸡妈妈”可适当将蛋隐藏。“小老鼠”,在“鸡妈妈”身边钻来钻去伸手取“蛋”。“鸡妈妈”在鸡窝里转动身体保护鸡蛋,当小老鼠取蛋时,鸡妈妈要迅速伸出翅膀拍打小老鼠的手臂,如果被鸡妈妈拍打到手臂的小老鼠,就不能再取蛋。并在规定的对方观察其他小老鼠取蛋的方法。

  重点指导和评价:

  1、 针对“小老鼠”的合作游戏,表扬合作取到蛋的幼儿。

  2、 鼓励幼儿克服母鸡增加的护蛋工具,想办法更好的快速取蛋。

  (五)第五遍游戏玩法

  增加护蛋工具(锤子), “小老鼠”,在“鸡妈妈”身边钻来钻去伸手取“蛋”。“鸡妈妈”在鸡窝里转动身体保护鸡蛋,当小老鼠把取蛋取时,鸡妈妈要迅速伸出锤子拍打夏鲁寺的手臂,如果被鸡妈妈锤子拍打到手臂的小老鼠,就不能再取蛋。并在规定的对方观察其他小老鼠取蛋的方法。

  重点指导和评价:

  1、 表扬小老鼠们通过各种取蛋的方法。

  2、 表扬小老鼠们在游戏中安全快乐游戏 。

  二、 结束游戏

  小结游戏情况,表扬机智、勇敢、安全、遵守游戏规则取蛋的“小老鼠”和护蛋的“母鸡”。

  “鼠妈妈”和“鼠宝宝”带着鸡蛋回家分享。

  大班体育游戏:孵小鸡

  乐东县幼儿园吴春华

  游戏目标:

  1、在游戏中发展躲闪能力,培养幼儿身体的灵活性。

  2、乐于参与体育游戏,能够遵守游戏规则,体验游戏的快乐。

  材料和环境布置:

  材料准备:凳子若干、仿真鸡蛋若干、背篓若干、音乐

  环境布置:凳子下面放蛋,旁边画一个圈当老鼠洞。

  游戏过程:

  第一次游戏:

  玩法:5只鸡妈妈坐在凳子上面孵蛋,每张凳子下面放若干个蛋。15只小老鼠在鸡妈妈身边钻来钻去,伺机偷蛋。伸手偷蛋时,要小心不被鸡妈妈拍到手臂,被拍到手臂的就不能再偷蛋了,要回到老鼠洞里蹲下来等下一轮游戏。小老鼠把偷回来的蛋放在箩筐里。

  指导和评价的重点:是否清楚游戏规则并能自觉的遵守,小老鼠是否会用躲闪的方法去偷蛋。

  主配班教师一起示范玩法一遍。

  幼儿玩游戏一遍。

  第二次游戏:

  玩法:同第一次游戏。

  指导和评价重点:是否掌握躲闪的方法,并自觉遵守游戏规则。

  第三次游戏:

  玩法:同第一次,只在母鸡和老鼠的数量上进行变化:母鸡7只,老鼠13只。

  指导和评价重点:是否遵守游戏规则,是否会协商合作,能否从游戏中得到新的经验。

  第四次游戏:

  玩法:7只鸡妈妈站在直径为80cm的圆圈内,身上背着小篓子,篓子里面装若干个蛋,13只小老鼠伸手从背篓里偷蛋。要求鸡妈妈只能在圆圈里面保护鸡蛋,不能走出圆圈,小老鼠也不能把脚伸进圆圈里。

  评价和指导重点:是否运用新的经验进行游戏并且遵守游戏规则。

  活动结束

第80篇教案

  幼儿园规则游戏活动—大班音乐游戏:红绿灯教学设计

  文昌市幼儿园陈强

  一、游戏目标:

  1、在红绿灯的游戏中,尝试使用多种形式感知与表现“开始和停止”的音乐特点。

  2、能随音乐变化做快速反应。

  3、体验与同伴、教师一起游戏的快乐。

  二、游戏准备:音乐、红色护腕人手一个。

  三、游戏过程:

  第一遍游戏:

  玩法:全体幼儿围圆圈坐好,模仿教师随音乐开小车,当音乐休止时,马上静止不动。

  指导要点和重点:通过肢体动作,引导幼儿初步感知与发现音乐反复开始和突然停止的特点。

  第二遍游戏:

  玩法:集体随音乐变化开车,在乐句休止的前半拍,教师用“红灯绿灯,马上红灯”提醒集体坐着向右交换坐位、踩刹车,要求把车停好,否则会被交警开罚单。

  指导要点和重点:在乐句休止时,快速反应向右移位、刹车,并控制好身体、保持不动。

  第三遍游戏 :

  玩法:集体逆时针方向站立在圆圈的点上,随音乐变化做开扭扭车动作,乐句休止前半拍,教师用“红灯绿灯,马上红灯”提醒幼儿快速反应向前移位刹车(把自己的车停到前面的车位上)。乐末休止时,引导幼儿摆不同的停车造型,并控制好身体,否则将被交警叔叔开罚单。

  指导要点:在乐句休止前半拍快速反应向前交换位置停车,在乐末休止时能摆不同造型,并控稳身体。

  第四遍游戏:

  玩法:幼儿两两面对面站在圆圈的点上,随音乐音乐变化开小车,当听到“红灯绿灯,马上红灯”时,小司机快速反应右手相握、交换车位。最后,乐末休止时,引导幼儿站在椅子上摆一个不同的停车造型定好。

  指导要点和重点:在乐句休止前半拍迅速反应两两交换车位,在乐末休止时站在椅子上摆不同的造型,控稳身体。

  第五遍游戏:

  玩法:变身小火车,随音乐变化做自由开车动作,当听到“红灯绿灯,马上红灯”时,集体刹车与大家再见,离开活动室。

  指导要点和重点:在乐句休止时刹车,与大家道别。

第81篇教案

  幼儿园大班音乐游戏糖梅仙子教案活动设计

  糖梅仙子

  活动目标:

  1.感知音乐《糖梅仙子》活泼、有趣的情绪。

  2.尝试在集体面前大胆表演,体验与同伴游戏及表演的乐趣。

  3.能按节奏、较清晰地唱出歌词。

  活动准备:

  "糖梅仙子"的音乐、图谱两幅、仙女棒一个、每个篮子放一些糖果幼儿人手一份。

  活动过程:

  一、出示图一,用故事引入活动,欣赏ABA段。

  教师:你们知道我是谁吗?我是从精灵王国来的糖梅仙子,昨天精灵国王过生日,我和小精灵们都去给国王庆祝,那里可热闹了,你们想不想知道生日会上发生了什么有趣的事情?让我来告诉你们吧!听!(教师徒手做动作,不唱,幼儿欣赏)二、欣赏A段(教师出示糖果,唱出歌词)三、出示图谱二,放音乐唱A段(教师点谱)四、教师边请幼儿说边用唱的方式来引导。(送了几次糖果)五、听A段音乐学做动作。

  六、听A段音乐教师带幼儿站起来做动作。

  七、接龙游戏"送糖果"每个幼儿说出自己喜欢吃的糖,并用接龙的方式游戏。如:糖梅仙子最爱苹果糖、苹果糖样样都喜欢,送给你。(第一名幼儿"送"给下一位同伴。)八、听ABA段音乐,站起来给朋友们送礼物。

  九、出示图谱,教师指图谱,着重点出泡泡糖吹了几下。

  十、学精灵国王吹泡泡糖。

  1.精灵国王吹啊吹啊,吹出的泡泡有的那么大,有的那么小,我们来看看最大的泡泡国王吹了几下?最小的泡泡吹了几下?还有一些吹了几下?

  2.听B段音乐,教师指图谱,幼儿做动作。 你们想不想学精灵国王吹泡泡糖。

  十一、完整感受音乐好玩吗?我这啊还有许多糖果,谁愿意把这些糖果送给更多的朋友?

  十二、结束活动:送糖果

第82篇教案

  一、公开课设计思路:

  纸(木)棒是幼儿身边常见又熟悉的物件。这个活动利用最简单的纸棒,进行民间游戏“跳竹竿”满足了幼儿喜爱玩民间游戏的心理,发展幼儿的弹跳能力。大班幼儿在与同伴交往、合作方面有积极的愿望,教师及时提供这次机会,鼓励幼儿相互合作,共同解决遇到的困难,共同体验得到的欢乐。

  二、活动目标:

  1、利用纸棒进行活动,学习跳竹竿游戏,发展弹跳能力。

  2、体验与同伴合作游戏带来的快乐。

  3、愿意积极想办法解决活动中遇到的困难。

  三、活动准备:

  经验准备:幼儿观看过录像

  物质准备:

  人手一根纸棒(长度为1米)。录音机,磁带。

  四、活动过程:

  1、开始部分:

  幼儿随音乐利用纸棒进行队列练习。

  导语:今天天气真不错,我们骑着马出去玩玩吧!(幼儿随音乐的变化“骑马”变双圆----大圆----小圆---- “坐马车” )

  反思:

  活动开始部分设计了随音乐利用纸棒进行队列练习在这一环节中由两队“骑马”变双圆----变小圆----合作组合“坐马车”体现了动静交替的原则,让幼儿初步尝试了与同伴合作的快乐,同时也为下一个环节奠定了基础。

  2、基本部分:

  (1)利用纸棒进行“一棒多玩”

  导语:纸棒可以和我们玩坐马车的游戏,还可以和我

  们玩什么游戏呢?我们一起来试试,可以自己玩,也可以和小伙伴一起玩。(幼儿四散游戏)

  队形:两路纵队(见附图)

  (2)学习“跳竹竿”游戏

  A、讲解游戏玩法

  导语:刚才小朋友用纸棒玩了许多游戏,今天老师要和大家用纸棒玩一个新游戏——跳竹竿,这个游戏可以三个或四个小朋友一起玩,其中两个小朋友手拿竹竿面对面跪下,用竹竿同时分合敲击,另一个小朋友在中间看准竹竿的分合跳进或跳出。大家可以自己选择小伙伴一起试一试。

  队形:梯形队(见附图)

  (3)幼儿自由组合尝试玩“跳竹竿”游戏

  队形:四散

  (4)对幼儿在游戏过程中出现的情况及时进行指导(合作、交往方面)

  导语:你刚才和谁一起玩的?你们是怎么跳竹竿的?

  队形:梯形队(见附图)

  (5)鼓励幼儿创造性地玩“跳竹竿”游戏,师生共同参与。

  导语:刚才小朋友在跳竹竿时想到了许多不同的跳法,真有趣!老师也想和你们一起跳竹竿,行吗?

  队形:四散

  反思:

  基本部分中,先鼓励幼儿利用纸棒进行“一物多玩”,鼓励幼儿与同伴合作,并积极推广三---四人结伴游戏 。接着运用尝试法学习的理论精神,教师不示范游戏玩法及规则,而是引导幼儿去自主探索(敲击“竹竿”的两人如何合作?中间跳的人如何跳?如果跳的过程中发现了一些情况怎么办?等),从而通过尝试、发现----再尝试、再发现,形成师生互动、生生互动的不断调整的过程,师生双方共同提升经验。最后通过师生共同表演“跳竹竿”,将活动掀起高潮,突出了师生双主体的地位。

  4、游戏“叫号接棒”

  队形:四散

  反思:

  结束活动中通过“叫号接棒”的游戏帮助幼儿调整教大的活动量。

  五、活动反思:

  本次活动主要是通过纸棒学习“跳竹竿”游戏,发展幼儿弹跳能力。在心育方面提出的两点目标——想办法解决活动中遇到的困难;体验与同伴合作游戏带来的成功和快乐。整个活动充分发挥纸棒的多功能性,

  活动开始部分设计了随音乐利用纸棒进行队列练习在这一环节中由两队“骑马”变双圆----变小圆----合作组合“坐马车”体现了动静交替的原则,让幼儿初步尝试了与同伴合作的快乐,同时也为下一个环节奠定了基础。基本部分中,先让幼儿利用纸棒进行“一物多玩”,鼓励幼儿与同伴合作,并积极推广三---四人结伴游戏 。接着运用尝试法学习的理论精神,教师不示范游戏玩法及规则,而是引导幼儿去自主探索(敲击“竹竿”的两人如何合作?中间跳的人如何跳?如果跳的过程中发现了一些情况怎么办?等),从而通过尝试、发现----再尝试、再发现,形成师生互动、生生互动的不断调整的过程,通过师生共同表演“跳竹竿”,将活动掀起高潮,突出了师生双主体的地位,结束活动中通过“叫号接棒”的游戏帮助幼儿调整教大的活动量。

  在活动中,教师与幼儿共同学习,实现了师生“共同体”的学习氛围,在整个活动过程中,将幼儿心育目标的培养放在了一定的高度。如:始终鼓励幼儿与同伴合作,有了困难引导幼儿去主动解决等等。但这仅靠这一活动是远远不够的,还需要在日常的教育教学活动中坚持渗透,使幼儿的心理品质得以良好、健康地发展。

第83篇教案

  设计意图:

  随着现代家庭生活水平的不断提高,各种时尚玩具(价格高、科技含量高、对幼儿教育意义与发展功能不高)占据了幼儿有限的游戏空间。其实,生活中的许多普通用具都富有潜在的教育功能。板凳游戏可以锻炼幼儿勇敢的品质、培养善于与人合作、交往的习惯,启发幼儿利用生活用具自创游戏的创新思维。

  活动目标:

  1、通过板凳游戏进一步培养幼儿活泼开朗、自信大方的个性。

  2、进一步锻炼、发展幼儿的动协调能力。

  3、发展幼儿的创造性、锻炼幼儿大胆勇敢的品质。

  材料与环境准备:

  1、幼儿人手一把塑料椅凳(四条腿,无靠背)2、长2米,宽1、5米的较厚体育运动软垫2个。

  3、进行曲音乐、动物模仿操音乐。

  活动过程:

  引题部分1、幼儿右手抱椅凳听《进行曲》的音乐入室。行进中自然成体操队形。

  2、组织幼儿复习小动物模仿操。

  师:小动物模仿操小朋友还记得吗?

  幼:记得。

  幼:老师,我想站在小板凳上做动物模仿操!

  幼:噢,我也想。

  师:大家觉得他的主意怎么样?

  幼:噢,可以站在凳子上了,太好了……师:好,我们轻轻站上来,大家可要注意掌握好平衡。要是掉下来了怎么办呢?

  幼:可以再站上来。

  幼:不能太紧张要不也会掉下来的……幼:一只脚站的时候很容易摔倒的,最好两只脚都站在凳子上。

  (教师倾听、微笑、默许……)师:我们一起听着音乐来做操吧,动作可以稍轻一点。(幼儿听音乐做模仿操一遍)师:刚才我们在凳子上做操了,小朋友心里有什么感觉?

  幼:我很高兴的!

  幼:我觉得自己又长大了。

  幼:感觉腿有点酸酸的。

  幼:开始有一点点的害怕,后来不害怕了。

  幼:我觉得自己比以前高了……基本部分1、引导幼儿利用板凳创造性的游戏。

  师:刚才小朋友在板凳上做操了。其实还有许多可以和板凳一起做的游戏呢,我们一起来玩。有新的玩法要记得告诉老师和小朋友。

  幼:我趴在凳子上伸开胳膊我就是大老鹰了。

  幼:我让小凳子当我的小舞台。

  幼:我绕着小凳子转圈玩。

  幼:我可以从小凳子的这边跳到那边去。

  幼:我的手从小凳子的下边慢慢过就像火车钻山洞。

  幼:我把小椅凳放到头上练习平衡。

  幼:我拉着小椅凳在地上走,象开车一样……师:小朋友们玩的太好了,以后发现还有别的新玩法也要记得和老师、小朋友们一起分享。

  2、组织幼儿玩集体的板凳游戏。

  (1)穿过森林。

  幼儿排一队在间隔1米的树林(椅凳做树)里沿"S"形路线穿梭。

  (2)过段桥。

  幼儿排一队一个跟一个在间隔20公分的断桥(小椅凳做桥面)上走过。

  幼:老师我不敢走。

  师:没关系,勇敢一点,看看别人是怎样走的。来,我们一起走过去。

  (3)小伞兵。(幼儿练习从50--100公分的高度往下跳。)师:我们怎样让我们的小凳子变的高一点呢?

  幼:可以把凳子插起来,就慢慢变高了。

  幼:我们来试一试。

  幼:好。大家快搬椅子过来。

  师:呀,这么高了,我们来做小伞兵好吗?

  幼:好的。(教师帮助幼儿从50公分的高度跳到体育垫上)师:我们的小伞兵还可以从更高的地方往下跳吗?

  幼:好。

  幼:老师我们想试一试。

  师:那我们动手把跳伞台加高吧。(幼儿从80公分高度和100公分高度跳下)幼:好高呀。

  幼:感觉今天我也很勇敢的幼:呜(哭声)……老师我害怕了。

  师:快过来在这边休息,让其他小朋友跳。

  结束部分:

  师:今天我们玩了板凳游戏,大家都累了,我们一起把小板凳送回家,然后去洗手、喝水,然后休息一下。

  活动反思:

  从幼儿活动过程中的表现分析:大部分幼儿对游戏活动很感兴趣,积极性很高,活动中教师与幼儿的交流自然轻松。孩子们很喜欢教师在引导语言中用"玩"这个字眼,听到老师说要让大家一起来"玩",孩子们表现出了异常的兴奋和创意,语言表达的积极性也比往常高了许多,这时,师生互动和生生互动的频率也大幅度的提高了。

第84篇教案

  音乐游戏《火车开了》

  活动班级:学前四班

  活动时间:2010年9月15日

  执教人:崔豫

  活动目标:

  1.学习演唱歌曲,并能邀请同伴接开火车进行游戏。

  2.尝试边演唱边与同伴合作协调地开火车。

  3.乐于进行游戏。感受与同伴、教师共同游戏的乐趣。

  活动准备:

  1.歌曲《火车开了》磁带,录音机。

  2.不同颜色的即时贴。

  活动过程:

  一、迁移已有经验,学习用身体动作表现开火车的情景

  师提出要求:小朋友们的手腕上都贴有即时贴,请相同颜色的小朋友一组。用贴有即时贴的小手当做车轮转动,另一只手搭在前面一位小朋友的肩膀上。搭着的小手抓紧一些,这样我们的小火车才不会断开哦! (跟着音乐合作开火车。)

  二、演唱歌曲《火车开了》

  我们现在变成一列长长的火车,身体向左侧身坐,将一只手搭在前面小朋友的肩上,另一只手做车轮,我们变成一列长长的火车,边开火车边唱歌。

  三、玩游戏“火车开啦”,体验合作游戏的乐趣

  1、请三个小火车头来邀请朋友玩游戏,如果你想邀请谁,在唱到最后一句时,必须站在他的面前。小火车一定要接好,不能断开。

  2、做火车头的小朋友要开得慢一些,在唱到“火车司机”这一句时要找到准备邀请的小朋友。 我们再玩一次吧!

  (教师将四张椅子背对背作“隧道”,将三张小椅子放在不同的位置表示“高山”。火车经过“隧道”时要弯腰通过,经过“高山”时要绕小椅子曲线行驶,并注意不能断开。)

  音乐游戏《数高楼》

  活动班级:学前四班

  活动时间:2010年9月8日

  执教人:崔豫

  活动目标:

  1、在掌握歌曲的基础上,喜欢玩音乐游戏数高楼。

  2、体验与同伴合作玩游戏的乐趣。

  活动准备:

  图谱、音乐磁带、录音机。

  活动过程:

  (一)用歌曲带幼儿入场,激发幼儿的兴趣。带幼儿边唱边入场。(出示高楼图片,引导幼儿用不同的姿势数)

  (二)学跳“数高楼”

  1、现在,我们站在阳光小区的广场上,做些什么呢?我们来玩个《数高楼》的音乐游戏好吗?这首歌我们已经学过了,下面请小朋友边唱边跟老师学做一些动作。(老师带幼儿听音乐跳两遍)

  2、刚才小朋友跳得很好,现在我要增加一些难度来跳,首先我们来看图谱,(教会幼儿如何看图谱)请看,我们排成四队16名幼儿要变成一个圆。

  3、好下面老师来数一个八拍,你们用小跑步跑到圆点上,放音乐练习数次。这首歌里唱到了谁呢?(弟弟妹妹)我们请教师来做妹妹一起来跳舞。(说明交换位置)放音乐反复来几次。

  4、这次我们再增加难度,来看图表,分两队各8名幼儿变成两个圆。放音乐反复练习。

  活动延伸:

  表演区中投放音乐材料,供幼儿进行游戏活动。

  音乐游戏:十个小矮人

  活动班级:学前四班

  活动时间:2010年10月8日

  执教人:丁睿

  活动目标:

  1、在游戏中能够听音乐合拍进行游戏,并提高互相合作的能力。

  2、在熟悉乐曲,唱清歌词的基础上,学习合拍地间隔1—2人点“矮人”。

  活动准备:

  1、了解高人和矮人的特点;活动练习高人和矮人站双圆,各朝相反方向走。

  2、音乐磁带、录音机。

  活动过程:

  1、幼儿熟悉曲调,学唱歌曲。

  (1)拍出歌曲中的数字(X0XO X OOO)

  (2)边唱歌曲边练习高人矮人走步。

  2、引导幼儿学习点“矮人”的方法。

  (1)教师示范点“矮人”的方法,唱出歌曲中的数字时,间隔1——2人点矮人。

  (2)集体听音乐练习点“矮人”动作。

  (3)部分幼儿听音乐练习点“矮人”动作。

  3、幼儿听音乐做游戏。

  (1)练习尾奏时迅速找到原来游戏时开始的位置站好,要求记住刚才两旁边的小朋友是谁,然后“矮人”迅速站到外圈原位上。

  (2)教师交代游戏玩法和规则,幼儿开始听音乐进行游戏,提醒幼儿在行进中按节拍走并保持内外圈的距离,遵守游戏规则。

  4、幼儿和教师共同评价,活动结束。

  音乐游戏:小鸡小鸭做游戏

  活动班级:学前四班

  活动时间:2010年10月20日

  执教人:崔豫

  活动目标:

  1、知道音乐的名称,能够跟着音乐做简单的动作。

  2、体验找扮演角色的快乐。

  活动准备:

  1、木偶小鸡和小鸭。

  2、小鸡、小鸭头饰各15个。

  活动过程:

  1、练声:《小动物叫》

  1 2 3 — | 3 2 1 — ||

  小鸡叫 叽叽叽

  小鸭叫 呷呷呷

  2、欣赏《小鸭小鸡》音乐。

  (1)师:“小鸡和小鸭是一对好朋友,他们碰到一起可高兴了,小鸡问小鸭‘你好啊’小鸭对小鸡说‘你好啊’,后来他们一同唱歌,一同游戏,过开心呀!”

  (2)感受歌曲的内容。

  教师清唱歌曲,请幼儿认真倾听,并说说歌曲中唱了些什么?

  边唱边演示木偶,提问:“这首歌是哪两个小动物?小鸡见到小鸭是怎么叫的?小鸭见到小鸡是怎么叫的?“

  3、表演歌曲。

  (1)幼儿分小组表演歌曲,一半幼儿扮演小鸭、一半幼儿扮演小鸡。

  (2)个别幼儿表演。

  活动时间:2010年11月3日

  音乐游戏:火车呜呜叫

  活动班级:学前四班

  执教人:崔豫

  游戏目标:

  1.根据音乐节奏的快慢,学习开火车。

  2.在音乐活动中体验游戏的快乐,并愿意和老师一起参与到活动中。

  游戏准备:

  火车声音的音乐磁带;火车图片;游戏音乐。

  游戏过程:

  一、听音乐,引出活动。

  师:请小朋友听音乐,这是什么声音?今天老师要带我们小朋友做《开火车》的游戏。

  二、回忆火车的外型特征和用途。

  提问:

  1.你们坐过火车吗?到哪里去要坐火车?

  2.火车是什么样子的?

  3.火车在哪里开?

  4.火车可以干什么呀?

  三、音乐游戏《开火车》

  1.熟悉音乐,模仿火车的动作。

  师:今天,老师带小朋友坐火车到上海去看世博会,老师边哼唱音乐,边做游戏。

  2.教师带领幼儿进行游戏。

  教师依次走到一位幼儿面前,说:“小朋友快快来,我们的火车就要开,呜……”这位小朋友就起来跟在老师后面,游戏继续,根据节奏快慢,游戏可适当的进行调节速度,并邀请每个幼儿进行游戏,老师即可开着长长的火车出教室。

  活动时间:2010年11月10日

  音乐游戏:爆米花

  活动班级:学前四班

  执教人:崔豫

  游戏目标:

  1、让幼儿感受歌曲风趣、活泼的情绪,创造性地用动作、表情表演爆米花的制作过程。

  2、要求幼儿在游戏过程中,注意与同伴共享空间,有节制地做动作,不与同伴碰撞。

  游戏准备:

  1、丰富幼儿用微波炉爆制玉米化的生活经验。

  2、配套磁带(音乐),录音机。

  游戏过程:

  1、启发性谈话。

  提问:你吃过爆米花吗?用微波炉是怎样爆爆米花的?小玉米被加热时有什么样的感觉?

  2、播放录音,请幼儿完整地听一遍歌曲《爆米花》。

  3、幼儿边听歌曲边在原地试着做动作。

  4、幼儿随歌曲创造性地做游戏。在做自转、蹦跳等动作时,教师提醒幼儿注意与同伴保持合适距离,以免碰撞。唱到最后一句时,要求幼儿摆好自己认为最像爆米花的姿态不动,教师请部分幼儿在其中做闻香、品尝状。

  活动时间:12月7日

  音乐游戏:堆雪人

  执教人:崔豫

  活动目标:

  1、引导幼儿在掌握歌曲旋律和歌词的基础上,根据歌词内容做出相应的动作。

  2、引导幼儿创编不同的雪人造型的动作。

  活动准备:

  录音机、歌曲磁带

  活动过程:

  一、教师带领幼儿完整演唱歌曲。

  二、创编动作

  1、幼儿自由创编动作:请朋友一遍唱歌,一遍表演动作,想一想:小朋友们怎么堆雪人,雪人堆好后应该是什么样子。

  2、请个别幼儿示范动作:刚才老师看见--小朋友表演的动作很漂亮,老师请他来给大家表演一下。

  3、个别幼儿示范后,教师带领幼儿学习他的动作。

  4、歌曲里有雪人也有堆雪人的小朋友,你们表演的时候可以和好朋友一起,合作表演,一个人做雪人,一些人做堆雪人的小朋友。

  5、幼儿自由结伴合作表演。

  6、提醒幼儿雪人堆好后不能动,引导幼儿创编不同的雪人造型动作,提问:你想堆个什么样的雪人?

  7、教师反馈幼儿的造型动作,引导其他幼儿互相观察学习。

  四、表演游戏

  1、幼儿自由结伴,听音乐做游戏。

  2、请几名幼儿上前合作表演歌曲。

  3、幼儿自由结伴、两人一组,自由分配角色,一人当雪人,一人去堆雪人,叫幼儿根据同伴的意图做出相应的雪人动作造型。

  附:游戏玩法

  1、将幼儿分成两部分,一部分做雪人,一部分做小朋友。

  2、第一段音乐:一人当续任,另一人围着雪人做各种堆雪人的动作,如:堆雪,将雪人的手臂摆成一定的姿势,调整头的位置等。雪人有幼儿任意造型。第一段唱完,雪人堆成。

  3、第二段音乐:雪人站在原地不动,幼儿围着雪人跳舞。1-6小节:边走三步边围着雪人转圈。7-8小节:面对雪人边拍手边左右摇头做欢喜状。

第85篇教案

  表演游戏计划

  时间:(第十一周——第十四周)

  主题名称:小猴卖“0”

  活动目的:1、进一步理解文学作品,激发幼儿对表演的愿望和自信心。在教师的指导下,建立扮演角色,使用物品、场地的游戏规则,培养规则意识。2、学习运用语言表现手段和非语言表现手段较完整地进行表演。游戏准备:知识准备:熟悉故事情节,掌握角色对话,对生活中像“0”的物品展开想象。物质准备:用积木、大型插塑、桌子等搭建商店。制作有关的商品:救生圈、圆镜子、蛋糕、铁环、球。提供小猴、小鸭、小猫、小狗、小老虎、小兔的头饰。

  活动过程:第一次:1、复习故事内容,让幼儿掌握“我要买什么”,“我用圆圈做什么”两个句型。2、引导幼儿讨论游戏规则。3、请一组能力强的幼儿进行示范表演,师幼评价,鼓励幼儿表演时采用不同的动作、语句。4、分组表演,让能力强的幼儿在各组中担任猴子角色,鼓励语言能力较差的幼儿模仿录音旁白。第二次:1、组织幼儿进行故事的复述,强调故事中各角色的出场次序。2、请幼儿模仿故事中角色对话。3、总结上次游戏存在的一些问题,如有的小动物还不知道自己买什么东西?4、教师帮助幼儿进行分组、分配角色进行游戏。5、教师以角色的身份参与游戏。第三次:1、教师总结上次游戏存在的问题,并提出新的要求,要求幼儿在进行角色对话时要有表情有动作,就象你们平常讲话那样自然。2、鼓励幼儿相互协商分配角色,每组选出一名组长负责。3、幼儿进行游戏,教师巡视指导。4、组织幼儿整理道具、玩具。第四次:1总结上次游戏开展的情况,表演表现好的一组、对表现一般的小组提出要求。2、教师强调游戏中主要的问题;对话要大声、要按次序出场。3、以小组为单位,幼儿进行游戏4、鼓励幼儿平常在区角活动时,可以进行表演。

  反思:本次表演游戏,大部分幼儿都可以按照老师的要求进行,游戏的结果达到预期的效果,完成了预定的活动目标。在游戏开始时,幼儿对故事都有很深的了解,明白了故事中角色的分配,有的小朋友在复述故事时,能较完整进行,如陈肯、吴丹等小朋友,在组织小朋友进行游戏时,幼儿参与的热情很高、在第二次表演时,幼儿有很大的进步,不仅能按照角色的次序出场,而且在表情,动作上也能大胆想象、表现,但是也有部分小朋友表演的意识不够,在表演时随意性很大,在第三次表演中,幼儿可以自己分配角色,枪、争角色的现象很少,表现很棒、幼儿已可以自己进行表演,教师只须监督指导,活动开展很有序。

第86篇教案

  今天的角色游戏又开始了,孩子们又开始忙碌的工作了,烧烤店的生意最好,买东西的人很多,叫外卖的人也不少,电话不停的响,老板都忙不过来了。这时烧烤店的老板“打包”好一份烧烤正要准备出去,于是我问:“你这是去哪里啊?”老板说:“娃娃家的爸爸打电话来让我给他家送一份烧烤。”说完就走了,我又跟了过去走到娃娃家门口,就听老板说:“你好,是娃娃家吗?这是你家要的一份烧烤。请付一块钱。”这时娃娃家的爸爸说:“谢谢你,你家的烧烤能不能再便宜点,买一个送一个,行吗?”烧烤的老板一下还没反应过来是什么意思,无奈地说:“好吧,”转头就走了。

  【分析】

  现实生活中很多商家为了招揽生意采取了很多对策,就象刚才游戏中孩子们所出现的“买一送一”现象,这是孩子的生活经验所表现出来问题。其实游戏中幼儿生成的内容都来源于幼儿的兴趣和需要,教师要做的最重要的事情就是判定其是否蕴含着内在的教育价值,是否有利于幼儿的发展,是否是大部分幼儿所感兴趣的。自主性游戏活动中判定幼儿生成活动的标准是:是否能够帮助解决幼儿学习、活动中等待解决的问题或遇到的困难;是否有利于拓宽幼儿的见识,增长其对周围生活的经验,让幼儿从这些生成中获得快乐和真理;是否有利于发展幼儿对某一事物的好奇,增进其对探究过程和方法的了解和运用。

  【指导策略】

  孩子们生成“买一送一”的问题教师可以在讲评时,引导幼儿拓展兴趣,帮助更多幼儿丰富生活经验,并使他们能够从中获益而生成游戏。请小朋友说说你在什么店里了解到买一送一这个活动的,活动是怎么样来开展的。

  游戏中教师还可以适时适度帮助与指导幼儿获得一定的知识或技能,引导幼儿充分发挥想象力,丰富自己的行为表现,能更好地开展游戏。

第87篇教案

  一开始,飞飞、妮妮、洋洋进入美发店就拿起了电吹风、各色发夹、招呼着来回走过的小伙伴“快来美发呀!我的美发技术好高的,保证你满意。”在她的宣传下果然有几个小女孩走了进去想尝试一下。“我想做个上次美吧帮我做的像新娘一样的发型,”淼淼要求到,飞飞马上热情相迎,并像模像样的拿起吹风机为她塑造发型,用橡皮筋扎了个马尾,选了几个彩色发夹固定发型,最后插上了彩色绸带,淼淼满意地点了点头。此时一旁的娇娇急着说:“我也做一个发型,但头发是彩色的。”飞飞一时为难起来,说:“这里没有染发剂,我给你戴上两个假发圈吧,也很好看的。”娇娇一看说:“黑色的我不要,还有好看点的假发吗?”当得知没有时只好失望地离开了美发店。还有旁边的几位女孩也嘟囔着:“东西太少了,没有我想要的。”也跟着走了。这样一下子变得生意冷清了。虽然他们仍在热情地招呼着,但生意似乎不太理想。

  【分析】从美发店游戏中可看出,大班孩子的角色游戏的主题扩展,情节得到了发展。因为随着年龄的增长,大班幼儿在日常生活中积累了一定的生活经验,他们的思维也由直觉行动性开始转向具体形象的思维,比起中班幼儿的角色游戏情节要复杂。美发师能向客人作介绍且会用语言招呼客人,能用语言与同伴交往。再者,大班幼儿在进行角色游戏时能认真扮演角色,并且还有了初步的规则意识。随便离开岗位的现象少了,因为他们在游戏前就分配好了各自的角色,有了一定的角色意识。

  但从这个案例中我觉得游戏材料的合理收集与有效运用,直接影响着幼儿游戏的质的提高。实践证明,游戏材料可以促进和提高幼儿自我生活的质量。同时,还能满足幼儿多方面的需求,有利幼儿自我个性的发展。在游戏中,游戏材料的收集与运用使幼儿的独立性、自制力、专注性、良好的秩序、合作的精神,能够在幼儿主体意识觉醒的同时得到发展,发挥出促使幼儿的想象能力、创造能力、动手能力、表达能力、交往能力发展的作用。

  马卡连柯曾说过:玩具是游戏的中心!没有中心,游戏就玩不起来,可见玩具和游戏材料是开展游戏的必要的物质条件。从游戏过程中我也发现了现有的游戏材料已不能满足幼儿游戏情节发展的需要了。而材料投放是要以幼儿需要兴趣为出发点的;游戏中幼儿根据自己的愿望和想法与玩具材料发生互动,才能使活动的方式方法具有灵活性,才有可能使幼儿真正产生兴趣和自主体验。

  【指导策略】

  活动区材料的投放应物化着教师的教育目标。由于孩子们玩游戏还是停留在已有的经验之上,没有动脑筋去创新,胆子还太小,没有放开,不会选用替代物。我及时提供、调整了游戏材料,且为幼儿提供一些半成品,指导幼儿进行以物代物、一物多用,让幼儿能够自主的活动。以后玩游戏要重点引导孩子动脑筋去创新,选用替代物。

  我首先要做的,就是敏锐地观察每个孩子的每一点变化,了解他们的每项兴趣与需要,通过观察游戏了解幼儿,通过环境材料的创设和适当的介入支持幼儿的游戏。游戏中当观察到美发店生意冷清了一段时间后,我以游戏者的身份以自己的行动以及游戏的语言和材料,暗示幼儿的游戏行为,促进幼儿游戏的发展。

  此时的我认为有必要介入幼儿的游戏。于是我以角色的身份走入了美发店。“美发师,我今天带了自己做的假发圈,你说好看吗?”飞飞见了忙说:“这发圈能戴吗?”(她见我拿来的是用彩色扭扭棒做的假发圈,露出了一脸的好奇。)“当然行了,”边说我边将发圈插在了头上。于是,飞飞帮我设计了起来。临走时我把还有的发圈送给了她。离开后观察到,飞飞又将发圈给其他孩子戴上了,孩子们相当喜欢,并表示可以到材料库取一些材料自己做。飞飞后来还主动外出宣传呢。

  此后,在美发店出现了提供一些半成品的操作材料。孩子们对制作自己的“美发用品”产生了越来越浓的兴趣,连一些动手能力弱的孩子也争相回家收集各种彩色绸带回幼儿园。我觉察到了孩子们的兴趣、需要后在材料库中我有意识增添了类似的材料。我们还经常引导幼儿一起扩展收集和增加游戏材料的思路,不断补充和调整游戏材料的种类,帮助幼儿了解各种游戏材料的互相联系,更好地运用于幼儿游戏。

第88篇教案

  目的:让幼儿练习问答对话的方式,训练幼儿思维敏捷,帮助幼儿复习对各种事物的颜色、形状、特性的认识。

  玩法:两人相对,一问一答,连续答对10个问题有奖。如问:什么白?答:大雪白、白云白、棉花白、小兔白皆可;问:什么红?答:太阳红、红旗红、玫瑰红、西红柿红 皆可;问:什么圆?答:皮球圆、月亮圆、烧饼圆、馒头圆皆可。

  提问要注意选择幼儿生活中常接触到的一些事物,还可问:什么硬,什么软,什么会叫,什么会跳,什么会天上飞,什么会水中游,什么在树上搭窝,什么在地下挖洞,什么最亮,什么最黑......等等。

第89篇教案

  大班亲子游戏:玩具列车

  戏价值:培养幼儿爱护环境,学会废旧利用及良好的归位习惯

  游戏过程:家中大大小小的纸箱、纸盒,弃之可惜,留着又占空间,您不防与孩子一起

  动手,利用各式纸箱作成一列玩具车,也让孩子享受创作的乐趣。当您要孩子清理玩具

  时,就把“火车”拖出来,并给孩子一个哨子,请他当列车长,到各处去把玩具载回

  来。当火车满载玩具回来以后,将玩具连同纸箱一个一个叠起来,堆在房间角落,孩子

  想玩时,随时可以拿下来玩。如果有小客人来访时,可将整列火车拖出来玩,或是把玩

  具倒出来,让小一点的幼儿做在里面,玩拉车游戏。

第90篇教案

  幼儿园大班体育游戏:猫捉老鼠

  一、活动目标:

  1)增强幼儿的反应力和判断力,发展幼儿良好的竞争意识。

  2)提高幼儿对英语学习的兴趣。

  二、活动准备:

  一块较为宽敞的空地  预先学习水果的英语单词  老鼠头饰一个  录音机一台  英语磁带一盒

  三、活动过程:

  1) 老师带领幼儿进行跑、跳、闪躲方面运动,引导幼儿做些准备活动。

  指导语:老鼠妈妈带小老鼠到外面玩,如果看见猫怎么办呢?今天妈妈就要教小老鼠们一些躲避办法。

  2) 用英语律动音乐教师组织幼儿围成一个圆,再借助气球爆炸的游戏让幼儿盘腿坐在地上,导入游戏环节。

  3) 教师组织幼儿玩猫捉老鼠游戏。

  ①复习水果的英语单词。

  指导语:小朋友你们爱吃水果吗?(爱吃)你们爱吃什么水果用英语来告诉老师?(apple banana orange……)

  ②交代游戏方法与规则。

  游戏玩法:今天来了一只特别爱吃偷水果的小老鼠,(有老师带头饰扮演)小朋友们就是它爱吃的水果宝贝,小老鼠一个个点小朋友的头一边大声用英语说出水果的名称,若干个后老鼠指定一个小朋友做猫,并大声念出“cat”后马上就跑,而被指定为猫的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他来当老鼠进行游戏,如果老鼠在回位置前被捉到游戏就要继续进行。

  游戏规则:游戏中水果的名称由老鼠来自由决定。

  扮做水果的小朋友要盘膝坐地,不能到处跑动。

  老鼠一定要跑回到刚才猫起身的地方才是安全的。

  ③为了使幼儿更好的了解游戏,教师与幼儿共同参与进行。

  4) 教师在英语儿歌律动中结束本次活动。

  指导语:小老鼠们天快黑了,让我们一起唱着歌、跳着舞回家好吗?

第91篇教案

  活动目标:

  1、 学习在不同高度的物体上进行单脚站立。

  2、 通过有趣的游戏活动,培养幼儿的耐力。

  3、 能积极愉快的参与游戏活动。

  活动准备:

  轻音乐,场地布置一条有不同材料组成的小路、泡沫版(替代懒惰虫家问前的台阶)、高低不一的椅子(替代树桩)、高跷 (替代石块)、懒惰虫的家。

  活动过程:

  一、 引出课题,激发兴趣。模仿动作,活动身体。

  (1)小公鸡们,天亮了,我们该去叫人们起床拉!喔……

  (2)瞧,今天天气可真好,让我们一起来活动一下身体吧!小公鸡做游戏(颈部、上肢运动)→小公鸡喝水(腰部运动)→整理羽毛(体侧运动)→捉地上、庄稼上的虫子(跳跃运动)→休息(放松运动)。

  2、学习单脚站立。

  (1) 自由探索,分散联系。

  我们小公鸡的本领可真大,不仅会叫人早早起,而且还有单脚站立的本领呢!哪知小公鸡会单脚战立?

  (2)展示交流,集体练习。

  真不错,那现在我来做裁判,请几只小公鸡来比赛看谁单脚站立的时间最长? (大家一起数数)

  增加难度,按大公鸡的示范动作练习:两手叉腰,上身挺直,抬头挺胸,抬起的腿弯曲成90度,膝关节靠拢。

  3、游戏:小公鸡和懒惰虫。

  (1)小公鸡们本领学得可真好,真是一群勤劳的小公鸡,可树林里住着的一条懒惰虫,它每天早上要睡懒觉,这不它现在还在那里睡懒觉,我们勤劳的小公鸡有什么办法让懒惰虫不再懒惰呢?

  (2)请小公鸡经过一条小路到达懒惰虫的家门前的台阶上,站在台阶上进行单脚站立。(教师讲述游戏路线,由小朋友扮演懒惰虫)

  (3)请小公鸡搬树桩放在台阶上试试唤醒懒惰虫。

  (4)请小公鸡站在懒惰虫家门前的石块上试试唤醒懒惰虫。懒惰虫可真懒惰,无论我们小公鸡怎么叫它,它都不肯醒来,那我们现在站在它家门前的石块上,大声地把它唤醒,看行不行。

  5、游戏结束。

  哇,懒惰虫终于被我们小公鸡给叫醒了,真开心呀,那我们一起来跳个舞吧!

第92篇教案

  活动目标:

  1、通过玩圈,发展幼儿走、跑、跳等基本动作。

  2、发展幼儿的创造力、协调能力及合作能力。

  3、培养遵守纪律的习惯。

  活动准备:圈人手一个,录音带、两根长绳

  活动过程:

  (一)做圈操

  跟音乐,做操:上肢、下肢、体侧、体转、腹背、跳跃运动。

  (二)

  1、请幼儿用各种方法玩圈、发挥想象与创造力。

  3、集中请幼儿演示、其他幼儿向他学习。

  4、用刚才没用过的方法再去玩一玩。

  (三)游戏“看谁钻得快”

  (四)请幼儿以组为单位,合作摆圈,进行跳圈游戏。

  体现合作、讨论、看哪组设计的与众不同。

  看一看,互相跳一跳。

  (五)游戏“开火车”,音乐。

  游戏“坐缆车”,以比赛的形式进,要遵守规则:站到队尾。

  (六)“开火车”结束,请幼儿收拾整理。

第93篇教案

  活动目标:

  1、探索布袋的多种玩法,发展的想象力和创造力;

  2、通过布袋游戏,增强跳跃能力,提高身体协调性;

  3、勇于克服困难,体验合作乐趣。

  活动准备:

  布袋人手一只,组合器材一套,录音机,磁带。

  活动过程:

  1、 幼儿进场分散站立于场内,在音乐的伴奏下随老师活动身体各部分。

  2、 玩布袋

  (1)、教师出示布袋,启发幼儿利用布袋,创造各种玩法。

  (2)、教师巡回指导,观察幼儿玩布袋的情况,提示注意安全。

  (3)、个别幼儿演示玩法,幼儿集体模仿。

  3、“袋鼠”游戏

  (1)、教师提示:“这个小朋友跳的多好啊,你们看象什么小动物呢?那我们学学小袋鼠到草地上做游戏,练本领吧!”

  (2)、幼儿合作游戏。教师:“我们找几个小伙伴一起做游戏,练本领。”

  (3)、教师提出活动要求:“今天天气真好,小袋鼠们一起去秋游,好吗?首先要越过小河(脚步器),跳过树桩(塑料圈),再穿过树林(塑料桶),最后要通过小桥(滑梯拼成)。”

  (方法:幼儿依次出发,越过各个障碍(在音乐伴奏下),当幼儿感到体力不支时,可到“加油站”加油,通过这个活动进行自我调节。)

  4、 放松游戏:布袋魔术

  5、 幼儿离场

第94篇教案

  目标:

  1、练习双脚夹球行走和绕过障碍物走。

  2、体验活动的乐趣。

  活动过程:

  1、教师示范双脚夹着球走斜坡和绕着线圈走的动作。

  2、幼儿分组练习,教师巡回指导。

  3、分组比赛:幼儿学习母鸡夹着球走过斜坡和绕过线圈行走,回来后就下蛋了(皮球),到下一名幼儿。看哪一组快。

  指导:

  水平一:鼓励幼儿灵活地夹着球迅速行走和绕过障碍物走。

  水平二:引导幼儿用大腿内侧把球夹紧行走。

  环境材料:

  线圈12个、皮球4个、木板3块,箩4个

第95篇教案

  设计意图

  玩具是幼儿最好的伙伴,然而在市场上的儿童玩具不仅价格昂贵得使我们这所贫困山区幼儿园无法承受,而且其中一些根本不利于幼儿拼拆或加工,自然也就谈不上对促进幼儿智力的发展,为了解决这一矛盾,我们注意在平时的生活和工作中收集和利用废旧物品,在些过程中我发现废旧物来源广泛、品种繁多,利于收集、利于儿童玩耍,而且可操作性强,于是就把它们当作游戏材料在教学中采用。本设计旨在以幼儿的操作游戏为基础,引导幼儿在基本部分中发掘绳的利用价值,让幼儿在体育活动中大胆尝试,反复尝试。这样,既可培养幼儿的朴素意识,又可培养幼儿的动作技能,同时还能增强幼儿的体质。让幼儿在尝试教学的引导下,不断有新的发现、新的创新、新的提高。

  活动目标

  1、 利用绳子引导幼儿创设各种玩法,进行一物多游戏,培养幼儿敢于大胆尝试探索的精神,体验成功的喜悦。

  2、通过对幼儿进行走、跑、跳、平衡等多种动作的练习。

  3、培养幼儿与同伴友好合作克服思想观念的精神以及协调能力。

  活动准备

  绳若干根,录音机、磁带、大型积木、各种小动物头饰若干。

  活动过程

  一、准备部分

  1、 幼儿听音乐小跑步入场做准备活动。

  2、 激趣导题。

  二、基本部分

  1、引导幼儿自由探索绳子的各种玩法。

  2、集中演示

  ① 幼儿交流互动。

  ② 老师根据幼儿探索和交流的情况进行演示,幼儿再次尝试练习。

  3、游戏:利用绳子设置障碍,以比赛的形式进行游戏。

  ① 交待游戏称:勇夺红五星

  ②老师讲解比赛的方法和规则:幼儿分成四队站好,各队第一个幼儿走过小桥,跳过小坑,从后边返回拍第二个幼儿的手后,第二个幼儿才能继续,第一个幼儿回到队列最后站好;依次进行,哪队先完成则获胜。

  ③ 比赛进行2―3次。

  三、结束部分

  放松活动:把绳子还给小淘气并给小淘气说再见,放录音,幼儿模仿各种小动物的动作出活动室。

第96篇教案

  活动目标:

  1、通过以游戏的方式了解熟悉音乐的曲式结构。

  2、学习用创造性的动作自由表现乐曲中不同乐段的情景和情节。

  3、学习建立游戏的规则,并体验与别人合作游戏的乐趣。

  活动准备:

  1、音乐图形谱,以多媒体课件的形式进行。

  2、音乐和录音机

  活动过程:

  一、活动引入

  1、老师:“呜……”,听什么开来了?

  “对,是火车,而且是一列奇妙的旅游列车,在旅程中,它还发生了一个有趣的故事呐,现在老师请大家边听音乐,边看图谱,想想到底发生了一个什么故事?听完以后告诉我好吗?”

  二、看图谱欣赏音乐,帮助孩子理解音乐的结构和内容

  1、安静倾听乐曲,教师根据音乐的变化,在电脑上操作图形乐谱。(欣赏后和旁边的小朋友交换感受)

  2、再次倾听乐曲。教师在图形谱上指示音乐的进行,幼儿坐在座位上用不妨碍他人的小动作表现来表现音乐中的情景动作。

  3、提问后,老师根据孩子的讲述进行整体描述(或请一个孩子进行)

  三、分段欣赏,并跟随音乐做游戏

  “原来我们的列车有一个这么奇妙的旅程,我们今天就来玩这个奇妙的列车旅程好吗?”

  (1)引子:重点弄清什么时候收拾行装,什么时候告别,什么时候拉汽笛,什么时候派队(起踵点头)启动。

  (2)Ba段:重点弄清什么时候进山洞,什么时候出山洞,什么时候过长隧道。并且提示幼儿表情的投入。

  (3) 3段:重点指导黑子们想象奇妙的森林里有什么景物或动植物,并用身体去表现,并鼓励孩子们与别人一起合作摆造型,并提示孩子的造型要留出“铁轨”给列车通行。

  (4)尾声:重点是放气和减速刹车,要求能卡准节奏做。

  四、完整地进行游戏

  1、教师作火车头,带领孩子完整地做游戏。把幼儿分成两组,女孩子先扮演列车,男孩子先扮演奇妙的森林。

  2、玩第二遍时,男女孩子交换角色。教师在玩之前提示第一次游戏中好的地方和不足的地方,鼓励孩子们做出与别人不同的造型。

  3、让孩子自由扮演角色,并提醒幼儿听准音乐,按音乐的变化进行游戏,并遵守游戏的规则。

  4、高潮结束。

第97篇教案

  一 、活动目标:

  1、 感受乐曲的欢快与活泼,乐意运用身体动作感受2/4音乐的渐慢与渐快。

  2、 学习传帽游戏,根据渐快的音乐节奏掌握传帽的方法。

  3、 会互相合作及配合游戏,体现集体游戏的快乐。

  二、 活动准备:

  音乐、帽子若干、大鼓

  三 、活动过程:

  (一) 幼儿用身体动作感受音乐的旋律,节奏。

  1、 向老师问好。

  导语: 今天,来了许多老师,都想看到你最棒的一面,那现在请你们想一个最有创意的造型向在座的老师问个好。(老师好)真实无声胜有声。

  2 、玩送帽子的游戏,用身体动作感受音乐节奏。

  导语: 今天我想和你们玩帽子的游戏,现在帽子在我手里 ,一会你们就听音乐的节奏运用学过的动作跳舞,我就看看谁跳的最好最有创意就送他一顶帽子。

  3、 引导幼儿欣赏和区分渐快和渐慢的音乐节奏。

  导语: 都拿到帽子了吗?过来戴给我看看,戴上帽子的样子真漂亮。你们知道刚才跳舞的那段音乐是几拍子的?(二拍子)喜欢这段音乐吗?喜欢的小朋友举手,我也很喜欢。为什么喜欢呢?这段音乐给你的感觉是怎样的?(欢快,跳跃,激烈`````)现在我们再来听一次这段音乐,听听这段音乐在速度方面有些什么变化? 有些什么变化呀?看谁长着一双会听音乐的耳朵。(前面是越来越慢,后面是越来越快)对拉,越来越慢我们叫渐慢,越来越快叫什么啊?(渐快)真聪明。

  4 、听儿歌玩游戏, 学习围亲密的小圆圈。

  导语: 来来来我要考考你们,我闭上眼睛数五声请你们围一个大圆圈,围好了吗?现在我又想请小朋友围一 个小圆圈,对啦,不用太拥挤,很舒服的,这就叫亲密的小圆圈。听儿歌做游戏:小朋友,跳个舞,真呀真快乐,围围围围围围围,围个亲密的小圆圈。(反复做几次)

  5、 听音乐找好朋友跳舞,会听渐慢的音乐围圆圈。

  导语: 现在我们听音乐找好朋友跳舞,听到渐慢的音乐就围一个亲密的小圆圈,会不会啊?

  6 、学习玩传帽游戏

  导语:现在我拿三顶帽子,送你一顶,你一顶还有你一顶。我又要考考小朋友啦,请你们举起右手,摸一摸右边小朋友的帽子,摸到了吗?没有摸到帽子的小朋友也要做假装摸的动作,然后把他的帽子拿起来,戴在自己的头上,没有的又要怎样啊?(假装拿假装戴)对啦,再来拿帽子,戴帽子,拿帽子,戴帽子``````````。好啦,你们有没有发现现在帽子走到那里拉?(其他小朋友头上)哦,不断的拿帽子戴帽子,帽子就会向顺时针方向走,原来我们正在玩传帽子的游戏呀,好玩吗?那一起听我读儿歌玩传帽子的游戏吧。(传帽子,戴帽子````````越读越快)

  7、 听渐快的音乐节奏玩传帽游戏。

  导语:现在我们一起来听着渐快的音乐节奏玩传帽游戏吧,注意要听准渐快的音乐。 (玩两次,增加几顶帽子)

  8 、完整的做传帽游戏。

  导语:想不想完整的做游戏啊?那小朋友就听音乐找朋友跳舞,听到渐慢的音乐就围亲密的小圆圈,最后听渐快的音乐玩传帽游戏,会不会玩。我又增加几顶帽子。

  9、 邀请老师玩传帽游戏。

  导语:这么好玩的游戏邀请老师一起玩好吗?注意要听准渐快的音乐节奏传帽子啊。 (邀请老师玩两次,不断增加帽子)

  10 、小结:今 今天我们学了一个什么游戏啊?回去可以教你的爸妈,弟弟妹妹们玩。我们出去玩游戏吧,和老师再见

第98篇教案

  温馨提示:

  1.必须给孩子们穿上罩衣,否则衣服上的墨点很难清洗。

  2.为怕脏的小朋友准备些一次性尼龙手套。

  年龄:4岁~6岁幼儿

  时间长度:约3O分钟左右(视情况取舍)

  活动环境:室内

  活动准备:

  1.将12O克铜版纸裁成宽约3Ocm~4Ocm规格,并以美纹纸在反面连接成长卷。

  2.取竹棍约4Ocm长,用方巾将一头缠绕牢固,根据人数准备每人一个。

  3.另用小水桶备三桶浓淡不同的墨。

  4.一首节奏感强烈的乐曲。

  5.在桌子四边铺上画毡。

  灵感来源:打击乐

  教育可行性分析:

  听音乐找节奏,再随着节奏起舞。这看起来跟美术(绘画)没有什么联系,但是巧妙地将敲击的锤棒改装成“笔”,就完成了由音乐到美术的转换,这本身就是一种方法论的教育,况且接下来由棒子敲出的别具一格的水墨山水画,就更是让孩子们感到惊奇了。好奇是学习的动力之一。因好奇由结果往回追溯到起点,再回到终点,这样的思考过程正是孩子们将经验内化的过程。

  活动过程:

  1.听音乐,并根据音乐用手或者是脚击出节奏来。

  2.听音乐,用棒子在桌子上敲出节奏来,并且沿着桌边移动。

  3.听音乐,在桌上铺上长卷画纸,用浸了墨汁的棒子敲出乐曲的节奏来,并且一边敲一边沿着桌边移动。

  4.停止敲打,助教带孩子们去洗手和上厕所,老师将“长卷”揭起,挂在墙上。

  5.老师组织孩子们欣赏。结束活动。

第99篇教案

  设计意图

  我园的户外活动场地上新置了一些废旧轮胎供幼儿操作、玩耍,孩子们非常感兴趣,或滚动或搭建,百玩不厌。在一次活动中浩然小朋友忽然问我:“老师,这些轮子这么好玩,是怎么做出来的?”这句话使我陷入了思考。幼儿对轮子并不陌生,从咿呀学语时的玩具汽车到路上的车水马龙,可以说轮子遍布在幼儿生活的各个角落。但越是熟悉的东西就越容易被忽视。轮子有什么小秘密,以前没有轮子时人们怎么运送物品,轮子是怎样演进来的,幼儿都无从知晓。因此我设计了“和轮子玩游戏”的教育活动,通过玩游戏、看动画,帮助幼儿在探索、实践中了解、认识他们熟悉但不熟知的轮子,知道轮子的演进过程。

  活动目标

  1.培养幼儿的科学探索精神,能在实践活动中发现问题。

  2.认识轮子的演进过程,了解轮子的材质。

  活动准备

  1.自制多媒体课件、废旧轮胎、三个装有沙袋的纸箱、圆柱形积木。

  2.课前适量运动。

  活动过程

  一、实践活动――运箱子

  1.激发幼儿活动兴趣。

  师:刚刚做完运动,小朋友还有没有劲?(有)那太好了,今天老师就请你们帮一个忙。看,这儿有三个箱子,很重,老师想把它们运到那边,可怎么也弄不动,你们可以想出各种办法运送,看能不能运送成功。有信心吗?开始!

  2.幼儿自由尝试运送箱子。

  3.通过比较知道滚动省力。

  “刚才你们是怎样运送箱子的?”请幼儿演示。

  “有没有其他的方法?”让幼儿展示自己的方法。(推动箱子、拉动箱子、用圆柱形积木滚动箱子)

  哪种方法好?为什么?

  4.想一想生活中更省力的办法。

  幼儿讲述自己的办法。(用车)

  师:用有轮子的车子运送非常省力,但在以前没有轮子的时候人们就是用刚才的办法运东西,轮子是怎样一步一步变化来的呢,我们一起来看看轮子的故事吧!

  (评析:通过实践,幼儿非常感性地认识到了滚动省力。这一环节幼儿非常活跃,积极地想各种办法,推、拉、用积木撬…-由于箱子很。重还自发合作。最后想到将圆柱形积木放到箱子下滚动运送。教师有意限制了材料的投放,即只有箱子和圆柱形积木,这是因为生活中装载工具先进,只有限制材料的投放.幼儿才能抛掉习惯思维,想到并感受人们最原始的运输方法。)

  二、看课件认识轮子的演进

  1.看课件《轮子的故事》,以生、动形象的动画认识轮子的演进。大滚木――实心木轮――拼接的实心木轮――轮辐轮――铁皮轮――橡胶轮――钢圈轮。’

  2.第二次看课件《轮子的故事》,观察比较每个阶段轮子的不同。

  以前没有轮子,人们发现什么能省力,用它运送巨大的石头?

  最早的轮子是什么形状的?用什么做成的?

  后来为了分散重力所以有轮辐,它是什么形状呢?

  最后为了增加硬度和弹性,又有哪些变化?

  (评析:轮子的演进过程以直观、生动的动画形式展现,比枯燥的讲解或静止的图片更容易理解,更容易接受,幼儿很轻松地知道了轮子的演进过程和轮子材质的变化。)

  三、和轮子玩游戏

  谈话:现在的轮子不但用处大,还非常好玩,大家可以和轮子玩游戏。

  1.每人一个轮子实物,幼儿看一看、摸一摸、玩一玩。

  2.说一说轮胎的小秘密。

  是什么形状和颜色的?

  摸一摸什么感觉?猜一猜它是用什么做成的?-

  它为什么会凹凸不平?

  (评析:通过与轮子亲密接触和以前玩轮子的经验,幼儿能找到轮子的秘密,了解轮子的特征――黑颜色、有弹性、表面有花纹……幼儿之间共同分享自己的发现,并现场验证是否正确,最后对轮子有了较完整的认识。)

  四、游戏练习

  1.看课件《请你帮我找到家》,示范玩法。

  2.幼儿上机操作游戏。先按教师的要求找到相应的轮子,然后操作鼠标送轮子回家。

  反复游戏,给不同水平的幼儿同等机会。

  (评析:信息化技术开始应用在幼儿园,具有其他教学媒体无法比拟的优势。课件并非只是一个“教具”,它也是幼儿的“学具”。它能实现人机互动,幼儿亲自操作鼠标以游戏的方式巩固所学,回顾历史上曾经出现的各种轮子,收到了事半功倍的效果。)

  延伸活动

  谈话:我们认识了以前的轮子和现在的轮子,那未来的轮子会是什么样子的,请你们当小小设计师,一起设计未来的轮子,好不好?说不定将来的汽车上会安装上小朋友设计的轮子呢!

第100篇教案

  幼儿园大班教案:小小超市

  游戏目标:

  1.能按物体的大小、多少、粗细等进行排序和分类,能进行10元以内人民币的换算。

  2.增强对数学游戏的兴趣.对金钱的社会作用有初步的了解。

  游戏准备:

  1.不同大小、多少、粗细、长短的农作物若干。

  2.每人一套数字卡片作为代用人民币。

  3.把桌子按超市柜台的大致结构摆放。

  游戏过程:

  1.讨论:现在是什么季节?秋天有哪些农作物?

  2.超市要开张了,让幼儿按蔫蕖,粮食、水果、千果讲行分类摆放。

  3.带领幼儿检查分类是否正确。

  4.让幼儿选择一种农作物,按它们的大小或多少或粗细依次摆放,布置柜台。

  5.请幼儿合理标价。

  6.请配班老师扮顾客买东西,学习10元以内人民币的换算..

  7.把幼儿分成两组轮流进行游戏或者请听课的老师扮客人买东西。(若是家长开放日.可以请家长扮演顾客)

  8.教师以经理身份结束“一天的工作”,问幼儿挣了多少钱,并组织幼儿讨论用这砦钱做什么。

  游戏分析:为了让孩子们熟悉钱的换算和运用,复习10以内数的加减运算,培养幼儿刘数学学习兴趣,我组织安排r这次游戏,并在设定角邑游戏时,以适当的角色进入他们的活动,让幼儿来购买物品.清点客人的人数,或分配礼物,把10咀内数的学习,贯穿在游戏当中,逐步渗透,个别引导.既让幼儿感知到数学与生活密不可分的关系.又复习分类、排序、合理标价,加减运算.熟悉了人民币的兑换和运用。

  下面是游戏活动中教师和幼儿的一段对话:

  顾客(听课老师):我想要标价l元的茄子1个、标价5元的茄子1个。

  售货员(幼儿):一共需要6元钱。

  顾客:给你10元钱,你该找我几元钱呀?

  售货员:应该找您4元钱,这个柿子很甜的,你想要点儿吗?

  顾客:那你再给我称5元钱的柿子吧。

  售货员:那你还得给我钱。

  顾客:我给你10元钱了,还要给你钱?(顾客拿了6元钱的茄子和5元钱的柿子就要走)

  售货员:(一把夺过茄子和柿子)不够啦,你不能拿走!

  顾客:我给你那么多钱了,为什么不能拿走?

  售货员:不对,反正不对,不能拿走!

  顾客:你看这两根茄子一共6元,对吗?

  售货员:对。

  顾客:我给你10元,你该找我多少?

  售货员:4元。

  顾客:我没用你找钱,再买5元的柿子。

  售货员:你应该买这个4元的柿子。

  顾客:我就不喜欢这个4元钱的柿子,我想买这个5元钱的柿子。

  售货员:5元比4元多l元。

  顾客:那你找l元钱给我不就行了?

  售货员:不对,我欠你4元,你欠我5元,你欠的比我的多。

  顾客:多多少呀?

  售货员:多l元,是你应该给我1元。

  从以上对话和交往中,我们可以看到孩子清醒的角色意识和认真的游戏行为,还有精确的计算头脑。游戏i过“后,扮演顾客的老师对孩子的表现赞不绝口。

  另外,孩子在开始的排序活动中,自行选择某种农作物,并按不同的标准进行排序,几乎所有的孩子都能按大小、多少或高矮进行排序。有一个孩子带了一棵白菜,我问他怎样排序,他不慌不忙的摘下每一片白菜叶,把最大的菜叶整齐摆放,较小的菜叶,最小的菜叶分别重叠。我问他“谁教给你的?”“我帮妈妈择菜了!”原来劳动的时候也能发展幼儿的数学能力,这些给了我新的启示。

  通过游戏活动,孩子们还对钱的社会价值有了初步的认识,他们知道了钱不仅能满足个人、家人、朋友的物质需求,还能推动社会的发展和实现人生的部分价值。“我要买很多的东西给我爷爷奶奶!”“我要开个方便面工厂,生产味道最好、营养最全面的方便面!”“我要开个希望小学,给那些没钱上学的小朋友读书!”……

第101篇教案

  大班亲子游戏:玩具列车

  戏价值:培养幼儿爱护环境,学会废旧利用及良好的归位习惯

  游戏过程:家中大大小小的纸箱、纸盒,弃之可惜,留着又占空间,您不防与孩子一起

  动手,利用各式纸箱作成一列玩具车,也让孩子享受创作的乐趣。当您要孩子清理玩具

  时,就把“火车”拖出来,并给孩子一个哨子,请他当列车长,到各处去把玩具载回

  来。当火车满载玩具回来以后,将玩具连同纸箱一个一个叠起来,堆在房间角落,孩子

  想玩时,随时可以拿下来玩。如果有小客人来访时,可将整列火车拖出来玩,或是把玩

  具倒出来,让小一点的幼儿做在里面,玩拉车游戏。

第102篇教案

  活动目标:

  1、在熟悉歌曲旋律的基础上,学唱游戏歌曲。

  2、通过听故事、看木偶演示等活动,创编游戏动作,学会游戏的玩法。

  3、能遵守游戏规则,体验游戏诙谐、幽默的愉快情趣。

  活动准备 :

  木偶道具:老鼠、猫、一条肉、一担鱼, 磁带、圆舞板或木鱼。

  活动过程:

  ⒈出示老鼠玩偶,引起幼儿兴趣.。

  “小朋友你们看这是谁?”,“噢小老鼠告诉我它准备去干一件事,它要去干什么去?我们一起去看看”。

  ⒉根据歌词操作木偶讲故事,通过提问,引导幼儿熟悉歌词。(木鱼伴奏)

  ⑴讲故事前半部,提问:“小老鼠去干什么呀?” “他送的什么礼?一手?一手?” “你们猜猜它送礼给谁?”“我们接着往下看”。

  ⑵讲故事中间部分,提问:“它送礼给谁?它为什么要送礼给小花猫?它怎么说的?” 说完18小节提问:“猜猜猫会怎么说呢?”

  [3]讲故事后半部分

  ⒊带幼儿有节奏地念儿歌。“看完了,我们一起来说说”。

  ⒋创编动作 ,通过动作帮助幼儿记忆歌曲内容。

  “我们和小老鼠一起去送礼好吗?”

  ⑴“小老鼠的礼物准备好了你们的呢?”引导幼儿做边拎肉边挑鱼的动作。

  ⑵“你是小老鼠你怎么求小花猫?” “它求的时候心里怎么样?”(表情), 引导幼儿创编老鼠求猫的样子。

  [3]创编猫得意的动作。

  ⑷完整地用动作表演一遍,钢琴轻声伴奏。

  ⒌学唱歌曲。

  ⑴“刚才的旋律你会哼吗?我们一起用 La来哼唱一遍。” 幼儿哼旋律。

  ⑵“请你们把刚才的故事加到这旋律里,我们来试一试。”幼儿和教师一起唱。

  ⑶重点掌握“它求小花猫呀别再吃自己”等附点的节奏。

  ⒍游戏 。

  ⑴手指游戏:(唱到最后一个字—‘你’)请猫抓老鼠的手,老鼠将手背在身后。

  ⑵在座位上游戏:同座两人游戏两遍,一人当猫,一人当老鼠。“在音乐的什么地方抓老鼠?”(唱到最后一个字—‘你’)请猫抓老鼠的手,老鼠将手背在身后。

  ⑶教师当猫,幼儿当老鼠,歌词唱到“它求小花猫别再吃自己”时,老鼠要走到猫面前,歌词唱到最后一个字—‘你’时,老鼠才能跑回家。

  ⑷教师当猫或请一名幼儿当猫,其余幼儿当老鼠,进行游戏。

  ⑸请3—5名幼儿当猫,其它幼儿当老鼠,进行游戏。引导幼儿做小花猫得意的样子。

  ⒎活动结束(小结或在游戏尾声中走出活动室)

第103篇教案

  活动目标

  1.让幼儿探索影子,获取有关影子形成、变化的具体体验。

  2.发展幼儿的想象力、观察力。

  3.激发幼儿探索影子现象的兴趣和好奇心。

  活动准备

  1.一只灯或幻灯机等光源。(做手影游戏用)

  2.材料纸“这些手影像什么”。

  活动过程

  1.激发幼儿对影子的注意。

  “小朋友,你见过影子吗?”“什么时候会有影子?”( 太阳光,电灯光照着我们的时候就有影子)“还有什么东西有影子?”(树、花、房子、动物等)“为什么会有影子呢?”(幼儿猜测并讨论)用幻灯机做实验,使幼儿知道因为物体挡住了光就有了影子。

  2.引导幼儿观察物体的影子及变化。

  “请你到外面看看自己的影子是什么样的?”“请你在找一找、看一看,还发现了哪些影子?他们是什么样的?会不会变?怎么样就使自己没有影子了?”(我们把光的位置改变了,影子就会改变,躲到阴暗处,就没有影子了。让幼儿改变光照的位置观察影子的变化)

  3.引导幼儿阅读材料纸,玩手影游戏。

  “下面我们来玩手影游戏。老师用手做一个影子,让你们猜这是什然后在跟老师学着做好吗?”师生共同做手影游戏。“我们变了这么多手影,你们知道为什么会有这么多不同手影呢?”(手的不同姿势形成了不同的影子)

  活动建议

  启发幼儿注意晚上在马路上,路灯照着自己的影子有什么变化。

  活动延伸

  1.玩踩影子游戏“怎样使别人踩不到自己的影子”。

  2.早晨在一个物体的影子上做记号,观察整个上午它会有什么变化。

第104篇教案

  一 目标:

  1 能辨别不同的声音,对声音有浓厚兴趣。

  2 能根据不同的声音进行联想、想象、用语言大胆表达。

  3 懂得在不同的环境中调节控制自己的声音。

  二 形式:

  集中

  三 环境资料:

  1 投影仪、电视、录音机、声音磁带、空白磁带。

  2 字卡(笑、哭、车)若干

  四 过程:

  (一)感知声音:

  1 播放录音:清晨鸟叫、风、雨、雷电等声音。

  提问:你听到了什么?你还听过什么声音?

  小结:自然界、物体和人本身都会发出声音。

  2 制造声音提问:谁能让屋里充满声音?

  引导小朋友四散,拍打市内的各种物体或自身,使之发出声音。教师将声音录下来。

  (二)辨别声音记忆排序

  1 请小朋友听一组声音

  提问:你听到了什么声音?(哭、小、火车声)

  2 请小朋友拿出字卡,听清三种声音的顺序,用字卡排出顺序。

  例:(1)笑—哭—车 (2)哭—笑—车 (3)车—笑—哭 (4)哭—车—笑

  渐次缩短每种声音的时段,加快速度。要求幼儿听完再排序。

  (三)听声音联想:

  1 播放笑、哭、火车三种声音。

  提问:听到这三种声音,你想到了什么?你笑过吗?为什么笑呢?

  依次启发幼儿联想自己有关哭和车有关的经验。

  (四)听声音想象:

  1 播放许多小动物的声音(牛、羊、狗、猫等)

  提问你听到了什么动物的声音(幼儿回答的同时教师出示投影图片)

  猜猜它为什么叫吗?说出它的心理话?

  (如:小羊咩咩……我独自好饿呀,哎,前面有青草,太好了!)

  2 播放小牛、小羊交替的叫声。

  提问:它们在说什么?

  (五)听声音创编

  1 播放三种声音(配乐鸟叫、羊、虎)

第105篇教案

  名 称  神奇的小细管  区 别  科学区

  价值取向:

  1、通过游戏活动,使幼儿直观地感受到生活中的毛细现象。

  2、培养幼儿观察力及动手操作的能力。

  材料设计:

  毛巾、海绵、布、吸水纸、纱布等吸水材料及塑料盆

  红、黄、蓝、绿颜料水及红墨水,大白菜叶,细管(医用采血管)若干。

  白色皱纹纸做成的纸花,塑料小碗

  图片(植物靠根须吸水,吸了红墨水的萝卜,生菜等)

  玩法提示:

  1、用毛巾、海绵、布等分别去吸吸水,玩一玩。

  2、用白菜、皱纹纸去吸红红墨水,看看有什么现象。

  3、用吸管去吸一吸颜色水,观察有趣的现象。

  指导要点:

  重点指导幼儿发现白菜、海绵、纱布里的毛细现象,知道生活中的毛细现象无处不在。

第106篇教案

  活动目标:

  1,感受两种不同拍子的乐曲

  2,增强小朋友对不同拍子音乐的鉴赏能力

  活动准备:

  音乐;CD5-7《进行曲》 CD5-8《华尔兹》 CD5-9《听听这是谁》

  教具:教具卡5-5(小猫)乐器筐2个

  乐器:铃鼓、手鼓(各总人数的1/2

  活动过程:(让小朋友围半圆坐)

  音乐呼啦圈:

  1,教师:“今天,Teedy想和大家一起玩好玩的游戏,我们来欢迎他吧。”教师带领小朋友一起边说边拍手打三拍子节奏

  X X X/X X X/

  拍拍手,欢迎你。

  教师:“小朋友们,我们用其他的节奏欢迎Teedy的加入

  X X/X X/

  热烈欢迎

  2,教师:“音乐谷正在进行大游行活动,快让我们一起去看看吧。”教师播放《听听这是谁》,请小朋友提供节奏猜动物

  音乐游戏盒

  一,感受音乐

  1,教师:“Teedy说让大家也一起参加音乐谷的大游行吧。”Teed带着全体小朋友出发了。

  2,播放《进行曲》,带领小朋友随音乐拍手(其他动作),教师鼓励小朋友用各种动作感受《进行曲》的音乐(用其他肢体动作跺脚)。

  3,教师边说边出示小猫的图片。“有一只漂亮的小猫跳着华尔兹向我们走来了,我们一起听听这首好听的曲子吧。”

  4,教师播放音乐《华尔兹》,带领小朋友随音乐做动作,教师鼓励小朋友用各种肢体动作感受《华尔兹》(挥手)

  二,说说自己的感受

  教师:“听了两首不同的曲子,请问小朋友们有什么感受呢?它们有什么不同?”(小朋友自由发言)

  三,出示曲谱,肢体感受

  教师:“Teedy和好朋友小猫发现你了两张漂亮的曲谱,瞧,它们正在唱曲谱上动听的歌曲呢。”(出示两张曲谱)教师带着小朋友用肢体语言感受。

  四,乐器演奏

  教师引导小朋友依次取乐器

  1,教师引导小朋友从乐器筐里选择1件乐器,然后依次回到座位上。

  2,小朋友确认小朋友自己手中的乐器,复习乐器的演奏方法。

  3,教师带领小朋友用手的乐器为乐曲伴奏

  五,活动结束

  教师引导小朋友排队放乐器,回座位。

  音乐彩色笔

  教师再出示放大的音乐游戏书5-p12、5-p13,观察画面并提问

  1,请小朋友看谱试唱一下,看看它们有什么不同?

  鼓励幼儿用身体乐器演奏

第107篇教案

  角色游戏开始了,秦澄怡和姚博文穿戴上理发师的服装准备工作了,可没有小朋友光顾理发店,他们俩就一个做理发师一个做顾客交互相换着玩。玩了一会,还是没有顾客,姚博文就站在“门口”冲着门外来来往往的小朋友大声喊:“快来理发呀!我们的手艺可好啦。”在他的鼓动下果然有客人走了进来。

  秦澄怡马上热情相迎,请客人坐下。“我想烫个卷卷头。”高艳指着墙壁上的照片说,秦澄怡一时为难起来:“这个发型现在还没有烫,我给你洗个头吧,很舒服也很好看的。”高艳说:“不要,我就想烫个和我妈妈一样的头发。”当得知理发店不能提供烫卷发服务时她只好摇头走开了。

  秦澄怡和姚博文又陆续接待了几个客人,但不一会生意又冷清了,姚博文又开始向理发店外张望、招呼,但生意似乎仍不理想。

  我在一旁录下了这段情景,准备了一下,然后以假发推销员的身份走入了理发店:“发型师,看我刚设计的新发型,好看吗?”“真好看!”秦澄怡看着我手中的假发一脸的好奇,问:“纸做的假发,能戴吗?”(我拿来的是用一次性浴帽改装后的假发,浴帽上粘贴用彩色卡纸剪细并用铅笔卷弯的长纸条)“当然行了!”我边说边将假发戴在头上。“我把假发放在你们店里卖,好吗?”“行,当然行!”姚博文连忙接过我手里的假发。看着我出了门,两个理发师连忙带上假发,互相指点咯咯地笑了。

  我悄悄地在一旁留意观察:姚博文热情的吆喝让许多同伴都知道店里有新款的假发了,孩子们纷纷来体验,有的挑自己喜欢的假发颜色,有的对着小镜子摆造型,还有的琢磨起假发套的制作方法。理发店一下子成了今天班里最热闹的游戏区了。

  【分析】秦澄怡是个比较内向乖巧的小女孩,喜欢安静的操作活动,游戏中习惯模仿老师和同伴的行为。我班的理发店游戏目前还没有烫发的情节发展,她没有相关游戏经验,因此面对高艳的要求只能婉转地提出吹发型的建议,她没有想到假装烫发或是利用其它物品来代替卷发器进行游戏,她对游戏材料的使用缺乏想象,以物代物的能力较差。姚博文开朗活泼,待人热情,口语表达能力强但动手能力差,当理发店生意冷清时他首先想到去门口吆喝做宣传,但他没有和妈妈一起去烫卷发的生活经验,因此面对客人的要求他也无能为力。

  幼儿天生好奇,新奇的材料和情节的变化更能吸引他们,随着班级游戏内容的不断丰富,未能及时增添游戏材料和丰富情节发展的理发店游戏对孩子的吸引力正在逐渐地减弱,姚博文的宣传只能起到了短暂的作用,理发店生意冷清在所难免。作为老师我意识到现有的游戏材料已不能满足幼儿游戏情节发展的需要,简单的理发工具束缚了幼儿的想象,应该根据幼儿的需要及时丰富我班理发店小道具,让材料更好地为幼儿的游戏而服务。同时也应该利用多种途径丰富幼儿相关生活经验,促进游戏发展。

  【指导策略】

  1、角色间接指导,促进游戏情节发展

  理发店生意冷清,孩子游戏兴趣降低,我及时观察到幼儿的困难,捕捉到幼儿的需求,以推销员的身份进入游戏,提供自制的假发套,以“假发推销员”的角色身份进行材料和语言的暗示,使理发店热闹起来,利用幼儿对新材料的好奇心理促进了游戏情节和内容的发展。当看到幼儿对假发制作产生兴趣时我及时鼓励幼儿模仿制作,幼儿争相收集浴帽带到班级,还发明了用毛梗、彩条做假发的底座,我肯定了他们的创意,马上在理发店旁边开辟新的空间,增添相应材料,“假发加工坊”的新主题就这样萌芽了。

  游戏中幼儿是游戏的主人,教师不能总是全场巡视和随意观察,去忙于调解纠纷,要合理运用多种方法仔细观察,及时记录,深入分析,从幼儿发展的角度进行思考,调整策略不断推动幼儿游戏发展。当幼儿遇到困难时教师可以以角色身份参与幼儿游戏进行间接指导,在角色对话中用提问了解幼儿动机,用建议暗示幼儿角色行为,或者适时提供游戏材料进行间接指导,丰富游戏情节,促进游戏发展。

  2、加强个别指导,丰富幼儿游戏经验

  大班的幼儿已初步能商量分配、选择角色,角色意识逐渐增强,会使用相关的工具材料,围绕角色要求进行相关的简单活动,体验角色劳动,但幼儿之间存在很大的个别差异,因此教师要全面观察全体孩子,有的放矢地加强个别指导。如案例中的秦澄怡不会主动交流、交往,缺乏主动、创新能力,游戏水平还停留在模仿层面上,游戏中我就给她配热情友善的师傅搭档,教师经常以角色的身份光顾她的生意,提供被动的帮助,每当看到她与自己所担任角色有相匹配的行为、动作、语言时就马上给予积极的鼓励、肯定和引导,日常生活中也特别关心这类比较内向的孩子,给予他们更多的关心和呵护,提供更多锻炼和表现的机会。

  3、评价再现问题,讨论提升游戏水平

  游戏评价时,我把刚才的录像播放给全班孩子看,开展讨论:顾客提出新要求时我们怎么办?理发店还可以增加哪些服务项目?想什么办法让理发店生意好起来?孩子们纷纷想办法出主意,后来我们应孩子的需要参观了发廊和美容美体中心,班级的理发店游戏也在扩建之中。游戏评价再现了游戏中的困惑,问题讨论拓宽了游戏思路,增强了游戏兴趣,提升游戏水平。我想提高能力的目标是显性的,而遇上困难主动思考的意识养成则是更长效的。

第108篇教案

  案例一:

  “你知道吗?我昨天在马路上看到一辆很灵的车!”

  “是吗?什么车啊?”

  “我爸爸告诉我说是奔驰的,你知道挖?”

  “奔驰我知道的,我爸爸也很喜欢的,以前我坐过的……”

  在一次角色游戏中,张浩宇和徐俊翔两人反坐在两把小椅子上谈论着。

  “我们也来搭一辆车好吗?我们开出租车。”

  说着,张浩宇用两把小椅子一前一后地拼搭成了一辆小汽车。两个人绕有兴致地开起了出租车。张浩宇坐在前面,翔翔坐在后面。张浩宇把小椅子往前搬动一下,翔翔就跟着向前挪动一下。

  就这样,两个人虽费力但快乐地开着他们的“出租车”……

  反思:

  和孩子们闲聊时发现他们对车子有着浓厚的兴趣。不但知道许多车子的名称,还了解不少有关车子的配置等。于是,我决定让孩子们直接向大自然、大社会去获取他们所需要的。我带孩子们去消防队参观了消防车;去公交车站了解各路公交车;去马路上寻找各种车子;在教室里建造起了马路和高架;还收集了大量关于车的书籍。

  案例二:

  华宇新、扬程涛、刘周培等人翻阅着其他孩子带来的有关车辆的书籍,不停地感叹着:“你看,这辆车很灵的!”华宇新说:“我们也来做一辆吧!”扬程涛问:“我们就是用小椅子搭出来的,可是一点也不方便的……”刘周培说:“我看到的小汽车都是前面两个位置,后面三个位置的,像你这样一前一后的,不对的!”于是,大家忙着搬椅子,前面放两把,后面放三把。不一会儿,刘周培所形容的车就造了出来。正巧5个孩子都坐了上去,大家很是高兴。都争着说要开去什么地方。这时,娃娃家里的妈妈——黄心怡大喊:“下雨啦!快收衣服啊!”做在副驾驶上的翔翔说:“下雨了!快开雨刮器!”驾驶员张浩宇说:“没有刮雨器的!挡风玻璃也没有!”这时,华宇新说:“走!我们去材料箱找找看,有什么东西可以用来做的。”

  反思:

  孩子们能想到运用其他材料来自制车子的创意非常不错,可是无奈,他们没有找到合适的材料。这时,我在思考:他们到底需要什么?我要把材料直接推荐给他们吗?还是多放一些在材料箱里让他们自己去选择呢?如果我想让他们选择的材料他们没有运用怎么办?这时,“活教育”启发了我,让我在犹豫中决定:在材料角中投放多种材料,不过我所准备的只是教师自己的预备,而不能替他们件件都准备停当,因为儿童是可以不假思索的来享受的。我们在投放游戏材料时,必须要考虑幼儿驾御游戏材料的自由度,以及幼儿在游戏中作用于材料的方式。于是,我在材料角中投放了布、罐头、箱子、积木等多种材料。

  案例三:

  角色游戏一开始,张浩宇、徐俊翔、华宇新、扬程涛、刘周培就围在材料箱旁寻找着,华宇新说:“布头好象有用的……可以挡在前面的!”扬程涛一声不响地拿了很多积木块;张浩宇拿了一块纸板,他们各取所需。等他们各自拿完材料后,一起来到了教室最空的地方,把材料放了下来。华宇新首先问:“我们该怎么搭呢?”……大家想了几秒钟后,刘周培说:“我觉得我们还是应该用小椅子的,把椅子先搭好!”“对!”大家都同意后,纷纷搬来了椅子,前面两个,后面三个。可是华宇新拿来的布该怎么放呢?本来说要挡在前面的,可是根本没办法撑起来。华宇新、扬程涛、翔翔尝试了很多次,可是都失败了。其他的孩子也不知道该怎么来用他们的材料。这时,我走近他们,问一句:“昨天你们不是说要有雨刮器的吗?”翔翔连忙说:“对的!”我接着说:“那我们是不是应该先有个顶啊?”华宇新经我这么一提醒,笑笑说:“是的,我们怎么没想到啊!翔翔我们去把那个箱子抬来来!”

  反思:

  在我的启发下,孩子们开始有了一些头绪。他们开始想到要用合适并且合理的东西来完成他们的计划。对我来说,在幼儿游戏时,教师的介入一直是一个比较难的问题。什么时候介入,以何种方式介入,一直是我思考的。怎么来把握这个度呢?幼儿游戏无时无刻不在“尝试错误”中获得经验,从失败中获得经验,在尝试中获得情感与智慧的平衡,这就是游戏的本质。所以,我就找了一个切入点,在他们要放弃之前和他们进行了一次交流,给予适度的支持和帮助。

  案例四:

  自从选择了用箱子来做主要材料后,孩子们似乎一切都进行的很顺利。他们在材料箱里找了一张塑封纸做挡风玻璃;把两根长长的积木当作雨刮器;找了两个小盒子,粘在车头的两边,说是后视镜;他们用笔在车头上写了一串数字,华宇新说这是车牌。做完这些,华宇新和徐俊翔得意扬扬地坐进了他们的车,准备玩起来。突然翔翔叫了起来:“怎么没有方向盘的啦?”华宇新不假思索的说:“我来画一个!”“还要在旁边画个空调和一个可以放音乐的喇叭!”两个人商量着,最后华宇新在箱子的里面画上了这些东西。

  反思:

  孩子们越来越会找合适的材料来进行代替,他们在游戏中自我满足着,欣赏着自己的作品。对于他们来说,他们已经很有成就感了,因为急需看到结果,所以他们认为他们所造的车子已经成功了,已经不需要再加以修饰了。这是我把他们现在所造的车进行了一个阶段的小结,对他们进行了肯定和表扬,让他们的兴趣继续维持。并再进一步的对他们引导,此时,我把谈话式的引导改成了观察事物的引导。我带孩子们再次来到了马路上,让他们看看马路上的车和我们造的车有什么不一样。结果,孩子们兴奋地告诉我,他们发现了很多东西!我想,这就是源自幼儿真实生活中的课程,更能够揭示幼儿在日常生活中意义。

  案例五:

  从马路上回来后,孩子们采取了大规模的行动,他们觉得我们的车也应该有颜色,于是我们给他们提供了颜料和刷子,他们乐此不疲地做着粉刷匠;他们觉得我们的车也应该有牌子,于是他们讨论并一致决定要给我们的车装上宝马的牌子;他们觉得我们的宝马车也应该有天窗,于是他们自己在车顶画了一个长方形,挖了一个洞;他们觉得我们的车里也应该有安全带和排挡,于是他们找来了绳子和积木……

  虽然大家一致同意要把它变成宝马车,但是宝马的标志怎么画呢?华宇新能大致说出一点:“好象是……”翔翔说: “我也忘记了!”华宇新连忙想到来问我:“ 毛 老师,宝马车的标志怎么画的啊?”我装傻笑笑说:“呵呵,我不知道呀!你们查查资料吧!”我的一句话提醒了他,他来到了图书角开始翻书(收集了很多有关车的书籍),可是怎么找也没找到宝马车的图片,孩子们有些失望了。此时,我悄悄的把殷姿叫到身边,让她把她带来的那辆宝马的模型车去拿给华宇新他们。当华宇新、翔翔看到模型车后兴奋的叫了起来:“对啊!我们怎么没有想到呢!”他们围在一起画下了他们的宝马标志…

  案例六:

  随着一步步对车的细致化创作,他们对车的要求也越来越高。他们开始想到要有引擎和排气管;刹车和油门。他们找来了奶粉罐头和卷桶纸的芯子,把它们一个个的接起来,一直从车头接到车尾;当他们正享受着自己的杰作时,他们发现先前做的后视镜不能反光,看不到后面,于是他们找来了大大的扇贝壳;当他们想5个人一起坐进去的时候,他们发现后排的空间太小,挤不下;当他们想把玻璃窗变成自动上下开关时,他们发现自己造的门很容易坏……

  反思:

  自己发现问题,解决问题一直是我在游戏中提倡的。我间接的帮助他们,不让他们失去信心,鼓励他们自己动脑、动手,在“做中学”,重视“做”在教育过程中的作用。

  案例七:

  反复改造了这辆宝马后,孩子们对自己的杰作相当满意。因为有越来越多的人想参与这个游戏,但又考虑到游戏的效果,同时游戏时的人数不易太多,所以大家决定再造一辆一样的车。可是,之前没有参与制作的源源、凡凡等孩子遇到了和华宇新、翔翔等孩子刚开始时遇到的相同的问题——不知从何下手。而华宇新他们又在忙于自己的工作,不能一直帮助他们。怎么办呢?这时,源源想到了一个好办法:“你们把它画出来吧!我们看了就知道了!”此时的华宇新和翔翔他们很有成就感,他们一口答应了,每个人都去拿了一张画纸,认认真真地画起了制造图纸,做起了记录。

  反思:

  幼儿在游戏中做也做了,学也学了,他们下意识的开始了他们的记录工作。这对他们来说是个经验的回顾、整理和总结。在记录的时候,虽然源源、凡凡这些孩子只需要一张图纸,但华宇新、翔翔、张浩宇、扬程涛、刘周培他们每个人都画了一张,这,我是赞成的。在同一游戏中,有许多活动要几个人合作的,但也有许多活动需要平行操作,个体独立进行的,在他们这个游戏群体中可以有个别幼儿做领袖,也可以所有的幼儿都是领袖。

  此时,孩子们对他们的车的热爱已经到了白热化的程度!

第109篇教案

  教学目标:

  1、认识“>”、“<”。

  2、能正确判断10以内数量的多少,并会用“<”、“>”表示其关系。

  教学准备:

  教具:方格纸 ,数字(1—9),符号“<”“>”。

  学具:“大嘴巴比多少”(2组12套),每个幼儿2张,每张作业上包括点点比较图和方格纸;符号“<”“>”;水彩笔6支;印台每组2个,数字章1—9。)。

  教学过程:

  1、认识“>”

  以“大嘴巴”兄弟来跟我们做游戏为引子来导入。

  (1)出示7和5两个数字,请小朋友比大小。

  (2)请出“>”,重点引导幼儿观察大于号像张着嘴巴对着大数笑,大于号表示前边的数比后边的数大,初步理解大于号的含义,说出“7”大于“5”。

  (3)在出示8和6两个数字,请小朋友上来讲大于号摆放好。

  2、认识“<”

  (1)出示4和6两个数字,请小朋友比大小。

  (2)请出“<”,重点观察小于号像是在向左弯腰,撅着屁股的样子,屁股撅给小数瞧,小于号表示前边的数比后边的数小,说出“4小于6。”

  (3)在出示3和5两个数字,请小朋友上来讲小于号摆放好。

  此环节重点:知道其符号名称,并知道大嘴巴一直朝着多的一边。

  3、数字游戏介绍游戏玩法:根据点子数,知道相应的格子中应该用数字几表示。再根据比较点子的多少,知道是用“<”还是“>”,并把符号放在数字之间。

  请两到三名幼儿上来再次尝试。

  4、介绍配组游戏及玩法

  (1)介绍配组游戏。

  “今天我们有两组新游戏,在第一组和第二组,其中,第一组中的‘<’和‘>’是直接摆放的,第二组中的‘<’和‘>’是用框中的水彩笔去写的。

  (2)鼓励幼儿去尝试玩新游戏,并抓紧时间玩遍所有的游戏。建议玩的快的幼儿,鼓励他们去玩难度高的一组新游戏。

  (3)提出要求,玩过的游戏要按类收拾好。

  5、教学延伸可将这些游戏道具放在数学区,供小朋友自由操作、自由游戏。

第110篇教案

  使用材料:废旧小轮胎、小木棍、铁丝等

  适合班级:(中、大班)

  6种玩法:举重、挑担、开汽车、穿山林、捉害虫、小兵等。

  活动目标:

  1、用幼儿感兴趣的方式(小小运动员、开汽车、穿山林、小兵)发展幼儿推举跳、跑、匍匐前进的能力,提高幼儿动作的协调性,灵活性。

  2、培养幼儿合作意识。

  活动准备:

  1、废旧小轮胎、小木棍、铁丝等制作的杠铃。(每位幼儿一套)。

  2、音乐伴奏带等。

  活动过程:

  1、谈话、导入课题

  师:谁知道奥运会是几月几日举行?

  幼:8月8日举行。

  师:奥运会快要到了,你想怎样为它加油助威呢?

  幼A:我做了许多小旗…………

  幼B:我为他们多画几幅画…………

  幼C:我要努力学唱歌为他们加油!

  幼D:我现在天天锻炼身体…………

  师:孩子真们是太棒了,都想为奥运会增光添彩,好让我们从现在开始行动起来吧,天天锻炼身体!

  2、随着音乐玩小轮胎。

  a、运动员进场,听运动员进行曲,手推玩具进入运动场地。

  b、举重:听音乐拍手,然后手抓杠杆做举重动作

  c、挑担:随音乐把玩具放在右肩上,走颤步,围圆圈做挑担状。

  d、开汽车:让玩具立起来,右脚踩下面的轮胎,模仿刹车,双手握上面轮胎,做开汽车状。

  e、穿山林:玩具原地不动,幼儿一个跟一个绕杠铃跑穿越山林。练习障碍跑。

  f、捉害虫:玩具并排橫放在广场上,让孩子练习跳跃动作,摸拟小青蛙捉害虫。

  g、小兵:随《小兵》音乐枪,幼儿可骑左杠杆上,也可趴在轮胎上做枪架,做打枪状,有的依托玩具作掩护,扔手榴弹,也有的越过杠杆匍匐前进或从杠杆下爬过,整个活动丰富多彩。

  3、结束部分:

  孩子们,今天玩得特棒, 希望您们从现在坚持天天锻炼身体,长大后成为一名真正的运动员,在奥运会上为祖国争光。听着欢快的音乐,离开活动场地。

  教学反思:

  从执教的情况来看,我觉得自己在课堂上的组织语言还有待加强,如何让孩子对你的提问或是小结能更好的明白、理解,是自己在以后的教学中需要关注的一个重要方面。

第111篇教案

  踩影子(小班)

  游戏目标:

  1.练习在一定范围内四散跑,增强跑的能力。

  2.在奔跑过程中的尝试躲闪。

  3.进一步了解光和影子的关系,体验游戏的乐趣。

  游戏准备:

  1.选择阳光充足时的户外场地。

  2.事先用笔在场地上画好一个大圆圈。

  游戏玩法:

  1.踩自己的影子。请小朋友们先找一找自己的影子在什么地方?它是什么样子的?接着,

  让小朋友们分散开来想办法踩自己的影子。

  2.踩好朋友的影子。两个幼儿一组,一个踩另一个的影子,另一个边跑边躲闪。

  贴饼子(小班)

  游戏目标:

  1.能协调地跑步,并能坚持一定的时间。

  2.体验共同游戏的乐趣。

  游戏准备:在场上画一个大圆圈。

  游戏玩法:

  1.两个幼儿站在圈外,一个当追逐者,另一个当被追逐者,其余的幼儿两人一组一前一后

  站在大圆圈上,左右隔约一步。

  2介绍游戏规则:追逐者必须沿大圈外跑,被拍到就算追到了。

  3游戏开始,追逐者和被追逐者沿圈快速追逐,在跑的过程中,被追逐者跑道任何一对幼

  儿的前面站住,这时后面的一个幼儿就要变成被追逐者,并立刻沿着外圈快速跑,追逐者继续

  追,如被追到,则另换一对追逐者,游戏重新开始。

  跳水小冠军(中班)

  游戏目标:

  1.能绕曲线并跨越通过障碍物。

  2.喜欢参与体育游戏,并体验成功的快乐。

  游戏准备:挑水桶(大可乐瓶做的)若干、易拉罐、平衡木

  游戏玩法:

  1.将幼儿分为三组。

  2.每组的第一名幼儿听到口令后用肩膀挑起小挑水桶,绕过易拉罐,走过独木桥,到水盆

  边取水后,从左边挑回起点,将挑回的水倒进本队的盆内,再把小挑水桶交给第二名幼儿,继续进行。

  在规定时间内运水多的队为胜。

  夺小旗(中班)

  游戏目标:

  1.能动作协调地攀登及跨跳。

  2.勇敢面对游戏中的困难。

  3.乐于参与集体活动,增强竞赛意及团队意识。

  游戏准备:小气球每人一个、竹竿、轮胎、小旗若干。

  游戏玩法:

  幼儿分成两组,队列站好两个小朋友面对面站好,用两根竹竿共同抬起一个装有水的气

  球,听到口令后出发,走到轮胎旁边放下竹竿和气球,爬到台上每人拿起一面红旗从左边返回

  拍第二组幼儿的手第二组幼儿出发,继续游戏,在规定时间内小旗最多的队为胜。

  勇救小兔子(大班)

  游戏目标:

  1.练习蹬脚踏车,增强动作的协调性和灵敏性。

  2.有爱护小动物的意识并能勇敢救出小动物。

  游戏准备:脚踏车2辆、变形平衡木2个、大纸箱2只、活动前与幼儿共同收集的小兔子玩

  具若干(为幼儿人数2—3倍)

  游戏玩法:

  1.介绍游戏规则:

  (1)必须双手扶把脚踏车至浮桥;待上桥后才能救小兔子。

  (2)若游戏中途发生意外情况或未带小兔子成功返回应在原地重新通过。

  2.将幼儿分成人数相等的2路纵队,站在场地一端;每队之间放置大纸箱一个;场地中间设

  置山洞;场地另一端的变形平衡木两侧放置小精灵玩具若干。

  3.教师发令后,各队第1名幼儿蹬滑跑冰车钻过山洞、到达浮桥。上桥救起1个小兔子,并

  带着小兔子踩脚踏车原路返回,第2名幼儿再出发。在规定时间内比哪一队救到的小兔子数量多

  为胜队。

  小袋鼠跳跳跳(大班)

  游戏目标:

  1.练习多种跳的方法:单脚跳、双脚跳。

  2.通过游戏中不同障碍物的设置,尝试多种跳的方法。

  3.乐意参与跳的游戏。

  游戏准备:圈若干、椅子两把。

  游戏玩法:

  1.学习儿歌“跳跳跳,双脚跳,跳跳跳,单脚跳,跳跳跳,转身跳,天天跳,身体好。”

  2.跳的练习。教师请幼儿手拉手围成一个大圆圈,大家边唱歌边跳跃,可以手拉手跳,也

  可以自己叉腰跳,教师注意在过程中引导幼儿按照儿歌内容变换跳的姿势。

  3.教师带领幼儿原地练习单脚跳及双脚开合跳。

  4.教师带领幼儿边唱边进行游戏袋鼠。将幼儿分成数相等的两队站在场地的一端,另一端

  两把小椅子。排头的两幼儿先单脚跳过圈,再绕过弯曲的小桥(即绳子),再进行开合跳圈,

  最后绕过小椅子,跑回自己的小队,拍一下第二位幼儿的手,站至对尾,第二位幼儿继续进行

  第一位幼儿的动作。

第112篇教案

  孩子角色意识很强,他们喜欢把自己扮演成各种小动物和老师一起做游戏,尤其喜欢能在游戏情节中加入“大灰狼、大老虎”等角色,来满足心理受刺激的需求,因此,我设计了音乐游戏《小白兔和大灰狼》想让幼儿在感知游戏情节的同时,用身体动作来表现音乐,并能感受音乐游戏所带来的乐趣。

  重点:让幼儿能听着音乐做动作。

  难点:幼儿能听着音乐做出各种小动物的动作。

  活动目标:

  1 、让幼儿感受两段不同的音乐,并能跟着音乐做出各种动物的动作。

  2、乐意参与音乐游戏,感受活动的乐趣。

  活动准备:

  教师布置场景,音乐,小白兔和大灰狼的头饰。

  活动过程:

  一、带幼儿进入场地

  教师:小朋友我们一起学小鸟飞到森林里吧

  二、听第一段音乐

  1、教师:小朋友今天老师给你们带来了一段好听的音乐,我们一起来听听看。(播放音乐《小白兔与大灰狼》)

  2、教师提问:听了这个音乐你感觉怎么样?

  3、教师提问:那你们来说说看,森林里有什么动物?(请个别幼儿说,并请幼儿做出动作)

  4、让幼儿跟着音乐做各种小动物的动作。(播放音乐)

  教师:小朋友那我们跟着音乐做自己说出来的小动物的动作吧!但是等会音乐停的时候,请小朋友们蹲下来不动。

  三、听第二段音乐

  1、教师:老师还给小朋友来来了一段好听的音乐,我们也一起来听听看。(播放音乐)

  2、教师提问:听了这个音乐你感觉怎么样?

  3、教师提问:那你们来说说看,森林里又来了什么小动物?(请个别幼儿说,并请幼儿做出动作)

  4、让幼儿跟着音乐做各种小动物的动作。(播放音乐)

  教师:小朋友那我们跟着音乐做自己说出来的小动物的动作吧!但是等会音乐停的时候,请小朋友们蹲下来不动。

  四、完整的欣赏音乐。(播放音乐)

  今天小兔子和大灰狼也想出来玩,那我们就跟着音乐坐在椅子上做动作,好吗?

  五、教师小结:小朋友们玩的真开心,我们今天都来当小兔子,一起来玩《小白兔和大灰狼》的游戏。

  六、游戏

  教师讲述游戏规则:小白兔们,你们看外面草地上多美呀,我们一起去草地上玩吧,但是等会要是大灰狼出来的时候,我们一定要蹲在那里,那样子大灰狼就找不到我们,他自己就会走掉的!

  1、教师带领幼儿当小白兔,请一位老师当大灰狼。(提醒幼儿做各种小白兔的动作,大灰狼出来的时候要蹲在那里不动)播放音乐。

  2、请一位幼儿当大灰狼,教师和幼儿当小白兔。播放音乐

  :D

第113篇教案

  中班体育游戏《小猴子本领大》

  青岛市人民政府机关幼儿园宋阳春

  教学理论依据及实施策略

  本活动改编自中班的教育活动《闯关》,原教材是利用“钻山洞闯关”的游戏来练习侧面钻的动作。中班幼儿非常喜欢象征性游戏,他们在游戏中常把自己想象成一个特定的角色,《西游记》是我国古典名著,其中的孙悟空和小猴子一直是孩子们最喜欢的角色,根据这一特点,我对教材进行了创造性地使用,特别设计了具情境性与趣味性为一体的体育游戏,通过“小猴子来操练”、“小猴子学本领”、“小猴子打妖精”和“小猴子去嬉水”的情境主线,使原本枯燥的基本动作练习,随着故事情节的不断丰富与深入,逐步提高动作难度和运动量,让幼儿在自由、宽松、愉快的环境中自己去玩、去尝试、去探索,从而掌握侧面钻的动作要领。

  主要运用了以下教学策略:

  1、创设故事情境,贯穿活动。本活动是针对中班幼儿的年龄特点,突出游戏性,将生动有趣的情境贯穿于整个活动之中,由浅入深,层层递进,环环扣紧。在活动中,教师有目的、巧妙的将器械创设为“水帘洞”、“盘丝洞”等场景,与幼儿始终保持着“猴王”和“小猴子”的角色身份,通过生动形象的语言、丰富多样的动作表现等,带领幼儿置身于富有情景化、情绪色彩的游戏情节中,激发了幼儿活动的兴趣,体验到打妖精的成功感,在体验、游戏中获得新经验。

  2、幼儿自主探究,适度挑战。活动中注重幼儿自主探索,如在“钻水帘洞”环节中,引导幼儿探究用多种不同的方法钻过障碍;在“小猴子打妖精”环节中,依次提供了大、中、小三个不同高度的“盘丝洞”,鼓励幼儿适度挑战,充分体现幼儿是活动的主体。

  3、注重动静交替,巧妙处理。作为体育活动,应充分考虑运动量、运动强度等问题。原教材中只有侧面钻的动作练习,我们现将平衡和投掷的动作也融入游戏中,加大了运动量。同时,关注到体育活动中的动静交替,巧妙的处理好经验分享与运动强度之间的关系。

  4、多种形式练习,有机结合。活动中既有自由探索的个别活动,又有组织的集体游戏,还有分组的练习活动。多种形式的有机结合既可以满足幼儿的个体差异,又使幼儿在反复练习中不觉枯燥乏味,侧身钻的能力得到充分提高。

  活动目标:

  1、 学习侧身钻的动作,掌握侧身钻的动作要领。(重难点)

  2、 综合练习平衡、侧面钻和投掷的动作,增强动作的灵活性。

  3、 体验侧身钻的乐趣和打妖精的成功感。

  活动准备:

  1、物质准备:橡皮筋拉成的“水帘洞”、3组不同高度呼啦圈制成的“盘丝洞”、充气“蜘蛛精”、沙袋若干、《西游记》音乐

  2、空间准备:

  完整版下载

  山东省优质课教案,体育活动《小猴子本领大》[1].

  值得学习

第114篇教案

  活动目标:探索轮胎的多种玩法,体验游戏的快乐。

  活动内容:好玩的轮胎

  活动准备:幼儿每人一个轮胎,辅助材料绳子、长木板,气棒一个,音乐、地毯、场地

  活动过程:一、开始部分

  听音乐,师幼一起做热身动作:点头、小鸟飞、在轮胎上跳进跳出、游泳等。

  二、展开部分

  1、一个人的游戏

  幼儿每人一个轮胎在场地中间自由探索轮胎的多种玩法。(滚、跳、坐、转、抱)

  2、两个人的游戏

  两个幼儿玩两个轮胎,探索轮胎的玩法。提示可以借助辅助材料。(钻、推、拉、跷跷板)

  3、多个人的游戏

  (1)铺路

  幼儿将自己的轮胎按自己的意愿铺成一条弯曲的小路,用喜欢的方式自由走过这条小路。探索轮胎的玩法。

  (2)过山洞

  在小路的基础上搭建起一座座山洞,让幼儿自由过山洞探索其玩法。

  (3)游戏“打地鼠”

  幼儿(地鼠)每人找一个轮胎跳进去,音乐响起时可以自由的跳进跳出,和别人(地鼠)互换地洞(轮胎)玩,音乐停止时没有找到地洞(轮胎)的就会挨打。游戏可反复玩。

  三、结束部分

  师幼一起随音乐做放松动作:拍胳膊、互相捶背、拍腿等

  我设计的这节活动适合大班幼儿的年龄特点,在这节活动中所有的孩子都参与了,他们玩的很开心,以至于活动结束了,孩子们还意犹未尽,活动效果非常好。

第115篇教案

  活动班级:学前四班

  执教人:崔豫

  活动目标:

  1、认识几种理发工具的名称和用途,体验活动的快乐。

  2、能够根据歌曲内容创编动作,表现理发时的情景。

  活动重难点:

  拓展幼儿对理发工具的认识,在游戏活动中体验做理发师的快乐。

  活动准备:录音机、磁带、各种理发工具

  活动过程:

  1、谈话活动:小朋友们到理发店理过发吗?说一说理发师给顾客理发时都用到哪些工具?

  2、学唱歌曲:《理发师》

  说一说理发师给人理发时做什么动作,并根据歌词创编动作进行歌表演。

  3、引导幼儿说一说:理发店里有什么工具,它们有什么用。

  4、倾听故事:《小熊理发师》

  (1)小熊想学什么本领?为什么?

  (2)小熊第一个为谁理发?理得好看吗?怎么不好看啦?

  (3)小熊第二个为谁理发?理得好看吗?小狗生气了吗?小狗是怎么说的?

  (4)后来谁又来让小熊理发?

  (5)最后小熊的手艺怎么样了?

  (6)从这个故事中小朋友明白了什么道理?

  5、学习生字:理发

  6、请幼儿说一说长大后想做什么工作?

  7、游戏:美美理发店。

第116篇教案

  活动目标:

  1、能用协商的方法开展游戏,游戏中促进语言交流。

  2、学会烫发的基本步骤和方法。

  活动准备:

  理发店用具等、各种烫发用品

  活动过程:

  1、让幼儿了解理发师的工作职责与理发师的穿着。

  2、参与幼儿的角色分配,教师给予适当的意见。

  3、教师提供大量的皮筋与发卡让幼儿在理发店学习烫发。

  4、教师在幼儿游戏过程中进行随机教育,让幼儿学会换位思考,知道尊重每一种职业。

第117篇教案

  活动目标:

  1、让幼儿在游戏中大胆扮演角色,培养幼儿友好交往的能力。

  2、学会正确的洗头方法,养成爱清洁的好习惯。

  活动准备:

  布置活动场景,提供开展游戏所需的玩具及各种废旧材料;洗发水、毛巾、盆子。

  活动过程:

  1、让幼儿回忆有没有去过理发店?理发店是干什么的?有些什么人?

  2、介绍玩具、材料,激发幼儿参加游戏的兴趣。

  3、老师根据游戏的角色需要,确定游戏人数,让幼儿自由选择角色,学会协商分配角色。

  4、幼儿玩游戏,教师一旁指导游戏,发展游戏情节。

  重点指导当理发师的幼儿,指导扮理发师的幼儿怎样帮“顾客”洗头发,指导他们在游戏中按一定的理发程序进行,知道洗发的步骤,怎样把头发洗干净。

  5、游戏结束,师生共同评价游戏情况,指导幼儿将游戏材料分类整理好。

第118篇教案

  游戏目标:

  1.根据音乐节奏的快慢,学习开火车。

  2.在音乐活动中体验游戏的快乐,并愿意和老师一起参与到活动中。

  游戏准备:

  火车声音的音乐磁带;火车图片;游戏音乐。

  游戏过程:

  一、听音乐,引出活动。

  师:请小朋友听音乐,这是什么声音?今天老师要带我们小朋友做《开火车》的游戏。

  二、回忆火车的外型特征和用途。

  提问:

  1.你们坐过火车吗?到哪里去要坐火车?

  2.火车是什么样子的?

  3.火车在哪里开?

  4.火车可以干什么呀?

  三、音乐游戏《开火车》

  1.熟悉音乐,模仿火车的动作。

  师:今天,老师带小朋友坐火车到上海去看世博会,老师边哼唱音乐,边做游戏。

  2.教师带领幼儿进行游戏。

  教师依次走到一位幼儿面前,说:“小朋友快快来,我们的火车就要开,呜……”这位小朋友就起来跟在老师后面,游戏继续,根据节奏快慢,游戏可适当的进行调节速度,并邀请每个幼儿进行游戏,老师即可开着长长的火车出教室。

第119篇教案

  活动目标:

  1、知道音乐的名称,能够跟着音乐做简单的动作。

  2、体验找扮演角色的快乐。

  活动准备:

  1、木偶小鸡和小鸭。

  2、小鸡、小鸭头饰各15个。

  活动过程:

  1、练声:《小动物叫》

  1 2 3 — | 3 2 1 — ||

  小鸡叫 叽叽叽

  小鸭叫 呷呷呷

  2、欣赏《小鸭小鸡》音乐。

  (1)师:“小鸡和小鸭是一对好朋友,他们碰到一起可高兴了,小鸡问小鸭‘你好啊’小鸭对小鸡说‘你好啊’,后来他们一同唱歌,一同游戏,过开心呀!”

  (2)感受歌曲的内容。

  教师清唱歌曲,请幼儿认真倾听,并说说歌曲中唱了些什么?

  边唱边演示木偶,提问:“这首歌是哪两个小动物?小鸡见到小鸭是怎么叫的?小鸭见到小鸡是怎么叫的?“

  3、表演歌曲。

  (1)幼儿分小组表演歌曲,一半幼儿扮演小鸭、一半幼儿扮演小鸡。

  (2)个别幼儿表演。

第120篇教案

  活动目标:

  1.学习演唱歌曲,并能邀请同伴接开火车进行游戏。

  2.尝试边演唱边与同伴合作协调地开火车。

  3.乐于进行游戏。感受与同伴、教师共同游戏的乐趣。

  活动准备:

  1.歌曲《火车开了》磁带,录音机。

  2.不同颜色的即时贴。

  活动过程:

  一、迁移已有经验,学习用身体动作表现开火车的情景

  师提出要求:小朋友们的手腕上都贴有即时贴,请相同颜色的小朋友一组。用贴有即时贴的小手当做车轮转动,另一只手搭在前面一位小朋友的肩膀上。搭着的小手抓紧一些,这样我们的小火车才不会断开哦! (跟着音乐合作开火车。)

  二、演唱歌曲《火车开了》

  我们现在变成一列长长的火车,身体向左侧身坐,将一只手搭在前面小朋友的肩上,另一只手做车轮,我们变成一列长长的火车,边开火车边唱歌。

  三、玩游戏“火车开啦”,体验合作游戏的乐趣

  1、请三个小火车头来邀请朋友玩游戏,如果你想邀请谁,在唱到最后一句时,必须站在他的面前。小火车一定要接好,不能断开。

  2、做火车头的小朋友要开得慢一些,在唱到“火车司机”这一句时要找到准备邀请的小朋友。 我们再玩一次吧!

  (教师将四张椅子背对背作“隧道”,将三张小椅子放在不同的位置表示“高山”。火车经过“隧道”时要弯腰通过,经过“高山”时要绕小椅子曲线行驶,并注意不能断开。)

第121篇教案

  幼儿园大班体育游戏:掐沙包

  单位:赣县清华幼儿园 姓名:肖海庆 编号:107

  活动目的:

  1、练习踢、投、跳跃、跑、躲闪等基本动作。

  2、培养幼儿的灵活性,敏捷性,动作的协调性。

  活动准备:沙包一个

  活动玩法:

  1、幼儿分成人数相等的两组,决定游戏的先后次序。

  2、第一组其中的一名幼儿站在场地中间准备躲闪沙包,而第二组的幼儿分别站在两头准备投沙包。

  3、游戏开始:

  (1)先由第二组的幼儿将沙包用力投向场地中间的幼儿,争取沙包不被抓住,击倒对方身体的任意部位,这样在场地上的幼儿就失败了,下场不再参加游戏;

  (2)如果被场地上的幼儿抓住沙包,那就为一余,继续开始游戏,这时如果沙包再次砸到场地上幼儿的身体,而沙包落在地上,那就可以减掉刚才得到的一余,场上的幼儿就可以下去不能再继续游戏了,这时再换其他伙伴继续进行,一直把第一组幼儿全部击败为止,游戏结束。

  (3)第一组失败后,换第二组上场,再充新开始游戏。

第122篇教案

  观摩课

  教案:大班律动游戏《欢乐满山谷》

  海口市机关幼儿园 羊陈花

  【活动目标】

  1、感受乐曲欢快、热闹的气氛,体验活动带来的乐趣。

  2、在初步感应全曲曲式的基础上,尝试用声势、乐器表现乐曲的顽固伴奏。

  【活动准备】

  1、经验准备:课前组织幼儿欣赏苏格兰风情图,观看视频。

  2、材料准备:多媒体课件、十六宫格图、声势图卡、铃鼓、圆舞板等。

  【活动流程】

  一、暖身活动——复习节奏

  1、肢体节奏模拍

  2、语词节奏模拍

  二、律动感应全曲曲式AABCA桥AA。

  1、完整欣赏乐曲,初步感应全曲曲式

  2、语词律动感应全曲曲式

  语词节奏及动作,如:洗洗洗水果 /切切切水果等。

  导语:我们多榨点果汁,给更多的客人也尝尝。好不好?(幼儿随音乐律动)

  A段:语词律动榨果汁

  A段:语词律动榨果汁

  B段:打嗝

  C段:请朋友帮忙榨果汁

  A段:语词律动榨果汁

  桥: 谢谢你们榨的果汁,我们再多榨点

  A段:语词律动榨果汁

  A段:语词律动榨果汁

  三、律动感应曲式——A段。

  1、分析曲式A段

  引导幼儿在十六宫格表上体现顽固伴奏。

  2、通过声势节奏感应

  引导幼儿以手拍等不同肢体部位创编演奏TaTaT TTa的节奏。

  3、乐器节奏感应。

  四、结束部分(互动)

  鼓励幼儿邀请客人共同游戏

  1、幼儿乐器演奏,客人老师肢体语词感应。

  2、客人老师乐器伴奏,幼儿跳舞。

  结束部分视时间灵活调整。

  说课稿:大班音乐活动《欢乐满山谷》

  海口市机关幼儿园 羊陈花

  一、说教材

  1、设计意图

  大班幼儿对音乐的感受能力以及表演欲望逐渐增强,情绪体验日益丰富,所以在音乐活动中如果能借助一些语词、肢体、乐器等丰富音乐教学的有效手段,就能增加他们学习音乐活动的兴趣,使他们更好地表达对音乐情绪的体验和把握,从音乐中获得更多的享受。另外,该年龄阶段的幼儿在人际交往中的合作、分享等社会性能力等都影响着他们的情绪情感体验。因此,借助音乐活动为载体,提供幼儿与人交往的平台,不仅能让他们体验到活动的快乐,感受到音乐的美妙,同时也提高了他们的社会交往能力,做到了显性教育和隐性熏陶并举,达到情感与认知的和谐统一。

  2、教材简析

  《欢乐满山谷》内容选自美育奥福音乐教材。这是一首旋律明快的苏格兰风格乐曲,丰富有趣的声效营造出一派热闹的场景。该曲曲式结构为AABCA桥AA,节奏型“塔塔踢踢 塔” 作为顽固伴奏贯穿全曲。

  奥尔夫音乐活动最大的特点是把音乐活动与游戏活动紧密相连,强调兴趣性与愉悦性。因此在活动中,我选择了“榨果汁”等游戏,让孩子们自然就能把生活中已有的经验融入到音乐中,并通过系列语词、律动、乐器演奏的相互融合,层层递进,关注幼儿倾听的感受和自主性的表达,并鼓励支持幼儿参与到音乐的体验中去,让幼儿进一步感应全曲曲式和顽固伴奏型“塔塔 踢踢 塔”,感受音乐情绪,体验音乐活动带来的乐趣。

  二、说活动目标

  在对幼儿发展现状与教材特点进行分析之后,我认为在本次音乐活动中,主要的是体验音乐带来的愉悦和表演带来的快乐,其次,感应全曲的曲式及“塔塔踢踢塔” 的顽固伴奏型,能更好地感受这首异域风格乐曲带来别样风情。因此我预设的活动目标是:

  1、感受乐曲欢快、热闹的气氛,体验活动带来的乐趣。

  2、在初步感应全曲曲式的基础上,尝试用声势、乐器表现乐曲的顽固伴奏。

  以上的活动目标在活动过程中,我将随时根据幼儿的表现及时做出调整。

  三、说活动重点、难点

  在音乐活动中,幼儿只有熟悉乐曲,了解乐曲的结构,其听觉能力,节奏感,音乐感受能力及音乐表达能力才能够培养和发展起来。因此我把在感应全曲曲式的基础上感应顽固伴奏作为本活动的重点。

  随乐而动是儿童与生俱来的本能。虽然大班的幼儿对音乐的感受能力有所增长,可以感受到乐曲的欢快、热闹的基调,但若要持续而准确的利用声势和乐器感应乐曲中的顽固伴奏以及与他人协调合作完成演奏是有一定难度的。因此,能运用声势、乐器表现乐曲的“塔塔踢踢塔”的节奏型是本活动的难点。

  四、说活动准备:

  为了使活动更好地开展,整个活动我做了以下准备:

  1、经验准备:课前组织幼儿欣赏苏格兰风情图,观看视频

  2、材料准备:多媒体课件、声势图卡、铃鼓、圆舞板等。

  幼儿对抽象的音乐缺乏具体的感知能力,因此,在活动过程中幼儿需要有一个中介来帮助他们感受和理解音乐。对于这样一首富有民族气息的音乐,我们先以图片、视频等直观的经验铺垫进入,通过这些色彩鲜艳的图片把孩子带入到乐曲原本的情境之中,视听的结合能帮助孩子把作品感受和理解得更透彻,为之后的乐曲表演提供了扶手。

  五、说教法

  《纲要》指出,幼儿园教师在教育过程中的角色不仅仅是知识的传递者,而且成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者,教与学是互动的,我认为在这个活动中,最大的特点就是利用音乐、视频作为沟通教与学的桥梁,充分发挥幼儿学习的多样性、开放性和积极性,因此,在这个活动中主要采用奥尔夫音乐教学法。

  在教学活动中我注重让幼儿自己去感受、理解、表现音乐,积累经验,然后让幼儿通过自己的音乐实践,主动积极地探索知识,在有了一定探索经验后,给予幼儿创造的机会,比如他们可以想办法利用各种声势体验、感受节奏在音乐中的情绪表现,感知节奏美,并能学习再现节奏的能力,把学习音乐寓于生动活泼的形式之中,幼儿学得愉快、主动,也提高了自身的音乐素质。而在发掘其创造力方面,我们给予幼儿宽广的思维和想象空间,让幼儿伴着音乐依照自己的条件、方式和意愿去创作,突出其个性,并获得自信心和成功感。在这个过程中,还学会如何与人沟通,协调人际关系、共同解决问题的能力。

  六、说学法

  在活动中始终以幼儿为主体。幼儿在教师的引导下,结合自己的生活经验,大胆尝试探索,在宽松的活动氛围中尽情发挥自己的想象力,通过语词、肢体和乐器表演等获得对音乐的感受和对美的体验,进行模拍练习并创造性地表现;并通过教师创设的情境及给予的表现平台,积极地与周边的环境进行交流和互动,满足其积极活动的要求。其中,模仿、创造、合作是幼儿学习的主要方法,这完全符合新《纲要》的精神,体现了奥福教育的理念。

  七、说活动流程

  这个活动的教学程序设计遵循了经验——探索——创造——认知的奥尔夫音乐教学法的原则。整个活动的程序主要分为四个环节来进行:1、暖身活动——复习节奏;2、律动感应全曲曲式AABCA桥AA;3、律动感应曲式——A段;4、结束部分(互动)。

  活动流程:

  (一)暖身活动——复习节奏,激发兴趣

  从幼儿认知特点看,他们是在感知事物的实践活动中获得经验,学习知识的。因此,在这个环节中,教师主要运用苏格兰风情的课件创设活动的意境,选用了一首曲式、曲风与《欢乐满山谷》相近的苏格兰舞曲,让幼儿在感受苏格兰乐曲欢快、热闹的曲风的同时,通过音乐、语词、肢体也复习了不同的四拍节奏型,激发幼儿参与活动的兴趣,为后面的活动做经验铺垫。

  (二)律动感应全曲曲式AABCA桥AA。

  这个环节是突破重点的关键,教师充分发挥了幼儿的主动性,让每个幼儿都得到了充分的参与,设置了为宴会帮忙榨果汁的劳动场面,调动幼儿原有的生活经验,通过榨果汁、品尝果汁、打招呼等情节感应全曲曲式,让幼儿在自由、宽松的环境下体验音乐与语词之间的内在联系,也解决难点做准备。

  三、律动感应曲式——A段。

  这个环节主要通过分析A段音乐,借助声势、乐器演奏等形式感应顽固伴奏,层层递进,循序渐进地解决活动的难点,也巩固了活动的重点。而声势创编和乐器伴奏环节充分激发了幼儿的想象力,既延续了该活动主线,将其丰富完整了起来,又能让幼儿在参与中体会到自我满足,在欣赏自己与同伴的表演中,进一步体验创编带来的乐趣。

  四、结束部分(互动)

  该环节充分利用观摩活动的资源,让幼儿与客人老师进行合作,激发孩子们的表现欲望,更深切地感受到自身能力和探索成功的喜悦,同时增长与他人协调合作进行表演的经验。另外,客人老师的鼓励和赏识会调动孩子的积极性,增强他们的自信心。共邀进舞与热闹进场首尾呼应,让整个活动在高潮中结束。

  评委点评:

  优点:

  1、目标明确适度,联系幼儿生活。重难点突出。

  2、教师情绪饱满,感染力强。

  3、主题分明,注意音乐情景的创设,环节流畅,游戏性强。

  不足与建议:

  1、教师在语词节奏练习的游戏“榨果汁”中能放手让孩子自己去创编动作会更好些,对幼儿创造提升方面做得还不够。

  2、打击乐不仅仅要合拍子要求,还要根据大班幼儿的发展程度去提升表演质量。

第123篇教案

  教学目标:

  1、感受乐曲中的“重音”和“延长音”,想像并用肢体动作有节奏地表现乐曲内容。

  2、喜欢参与音乐游戏,尝试用幽默、诙谐的动作表现乐曲内容。并在此游戏过程中体验快乐。

  教学准备:乐曲、 节奏音符、 图谱、 利用废旧材料制作小矮人的劳动工具、 幼儿熟悉白雪公主的故事

  教学过程:

  一、引题,(教师扮演白雪,幼儿扮演小矮人。)

  白雪:“狠毒的皇后太可怕了,今天我不想一个人在家,我能跟你们一起上山劳动吗?”

  小矮人:(幼:“好吧!”)

  白雪:“太好了,那我们出发吧!”(大家排着整齐的队伍唱着歌出发了)唱:一个、两个、三个

  小矮人,四个、五个、六个小矮人,许多小矮上山劳动,多么快乐呀!(歌曲《印第安人》改编)

  二、欣赏乐曲,想像乐曲所表现的内容,感受乐曲中的“重音”和“延长音”。

  一)感知乐曲中的“重音”。

  1、听音乐找“重音”。

  白雪:“时间不早了我们该干活了,知道我们一会儿拿着工具要干什么吗?”(幼儿看过白雪公主的

  vcd故事知道小矮人在挖水晶或挖宝石。)

  白雪:“水晶埋在很深的岩石里,我们要用很大的力气才能把它挖出来,听听音乐中哪些声音特别象

  小矮人用力在挖水晶的声音?”(完整欣赏乐曲。)

  白雪:“谁能模仿小矮人挖水晶的声音?小矮人每次找到水晶都挖了几下?”

  2、听音乐用动作表现“重音”节奏

  白雪:“现在我们也来挖水晶,我们可要认真听,听到特别重的声音时就有节奏地挖水晶,可别挖错

  了让别人给挖走了。”

  二)感知乐曲中的延长音。

  1、听音乐找延长音。

  白雪:“小矮人挖了很多的水晶,会用什么工具将它藏进山洞呢?”( 幼:用小推车把水晶运进山洞。)

  白雪:“谁的力气大?请你来表演推很重的小推车。”

  白雪:“我们来听听音乐中哪个音特别象是在推很重的小推车?”(听音乐)

  白雪:“谁听到了推很重小推车的声音,请你来模仿推车的声音?”

  白雪: 你们为什么觉得这个音像是小矮人在推车呢?(幼:“因为这个音拉得很长”。)

  2、听音乐用动作表现“延长音”节奏

  白雪:“瞧,刚才我们挖了这么多的水晶,我们先用小推车把水晶运进山洞吧!”(听

  音乐打节拍,进行到“重音”和“延长音”。时用节奏动作表现)

  注:通过以上环节分步骤,让幼儿通过多种感官深刻地感受乐曲中的“重音”和“延长音”。并结合游戏所创设的情景通过声音、动作、等多重的形式表现了自己对“重音”和“延长音”,的理解,解决感受乐曲中的“重音”和“延长音”的重难点。

  四、引导幼儿合作填补并认识图谱,加深对乐曲曲式结构特点的理解。

  一)教师一边指图一边读图,引导幼儿模仿小矮人有节奏地走路。

  白雪:(教师出示一张不完整的音乐图谱)“瞧,这是一张小矮人劳动时“藏宝图”,看懂了‘藏宝图’

  就能挖到更多水晶。‘藏宝图’上的脚印表示什么?”(幼:“小矮人在走路”)“一个脚印表示走一步。我们也来试试吧!”(幼儿在座位上脚踩节奏模仿。)

  注:强调小矮人走路时要有节奏,因为幼儿在游戏时往往只重视表现“重音”和“延长音”而轻视了走路时也要有节奏。

  二)感受乐曲的曲式结构特点,并根据曲式结构合作填补图谱。

  白雪:“这张‘藏宝图’还藏着一个秘密,我们只能看到小矮人走路的记号,却不知到哪里有水晶,

  哪里该将水晶运回山洞, 秘密就藏在刚才那首音乐里。

  白雪:(出示教师事先设计好的“重音记号”和“延长音记号”) 我这有两种记号,猜猜那种是“重音记号”那种是“延长音记号”。

  白雪:“我们听音乐合作,你们听到‘重音’‘延长音’马上模仿它的声音提醒我,我立刻在‘藏宝图’的空白出贴上相应的记号。把‘藏宝图’的秘密找出来。有信心完成任务吗?”(师幼合作填补图谱)

  注:以找‘藏宝图’的秘密为由,激发幼儿活动兴趣。听音乐合作填补图谱,是为了让幼儿更好地理解乐曲结构与图谱的匹配。“重音记号”和“延长音记号”教师可课前设计好,也可根据需要让幼儿来设计。

  三)引导幼儿读图谱。

  1、教师指图,放慢速度哼唱乐曲旋律,引导幼儿读完整的图谱。

  白雪:“一天,小矮人快乐地上山挖水晶。准备——出发......”

  注:放慢速度哼唱是因为幼儿理解乐曲结构与图谱的匹配时需要一个反映的过程。

  2、听音乐幼儿读完整的图谱。

  白雪:“现在小矮人要跟着音乐出发,速度会变得更快。准备——出发......”

  四)引导幼儿看图谱,发现图谱中每一乐段 “延长音”记号“逐一增多”的规律

  白雪:“我发现了一个规律,小矮人每一次挖到水晶时推车的次数都不一样,你们

  发现这里面的规律了吗?”

  白雪:“为什么延长音要一次比一次多一个呢?”(幼:“因为水晶越来越多,需要的车也越来越多。

  所以延长音要一次比一次多一个”。或车上的水晶越来越重,所以延长音要一次比一次多一个。”)

  注:这一步骤的设计整合了科学领域中的计算内容“逐一增多”,既发展了幼儿的观察能力和推理能力,同时又帮助幼儿理解了音乐的曲式结构——比较四个乐段中的旋律和节奏的异同。

  五、游戏:幼儿用肢体语言有节奏地表现想像中乐曲所表现的内容。

  一)教师读图谱,幼儿用动作有节奏地表现想像中乐曲所表现的内容。

  白雪:“现在让我们跟着音乐中的小矮人一起去挖水晶去吧!”

  注:幼儿徒手有节奏地练习,为下一环节的表演打基础。

  二)拓展幼儿想像乐曲所表现的内容,丰富动作、表情的表现力。

  1、引导幼儿选择适合的工具用相应的滑稽的动作表现使用工具。

  白雪:“其实每个小矮人都非常可爱、搞笑,使用的劳动工具也有很多,”(依次出示小矮人不同的

  劳动工具。如:扫把、锤子、铲子、镐子等。)

  1) 听哼唱旋律,请几位幼儿集体表演用扫把——扫、用锤子——锤、铲子——铲、镐子——挖等

  动作,(如白雪:“我发现前面<后、左、右、上、下>岩石缝里有水晶,我们选择一把好用的工具把它挖出来呢?比比谁的动作更搞笑、有创意。”)

  注:幼儿使用利用自制的废旧材料劳动工具,游戏起来特别感兴趣。想像水晶藏在我们周围的各个空间方位的岩石里,丰富幼儿的空间动作。

  2)听哼唱旋律,引导幼儿模仿并加以提升。

  白雪:“你们喜欢谁的动作,为什么?”(引导幼儿从动作的创意、夸张、表情来评价。)“我们一起来学学。”

  注:适时提供幼儿间的相互学习的机会。会达到事半功倍的效果。

  2、引导幼儿尝试用幽默、诙谐的动作表现小矮人不同的走路和推车动作。

  白雪:“小矮人很可爱、干活时很开心。不仅是挖水晶,就连走路和推车动作也是很搞笑的。比

  比谁的动作最滑稽哦。”(教师哼唱,请几个幼儿来表演)

  注:重视幼儿个性化的发展,

  三)幼儿手持劳动工具,尝试用幽默、诙谐的动作完整表现小矮人的劳动情景。

  白雪:拿上工具我们继续挖水晶吧!

  六、劳动结束。

  白雪:“今天我们挖的水晶真多,晚上我给你们做‘苹果派’吃,快收拾好东西我们回家吧!”(大家排着整齐的队伍唱着歌回家了)唱:“一个、两个、三个小矮人,四个、五个、六个小矮人,许多小矮人劳动回家,多么快乐呀!”

  七、活动延伸:(游戏)将幼儿分成两组表演音乐中所表现的不同情景。

  听音乐:请四个幼儿来表演小矮人推车的情景,(第一乐句请一人推车,第二乐句时加一人帮忙推,依次类推)其他幼儿表演小矮人走路和挖水晶的情景。按音乐的发展,一组在表演时另一组保持造型不动。

  注:发展幼儿的注意力和控制能力,增添游戏的情趣。

  活动反思:

  《幼儿园教育指导纲要》中指出:“要激发幼儿表现美、创造美的情趣。”、“在支持、鼓励幼儿积极参加艺术活动并大胆表现的同时,帮助他们提高表现的技能和能力。”“指导幼儿利用身边的物品或废旧材料制作玩具”。在整个活动过程中,突显了以下三大特点:

  一、基于幼儿兴趣,巧妙生成

  在开展表演游戏《白雪公主》时,孩子们对其中小矮人可爱、滑稽的形象和性格特别感兴趣。音乐游戏《快乐的小矮人》是续表演游戏《白雪公主》之后生成出的活动。活动的动机和选题是孩子非常感兴趣的。本活动通过表现小矮人上山挖水晶时的劳动场景,让幼儿感受“重音”和“延长音”。为此,我了奥尔夫音感训练曲之一作为背景音乐,该曲节奏感强,曲调欢快、幽默,音乐结构特点非常符合小矮人挖水晶劳动时的场景,突出“重音”和“延长音”。如:用“重音”表现小矮人挖水晶时发出的声音。用“延长音”表现小矮人推小车的声音。特别是每一乐段的“延长音”都比前一乐段多一个,巧妙的表现了小矮人水晶越挖越多需要的小车也越来越多或小矮人水晶越挖越多小车越来越重的情景。

  二、融入游戏场景,简化重难点

  奥尔夫音乐游戏的特点是创设游戏情景,通过声势训练感知、理解、表现音乐内容和特点,让孩子在快乐的游戏中学习。

  1、创设幼儿感兴趣的游戏情景,赋予幼儿角色身份。并在幼儿欣赏乐曲,前提出任务,让幼儿带着问题欣赏乐曲。想像乐曲所表现的内容,感受乐曲中的“重音”和“延长音”。我将这个环节主要分成:感知乐曲中的“重音”和“延长音”两个步骤。我分别通过让幼儿在乐曲声中找“重音”“延长音”;模仿它们的声音;按乐曲中“重音”“延长音”所表现的节奏和特点模仿小矮人挖水晶、推小车的动作;层层深入的方法来解决本次活动的重难点。在此环节的教学过程中,我从与幼儿的互动和幼儿在活动中的表现中感觉,通过以上环节的实施,幼儿已较深刻地感受到了乐曲中的“重音”和“延长音”,并结合游戏所创设的情景通过声音、动作的形式表现了自己对“重音”和“延长音”的理解。较好地解决了重难点。

  2、“引导幼儿利用图谱来理解乐曲的曲式结构特点”。我创设了与“小矮人”一起根据乐曲的结构特点合作填补图谱;引导幼儿听乐曲读图谱;发现图谱中每一乐段“延长音”记号“逐一增多”的规律;这三个步骤逐一深入来完成。特别是在引导幼儿听乐曲读图谱时,设计了教师指图,放慢速度哼唱,先让幼儿更好地理解乐曲结构与图谱的匹配之后,再让幼儿独立的读图谱。为能根据音乐的发展,准确的表现乐曲内容奠定了坚实的基础。充分利用了图谱的价值。解决了下一个难点:“因音乐的速度快,幼儿即要表现自己具有个性化的幽默、滑稽的动作,又要准确的表现乐曲的节奏的难点。”

  三、利用废旧材料自制的劳动工具作为学具,增添游戏情趣,感受幽默、诙谐,快乐学习。

  利用幼儿和家长利用废旧材料制作成的各种劳动工具,既有意义又环保,而且大大提高了幼儿的活动兴趣和表现空间。在生活中这些劳动工具幼儿很少有机会接触,甚至有些工具幼儿从没见过,通过观察工具的造型特点,引导幼儿了解这些劳动工具的公用和使用方法。巧妙的与科学知识进行整合。同时教师以“假设”的方式,引导幼儿想像水晶藏在我们周围的各个空间方位的岩石里,丰富幼儿的空间动作。加上我班幼儿都非常喜欢动画片中的小矮人,平时还常常喜欢模仿小矮人说话、走路的样子,为创造性的表现小矮人夸张的表情和动作奠定的基础。加上适时教师提供了幼儿间的相互学习的机会。幼儿有了较好的表现。

  建议:本活动的内容较多,教师可根据不同班级幼儿掌握的情况,将活动内容连同“活动延伸”分为两个课时来完成。

第124篇教案

游戏目标:

  1、激发幼儿参与体育活动的兴趣,培养幼儿的独立意识,体验成功的喜悦。

  2、发展幼儿身体动作的协调性,增强幼儿的体质。

  3、通过游戏引导幼儿走过平衡木、渡过攀岩墙,发展幼儿平衡、攀爬、协调等基本动作。

  4、锻炼平衡能力及快速反应能力。

  5、鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。

游戏准备:

  攀岩墙一面、平衡木一条、荡木一条、跳绳两根、大皮球若干。

游戏玩法:

  1、小班:"过小桥"。从起点开始自己独立走过平衡木,到达终点后连续拍球20下,即可获得奖品。

  2、中班:"过荡桥"。从起点开始自己独立走过"荡桥",到达终点后连续跳绳10下,即可获得奖品。

  3、大班:"过攀岩"。从起点开始自己独立走过"攀岩",到达终点后连续跳绳20下,即可获得奖品。

游戏规则:

  1、幼儿必须按规定数量完成游戏。

  2、一切活动都要幼儿自己独立完成,家长可以提醒,不可以帮助。

活动反思:

  一、教学设计注重学生的自主学习 课堂教学是学生自主学习的主阵地,在时间、空间和学习方法上体现一个“放”字,确保学生自主学习的时间和空间更多,自主选择学习方法。《攀爬》一课我从教案的设计上进行改变,使课的目标更具体细化、更有针对性,学生能在教师的引导下,根据各自的兴趣,自主、合作、创新的模仿各种动物的爬行,培养学生的创新精神。

  二、教学过程体现学生的自主学习 《攀爬》一课,从教学内容上看体现了知识性、趣味性、实效性的有机整合。我在教学中,改变了传统的组织形式,让学生散点自锻、分组结伴(分组创新尝试练习),如:创想活动这一环节中,教师通过言语启发、鼓励,让学生在小组学习过程中,积极创想、合作探究,学生联系生活实际,进行了螃蟹、蜗牛、小蛇和毛毛虫等动物的模仿爬行,学生的积极参与和创想也出乎我的意料。学生在良好的自主学习的氛围中,学习积极性得到了最大的调动。

  三、教师时刻关注学生的自主学习 《攀爬》一课学生在“模仿各种动物的爬行、模仿各种动物的跳的接力”的自主学习中,为了使学生体验快乐和成功,我时刻关注学生学习的态势,在模仿各种动物的爬行创想练习中,学生大胆创新、积极尝试;在模仿各种动物的跳的接力时,学生分组合作,显示出学生不再是孤立的学习者,而是愿意与小伙伴一起研究性学习。

  四、实践与反思 在《攀爬》一课的实践反思中,我感到对教材的目标把握还得不够,要进一步学习、研究、探索、运用学生自主学习这个教学策略。在教学过程中如何进一步引导、关注学生在自主学习中,思考了什么,感悟了什么,发现了什么,收获了什么,使学生得到知识的积累,能力的提高和情感的升华?还得实践、反思、实践、反思、再实践。 今后我在教学中还有待改进的地方是: 1、由于创想活动的时间我没有掌握好,只好把调节游戏给省了,直接进入到下一步的教学中,虽然只有短短的两分钟,但是却给我留下了不小的遗憾,也使整节课显得不够完美,所以在教学时间的把握上,我今后要更加注意。 2“模仿各种动物的跳的接力”的教学设计上,我还要动些脑筋, 采用更多的不同形式进行教学,注意小组成员间的通力配合。在巡视指导方面,我照顾的范围还有待进一步扩大,应更加注意对差生(行为偏差生、完成动作不好的学生)的帮助,使他们取得进步,跟上其他同学的学习步伐,也让他们体会到进步、成功的喜悦。

第125篇教案

  【设计意图】

  “开展民族特色的幼儿体育活动”是我园的研究方向和特色,这中间也包括了民间体育游戏。那怎样让其与大自然结合起来,更好的开展呢?这一直是我思考的问题。

  一次,孩子们在玩桌面游戏“水中拣弹珠”,我猛的想到我小时候玩的游戏“打弹珠”,我们趴在地上尽情的与大地亲近,也尽情的与同伴玩耍,我们会为怎样玩争得面红耳赤,也会为自己的胜利欢呼。那是何等的快乐。为什么不让孩子们也来打弹珠呢?它可是孩子们与大自然接触和发展手眼协调的好机会,真是一举两得,何乐而不为!

  【活动目标】

  1、竞赛手眼协调和手指弹物的能力。

  2、学会在游戏中自定规则,培养小组合作能力。

  3、培养幼儿思考问题、解决问题的能力及快速应答能力。

  4、培养幼儿思考问题、解决问题的能力及快速应答能力。

  【活动准备】

  1、认识弹珠,知道弹珠的手指握法且已玩过桌面游戏打弹珠的游戏。

  2、弹珠若干

  3、安全教育

  4、场地准备:有许多小坑的土地场

  【活动过程】

  (一)听音乐跳坑。

  能听音乐有节奏的由一个坑跳到另一个坑。

  (二)谈话引起幼儿兴趣

  (1)“这个场有什么特点?”(有许多坑、洞)

  (2)“除了这种跳坑的玩法,(教案出自:快思:教案网)还可以怎样玩?”(幼儿自由讨论)

  (3)“老师今天介绍一种玩法,打弹珠,把弹珠打进洞里。”

  (三)幼儿游戏玩弹珠。

  (1)幼儿一人探索玩弹珠

  “现在请你用不同的方法把你的小猪(弹珠)打进洞。”

  (幼儿游戏)

  “你是怎样玩的,手是怎样握弹珠的?”(请个别幼儿示范)

  (2)请幼儿自由组合,竞赛玩弹珠,边玩边制定游戏规则。

  A、“请你们自己去找伙伴,可以两人一组、三人一组、四人一组,你们自己商量怎样游戏,制定出游戏规则来。”

  B、幼儿游戏,老师巡回指导,参与其中。

  C、请两人一组、三人一组、四人一组的幼儿分别讲述玩法后,老师小结各种游戏规则。

  D、请幼儿自由重新组合,可按以上游戏规则玩游戏“小小猪进洞”。

  (四)放松运动

  勇敢者游戏

  活动反思

  活动内容来源于幼儿的生活,可以最大限度地迁移幼儿的已有经验,大大促进了幼儿学习的积极性,充分发挥了孩子们的主体作用,真正让孩子们大胆想,勇敢做,气氛轻松活跃,玩得尽兴,体现了老师的快乐教学与幼儿的快乐学习。在这样的环境中学习,身心也得到了健康发展。

第126篇教案

  游戏来源:

  我园去年9月搬进像城堡一样的新幼儿园,孩子们对它产生了浓厚的兴趣。由于我班幼儿喜爱建构游戏,并且在建构游戏中也能锻炼幼儿的语言交往能力、合作能力、解决问题的能力等,而对于大班的孩子来说,应为他们提供能吸引幼儿在一起合作的材料,并视主题需要提供不同材质的游戏素材,如成品玩具、半成品和废旧材料等,让孩子们在游戏中针对遇到的平衡、空间和结构的难题,能共同动手操作尝试解决。设计此次建构游戏,旨在让孩子学会选择合适的材料来进行搭建,能在活动中学会合作、解决问题,并能运用生活中的一些废旧物品和半成品进行搭建,让孩子们对幼儿园能进一步了解,亲手利用各种材料搭建幼儿园,增强对"我爱幼儿园"的情感表达。

  游戏目的:

  1、通过《我的幼儿园》主题建构活动,进一步了解幼儿园的一些建筑构造;感知材料的特征、性质,并能根据搭建对象的外形特征,学会正确选择和使用不同类型的建构材料进行搭建;

  2、体验合作搭建、共同解决问题的乐趣,感受成功的喜悦;在游戏中加深对"我们的幼儿园"热爱之情。

  游戏准备:

  牛奶盒做的砖块、奶粉桶、泡沫垫、积木、PVC管、动物模型、钢管、各种建构玩具。

  游戏过程:

  一、引出主题

  1、观看"白雪公主"视频皇宫像什么?

  2、出示多种城堡图片找一找城堡有哪些共同的地方?

  3、幼儿讨论搭建幼儿园的步骤,教师做总结。

  二、认识材料

  出示多种建构材料认识这些材料吗?;.来源快思老师教。案网;请说出它的名称这些材料分别可以用来搭建哪里呢?

  三、设计图纸

  1、推选设计师

  2、幼儿在讨论中设计出"我的幼儿园"图纸

  四、幼儿尝试搭建

  1、幼儿分组按照搭建步骤开始搭建

  2、遇到困难,师幼讨论并解决。

  困难1:幼儿积极搭建却忘记给教室留出入口,导致人员不正常进出。

  解决:将每个教室取出一块砖,作为门口进出。

  困难2:为二楼铺地板时发现泡沫垫没有支撑物不能平铺。

  解决:发现新的材料"钢管",可以作为支撑物将泡沫垫平铺。

  3、参观搭建的幼儿园

  五、搭建更加完美的幼儿园

  1、幼儿讨论还想要为幼儿园搭建什么(动物园、荷花池)

  2、讨论动物园、荷花池里有些什么

  3、推选设计师并绘画出图纸

  4、分组搭建动物园与荷花池

  5、与幼儿园合影

  六、游戏回顾与评价

  1、在搭建过程中都用到了什么材料和方法?

  2、回顾搭建时遇到的困难与解决的方法。

  3、如果再搭一次想要做什么改变呢?

  活动反思:

  这是我设计的幼儿体育《凳椅系列活动》之一。整个活动我自己认为是成功的,活动目的较好地完成了。通过活动,幼儿从高处往下跳的能力和平衡能力都获得了有效的发展,勇敢、果断的个性品质也获得了很好的培养。经活动实录分析,我在活动中对幼儿的要求方面、对幼儿积极鼓励方面以及安全教育方面都做得较好。对幼儿的要求方面,我没有"一刀切",而是通过放置不同高度的长凳让幼儿自由选择的方式,达到区别对待的目的。在鼓励幼儿方面,我以自己的情绪、表情、语言和眼神作为与幼儿交流的"语言"(称身势语言):在教态方面,情绪上,我是积极而兴奋的,让孩子受到感染而激发了兴趣;表情上,我是轻松自然的,给孩子创设了一个较为轻松的心理环境;在语言方面,我没有说"别害怕"、"不要紧张"、"没有危险的"之类的话,因为说这些话,等于是在强调危险,说得越多,幼儿就越是紧张,动作就放不开,反而容易出危险眼神上,当有的孩子站在长凳上,犹豫不决时,我用坚决的目光看着他的`眼睛,通过这扇"心灵的窗户"给他注入力量。整个过程,我用自己的表现来感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,孩子掌握了正确的屈膝缓冲着地的方法,我运用的保护方法也是正确而科学的,时机把握也较好。活动结束时,又及时教育幼儿:平时单独一人或大人不在时,不能盲目练习。活动到最后,长凳的高度增加到5个,约有130cm。有的老师提出异议,是否太高了,出了危险怎么办?实际上,这个高度并不是我个人凭空想象出来的,而是在活动中根据幼儿的表现和实际情况决定的。只要孩子是较轻松的跳下,情绪上保持愉快,这个高度就是适合的。而且,只要保护得当,就不会有危险。从幼儿发展的角度来讲,通过活动发展了从高处往下跳的能力,当遇到真正的危险时,他就能应付自如了。

第127篇教案

  活动目标:

  1、使幼儿在游戏中感受与同伴游戏的乐趣,培养幼儿活泼开朗的性格。

  2、提高幼儿的应变能力和游戏动作的敏捷性。

  3、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

  4、大胆说出自己的理解。

  活动准备:

  1、哨子一个,大红苹果卡片若干

  2、自制帽子若干

  活动过程:

  教师带幼儿到户外操场,慢跑一圈,指导幼儿做简单的热身动作。

  1、导入游戏小朋友们,今天我们一起来做一个好玩的游戏,它的名字叫"传帽子",我们今天要看看那位小朋友表现最好,今天老师就奖励给他一个红红的大苹果,给幼儿出示大苹果卡片。你们可要好好的参与啊!!

  2、首先说明游戏的规则和过程,并和部分幼儿一起模拟表演其他幼儿认真看。将幼儿分成人数相等的两组,排成八字形,各行派头的幼儿前面有10顶帽子,游戏开始后,各行派头的幼儿将第一顶帽子戴在头上,后,第二个幼儿立即从第一个幼儿头上把帽子摘下来戴在自己的头上,后面的幼儿以此传下去。当第一名幼儿帽子被摘下后,他马上又拿起了放好的第二顶帽子,同样依次传下去,直至10顶帽子传完为止,传得快的小组为胜。

  3、开始游戏将全班幼儿分成两个小组,以老师的口令为信号,游戏开始。幼儿紧张而忙碌起来,看到帽子快速而紧张的在幼儿手中传递着,孩子们也充斥在游戏的氛围中。

  活动反思

  幼儿都非常喜欢传帽子这个游戏,在游戏中,感受了大家一起努力,大家一起做游戏的氛围,并且都在为本小组的胜出做出了自己的努力。在这个游戏中,幼儿学会了集体合作,理解了集体合作的重要性。也进一步获取了游戏的快乐,锻炼了自己的自信心。

第128篇教案

  活动目标:

  1.学会用自己的手指进行游戏,提高观察与分析判断能力。

  2.提高对游戏的兴趣。

  3.感受同伴之间互相做游戏的喜悦之情。

  4.发展幼儿逻辑思维能力。

  5.培养表演的兴趣。

  活动准备:幼儿扮演角色。

  活动过程:

  一、儿歌导入;《小小手》

  1、请幼儿仔细观察小手长的是什么样子的?

  2、师问:"小朋友一只手有几个手头啊?(幼儿回答)请仔细观察,看看五个手指头长的一样吗?"(请幼儿答)

  3、师问"那个小朋友最勇敢,能告诉老师手指头有什么不同了?"(幼儿回答)

  4、老师帮小朋友给手指头起个名字,最小最矮的叫"小不点"胖胖的叫"大胖子高高大大的叫"大个子…"

  5、小朋友们观察的都很仔细,"大个子"不仅长得高,它还很淘气哦!有时候它会躲起来,今天老师带你们捉捉这个"大个子"的游戏好吗?

  游戏规则:

  ①首先请小朋友把五个手指头放在一起(请幼儿仔细看)。

  ②用另一只手握住五个手指头,露出五个指头尖(请幼儿观察)。

  ③再仔细看看"大个子"躲到哪里去了?我们一起来把它捉住?

  游戏(-)1、请一名幼儿上台表演,(教案出自:快思教案网)老师捉幼儿的手指,找"大个子"(老师捉错一次,在捉对一次)。

  2、在请一名幼儿上台表演;让幼儿来捉老师的"大个子"(幼儿如果捉错了,告诉幼儿"大个子"站队站错了,交换了位置,所以你就没找到"大个子")。

  游戏(二)1、二个人一组互捉"大个子"。

  2、自由捉;让幼儿都一起捉捉老师的"大个子",幼儿在自由的互找"大个子"

  游戏(三)分组找:分成男女两组比赛找(幼儿面对面站着,找对"大个子"的幼儿奖励一个小红花,看看那组小红花得的最多就是红旗队)。

  结束语;小朋友们今天的游戏有趣吗?你们玩的开心,愉快吗?回家以后,我们也和爸爸妈妈,爷爷奶奶一起玩一玩今天的游戏好吗?

  教学反思:

  此次活动圆满结束!活动前我为幼儿创设了宽松自由的活动氛围,让幼儿在宽松自由的氛围中轻松获得锻炼与提高。活动过程中,幼儿表现的积极主动,都能用较完整的语言回答老师提出的问题,并能主动与同伴交流。

第129篇教案

  活动目标:

  ⒈掌握站在跳袋中进行跳的动作要领。

  ⒉能套这跳袋跳过不同宽度和高度的障碍。

  ⒊喜欢参与体育游戏,敢于挑战困难,感受同伴一起游戏的快乐与成功。

  ⒋促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。

  ⒌培养幼儿的自信心,正确对待输赢,有良好的心理素质。

  活动准备:跳袋若干(大号、中号两种,幼儿可根据身高自由选择),标志物 2 个,起点线,热身及放松的音乐各 1 首。

  活动过程:

  一、创设情境,导入活动,为开展游戏做准备。

  ⒈创设“小袋鼠练本领”的情境,带领幼儿随音乐做热身活动。

  ⒉请幼儿四散做热身操,重点活动上肢、下肢,练习跳跃的动作。

  二、组织幼儿玩游戏,掌握套跳袋行进跳的动作要领,挑战跳过不同宽度和高度的障碍。

  ⒈引导幼儿自由探索套跳袋跳的方法,掌握套跳袋原地跳的动作要领。小结:双手拎紧跳袋,双脚并拢,双腿弯曲,双脚用力蹬地起跳。

  ⒉教师示范动作,幼儿尝试跳跃,重点指导幼儿练习套跳袋行进跳的动作。

  三、组织幼儿玩游戏,挑战套跳袋跳过不同宽度和高度的障碍。

  游戏 1:“小袋鼠绕障碍”,根据人数将幼儿分成 2~3 队,请幼儿套跳袋行进跳,绕过障碍回到起点。重点引导幼儿练习快速行进跳的方法。

  游戏 2:“小袋鼠过小河”,幼儿随音乐套跳袋行进跳,跳过 40cm 宽的小河,不能掉到小河里。重点指导幼儿跳过小河前要停顿,准备好再起跳。

  游戏 3:“小袋鼠练跳高”,教师侧躺在地上,将一条腿抬起,确定为幼儿可跳过的高度,鼓励幼儿自主选择跳过山峰。重点指导幼儿跳时屈膝,用力蹬地向前跳,鼓励幼儿勇敢挑战高峰。

  游戏 4:“大老鹰抓小袋鼠”,教师扮演大老鹰,幼儿套跳袋迅速躲避“大老鹰”的抓捕。重点引导幼儿迅速反应,调整自己跳跃的方向。

  四、引导幼儿进行放松活动,体验与同伴共同游戏的快乐。

  带领幼儿伴随舒缓的音乐进行放松活动,与同伴互相捶腿,放松肌肉,缓解疲劳。

  教学反思:

  此次活动圆满结束!活动前我为幼儿创设了宽松自由的活动氛围,让幼儿在宽松自由的氛围中轻松获得锻炼与提高。活动过程中,幼儿表现的积极主动,都能用较完整的语言回答老师提出的问题,并能主动与同伴交流。

第130篇教案

  活动目标:

  1、练习直线追逐跑、躲闪跑和折身跑,熟练掌握直线迫逐跑、躲闪跑合折身跑的动作。(重点)

  2、能够听指令、看信号,做出迅速、正确地反应并找准自己家的方向。(难点)

  3、增强跑动中的自我保护意识,勇敢、大胆、积极地参与体育活动,体会游戏的乐趣。

  4、发展走、跑、跳等基本动作及动作的灵敏性、协调性。

  5、能根据指令做相应的动作。

  活动准备:

  物质准备:呼啦圈、音乐、水瓶

  场地布置:

  活动过程:

  (一)准备活动

  “小老鼠来锻炼”,充分热身,锻炼腿部力量,增强身体灵活性

  1、“小老鼠晨练”基本热身,进入运动状态。

  (1)、教师引导幼儿模仿小老鼠动作关键提问:“小朋友们,让我们一起来学一学小老鼠。”

  (2)、教师引导幼儿到“森林”里锻炼,跟着老师一起围圈走、跑、快速跑、慢跑、S形跑热身。

  2、“躲避黑猫警长”热身,难点前置,练习前左右躲闪跑以及向后折身跑。

  关键提问:“小动物们,听说黑猫警长来森林了,我们见到它可要赶紧躲。黑猫警长从前面来我们要怎么躲?黑猫警长从后面来我们怎么躲?从左边和从右边呢?”

  教师小结:小老鼠们跑的都很快。对,黑猫警长从前面来的时候,要折身往后跑;黑猫警长在后面抓时候,就要往前跑;黑猫警长在左边抓的时候,小动物们就要往右边跑;黑猫答长在右边抓的时候,要往左边跑。

  (二)游戏“老鼠取油”巩固直线、折身、四散躲闪跑,找准自己家的方向训练幼儿反应能力。

  1、创设“直线跑”取油情境,指导幼儿练习直线追逐跑、折身跑。关键提问:“瞧你们的家在哪,如果黑猫警长来了要怎么办?”引导幼儿寻找家的方向,明确两人一个家的规则。

  教师小结:如果黑猫警长来了,所有小动物要赶紧回家,老鼠洞太小,黑猫警长进不来。看哪只小老鼠能最快的回到家。

  2、开展“直线取油”游戏

  教师引导:小老鼠你们的油都在黑猫警长这,没有油吃,你们要怎么办?今天我们就要来试一试,看看你们能不能取油成功,但是黑猫警长会在你们取油的路上,随时出现,你们要赶紧回家。”游戏进行,关注幼儿游戏规则的遵守、幼儿直线躲闪、折身跑的安全及动作。

  3、创设“四散跑”取油情境,改变小老鼠“家”的位置并延长“家”的距离,幼儿听指令、看信号快速反应。

  教师引导:恭喜你们都从黑猫警长手里取到了油,奖励你们一个小油库。但是黑猫警长可不会善罢甘休的,刚才是因为你们的家很团结,现在黑猫警长要把你们的家都分开。

  4、幼儿快速找新家练习

  5、黑猫警长守油库,幼儿快速拿油返回,巩固幼儿快速反应能力。

  关键提问:“小老鼠们,我们要小心轻轻地把油给取回来!千万不要被黑猫警长抓住!”游戏三遍,关注幼儿游戏规则、四散跑、折身跑的安全及动作。教师小结:恭喜你们取得了胜利,视贺你们!

  (三)放松活动

  “小动物洗澡”关键提问:“小老鼠们我们从黑猫警长手里把油取回来了,我们一起来洗澡吧!”幼儿和教师洗澡放松,洗胳膊、腿,后背等身体部位,最后再泡个澡躺在地上做放松。

  【活动反思】

  从这节课中,可以开出学生在课堂中积极主动,课堂气氛活跃,学生敢于发言,富有创造性。让学生真正成为课堂上的主体,这也正是上一节课的关键。?

  一. 玩中学习

  从上面的教学可以看出,学生的年龄小,在有限的?40?分钟内,不仅让孩子们学到知识,而且让他们在轻松,愉快的气氛中学习。同时也看到孩子们的求知欲望高,而且表现欲望,创造性都表现的很突出,学生真正成为学习的主人。兴趣的重要性以往的填鸭式教学已不适应学生的发展,启发学生,引起兴趣,这是学生所需要的。我也发现孩子们有了兴趣,做起事情来,非常认真。老师并不需要为课堂纪律所烦恼,而是和孩子们打成一片,带动他们围绕兴趣进行学习。

  二.引导的艺术

  1.在这节课中,我并没有讲过过多的关于本课的内容。而是欣赏动画人物,并且伴随优美的歌声,来认识。

  2.老师、学生分别扮演了导游和参观者的角色。

  3.大家一起交流,发表自己的见解。

  老师成为学习的组织者,师生共同来体验学习中的快乐。在教学中,学生由有趣——乐趣——志趣,是我最开心的事情。在基础教育新的课程体系的推行中,使我获得了一个任何时候也无法相比,充分发挥的空间。老师对每个学生应充分了解,成为很好的朋友。在艺术课中,陶冶学生的情操,提高想象力,创造力,提高审美能力和审美意识。在以后的教学中,还是多学习素质教育理论,钻研课程改革的内容,让学生都在轻松,愉快的环境中学习。让我们的课堂真正的动起来。

第131篇教案

  【课程分析】

  椅子是孩子们最熟悉的,在幼儿园里,每天他们都与小椅子亲密接触,是孩子们离不了的好伙伴。在平时的活动中,孩子们喜欢有意无意地玩些椅子游戏,如把椅子当马骑、当摇椅、当山洞等,但这些游戏往往因空间小、噪音大、不安全等原因而被限制。

  我根据大班孩子的发展水平,结合本阶段主题活动,满足孩子们好玩的心理而设计本次活动。让孩子们自由探索椅子玩法,通过椅子游戏,练习跨、跳、爬、钻的动作。

  在活动设计中,我增添了“营救小动物”游戏环节,通过情境游戏激发孩子们玩椅子游戏的兴趣,使椅子游戏更加具有趣味性和挑战性,同时还培养了孩子们团结协作、互帮互助的精神。活动既可以锻炼孩子们的四肢协调能力,又可以激发勇敢尝试、战胜困难的自信心,体验椅子游戏的快乐。

  【活动目标】

  1.探索椅子的各种玩法,充分练习平衡、跳、跨、钻、爬等动作,提高动作的协调性和灵敏性。

  2.喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。

  3.培养幼儿克服困难的精神以及与团结互助的意识和能力。

  4.培养幼儿的自信心,正确对待输赢,有良好的心理素质。

  5.培养幼儿与他人友好合作的意识,能与其他幼儿共同游戏,乐意与他人交流、分享不同的玩法。

  【活动准备】

  1.小椅子若干、泡沫垫8块。

  2.扩音器,音乐《兔子舞》、《欢快乐曲》。

  3.收纳箱2个,动物毛绒玩具12个。

  【活动过程】

  1.活动导入。

  师:小朋友们,今天老师要带你们做一个有趣的游戏,和谁做游戏呢?就是我们的好朋友“小椅子”,小椅子是我们的好朋友吗?为什么?

  总结:因为小椅子每天陪伴我们很长时间,所以是我们的好朋友。

  2.热身运动:椅子操。

  师:老师带着你们做一个有趣的椅子操,好不好?

  播放音乐《兔子舞》,教师带领幼儿做椅子操。听音乐借助椅子做扩胸、体侧、压腿、跳跃,下蹲、转圈等动作。

  3.我和椅子做游戏。

  (1)设置问题。

  师:小朋友们,椅子除了可以做操,还可以怎么玩?老师给你们一分钟的时间,请你们开动脑筋,自由探索,看谁探索的玩法多,可以自己玩,也可以和同伴一块玩。

  (2)幼儿自由探索椅子的各种玩法。

  播放音乐《欢快乐曲》,幼儿自由探索椅子的各种玩法。

  (3)汇总椅子的各种玩法。

  师:请小朋友们说一说椅子有哪些有趣的玩法。

  幼儿:可以抢椅子、当马骑、开火车、钻山洞、过小桥……

  总结:原来呀小椅子有这么多的玩法,今天,老师就从其中挑出几种玩法和小朋友们一起游戏。

  (4)共同体验椅子游戏。(分两组进行)

  游戏一:翻小山。(椅子纵放,从椅背上跨过去。)

  游戏二:走独木桥。(椅背着地摆成一排,从椅腿上走过去。

  师:怎样走独木桥才能走得稳呢?

  幼儿总结:身体要保持平衡。

  游戏三:跳枞木。(椅背侧倒,从椅背上跳过去)

  游戏四:钻山洞。(两个椅背相对,朝上放倒,从椅背下钻过去)

  强调规则:身体的任何一个部位都不能碰到山洞(椅子),不然会受伤。可请动作规范的幼儿来做示范。

  4.游戏:营救小动物。

  (1)情景设置:有一个坏人在森林里抓了很多可爱的小动物,要伤害它们。我们都知道要爱护小动物,不可以伤害它们,今天我们趁坏人不在家,去营救小动物,把它们送回森林,好吗?

  (2)讲解游戏玩法,强调游戏规则。

  玩法:分成2组营救小动物,看哪一种营救小动物的速度最快。

  规则:每组第一个幼儿钻过山洞、跳过枞木,来到坏人房子里营救出一只小动物,然后翻过小山,走过独木桥,回到原点与第二个幼儿击掌,接着第二个月在开始营救小动物。

  (3)两组开始游戏。

  (4)游戏点评。

  5..放松运动:送小动物回家。

  播放音乐《兔子舞》,教师带领幼儿做放松运动,送小动物回家。

  【课程反思】

  活动从幼儿的兴趣入手,精心设计。椅子陪伴着大班幼儿走过年头,是小朋友离不开的好伙伴。在平时的活动中,幼儿就很喜欢玩些椅子游戏,根据幼儿的兴趣设计活动,满足幼儿的需求。

  用多种教学方法来开展活动,而游戏法在整个活动中就较为突出。游戏是幼儿最喜欢的活动,可以增强幼儿参与活动的兴趣。

  活动抓住重点、游戏难度层层递进。活动以“椅子游戏”为主线,开始部分(热身运动)——“椅子操”。基本部分——尝试椅子的各种玩法。高潮部分——营救小动物。根据孩子的身体发展水平,选择合适的椅子游戏,并逐渐增强游戏难度,让椅子游戏变得具有挑战性和趣味性。

  在整个活动设计中,我希望给予幼儿更多的放手机会,希望孩子成为活动的主人。然而,在实际教学中,没有很好地给予幼儿更多的自主性。集体教学活动的时间是短暂的,幼儿在活动中得自主性没有得到充分体现,希望在今后的教学中,与幼儿不断的合作探索,寻求更加适宜的教学模式。

第132篇教案

  这是一节接近幼儿生活的有趣的社会游戏,活动中通过引导幼儿了解摄影师、造型师的职责,鼓励幼儿模仿他们的工作,帮助小婴儿、小朋友做造型,进行拍照活动。

  【材料】

  纱巾、发卡、自制花朵装饰品等装饰物,玩具相机、吹风机、剪刀、梳子等。

  【玩法与建议】

  1.引导幼儿了解摄影师、造型师的职责,鼓励幼儿模仿他们的工作,帮助小婴儿、小朋友做造型,进行拍照活动。

  2.启发担任造型师的幼儿,根据宝宝头发的长短,使用剪刀、梳子、吹风机等工具给宝宝理发。

  3.指导幼儿根据顾客的需求进行产品的推荐,如胎毛笔、宝宝手脚印、成长相册照相套餐。

  4.提醒“摄影师”更换、布置不同的背景和场景,在给小婴儿拍照的时候注意引逗。

第133篇教案

  观察背景

  今天是我园举行阳光体育活动的一天,孩子们在进行了一系列韵律操、集体活动之后,都兴致勃勃地开始了分散活动的准备。

  观察目标

  幼儿在球类竞技运动中的情感反应。

  教育幼儿养成做事认真,不马虎的好习惯。

  培养幼儿与他人分享合作的社会品质及关心他人的情感。

  观察过程

  当我带领幼儿进行了全面的身体准备后,孩子们开始了自主选择分散区域及合作对象。由于我们班进行的是孩子们都相对感兴趣的球类运动,因此,孩子们全部对此投入了很高的热情。经过讨论,有六名幼儿自主选择了足球游戏区域,他们就是田艺涵、芦笛、邵禹铭、韩宜辰、杨嘉乐和马嘉霖。经过自由组合,我将他们六人平均分成了2个队:一队是由田艺涵带领的,二队是由韩宜辰带领的。

  比赛开始前,我这个“大裁判”特别宣布了比赛规定和游戏玩法。两队队员不能用传球,不可以越位等等。经过了一段激烈地讨论,两队队员分别选择他们的队长为守门员。

  比赛开始了,孩子们进行了激烈地角逐,开始的时候,大家总是会不自觉地用手碰球、运球,经过我的反复提醒,渐渐地,孩子们开始有了一定的球场规则意识,他们会互相发出警告:“老师,铭铭用手碰球了。”“老师,杨嘉乐出界了。”我开始感觉到了绿茵场上散发出的气息。原来孩子们可以通过游戏活动,懂得许多我们在日常生活中都不能体会到的规则。

  渐渐的,我发现,经过了2—3轮的游戏,孩子们的脸上都开始冒汗了,作为裁判的我也被他们带的出了一头汗,但孩子的活动兴趣却是毫不减退。

  最终,经过了几轮的激烈比赛,一队胜出,所以的队员都相互击掌庆贺;二队的队员们开始讨论起来:“我们太多次犯规了。”“是啊,如果按照规则来,我们一定会赢!”

  观察分析与反思

  大班幼儿的运动能力,协调能力,合作意识都较之前有了非常大的提升,但是依然需要老师的正确引导,否则幼儿就会出现害怕输赢,不愿参加竞技类运动的逆反情绪,这对于幼儿来讲是莫大的伤害。因此,我们作为教师更应当告诉他们如何面对失败,通过合作战胜困难的道理。

  回班后,我把阳光体育活动中足球区域发生的事情讲给了小朋友们听,并请孩子们进行了讨论,让大家说一说,“如果你是一对或者二队的队员,当你听到一对胜利的消息时,心情如何,反过来,心情又如何?”经过讨论,我将“友谊第一,比赛第二”的道理讲给了孩子们听,大家都说,二队的队员也很棒!我们都是一个集体。

第134篇教案

  活动目标:

  1、锻炼幼儿的反应能力和团结合作的能力。

  2、让幼儿体验游戏带来的快乐。

  3、遵守社会行为规则,不做“禁止”的事。

  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  活动准备:

  小椅子音乐

  活动过程:

  一:分两队,让幼儿站到小椅子上面,踏步走。

  二:听老师口令做相应的动作,老师喊1——幼儿从椅子上站起来,老师喊2——幼儿要做到小椅子上,喊3——幼儿在小椅子左边,喊4——幼儿在小椅子右面,喊5——幼儿围着小椅子转圈,喊6——两个幼儿交换位置。

  三:老师一次说两到三个数(比如2、6或1、5......),让幼儿迅速准确的做出动作。

  四:老师和幼儿一起站到小椅子上,把两只胳膊伸直,用两只胳膊做向前、向后、向左、向右、向上、向下看齐的动作。

  听老师的口令:向左向右看齐——胳膊一只向左,一只向右......

  五:让幼儿躺在地上,听老师的口令做相应的动作。

  六:让幼儿再次站到小椅子上,放音乐,老师分别拍拍小朋友的背,胸,再摇摇小朋友,看一看小朋友的反应。

  七:游戏——让幼儿站在小椅子上,放音乐,传小椅子

  规则:分别给两队一个小椅子,听音乐,从最后一名幼儿传到最前面一个幼儿,然后幼儿站在最前面的小椅子上,幼儿往前面小椅子上走,以此类推,看哪一对幼儿先到达终点。

  八:让幼儿座成一队(给幼儿多个小椅子),放音乐,在音乐声中传小椅子,往前进。

  九:听老师口令——老师说几,几个小朋友坐在一起,要坐在一条线上(比如老师说5,五个小朋友坐在一条线上)

  十:做放松运动,活动结束。

  活动反思:

  此游戏由原来的民间游戏“抢椅子”改编而来,把它进行了继承和发展,使目的更明确,方法、手段更灵活多变,幼儿喜爱玩这游戏。游戏中幼儿通过看、听、想并进行尝试活动,所以在活动中,幼儿的.参与意识强烈,较主动积极,连平时较文静、不爱运动的小朋友也表现出少有的活跃。在第一次“抢位子”游戏中,幼儿的判断力、思考力得到训练和提高。在第二次游戏中,既达到动作发展的需要,又更好地培养了幼儿的集体合作精神。幼儿对这次活动很感兴趣,自始至终积极、主动地参与。

  在以后教学工作中,要多挖掘一些幼儿喜爱的老教材进行适当的改编,使它适合当今幼教的需要,适合孩子的需要。

第135篇教案

  活动目标

  1.听指令按规则迅速向前、向后、向侧移动身体,掌握向不同方向移动的要点。

  2.能变换姿态向不同方向移动身体,发展动作的协调性、灵活性和快速反应能力。

  3.积极参与“磁性人”游戏,体验游戏的乐趣。

  4.培养幼儿对体育锻炼的兴趣以及活泼开朗的性格。

  5.乐于参加体育活动,感受帮助有困难的人的快乐体验。

  活动准备

  1.“U”形、“S”形等图片、节奏欢快的音乐。

  2 幼儿提前了解磁现象。

  活动建议

  1.准备活动:随(运动员进行曲)等节奏欢快的音乐,带领幼儿练习听指令快速走,如正走、倒走、侧身走等。

  2.介绍玩法,引导幼儿练习听指令向不同方向移动身体。

  (1)教师介绍并示范游戏玩法:幼儿四散站,做“磁性人”;教师做“磁铁”.站在前(后)面。

  幼儿随音乐围圆走,当听到“磁性人”的口令时,“磁铁” 在身体后,“磁性人”倒走;“磁铁” 在身体前,“磁性人” 正走;“磁铁” 在侧面,“磁性人”侧身走。

  可针对动作要点提问:向前移动时,怎样能又稳又快?向后移动时,怎样能保持移动方向不变、不摔倒?

  (2)幼儿熟悉玩法,进行正走、倒走的练习。

  (3)幼儿改变移动方向,练习侧身走的动作。

  (4)教师可扮演“磁铁”,站在场地中间游戏,引导幼儿练习侧身向“磁铁” 方向移动。

  (5)增加游戏趣味性,引导幼儿继续游戏。

  请个别幼儿扮演“磁铁”.其他幼儿模仿图片上字母的形状。如“S”形、"U”形等,提高身体控制能力和灵活性。

  (6)幼儿分组进行游戏,调节活动密度。例如:将幼儿分为 3-4 组,轮流扮演磁铁进行游戏。

  3.带领幼儿玩游戏“面条人”,进行放松活动。鼓励幼儿创造性地做面条入锅前直立和入锅后逐渐变软、摇摆、扭动等不同动作。

第136篇教案

  设计意图:

  我从两方面考虑设计了这节活动。一方面,这节活动是在《春天来了》的主题背景下进行的,孩子们对于春天大自然的一些特征积累了比较多的经验,有可说的话题,所以我在活动中渗透了一些有关春天的内容,例如:冬眠的动物醒来了、春天大自然会有哪些变化等。另一方面,根据我班孩子在倾听习惯上的一些问题,在这节语言活动中,我设计了一个打电话的环节,借助打电话的方式让幼儿了解倾听的重要,体验与同伴对话的乐趣。

  活动目的:

  1、尝试根据画面内容和线索进行联想,并愿意在集体前表达自己的想法。

  2、能借助于对话的方式对"对话语言"产生兴趣。

  3、让幼儿尝试叙述故事,发展幼儿的语言能力。

  4、引导幼儿细致观察画面,激发幼儿的想象力。

  活动准备:PPT

  活动过程:

  一、引出:春天来了

  1、出示第一张PPT,引导幼儿讨论:在图片上看到些什么?猜猜会是什么季节?

  2、出示第二张PPT:小熊在家里干什么?(播放呼噜声)小熊为什么要睡觉呢?你有什么叫醒小熊的办法吗?(小熊快醒醒吧,美丽的春天来到了)

  3、出示第三张PPT:小熊会打电话给谁呢?

  二、打电话:

  1、猜猜小熊会给哪个冬眠朋友打电话呢?下面的数字表示什么?谁愿意做小熊给小松鼠打电话呢?(幼儿扮演小熊,老师扮演小松鼠进行打电话游戏)

  2、小熊又打电话给谁了呢?小乌龟的电话号码与小松鼠的一样吗?(老师扮演小熊,幼儿扮演小松鼠进行打电话游戏)

  三、延伸:

  和好朋友打电话要求:在打电话之前想好要打给谁?要听清楚朋友说了些什么。

  分析与反思:

  我在设计活动时,能关注幼儿的已有经验。近阶段我班正在进行《春天来了》的主题活动,幼儿通过外出散步、春游等一系列活动,已敏感地察觉到了许多来自植物身上的变化,有了许多关于春天的话题。但幼儿的观察仅停留在植物的身上,而实际上春天的变化还可以来自于人和动物身上,因此我在活动中融入了许多关于春天大自然变化的知识,还特别添加了关于冬眠动物苏醒的知识点,从而进一步拓宽幼儿的观察面,推动幼儿探索的进一步深入。

  在目标制定上,我能注意目标的细化、针对性以及与过程中重点环节的匹配,以便于更好的在活动中落实目标。

  在活动中,我能注意用完整优美的语句给幼儿创设良好的语言氛围,让幼儿在无形中受到感染与熏陶。例如:在回应幼儿时,我并不是单纯的重复幼儿的话,而是通过自身的语言美,给幼儿一种语言刺激。当幼儿说:看到了云,我就说:看到了兰兰的天空中飘着一朵白云。

第137篇教案

  材料:

  木质积木若干,奶粉筒、易拉罐等轴助材料,玩具小汽车若干,“幼儿学习材料”一(我爱家乡》。

  玩法与建议:

  1.鼓励幼儿利用两柱一板的架高方法搭建跨海大桥的基本外形。

  2.引导幼儿欣赏跨海大桥的视频,自主阅读《我爱家乡》第 32 页,结合搭建立交桥的经验和方法,利用长短不同的积木和奶粉筒、易拉罐等辅助材料,运用平铺、首尾相接、延伸等方法搭建跨海大桥,尝试用转向的方法让大桥转弯。提醒幼儿观察跨海大桥护栏的造型,尝试用圆弧和长条积木有规律地添加护栏部分。

  3.启发幼儿结合实际生活经验搭建立交桥的旗杆及上下桥部分,利用玩具小汽车在跨海大桥上按规则进行开车游戏。

第138篇教案

  活动目标

  1.能在原地拍球,带球走,绕障拍球中锻炼手眼协调能力,发展敏捷性、协调性、灵巧性。

  2.能在游戏活动中提高对篮球的了解,知道基本的拍球、带球跑的方法。

  3.能在集体游戏中感受到协作的乐趣,体验到竞技比赛的快乐。

  4.遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

  5.提高幼儿的竞争能力,促进幼儿动作的灵活性和协调性。

  重点难点

  能灵巧的带走跑动,并绕过障碍

  活动准备

  1.经验准备:能原地拍球,有初步带球走的经验和统计的经验

  2.物质准备:篮球37个、小黑板、口哨、大篮子4个,红黄蓝绿的区域手环,大统计表一张,笔1,栏杆8根

  活动过程

  一、热身

  教师打招呼、带领幼儿热身,

  二、拍球练习

  (一)幼儿自行拍球

  师:宝贝们,你们都会玩篮球了,可是篮球听你们的话吗?请你们拍球看看,有没有小朋友的篮球喜欢从他的手里跑开的。

  (二)拍球练习

  师:宝贝们,有没有小朋友的篮球不听话,从手里跑开的。

  师:请你们和我一起学个拍球方法,双腿微屈,身体前倾,用手指拍球,手腕动起来。看看这个方法会让你的篮球听话了呢。

  教师带领幼儿进行几组拍球练习。

  三、游戏:运球小能手比拼

  (一)第一轮游戏

  师:宝贝们,我看到了,现在很多小朋友的篮球开始听你们的话,不乱跑了。现在更大的挑战来了,请大家按手环颜色,四路纵队集合。我的口哨响起排第一的小朋友拍球跑到场地另一边去,把球投在对应篮子里,然后跑回来和后面的小朋友击掌,后面的小朋友又继续去投球,用时最短的一队是第一名,第二名积三星,第三名积两星,第四名积一星。

  师:如果你的篮球跑走了,请你动作快快的把球捡回来,然后继续。预备~

  (二)第二轮游戏

  回顾上一轮游戏,教师计分,幼儿数星星

  师:*队拿了第一名,你们想超过他们吗?这一次每队一个球,拍过球绕过栏杆再拍回来,把球给下一个小朋友,最先完成的一队积四星。

  师:悄悄告诉大家,如果你想拍球拍得好又快,记得用你的手指拍球,而且拍球的后面一点,这样可能你们就会跑得快。

  (三)分数统计

  师:这一次的第一名是谁啊?有几分?第二名是谁啊?有几分?第三名是谁啊?有几分?第四名是谁啊?有几分?啊,我们算一算,现在星星最多的是谁?

  幼儿数数统计,决出胜利的一队

  五、小结,放松

  师:宝贝们,玩了这么久累了吗?那举起你的小手来我们放松一下吧。

  教师带幼儿做放松运动

  师:今天我们学习的拍球的方法是什么啊?怎么可以让球跑得快?

  幼:双腿微屈,身体前倾,五指分开,用手指触摸球体,手臂手腕一起用力。拍球的后面。

  师:真厉害,今天的本领你们都会了,请你们把篮球放回架子上,然后来找我排队吧,我们要回教室了。

  活动总结:

  户外的体育游戏,孩子们非常容易兴奋,怎样让孩子能在玩球的激动情绪中回拢到教师身边,口哨非常重要,在活动前和孩子们讲好规则,说明什么哨声代表什么意思,需要孩子们怎么做,这样才能让活动更好的进行。

第139篇教案

  《机器人》 这个建构游戏可以提高幼儿的创造能力和相互配合、相互协作的意识,通过活动让幼儿学习机器人的基本建构技能。以下是整理的本篇教案全部内容,如果您觉得不错请转发分享给更多需要的人哦!

活动目标:

  1、让幼儿知道机器人是由头、身躯、四肢及天线组成的。

  2、学习机器人的基本建构技能,培养幼儿造型能力和动手操作能力。

  3、培养幼儿想象能力和创造能力,体验成功的喜悦。

  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备:

  准备若干插塑、纸盒、易拉罐、花片、机器人、橡皮泥等。

活动过程:

  1、教师出示机器人玩具,引导幼儿观察其外形,让幼儿知道机器人是由头、身躯、四肢及天线组成的。注意机器人头、身、四肢的大小比例关系。

  2、教师示范:选用正方形、长方形的纸盒拼出机器人的头、身躯、腿部,再选四个较小的长方形的纸盒拼机器人的手和脚,连接处用橡皮泥粘合,最后粘上纸棒做机器人的天线。可用橡皮泥做机器人的五官。

  3、幼儿分组拼插机器人,教师重点指导幼儿粘合机器人的四肢和天线,启发幼儿自己设计各种造型的机器人。

  4、幼儿再次建构,加强幼儿的团队协作的意识,引导幼儿协商共同完成一个《超级机器人》群组,提高一定的难度。

  5、游戏结束后,布置一个机器人展览馆,评选出设计良好、形象美观、与众不同的机器人。对个别机器人进行点评,让幼儿认识到自己的不足;并给予表扬,特别是个别幼儿的创造力和想象力的表现,让其他幼儿以他为榜样,同时促进幼儿的团体协作的精神。

  6、游戏结束前,指导幼儿收拾整理玩具,归类摆放整齐。

活动反思:

  这次活动,幼儿的常规有所进步。《机器人》这个活动幼儿有很大的兴趣,特别是男孩子。因此幼儿能充分发挥想象力和创造能力,搭建出自己的喜欢的机器人,幼儿在相互配合、相互协作方面也有很大的提高,其中有几个小朋友共同搭建出了各种不同造型的机器人,幼儿在每次的活动中积极性都很高。但是也存在一些问题,个别小朋友,如女生的玩机器人的经验较少,所以她们所搭建出来的机器人较单调。这还有待于在平时的活动中,让个别能力较强的幼儿来引导她们。

第140篇教案

  设计意图:

  音乐是情感的形式,音乐以心灵的律动美化情感。自然而纯真的心灵最容易被音乐唤起,跟随着音乐舞之蹈之。对于幼儿来说音乐所能带来愉悦心情甚于其他的艺术。以音乐欣赏来启迪儿童的心灵、智慧和思维,不仅是对幼儿艺术素质的培养,更是达到其全面发展的捷径。抓住这一点,结合幼儿喜爱的游戏,音乐游戏的对幼儿的影响也就不言而喻。《老狼》这一音乐游戏有幼儿熟悉的老狼形象,还有需要保护的小羊形象,容易引发幼儿的情感共鸣,角色较易表现,幼儿也兴趣,所以设计了本次音乐游戏活动。

  活动目标:

  1、喜欢玩音乐游戏,体验音乐游戏的快乐。

  2、能大胆的表现老狼的动作、神态,进一步的提高音乐的表现力。

  3、在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。

  4、感受歌曲诙谐幽默的特点,能听着音乐游戏。

  活动准备:准备老狼及小羊的头饰,水彩笔每人一只,准备每人一把小椅子,老狼的模仿声

  活动过程:

  一、创设情境,激发幼儿兴趣

  教师:小朋友门,现在带上你的小耳朵听听谁来了?(教师播放老狼的录音,并配合录音表现老狼的形象)

  教师:老狼来找吃的了,他会找到谁呢?今天我们将要玩一个游戏名字叫《老狼》,先听听音乐中的第一段,老狼长什么样?

  二、欣赏第一段,感受老狼的形象

  教师:刚才听到的是一只什么样的老狼,可以用哪些动作来表现它?现在老师请一些小朋友来表演一下这只坏老狼。(部分幼儿表现老狼的形象)

  教师:现在我们一起来扮演这一只贼头贼脑、张牙舞爪的老狼。

  三、欣赏第二段,练习游戏动作

  教师:这只坏老狼来找吃的,告诉小朋友们,可怜的小羊呗发现了,那小羊有没有被吃掉?谁保护了它?现在我们来听一听音乐中的第二段。(教师边唱边做音乐中第二段的动作)

  教师:听完了这一段就真相大白了,谁请谁保护了小羊?(小朋友请黑猫警长)

  教师:现在我们一起学一学歌里聪明勇敢的小朋友。(教师幼儿共同做音乐第二段的动作)

  四、作画请黑猫警长

  教师:这可是一只很坏的老狼,光说没看到黑猫警长是不会怕得,老师已经准备好了一只黑猫警长了,小朋友也赶快动手在自己的左手心用椅子旁边的水彩笔画一只猫的头像。(老师神秘地说:老狼来了,迅速转身在黑板画一只简笔画猫头像,幼儿跟着画。)

  五、教师幼儿配合开始第一次游戏

  教师:我们要开始游戏了,小朋友们先带上小耳朵认真听怎么玩。

  1、第一段:扮演老狼的教师贼头贼脑、张牙舞爪地四处张望,留着口水,饿着肚子想吃小羊的样子。

  2、第二段:一二小节,全体幼儿站立,边唱边指着老狼。三四小节,右手张开,用力地像右边甩。五六小节,用手围着自己的小凳子,保护“小羊”。七八小节,踏步走到自己的椅子背后。九至十二小节,伸出画有黑猫警长的左手,右手做抓“老狼”的动作。十三至二十二小节,右手做枪状,听音乐在椅子的上下、左右、前后有节奏的开枪,并发出“叭叭”的声音。老狼做抱头四处逃窜的狼狈相。

  六、跟换角色,重复游戏数遍。

  活动反思:

  1、课时的量太大,幼儿在没有熟悉音乐,熟悉歌词的情况下,音乐游戏的展开很难,这也导致一系列的问题。如果能分课时设计或者采用图谱等形式帮助幼儿熟悉音乐会更好。

  2、我在示范表演中,没有请其他的教师帮忙扮演不同的角色,我自己很辛苦,也影响孩子记忆表演歌曲中的第二段。

  3、在教学中重难点没突出,没有攻破,在活动设计钱疏忽考虑了。

  4、多设计一些形象具体的情境教学会更好,更能吸引幼儿的兴趣,引发孩子的表演欲望。

  5、我在示范表演中还不是很到位。

第141篇教案

  【材料】

  彩泥、卡纸或泥工板、毛线、红豆、牙签、小梳子。

  【玩法与指导建议】

  1.运用泥塑中压扁、搓条等技法,在卡纸上塑造男、女孩的各种造型,并借助材料进行适当的装饰,感受泥塑活动带来的乐趣和创意。

  2.可引导幼儿欣赏漂亮的男孩女孩,激发制作的兴趣,并适当讲解制作方法和步骤: 可先在纸上为用铅笔勾画人物的外形,确定人物的性别;然后选择不同颜色的泥,按照从头到脚的顺序将泥均匀地粘在轮廓线内;最后进行外表装饰,可以借助毛线、红豆、牙签、小梳子等工具进行头发、眼睛及其他细节部分或图案的装饰。

  3.幼儿利用提供的材料,尝试制作“漂亮的男孩女孩”。

  4.鼓励幼儿大胆创新,并能想象各种动态及造型,增添一些装饰,丰富作品内容。

第142篇教案

  《跑蜗牛》是一个集体体育游戏,适合大班的幼儿,通过活动引导幼儿敢于蒙眼走路,会听声辨别方向;能尽快适应黑暗的环境,晚上能自己一个人睡觉。

  【经验】

  敢于蒙眼走路,会听声辨别方向;能尽快适应黑暗的环境,晚上能自己一个人睡觉。

  【材料】

  1.沙包若干,《我是快乐的小蜗牛》音乐。

  2.场地布置:用粉笔在场地上画一个大大的螺旋状蜗牛壳,蜗牛壳线与线之间的距离可以容两名幼儿同时通过,圈的多少可根据实际情况定。

  【玩法与规则】

  5 名幼儿为一组,两名幼儿面对面站在相隔 5 米远的两条平行线上,从两边轮流授沙包,其他幼儿扮演蜗牛在两条平行线中间躲闪沙包,不能被飞来的沙包碰到身体的任何一个地方,碰到后算失败。可以接住飞来的沙包,还给投掷的幼儿继续游戏。

  玩法:小蜗牛要躲过障碍物(同伴丢来的沙包)跑到蜗牛岛的中心,再跑回来。蜗牛岛中心是安全区,不能扔沙包;小蜗牛跑时要注意不能踩到蜗牛壳线或是互相碰撞,还要躲避飞来的沙包,可以接住,接住后扔出,扔得越远越好,在丢沙包的人捡起沙包的这段时间,可以在无障碍的情况下快跑。

第143篇教案

  这是一个阳光明媚的冬日,孩子们兴致勃勃地来到操场上。尽管孩子们穿着厚厚的棉衣,却不能阻碍他们户外游戏的热情。不知是谁突然提议:“老师,我们玩追影子的游戏吧?”这个提议立即得到了孩子们的热烈回应,因为愉快的追逐是能最快驱走寒冷的方法。瑞瑞等几个男孩自告奋勇地担任追影子的人。

  “一、二、三,开始!”信号一出,瑞瑞像箭一样冲向孩子们。由于他的速度比其他人快,没一会儿工夫,就有七、八个孩子的影子被踩而退出游戏,没有被踩到的孩子也早已气喘吁吁。有几个女孩开始联合“抗议”,要求更换追影子的人。可瑞瑞对换人不服气,赌气说了一句“你们不知道藏起来”。我正要为刚才的争执劝架,没想到瑞瑞一句赌气的话突然提醒了我:“大家想想为了避免影子被追到,可以把影子藏起来吗?”孩子们忽然发现,由于阳光从教学楼斜上方照射过来,操场有一部分在教学楼阴影下,有孩子说“躲在房子的阴影里”。有的孩子提议“被追到影子的人不用退出游戏,可以作为其他人的藏身处,让小个子躲在大个子影子下”。

  还有的孩子说“快被抓住时,就闭上眼睛,以免让自己心慌,闭上眼睛就不能追了”……于是,孩子们的提议立即被采纳,简单的追逐跑又变得有趣起来。我忽然发现,在传统游戏受到争议时,尊重孩子的提议,适当地调整游戏策略,也会使游戏增加新意。

  孩子们在体验光和影的游戏中,既能感受追逐的乐趣,也学会调节紧张的情绪。游戏的画面不再是单纯的“动”,而是“动静结合”。游戏结束时,我的手脚也不再冰凉了。为了让孩子兴奋的情绪得以平复,我问:“刚才大家在阳光下和在阴影里有什么感觉?”孩子们立刻说“阴影里冷,阳光里温暖。”我又问:“如果把快乐、忧伤两种情绪,和光、影联系,你们愿意一起来体验吗?”大家异口同声“愿意!”孩子们站在教学楼阴影与操场的交界处,随着“冷冷的、暖暖的;快乐的、忧伤的”等词汇的提示,往返于影子与阳光下……“光、影、光、影……”孩子们边说,边开心得像玩跳房子游戏一样,不同的影子下跳来跳去。我被他们的快乐深深感染,在游戏中我看到了孩子们迸发出的游戏创意,游戏带给孩子们崭新的体验:影子怎样连起来、借助辅助材料制造有规律的影子、一个人的影子可以变成两个吗……游戏结束时,孩子们意犹未尽,仍在商议着下次影子游戏怎么玩儿,也让我对他们下一次的游戏有了不一样的期待。

  游戏是幼儿的基本活动形式,是幼儿身心发展的需要。在游戏中,幼儿体脑结合,有趣轻松。并在游戏中发现了有趣的科学现象,影子是可以变化的、影子是可以消失的、影子是可以组合起来的,让影子也具有了生命力。并且为了让游戏更有趣,借助建筑物的影子、其他幼儿及材料的影子,解决好容易被淘汰的问题,更有利于幼儿控制能力、应变能力、遵守规则行为及与同伴合作的精神。幼儿在不知不觉中获得多种体验,使游戏不断生成新的玩法。

  “与影子游戏”给我以下几点启示,教师在设计、组织幼儿开展游戏时应该注意:

  1.游戏的适宜性。即游戏形式是否符合幼儿年龄特点。是否符合教育目标,是否满足幼儿发展需要。如果为游戏而游戏,缺少适应性,也就失去了游戏的意义。影子动与静结合、冷与暖的体验,让幼儿在对比、合作、分享经验中多途径的感受了影子的特点。

  2.游戏的趣味性。让科学教育以游戏的形式出现,使它像魔术一样具有吸引力,激发幼儿的好奇心。当幼儿发现跑得快的孩子最容易踩住别人的影子,淘汰率太高,而觉得游戏失去了趣味,为了增强趣味性,而改变游戏策略,提出利用建筑物或其他人的影子躲避追逐,以及将影子连城有趣的线等,使游戏的形式更多样,而超出了预期的游戏目标。

  3.游戏的规则性。户外科学游戏的规则,应结合科学教育的要求,有利于幼儿参与和智力活动,而不能限制幼儿的活动及想法,规则既要简单又便于幼儿执行。比如幼儿关于如何将影子“藏起来”的讨论,使游戏规则发生了改变。

  作为教师,在幼儿游戏中更多的是观察者、引导者、支持者,游戏中出现的问题相信幼儿有能力解决,要善于敏锐地捕捉幼儿在游戏中的智慧,并给予支持与鼓励。将游戏的自主权教给孩子,随着幼儿游戏的不断深入,游戏经验的不断丰富,我相信下一次的“与影子游戏”会带给孩子们又一次惊喜!

第144篇教案

  设计背景:

  为了丰富孩子们的体育游戏,发扬我国传统的民间体育游戏,发展孩子的动作,我特选择了“跳皮筋”活动,把跳皮筋和音乐结合在一起,根据孩子们动作发展情况,希望在游戏中,孩子们能在身体动作、想象力和创造力及合作意识方面都能有不同程度的提高与发展。

  教学内容:跳皮筋的方法

  活动目标:

  1、了解一些简单的跳皮筋的基本动作,并能跟随音乐跳皮筋。

  2、锻炼幼儿的腿部力量,提高幼儿身体动作的协调性与灵敏性。

  3、激发幼儿对民间体育游戏的兴趣,体验合作游戏的快乐。

  4、让孩子们认识到,跟同伴合作是一种精神。有的时候一个人的力量是有限的,跟同伴合作会得到更多的帮助,更多的乐趣。

  5、感受运动的快乐,愉悦身心。

  活动重、难点:

  重点:掌握一些简单的跳皮筋的基本动作。

  难点:能跟随音乐跳皮筋。

  活动准备:

  皮筋1条音乐

  教学方法:

  讲授法、示范法、游戏法、总结归纳法

  教学手段:

  实训教学

  活动过程:

  一、热身运动

  师: 小朋友跟王老师一块来跑一跑、跳一跳吧!

  师: 听说离这里不远有一片神秘的森林,森林里有好多的陷阱,王老师带小朋友们去闯一闯。

  挑战成功

  二、基本部分

  通过谈话引出“跳皮筋”

  1、老师知道小朋友们最喜欢玩游戏了?那谁能告诉老师你都玩过哪些游戏?

  2、王老师小时候也喜欢和同伴一起玩游戏,但我们玩的游戏不一样,我经常爱玩的游戏是(神秘出示皮筋)

  悄悄地告诉个别小朋友。请这几个小朋友揭晓答案。

  ①哪位小朋友跳过皮筋?跳皮筋需要什么?怎样跳的?

  大家讨论,请个别幼儿尝试跳皮筋。

  ②小朋友还有不同的跳法吗?

  如果有请幼儿上来示范,并带领幼儿跳一跳。

  ③王老师带来了皮筋新玩法,让我们一起来看看吧,老师示范跳皮筋的方法。

  3、小朋友尝试跳皮筋的方法和游戏规则

  老师边说儿歌边跳。练习1遍后,分为两组——放音乐,幼儿自由练习。

  三、跳皮筋分组游戏比赛(播放音乐)

  讲幼儿分成2队,哪队小朋友跳的完整,出错的较少者获胜,奖励小贴贴

  四、总结与放松活动(舒缓音乐)

  小朋友你们累吗?我们在跳皮筋游戏中因为大家坚持不懈的努力让我们玩得非常开心,坚持本身就是毅力的挑战,所以,无论做什么事情都要像跳皮筋一样学会挑战,迎接挑战,让我们每个小朋友越来越自信!

  让我们一起随音乐来放松身体:幼儿扭扭身子,扭扭腰,抖抖扭扭脚腕、抡抡胳膊。

  五、结束活动

  小朋友让我们带着美好的心情期待下次再探索出更多的皮筋新玩法,再来比赛,好吗?

  活动反思:

  跳皮筋是一项民间传统的游戏活动,较为普及。经常参加跳皮筋游戏活动,不但能够提高跳跃能力,同时也能发展协调性和灵敏性,跳皮筋的方法很多,有单人跳、双人跳、多人跳,以及单脚跳、双脚跳.花式跳等。还可以自己创编一些跳跃方法来跳皮筋。

  本课教学主要是学生自编的跳跃方法的跳皮筋,学会基本的双起双落动作,加强同伴间的合作。在练习前的准备活动中,引导学生模仿动物的跳,充分活动学生的各关节部位,避免因活动不充分,导致跳跃时扭伤踝关节等意外事故的发生。本课主要以小组形式进行,分组时特别注意了学困生,尽量将不同素质的学生分布到各个小组,达到互帮互学的教学效果。

  但在练习中,还是有部分学生不能很好地与同伴交流合作,表现出排斥同伴、强占练习次数、不架皮筋等不良行为,针对这种现象,教师要细心做工作,多教育鼓励学生,更要正确的引导学生,同学之间要和睦相处,友好合作,共同进步,体验关心帮助他人的快乐。

第145篇教案

  活动目标:

  1.能利用小椅子做运动动学会跨障碍跑。

  2.乐于参与竞争,有初步的集体荣誉感。

  3.发展走、跑、跳等基本动作及动作的灵敏性、协调性。

  4.鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。

  活动准备:

  人手一把小椅子

  活动建议

  1.教师带幼儿做椅子操作为热身运动。

  幼儿自由散开,教师利用椅子带领幼儿做头颈运动、扩胸运动、腹背运动、跳跃运动,活动手腕、腕、膝盖。

  2.椅子游戏。请幼儿尝试利用椅子进行走、跑、骑大马、跳下、跨等游戏,相互交流学习。

  3.教师带幼儿利用椅子模拟小鹿进行运动。

  (1)小鹿过河。将椅子摆成四排,幼儿在椅子上走。剧腕、膝盖。

  (2)小鹿绕小树。将椅子摆成四排,幼儿分四队,第一名幼儿绕一圈跑回原点拍第二名幼儿的手最先跑完的一队获胜。

  (3)小鹿跨跳。将椅子摆成两排,椅子放倒椅背相扣,幼儿分两队从椅上单腿跨跳。

  教师关注体弱和胆小的幼儿,鼓励并给予帮助。

  4.放松运动。将椅子移至场地边

  卷白菜(走走螺旋队形)。教师带幼儿成一路纵队,绕场中速走成螺旋形,至中心后再返回,带椅子回教室。

  活动反思

  从选材上比较贴近幼儿生活。小椅子是幼儿在幼儿园每天都要接触的物体,而且孩子们也特别喜欢玩椅子,他们玩椅子的方法多种多样。所以,在活动中,选择这个器材是便于准备,且孩子很熟悉的,活动很成功。

第146篇教案

  《炒豆子》是一个有趣的民间游戏,以下这节游戏,引导幼儿有节奏的边念儿歌边灵活、协调地运用上肢合作翻转身体,体验民间游戏的快乐。

  【经验】

  有节奏的边念儿歌边灵活、协调地运用上肢合作翻转身 体,在民间游戏中体验合作的快乐。

  【玩法和规则】

  两个幼儿面对面、手拉手站好,边左右摆动胳膊边念儿歌:“炒、炒、炒黄豆,超好黄豆翻跟头”的时候,两人共同举起一侧拉着的手,身体同时从高举的手下转过,变成 背靠背站立。再开始念儿歌,以同样的动作翻身变成面对面 站立。

  【提示】

  1.念到“翻”的时候迅速翻身,翻身时两个幼儿拉着的 手不能分开。

  2.念儿歌时,两人摆臂的节奏应与儿歌一致。

  3.游戏过程中可以引导幼儿将儿歌中的黄豆改成其他粮食等,还可以引导幼儿探索双人合作的其他玩法。例如:“背对背站立,轮流背起对方。

第147篇教案

  【教材分析】

  《指南》从身体素质的角度提出了幼儿在大肌肉动作方面要“具有一定的平衡能力,动作协调、灵敏”的发展目标,而平衡能力是完成各种身体动作的前提,也是实现自我保护的最基本的能力。大班幼儿肢体动作发展更加灵活、协调,能够控制或转换某些动作。在大人看来不起眼的梅花桩,却是锻炼孩子平衡能力的最好器械。本活动用游戏贯穿始终,趣味性强,教师尊重幼儿的主体地位,让幼儿在宽松愉快的游戏情境中大胆参与, 探索出梅花桩的多种玩法,并掌握在直线形、S 形梅花桩上行走的动作技能, 发展平衡能力。

  【活动目标】

  1.学习双脚交替在直线形、S 形梅花桩上走,保持身体平衡。

  2.能大胆尝试梅花桩的多种玩法。

  3.敢于在高低不同的梅花桩上走过,体验梅花桩游戏的快乐。

  4.锻炼平衡能力及快速反应能力。

  5.培养幼儿不怕困难、坚强、勇敢、积极向上的良好品质。

  【活动准备】

  1.提前和幼儿回顾孙悟空的动作和本领,熟悉儿歌《唐僧骑马咚哩个咚》。

  2.用各种易拉罐儿、奶粉罐儿、啤酒桶等制成的梅花桩若干。

  3.布置“猴王争霸赛”游戏场地。

  4.猴王王冠若干。

  【活动过程】

  1.创设“孙悟空 72 变”的游戏情境,带领幼儿进行热身活动,激发幼儿兴趣。

  教师扮演猴王,带领孩子围绕场地慢跑 1-2 圈,做行进间游戏“孙悟空

  72 变”,引导幼儿做模仿动作,如变成小鸟飞、兔子跳……

  2.玩儿梅花桩,引导幼儿自主探索梅花桩的多种玩法,学习双脚交替平衡走梅花桩的动作技能。

  (1)尝试个人玩梅花桩。

  提问:自己一个人玩梅花桩,可以怎样玩儿?鼓励幼儿大胆探索,玩出新玩法。

  分享交流:你是怎样玩儿的?请个别幼儿展示动作。

  (2)玩游戏“腾云驾雾”,练习站梅花桩。

  引导幼儿听信号迅速作出反应。规则:请幼儿每人拿一个梅花桩,选择一个地方,绕自己的梅花桩走或者是跑,当听到信号“腾云驾雾”时迅速单脚站立在梅花桩上,保持身体平衡,看谁坚持时间长。

  (3)请幼儿自由组合,尝试两个人或者两人以上合作玩梅花桩,教师巡回指导。

  (4)集中练习走梅花桩,引导幼儿学习并掌握双脚交替平衡走梅花桩的动作技能。

  将幼儿分成 4 组,进入场地进行游戏。幼儿根据场地自主摆放独木桥。幼儿鱼贯练习走直线梅花桩,巩固保持身体平衡的动作技巧。

  小结动作要点:两脚交替走,一只脚站稳了另一只脚再向前走,不慌也不忙。可以双手侧平举,辅助身体的平衡。

  3.闯关游戏 “猴王争霸赛”,练习在直线形、S 形、高矮不同的梅花桩上走,并保持身体平衡。

  游戏情景:花果山要举行一年一度的“猴王争霸赛”,谁能闯过三关, 得到猴王王冠,谁就有资格当猴王!

  第一关“走过独木桥”,指导幼儿练习连续走直线形梅花桩的技能。规则及玩法:走过“独木桥”,跑到“小河边”,双脚连续跳过 5 块

  “石头”,从右边跑回,站到队伍的最后,第一个人走过“独木桥”之后第二个人开始游戏。

  第二关“绕过盘丝洞”,将直线型梅花桩改为 S 形,指导幼儿练习连续走 s 形梅花桩的技能。

  第三关“奔向水帘洞”,在第二关基础上,增加粗细、高矮不同的梅花桩随意摆放的“梅花桩林”,引导幼儿创造性地设计路线,走到终点。

  4.根据儿歌《唐僧骑马咚哩个咚》内容做动作,引导幼儿做放松运动,并收拾场地。

  幼儿随着儿歌做唐僧师徒四人取经的动作,让全身的肌肉放松,并调整呼吸。

  教学反思:

  走梅花桩时,从哪落地就从哪里重新踩上梅花桩,教师注意保护幼儿的安全,通过快速奔跑的动作练习,锻炼幼儿腿部肌肉的力量,双手的灵活性。培养幼儿协作克服困难的精神。

第148篇教案

  通过一次谈话活动,我发现孩子们最近对药的种类产生了兴趣,还模仿药剂师学着包起药来,看着自己包好的"药"整齐的放在盒子里特别自豪。有的孩子建议开个医院吧。大家一下来了兴致,所以我们选择了"医院"这个游戏。

  大班角色游戏教案《医院》

  【游戏主题由来】

  通过一次谈话活动,我发现孩子们最近对药的种类产生了兴趣,还模仿药剂师学着包起药来,看着自己包好的"药"整齐的放在盒子里特别自豪。有的孩子建议开个医院吧。大家一下来了兴致,所以我们选择了"医院"这个游戏。

  【游戏总目标】

  一、了解医院工作人员及其职责,模仿和扮演医生、护士及病人等角色,体验角色扮演的乐趣。

  二、能迁移生活中关于医院的知识经验,与同伴合作创设医院的环境。

  三、学习用协商、轮流等交往策略分配角色,能共同解决游戏中出现的问题,不断发展游戏情节。

  四、合理摆放、爱护材料,创造性的使用材料。

  五、缓解幼儿对医院、医生、打针等的排斥感和恐惧心理,在生病时从心理、身体上能配合医生的工作。

  六、对医生这个职业充满敬佩的感情,体验医生和护士工作的辛苦。

  七、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  八、体验游戏中互相合作的快乐及获得成功的满足。

  第一次游戏

  【游戏目标】

  一、了解医院工作人员及其职责,初步扮演医院中的各种角色。

  二、生病时懂得要医院看病,了解看病的基本程序:挂号-看病-取药。

  三、大胆有创造性地选择替代物与游戏材料,根据游戏需要自制简单玩具。

  【游戏准备】

  经验准备:

  1、在谈话活动中引发幼儿关于看病的生活经验,了解医院工作人员的职责。

  2、和爸爸妈妈一起收集关于医院的废旧物如:药瓶、病例卡等。

  物质准备:在医院投放病历卡、听诊器、针筒、药品等环境创设:创设医院的环境

  【游戏过程】

  一、教师出示听诊器和针筒和病历卡,引出游戏,激发幼儿参与游戏的乐趣。

  师:小朋友,这是什么?你们在什么地方见过听诊器和针筒?医院里有谁?他们的工作是什么?

  二、师幼共同回忆去医院看病的流程:挂号-看病-取药师提问:你们去过医院吗?为什么去医院?去医院看病时,先要做什么?接着做什么?最后做什么?

  师小结:小朋友身体不舒服的时候,要去医院看病,看病时,要先到导诊台的护士那填写病历,然后到主治医生那去看病,看完病再去药房取药。

  三、提出游戏要求

  1、要协商讨论,解决医院开业前的各种问题。

  2、要选择各种替代物,创设医院环境。

  3、按意愿选择角色,分工扮演医生、护士及病人等角色。

  四、幼儿游戏,教师以病人的身份介入游戏,观察指导。

  1、观察幼儿能否协商、分工,形成初步的角色意识。

  2、观察幼儿是否能掌握看病的基本程序:挂号-看病-取药。

  3、观察医生、护士能否明确职责。

  五、整理游戏材料和环境,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

  1、整理游戏材料和环境。

  2、交流游戏情况。

  师提问:

  1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

  2、你在游戏中遇到什么困难?你是怎么解决的?

  3、下次的医院游戏你认为可以增加什么材料?

  第二次游戏

  【上次游戏回顾】

  从上次游戏中,我发现幼儿对于医院游戏是充满兴趣的,特别对于医生这个角色充满向往。但是在游戏中我发现,因为第一次玩这个游戏,幼儿出现的症状与其他主题游戏第一次出现的症状都大同小异,即语言交流不够丰富,情节断续,不知该如何往下发展,并且在游戏过程中很容易笑场。但是医生的看病时,不能很好的对症诊断,不能根据病人的病状做出相应的策略。且形式单一,对于打针尤其感兴趣,不管什么病症都要求病人打针。因此,针对这些情况,我对游戏方案进行了调整。

  【游戏目标】

  一、明确所扮演的角色,增强角色意识。

  二、尝试根据不同的病症,针对性提出治疗的方案,能对症下药。

  三、能运用礼貌用语进行交往,促进角色间友好互动。

  【游戏准备】

  经验准备:在谈话中,引导幼儿回顾医生看病的方法,初步了解不同的病症的不同的诊断方法。

  物质准备:增设压舌板、手电筒、体温计、白大褂、白帽子、护士帽、药瓶等。

  环境创设:丰富医院的环境布置。

  【游戏过程】

  一、回顾上次游戏存在的问题,明确角色意识。

  师:上次游戏中,老师发现扮演医生的小朋友对不同的病人都用了一样的看病方法,而且喜欢给病人打针,这样对不对?为什么?

  师:要怎么样才能帮助病人把病看好?

  师小结:医生要仔细询问病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃药就好了。

  二、提出游戏要求。

  1、与同伴协商角色分配。

  2、导诊的护士要主动与病人问好,游戏中要用礼貌用语。

  三、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。

  1、适时以病人的身份参与游戏,制造问题,让医生解决,观察医生对症诊断的情况。

  2、观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。

  【活动反思】

  通过这次活动,幼儿初步了解医生和护士的工作情况,认识了一些医疗器械,个别小朋友对医院的恐惧感逐渐消除。在活动中,个别幼儿会一直忘记自己手中的仪器是干什么的,教师适当的给予提醒。还有部分幼儿说到打针就怕即使是假的,通过这次活动,部分幼儿觉得打针也不是很恐怖。幼儿通过这次活动也加深了预防疾病的意识,目标基本完成。

第149篇教案

  感知材料的特征、性质,并能根据物体的外形特征学会正确选择和使用不同类型的建构材料,围绕主题进行建构。

  大班建构游戏《街道》

  活动总目的:

  1.体验共同游戏的乐趣,感受成功的喜悦。

  2.感知材料的特征、性质,并能根据物体的外形特征学会正确选择和使用不同类型的建构材料,围绕主题进行建构。

  3.让幼儿学会分工合作,爱护建构材料和建构成果。

  4.合理利用替代物,学会客观地评价自己和同伴的游戏情况。

  5.喜欢帮助别人,与同伴友好相处。

  6.培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。

  本次活动目的:

  1.鼓励幼儿积极主动地参与游戏。

  2.根据物体的外形特征学会正确选择和使用不同类型的建构材料进行建构。

  活动准备:

  1.各种花片、插塑

  2.活动前,带幼儿到社区的街道参观

  教学流程:

  一.师生谈话,引入活动:

  师:平时,我们上学、放学经过社区时,你们看到了什么?(让幼儿说一说街道中有什么,如:房子、花圃等)

  二.组织幼儿讨论:

  1.师:街道里有各种各样的东西,我们该选择什么材料来建构呢?

  2.幼儿分组讨论,学习根据物体的外形特征正确选择和使用不同类型的建构材料进行建构。

  3.请个别幼儿说一说自己的看法。

  4.教师小结,如:房子很高,要用大一点的插塑来建构,如炮筒;游乐器械就可以用童乐高来建构,等等。

  三.幼儿建构,教师指导

  1.幼儿自由分组,选择自己喜欢的物体进行建构。

  2.教师巡视幼儿的游戏情况,鼓励幼儿积极主动地参与游戏。

  3.指导幼儿根据物体的外形特征正确选择和使用不同类型的建构材料进行建构。

  4.让幼儿将搭好的物体摆放到指定的地方。

  四.教师讲评、结束

  1.幼儿自评、互评游戏情况。

  2.教师根据幼儿选择建构材料进行建构的情况进行小结,提出不足之处,提出一次游戏的要求,结束。

  活动反思:

  当孩子想得到老师帮助时,老师并没有马上告之方法,而让他们自己想办法,经过一番努力,孩子们终于想出了解决办法,体验到了成功的乐趣。

第150篇教案

  活动目标:

  1.能根据九宫格提供的关联图片信息进行分析和解读,并积极表达。

  2.面对未知的环境能有积极的心态,体验与朋友合作游戏的快乐。

  3.运用已有生活经验,根据画面大胆想象、推测并表达自己对故事情节的理解。

  4.培养幼儿大胆发言,说完整话的好习惯。

  活动准备:

  教学PPT、方形垫子18块、圆点若干、记分牌两份

  活动过程:

  一、细致观察封面,了解主人公特点

  重点提问:你觉得奥古斯汀会是怎样的一只企鹅?请说说你的理由

  二、根据九宫格图片信息进行分析与表达,懂得乐观面对新环境

  1.奥古斯汀搬家了

  l 单幅解读

  l 重点提问:九幅图合在一起讲的是一件事情,你能猜猜吗?

  小结:会联想就会让事情有因有果。

  2.奥古斯汀的离别

  l 重点提问:家人、朋友都来送行了,他们会说对奥古斯汀说些什么?

  l 重点提问:如果你是奥古斯汀,你看见朋友、亲人来为你送行,你又会说什么呢?

  小结:与朝夕相处的朋友、亲人分别是那么的依依不舍,那一份浓浓的友情,暖暖的亲情将永远记在心里。

  3.奥古斯汀的担心

  重点提问:第二天要去新学校了,奥古斯汀心里有些担心,它在担心什么呢?

  小结:虽然新学校里一切都是陌生的,但是陌生肯定会慢慢都变成熟悉的,要相信“一切都会好的”。

  4.奥古斯汀的新同学

  l 介绍游戏“找到我”的第一轮玩法—分组游戏—了解新同学

  l 介绍游戏“找到我”的第二轮玩法—分组游戏—猜猜新同学

  小结:奥古斯汀用自己的本领认识了那么多的朋友,我们大班的每个孩子也都有自己的本领。你们也能像奥古斯汀一样用这样的方式结交更多的朋友。

  三、完整欣赏绘本,体验积极情感

  1.师生共同欣赏绘本

  小结:面对未来的生活,我们一定要充满信心!要相信,一切都会好的!

第151篇教案

  活动目标:

  1.初步了解影子是怎样形成的,感知光与影子的关系。

  2.体验影子游戏的乐趣。

  3.充分体验“科学就在身边”,产生在生活中发现、探索和交流的兴趣。

  4.通过实际操作,培养幼儿的动手操作能力。

  活动准备:PPT、手电筒、玩具狗、幻灯机

  活动过程:

  1.猜谜激趣

  教师说谜语:人人有个好朋友,乌黑身子乌黑头,阳光下面在一起,你停它也停,你走它也走,就是不开口。(谜底:影子)

  3.了解影子的形成

  (1)师:影子是怎么形成的?

  (2)打开幻灯机,将光投到墙上。

  师:小朋友仔细看一看,墙上有影子吗?

  (2)教师用玩具狗挡住光线。

  师:现在看一看墙上有影子吗?

  师:刚才没有影子,现在有了,为什么呢?

  (3)教师关掉幻灯机。

  师:现在看一看,墙上有影子吗?为什么?

  小结:没有光,有物体,也不会产生影子。

  3.游戏

  (1)看一看

  教师打开幻灯机,请几名幼儿在幻灯机前看影子。幼儿自由动作(或伸手、或弯腰、或跳舞、或踢腿……)

  师:知道影子是怎么形成的?

  (2)影子画

  教师边说边做手影,幼儿观看:一只小鸟飞来了,飞呀飞(小鸟飞的手影);一只小羊走来了,咩咩咩(小羊手影);一只大灰狼走来了,啊呜啊呜,我要吃了你们(大灰狼手影)。呯,猎人来了(猎人手影),大灰狼吓跑了,小羊跑了,小鸟也飞走了。

  (1)幼儿自由分组合作做手影,每组一个手电筒,一名幼儿握手电筒,其他幼儿做手影,大家互相猜猜像什么。

  活动延伸

  幼儿可以在有太阳的时候看看不同时间段的影子变化。

  活动反思

  在幼儿的科学活动中,我们应该加强对幼儿思维能力的培养,增强他们的独立性、探索性,使幼儿把学习任务放到完整的环节中去完成,真正掌握科学知识,走进科学,也让科学之光,能照亮孩子成长之路。

第152篇教案

  活动目标:

  1.能探索出桌子、椅子多种创造性的玩法。

  2. 利用椅子练习跨、跳、平衡等动作。

  3.克服畏难情绪,愿意向自己发出挑战。

  4.喜爱参加体育锻炼,养成爱运动的好习惯。

  5.学会保持愉快的心情,培养幼儿热爱生活,快乐生活的良好情感。

  活动准备:

  经验准备:

  1.有双脚跳和跨跳的经验

  物质准备:

  1.十二张桌子

  2.九把椅子

  活动过程 :

  一、探索椅子和桌子的玩法。

  1.幼儿主动探索桌子的玩法。 在幼儿探索的过程中,教师关注一些值得学习的动作,排除那些危险或过于简单的动作,并请大家学习有价值的动作。

  师:我们先来和我们的椅子打个招呼,你们想一下,平时大人见面时是怎样打招呼的?引导幼儿回答,有握手,拥抱,亲吻等。下面我们用我们的规则来和你的小椅子打招呼,用你的小鼻子去和椅子来打招呼,首先来用鼻子亲亲椅子的头,椅子的肚子,椅子的腿,很棒!现在老师又改规则了,亲椅子腿的时候你的腿不能弯曲,该怎么办呢?动动脑筋想办法。很好,我喜欢有争议的想法。太棒了,你真有想法。

  师:我发信号,你们一起来做动作,好不好?先坐好,手放在膝盖上。

  开始:请把两只手举起来,放下;请把你的左手举起来,放下;请把你的右手举起来,放下;请把你的左腿抬起来,放下;请把你的右腿抬起来,放下;请把你的双手举起来双腿抬起来,很好,放下;请拍手3次,来,和我一起数:123,请拍脚3次,请拍手和拍脚3次,很好。

  2.教师提供预设的动作(参照第二环节的动作)并讲解动作要领,孩子来学习模仿,为后面的集体游戏做铺垫。

  二、桌子游戏,尝试翻、钻、跳、爬

  1.翻。玩法:桌子依次横着摆放,每两张桌子之间留有间距,幼儿从桌子上翻过。

  2.爬。玩法:桌子依次竖着摆放,教师可根据幼儿的表现来调整每两张桌子之间的距离,幼儿从桌子上面爬过:

  3.钻:玩法1:桌子依次横着摆放,幼儿从下面钻过二玩法2:桌子依次竖着摆放,幼儿从下面钻过.

  4.跳跃。玩法:椅子摆放在桌子前,幼儿双腿跳上椅子,再双腿跳上桌子,最后从桌子上直接跳到垫子上。(可根据幼儿表现,继续增加距离。)

  三、勇敢者继续挑战

  1.在老师的保护和帮助下能尝试更远距离的跳跃,克服恐惧心理。

  2.让孩子自己选择两张桌子之间的距离大小,了解自己的能力,锻炼胆量和双脚跳、跨跳的能力。

  四、放松活动

  幼儿放松自己的腰部、腿部,帮助小朋友一起放松肩膀和手臂,最后自己将椅子搬回教室。

  活动反思:

  整个教学活动环节由易到难,对孩子来说非常具有挑战性、趣味性。设计的竞赛形式也非常符合大班的发展特点。孩子们在层层的闯关游戏中兴趣十足,感受到闯关成功后的喜悦。在活动开始,幼儿对小椅子玩法的探索上应该给予充足的时间,不要草草收场。在组织活动的语言组织上还需进一步精简语言,尤其是在游戏规则的介绍上,既能表述清楚,又能让幼儿明白。这是需要注意的问题。

第153篇教案

  【设计意图】

  “跳竹竿”是一种民间活动,也是一种传统体育游戏。它不但姿态优美,富于节奏,而且气氛非常欢快热烈,吸引众人。幼儿园教育指导纲要中明确指出:“开展丰富多彩的户外游戏和体育活动,培养幼儿参加体育活动的兴趣和习惯。”同时《3-6岁儿童学习与发展指南》中,在健康领域的动作发展一项中,明确给出了教育建议:“玩跳竹竿、滚铁环等传统体育游戏”,发展儿童的动作协调和灵活性。跳竹竿作为一种传统民间游戏对于大班的孩子来说接触很少,获得的经验也少,但跳竹竿又需要集体的经验。通过集体教学的方式,让孩子们习得跳竹竿的经验,了解基本动作,从而发展孩子的动作协调和灵活性。

  【活动目标】

  1、掌握跳竹竿的基本节奏和动作,在跳竹竿舞时,动作协调、合拍。

  2、在合作游戏中,发展弹跳能力、灵敏性和协调性,激发勇于挑战的学习品质。

  3、在学习跳竹竿中,体验民间活动竹竿舞的乐趣。

  4、喜爱参加体育锻炼,养成爱运动的好习惯。

  5、锻炼幼儿的反应能力,提高他们动作的协调性。

  【活动准备】幼儿观看过跳竹竿的视频、2.5米的竹竿8根,贴纸、硬质场地、鼓

  【活动重、难点】

  重点:掌握跳竹竿的基本节奏和动作,在跳竹竿舞时,动作协调、合拍。

  难点:在合作游戏中,发展弹跳能力、灵敏性和协调性,激发勇于挑战的学习品质。

  【活动过程】

  一、谈话导入

  师:之前在教室里我们欣赏过跳竹竿的视频,好玩吧!今天我们也来试试看。

  1、他们是怎样跳竹竿的呢?(幼儿大胆表达,有的人在敲竹竿,有的人跳到里面)

  2、他们的竹竿是怎么摆放的?

  小结:哦,原来是两根横着平行摆在下面,两根竖着摆在上面。

  二、初步练习,感知竹竿舞的基本节奏。

  1、敲竹竿基本技巧学习

  (1)出示指挥“鼓”

  现在摆好了,还差敲竹竿的人诶!怎么敲呢?

  出示鼓,猜猜看这是用来干嘛的?是的,这就是竹竿指挥鼓,就像红绿灯可以指挥交通一样。

  竹竿指挥鼓是用来指挥竹竿敲动的节奏。

  敲鼓面表示竹竿打开,敲鼓边表示竹竿合拢。(图谱:鼓面——开 鼓边——关)

  (2)用手模拟竹竿节奏

  (开合开合开开合)问:几个开合?几个开开合?(完善图谱)

  (3)用竹竿敲打练习(分小组自由练习,听到连续敲鼓声表示结束练习)

  教师在途中带领部分幼儿尝试进行跳竹竿。

  2、跳竹竿“点收”基本步法学习

  (1)配鼓点原地练习脚步节奏(点收--点收--点收--点点收)问:几个点收?几个点点收?

  刚刚我们是怎么配上脚步的?请幼儿师范(完善图谱:鼓面——点 鼓边——收)

  (2)在静止的竹竿上练习脚步

  (3)分小组跳竹竿练习

  提出问题:怎样让敲竹竿和跳竹竿结合起来呢?按照指挥鼓的节奏。

  怎样分工?谁做敲竹竿的人,谁做跳竹竿的人。轮流

  奖励机制:共分为两个小组,每个小组6人,每个人都需要完成两项任务,分别是敲竹竿和跳竹竿,所有组员完成后每人可得到一个贴纸。但是有时间限制,以鼓声为信号。

  三、闯关游戏,学习合作跳竹竿

  1、学习“跳收”的基本步法

  配鼓点,教师平地示范(跳收--跳收--跳跳收)

  师:刚刚你们都得到了丝带,看来大家都是跳竹竿的高手。不要着急,还有难关在等着你们!

  瞧,这个步法你们能在竹竿上跳出来吗?

  那赶紧分小组试试,成功后就可以得到第二条丝带。

  哇,都过关啦!我们一起来看一看。

  2、学习合作跳竹竿。

  师:摆放竹竿,两横六纵。提问:刚刚你们是两组,现在变成在一组,这样摆放又怎样跳过?

  (1)竹竿是静止的

  (2)竹竿敲起来

  敲竹竿的配合;整体的配合

  3、集体表演

  邀请同伴、老师参加。

  小朋友们,今天玩得开心吗?竹竿舞还有很多种节奏和跳法,我们一起去收集,下一次再一起学习。

  活动反思:

  跳竹竿对于幼儿来说是平时不太接触、不太熟悉的活动,所以在进行集体教学前,经过看看视频、讨论让孩子们对跳竹竿有基础的了解,再利用晨间体锻分散活动,让孩子们亲身尝试,获得一些跳竹竿的经验,经过前期的准备活动,在导入部分就容易了很多。

  在第二个环节中,分成一个一个的小环节,从了解节奏鼓—学习节奏—“点收”基本步法学习,从集体探讨—集体尝试—小组合作,幼儿基本掌握了点收的基本步法。在最后一个环节,幼儿合作比赛的形式进行,由于有部分能力稍弱的孩子还没有完全掌握跳的方法,出现了比赛的间断,最后没有按照教案预设的轨道完成整场比赛。

  可以将最后一个环节进行调整,幼儿自由分组进行活动,可以继续练习,也可以选择比赛,或者每组推选三名幼儿来进行比赛,这样就能照顾到能力较弱的孩子,又能具有挑战性。

第154篇教案

  活动目标

  1.熟悉歌曲旋律,在游戏中理解和记忆歌词内容,感受歌曲的趣味性。

  2.初步演唱歌曲,掌握节奏说唱,体验多种形式演唱的乐趣。

  3.在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

  4.感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。

  活动准备

  十二生肖动物图卡,歌曲图谱ppt、伴奏音乐。

  活动过程

  1.谈话导入,初步感知歌曲

  (1)师:知道十二生肖吗?都有哪些生肖?

  (2)你属于哪个生肖?

  (3)老师带来了一瘦关于十二生肖的歌曲,我们来听听,歌里唱到哪些生肖动物?谁在前?谁在后?

  2.学唱歌曲

  (1)听歌词游戏:老师边唱歌边轮流拍幼儿肩膀,每唱四个生肖暂停。暂停后老师拍到哪位幼儿肩膀,这位幼儿就把刚才老师唱到的生肖顺序排列出来,看图片顺序说歌词。

  (2)幼儿倾听完整演唱歌曲,初步熟悉歌曲旋律。

  (3)出示歌曲图谱ppt,幼儿边看图谱,边唱歌曲。

  3.演唱歌唱。

  (1)老师唱歌曲,幼儿在“XX”处说唱生肖名。

  (2)孩子尝试多形式演唱歌曲:男孩子唱,女孩子在“XX”处说唱生肖名;女孩子唱,男孩子在“XX”处说唱生肖名;分组演唱和说唱等。

  活动延伸

  1.美术活动时,引导幼儿绘画自己和家人生肖兔。

  2.把十二生肖头饰放在表演区,供幼儿游戏时表演。

  附歌曲:

  活动反思:

  揭秘和挑战的游戏符合大班幼儿的年龄特点和经验发展水平,这样的游戏也深受他们喜爱。在歌唱教学中合理使用揭秘和富有挑战的游戏,能使教学更加有效。

  整个活动流程分三步:“魔语”→说歌词;“新魔语”→唱歌曲;挑战隐藏图标的数量→多种方式演唱。三个阶段都利用了“翻图”游戏,随着游戏目标和游戏方式的层层推进,孩子们在接受游戏升级挑战的同时自然学会了演唱歌曲,整个活动顺利而流畅。

第155篇教案

  《跳彩条绳》这节课的玩法有多种,如:边跳边跑、单脚跳、交换脚跳、向后翻绳跳。。。。。让幼儿在活动中掌握跳绳技巧,发展上、下肢的协调能力,体验跳自编绳的乐趣。

  ●活动目标

  掌握跳绳技巧,发展上、下肢的协调能力,体验跳自编绳的乐趣。

  促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。

  培养幼儿不怕困难、坚强、勇敢、积极向上的良好品质。

  ●活动准备

  彩色的布绳,平整的场地。

  ●活动建议

  玩法:

  玩法多种,如:边跳边跑、单脚跳、交换脚跳、向后翻绳跳、踩绳跳(脚踩绳上向前跳,脚不离绳)、双人跳

  (一人翻绳一人跳、两人各持绳的一端一起翻绳跳)等。

  指导:

  1.引导幼儿尝试多种跳法,教师积极参与跳绳活动,适当进行花样表演引发幼儿兴趣。

  2.关注幼儿运动量并有针对性的引导,如活动量过大的要休息一下,过小的则要鼓励他们参与活动。

第156篇教案

  【经验】

  能持物控球走,并走得又快又稳。

  【材料】

  皮球、羽毛球拍,小椅子。

  【玩法与规则】

  1.幼儿手持羽毛球拍,用球拍赶着皮球往前走,看谁的“小猪走得又快又稳”。

  2.幼儿分组接力,第一个幼儿赶皮球到小椅子旁边,抱起皮球绕过椅子跑回来交给第二个幼儿,看看哪一队先完成。

  【提示】

  提醒幼儿用力适中,不要让球偏离球拍。

  活动反思:

  游戏中,我利用幼儿的好奇心,在练习、体验的基础上,来探索赶小猪的方法,从个别尝试,到集体评价,得出结论,让幼儿经过亲身体会,获取经验,满足其求知欲望。同时,根据幼儿动作发展能力,循序渐进的锻炼幼儿的平衡、协调能力。注意到幼儿的好胜心理,通过团队竞赛,培养加强幼儿的集体合作精神,感受集体游戏的快乐。

第157篇教案

  嘉定新源幼儿园 徐亚娟

  背景:在平时的观察中我发现有的幼儿在区角游戏活动中存在着“偏区”现象,其产生的原因有很多,在进行了认真的观察分析后,我试着根据幼儿的个别情况寻找对策,在尊重、支持幼儿自主游戏的基础上,努力培养幼儿在多样化游戏中全面均衡地发展。

  实录:

  有些孩子特别热衷于某一个自主性游戏区域,一到自主选择的时间,就会搬上小椅子很快地进入到那个区域,半个学期过去了,他还在那里玩得不亦乐乎,而对于其他的游戏他却一点也不关注。

  婷婷就是这样一个孩子,每次一到游戏时间,她总是往一个地方跑,那里就是绘画区,一到那里,她总是最投入的那个人,又是画又是涂,等到讲评的时候,都会把今天的作品往我的手上一放,“老师。”然后就安静地回到座位上。

  有几次我试着请她到别的区去玩,但每次她就会站在那里不愿意动了,“老师,我不想去。”任你怎么跟她说那里可以怎么玩、如何好玩,她也不为所动。

  分析:有“偏区”现象是因为幼儿的个性和兴趣爱好所引发的,婷婷的性格比较内向、胆小,平时话不多,上课也是你问一句她答一句,从来没有多余的一句话,可能是她的这种个性让她不愿意去不熟悉或有一定难度的活动区活动。

  加上这个孩子对画画情有独钟,她的家长还特地给她报了绘画班,中班的她在绘画和色彩的运用上比同年龄的孩子高出了很多,也就是孩子这方面的特长,她的作品常常得到教师的认可和表扬,可能就是这种成人的特别关注,让她更加“离不开”这里,兴趣也变得更浓厚了。

  调整:针对婷婷的“偏区”现象,作为老师我们要“带她进入游戏区”,由老师带着她玩,适时地对她的行为给予帮助,让她消除害怕的心理,并从中获得成功感。

  站在教师的立场上,我们两位老师要统一认识,对些区域适时地给予“降温”措施,讲评时可以经常讲一些其他区域的情况,不要过多地关注某个固定的活动区域还有在这些区域中有较好表现的孩子;表扬那些愿意尝试不同区域的幼儿,鼓励大家多关注其他区域。

  当场:

  1、表扬那些愿意尝试不同区域的幼儿,让他们谈谈自己学到的不同本领。

  2、对在固定活动区域玩的幼儿提出希望,让他们关注其他区域。

  延后:带像婷婷这样的“偏区”幼儿去其他区域玩,并对他们的成功给予肯定,让他们在其他区域也有成功感。

第158篇教案

  以梦想为蓝图,引出话题,激发幼儿热情,拓展思路发掘幼儿想象空间。“人人都有自己的梦想,你长大了想做什么?”

  大班角色游戏教案《梦想成真》

  角色游戏:梦想成真

  活动目标:

  1、培养幼儿相互沟通、交往协调的能力,促进幼儿语言发展。

  2、幼儿学会合理运用自己的角色,通过行为、肢体的语言及相应的操作来体现角色的特征。

  3、通过这次游戏促进幼儿身体的协调性和灵活性。

  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  活动准备:

  各角色区标志牌及胸卡;各区域隔断用鞋架、桌椅、角色区背景乐、生日歌碟片、玩具架、幼儿床铺、爱婴医院:医生、护士的衣帽;指示牌、挂号单、视力表、医药箱、医学器械、多多药房:帽子、药品标价签、各种药瓶药盒、电脑收款机、人体称、面包物语:衣帽、幼儿自制各种糕点、电子称、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕样品、盘子、纸杯盒、纸袋、鲜花店:各种假花及花篮、彩纸、胶棒、 吸管、幼儿自制纸花若干、中国银行:提款机、纸币、银行卡、急救中心:电话、急救车、公用电话亭:电话.

  活动过程:

  1、导入:以梦想为蓝图,引出话题,激发幼儿热情,拓展思路发掘幼儿想象空间。“人人都有自己的梦想,你长大了想做什么?” ⅱ时间老人的出现,给予幼儿想象得以实现的新希望。师化妆后悄然出现“小朋友们好!我是时间老人,听说你们都有自己的理想,我好高兴啊,想实现自己的愿望吗?让我来帮你们实现伟大的梦想,好吗?”“现在我把时间调到20年以后,(转时针)很快就让你们梦想成真!!”

  2、活动以各职业工作人员的一日工作为核心,完整的展现幼儿的想象,让幼儿得到模仿实践的机会。音乐切入,以一首《剪羊毛》开始一天的工作,幼儿自己进入活动工作区域,独立进行准备工作:穿制服,整理用具等,医生、护士、面点师、药剂师、收银员、花艺师、急救医生、银行服务人员各就各位之后,其他选择成为顾客的幼儿进入活动区以卡及学号密码取款进行游戏活动。

  3、设计情境,进入活动的最高潮,有病人突然晕倒,医护人员全力急救,激发幼儿治病救人的情感。

  4、活动的最后,随着下班音乐的响起,孩子们有序的整理制服,收好用具,走出活动区域。面包物语这一活动区域准备为时间老人庆500岁生日的大蛋糕,整个活动在温馨的氛围中结束。

  活动反思:

  这次活动立意新颖,迎合了孩子的思想,课题来自孩子,为孩子所设计,因此课堂上孩子表现出很高的积极性,课堂气氛活跃,师幼关系融洽。大班的孩子对自己的未来充满了幻想,活动中给每个孩子语言表达,形体表演或绘画的机会,孩子兴趣十分浓厚,表现欲极强。从活动效果来看,孩子们极富有想像力和创造力。活动给老师和孩子很多惊喜。

第159篇教案

  你和爸爸妈妈出去旅游过吗?除了你们一家,还有谁也在旅游?你们和其他人不认识怎么会在一起旅游?旅游团里除了游客还有谁?导游负责干什么?司机呢?

  幼儿园大班游戏教案:旅游团

  活动目标:

  1、加幼儿有关旅游知识的了解,促进幼儿对旅游经历的回忆。

  2、培养幼儿快速整理、创设环境的能力。

  3、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  4、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

  活动准备:服装、帽子、票子、红旗、食品、包等。

  活动过程:

  一、引出主题:

  1、师:你和爸爸妈妈出去旅游过吗?除了你们一家,还有谁也在旅游?你们和其他人不认识怎么会在一起旅游?旅游团里除了游客还有谁?导游负责干什么?司机呢?

  2、师:春天快到了,旅游的好时机又来了。娃娃家、单位里的人都会组织去旅游。今天我们就增加旅游团的游戏。

  二、帮助幼儿增加对旅游知识的了解。

  1、旅游前要做些什么准备?(去旅行社报名,买好旅游时所需要的物品,准备好背包……)

  2、旅行社要为游客安排好司机、导游以及旅游时的路线等。

  三、分配角色:

  旅行社接待员两名,导游一名,司机一名。

  其余游戏组自选负责人,自由组合进行游戏。

  四、幼儿游戏:

  1、重点指导:指导旅行社的旅游报名登记工作,启发接待员应向游客介绍有哪些旅游路线?什么时候报名?要带哪些东西?

  2、帮助导游进行自身形象的包装。(如:戴上鸭舌帽、随身带红旗、包等)

  3、指导娃娃家把家中的环境整理干净,要去旅游的一定要带好物品,做好准备。

  五、游戏评价:

  1、重点评价旅行社的开展情况:接待员的接待情况?导游的介绍?游客的参与情况……

  2、幼儿分组快速整理游戏材料。

第160篇教案

  活动名称:《小老鼠打电话》

  年龄班:大班

  活动领域:音乐

  活动目标:

  1、感受歌曲诙谐、幽默的音乐旋律,掌握∣1.2 3 4∣ 566∣的拖长音节奏以及∣53 0∣42 0∣2 32∣1 -∣的空拍节奏。

  2、能尝试用动作、表情、声音等方式表现小老鼠打错电话前后愉快、害怕的心里变化。

  3、感受歌曲诙谐、幽默的情趣,体验与同伴共同表演的快乐。

  4、感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。

  5、通过肢体律动,感应固定拍。

  活动重难点:

  重点:感受歌曲诙谐、幽默的音乐旋律,掌握∣1.2 3 4∣ 56 6∣的拖长音节奏以及∣53 0∣42 0∣2 32∣1 -∣的空拍节奏。

  难点:能尝试用动作、表情、声音等方式表现小老鼠打错电话前后愉快、害怕的心里变化。

  活动准备:

  经验准备:幼儿有打电话的生活经验

  物质准备:自制猫的家、真实电话两部、小老鼠和猫的头饰若干、自制电话本一个

  活动过程:

  1.创设“猫和老鼠”的游戏情境,进行发声练习,激发活动兴趣。

  出示图片“猫和老鼠”并提问:你们看谁来了?它们的叫声是什么样的?套用歌曲第三句旋律和节奏,难点前置,练习空拍和拖长音。

  ∣1.2 3 4∣ 566∣∣53 0∣42 0∣2 32∣1 -∣

  喵 喵喵喵 喵喵喵吱吱吱吱 吱吱吱 吱

  2.创设“小老鼠打电话”情景剧,两位教师分角色示范演唱,引导幼儿感受歌曲诙谐、幽默的旋律,理解并学唱歌曲。

  (1)两位教师扮演猫和老鼠,情景剧示范演唱,幼儿初步感受歌曲的诙谐幽默。提问:这是一首什么样的歌曲?歌曲中发生了一件什么事情?

  (2)教师示范演唱歌曲,帮助幼儿理解歌词,掌握拖长音和空拍节奏。

  提问:小老鼠打电话要干什么?什么叫做过家家?小老鼠手里拿着什么打电话?它看了几次电话本?电话号码是多少?它是怎样打电话的?小老鼠是怎样邀请朋友的?邀请朋友的时候心情怎样?引导幼儿用欢快的情绪表现歌曲内容,唱准拖长音和空拍节奏。

  (3)教师再次示范演唱,教师扮演的猫从房子中出现,引导幼儿感受歌曲情节的转变,体验小老鼠从喜悦到害怕的心里变化。

  提问:小老鼠把电话打给了谁?猫说了什么?猫的声音是什么样的?小老鼠现在是什么心情?害怕又后悔的小老鼠说了什么?声音和表情有什么变化?引导幼儿引导幼儿学习小老鼠害怕时颤音的演唱方式。

  3.幼儿完整演唱,用欢快、跳跃以及紧张、害怕的声音表现老鼠前后心理变化。提问:小老鼠打电话找朋友的时候心情怎样?可以用什么样的声音表现老鼠的

  快乐?打错电话之后老鼠是什么心情?声音和动作有什么变化?

  4.角色扮演游戏,进一步感受歌曲跌宕起伏的情节,体验游戏的快乐,懂得要做一个认真仔细的人。

  (1)幼儿扮演老鼠,教师扮演猫,引导幼儿用小老鼠害怕和关门的动作表现歌曲间奏∣243 243∣ 11 1∣x—∣。

  提问:猫要来了,小老鼠感觉怎么样?小老鼠该怎么办呢?鼓励幼儿有不同的动作表情表示害怕和关门的动作。

  (2)两名幼儿与教师一同扮演猫,其他幼儿扮演老鼠,玩游戏。引导幼儿在∣ 1313 13∣55 3∣4545 43∣22 2∣间奏处表现小老鼠害怕的样子并及时演唱歌词“朋友怎么会是他”。

  (3)教师小结:小老鼠打电话的时候因为粗心拨错了电话号码,找来了猫。如果我们在生活中打错电话,也会给周围的人带来困扰和麻烦,甚至产生严重的后果。所以希望小朋友们不要打错电话,做一个认真仔细的孩子。

  《小老鼠打电话》课后反思

  整个活动,我始终围绕歌曲内容,通过创设情境与游戏相结合的方式,帮助幼儿感知理解歌曲,大胆表现歌曲。

  在活动开始环节,创设“猫和老鼠”的游戏情境创设“猫和老鼠”的游戏情境,巧妙将发声练习与难点前置相结合,解决歌曲的空拍节奏和拖长音。这首歌曲富有情节、充满趣味性,我采用“情景剧”的方式,将歌曲内容生动、直观的展示给幼儿,符合幼儿的认知特点。教师扮演的猫,出现了多次,结合幼儿的学习特点以及活动的需要,做了以下处理:前两次猫都是躲在房内只出声音,不现身,其目的是为幼儿留有悬念,引发幼儿欣赏并学唱的兴趣。第三次猫出现,其目的帮助幼儿体验剧情转折,为幼儿充分表现小老鼠心里变化做好铺垫。幼儿游戏环节,猫多次走出房间,与幼儿互动,游戏达到高潮。通过幼儿与“猫”的互动游戏,解决了间奏时幼儿枯燥单一的动作表现,鼓励幼儿更加自由充分的表现小老鼠的心里变化。

  游戏是幼儿最喜欢的学习方式,也是最有效的学习途径。整个活动将情境游戏贯穿始终,幼儿在游戏中感知理解歌曲、在游戏中体验音乐的快乐、在游戏中创造性的表现音乐。多感官通道相结合的教学方式,寓教于乐。

  活动中,幼儿主动参与,在情感上得到很大的满足,教师还应该提供更多的机会,鼓励幼儿充分表达自己对歌曲的感受与理解。

第161篇教案

  活动目标:

  1.掌握手膝着地爬的基本要领,提高动作灵敏性、协调性、平衡性。

  2.积极探索桌子的多种玩法,体验一物多玩的乐趣。

  3.主动参与锻炼并在活动中积极动脑想办法,养成不怕困难,勇于挑战的意志品质。

  4.培养幼儿边玩边记录的学习技能,并能够用自己简短、流利的语言表达自己记录的意思。

  5.乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

  活动重难点:

  掌握手膝着地钻爬技能,并积极开动脑筋,克服自己畏难情绪,愿意向自己发出挑战。

  活动准备:

  幼儿用桌8张、幼儿跳跳球一个、背景音乐。

  活动过程:

  一:热身活动

  幼儿进场,四散站立:在音乐伴奏下师生一起做热身操,重点活动膝盖与手腕。

  二:和桌子玩游戏

  1、师:我们和桌子玩个小游戏,请小朋友站到桌子外侧,听指令,做动作,说到身体的哪个部分就将身体哪个部分放在桌子上。

  2、教师变换指令幼儿随指令快速变换身体部分。如手、肚皮、屁股、双脚等。

  三:探索玩桌子的多种方法

  1.幼儿自由探索。

  2.交流玩法,互相学习。

  3.练习各种玩法。

  四、带领幼儿进行各种爬行游戏,掌握爬的技能。

  1.爬过“地道”:将多张桌子纵向连接5米左右摆成一排从桌子下爬过,注意身体不要碰到桌子。

  (1)一名幼儿示范从桌子底下爬过,注意身体不能碰到桌子,其他幼儿一一尝试爬过。

  (2)幼儿通过“s”路从桌子底下爬过,注意手膝着地协调爬行。

  2.爬过“小桥”:将桌子纵向连接3米左右摆成一排从桌子上爬过,注意保持身体平衡。

  3.爬过“轨道”:

  (1)将多张桌子纵向间隔30厘米左右摆成一排,请幼儿从桌子上迂回爬过,爬过空隙时注意安全。

  (2)将一边桌子纵向间隔增大摆成一排,请幼儿任意选择一张桌子上迂回爬过,爬过空隙时注意安全。

  (3)幼儿从两排桌子回通过。

  四:放松活动

  教师小结,带领幼儿随音乐放松身体,动作结束。

  活动反思:

  本次展示课,我设计的是体育活动《玩转桌子》,感觉比较成功的方面有:

  首先活动设计方面,以游戏贯穿整个活动,有趣、巧妙,游戏从易到难,闯关越来越富有挑战性,满足幼儿的最近发展需要。所用的材料简单易找,场地设置没有太大的要求。在每一关游戏开始时,我利用图谱,让幼儿根据图谱自主摆放桌子和发现闯关方法,明白需遵守的游戏规则,从而减少了老师在交代游戏玩法和规则中出现的幼儿不理解需要反复强调,或孩子不专心听导致不理解游戏玩法等不必要的麻烦,图谱的使用直接帮助幼儿理解游戏、尝试实施,得出游戏规则,收到较好的效果。

  其次,在组织策略方面,入场我选用动感的音乐激发幼儿的激情,带领幼儿绕场跑步热身,接着,为了让幼儿更好地进入活动状态,以桌子为辅助物进行听信号做动作热身运动,幼儿的兴趣和状态都被激发了,提高了幼儿的积极性。活动中,我能注重观察,发现游戏中的问题,在每一轮游戏关卡之后及时组织幼儿,把问题抛给孩子,让孩子们去思考、讨论,寻找解决的方法,从而加强了幼儿解决问题的能力,促进了幼儿更好地遵守游戏规则。当然,孩子是活动的主人,游戏中,我能站在他们的角度,给予他们个别探索练习的机会,也有小组合作的环节,满足了他们的需求。同时,保证了足够的游戏时间,让每一个人都充分体验到了各个游戏的乐趣。

  整个活动下来还算顺利,但也有许多不足之处。首先,在材料准备方面,应该选择塑料桌,木桌对于幼儿来说太重了,阻碍了幼儿更多的创造和利用;这给我留下了深刻的教训:在以后的教学活动选材时要多方面考虑,不但教材的适宜性、对象的发展情况,材料的准备等,还要更细致地对每一种材料的适宜与否进行试验。其次,课堂掌控能力不足。对幼儿过于兴奋时所出现的意外情况没有用适宜的方法及时扭转过来。另一方面,没有把话语权交给幼儿,自己说的多,幼儿说的少。活动前没有对幼儿进行知识经验的准备,导致他们开始认识图谱时显得突兀,花费了不必要的时间。另外,还需加强对自身的专业素养的提高,比如此次活动中体育名词使用有误,在组织活动之前没有预先进行了解和学习。

  我在此活动中深刻感悟到,上好一堂课让幼儿感兴趣固然重要,但如何培养幼儿遵守规则、学会学习,在活动中发挥幼儿自主性、创造性等这些品质也是衡量一节成功教学标尺。作为教师,不能仅停留在设计教案、完成教学等这些层面,更要做好内功,理解和“吃透”教材,做好充足的准备,才能让自己在上课的时候全身心地投入,组织教学做到收放自如,保证每个环节的连贯,让幼儿达到预定的教学目标。

  本次活动让我收获颇丰,认识到自己不足的同时,也收获了好的教育教学经验,对自己是一次很好的锻炼,在以后组织公开教学活动中,我也不再排斥和害怕,只有一次次的磨砺才能变成一把锋利的“剑”,让自己成长为一名优秀的幼儿教师。

第162篇教案

  让幼儿在游戏活动中提高对篮球的了解,知道基本的拍球、带球跑的方法,发展他们的敏捷性、协调性、灵巧性。感受集体竞技比赛游戏的快乐。

  设计意图:

  《纲要》中指出:一个活动的选择既要贴近幼儿的生活,选择他们感兴趣的事物和问题,又要有助于拓展幼儿的经验和视野。篮球是孩子们常玩的玩具,统计图是孩子们已经学习过的东西,大班的孩子们对于比赛又十分的兴趣,故此设计了本次活动,既让孩子们感知在生活中的统计,又锻炼了他们的手眼协调能力,发展其敏捷性、协调性、灵巧性,让孩子们在游戏中学习。

  活动目标:

  1.能在原地拍球,带球走,绕障拍球中锻炼手眼协调能力,发展敏捷性、协调性、灵巧性。

  2.能在游戏活动中提高对篮球的了解,知道基本的拍球、带球跑的方法

  3.能在集体游戏中感受到协作的乐趣,体验到竞技比赛的快乐

  重点难点:能灵巧的带走跑动,并绕过障碍

  活动准备:

  1.经验准备:能原地拍球,有初步带球走的经验和统计的经验

  2.物质准备:篮球37个、小黑板、口哨、大篮子4个,红黄蓝绿的区域手环,大统计表一张,笔1,栏杆8根

  活动过程

  一、热身

  教师打招呼、带领幼儿热身,

  二、拍球练习

  (一)幼儿自行拍球

  师:宝贝们,你们都会玩篮球了,可是篮球听你们的话吗?请你们拍球看看,有没有小朋友的篮球喜欢从他的手里跑开的。

  (二)拍球练习

  师:宝贝们,有没有小朋友的篮球不听话,从手里跑开的。

  师:请你们和我一起学个拍球方法,双腿微屈,身体前倾,用手指拍球,手腕动起来。看看这个方法会让你的篮球听话了呢。

  教师带领幼儿进行几组拍球练习。

  三、游戏:运球小能手比拼

  (一)第一轮游戏

  师:宝贝们,我看到了,现在很多小朋友的篮球开始听你们的话,不乱跑了。现在更大的挑战来了,请大家按手环颜色,四路纵队集合。我的口哨响起排第一的小朋友拍球跑到场地另一边去,把球投在对应篮子里,然后跑回来和后面的小朋友击掌,后面的小朋友又继续去投球,用时最短的一队是第一名,第二名积三星,第三名积两星,第四名积一星。

  师:如果你的篮球跑走了,请你动作快快的把球捡回来,然后继续。预备~

  (二)第二轮游戏

  回顾上一轮游戏,教师计分,幼儿数星星

  师:*队拿了第一名,你们想超过他们吗?这一次每队一个球,拍过球绕过栏杆再拍回来,把球给下一个小朋友,最先完成的一队积四星。

  师:悄悄告诉大家,如果你想拍球拍得好又快,记得用你的手指拍球,而且拍球的后面一点,这样可能你们就会跑得快。

  (三)分数统计

  师:这一次的第一名是谁啊?有几分?第二名是谁啊?有几分?第三名是谁啊?有几分?第四名是谁啊?有几分?啊,我们算一算,现在星星最多的是谁?

  幼儿数数统计,决出胜利的一队

  四、小结,放松

  师:宝贝们,玩了这么久累了吗?那举起你的小手来我们放松一下吧。

  教师带幼儿做放松运动

  师:今天我们学习的拍球的方法是什么啊?怎么可以让球跑得快?

  幼:双腿微屈,身体前倾,五指分开,用手指触摸球体,手臂手腕一起用力。拍球的后面。

  师:真厉害,今天的本领你们都会了,请你们把篮球放回架子上,然后来找我排队吧,我们要回教室了。

  活动总结:

  户外的体育游戏,孩子们非常容易兴奋,怎样让孩子能在玩球的激动情绪中回拢到教师身边,口哨非常重要,在活动前和孩子们讲好规则,说明什么哨声代表什么意思,需要孩子们怎么做,这样才能让活动更好的进行。

  以上是本教案的全部内容,如果您觉得不错请转发分享给更多需要的人哦!

第163篇教案

  过闯关游戏初步探索弓箭基本玩法。增强幼儿对肌肉的反应速度、准确性和动作的协调性、在游戏中掌握射箭的技能。

  设计意图:

  大班幼儿喜欢竞技类的体育游戏活动,结合民族特色游戏活动,让幼儿了解“射箭”是蒙古族人民的男儿三艺,作为蒙古的小朋友能够熟练的进行“男儿三艺”运动,让幼儿从小受蒙古族传统体育项目的熏陶,锻炼幼儿的坚强意志,选择符合大班幼儿年龄特点的民族传统体育活动《围猎》,让幼儿在游戏中体验射箭的乐趣,体验成功的乐趣和满足感。

  活动目标:

  1.通过闯关游戏初步探索弓箭基本玩法。

  2.增强幼儿对肌肉的反应速度、准确性和动作的协调性、在游戏中掌握射箭的技能。

  3.能够遵守游戏规则,体验游戏带来的快乐。

  重点难点:

  增强幼儿对肌肉的反应速度、准确性和动作的协调性、在游戏中掌握射箭的技能。

  活动准备:

  射箭装备5套、毛绒玩具、小马、靶心牌、毛线、奖牌、音乐。

  活动过程:

  一、开始部分:热身运动。

  小朋友们我们都是蒙古族的小伙伴,蒙古族的小朋友们喜欢的三大运动是什么?(摔跤、射箭、骑马)

  情境导入今天我要和小朋友一起去玩“围猎”游戏。现在小朋友和老师一起动起来吧。(音乐律动操)

  二、基本部分,幼儿练习使用弓箭、投准的技能,在游戏活

  动中掌握射箭的基本技能。

  (一)游戏一“翻大山”。

  要去猎场首先我们要翻过一座高山,目的:增强上肢力量,培养顽强的意志品质。

  1.幼儿分组游戏,游戏者背着箭囊翻山。

  2.在翻山的过程箭不能掉出来。

  (二)游戏二“神射手”。

  1.幼儿从高山处骑马到指点射箭位置,调整自己的身体按照正确姿势拿起弓准备拉弓。

  2.幼儿利用臂力拉弓,将弓调整到可以射箭的角度,和身体成90度。

  3.完成拉弓——摆箭——发射——射中靶心。幼儿必须在线外进行射箭。

  4.教师小结:幼儿分享射箭经验。

  (三)游戏三“围猎”。

  1.幼儿4人一组进行游戏,幼儿从起点开始助跑——翻山——骑马到达指定位置——瞄准射击猎物。

  2.规则:

  (1)脚不能过线或踩线。

  (2)箭击中猎物为获胜者,并将猎物带走。

  (3)获得猎物多者为获胜者。

  3.注意事项:投箭时握箭于箭身前1/3处,靠前摆小臂和抖腕的力量将箭投出,小臂手腕要用力。

  4.开始围猎游戏。

  5.为“打猎高手”颁发奖牌。

  三、结束部分:放松整理运动,交流分享射箭乐趣和感受。

  (一)放松运动。

  (二)游戏回顾。

  (三)分享交流。

  安全提示:幼儿射箭时一定要看清出自己射箭的靶心位置,不要将箭头射到其他位置伤到同伴。

  环保提示:户外活动时不可以随笔扔掉弃物。

  活动总结:

  本次活动中幼儿对射箭技能掌握的不是很好,有部分幼儿孩子不会使用弓箭,应在幼儿开始练习射箭技能时教师给予正确的示范,或者让能力强的幼儿做示范,在幼儿都会射箭的基础下让幼儿参与游戏活动。

  游戏场地的距离有点远,幼儿等待的时间较长,可以直接让幼儿练习射箭,不用进行爬山骑马,让幼儿在“围猎”游戏中爬山、骑马、射箭,这样会缩短幼儿的等待的时间少一点。

  游戏分享环节由于时间关系,有点草率没有让更多幼儿的幼儿分享自己的射箭技能和经验。

  以上是小编整理的完整教案内容,希望对您有所帮助!

第164篇教案

  【经验】

  1.练习连续单手、双手交替拍球或行进间拍球。

  2.学习根据球弹跳的方向和高度调整自己拍球的方向和力度。

  3.促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。

  4.感受运动的快乐,愉悦身心。

  【材料】

  1.皮球幼儿每人 1 个,小椅子 4 把。

  2.场地上画 4 条跑道。

  【玩法与规则】玩法:

  1.请幼儿自主探索拍球,看看谁拍得多,可请部分幼儿示范自己的拍球方法。

  2.鼓励幼儿学习、尝试不同的拍球方法,如行进间拍球、左右手轮流拍球、烧障碍拍球等。

  3.将幼儿分组,进行不同方式的拍球比赛,最先到达终点的组获胜。规则

  1.行进过程中如果球滚走,须捡起球回到中断处继续行进。

  2.若出现抱球行走的现象,须回到起点重新开始比赛。

  【提示】

  1.重点引导幼儿掌握不同拍球方法的动作要领。

  2.提示幼儿沿跑道或者路线直线行进。

  3.幼儿熟练掌握几种拍球方法后,可以将赛道加长并设置不同的障碍,请幼儿运用不同的拍球方式越过障碍。

  活动反思

  1 通过以上的活动中,我们可以看出幼儿在过程中学到的远远不只是拍球的技能,而是遇到困难,自己会思考

  2 在过程中幼儿展现出了不怕困难,勇于尝试,在我们生活中常常会遇到像这样的困难。在这样的情况下,我们应该学会冷静思考,充分展现我们的想像力,调动我们的思维,想出解决问题的有效办法

  3对于这一节课达到的效果很好,虽然有一些幼儿拍得不是很有效,但是可以看出他们很认真,用心。遇到困难自己想办法找出解决方法。

  4 如果重新上这一节课,我会让幼儿自己想办法去解决,让幼儿们有思考的空间,而不是从一边引导。

  人的一生不可能一杋风顺,生活中的一点困难并非一定是坏事,至少给了我们经验,增长了我们的阅历,如果能从困难中获得灵感,激发我们的聪明才智和创造的潜能,那么就有可能向着好的方面转化,引导我们的人生走向辉煌。困难并不可怕,就看怎么去面对。

第165篇教案

  活动目标:

  1、学习持物走平衡木的方法。

  2、能平稳走过长 30 厘米、宽 20 厘米的平衡木,锻炼上下肢动作的协调性。

  3、喜欢主动表达对长辈的感恩之情,懂得尊重老人。

  4、锻炼平衡能力及快速反应能力。

  5、让幼儿初步具有不怕困难的意志品质,体验健康活动的乐趣。

  活动准备:

  1、布置场地,场地两端画起跑线,相距 15~20 米, 中间摆放平衡木,终点摆放月饼盒两个。

  2、“爷爷” “奶奶”等长辈的头饰,沙包人手一个。

  活动过程:

  一、组织幼儿进行游戏“迷迷转”,幼儿做准备活动, 练习平衡。

  二、幼儿自主探索顶沙包过不同宽度小桥的方法。

  1、设置不同宽度的用绳子摆放的“小桥”和不同宽度的独木桥各 3 组。

  2、引导幼儿自主选择“小桥”,头顶沙包过“小桥”。

  3、教师对走“小桥”有困难的幼儿进行帮助。

  4、请个别幼儿示范如何正确保持平衡的过小桥。

  5、教师边示范边小结:双手举平,眼睛向前看,小脚走直线向前走。

  6、幼儿再次自主练习,教师邀请两名幼儿进行比赛。引导幼儿观察脚步引动快的小朋友能更平稳的过小桥。

  三、教师以中秋节为话题引出游戏,介绍并示范游戏 玩法。

  1、教师介绍游戏玩法:从起点线出发,头顶月饼(沙包),走过小桥(平衡木)把月饼放到终点的盒里,并对扮演的长辈人说一句祝福的话,比如“祝爷爷中秋节快乐” 等。然后跑回来拍手接力后站到队尾,第二名幼儿按上述方法过小桥送月饼,依次进行,先完成的队为胜。

  2、幼儿分组竞赛,教师提醒幼儿遵守游戏规则。

  (1)在小桥上只能走,不能跑。

  (2)如果从平衡木上掉下来,或许沙包从头上掉下来, 要从掉下来处重走。

  3、教师对幼儿比赛情况进行小结,观察幼儿上下肢的协调情况,及时给与帮助。

  4、平衡木变窄变长,进行第二遍游戏。

  四、放松活动,播放《爷爷为我打月饼》歌曲,一起 边唱边做圆圈拍手等动作。

  与幼儿一起总结怎样才能走得又稳又快;教师扮演的爷爷奶奶和幼儿互动,“谢谢孩子送的月饼,真好吃。” 幼儿体验尊重长辈、孝敬老人的快乐

第166篇教案

  教材分析

  《指南》中指出:发育良好的身体、愉快的情绪、健康的体质、协调的动作是幼儿身心健康的重要标志。大班幼儿具有一定的助跑跨跳的能力,体育游戏《小马运粮》通过创 设小马经过千山万水将粮食运回的游戏情境,让幼儿练习平 衡、跨跳,进一步调高幼儿的全身协调能力及跨跳能力,同 时引发幼儿不怕困难的精神。

  活动目标

  1.掌握助跑跨跳的动作要领,跨过一定距离的平行线。

  2.能够大胆的挑战自己,动作协调的进行助跑跨跳。

  3.感受游戏的快乐。

  4.促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。

  5.培养幼儿的自信心,正确对待输赢,有良好的心理素质。

  活动准备

  平整的场地、软垫子、障碍物小椅子、绳子、沙袋、羊角球

  活动过程

  一、情境“小马和妈妈到草地上玩”导入活动激发兴趣, 幼儿进行热身。

  1.教师:“小马们,今天的天气多好啊,我们一起到草地上玩一会儿吧!”

  2.幼儿随音乐做热身活动,重点活动腿部膝关节。

  二、情境“遇到小河阻碍路线”,幼儿探索并练习助跑跨跳动作.

  1.幼儿自主探索过小河的不同方法,教师巡回观察。发 现好的玩法及时向幼儿介绍。如跨跳、立定跳等。

  2.教师讲解并示范动作要领,幼儿观察。

  教师:“助跑时目视前方,双臂摆动。一定距离时一脚蹬地,另一条腿迅速用力向前迈出。落地式脚掌先落地,注 意缓冲。”

  3.幼儿自主选择不同宽度的小河练习助跑跨跳的动作, 教师巡回观察指导动作。

  三、游戏“小马运粮”,幼儿巩固助跑跨跳的动作要领,跨过一定距离的平行线。

  1.幼儿进行第一遍游戏,教师讲解玩法及规则:每位小马每次只能运一袋粮食,过平衡木时不能跑,要注意安全。 运完粮食把篮子交给下位小马后要站到队伍的最后面.

  教师根据幼儿的活动情况及时进行小结指导。

  2.调宽小河部分地方的宽度,增加游戏难度,幼儿再次 进行游戏,感知活动的快乐。

  教师提醒幼儿要注意游戏安全,动作 协调。

  四、幼儿随音乐“健康舞”做放松运动。

  活动反思

  本活动主要是创设小马运粮的游戏情景,引导幼儿练习 助跑跨跳的本领。活动中紧紧围绕互动主题开展,孩子们在 情境中学习助跑跨跳的动作要领,在“运粮”过程中逐步巩固。

第167篇教案

  【材料】

  各色颜料或印泥、白纸,放大镜,纸巾、消毒湿巾。

  【玩法与指导建议】

  1.引导幼儿观察、了解指纹的独特性、唯一性。

  2.请幼儿选择一种自己喜欢的颜色,在白纸上按下自己食指的指纹,观察自己和小伙伴的指纹。帮助幼儿了解 3 种常见的指纹:指纹图案像弓,叫作“弓形指纹”;指纹图案像斗笠,叫作“斗形指纹”;指纹图案像簸箕,叫作“箕形指纹”。

  3.请幼儿将自己和其他小朋友的食指指纹进行对比,借助放大镜观察指纹的不同。帮助幼儿了解没有完全相同的指纹,而且指纹不会发生变化。

  4.可丰富幼儿关于指纹在生活中的应用的知识经验,如警察会根据案发现场的指纹破案。

  5.鼓励幼儿印完指纹后进行添画,创作美丽而独特的指纹画,提醒幼儿注意画面的整洁按完指纹要用湿巾擦手。

第168篇教案

  设计意图

  活动前期进行了套色剪纸和立体剪纸技巧的教学,并且大班幼儿通过小班、中班两年的学习,较熟练地掌握了剪纸的基本技法,如镂空的技法。幼儿能以剪刀代替笔,把自己所见的、所想的剪出来。而且大班孩子语言发展较好,喜欢故事阅读,能用完整的语言创编故事。孩子通过学习,运用圆点形、水滴形、月牙形、波浪形等花纹进行创意性剪纸创作,发展幼儿的创作性思维能力。

  活动目标

  1.学习运用圆点形、水滴形、月牙形、波浪形等镂空方法对剪纸作品进行完善。

  2.提高幼儿动手能力。

  3.体验剪纸游戏活动的乐趣。

  4.对方形、圆形,线条等涂鸦感兴趣,并尝试大胆添画,能大胆表述自己的想法。

  5.在浸染、欣赏作品中,体验成功的快乐。

  重点难点

  重点:掌握圆点形、水滴形、月牙形、波浪形等四种剪纸中常见的镂空花纹

  难点:运用镂空花纹对作品进行完善

  活动准备

  活动材料:

  1.剪刀、固体胶、铅笔人手一份,各色彩纸、压花器若干

  (铅笔)(剪刀)(固体胶)彩纸

  2.课件:《葫芦娃娃的梦》。

  3.圆点形、月牙形、水滴形、波浪形花纹的范画。。

  环境创设:创设葫芦庄园故事场景及轻柔的背影音乐,为情景讲述营造良好的氛围。

  活动过程

  一、教师以猜谜语引起幼儿学习的兴趣。

  师:我们大五班的小朋友都很喜欢猜谜语,今天张老师带来一个谜语,看看你们能不能猜出来。“大圆上面托小圆,绿绿外皮里白心”是什么?

  幼答:是葫芦

  师:你们见过葫芦吗?它是长什么样子的?

  幼:葫芦是有两个圆形组成,上面一个小圆,下面一个大圆,还有一个葫芦嘴呢。

  二、教师以小故事《葫芦娃娃的梦》引入课题。

  1.播放PPT课件引出葫芦。“小朋友,这是什么?”“葫芦”“对,就是葫芦。今天老师给你们带来一个关于小葫芦的故事。”

  2.教师讲述故事《葫芦娃娃的梦》

  一天夜里,月亮睡了,星星睡了。葫芦藤架上的小葫芦也安静地睡着了。咦,有一个熟睡中的葫芦娃娃露出了甜甜的微笑,原来它正做着一个美梦。它梦见自己穿上了漂亮衣服,衣服上有很多好看的花纹。弯弯的月牙形花纹,长长的波浪形花纹,圆圆的圆点形的花纹,还有可爱的水滴形花纹。这些花纹真漂亮,葫芦娃娃开心地笑了….可是,当它醒来的时候却发现,原来只是一场梦,漂亮的衣服不见了。葫芦娃娃难过极了。“小朋友,你们愿意帮帮它吗?” “我们有什么好办法可以帮助它呢呀?”“帮它做一件漂亮的衣服”。

  三、引导幼儿欣赏剪纸作品——葫芦娃娃,观察它身上的花纹图案,讨论这些花纹的剪法。

  师问:“你还记得葫芦娃娃梦中的衣服都有什么花纹吗?”

  幼答:有月牙形花纹、圆点形花纹、水滴形花纹、还有波浪形花纹。

  师:“我们一起来试试剪这些花纹吧!”

  四、教师分别示范四种镂空花纹的剪法,讲解剪纸过程中的难点。

  圆点形花纹:先取一张彩纸对折,在你需要镂空的部位,画上一个半圆,沿着画好的半圆剪下来,剪的时候要剪得圆滑,看,圆点形花纹出来了。

  月牙形花纹:接着剪月牙形,对折以后,只需要画半个月亮。剪的时候注意,月牙形两头尖尖的。月牙形剪好了。

  波浪形花纹:看看波浪形是怎么剪的?同样对折,在上面画波浪线,波浪线的弧度要稍微大一点,这样剪起来更加容易。

  水滴形花纹:在对折好的纸上画出水滴的形状来,注意哦,水滴形的一头是尖尖的。水滴形也剪好了。小朋友,你们会了吗?

  五、请个别幼儿说说自己最喜欢的花纹,并上前示范其画法。鼓励孩子们创作与别人不一样的花纹。

  师:“谁愿意说说你最喜欢哪种花纹?能不能剪给我看看”(个别示范)

  师:“一种花纹太简单了,如果两种花纹组合在一起?”“三种呢?”“四种呢?”引导幼儿自由组合花纹,鼓励幼儿创作与别人不一样的花纹。

  六、幼儿操作,教师巡回指导。

  师:“一种颜色的衣服太单调了,如果我们想让衣服有多种颜色我们可以怎么做?”“套色”“对了,我们可以进行两种颜色的套色。套色完毕后要注意剪轮廓要小心,线要剪得圆滑点。”

  师:“我的这个葫芦娃娃还会变身哦,你们看。”教师出示立体娃娃,让孩子观察,了解制作要点。

  师:“接下来,请小朋友用你喜欢的花纹来为葫芦娃娃设计漂亮的衣服吧!穿好了衣服的娃娃要把他送回家哦!”幼儿操作,教师巡回指导。

  七、展示及评价幼儿作品

  师:“葫芦娃娃穿上了漂亮衣服可高兴了,但是他们课想听听小朋友用了什么方法来设计服装的?”请3—4个幼儿和大家分享自己的作品。

  八、活动小结

  师:“今天葫芦娃娃穿上了漂亮的衣服,它们想举行一个宴会,让我们去邀请其他班的孩子一起来参加吧!”

  活动延伸:

  1.请幼儿用作品布置“奇趣乐园”的植物角,引发幼儿的自豪感。

  2.在班级表演区设计活动“生日宴会”,鼓励孩子和爸爸妈妈一起制作剪纸服装并参加宴会。

  活动总结

  本游戏活动根据大班幼儿的年龄特点及发展水平,把幼儿日常生活中喜爱的剪纸游戏与绘本故事阅读活动结合起来。以葫芦娃娃的梦为主线,创设故事情景,激发幼儿创作与众不同的葫芦娃娃,游戏中注意结合情景引导幼儿使用丰富的语言,在游戏中发展幼儿的想象和创造能力。

  在本次游戏活动中大部分幼儿都能运用四种花纹进行创作,并能采用立体剪纸或套色剪纸的展示方法完成作品,但是有些孩子能力较强,很快就完成了作品,而有些组合的孩子能力较弱,有些心急,导致作品完成的完整性不高。另外,整个活动时间较长,由于幼儿的兴趣很浓,所以在操作过程中纪律有点无法掌控,有点欠缺。

  在活动创设初期考虑得有些不足,通过这次活动的实施在今后的教育教学活动中,我们会不断完善自觉,将不足之处不断的改进,进一步提高教育教学水平。

第169篇教案

  【活动目标】

  1.体会坚持梦想总会实现的美好,萌发做自己喜欢事情的情感。

  2.解读图像并乐意用肢体动作和语言表达表现。

  3.借助图文并茂,以图为主的形式,培养孩子仔细阅读的习惯,激发阅读兴趣。

  4.让幼儿尝试叙述故事,发展幼儿的语言能力。

  【活动准备】

  故事PPT、音乐。

  【活动过程】

  一、知道芭蕾舞

  提问:这是什么人? 幼:跳舞的,跳芭蕾舞的。

  师:对,这是一群芭蕾舞演员。他们跳的是芭蕾舞。女孩子一定喜欢跳,对吗?跳起来很挺拔很美丽。男生喜欢跳吗?

  男孩齐声说:不喜欢。

  师:为什么?

  男孩:因为这是女生跳的(男生不擅长的)。

  师:女生跳的?(男生不擅长?)谁说的? (出示男芭蕾舞演员)

  师:这是男生还是女生?

  幼:男生。

  师:好看吗?幼:好看

  师:(出示第二张芭蕾舞图片)这是男的女的?幼:男的

  师:好有力量。

  (出示第三张图片)如果这个男生没有力量,这个女生会怎样?幼:摔下来。

  师:所以说,跳芭蕾舞的男孩是很有力量的。男孩,记住昂,如果你们学芭蕾舞一定会很有力量的。

  二、阅读故事。

  1.介绍小雅。

  师:今天李老师带来一本书,书里有个小孩,这个小孩和我们大一班孩子一样大,她的名字叫:小雅。小雅经常把自己想象成一只白色的天鹅,在飞舞。这本书里,小雅有没有像天鹅那样的飞舞起来呢?我们来看看,好吗?好。

  2.看图听赏。

  小雅,是个和我们一样大的孩子,她非常非常喜欢跳舞,所以,她整天在家里,手舞足蹈。

  小雅的姐姐是个芭蕾舞演员,她很羡慕。所以,经常模仿姐姐的一举一动。也就是,姐姐干嘛她干嘛。看,姐姐在换芭蕾舞练习的衣服,小雅也手舞足蹈的换衣服。

  姐姐,向前伸出一条腿,脚尖点地,开始练习芭蕾舞了。小雅也手舞足蹈的向前伸出一条腿,脚尖点地。

  看,姐姐单腿直立,小雅也手舞足蹈的单腿直立,小雅还手舞足蹈的挺直了身子下蹲,哦,她觉得练习芭蕾舞动作很快乐。

  可是,妈妈却说:芭蕾舞很难,你还小,等你长大了以后再练吧。小雅觉得很纳闷:芭蕾舞很难吗?可是我喜欢那!于是小雅还是每天悄悄地跟着姐姐,看姐姐跟她的伙伴们练习芭蕾舞,她自己也悄悄地手舞足蹈的练习芭蕾舞动作。

  你看,小雅,提着裙子挺身站立,小雅向前伸出一条腿,脚尖点地,小雅挺直了身子下蹲,她觉得一点都不难那,你们觉得这些动作难吗?不难。真的吗?好,孩子们,请你们把小雅的这两个动作模仿一下。请你找一个空地方站住,老师给你一段音乐,练习一下,越像越好。一前一后错开,找个空地方。我知道跟别人一起会觉得很安全,可是。。来,做这两个动作,越像越好音乐结束请你坐回位子。会了再换一个。脚怎样,越像越好。那个动作,再把它模仿的像一点。音乐结束了,要怎样?坐回位子,对,反应很快。孩子们,这两个动作难吗?不难。好,请一个人来做做第二个动作,他需要力量。像吗?好好看的。第一个动作有点难,谁来?舞蹈明星都是男的吗?女孩,你来?很好看,对。手对吗?哪边的高?左边的高,孩子。哦,完全对哦!是这样吗?是。这动作不难,是吧?来,看这里!

  换片:请你在这段音乐里把这几个动作练习一下。开始,像了以后赶紧换动作,时间有限的。好,音乐结束什么意思,反应很快。这么多动作中最容易的是3号,书来做3号动作,女孩,你来?

  哪个脚脚尖点地?你们说脚抬起来是吗?对,这样对吗?哪里不对?告诉她哪里?膝盖是直的。因为,方向是反的,方向很重要。4号,谁来?方向对不对?是右脚吗?3号和4号很简单,1号动作下面有几条线,是小碎步的意思,小碎步会吗?中班学过小碎步,是这样,对。2号谁来试一试?箭头的意思是转,朝哪边转方向对吗?所以,跟小雅和姐姐一起练习芭蕾舞动作,有手、头的动作、脚的动作,屁股,哦我们叫他躯体,还有就是方向。接下来,现在,李老师要请你把这个动作一边做一边从头、手、脚、身体说出来。

  换片:这个动作看见过吗?小苹果。来,做做看。边做边说说看,有手、脚、头、躯体。放音乐边做边说。扭得时候别忘了说说,好,请坐。来,请这个两个舞蹈明星来给大家做做看。给你一段音乐,扭起来。孩子们,要说出来,手怎样?斜,斜上方。脚,抬起来,哪只脚说清楚。膝盖是直的还是弯的。头朝哪里?好,孩子们,说的很清楚。

  换片:你们很棒,有很多明星。现在不做,看谁能说清楚。谁来做那个做动作的小雅,我们来说,她来做。说出蓝色衣服的女生动作是怎样的?手,脚,头,躯体……方向对不对?身体怎样?朝哪里弯啊?好看,舞蹈明星!

  1.没说清方向,应该是左脚在前交叉,2.把身体往黑板那里扭,是不对的,

  接下来说黄色衣服的小姑娘,这次只许说四句话,开始:

  第一句说手,两手平放,可以。第二句,脚,开始:抬起来,好。第三句说头,说

  你们老师在哪里?喜欢你们老师吗?一定要让你们老师做准确,手放背后,不许耍赖,玩游戏嘛,要遵守规则。第一句,手放那里,第二句脚,脚尖点地,第三句快说身体,身体好看了对吗?老师回头看看,好看呢,还蛮像的。好,谢谢老师。来,孩子们

  看这里,这些动作请你们手舞足蹈的做出来难吗?不难。你看,大人都说芭蕾舞很难,可是小雅和我们大一班的孩子都觉得不难,因为小雅喜欢,喜欢就不难。

  换片,终于有一天,他们家要发生一件大好事了,你看出是什么事了吗?小雅的姐姐要去……

  换片:其实,就是,这一天姐姐就要去演出了,终于到了一个花儿飘香的日子,姐姐要去参加芭蕾舞演出了,妈妈仔仔细细的帮姐姐穿上芭蕾舞演出的连衣裙、换上芭蕾舞鞋,接着还帮姐姐把头发盘起来,化了个美丽的妆。姐姐看上去很美丽,小雅很羡慕,哦,姐姐要演出了,家里的亲人们都来看演出,爷爷奶奶来了,美丽的姨妈和不爱说话的舅舅也来了,大家进了剧院,姐姐和她的伙伴们开始跳舞,大家看到,姐姐和她的伙伴们在发着光的蓝色的舞台上跳舞,人们仿佛看到一群白色的天鹅在蓝色的发着光的湖面上飞舞一样,大家被迷住了,可是小雅却躺在妈妈的怀里打起瞌睡来,演出非常成功,你看,赢得了大家的掌声。

  家里的亲人们都对妈妈说:你们家有一个芭蕾舞明星。可是,这个时候,旁边的八音盒里响起了这首关于天鹅的音乐,小雅听到后就惊醒了,她手舞足蹈的换衣服,她手舞足蹈的跳了起来,她觉得自己就是一只天鹅,在森林里不断地飞舞。大家也被他迷住了,姐姐轻声的对小雅说:小雅,谢幕,你要谢幕的。小雅提着裙子朝大家深深的鞠了个躬,然后躺在妈妈的怀里甜甜的睡着了。家里的亲人对妈妈说:哦,其实你们家有两个芭蕾舞明星。那一年的圣诞节,小雅得到了一件圣诞节礼物,是一件发着光的芭蕾舞练习衣服,和一双发着光的芭蕾舞鞋,小雅终于可以和姐姐一起练习芭蕾舞了,她觉得无比幸福。孩子们,就是这本书,为这本书取个名字吧。小雅跳芭蕾舞,不错,这几个字都有了,可是这本书是这个名字。我们要对小雅说,跳舞吧,小雅。大一班的孩子,你喜欢干嘛?来,来说说。孩子们,知道他的名字吗?李老师也要对他说这句话:唱歌吧,XXX。你会觉得做周杰伦(那英)并不难,因为你喜欢。

  无论是什么事情,只要我们喜欢,就不难。谢谢们你们,孩子们。谢谢老师。好,转身,跟老师们再见。

  活动反思:

  没有学过舞蹈的人都会认为,学跳舞是一件很轻松有趣的事,其实在台上跳出一曲优美的舞蹈,在台下就必须花费很多的时间,俗话说:“台上一分钟,台下十年功!”。这个要求对于成人来说都是很难的,何况对于幼儿园的小朋友呢?

  为了学好一个舞步,她们就得不断地重复这个简单而又枯燥的动作,而她们的年龄特点又决定了她们的持久性是很差的(与成人相比),那又如何让她们在既不会对学习此舞步感到枯燥,又不会产生厌学情绪的情况下,引导她们比较高兴地不断重复练习呢?

  第一次上舞蹈课时我非常的盲目,不知道怎么办才好,更没有自信,生怕自己教不好。反复思量之后,选了几首简单的音乐和舞蹈律动,让孩子初步感受舞蹈课的乐趣。课后发现孩子们的音乐节奏比我想象中的要好,但是在动作模仿和协调发面还有许多提升的空间。第二堂课时,我根据她们的年龄特点:从自身的兴趣出发,创设各种情景,引导她们进行想象联想,并在这样的情境中不断的愉快的重复练习某些基本动作,直到她们练到比较到位比较完美。比如:在练习踵趾小跑步这一个基本动作时,我就创设了“背书包上学去”的情景,“去果园摘苹果”。开始时,用踵趾小跑步去摘苹果,到了果后,放上音乐,最后又以踵趾小跑步的动作回幼儿园。在此情境中幼儿即开心愉快地重复练习着单纯的脚步动作,又很自然地复习了以前学过地舞蹈。每个幼儿的学习兴趣都很高,一节活动下来,既激发了幼儿学习的兴趣与学习的积极性,又为下次学习其他的动作打下了良好地情绪基础。这使幼儿进入了一种良好的学习循环中。如果教师只是一味地放上一段音乐重复练习基本动作,幼儿可能会感觉很累,不仅是身体而且在精神上也会感到一种疲劳,并会产生一种厌学的不良情绪,如果不进行较好的引导,甚至会使原本爱学舞的孩子,对学跳舞感到害怕、厌烦。

第170篇教案

  通过这个户外的大自然活动,培养幼儿培养幼儿参加体育锻炼的积极性,并提高其对环境的适应能力,练习夹物连续跳跃的跳跃动作,锻炼幼儿下肢力量及协调能力。

  设计意图:

  《幼儿园教育指导纲要》中提出:“开展多种有趣的体育活动,特别是户外的、大自然的活动,培养幼儿参加体育锻炼的积极性,并提高其对环境的适应能力。”所以开展户外体育活动具有重要的意义。

  在日常生活中,幼儿随处都可以看到泡沫垫和浮力棒,以浮力棒作为活动器材开展户外活动,既能发展幼儿走、跑、跳的基本动作又可以发展幼儿动作的协调性、灵活性。还能满足幼儿对各种事物的探究欲望,提高幼儿积极参加体育锻炼的积极性。让幼儿在自主的思考、探索、参与中,培养起竞争与合作的意识。

  活动目标:

  1、练习夹物连续跳跃的跳跃动作;

  2、通过夹物连续跳跃的游戏,锻炼幼儿下肢力量及协调能力;

  3、积极参与,体验挑战成功的乐趣。

  重点难点:

  活动重点: 能夹物并脚连续跳跃改变身体的重心通过障碍物。

  活动难点:能想办法避开设定的障碍物,并脚夹物蹲着跳过。

  活动准备:

  双色巧拼垫人手一张,泡沫条若干,交通锥8只

  活动过程:

  (一)韵律热身

  根据音乐节奏,进行热身活动,主要活动幼儿下肢。

  (二)基本活动:

  引导语:欢迎来到 美丽大草原,草原上有什么动物呢?马儿是怎么骑行的呐?现在每个小朋友去拿一个鞍马,我们一起骑着马儿去大草原啦!

  1、幼儿自主练习夹物连续跳跃动作

  引导语:①再去大草原之前,我们要学会骑马连续跳跃的本领,请小朋友们骑好自己的马儿,练习练习。

  (幼儿自主练习时,教师观察幼儿夹物连续跳的基本动作是否规范。)

  小结:为了跳得更高,我们应该要注意夹着鞍马跳跃的动作要领:屈膝、蹬地、双手自然摆臂、双膝并拢向前跳。

  ②在练习的时候老师发现有的马儿骑得非常的稳,请小朋友来分享分享马儿骑得稳得经验。

  (请幼儿分享夹物跳时,用腿上的哪个部位夹得最稳)

  ③讨论:马儿夹在哪个部位更稳?

  教师小结:请小朋友双腿并拢,用手来感受感受,引导幼儿感受腿部并拢后膝盖是夹得最紧的地方。在夹着马儿跳跃的时候,双脚要并拢,马儿才不会掉掉下来。

  2、夹物越障碍

  引导语:我们学会了夹物连续跳跃的动作,接下来我们再学一个新的本领。

  (1)幼儿自己设计障碍物路线。

  引导语:①草原里有两位牧马人,会给我们设置很难得障碍路线,在牧马人没来之前,我们先自己设计障碍路线来练习练习。

  ②幼儿以小组形式讨论,教师引导路线。

  ③幼儿设计路线。

  (请小朋友以小组形式用浮力棒创设挑战路线,练习能夹物连续跳跃越过障碍物,观察幼儿在通过障碍时,对身体的控制。)

  小结:每个小组都自己设置了不同的路线,刚才老师发现小朋友在通过障碍物时,不仅双脚并拢重心向上的跳过障碍物,还能夹物并脚连续跳跃改变身体的重心通过障碍物。

  (2)教师设计障碍路线。

  引导语:老师也设计了几条障碍路线,你们愿意挑战吗?

  (幼儿自主选择想挑战的路线)

  幼儿练习通过教师设置的障碍路线。

  引导语:小朋友们,你们感受一下,通过障碍物路线时,跳跃是往上多一点还是往前多一点呢?

  小结:刚刚我们在通过老师设置的障碍路线时,小朋友夹物向前跳跃时身体的重心是往更往前一些,身体重心更往前一些,我们跳跃的距离就更远一些。

  3、草原牧马人

  引导语:牧马人出现了,骑士们要骑马穿过牧马人的陷阱。

  (两位教师演绎牧马人,有节奏的晃动手中的浮力棒,请幼儿能想办法避开设定的障碍物,并脚夹物蹲着跳过。)

  要求:小朋友要想办法从牧马人的陷阱下面通过,千万不要碰到牧马人的鞭子了。

  小结:小朋友们在通过牧马人设置的障碍路线时,老师发现小朋友们能自己想办法避开牧马人设定的障碍物,并脚夹物蹲着跳过。

  (三)分散活动:

  提供以练习上肢为主的分散材料,重点指导羽毛球区域。

  ——现在给你们准备了更多好玩的材料,请你们分区域去玩。

  (四)放松活动:

  以舒缓音乐为主重点放松下肢。

  ——现在跟我一起来放松吧。

  活动总结:

  《纲要》中指出,要尽量创造条件让幼儿喜欢参加体育活动,并且帮助其达到动作协调、灵活的目标,使他们感受体育活动的过程,体验体育游戏的乐趣。

  教师在教学活动中的定位是幼儿的支持者、活动者、引导者。所以此次体育活动中,我克服了传统的教授形式,以幼儿为主体,尊重幼儿的自主表达,鼓励幼儿自主探索。

  以上是本教案的全部内容,如果您觉得不错请转发分享给更多需要的人哦!

第171篇教案

  设计意图:

  幼儿生活中很少见到“轿子”这一传统物件,进行民间游戏“抬轿子”能加深幼儿对传统事物的理解,满足幼儿喜爱玩民间游戏的心理。根据幼儿身心发展特点,大班孩子在与同伴交往和合作方面有积极的愿望,目前大多数孩子手臂肌肉发展较弱,由此设计“抬轿子”户外游戏活动,增强幼儿团结协作和竞争意识,发展幼儿平地横向快走、手臂肌肉力量、身体平衡、动作协调等能力,体验民间游戏带来的快乐。

  活动目标:

  1、知道遵守游戏规则,与同伴间能相互信任。

  2、能够三人动作灵活协调地合作抬轿子,练习平地横向快走、手臂力量、身体平衡等技能。

  3、体验民间体育游戏的快乐,感悟团结友爱、互助合作的精神。

  4、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

  5、培养幼儿不怕困难、坚强、勇敢、积极向上的良好品质

  重点难点:

  重点:幼儿能够动作灵活协调的完成“搭轿子”,手臂力量得到锻炼。

  难点:坚持“抬轿子”完成比赛。

  活动准备:

  物质准备:游戏音乐《蘑菇轿子》,放松音乐《天鹅湖》;两个大篮子,每个篮子内放置皮球若干;小凳子两个;地面引导线若干。

  经验准备:学习了语言活动《小狗抬花轿》,了解过传统轿子

  活动过程:

  一、导入部分

  教师带领幼儿跟随儿歌音乐《蘑菇轿子》:嘿哟嘿哟,抬轿子咯……一起做四肢热身运动,进行踏步,肩部、膝盖、脚尖环绕,肌肉拉伸等练习。

  二、基本部分

  1、幼儿自由合作探索

  师:小朋友们,还记得我们之前了解过的轿子长什么样吗?今天我们就要玩一个爸爸妈妈小时候都爱玩儿的有趣的游戏“抬轿子”,小朋友们想想怎么用我们的身体搭一个轿子。幼儿自行尝试进行探索。

  2、小结、示范讲解玩法

  请3名幼儿上前示范:两个人搭轿子,一个人坐轿子。搭轿子的两位小朋友面对面站立,自己右手抓住左手腕,左手抓住对面小朋友右手腕,乘轿的小朋友分别将两只脚跨入两轿夫的双臂间。

  游戏开始前提醒幼儿:轿子搭好后手要用力抓紧,不能放松,起轿时要站稳避免摔倒,乘轿人要双手扶稳两位轿夫的肩,避免前倾后仰。

  3、集体练习、听口令做动作

  师:轿夫起轿前可以问一问乘客“你要去哪儿呀?”,乘客坐好后轿夫要齐喊“起轿咯”然后出发送往目的地。幼儿自行组队练习。

  每组幼儿搭好轿子听教师口令做动作:谁的轿子最稳—向前走—向后退—向左走—向右走—转个圈等。

  4、游戏:抬轿子我最行

  师:我们现在的交通工具有车子、船、飞机等,可以用来载人、拉货物。可是很久以前人们出行就是坐轿子,新娘子还会坐漂亮的花轿出嫁。现在我们来比比,看看谁的轿子载人载物最厉害。

  (1)带领小朋友了解场地布置

  (2)教师讲解玩法:幼儿分成两组进行闯关接力比赛,搭好的轿子带人从赛道起点出发,沿S线前进经过一个凳子从旁边绕过,直线前进到达装满“西瓜”的大篮子,乘客下轿并放一个“西瓜”在轿子中间,轿夫抬着“西瓜”直线到达终点并从旁边返回原点,下一组幼儿继续。最先完成载人载物的一组获胜,闯关期间轿子散了或者西瓜掉落,原地搭好后继续出发。

  (3)请一组小朋友进行示范后跟随音乐《蘑菇轿子》开始比赛

  (4)颁发奖励,教师小结

  三、结束部分

  1、我们的轿夫能载人、还能运东西,真是厉害!完成了比赛是不是有点累了呢?跟着老师随音乐一起拉伸放松身体的各个部位吧。

  2、师幼共同整理游戏场地。

  活动总结:

  结合民间游戏设计的此次大班体育活动--《抬轿子》,符合大班孩子的年龄特点和兴趣需求。活动过程中强调了安全性、体现了趣味性,通过本次教育活动提高了幼儿身体动作的灵活协调性,增强了手臂力量,培养了幼儿的合作精神,孩子们在整个活动过程中积极参与、与同伴遵守游戏规则并合作完成,始终保持着愉悦的情绪。

  ★文章来源于网络,由小编转载整理,只为分享优秀教育理念,促进幼教行业健康发展。感谢原创作者的辛苦创作的付出,我们致力于保护作者版权,版权归原作者和原出处所有,谢谢!

第172篇教案

  教案:大班律动游戏《欢乐满山谷》

  【活动目标】

  1、感受乐曲欢快、热闹的气氛,体验活动带来的乐趣。

  2、在初步感应全曲曲式的基础上,尝试用声势、乐器表现乐曲的顽固伴奏。

  3、培养幼儿与同伴之间的相互配合。

  4、让幼儿体会游戏的乐趣,发展幼儿开朗,乐观的性格。

  【活动准备】

  1、经验准备:课前组织幼儿欣赏苏格兰风情图,观看视频。

  2、材料准备:多媒体课件、十六宫格图、声势图卡、铃鼓、圆舞板等。

  【活动流程】

  一、暖身活动——复习节奏

  1、肢体节奏模拍

  2、语词节奏模拍

  二、律动感应全曲曲式AABCA桥AA。

  1、完整欣赏乐曲,初步感应全曲曲式

  2、语词律动感应全曲曲式

  语词节奏及动作,如:洗洗洗水果 /切切切水果等。

  导语:我们多榨点果汁,给更多的客人也尝尝。好不好?(幼儿随音乐律动)

  A段:语词律动榨果汁

  A段:语词律动榨果汁

  B段:打嗝

  C段:请朋友帮忙榨果汁

  A段:语词律动榨果汁

  桥: 谢谢你们榨的果汁,我们再多榨点

  A段:语词律动榨果汁

  A段:语词律动榨果汁

  三、律动感应曲式——A段。

  1、分析曲式A段

  引导幼儿在十六宫格表上体现顽固伴奏。

  2、通过声势节奏感应

  引导幼儿以手拍等不同肢体部位创编演奏TaTaT TTa的节奏。

  3、乐器节奏感应。

  四、结束部分(互动)

  鼓励幼儿邀请客人共同游戏

  1、幼儿乐器演奏,客人老师肢体语词感应。

  2、客人老师乐器伴奏,幼儿跳舞。

  结束部分视时间灵活调整。

  说课稿:大班音乐活动《欢乐满山谷》

  一、说教材

  1、设计意图

  大班幼儿对音乐的感受能力以及表演欲望逐渐增强,情绪体验日益丰富,所以在音乐活动中如果能借助一些语词、肢体、乐器等丰富音乐教学的有效手段,就能增加他们学习音乐活动的兴趣,使他们更好地表达对音乐情绪的体验和把握,从音乐中获得更多的享受。另外,该年龄阶段的幼儿在人际交往中的合作、分享等社会性能力等都影响着他们的情绪情感体验。因此,借助音乐活动为载体,提供幼儿与人交往的平台,不仅能让他们体验到活动的快乐,感受到音乐的美妙,同时也提高了他们的社会交往能力,做到了显性教育和隐性熏陶并举,达到情感与认知的和谐统一。

  2、教材简析

  《欢乐满山谷》内容选自美育奥福音乐教材。这是一首旋律明快的苏格兰风格乐曲,丰富有趣的声效营造出一派热闹的场景。该曲曲式结构为AABCA桥AA,节奏型“塔塔踢踢 塔” 作为顽固伴奏贯穿全曲。

  奥尔夫音乐活动最大的特点是把音乐活动与游戏活动紧密相连,强调兴趣性与愉悦性。因此在活动中,我选择了“榨果汁”等游戏,让孩子们自然就能把生活中已有的经验融入到音乐中,并通过系列语词、律动、乐器演奏的相互融合,层层递进,关注幼儿倾听的感受和自主性的表达,并鼓励支持幼儿参与到音乐的体验中去,让幼儿进一步感应全曲曲式和顽固伴奏型“塔塔 踢踢 塔”,感受音乐情绪,体验音乐活动带来的乐趣。

  二、说活动目标

  在对幼儿发展现状与教材特点进行分析之后,我认为在本次音乐活动中,主要的是体验音乐带来的愉悦和表演带来的快乐,其次,感应全曲的曲式及“塔塔踢踢塔” 的顽固伴奏型,能更好地感受这首异域风格乐曲带来别样风情。因此我预设的活动目标是:

  1、感受乐曲欢快、热闹的气氛,体验活动带来的乐趣。

  2、在初步感应全曲曲式的基础上,尝试用声势、乐器表现乐曲的顽固伴奏。

  以上的活动目标在活动过程中,我将随时根据幼儿的表现及时做出调整。

  三、说活动重点、难点

  在音乐活动中,幼儿只有熟悉乐曲,了解乐曲的结构,其听觉能力,节奏感,音乐感受能力及音乐表达能力才能够培养和发展起来。因此我把在感应全曲曲式的基础上感应顽固伴奏作为本活动的重点。

  随乐而动是儿童与生俱来的本能。虽然大班的幼儿对音乐的感受能力有所增长,可以感受到乐曲的欢快、热闹的基调,但若要持续而准确的利用声势和乐器感应乐曲中的顽固伴奏以及与他人协调合作完成演奏是有一定难度的。因此,能运用声势、乐器表现乐曲的“塔塔踢踢塔”的节奏型是本活动的难点。

  四、说活动准备:

  为了使活动更好地开展,整个活动我做了以下准备:

  1、经验准备:课前组织幼儿欣赏苏格兰风情图,观看视频

  2、材料准备:多媒体课件、声势图卡、铃鼓、圆舞板等。

  幼儿对抽象的音乐缺乏具体的感知能力,因此,在活动过程中幼儿需要有一个中介来帮助他们感受和理解音乐。对于这样一首富有民族气息的音乐,我们先以图片、视频等直观的经验铺垫进入,通过这些色彩鲜艳的图片把孩子带入到乐曲原本的情境之中,视听的结合能帮助孩子把作品感受和理解得更透彻,为之后的乐曲表演提供了扶手。

  五、说教法

  《纲要》指出,幼儿园教师在教育过程中的角色不仅仅是知识的传递者,而且成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者,教与学是互动的,我认为在这个活动中,最大的特点就是利用音乐、视频作为沟通教与学的桥梁,充分发挥幼儿学习的多样性、开放性和积极性,因此,在这个活动中主要采用奥尔夫音乐教学法。

  在教学活动中我注重让幼儿自己去感受、理解、表现音乐,积累经验,然后让幼儿通过自己的音乐实践,主动积极地探索知识,在有了一定探索经验后,给予幼儿创造的机会,比如他们可以想办法利用各种声势体验、感受节奏在音乐中的情绪表现,感知节奏美,并能学习再现节奏的能力,把学习音乐寓于生动活泼的形式之中,幼儿学得愉快、主动,也提高了自身的音乐素质。而在发掘其创造力方面,我们给予幼儿宽广的思维和想象空间,让幼儿伴着音乐依照自己的条件、方式和意愿去创作,突出其个性,并获得自信心和成功感。在这个过程中,还学会如何与人沟通,协调人际关系、共同解决问题的能力。

  六、说学法

  在活动中始终以幼儿为主体。幼儿在教师的引导下,结合自己的生活经验,大胆尝试探索,在宽松的活动氛围中尽情发挥自己的想象力,通过语词、肢体和乐器表演等获得对音乐的感受和对美的体验,进行模拍练习并创造性地表现;并通过教师创设的情境及给予的表现平台,积极地与周边的环境进行交流和互动,满足其积极活动的要求。其中,模仿、创造、合作是幼儿学习的主要方法,这完全符合新《纲要》的精神,体现了奥福教育的理念。

  七、说活动流程

  这个活动的教学程序设计遵循了经验——探索——创造——认知的奥尔夫音乐教学法的原则。整个活动的程序主要分为四个环节来进行:1、暖身活动——复习节奏;2、律动感应全曲曲式AABCA桥AA;3、律动感应曲式——A段;4、结束部分(互动)。

  活动流程:

  (一)暖身活动——复习节奏,激发兴趣

  从幼儿认知特点看,他们是在感知事物的实践活动中获得经验,学习知识的。因此,在这个环节中,教师主要运用苏格兰风情的课件创设活动的意境,选用了一首曲式、曲风与《欢乐满山谷》相近的苏格兰舞曲,让幼儿在感受苏格兰乐曲欢快、热闹的曲风的同时,通过音乐、语词、肢体也复习了不同的四拍节奏型,激发幼儿参与活动的兴趣,为后面的活动做经验铺垫。

  (二)律动感应全曲曲式AABCA桥AA。

  这个环节是突破重点的关键,教师充分发挥了幼儿的主动性,让每个幼儿都得到了充分的参与,设置了为宴会帮忙榨果汁的劳动场面,调动幼儿原有的生活经验,通过榨果汁、品尝果汁、打招呼等情节感应全曲曲式,让幼儿在自由、宽松的环境下体验音乐与语词之间的内在联系,也解决难点做准备。

  三、律动感应曲式——A段。

  这个环节主要通过分析A段音乐,借助声势、乐器演奏等形式感应顽固伴奏,层层递进,循序渐进地解决活动的难点,也巩固了活动的重点。而声势创编和乐器伴奏环节充分激发了幼儿的想象力,既延续了该活动主线,将其丰富完整了起来,又能让幼儿在参与中体会到自我满足,在欣赏自己与同伴的表演中,进一步体验创编带来的乐趣。

  四、结束部分(互动)

  该环节充分利用观摩活动的资源,让幼儿与客人老师进行合作,激发孩子们的表现欲望,更深切地感受到自身能力和探索成功的喜悦,同时增长与他人协调合作进行表演的经验。另外,客人老师的鼓励和赏识会调动孩子的积极性,增强他们的自信心。共邀进舞与热闹进场首尾呼应,让整个活动在高潮中结束。

  评委点评:

  优点:

  1、目标明确适度,联系幼儿生活。重难点突出。

  2、教师情绪饱满,感染力强。

  3、主题分明,注意音乐情景的创设,环节流畅,游戏性强。

  不足与建议:

  1、教师在语词节奏练习的游戏“榨果汁”中能放手让孩子自己去创编动作会更好些,对幼儿创造提升方面做得还不够。

  2、打击乐不仅仅要合拍子要求,还要根据大班幼儿的发展程度去提升表演质量。

第173篇教案

  活动目标:

  1、幼儿能够根据故事内容合作表演出狐狸的聪明狡猾、老虎的愚笨以及小动物惊慌害怕的样子。

  2、能积极、大方的参与游戏、生动形象的表现角色。

  3、同伴间学会合作。

  4、乐意与同伴合作游戏,体验游戏的愉悦。

  5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  活动建议:

  1、准备狐狸、老虎以及小动物头饰。

  2、活动重点注意各角色的语气。

  3、组织与指导。指导幼儿相互进行协商,选择大家最感兴趣的内容表演, 先讨论:演什么?谁来演?怎么演?再进行表演。

  附故事:狐假虎威

  从前在某个山洞中有一只老虎,因为肚子饿了,便跑到外面寻觅食物。当他走到一片茂密的森林时,忽然看到前面有只狐狸正在散步。他觉得这正是个千载难逢的好机会,于是,便一跃身扑过去,毫不费力的将他擒过来。可是当它张开嘴巴, 正准备把那只狐狸吃进肚子里的时候,狡黠的狐狸突然说话了:哼!你不要以为自己是百兽之王,便敢将我吞食掉;你要知道,天地已经命令我为王中之王,无论谁吃了我,都将遭到天地极严厉的制裁与惩罚。’老虎听了狐狸的话,半信半疑,可是,当它斜过头去,看到狐狸那副傲慢镇定的样子,心里不觉一惊。原先那股嚣张的气焰和盛气凌人的态势,竟不知何时已经消失了大半。虽然如此,他心中仍然在想:我因为是百兽之王,所以天底下任何野兽见了我都会害怕。而他, 竟然是奉天帝之命来统治我们的!这时,狐狸见老虎迟疑着不敢吃它,知道他对自己的那一番说词已经有几分相信了,于是便更加神气十足的挺起胸膛,然后指着老虎的鼻子说:‘怎么,难道你不相信我说的话吗?那么你现在就跟我来,走在我后面,看看所有野兽见了我,是不是都吓的魂不附体,抱头鼠窜。’老虎觉得这个主意不错,便照着去做了。于是,狐狸就大模大样的在前面开路,而老虎则小心翼翼的在后面跟着。他们走没多久,就隐约看见森林的深处,有许多小动物正在那儿争相觅食,但是当它们发现走在狐狸后面的老虎时,不禁大惊失色, 狂奔四散。这时,狐狸很得意的掉过头去看看老虎。老虎目睹这种情形,不禁也有一些心惊胆战,但他并不知到野兽怕的是自己,而以为他们真是怕狐狸呢!

  角色游戏:小小中药店

  活动目标:

  1、通过游戏学会使用一些计量工具。

  2、引导幼儿生动形象地扮演角色。

  3、体验买药卖药的乐趣。

  活动建议:

  1、准备小称,自制的小纸盒内防各种中药,如:菊花、枸杞、桂圆等。

  2、重点学会使用一些计量工具。

  3、组织与指导。幼儿按买卖关系,合理分配角色进行游戏。

  结构游戏:街心花园

  活动目标:

  1、引导幼儿探索发现材料的多种用途,自主的选择材料和工具,围园、拼插等技能建造街心花园。

  2、培养幼儿对劳动和运动的兴趣和经验。

  3、在游戏中,激发幼儿的合作意识。

  活动建议:

  1、活动前参观社区附近的花园。

  2、准备各种大小不同的纸盒,各种积塑

  3、重点指导幼儿的拼插与连接。

  4、组织与指导

  (1)教师启发幼儿说说自己家或幼儿园附近中心花园的景象。

  (2)教师提供材料,鼓励幼儿分组讨论,互相协商建造街心花园,教师给予必要的技术指导。

第174篇教案

  【教材分析】

  本节活动是幼儿园大班上学期的内容,跳绳是孩子们十分喜欢的一种体育活动。所以我根据孩子们的兴趣制定本了本节活动的内容,促进幼儿健康发展。 根据喜欢游戏等特点, 在教学中采用有趣的游戏方法、丰富的内容和多变的组织形式,使教材内容更具有趣味性和娱乐性。

  【活动目标】

  1、大胆想象,探索不同的跳绳方法,提高与他人合作的能力。

  2、发展跳跃能力,增强动作的协调性。

  3、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

  4、鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。

  【活动准备】每人一根跳绳

  【活动过程】

  1、热身活动:

  幼儿站成六路纵队,做教师自编的跳绳。

  2、自由探索:

  (1)、幼儿分散在场地上,用不同的方法练习跳绳。

  (2)、鼓励幼儿在学会跳绳的基础上,创造性地变换花样,尽量与别人跳得不一样。请有创意的幼儿示范,大家都来学一学。

  (3)、两人一根绳,幼儿结伴跳绳,教师指导幼儿合作跳绳:两幼儿同时甩绳同时跳;一幼儿站着不动,一手甩绳,另一幼儿边用一手甩绳边跳;引导幼儿把一人跳绳的方法迁移到两人合作跳绳过程中。

  (4)、请成功合作的幼儿示范,让大家也变换花样试一试,看两人合作学会了几种跳法。

  (5)、幼儿分成四组,跳绳赛跑。

  3、放松身体:

  放松整理活动:“我愿和你跳个舞”

  每个幼儿领一根绳子绕好放在规定的地方。

  活动反思

  在跳绳中,充分发挥幼儿自主创新能力,使幼儿懂得一根跳绳能有多种玩法,学会在活动中思考,在玩中锻炼。通过游戏,发展幼儿的协调能力。通过合作学习培养幼儿团结协作、积极进取的精神。激发幼儿学习兴趣,在快乐中锻炼身体,培养创新意识。

  在活动中为幼儿创设公平竞争的氛围,留给幼儿一定的自主活动天地,让幼儿在学习和观察思考中得到启示,得到锻炼。多表扬,少批评和指责。同时让幼儿自由组合,有效的激发团队精神、合作精神,有益于各层次幼儿得到提高。使幼儿在参与活动中得到成功感,学会愉快,成功的喜悦,获胜后的开心与自豪。

第175篇教案

  经验

  初步拿握跳皮筋的方法,锻炼腿部力量,体验跳皮筋的快乐。

  材料

  长度相同的皮筋若干。

  玩法与规则

  将幼儿分为八人一组,其中四人用腿撑起四根皮筋,站成正方形。另外四人边向前行进跳边念儿歌:小皮球,架脚踢,马莲开花二十一。二五六,二五七,二八二九三十一。三五六,三五七,三八三九四十一......九八九九一百一。念完儿歌,幼儿交换游戏角色。

  场地布置如下图:

  提示

  1.分组游戏前幼儿自由结伴,探索皮筋的多种玩法,如单脚跳、双脚跳、双脚交替跳等。

  2.教师可示范跳皮筋的方法,重点引导幼儿用勾、绕的方法。

  3.可变换多首儿歌进行跳皮筋练习。

  4.放松活动。引导幼儿双手握皮筋做拉伸身体的动作,放松全身。

  5.发展走、跑、跳等基本动作及动作的灵敏性、协调性。

  6.培养幼儿不怕困难、坚强、勇敢、积极向上的良好品质。

  活动反思:

  跳皮筋是一项民间传统的游戏活动,较为普及。经常参加跳皮筋游戏活动,不但能够提高跳跃能力,同时也能发展协调性和灵敏性,跳皮筋的方法很多,有单人跳、双人跳、多人跳,以及单脚跳、双脚跳.花式跳等。还可以自己创编一些跳跃方法来跳皮筋。

  本课教学主要是学生自编的跳跃方法的跳皮筋,学会基本的双起双落动作,加强同伴间的合作。在练习前的准备活动中,引导学生模仿动物的跳,充分活动学生的各关节部位,避免因活动不充分,导致跳跃时扭伤踝关节等意外事故的发生。本课主要以小组形式进行,分组时特别注意了学困生,尽量将不同素质的学生分布到各个小组,达到互帮互学的教学效果。

  但在练习中,还是有部分学生不能很好地与同伴交流合作,表现出排斥同伴、强占练习次数、不架皮筋等不良行为,针对这种现象,教师要细心做工作,多教育鼓励学生,更要正确的引导学生,同学之间要和睦相处,友好合作,共同进步,体验关心帮助他人的快乐。

第176篇教案

  (一)和风儿赛跑

  (体育活动)

  ●活动目标

  1.能坚持快跑 25 米。

  2.乐于参加跑步活动。

  3 巩固幼儿遵守规则的习惯。

  4.提高动作的协调性与灵敏性。

  5.愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。

  ●活动准备

  25 米直跑道,宽约 10 公分的报纸人手一份。

  ●活动建议

  1.找招风在哪里。

  (1)请幼儿手持报纸条,分散活动,试一试怎样找到风。

  (2)请幼儿说一说并示范自己怎样做找到了风。

  (3)再次请幼儿尝试站在原地、慢慢走、跑起来,观察纸条的变化。说一说纸条在什么情况下会飞起来。

  2.和风儿赛跑。

  (1)幼儿自选伙伴,一人拿纸条扮风,一人当小朋友,两人比赛跑。要求注意躲避其他幼儿,不碰撞。

  (2)幼儿分组比赛。幼儿分 4 组,两组扮风,两组扮小朋友,在

  25 米跑道上赛跑。一轮之后互换角色。

  3.游戏:“掷小球”。

  将纸条团成团儿,变成纸球, 请幼儿随意高抛、前掷,看是否能受到风的影响。

  (二)树叶和风

  (体育游戏)

  ●活动目标

  能按教师口令以不同的速度旋转,并保持身体平衡。

  ●活动准备

  树叶、风儿头饰

  ●活动建议

  玩法:

  幼儿当小树叶,当老师发出“大风”的口令时,幼儿张开双臂快速

  当发出“小风”的口令时,幼儿张开双臂满转;发出“风停”的口令时蹲下不动。游戏可反复进行, 看谁的动作能与指令相统一,不会摔倒,也不能碰到别人。(指令也可以由“口令”变成“铃声”或“字条”)。

  指导引导幼儿旋转前注意与别人保持距离。

第177篇教案

  【教材分析】

  《弟弟不听话》这首歌曲,歌词风趣幽默,饶有儿歌情趣;曲调生动活泼,曲式浅简;节奏欢快,念唱结合,易学易唱,受到儿童们的欢迎喜爱。这首儿歌描绘了一位弟弟调皮捣乱的情景,形象地表现了弟弟吃过饭以后,饭粒黏在脸上,连小鸡都追着他跑。大班幼儿自理能力强,但是经常性的丢三落四,饭后总是忘记清理桌子上的饭粒,本次活动以游戏性的歌唱形式告诉小朋友要养成爱卫生的好习惯。

  【活动目标】

  1.感知歌曲,理解歌词内容,初步了解游戏玩法和规则。

  2.在游戏中,能较合拍地随歌曲节奏传米罐,关注米罐传递到的位置, 并能较协调地接住和传递米罐。

  3.在边唱边玩传米罐的游戏中感受音乐的旋律,初步养成爱卫生的好习惯。

  4.学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。

  5.感知多媒体画面的动感,体验活动的快乐。

  【活动准备】

  椅子摆成圆形,米罐,钢琴。

  【活动过程】

  1.情境导入,引起幼儿兴趣(上课前,椅子摆成圆形,教师将米罐放在自己的椅子下面)。

  有个淘气的小弟弟,他做了件什么事?让我们来听一听。

  2.教师清唱歌曲,幼儿倾听,初步熟悉歌曲旋律及歌词内容。教师通过提问的方式帮助幼儿熟悉歌词内容。

  3.师幼共同玩传递游戏,熟悉游戏的玩法与规则。

  (1)教师唱歌曲,幼儿练习传递的动作,初步熟悉节奏类型。唱“弟弟”时将手轻轻地拍在自己的腿上,唱“不听话呀”时将手放在右边同伴的腿上。

  (2)教师演唱歌曲,师幼共同传米罐,进一步熟悉游戏的玩法。

  (3)请幼儿反思练习接住米罐的方法。

  (4)教师再次演唱歌曲,师幼再次传递米罐,验证接住米罐的方法。

  4.分角色游戏。

  (1)教师当大公鸡,在外面做公鸡的动作,幼儿传递米罐,最后传到米罐的幼儿就是小弟弟,教师追逐幼儿。

  游戏规则:小弟弟如果及时跑回座位,则交换角色。如果小弟弟被追上,则由大公鸡指定下一个大公鸡。

  (2)幼儿当大公鸡,继续游戏。

  5.小结活动,共同演唱歌曲。

  附:故事及最终游戏玩法

  唱歌时,随乐句传递米罐,一名幼儿在外圈扮演大公鸡的角色。唱完歌曲后,最后拿到米罐的幼儿就是小弟弟,大公鸡追小弟弟。小弟弟如果及时跑回座位,则交换角色。如果小弟弟被追上,则由大公鸡指定下一个大公鸡。

第178篇教案

  【经验】能迅速按照规定的人数吸“磁性人”,共享合作游戏的快乐。

  【材料】磁铁正负极的标志

  【玩法与规则】

  1.请两到三个幼儿当“磁性人”站在圈外,其余幼儿当铁块站在圈内,当听到老师的信号后,“磁性人”赶快在规定的时间内“吸”自己的朋友,被“吸”住的朋友站在圈外。到最后比一比看看谁“吸”的朋友多,练习在一定范围内四散地追逐跑。

  2.幼儿前胸后背贴上磁铁正负极的标志,按顺时针方向走圆。当听到老师说: “×个朋友吸住了”,幼儿迅速按老师指定的人数,前胸紧贴着后背站好。没有按规定人数站好,或剩下的幼儿为失败。

  【提示】

  1.活动前,带幼儿认识正极、负极,了解同性相斥、异性相吸的科学现象。

  2.提醒幼儿四散追逐跑时注意安全,不要碰到同伴。

第179篇教案

  【材料】

  摄影棚背景,墨镜、帽子、假发、纱巾等装饰品,化妆用的各种道具,纸, 笔。

  【玩法与建议】

  1.幼儿根据同伴的兴趣和需要为其设计造型开展拍照游戏。

  2.观察幼儿的游戏开展情况,协调角色分配,引导幼儿尝试新的游戏情节。

  3.鼓励幼儿根据角色特点和情节发展自主寻找替代材料进行游戏,可寻求美工区同伴帮助,请其制作游戏材料。

  4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5.遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。

第180篇教案

  活动目标:

  1.学会几种常见传统游戏的玩法。

  2.发展弹跳、奔跑等动作技能及协调性。

  3.体验与同伴一起玩传统游戏的快乐。

  4.锻炼平衡能力及快速反应能力。

  5.培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。

  活动准备:

  皮筋、翻绳、铁环、尾巴。

  活动过程:

  1.指导幼儿观察传统体育游戏图片,分别交代游戏玩法。

  翻花绳:两人一组,一人先翻出花样,另一人来接绳,保证绳子不松开。看谁翻得花样多。

  跳皮筋:用小椅子或请小朋友将皮筋撑成正方形、长方形或三角形,几名幼儿在皮筋上边朗通儿歌边跳,儿歌如《城门几丈高》《马莲开花》等。让幼儿自由探索皮筋的多种跳法(单脚跳、双脚跳、双脚交替跳、叉花跳等)。

  滚铁环:用铁钩推动铁环向前滚动并控制铁环方向,可直走、拐弯。滚铁环的动作有一定难度,需要一定的技巧。

  揪尾巴:每人身后别着一根“尾巴”,幼儿在一定范围内互追,以揪到别人尾巴多而自己尾巴保存好的幼儿为胜。

  2.教师出示准备好的器械,请会玩的幼儿进行示范。

  3.教师讲解每种器械应注意的问题和操作技巧,帮助幼儿掌握动作要领。

  4.请幼儿自选器械到相应场地玩耍,教师分组指导。

  5.教师可以根据实际情况选择游戏种类。

第181篇教案

  智力游戏: 棋类游戏

  【材料】

  骰子、棋盘。

  【玩法与建议】

  1.引导幼儿进行棋类游戏,在下棋中进一步加深对水滴旅行、弹性玩具的认识。

  2.鼓励幼儿自己制定游戏规则。

  3.通过掷骰子,提高游戏的难度和趣味性。

  4.提高幼儿思维的敏捷性。

  5.乐意与同伴合作游戏,体验游戏的愉悦。

  音乐游戏:哈哈镜

  【材料】

  音乐,碰铃、铃鼓、木鱼等乐器。

  【玩法与建议】

  1.指导幼儿进行简单配器,与同伴合作进行乐器演奏。

  2.引导幼儿熟悉乐曲的旋律,初步了解节奏的强、弱特点。

  3.鼓励幼儿探讨配器方案,知道控制乐器的演奏力度。

  4.引导幼儿初步理解‚指挥‛的含义,鼓励幼儿担任小指挥。结构游戏: 科技大厦

  【材料】

  1.包装好的奶盒、鞋盒、薯片筒、矿泉水瓶、饮料瓶.大小不一的积木若干。

  2.将科技大楼等图片贴于建构区墙面上。

  【玩法与建议】

  1.指导幼儿根据想象搭建科技楼所.体验合作搭建的成就感。

  2.帮助幼儿设计好图纸,指导幼儿运用已有的材料与同伴分工合作进行搭建。例如:用小塑积拼插出小花,小草和树冠;,用礼花筒及矿泉水瓶当树干,把树冠和树干拼成大树。

  3.鼓励幼儿大胆介绍自己的搭建作品,与同伴分享自己的创意。角色游戏:理发师真能干

  【材料】

  用气球、塑料袋、硬纸板、废旧扇子、饮料等材料做成的吹风机

  幼儿学习材料‛ ― 《身边的科学》 。

  【玩法与建议】

  1.引导幼儿在角色扮演中利用提供的材料积极探索,尝试形成风,体验空气流动产生风。

  2.组织幼儿开展‚理发店‛的游戏。教师可创设问题情境:教师(或幼儿)扮演顾客,故意将发梢弄湿,向理发师(幼儿)求助,有什么办法能吹干头发。

  3.引导幼儿用各种‚吹风机‛使顾客的头发变干。与顾客交流:喜欢哪种‚吹风机‛?为 什么?

  4.可结合《身边的科学》第 l0-11 页,组织幼儿继续开展探究游戏。科学游戏: 燃烧的蜡烛

  【材料】

  盘子、小蜡烛(已牢固粘在盘子上)幼儿每人 1 套,玻璃杯(大小不同),大蜡烛每组 1 支,‚

  幼儿学习材料‛―《身边的科学》。

  【玩法与建议】

  1.引导幼儿探索让蜡烛熄灭的方法,初步感知空气与燃烧的关系。

  2.结合《身边的科学》第 13 页,鼓励幼儿根据自己的猜想将蜡烛熄灭,注意用火安全。

  3.重点指导幼儿观察蜡烛熄灭的过程,比较不同大小的玻璃杯扣住蜡烛时蜡烛燃烧时间的不同,说出蜡烛熄灭的原因。

第182篇教案

  活动目标:

  1、幼儿能够跟随音乐进行律动游戏

  2、幼儿能够跟随音乐分角色进行表演。

  3、通过游戏幼儿喜欢参与并且感受音乐带给自己的喜悦。

  4、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

  5、能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。

  活动准备:音乐、猫的头饰

  活动过程:

  一、谈话引出

  教师:猫的样子什么样的?请你和我学一学“我的样子很威武”

  二、播放音乐,学习律动

  1、感受威武的样子:猫做了几次很威武的动作?前边动作很威武,后边的呢?幼儿;很不自信了,胆小的样子。教师:夸张前倾做了两次,后边的胆小动作做了2次。

  2、再次感受威武的样子:和老师一起做一做,夸张的时候很夸张。

  3、完整跟随音乐来一次:教师强调威武和胆小两个动作。

  三、分角色进行表演:

  1、老师先当猫,你们来当小老鼠。小老鼠躲避时候的动作谁来学一学,很害怕的样子。

  2、教师与幼儿分角色进行表演:猫刚才做的什么动作,你们是小老鼠,你们躲起来了吗?我是猫举起老鹰的动作时候你们吓一跳,你们应该怎么躲起来,那我们小老鼠怎么把猫吓跑呢?

  3、教师帮助幼儿纠正动作,提示幼儿动作要到位。

  4、配班教师与幼儿分角色演出:幼儿起立听音乐分角色完整进行表演,陪伴教师扮演猫。教师:你们可别高兴的太早,猫咪说它还会回来的,我们要练一练

  5、幼儿与幼儿分角色演出:小部分幼儿扮演猫,其他幼儿扮演老鼠。

  四、跟随音乐自然结束

  大班律动 猫和老鼠 说课稿

  说教育活动背景:这节课我们是结合自己班级主题活动进行开展的,所以我们结合主题设计了本次教育活动,同时我们还结合了幼儿的年龄特点以及刚要要求进行了参考,提升幼儿对音乐活动的兴趣。而且孩子们在平时活动中也喜欢参与角色表演的活动,所以我们也融入了角色表演的内容。

  说教育活动目标:本次活动我的目标有:幼儿能够跟随音乐进行律动游戏,幼儿能够跟随音乐分角色进行表演。通过游戏幼儿喜欢参与并且感受音乐带给自己的喜悦。 对于目标的设计我紧紧的围绕了纲要指南,从孩子的能力范围以及需要进行设计,幼儿能够完成本次活动的目标,同时又能够有所提升,在最后的目标中,我更强调幼儿的参与性及快乐情绪,因为音乐活动就是要给予幼儿美的感受。纲要中也指出,艺术活动就是要让孩子们能够感受到美,发现美等感受。

  说教育活动过程:本次教育活动主要分为3个部分,

  首谈话引出:猫的样子什么样的?请你和我学一学“我的样子很威武”

  其次是重要环节播放音乐,学习律动:1、感受威武的样子:猫做了几次很威武的动作?前边动作很威武,后边的呢?幼儿;很不自信了,胆小的样子。教师:夸张前倾做了两次,后边的胆小动作做了2次。

  2、再次感受威武的样子:和老师一起做一做,夸张的时候很夸张。

  3、完整跟随音乐来一次:教师强调威武和胆小两个动作。

  之后就是分角色进行表演:

  1、老师先当猫,你们来当小老鼠。小老鼠躲避时候的动作谁来学一学,很害怕的样子。

  2、教师与幼儿分角色进行表演:猫刚才做的什么动作,你们是小老鼠,你们躲起来了吗?我是猫举起老鹰的动作时候你们吓一跳,你们应该怎么躲起来,那我们小老鼠怎么把猫吓跑呢?

  3、教师帮助幼儿纠正动作,提示幼儿动作要到位。

  4、配班教师与幼儿分角色演出:幼儿起立听音乐分角色完整进行表演,陪伴教师扮演猫。教师:你们可别高兴的太早,猫咪说它还会回来的,我们要练一练

  5、幼儿与幼儿分角色演出:小部分幼儿扮演猫,其他幼儿扮演老鼠。

  四、跟随音乐自然结束

  说教育环节:在每个教育环节中,我都紧紧围绕目标有层次的设计每个环节,开始是对动作的认识,到对图谱的认识,再到分角色表演,再到分角色演奏,一步一步紧紧围绕目标而实施,幼儿能够跟随教师一步步的完成每个环节。

  说教育活动的优点:本次活动幼儿能够积极参与其中,在最后能分角色完成对歌曲的表现,在活动中老师的环节设计很有层次能够满足不同幼儿的需要,而且老师的指导语言很到位,紧紧围绕目标进行提问,让幼儿能够明白活动的重难点,层层突破。

  说教育活动缺点:在活动中的前半部分幼儿一直坐在小椅子上没有动起来,可以在活动形式设计上在有些调整,让幼儿能够积极的参与进来,同时幼儿张嘴唱的也不够,没有积极的调动幼儿唱歌的欲望,最后环节还可以让更多幼儿自由分角色表演,还可以给客人老师进行表演等等。

第183篇教案

  幼儿自由练习穿过障碍,助跑跨跳5分钟;教师总结:小朋友到小河边千万不要停下来,这样会跨不过去掉到河里。跨的时候,步子要迈大,腿抬高才能跨过去。回来的时候,从队的两边跑回来,排在队尾。

  大班户外游戏教案《小马过河》

  一.活动目标

  1.幼儿练习助跑跨跳过一定距离的平行线。

  2.发展幼儿爬行、绕过障碍物跑、跨越、跳越的能力以及动作的协调性和灵活性。

  3.激发幼儿游戏活动中的竞争意识和合作意识,培养孩子的合作能力。

  4.初步理解一心一意、三心二意的含义。

  5.让幼儿体会游戏的乐趣,发展幼儿开朗,乐观的性格。

  二.活动准备

  平整的场地、软垫子、障碍物小椅子、绳子、沙袋、羊角球。

  三.活动过程

  1.活动开始:老师带领幼儿两路纵队进入活动场地,进行热身运动:双臂绕环手腕、原地跑跨跳。

  2.引出活动主题,介绍场地,创设情境:

  师:马棚里住这一匹老马和一匹小马,有一天,老马对小马说:"孩子你已经长大了能帮妈妈做点事吗?"小马高兴地说:"怎么不能,我很愿意帮您做事"。老马说:"那好啊,你把这半口袋粮食给奶奶送去好不好?"于是,小马就驮起粮食飞快的向奶奶家跑去-------小马在运粮去奶奶家的路途中一共经过四个地方,第一个森林,它要绕过树桩(小椅子)走出森林,第二个是跳过一个小土堆(沙袋),接下来是要爬过一块草地(软垫子),最后要跨过一条河(两根绳子)。

  3.穿过障碍,练习助跑跨跳。

  (1)教师示范讲解游戏玩法一次;

  (2)幼儿自由练习穿过障碍,助跑跨跳5分钟;教师总结:小朋友到小河边千万不要停下来,这样会跨不过去掉到河里。跨的时候,步子要迈大,腿抬高才能跨过去。回来的时候,从队的两边跑回来,排在队尾。大家要有秩序,前面一个孩子穿过森林后,下一个孩子就开始跑。咱们看看那匹小马最听话,表现最勇敢。

  (3)开始游戏"小马运粮"。

  师:现在我们将分成两队,要求幼儿背上羊角球进行比赛,小马们爬过绿草地时,用肘关节爬过去。幼儿游戏时,老师应始终提醒幼儿助跑跨跳的动作要连贯,并及时组织幼儿排好队,进行第二轮游戏。孩子们记住了吗?

  (4)教师当裁判,巡回指导。教师指挥小马有秩序的完成运粮任看哪组的小马最先顺利到达奶奶家。

  (5)教师讲评:小马们在运粮的时候非常认真、勇敢不怕困难,都很厉害是个勇敢的孩子。

  4.结束部分

  (1)教师小结游戏情况,对认真玩游戏的小马提出表扬。

  (2)放松整理运动。教师带领幼儿一起跳舞蹈"太阳的宝贝"。

  活动反思

  《小马过河》文章篇幅长,涉及的事物多,哲理深刻。但课文情节美、事物美、构图美,我希望利用课文自身的美去调动学生学习的兴趣,创设情境,在生动活泼的教学中扎扎实实地训练学生的语言表达能力。这个故事中主要“人物”是小马,还有老马,老牛伯伯、松鼠。这些“人物”的语气、语言的感情色彩不同,老马是“妈妈”,说话该用亲切的语气。老牛伯伯是老一辈,朗读时声音要粗,语气稳重。小松鼠从树上跳下时讲的话,语气要急切。小马天真、有礼貌,读时要用适当的语气表现出来。在指导朗读时,我先示范朗读,引导学生进入情境。接着再让学生以小组为单位进行分角色朗读。这样训练朗读,可以让学生在愉悦的氛围中感受故事中蕴含的美。

  当学生能正确、流利、有感情地朗读课文之后,让学生记住老马、小马、松鼠、老牛的话,并想象当时的情境,进一步领悟“人物”的身份不同,说话的表情、语气也不同,然后鼓励学生加上动作和表情,把课文的对话“表演”出来。这样做,既能加深对课文的感受,又能激发阅读的兴趣。

  老马说的话是理解的难点。为了突破这个难点,我设计了两个问题:同样一条河,老牛水水很浅,松鼠说水很深。他们谁说得对?为什么?2.如果是一头大象和一只小白兔要过这条河,问问你,你该怎样回答它们?在整个教学中,我尊重学生的独立思考,给学生提供一定的思考和交流的空间。先让学生在小组内交流、讨论,然后全班进行交流。从而使学生知道了老牛和松鼠都是以自己的亲身经历为依据,忽视了小马的实际情况而下结论,它们说法不一,是因为它们自身的高度不同。第二个问题让学生明确,处理问题应根据不同的情况去判断,要避免犯老牛和松鼠的经验主义的错误。

  总之,《小马过河》是经典的童话,它包容的东西太多,孩子们从中悟得的也应该是多方面的多层面的。阅读是极具个性化的东西,只有给个性化的阅读交流的时间,我们才能听到“花开的声音”。但是,我总感觉本节课上学生个性化阅读交流的时间比较少,每个学生个性化的看法表达不够充分。以后教学中,还要在激发学生创新思维上多下功夫。

第184篇教案

  设计意图

  在大肌肉动作发展方面,幼儿动作技能的掌握还不够协调、灵活,在日常游戏活动中平衡、协调能力的训练非常重要。针对小班幼儿的年龄特点和本班幼儿实际水平,我设计此次情境式的体育教学活动,从中激发幼儿的活动兴趣,锻炼幼儿身体的协调、平衡能力。

  活动目标

  1、在游戏活动中,锻炼幼儿身体的平衡能力。

  2、学会听懂语言指令并做出相应的反应,有一定的规则意识。

  3、愿意关心、帮助他人,能体验到活动的乐趣。

  4、发展身体协调性。

  5、培养幼儿的自信心,正确对待输赢,有良好的心理素质。

  重点难点

  活动重点:在游戏活动中锻炼幼儿平稳地控制自己的身体,保持平衡。

  活动难点:能在保持身体平衡的基础上较快地走过平衡木。

  物质准备:

  “小猫”胸贴、“老鼠”若干。

  “小鱼”、绳子事先系好。塑料箱、塑料筐。

  泡沫积木块连接好的“五彩路”。

  宽窄不同的平衡木各一个。

  活动准备“小熊”一个、“房子”一个。

  经验准备:

  事先教幼儿学习“咪咪操”。 幼儿玩过“看谁站得稳”游戏。学习过走宽平衡木的方法。玩过在绳子上晾“胡萝卜”的游戏。

  活动过程

  一、准备活动:

  (一)幼儿做“咪咪操”——主要活动头、手臂、腰背、腿

  (二) “看谁站得稳”——练习平稳控制自己的身体

  二、游戏活动:

  (一)游戏——“帮妈妈晾鱼干”

  1、(出示鱼筐里的“小鱼”)以游戏口吻激发幼儿活动兴趣:

  2、教师边讲解边示范游戏的玩法并明确要求:

  玩法:每只小猫先从鱼筐里拿出一条‘鱼’,然后上‘小桥’,走到桥头,轻轻跳下,再走到大树前把它“晾”到绳子上。

  3、幼儿依次陆续拿“鱼”进行游戏,教师指导:

  4、简单小结:

  (二)游戏——“帮小熊抓老鼠”

  1、创设情境激发幼儿游戏兴趣:“小熊想请你们帮忙抓老鼠,你们愿意吗?”

  2、教师介绍场地,边讲解边示范游戏的玩法并明确要求:

  玩法:先要走过一条“五彩路”,然后过‘小桥’,走到“小熊”的房子前抓一只“老鼠”,最后把“老鼠”关在箱子里面。

  3、幼儿游戏,教师指导:

  及时肯定幼儿的进步并发现存在的问题

  4、增加游戏难度,活动再进行一次。

  5、教师小结:

  三、结束活动:“帮妈妈收鱼干”

  1、以游戏口吻激发幼儿活动兴趣:

  “我的孩子们真能干!现在奖励你们每人一条‘鱼’!咱们的鱼已经都晒成‘鱼干’啦,一会儿咱们一起把它们摘下来带回家吃,好吗?”

  2、示范“摘鱼”的方法并明确要求:

  “摘鱼的时候,要先看好鱼的位置,使劲向上跳,跳的同时手要用力去抓鱼,摘完一条,还可以再抓另一条。”

  3、将幼儿带入场地将“鱼”陆续摘下,游戏结束。

  活动反思:

  这节体育活动以情境游戏的形式贯穿,孩子们非常感兴趣,活动也很投入。

  在活动中环节的设计能考虑到循序渐进。如“帮妈妈晾鱼干”主要练习走宽平衡木,而在“帮小熊抓老鼠”的游戏中先走“五彩路”再过“小桥”,给孩子增加了平衡练习的机会。

  在第二次“抓老鼠”的游戏中,针对孩子的不同能力和实际水平,增加了难度,投放了更窄的平衡木,对孩子有一定的挑战性。整节活动的形式和内容我觉得比较适合小班幼儿的年龄特点,活动目标已经完成。不足的是在场地的布置上,可以再调整下活动材料之间的距离,把距离拉大些,让孩子真正活动起来。另外,结束活动中,绳子上的双面胶可以换做用曲别针别在绳子上,以便孩子能轻易地摘下。

第185篇教案

  活动目标

  1、听音乐中两段不同的音乐,感受音乐中的快乐、安全以及紧张、危险的情绪。

  2、了解规则,并能遵守游戏规则,乐意与同伴友好的玩耍。

  3、体验游戏带来的快乐。

  4、能大胆表现歌曲的内容、情感。

  5、能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。

  重点难点

  活动重点:根据老师播放的音乐。表演小鱼游和遇到鲨鱼来的时候能到规定地方躲退。

  活动难点:听两段不同的音乐,跟着音乐进行游戏,遵守游戏规则。

  活动准备

  活动准备:鲨鱼图片一个、小鱼图片若干、音乐。

  活动过程

  一、听《音阶歌》热身

  二、分段听音乐,了解海底世界小鱼和鲨鱼的形象。

  1、出示小鱼图片:看看这是谁?

  2、它们游起来是什么样子的?如果你用手指去碰碰它会怎么样? 小结:如果用手指碰碰小鱼,它会动(第一次欣赏音乐)

  3、提问:你们听到音乐里小鱼的尾巴在干什么?(老师做动作,摇尾巴) 小结:看来小鱼们在水底过着快乐、悠闲的生活。

  4、播放片段音乐二

  5、小鱼在水底过得很快乐,但是小鱼怕谁啊?听听看音乐里发生了什么事。

  6、水底世界发生了什么事?到底谁来了?

  7、你听到了什么声音?

  小结:原来音乐里的声音是鲨鱼来了的意思。 提问:鲨鱼来了,小鱼要怎么办呢?

  三、整段音乐欣赏,幼儿合作角色扮演鲨鱼抓小鱼的游戏 规则:当鲨鱼来时,小鱼赶紧躲到安全的地方。

  第一次游戏:老师扮演鲨鱼,部分幼儿扮演小鱼老师:在快乐的海底有一群快乐的小鱼游来游去,鲨鱼来啦,小鱼躲起来,鲨鱼一条小鱼也没找到,水里又恢复了平静,快乐的小鱼又出来了。小鱼们们躲在安全的地方,鲨鱼就吃不到了,快乐的小鱼又在水底快乐的游起了,小鱼们游到我们的身边。

  四、结束《许多小鱼游来了》离场。

第186篇教案

  活动目标

  1、练习夹物连续跳跃的跳跃动作;

  2、通过夹物连续跳跃的游戏,锻炼幼儿下肢力量及协调能力;

  3、积极参与,体验挑战成功的乐趣;

  4、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼;

  5、能根据指令做相应的动作。

  重点难点活动重点:

  能夹物并脚连续跳跃改变身体的重心通过障碍物。

  活动难点:

  能想办法避开设定的障碍物,并脚夹物蹲着跳过。

  活动准备

  双色巧拼垫人手一张,泡沫条若干,交通锥8只

  活动过程

  (一)韵律热身

  根据音乐节奏,进行热身活动,主要活动幼儿下肢。

  (二)基本活动:

  引导语:欢迎来到 美丽大草原,草原上有什么动物呢?马儿是怎么骑行的呐?现在每个小朋友去拿一个鞍马,我们一起骑着马儿去大草原啦!

  1、幼儿自主练习夹物连续跳跃动作

  引导语:①再去大草原之前,我们要学会骑马连续跳跃的本领,请小朋友们骑好自己的马儿,练习练习。

  (幼儿自主练习时,教师观察幼儿夹物连续跳的基本动作是否规范。)

  小结:为了跳得更高,我们应该要注意夹着鞍马跳跃的动作要领:屈膝、蹬地、双手自然摆臂、双膝并拢向前跳。

  ②在练习的时候老师发现有的马儿骑得非常的稳,请小朋友来分享分享马儿骑得稳得经验。

  (请幼儿分享夹物跳时,用腿上的哪个部位夹得最稳)

  ③讨论:马儿夹在哪个部位更稳?

  教师小结:请小朋友双腿并拢,用手来感受感受,引导幼儿感受腿部并拢后膝盖是夹得最紧的地方。在夹着马儿跳跃的时候,双脚要并拢,马儿才不会掉掉下来。

  2、夹物越障碍

  引导语:我们学会了夹物连续跳跃的动作,接下来我们再学一个新的本领。

  (1)幼儿自己设计障碍物路线。

  引导语:①草原里有两位牧马人,会给我们设置很难得障碍路线,在牧马人没来之前,我们先自己设计障碍路线来练习练习。

  ②幼儿以小组形式讨论,教师引导路线。

  ③幼儿设计路线。

  (请小朋友以小组形式用浮力棒创设挑战路线,练习能夹物连续跳跃越过障碍物,观察幼儿在通过障碍时,对身体的控制。)

  小结:每个小组都自己设置了不同的路线,刚才老师发现小朋友在通过障碍物时,不仅双脚并拢重心向上的跳过障碍物,还能夹物并脚连续跳跃改变身体的重心通过障碍物。

  (2)教师设计障碍路线。

  引导语:老师也设计了几条障碍路线,你们愿意挑战吗?

  (幼儿自主选择想挑战的路线)

  幼儿练习通过教师设置的障碍路线。

  引导语:小朋友们,你们感受一下,通过障碍物路线时,跳跃是往上多一点还是往前多一点呢?

  小结:刚刚我们在通过老师设置的障碍路线时,小朋友夹物向前跳跃时身体的重心是往更往前一些,身体重心更往前一些,我们跳跃的距离就更远一些。

  3、草原牧马人

  引导语:牧马人出现了,骑士们要骑马穿过牧马人的陷阱。

  (两位教师演绎牧马人,有节奏的晃动手中的浮力棒,请幼儿能想办法避开设定的障碍物,并脚夹物蹲着跳过。)

  要求:小朋友要想办法从牧马人的陷阱下面通过,千万不要碰到牧马人的鞭子了。

  小结:小朋友们在通过牧马人设置的障碍路线时,老师发现小朋友们能自己想办法避开牧马人设定的障碍物,并脚夹物蹲着跳过。

  (三)分散活动:

  提供以练习上肢为主的分散材料,重点指导羽毛球区域。

  ——现在给你们准备了更多好玩的材料,请你们分区域去玩。

  (四)放松活动:

  以舒缓音乐为主重点放松下肢。

  ——现在跟我一起来放松吧。

  活动总结:

  《纲要》中指出,要尽量创造条件让幼儿喜欢参加体育活动,并且帮助其达到动作协调、灵活的目标,使他们感受体育活动的过程,体验体育游戏的乐趣。

  教师在教学活动中的定位是幼儿的支持者、活动者、引导者。所以此次体育活动中,我克服了传统的教授形式,以幼儿为主体,尊重幼儿的自主表达,鼓励幼儿自主探索。

第187篇教案

  ◆动作建议

  ●A段:1 -12小节在胸前两次手再到右侧转动两次手腕;

  13-15小节拍击自己胸口;

  16小节在歌词“酸”字的地方双手在胸前向前推出;

  间奏:双手在胸前做火车咕噜转动作

  ●B段:17-18小节双手在嘴吧旁边做吃东西动作两拍一次;

  19小节双手在耳朵两侧做转手腕动作两拍一次;

  20-21小节歌词“应当”动作一一双手在胸前做一拍一次;

  歌词“不应当”动作一—双手由胸前向外推出一拍一次。

  ●游戏玩法建议

  1、A段部分:领头人做动作在圈外随乐走动找朋友,其它幼儿坐在圈上边唱边学相应的动作。

  2、间奏部分:玩追逃游戏,先抢到椅子为赢,没有抢到椅子的幼儿进入圈中做小狐狸。

  3、B段部分:玩逗狐狸游戏,没抢到椅子的幼儿做狐狸,其它幼儿做逗狐狸的人。

  二、教学活动建议

  【活动目标】

  1、练习手腕转动的动作;在酸字的地方拍击朋友的肩膀;合拍的念儿歌及做动作。

  2、现A段拍手、转手腕的动作模式,尝试替换A段拍手的动作。

  3、胆的大声表现呼应片段;正确的对待输赢;积极的分享解决问题的策略。

  4、听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。

  5、经过舞蹈活动促进全身运动。

  【活动过程】

  1、学狐狸跳舞,完整感知音乐。

  (l)跟狐狸跳舞,学做动作。

  (2)澄清动作,理解歌词。

  (3)观察变化,创编动作。

  2、逗逗小狐狸,创编B段动怍。

  (l)创编逗狐狸动作。

  (2)分角色表演B段。

  3、玩领头人游戏,感知游戏模式。

  (l)教师做狐狸,示范游戏玩法。

  (2)幼儿做狐狸,熟悉游戏规则。

  4、增加领头人任务,替换动作。

  5、讨论:有什么办法让狐狸吃到葡萄呢?

  三、友情提示

  1、在幼儿游戏熟悉了音乐和玩法后,教师可以逐步让幼儿替换动作。如:先替换一个动作,把A段的拍手的动作替换成狐狸走路的动作,再替换两个动作……这样逐步替换,直到幼儿可能把原来预设的动作根据歌词内容全部替换掉,变成孩子自己的作品。

  2、活动延伸:可让幼儿在活动后将自己想到的帮狐狸摘葡萄方法画下来跟朋友分享。

第188篇教案

  活动目标:

  1.感受乐曲ABA段节奏以及欢快、舒缓的旋律变化,能随音乐有节奏用动作表现文具的特点。

  2.随乐曲有节奏玩传递游戏找出领头人(铅笔),能即兴创编动作表现铅笔和橡皮互动游戏的有趣情节。

  3.体验与同伴一起扮演文具共同游戏的乐趣。

  4.在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

  5.借助图谱、动作、游戏情景理解记忆歌词并学唱歌曲。

  活动重点:感受乐曲的节奏和旋律变化,能随音乐有节奏用动作表现文具的特点。

  活动难点:随乐曲有节奏玩传递游戏找出领头人(铅笔),能即兴创编动作表现铅笔和橡皮游戏的有趣情节。

  活动准备:课件、乐曲《铅笔盒进行曲》、传递游戏用的铅笔盒

  活动过程:

  一、师幼交流,引发幼儿参与游戏的兴趣。

  1、播放课件,提问:这是什么?你有铅笔盒吗,你的铅笔盒里装了哪些文具?

  2、结合课件小结:小明也有一个自己心爱的铅笔盒,里面装着铅笔、橡皮、尺子和卷笔刀。有一天,他梦见铅笔盒里的文具随着音乐做起了游戏。我们一起来听一听吧。

  二、初步欣赏乐曲,感受乐曲特点并创编各种文具的动作。

  1、播放乐曲,幼儿完整欣赏。

  提问:你觉得这是一首怎样的音乐?梦中铅笔盒、文具玩了什么游戏?

  2、鼓励幼儿大胆表达对音乐的感受和对铅笔盒游戏的想象。

  小结:有一天,小明睡着了。他做了一个很美丽的梦。他梦见自己的铅笔盒轻轻打开,铅笔、橡皮、尺子、卷笔刀快乐的跳起了舞。铅笔盒转啊转啊,转啊转啊,突然有一只淘气的铅笔跑出来在纸上乱画,能干的橡皮就赶紧擦干净。铅笔画直线,橡皮擦直线;铅笔画波浪线,橡皮擦波浪线……他们忙的不亦乐乎。铃铃铃,闹钟响了,淘气的小铅笔赶紧跑回铅笔盒。小明这才明白,原来自己做了一个梦。

  3、幼儿模仿文具跳舞的动作。

  (1)提问:你能用动作来表现一下铅笔、橡皮、尺子、卷笔刀吗?

  鼓励幼儿大胆创编各种文具的动作,教师哼唱歌谱,幼儿共同模仿练习。

  (2)引导幼儿随A段音乐有节奏的做动作,表现文具跳舞的情景

  4、学做领头人(铅笔)创编动作,表现铅笔画和橡皮擦的游戏情节(1)两名教师示范铅笔和橡皮玩画画擦擦的游戏提问:铅笔和橡皮玩画面擦擦的游戏,他们是怎么配合游戏的?铅笔画了几次,每次面了几下?

  (2)小结并帮助幼儿了解游戏的玩法和规则:铅笔和橡皮玩画面擦擦的游戏,铅笔先画,橡皮再照着铅笔的痕迹擦。铅笔按着节奏面了4次,每次画4下,橡皮也按着节奏擦4次,每次擦4下。

  (3)教师当铅笔,幼儿集体当橡皮,引导幼儿随音乐练习画画擦擦的动(4)幼儿两人一组创编画画擦擦的游戏动作(5)请个别幼儿展示创编动作,教师就动作的节奏感、美感和规则等进行点评。

  三、随B段练习传铅笔盒找出领头人(淘气的铅笔),尝试完整游戏

  1、提问:我们怎么选出谁当淘气的铅笔?

  2、小结:我们随第二段舒缓优美的音乐传铅笔盒。音乐停止时,铅笔盒在谁手里,谁就是淘气的铅笔。

  3、指导幼儿尝试完整游戏,进一步熟悉游戏的玩法和规则四、完整游戏,体验游戏的乐趣。

  1、教师与幼儿一起随音乐完整游戏。

  (1)观察幼儿是否能快速判断领头人并带领游戏、是否遵守规则协调一致做画和擦动作的情况。

  (2)开展游戏2-3遍,启发幼儿用肢体动作有趣、夸张的做铅笔和橡皮的互动动作,及时捕捉个性化的创编进行点评。

  2、提高游戏难度,领头人自由创编舞蹈动作,表现铅笔和橡皮看样学样的共舞情节。

  (1)提问:铅笔调皮的在小明的本子上乱画,小橡皮会对它说什么?

  (2)小结并引发拓展游戏玩法:小铅笔说,我不在本子上乱画了,要认认真真的写字画画,干净整洁,这样才是个棒棒的小学生。小橡皮,你跟我来跳舞吧,我来跳你来学。

  (3)引导幼儿大胆创编领头人的舞蹈动作,体验共舞的快乐

  (4)观察评价与提升幼儿自由创编动作的节奏感、美感和创造性。

  五、播放课件,引导幼儿随音乐表现去上学情境,活动结束提问:铃铃铃,闹钟响了。小明醒来了,发现自己做了这么有趣的梦。

  你看,他现在要去哪里?我们一起上学吧!

  延伸活动:

  1、在音乐区中投放音乐、铅笔盒等文具引发幼儿拓展游戏玩法。

  2、开展整理文具盒的活动。

  3、尝试使用各种文具,学习掌握使用方法,进一步了解文具的特点和功能。

  活动反思:

  1、情景线索贯穿始终,注重幼儿对乐曲感受与表达。

  活动中,教师将欣赏音乐与大胆想象作为活动的起始环节,能帮助幼儿充分的感知乐曲旋律性质和变化,发现乐曲ABA结构的特点,把握音乐游戏的情境脉络,为幼儿学习和创编做好充分的准备。创设“铅笔盒里的文具聚会”的游戏情境,引导幼儿完整欣赏音乐,教师注重幼儿边听辨乐段的变化迎想象“铅笔盒里的小文具都发生了什么有趣的事情?”使幼儿打开了想象的闸门,他们自然而然的进入“铅笔”“橡皮”“尺子”等不同文具的角色中大胆表达对乐曲的理解。接纳每个幼儿对乐曲的理解和表达,用有趣的故事情节将他们的想象串联成完整,提升了幼儿对乐曲的情境脉络的理解,点燃了幼儿参与游戏的活动兴趣。

  2、活动体现由易到难、循序渐进,凸显幼儿的主动学习。

  活动过程中,教师采用故事、问题讨论、教师示范等让幼儿清楚地理解游戏的玩法和规则,通过幼儿创编、独立练习、同伴合作分享等方式,使每个幼儿都积极主动地参与到音乐游戏的学习中。由最初自主表现不同文具的动作,到传递铅笔盒确定“铅笔”带头人,再到“铅笔”和“橡皮”互动游戏,从手部游戏,逐渐变化为全身不同部位游戏,这一过程中充分体现着循序渐进的特点,逐步将游戏渗透给孩子,让孩子获得自主探索、自主表现的机会,习得游戏的规则和玩法,获得自己掌控游戏、创新游戏的成功体验。

  3、捕捉、提升幼儿个性化的动作,体验共同学习游戏的快乐。

  创编动作做“铅笔”领头人是此活动最具挑战性和趣味性的环节,它赋予每个幼儿创编动作引领同伴游戏的机会,有利于促进幼儿创造性表现音乐的能力培养。幼儿游戏中,教师将细致观察、捕捉幼儿富有个性的动作,引导其大胆展示分享个体经验,适时、适宜的给予提升,使幼儿在游戏中提升感受音乐、创编动作的节奏感和美感,体验同伴相互学习、彼此欣赏的美好情感。

  活动存在着不足,一是因为此活动没有找到配套教材的音乐,采用了钢琴伴奏,音效大打折扣,削弱了幼儿对原教材乐曲欣赏感知的整体效果,和活动的氛围、游戏性。二是幼儿游戏中的“淘气小铅笔”即兴创编动作环节动作较单一,教师灵活机智的回应与评价的教育智慧仍需提升。

第189篇教案

  活动目标:

  1.练习快速跑、跳跃、投掷等基本动作,掌握动作要领。

  2.能大胆探索报纸的多种不同玩法。

  3.愿意主动参与活动,体验玩报纸的乐趣。

  4.促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。

  5.培养幼儿健康活泼的性格。

  活动重难点:练习快速跑、跳跃、投掷等基本动作,掌握动作要领。(重点)能大胆探索报纸的多种不同玩法。(难点)

  活动准备:

  1.报纸若干、纸球若干。

  2.布置“巡逻”、“打野兽”的游戏场地。

  3.音乐

  活动过程:

  1.创设带领“士兵”去巡逻的游戏情境,组织幼儿进行热身运动。教师扮演队长,幼儿扮演小土兵,带领幼儿进入巡逻场地,微行进间的踏步、跑步、双脚跳等动作。

  2.个人或同伴合作自由玩报纸,引导幼儿利用报纸的特性探索报纸的多种玩儿法。

  (1)引导幼儿讨论:报纸可以怎样玩?

  (2)幼儿自由选择报纸,可一人玩,也可几个人合作着玩,尝试探索各种玩法。在集体探索中教师启发幼儿边想边尝试:“你把报纸微成了什么,让自己的身体运动起来的?”“还有和别人不一样的玩法吗?”

  (3)让个别幼儿或结伴展示自己探索的玩法:“你是怎样玩的,你教给大家玩一玩吧。”重点掌握带纸快速跑、投掷的动作要领(利用儿歌形式:两脚分开站,拿起手榴弹,眼睛看前方,用力向前扔)。

  (4)教师小结:原来报纸有这么多玩法,可以扔着玩、带纸快跑,做成纸球来投掷、还有两个人合作玩……等,让我们身体运动起来,报纸真3.组织幼儿进入“打野兽”的游戏情境,在游戏中巩固、练习快速跑、跳跃、投掷等基本动作。

  (1)游戏情境:士兵们,刚刚我们的侦察员发现了敌情,前方出现了野兽,需要我们去打毁它,那我们怎样去打它呢?(讨论并总结出:用投掷手雷的方法)。

  (2)教师讲解并示范游戏过程:从起点出发,穿上“防弹衣”一跳过敌人的“地雷区”,到“手雷”投掷区,用肩上挥臂投掷的方法用“手雷”击中“野兽”后,按照路线返回。

  游戏规则:

  1)防弹衣不可以用手帮忙

  2)两个士兵结伴出发,前面的士兵出发后,后面的士兵穿上“防弹衣”做好准备,鱼贯练习。

  3)每人每次只投一个“手雷”

  (3)幼儿开始游戏。

  (4)移动“野兽”的位置,来增加游戏的趣味性。

  4.和士兵们一起庆祝胜利,引导幼儿有意识的进行放松活动,并整理场地。

  “今天我们的小兵真勇敢,克服困难完成了任务,真是了不起。”快来泡个温泉吧,引导幼儿有意识的跳一跳、甩甩手、转转圈、拍拍手(放松运动)

  【活动反思】

  这次全园优质课评比活动中,我开展的是一次综合活动《报纸真好玩》。活动目的是让孩子知道过期的报纸可以玩,在玩的过程中探索剪出更长的报纸。

  活动的开始我用谈话的方式来聊一聊报纸,通过提问让孩子们知道看报纸的好处。接下来的环节,让孩子们知道报纸过期了,大人就没什么用了,可我们孩子可以拿来玩。我先引导孩子,过期的报纸可以折,并让孩子们做一个望眼镜,调动了孩子的积极性,在做的过程中,让幼儿发现用报纸的长边卷的望眼镜,比用短边卷的要长。在孩子们兴致很高时,我又引导孩子来剪报纸玩。我提出问题:能不能剪出一条比较长的纸条?孩子们马上就开始尝试起来,在这个环节中,由于孩子是借班上的,孩子的水平我事先不知道,在加上活动前没特别交代,以至于一开始就有几个孩子乱剪起来,当然大部分孩子很不错。在孩子们掌握了方法之后,我又提出:如果将长边和短边连起来,一定比刚才剪得纸条要长。孩子们兴趣很浓,但是一开始并没有孩子可以剪出来,而我备课时是我认为会有一个或几个孩子会,然后我再请他们示范的,所以看到孩子们都没剪出来,我也没及时的提示,这让一些动手能力差的孩子不知该怎样做,也没能达到我这时所要的结果,当然也影响了我当时的情绪,本来可以很稳的自己有点急了,后来还是经过提示,个别孩子很快掌握了方法,而且越剪越好,让这次活动还算完满的完成。

  这次活动,我自己不太满意。我想以后在备课时要更好的备孩子,要更全面的了解孩子,从而设计一次活动,在组织活动中要灵活机动,让每一次的活动越来越生动!

第190篇教案

  通过活动引导幼儿乐意参与跳远活动,体验做小斑羚的愉悦感。学习立定跳远的基本动作。能根据规则,合作完成游戏“斑羚飞渡”。

  设计意图:

  《3-6岁儿童学习与发展指南》中指出,教师应“创设丰富的环境,最大限度地支持和满足幼儿通过直接感知、实际操作和亲身体验获取经验的需要。”

  斑羚是我国保护动物,身形矫健善于跳跃,而羚羊又是幼儿在日常生活中,十分喜爱的动物之一。创设丰富且有趣活动情境,让幼儿在情境中获得知识与技能,是每位教师义不容辞的责任。

  因此,我以《3-6岁儿童学习与发展指南》为依据,结合园本文化与特色,联系大班幼儿的实际发展水平,确定了本次健康领域的体育活动“斑羚飞渡”。

  活动目标:

  1、乐意参与跳远活动,体验做小斑羚的愉悦感。

  2、学习立定跳远的基本动作。

  3、能根据规则,合作完成游戏“斑羚飞渡”。

  重点难点:

  重点:学习立定跳远的基本动作。

  难点:合作完成游戏“斑羚飞渡”。

  活动准备:

  1、知识经验准备:幼儿有一定的跳远、跨跳的经验,认识斑羚。

  2、物质材料准备:绿色丝带若干、锥形桶四组、平衡木四个、轮胎两个;入场音乐《True Love》、热身音乐《Seve》 、放松音乐《烟雨行舟.钢琴版》一份。

  3、环境创设准备:提前选择方便投掷的场地,并清理好场地,防止出现安全问题。场地布置如下图所示:

  活动过程:

  1、创设情境“我是小斑羚”导入活动,激发幼儿活动兴趣,带领幼儿活动身体。

  (1)播放音乐《True Love》入场,队列练习。

  (2)播放音乐随音乐《Seve》做热身运动(锻炼上肢、腰、肩、腿等部位)。

  (3)创设情境,激发幼儿活动兴趣。

  导入语:小斑羚们,我们今天要去进行跳远训练了,你们准备好了吗?

  2、初步学习立定跳远的基本动作。

  (1)幼儿自由尝试跳远。

  (2)引导幼儿思考:怎样才能跳的远呢?

  (3)请个别幼儿示范,其他幼儿观察其跳远方法。

  (4)教师小结动作要领:首先,双手要预摆,两脚自然站立与肩同宽,双手向前摆起,然后两手向后摆动,身体重点下移,两脚弯曲,然后用力往前蹬地,在落地的时候,收腹举腿,同时双臂用力向后,进入落地缓冲阶段。具体动作如下图所示:

  (5)幼儿自主练习,教师巡回指导。

  3、玩游戏“斑羚飞渡”,深入了解并掌握立定跳远技巧。

  (1)观察场地,引导幼儿共同商定玩法与规则。

  提问:怎样才能安全度过这些障碍,到达彼岸呢?

  (2)幼儿分组练习,初步游戏。

  (3)讨论小结,交流第一次“飞渡”经验。

  (4)营救老斑羚,“斑羚飞渡”游戏再次开始,教师观察并鼓励幼儿大胆进行“飞渡”。

  4、交流总结,引导幼儿爱护环境,保护动物,热爱大自然。

  总结语:地球是我们共同的家园,爱护环境,保护小动物是我们共同的责任和义务,让我们一起行动起来吧!

  5、播放音乐《烟雨行舟.钢琴版》,做放松运动,有序回班。

  活动总结:

  斑羚是我国的保护动物,擅长跳跃。而我班幼儿,在之前开展的环保活动中,深入的了解了这一种动物,并产生了深厚的情感。因此,从幼儿的角度出发,结合我班幼儿的实际发展水平,我确定了本次的体育活动斑羚飞渡,试图让幼儿在情景化的探索中,掌握立定跳远的动作技能。本次活动开展还是较为成功的,但在活动开展中,还是存在部分问题的,为此,我做了以下几点活动反思。

  就活动目标而言,本次的三个目标,贴合幼儿的发展规律,以我班幼儿的实际发展水平而设定,活动开展后,幼儿也基本达到了本次所设立的三个目标。其次,教师更应注重幼儿的活动过程,而不是注重现在所达到某项结果。我班幼儿也在活动过程中,有了自己的收获与成长。

  就活动准备而言,立定跳远为了结合我班幼儿的实际发展水平,我为我班幼儿准备了三种距离:0.8m(简单)、1m(中等)、1.2m(较难)。设置上,考虑幼儿个体差异性,我分层设立了不同难度水平的三种跳远距离,让每位幼儿都得到了相应的发展,同时又不会挫伤幼儿心理。

  就活动过程而言,活动重难点上,我分别使用了多种教法,引导幼儿在情景中,通过直接感知、实际操作突破这一重难点。但是,由于大班幼儿实际发展已到达了一个相对高度,应该为幼儿创设出更具真实感的“斑羚飞渡”闯关关卡。

  此次活动,我以《3-6岁儿童学习与发展指南》为依据,结合园本文化与特色,联系大班幼儿的实际发展水平而制定,活动开展上虽有不足,但孩子们的点滴进步与收获,都是老师继续思考努力的动力!

  以上是本教案的全部内容,如果您觉得不错请转发分享给更多需要的人哦!

第191篇教案

  通过活动引导幼儿探索一次性纸杯的多种玩法,并在游戏中锻炼幼儿的快速反应能力;明确游戏规则,增强合作意识,体验游戏的乐趣。

  设计意图:

  “纸杯子”是幼儿日常生活中较为常见的。本次体育活动利用纸杯子作为幼儿游戏的对象,通过幼儿自由的尝试,体验纸杯子的玩法,从而培养其创新意识,发展他们的创造性思维,让幼儿在玩中学,学中玩。同时,也让幼儿体会到:只要肯动脑,日常生活中有许多东西都能成为我们游戏的材料,而且一物多用。

  活动目标:

  1.探索一次性纸杯的多种玩法,并在游戏中锻炼幼儿的快速反应能力。

  2.明确游戏规则,增强合作意识,体验游戏的乐趣。

  活动重难点:

  重点:明确游戏规则,增强合作意识,体验游戏的乐趣。

  难点:探索一次性纸杯的多种玩法,并在游戏中锻炼幼儿的快速反应能力。

  活动准备:

  1.一次性纸杯子若干。

  2.音乐(热身、舒缓、放松)

  活动过程:

  1.热身(课前用纸杯子摆成一个圆圈,跟着音乐绕S,十个杯子。)

  师:小朋友们,早上好!。今天老师要和小朋友们玩杯子的游戏,请小朋友们看,老师用杯子摆成了一个圆,我要请小朋友们跟着老师按照我的路线绕着被子走。走的过程中听音乐,音乐慢的时候我们也慢,音乐快的时候我们也快,但是我有一个要求,不能碰倒杯子,也不能走错路线,(放音乐开始……)

  师:现在请小朋友们把你面前的杯子捡起来,没有的小朋友这边老师也准备了杯子,每人拿一个,然后排成两竖行。

  2.探索玩法

  师:现在小朋友们手里都有一个杯子吗?

  幼:有

  师:好,那老师问你们杯子是用来干什么的?

  幼:喝水的

  师:老师发现呀,他除了喝水还能玩,你们想一想他应该怎么玩?

  幼:吹、弹、扔……(模仿3-4种)

  3.敏捷游戏

  师:啊!杯子这么好玩,老师也想出了一个好玩的游戏,现在请听老师的口令,看小朋友的耳朵灵,还是杯子的耳朵灵,一个杯子,一只手。两个杯子,两只手。你的杯子,别人的耳朵。两个杯子,两个肚子。没有杯子,两个屁股。最后一个啦,听老师口令,你们会数数吗?好,五个杯子在一起。

  4.吹杯子游戏

  师:你们玩得高兴吗?

  幼:高兴

  师:小朋友们的反应真快,除了身体我们的五官也能和杯子玩,现在小朋友们仔细看,老师会把杯子从这边吹到那边去,你们敢挑战吗?

  幼:敢

  师:现在我们先分成两队,每一队的小朋友给你们取个好听的名字,这队叫什么?✘✘队,这队叫什么?✘✘队。

  师:听老师的哨声响起,两队的小朋友一起往前吹,吹过去,然后、跑过来跟你们对下一位小朋友击掌,再跑到队伍的后面,去给你们队加油。哪一队先吹完哪一队就获胜。

  5.抢杯子游戏

  师:啊!嘴巴好累啊,现在嘴巴休息,让我们的小手动起来,✘✘队的站在杯子的这边,✘✘队的站在杯子的那边。

  师:认真听老师的口令,用你的手去碰你身体的部位,我说的哪儿你摸哪,当我说到抢的时候就抢你面前的杯子,我们先请六位老师给咱们示范一下,小朋友们注意看呢。(示范两次)

  师:老师都玩儿的这么开心,你们准备好了没有?(准备好了,3-4次)

  师:小朋友的反应真快,有的小朋友速度快。有的小朋友即反应快,又的小朋友速度。

  6.搭建游戏

  师:接下来还有更难的一关需要我们去闯,你们有没有信心?(幼:有)

  师:老师给每组的小朋友准备了数量相同的杯子,请小朋友们来搭建,看哪一组的小朋友搭的既高又稳。搭建之前我有一下几个要求:(1)不能吵,不能抢,更不能自己一个人玩(2)需要你们队合作来完成。

  师:5个小朋友一组,当音乐响起的时候就开始。(轻音乐)

  7.放松活动

  师:闯了这么多关,小朋友们都累了吧?

  幼:累了

  师:杯子也累了,请小朋友们,每人捡起一个杯子,我们和杯子一起来放松一下。(放音乐)

  延伸部分:请小朋友们拿上你的杯子去我们教室的区域活动,继续把杯子吧!

  活动反思:

  整个活动过程始终贯彻启发性教学原则,激发幼儿学习和锻炼的兴趣,活跃幼儿的思维,培养其主动性,创造性,发展其能力。活动中我主要采用游戏法,和重复练习法。整个活动我选择在室内进行,在优美的音乐声中组织幼儿活动,为幼儿营造了一个宽松愉悦的活动氛围,以此来达到该次活动的最终目标。

  游戏活动一直是孩子们的最爱,健康游戏更是我班幼儿最感兴趣的活动。在本次活动中,我利用了日常生活中常见的,一次性纸杯子作为幼儿游戏的对象。大班幼儿身体的协调性发展得较好,已熟练掌握了走、跑、跳、投掷等各项基本动作,他们在健康活动中不应该只是单纯的模仿老师的动作。综上所述,本次活动主要设计思路是通过幼儿自由的尝试,体验纸杯的玩法,从而培养其创新意识,发展他们的创造性思维,让幼儿在玩中学,学中玩。同时,提高幼儿身体的灵活性和反应的敏捷性。也让幼儿体会到:只要肯开动大脑,日常生活中有许多东西,包括一些废弃的东西都能成为我们游戏的材料。

  以上是本教案的全部内容,如果您觉得不错请转发分享给更多需要的人哦!

第192篇教案

  教育理论依据:

  《课程指南》指出:要重视孩子的实践活动,尽量创造条件让幼儿通过直接体验来学习,使幼儿充分感受快乐。新课程观强调课程的整合,尤其是内容与现实生活的整合,幼儿经验的整合。这一年龄阶段的幼儿好奇好问,他们开始关注"我"的变化,对自己的成长变化感到新奇,开始对自己的身体产生探索兴趣。本次活动前,我们已经进行了"我长大一岁"活动,让幼儿通过收集自己小时侯的用具、了解自己的生日、设计生日蜡烛等活动,使幼儿感受到自己在长大,从中也使幼儿对自己的身体变化产生了兴趣。本次活动,我创设了适合他们探索的支持性环境,活动内容来源于幼儿的生活,他们有这样的生活经验,让孩子们通过游戏、听音乐用动作反复探索发现等形式感知自己身体能动的部位。通过活动将音乐、认知、语言、数、生活等有机整合,使幼儿在生生互动,师生互动中充分地表现自我。

  活动目标:

  1、愿意在音乐中动动身体,了解身体能动的一些部位,对自己的身体感兴趣。

  2、积极探索身体的秘密,乐意分享自己的发现。

  3、在亲子互动中增进亲子感情,体验探索身体的快乐。

  4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  5、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

  活动重点:在自身探索活动中,了解自己身体能动的部位。

  活动难点:有探索身体秘密的兴趣。

  活动准备:

  1、每人一个纸娃娃,水彩笔若干。

  2、节奏感较强的音乐录音。

  活动流程:感知探索--自主探索--交流分享

  活动过程:

  一、感知探索

  1、游戏《木头人》引起探索兴趣。

  2、听音乐作动作提问:刚才我们跟着音乐在干什么?是身体的哪些部位跟着音乐在动?

  3、师听音乐做动作师:你们看到老师的身体的哪个部位在动?

  4、请个别幼儿用笔在纸娃娃上作记号。

  二、自主探索(幼儿边听音乐边做记号)

  1、让幼儿通过自身探索活动感知自己身体可以动的部位。

  2、引导幼儿把会动的部位用记号笔在纸娃娃上作记号。(亲子共同来动一动,记一记)

  3、教师巡回指导,提醒幼儿再动一动,也可以请爸爸妈妈去动一动。

  三、交流分享

  1、请个别幼儿来介绍,要求讲出找出了几个部位能动。

  2、幼儿间互相介绍自己身体的哪些部位能动,也可介绍给爸爸妈妈爷爷奶奶。

  3、亲子游戏:听口令做动作由家长说出一个可以动的部位,请幼儿用此部位做一个动作,或由幼儿说家长做。

  4、教师小结四、活动延伸让幼儿回去和爸爸妈妈一起再去寻找身体里看不见,但它也会动的部位。

  教学评析:

  本活动的成功之处:

  1、活动以幼儿自主探索、交流为主线,感知自己身体能动的部位,幼儿积极参与,主动交流,体现了二期课改的新理念:以幼儿发展为本。

  2、利用了家长资源,促进亲子互动,增进了亲子感情。

  活动后还需要思考的问题:

  1、如何把握指导幼儿的时机,提升幼儿的经验?

  2、如何将个别的经验转化为集体的经验?

  教学反思:

  本主题是以身体的哪些部位可以动主线,在看一看动一动摸一摸的活动中,让幼儿去体验人体有许多部位会动。知道哪些事能做,哪些事不能做,掌握简单的自我保护的方法。

第193篇教案

  活动目标:

  1、培养幼儿的观察能力、逻辑推理能力和操作能力

  2、初步理解图形在横向和纵向上的排列规律,并能按图形的大小和形状进行有序排列。

  3、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

  5、发展幼儿思维和口语表达能力。

  6、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  7、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

  活动准备:

  〈小博士闯关〉、4张橙色图形卡片、5张黄色图形卡片、ppt、三种不同大小、不同形状的玩具(每个桌上一套)

  活动过程:

  一、导入活动:随音乐"汽车开来了"做律动入活动室。

  二、展开活动:

  1、引导幼儿观察讲述

  今天天气真好,图形宝宝排队准备做早操了(运用多媒体操作)。小朋友看,他们都穿着什么颜色的衣服呀?(橙色的)他们的班都有什么形状的图形宝宝?(正方形的、三角形的、还有圆的)从横的方向来看,每一排的图形宝宝有什么共同点?(最上面一排的图形宝宝都是最小的,中间一排的图形宝宝都是不大不小的,最下面一排的图形宝宝都是最大的。)每一排的图形宝宝有什么不同点?(他们形状长得都不一样)从纵的方向来看,每一队的图形宝宝有什么共同点?(他们形状长得都一样)有什么不同点?(大小不同)

  2、教师小结

  图形宝宝的排队规律是:从横的方向来看,每一排的图形宝宝长得都不相同;从纵的方向看,每一队的图形宝宝形状都是相同的,但大小不同。

  3、引导幼儿将4张橙色图形卡片分别摆放在相应的位置上。

  小朋友看,还有4个图形宝宝没有找到自己的位置,我们按照小一班的排列规律,帮他们找到自己的位置好吗?(幼儿操作,教师巡回指导)

  4、教师运用多媒体讲解操作

  教师运用多媒体讲解操作,进一步帮幼儿理清思路,并让幼儿把自己的操作结果和老师的操作结果进行比较。

  5、引导幼儿观察讲述第5页〈图形〉,并将5张黄色图形卡片分别摆放在相应的位置上。

  6、启发幼儿比较图形宝宝排列规律的相同点和不同点。

  7、请小朋友按照一定的排列规律帮玩具宝宝排队

  每个桌上都有一些玩具宝宝,他们胡乱地堆在了一起,看起来很乱,小朋友能帮他们按照一定的规律排成一个方阵吗?

  每个桌上请一位小朋友说说他们按照什么规律排列的。

  三、结束:

  今天你们不但帮这么多图形宝宝找到了自己的位置,还帮玩具宝宝排好了队,你们真棒!

  教学反思

  在这教学过程中,幼儿都能积极的回答老师提出的问题,都能把自己所看见过的物体拿来做比较。

第194篇教案

  活动目标:

  1.了解10以内各数的组成,理解加法,培养幼儿的运算能力。

  2.激发幼儿学习10以内数字加法的兴趣。

  3.练习加法和组成,并能在生活中运用。

  4.体验数学集体游戏的快乐。

  5.了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

  教学重点、难点:

  重点:了解10以内各数的组成,理解加法。

  难点:练习加法和组成,并能在生活中运用。

  活动准备:

  扑克牌5-6副,并将牌中的(10,J,Q,K及大王,小王)拿掉。

  活动过程:

  导入部分:示范玩法。

  幼儿分成5人一组玩石头,剪子,布游戏,确定首先摸牌者(用其他方法来指定也可以)。

  基本部分:教师指导幼儿游戏。

  1.按顺时针或逆时针方向,依次轮流摸牌,每人摸5张。

  2.从桌上的牌中再翻开5张摆放好。

  3.确定出要凑的数目(如凑10)

  4.幼儿观察自己手中和桌面上的牌,寻找是否有可以凑成“10”的牌(用两张或三张牌凑成“10”均可)。

  5.由能凑成“10”的幼儿出牌,并将凑成“10”的牌收为已有;不能凑“10”的小朋友可随意出一张牌放在桌上。

  6.依次出完牌后,再轮流摸牌,将手中的牌补齐始终保持5张牌,桌上的牌也保持5张牌。

  7.根据以上规则继续玩游戏,最后得牌多的为胜。

  结束部分:

  小朋友分组按以上玩法进行游戏。

  活动延伸:在家庭或活动区中继续玩此游戏。

第195篇教案

  幼儿园中班识字游戏教案【一】

  目标:

  1.从已学儿歌和游戏中学习豆,激发幼儿识字的兴趣。

  2.拓展幼儿知识面,发展幼儿语言。

  准备:

  1.写有儿歌《收豆豆》的纸。

  2.各种豆类及食品.

  3.红豆豆绿豆豆红太阳绿豆豆的条幅。

  过程:

  一、复习儿歌,做游戏,引入课题。

  我们以前做了一个游戏,叫做《收豆豆》。看看这是什么豆豆?(红豆豆)这是什么豆豆?(绿豆豆)我请ⅩⅩ来当红豆豆,ⅩⅩ来当绿豆豆,我就是收豆人。

  二、引入识字。

  刚才这些“红豆豆、绿豆豆”都非常能干。现在我们看黑板上有没有红豆豆、绿豆豆(出示红豆豆、绿豆豆、红树叶、绿树叶条幅,引导幼儿用排除法将已识汉字“红树叶、绿树叶”排除,找出“红豆豆、绿豆豆”,幼儿跟读)

  我们给“红豆豆”照张相,再给“绿豆豆”照张相。预备――“喀嚓”。我们来数一数,这儿有几颗豆豆?(幼儿数)现在老师吃了一颗豆豆(遮红豆豆的一个豆字)变成了什么?(幼儿读“红豆”)又吃了一颗豆豆,变成了什么?(幼儿读“绿豆”)

  小朋友真能干,不但会认红、绿,还会认豆豆的豆了。老师请你们这些能干的小朋友帮忙,我有许多“豆”字宝宝跑到这张纸上来了,请你们把它们找出来。(出示儿歌《收豆豆》:红豆豆,绿豆豆,收进我的篮里头。农民伯伯种豆豆,一粒豆豆不能丢。)给它戴上漂亮的红项链。(红纸圈)

  三、引导幼儿说词、说句,发展幼儿语言。

  1.刚才儿歌里的农民伯伯去收豆豆,,想一想,他们收的是什么豆豆?(幼儿自由思考、发言)

  小结:这些豆豆有红豆、绿豆、蚕豆、豌豆……(出示相应的实物让幼儿观察,引导幼儿说话)如:豌豆圆圆的,蚕豆扁扁的。红豆是红色的,绿豆是绿色的。

  2.农民伯伯把这些豆豆收回去有什么用?(幼儿自由思考、发言)

  小结:这些豆豆可以作许多好吃的东西,比如豆腐、豆浆、豆豉、豆皮……(出示相应的实物让幼儿观察或品尝,引导幼儿说话)如:豆浆甜甜的,真好喝!豆腐的营养好。

  四、延伸活动

  每桌一盘豆类食品,让幼儿自选一样说它的样子、吃法,先互相说,老师分组倾听,请个别幼儿上台说个大家听,最后品尝。

  幼儿园中班识字游戏教案【二】

  情况分析:

  在以往的识字教学中,幼儿通常都会注意到生字中出现与学过的字中偏旁相同或样儿类似的字,有时还会混淆,这无疑对识字教学产生了小小的阻碍,但同时也是一个启发,为何不利用孩子敏锐的观察力,和汉字特有的结构反过来帮助孩子认识汉字呢,例如:有些偏旁相同的汉字本身就有一定的联系,“桃、树、橘、林”这些字都以“木”为偏旁,而且都与“木”有关。在教孩子认识字的同时,又让孩子区分了这些字,也培养了孩子对识字的兴趣。

  活动内容:

  识字活动——与木有关的字

  活动目标;

  一、激发幼儿的好奇心及培养思维的流畅性。

  二、通过活动让幼儿理解“木”字作偏旁的字一般都与树木有关,初步认识汉字的结构特点。

  三、培养幼儿学习汉字的兴趣。

  一、培养幼儿的发散性思维,发展幼儿思维反应的灵活性。

  活动准备:

  (一)柳树、桃树、松树、枫树等的图片若干;“柳树、桃树、松树、枫树”的大字卡一套;自制(柳树、桃树、松树、枫树)多媒体图片;森林、桌椅、李、橘的大字卡一套,一个很大的木字;自制小珍珠若干;自制儿歌大挂图一幅。

  (二)、知识经验准备:幼儿已认识理解了一些木字旁的字。

  活动过程:

  一、出示多媒体图片,让幼儿逐一说一说上面的内容。

  师:请小朋友们看几棵树,然后说一说它们都是些什么树?(柳树、桃树、枫树、松树)

  二、猜谜语,学字宝宝。

  1、师:小朋友们都能很快的说出这些树的名称,那是因为每棵树都有不同的样子,接下来,老师要给小朋友们猜谜语,谜底就是这些树中的一种,看看谁先猜出来。

  谜语:什么树爱梳麻花辨儿(柳树)

  什么树爱挂亮宝石(桃树)

  什么树爱摇小红旗(枫树)

  什么树爱举小宝塔(松树)

  幼儿猜对后将原来掩着的谜底翻过来,带领幼儿朗读。

  2、分组读:“伸长脖子”朗读游戏。

  教师拿着字宝宝带领幼儿熟悉,每到一组幼儿面前,故意将字宝宝离幼儿一段距离,要求幼儿不能离开座位可以伸展身体地读,在读的过程中转换声音的大小来吸引幼儿朗读的兴趣。

  三、找到字宝宝的共同的地方,引出它们是一些与“木”字有关的字宝宝。

  师:请小朋友们仔细的看一看,这些字宝宝之间有什么相同的地方(提示:这些字宝宝里藏着一个相同的字)引出“木字”,教师手拿木字让其从黑板后缓缓而出。

  老师总结:中国的汉字可真有趣,今天咱们学的字都以“木”字为偏旁,而且这些字都和“木”字有关。

  4、请幼儿在花瓣桌上找一找,找出已经学过的和木字有关的字,并读出来。

  三、识字游戏

  1、游戏:连线。请幼儿把字宝宝和相应的图片用线连起来。

  2、游戏:捞珍珠。请幼儿站在椅子上扮演潜水员下海捞珍珠,打捞珍珠前先把字宝宝读对了,然后“潜水”捞珍珠。儿歌:我是小小潜水员,勇敢的潜水员,不怕风,不怕浪,来把珍珠捡。

  3、游戏:开火车。边念儿歌:我们的火车快快开,不要你把车票买,只要你把字宝宝读出来。读对的幼儿就请他上车。

  幼儿园中班识字游戏教案【三】

  一、板书设计:

  齐天大圣孙悟空,

  不听劝告闹天宫,

  不给玉帝做奴才,

  反到人间做猴王。

  二、幼儿基本情况分析:

  一定的教学环境决定幼儿兴趣与否,所以采用适应此刻幼儿年龄的寓言环境,必能激发其兴趣,达到事半功倍的效果。

  三、活动准备:

  1、字卡

  2、苍蝇拍

  四、活动过程:

  1、欢迎大家进入“萌萌识字王国”,我们的口号是?(萌萌识字王国,识字真快乐!)复习上节课内容,让幼儿积极回答问题拿到通向王国的四把钥匙(即上节课的四个汉字)

  2、请第一个小朋友用他的钥匙请出“故事爷爷”。欢迎故事爷爷讲故事。

  3、请第二个小朋友用他的钥匙请出“智慧奶奶”。让智慧奶奶出问题考考小朋友。

  a.故事的主人公是谁?他被称为什么?

  b.他不听劝告,做了一件什么大事?

  c.他不给玉帝做奴才,反到人间做什么了?

  4、请第三个小朋友用他的钥匙请出“儿歌哥哥”,让儿歌哥哥教小朋友学儿歌。

  5、请第四个小朋友用他的钥匙请出“游戏姐姐”,我们一块做游戏认识字宝宝。

  拍“苍蝇”游戏

  游戏规则:把四个字宝宝放在地上,让一个小朋友在老师发号施令后,用苍蝇拍拍那个字宝宝。后可增加难度,让两个小朋友一同抢打“苍蝇”字宝宝,看谁打的又快又准。

  五、结束部分:集体背诵儿歌。

  六、教学反思:

  新颖的教学环境吸引了幼儿注意,好玩的游戏让幼儿积极投入其中,达到了预定教学效果。以后应多多动脑,真正做到让幼儿“在学中玩,在玩中学。”

  教学目标:

  1、通过学习使幼儿熟悉且背诵儿歌。

  2、掌握四个汉字:奴、劝、圣、反。

  3、会使用四个汉字正确组词。

  教学重点:背诵本节儿歌。

  教学难点:会认读四个汉字并正确组词。

  主要教法:集体活动

第196篇教案

  活动目标:

  1、学习推理,会对事件的可能性做出相应判断,并能说明理由。

  2、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  活动准备:

  摸球抽奖工具(1个摸袋、9个橙色乒乓球、1个白色乒乓 球)、转盘抽奖工具各1套,依据2个游戏设计的统计纸和与统计纸相

  配对的色笔各一套,2种糖果奖品,已裁好的圆形卡纸人手1份。

  活动过程:

  一、谈话引起好奇

  教师鼓励孩子根据过去的生活经验回答问题:你们玩过抽奖游戏吗,是怎么玩的?老师昨天也玩了3次,总是拿不到奖。今天我们也来玩两个抽奖游戏,找找为什么总拿不到奖的原因,看看问题到底出在哪儿?

  二、游戏进入学习

  游戏一:转转盘

  教师出示转盘:这是转盘,观察一下,上面有几种颜色?想一想,转盘停止转动后,指针可能会指在哪里?(如果幼儿只说停在某一种颜色

  上,继续追问:能肯定吗?那应该怎么说?教师再引导孩子用“可能”推断 游戏结果,如转盘停止转动后,指针可能会指着红色。可能会指着黄色,

  还可能会指着蓝色。)

  教师:是不是真的会出现这些情况?请A组10个小朋友轮流拨 动转盘试试看。每个人只转1次,注意观察每一次转动停止后,指针指

  在哪里?(教师在统计表上帮助记录。) 教师引导孩子观察统计表并讨论:转盘停止转动后,指针曾经指 过哪里?指着哪里的机会最多,为什么?

  幼儿:因为黄色在圆盘上占得地方多。所以指着它的可能性就大

  游戏二:摸球

  教师出示摸袋:这个游戏的名字叫摸球。

  魔术袋里有许多乒乓球, 摸出白球有奖,摸出黄球没奖。待会儿B组10个小朋友一个一个依次 上来摸球,摸球后请在色球下面的竖线上画上相应颜色的圆圈。(幼儿

  依次玩摸球游戏,并记录游戏结果。) 教师引导幼儿观察统计表:让我们看看有多少人的梦想能成真。

  教师用油笔把统计结果写在横线上,如果有孩子梦想成真,则请获奖孩子原地起立接受大家的祝贺。

  教师引导孩子讨论:为什么这么多人摸出黄球,却这么少的人摸到白球?(引导孩子用“可能”一词对摸奖结果作各种各样的猜测)

  教师:是不是你们猜想的这样呢?我们一起把魔术袋中的乒乓球倒进透明的容器中。你们发现了什么? 幼儿通过观察验证自己之前的猜测:黄色球多,白球少。

  三、制作并检验

  教师:“六一”儿童节快到了,幼儿园打算在游园活动当天设置两个个转转盘拿礼物的抽奖活动:一个是文具转转转,另一个是水果转转转。文具转转转设3个奖项:

  1个文具盒, 1支铅笔, 1块橡皮。水果转转转也设了3个奖: 1个大西瓜, 1串葡萄,

  1个苹果。想不想动手试试?那我们一起到美工区,亲自设计一个好吗?在设计转盘前,先听老师讲清要求:

  1、先要在盘子里选好材料,想想你设计的转盘是文具类的还是水果类,然后再进行操作。

  2、转盘应该分几块?这几块分别代表哪些奖项?应该怎样分配这些奖项的范围我们的愿望才能实现?

  3、最后,用胶棒时,一定要讲卫生,不要把胶棒蹭到外面。

  幼儿自由操作,教师指导并分别了解孩子的意愿是否和设计、制作情况一致。"屈,老师.教案,网出,处!请幼儿介绍作品,并说说设计思路,其他小朋友判断作品效果与设计意愿是否相符。

  四、总结揭开谜团

  教师:今天玩了两个抽奖游戏,你们自己也设计了抽奖工具,现在 都知道为什么总是抽不到大奖了吧?(引导幼儿总结,并指出这不是“运

  气”的问题,而是设计的问题。)

第197篇教案

  活动目标:

  1、引导幼儿创编狮子舞及狮子戏球的动作,并分别在A、B两段中表现出来。

  2、启发幼儿配合乐曲自由表现狮子的神态和动作,让幼儿在游戏中体验喜庆的气氛。

  3、培养幼儿的民族自豪感。

  4、感受音乐的欢快热烈的情绪。

  5、熟悉歌曲旋律,学唱新歌。

  活动准备:

  1、关于舞狮子的影碟,录音带《舞狮子》。

  2、与幼儿人数相当的狮子头饰、手偶狮子、绣球各一个,图片狮子、绣球各一张。

  活动过程:

  1、律动《狮王进行曲》进场。

  (1)引导幼儿模仿狮子威风凛凛的神态以及走路的姿势。

  (2)师:“狮子作为百兽之王,本领可大了。我想听听小狮子们都有些什么本领?”启发幼儿回忆园庆舞狮的情景。

  2、欣赏影碟《舞狮子》。

  (1)师:“原来狮子还有会跳狮子舞,玩绣球来庆祝节日的本领呢。从前,每当过年过节的时候,人们就会用舞狮子来庆祝节日,表达自己的喜悦和快乐。”

  (2)播放影碟,启发幼儿仔细观察狮子的动作和神态。

  3、学习游戏《舞狮子》。

  (1)熟悉游戏音乐。 ①操纵狮子手偶和绣球,启发幼儿回忆影碟内容,并配放《舞狮子》音乐。

  ②引导幼儿了解乐曲AB结构,并分别用狮子及绣球图片表示。

  ③幼儿完整欣赏乐曲,并观察教师操纵手偶进行表演。启发幼儿创编A段狮子的动作及神情。

  ①播放A段音乐,引导幼儿随音乐表演,鼓励他们自由发挥。

  ②师:“狮子是怎么随着音乐跳舞的?请小狮子们一起来表演吧!”引导幼儿随音乐摇头、摆尾、抖动、跳跃,充分给予幼儿自由发挥的空间和氛围。创编B段狮子舞。

  ①教师随着音乐讲述小故事:小狮子们正在玩耍,突然飞来一只漂亮的绣球,小狮子们可喜欢了,都抢着要玩,结果抢来抢去谁也玩不成。于是大家决定一起玩,轮流玩,大伙玩得真开心。

  ②教师舞绣球,引导幼儿跟着绣球一起做动作。

  ③启发碎步小跑、抢夺绣球、躲闪、跳起来扑绣球等,鼓励他们发挥想象,丰富动作。

  (4)听音乐,教师和幼儿一起游戏,提醒幼儿在A、B两段做不同动作。

  (5)完整游戏,逐步减少提示。活动建议: 此活动可作为中国民间艺术系列教育活动之一,配以其它民间艺术形式逐步进行。

第198篇教案

  活动目标:

  1、通过反复地听故事,能记住故事的名称、角色,理解其内容,对故事有个完整良好的印象,引起学习的兴趣和愿望。

  2、在听故事的过程中,能找出故事中优美的语句,并能初步理解其词义。

  3、在一边听、一边议论故事的过程中,知道公鸡因为贪吃,又爱听恭维的话才上当受骗。

  4、培养幼儿乐观开朗的性格。

  5、培养幼儿的尝试精神。

  活动准备:

  《金鸡冠的公鸡》故事图片、道具:公鸡木偶。

  活动过程:

  一、开始部分:

  交代任务,教师出示公鸡木偶,激发幼儿学习的兴趣。

  教师:小朋友,你们看谁来啦?它不是一只普通的公鸡,它是一只“金鸡冠”的公鸡。

  二、基本部分:

  幼儿听故事。

  1、教师结合图片讲故事一遍后提问。

  (1)故事的名字叫什么?

  (2)故事里有谁?

  2、教师再次讲述故事,提醒幼儿注意各角色间的对话及个角色间的不同语调。

  (1)“请小朋友想象公鸡被狐狸捉走几次?”“狐狸每次是怎样骗公鸡的?狐狸每次骗公鸡说的话一样吗?”老师示范狐狸第一次骗公鸡和第二次骗公鸡的语言,让幼儿讨论有什么不一样?

  (2)老师示范狐狸第三次骗公鸡的语言,请小朋友讨论和第一次、第二次有什么不一样?为什么?引导幼儿讨论后启发小结:狐狸很狡猾,为了把公鸡骗出来,所以三次说的话都不一样。

  (3)“公鸡为什么会被狐狸捉走那么多次?公鸡有什么缺点呢?”引导幼儿讨论后启发小结:公鸡有缺点,因为贪玩,爱听好话,所以才受骗的。

  3、这个故事很好听,“里面有许多优美的句子,找出来好吗?”

  听后组织幼儿讨论。

  1、“画眉鸟、猫叮嘱公鸡什么?什么叫叮嘱?”

  2、“公鸡为什么忍不住?什么叫忍不住?”

  3、狐狸把公鸡捉走,走过了什么地方?

  (1)什么是黑幽幽的森林?

  (2)什么是急腾腾的河流?

  (3)什么是高耸耸的山顶?

  (4)画眉鸟和猫去救公鸡时,在狐狸洞前唱了什么?

  三、结束部分:

  教师总结:今天我们听了三遍故事,小朋友喜欢这个故事吗?下次我们一起来表演吧!

第199篇教案

  活动目标:

  1、引导幼儿用正确方法有序地阅读画面语言和书面语言,提高观察和阅读能力。

  2、以“医院游戏”的故事为线索展开阅读和讨论,激发幼儿阅读兴趣。

  活动重难点:

  重点:用正确方法有序地阅读。

  难点:学习从画面语言和书面语言中找到与故事情节有关的人物动作、表情等细节。

  活动准备:

  大图书1本;小图书20本。

  活动过程:

  1、师生共同阅读“大图书”,激发阅读兴趣,讨论阅读方法。

  今天,老师带来一本好看的图书,瞧!(出示一本大图书)请大家想一想,应该怎样翻看图书?

  启发幼儿回忆看图书顺口溜:先看封面想书名,再按页码依次看。

  (1)我们先来看封面,书名叫什么?你是怎么知道书名的?

  (2)看完封面看哪里呢?页码在什么地方?(请幼儿找出页码的位置)

  (3)翻到第一页,里面有许多画和字,应该怎么看呢?(按1、2、3依次看)

  2、让幼儿自由阅读,注意观察幼儿的阅读情况。

  给幼儿人手一本小图书,“你们看,老师为了能让小朋友都看得清楚,特地为你们每人准备了一本书。看!一本本平平整整的,书角一点儿都没有翘起来。请你们呆会儿也轻轻翻看,保护好图书,行吗?”

  3、教师逐一提问与幼儿展开讨论:

  (1)这本书讲的是一件怎样的事?开始、经过、结果是怎样的?

  (2)从第一幅画中你能看出他们在玩什么游戏吗?聪聪、眯眯、板凳狗各扮演什么角色?

  (3)聪聪怎么啦?他可能会哪儿不舒服呢?

  (4)板凳狗医生怎么做?听诊器移到什么地方,聪聪“哎哟哎哟”地叫?

  (5)让幼儿观察:板凳狗哪里做错了?(听诊器的用法)

  (6)让幼儿在自己身上指出肚子、胃、胸、肩、背的位置。

  (7)眯眯护士是怎么给聪聪打针的?对不对?你知道打针的步骤吗?(模仿一下)

  (8)眯眯护士找什么?(酒精棉花)聪聪怎么了?躲哪儿了?

  4、带领幼儿边看图书边完整地讲述“医院游戏”的故事。

  5、组织幼儿进行故事表演。

第200篇教案

  教案一:影子的游戏

  【活动目标】

  1、通过欣赏、比较光影的相关作品,体验自然界中的光影现象,感受并发现生活中光影的关系。

  2、对剪影艺术和摄影艺术有初步的了解和认识。

  【活动准备】

  1、不同形态的动物或人物的剪影。

  2、自制幻灯箱一个,即手电筒,卡通外形的硬纸箱,透光纸组成的"小精灵"。

  3、自制幻灯片两张,美术书一本。

  4、小橡皮,黑布一块。

  【活动过程】

  导入:老师今天带来一位新朋友,它的名字叫"小精灵",我们来认识一下他好吗?(出示灯箱)谁来说一说"小精灵"都有哪些特点?

  一、光影揭秘

  1、在"小精灵"的肚子里有你们想吃的、想看的和想玩的,你们相信吗?不过里面还有一个非常可怕的怪物,谁能勇敢的走上来看一看?(请一名幼儿参与)请你把小手放在"小精灵"的身上说:"我会遵守诺言,不会把所看到的东西告诉小朋友们"(请这名幼儿观看)。

  2、提问:你看到了什么动物?你看到了什么物体?(边提问边看)你看到了哪些人物?

  3、请一名小朋友揭示"小精灵"的奥秘。

  4、出示儿歌

  你我的好兄弟 有你就有我 你来我就来 你走我就走

  提问:影子的兄弟是谁?(会出现多种答案)我们做完下面的小实验就可以很容易的找到答案。

  二、光影实验

  1、拿一块小橡皮放在手心里,然后把所有的光全部遮盖住,用眼睛看一看你会发现什么?

  2、把橡皮放在桌子上,你会发现桌子上除了小橡皮还多了什么?

  提问:(1)为什么会出现影子 (2)影子的兄弟是谁?

  科学家利用光影测量了金字塔的高度,而光影又为我们的射影家和画家提供了广阔的创作空间和想像空间。现在我们就来欣赏这些名家作品,看看他们是如何。

  三、作品欣赏

  打开书本找一幅你最喜欢的作品进行欣赏。

  要求:1、观察作品的表现手法?2、作品的特点?3、有什么不一样的感觉。

  剪影是剪纸的一种表现形式,是以形态的外轮和黑影揭示形象特征和表情的?虽然只是一个影子的轮廓,不见五官,却能够让人意发联想(出示图片)《影子》

  提问:1、你看到了什么? 2、你想到了什么?就让我们乘坐想象的小船到影子王国中敖游吧!

  四、做一做尝试把上节课收集到的影子用剪或撕的方法进行创作。

  撕纸方法:1、先把轮廓画好。2、把大体轮廓撕下来。3、用指甲卡住把边圆线细致的撕开。注意事项:1、左右手配合2、剪或撕两种方法尝试

  完成作品:(出示背景图)1、填画2、组合。

  教案二:影子游戏

  活动目标:

  1、让幼儿探索影子,获取有关影子形成、变化的具体体验。

  2、发展幼儿的想象力、观察力。

  3、激发幼儿探索影子现象的兴趣和好奇心。

  活动准备:

  1、一只灯或幻灯机等光源。(做手影游戏用)

  2、材料纸“这些手影像什么”。

  活动过程:

  1、激发幼儿对影子的注意。

  “小朋友,你见过影子吗?”“什么时候会有影子?”(

  太阳光,电灯光照着我们的时候就有影子)“还有什么东西有影子?”(树、花、房子、动物等)“为什么会有影子呢?”(幼儿猜测并讨论)用幻灯机做实验,使幼儿知道因为物体挡住了光就有了影子。

  2、引导幼儿观察物体的影子及变化。

  “请你到外面看看自己的影子是什么样的?”“请你在找一找、看一看,还发现了哪些影子?他们是什么样的?会不会变?怎么样就使自己没有影子了?”(我们把光的位置改变了,影子就会改变,躲到阴暗处,就没有影子了。让幼儿改变光照的位置观察影子的变化)

  3、引导幼儿阅读材料纸,玩手影游戏。

  “下面我们来玩手影游戏。老师用手做一个影子,让你们猜这是什然后在跟老师学着做好吗?”师生共同做手影游戏。“我们变了这么多手影,你们知道为什么会有这么多不同手影呢?”(手的不同姿势形成了不同的影子)

  活动建议:

  启发幼儿注意晚上在马路上,路灯照着自己的影子有什么变化。

  活动延伸:

  1、玩踩影子游戏“怎样使别人踩不到自己的影子”。

  2、早晨在一个物体的影子上做记号,观察整个上午它会有什么变化。

  12

  教案三:影子游戏

  活动目标:

  1、玩影子游戏,初步了解物体都有影子。

  2、在游戏中探索影子的方位变化特点。

  3、愿意参加探索游戏,勇于表达自己的想法和认识。

  4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备:

  选择一个晴朗的天气

  活动过程:

  一、猜谜,激发幼儿探索影子的兴趣。

  1、请幼儿猜谜语:我有个好朋友,我走它也走,我停它也停,我到哪,它到哪,紧紧跟在我身边,这是谁?

  2、找自己的影子。

  3、相互交流。

  二、找教师影子的位置,学用方位词前、后、旁边。

  1、教师不断变化方位,请小朋友找一找老师的影子,引导幼儿学用方位词前、后、旁边。

  2、提问:为什么老师的影子一会在前面,一会在后面,一会又在旁边呢?

  3、小结。

  三、引导幼儿变化自己影子的位置,巩固影子与自己方位的关系。

  1、幼儿自己探索。

  2、交流、小结。

  3、集体玩游戏:让你的影子在你的前面(后面、旁边)。

  四、藏影子,探索影子与光的关系。

  1、幼儿藏影子。

  2、相互交流。

  3、总结:光照射到物体,物体就有影子。

  活动延伸:

  物体除了在太阳光下有影子,还在什么情况下也会有影子。

  12

幼儿园大班游戏教案推荐 大班传统游戏教案20篇 大班区角游戏教案20篇 大班角色游戏教案100篇 室内游戏教案大班100篇 大班手指游戏教案中班100篇 大班户外游戏教案100篇 室内律动游戏教案大班100篇 游戏教案大班100篇及反思 幼儿园大班游戏教案200篇 大班角色游戏医院教案40篇 大班自主区域游戏教案40篇 大班自主游戏教案40篇 大班表演游戏教案40篇 大班音乐游戏教案40篇 大班户外游戏跑的活动教案40篇 大班表演游戏教案40篇人物 大班游戏教案40篇最新 大班游戏伶牙俐齿教案

最新大班游戏教案 大班游戏接龙游戏教案反思 大班游戏猫捉老鼠教案反思 大班游戏划船比赛教案反思 大班游戏打扮祖国妈妈教案 大班游戏花样皮筋教案反思 大班游戏变废为宝教案反思 大班游戏圆圆的圈教案反思 大班游戏小狗汪汪教案反思 大班游戏盲人敲锣教案反思 大班游戏渔夫捕鱼教案反思

相关信息 幼儿园小班六一节活动方案 大班语言活动方案策划 幼儿园大班社会活动方案 幼儿户外活动方案汇总 大班健康教案蔬菜水果变干净 幼儿园户外环境布置:大型玩具2 大班健康手的本领大教案反思 大班美术竹子大变身教案反思 大班科学神奇的扑克教案反思 幼儿园橡皮泥手工作品:桃子